-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 77
π Setup of Monocached is triggered twice.Β #49
Description
Π‘ΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΡ
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ°ΠΉΠΌΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Ρ Π°ΠΊΡΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠΊΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Obj.Init ΠΈΠ»ΠΈ Obj.InitChilds ΠΈΠ½ΠΈΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΎΡΡ ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠΊΠ΅ΡΠΈ. ΠΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠΊΠ΅Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΈΠ½ΠΈΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ (Π² Start()) ΠΈΠ·-Π·Π° ΡΠ΅Π³ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ°Ρ ΡΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΡ:
(ΠΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π² ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ)
Bootstrap -> Setup()
Start -> Setup()
Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ 2 Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Π° Setup.
Π’Π΅ΠΊΡΡΠ°Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½ΠΈΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠΊΠ΅ΡΠ°:
protected virtual void Start()
{
if (!LayerKernel.InstanceInternal || !LayerKernel.Initialized[gameObject.scene.buildIndex]) return;
Layer = LayerKernel.Layers[gameObject.scene.buildIndex];
Setup();
}ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
protected virtual void Start()
{
if (!LayerKernel.InstanceInternal || !LayerKernel.Initialized[gameObject.scene.buildIndex]) return;
if (Layer != null) return;
Layer = LayerKernel.Layers[gameObject.scene.buildIndex];
Setup();
}Π‘ΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°
Π ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠΊΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ° ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ. ΠΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π·Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠ²Π°Π»Π°ΡΡ - ΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π°ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Π°.
ΠΠ·-Π·Π° Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Π° Setup ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π° Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ°, ΠΈΠ·-Π·Π° ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΎΡΡ 2 ΡΡΠ΅Π½Ρ, Π° Π½Π΅ ΠΎΠ΄Π½Π°.