VRoid SDK for Unreal Engine 1.6.1 リリースのお知らせ #210
Haresaku
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CHANGELOG
▼ 機能追加
・マルチプレイ時にクライアントごとにアクセストークンを作成するように更新
・Unreal Engine 5.7.0 Preview対応
※試験的なもので5.7.0正式版がリリースされた際に動作を保証するものではありません
▼その他、バグ修正
・ローカライズ設定を一括で行うバッチの不具合を修正
・VRM非同期読み込み時に稀にウェイトが破綻する不具合を修正
・VRM4U_20250829以降の場合にSDK経由でVRMが正しく読み込めない不具合を修正
・VRMのjsonパースの脆弱性を改善
・VRMの暗号化/復号のアルゴリズム更新
・VRM非同期読み込み時のテクスチャ成/更新フローをフレーム分散させてゲームスレッドの占有時間を削減
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