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【三國志 覇道】LR左慈のおすすめ編制(編成)

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【三國志 覇道】LR左慈のおすすめ編制(編成)
更新情報
1月15日のアップデートに対応済みです

三國志 覇道でLR左慈を編制(編成)したおすすめの部隊を解説。主将や副将・補佐に組み合わせる武将も紹介しているので、三國志 覇道(三国志覇道)を攻略する際の参考にして下さい。

目次

LR左慈元放の戦法と技能LR左慈の性能LR左慈のおすすめ編制(編成)LR左慈のおすすめ編制

最強編制テンプレートはこちら

編制のポイントと軸となる武将

技能や名宝などで部隊の耐久力を上げよう

LR左慈は敵に挑発を付与して、強制的にターゲットを自部隊へ向けさせる。自部隊が集中攻撃を受けている間は味方が安全に戦えるので、技能や名宝などを使って壊滅しにくい高耐久の部隊を編制しよう。

好相性武将の副将か補佐で使おう

戦法や技能に主将時限定で発動する効果は無いので、副将か補佐で使うのがおすすめ。技能の効果は主将と好相性であれば補佐でも発動するため、LR劉備LR諸葛亮などの補佐としても活躍できる。

LR左慈の戦法と技能

LR左慈画像

戦法夢幻遁甲
自身1部隊の知力を150%上昇させて、5回の弱化反射を付与
30%の確率で上記効果の味方対象部隊数+1(この武将の将星ランクに応じて、確率が10%ずつ上昇)
対象を含む敵4部隊の命中を30%低下させて挑発を付与(挑発は交戦中の敵部隊にのみ付与される)(すでに挑発が発生している部隊には付与できない)
【発動間隔:20秒 / 連携順:早い】
技能方術
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
幻法
■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の攻撃₋10%(10秒)
 ●攻撃部隊の知力−10%(10秒)
遁仙
■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、10%の確率で無効化する(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、確率が3%ずつ上昇)
惑術(★7で解放)
■常に
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ₋10%
 →攻撃してきた敵部隊に挑発が発生している場合、効果が2倍(₋20%)
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼主将戦法発動時
 ●対象を含む敵4部隊の通常攻撃の対象部隊数₋1(15秒)(下限1)
 ●対象を含む敵4部隊の戦法の敵対象部隊数₋1(15秒)(下限1)

LR左慈の性能はこちら

LR劉備が主将の駐屯編制

侍従UR諸葛亮アイコン侍従UR岳飛アイコン副将2LR魏延アイコン
副将1LR左慈アイコン主将LR劉備アイコン侍従UR張飛アイコン
補佐UR厳顔アイコン侍従麹義アイコン補佐LR龐徳アイコン
適用陣形堅防陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正兵力・防御上昇 / 対物低下

部隊の戦法

LR劉備発動間隔:20秒 / 連携順:早い
自身を含む味方4部隊の弱化効果を4つ打ち消して、15%の練心を付与して会心発生を75%、攻撃速度を100%上昇
さらに負傷兵を最大兵力の50%回復
この武将が主将の場合、自身を含む自君主4部隊に義奮を付与
LR左慈連鎖率:39% / 連携順:早い
自身1部隊の知力を150%上昇させて、5回の弱化反射を付与
30%の確率で上記効果の味方対象部隊数+1(この武将の将星ランクに応じて、確率が10%ずつ上昇)
対象を含む敵4部隊の命中を30%低下させて挑発を付与(挑発は交戦中の敵部隊にのみ付与される)(すでに挑発が発生している部隊には付与できない)
LR魏延連鎖率:33% / 連携順:普通
自身1部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして3回の不退を付与、攻撃と防御を150%上昇
5%の剛憤を付与して対象を含む敵3部隊に400%の攻撃
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR劉備

追加効果対象範囲継続
弱化解除味方 / 広
対象に発生している弱化効果を打ち消す
練心味方 / 広25秒
一定時間ごとに会心威力が累積して上昇する
会心発生変化味方 / 広10秒
会心の発生率が上昇する
攻撃速度変化味方 / 広10秒
攻撃の速度が上昇する
義奮自君主 / 広25秒
部隊の戦法速度+20%
付与してきた部隊の「出陣時の防御の150%」分、付与された部隊の攻撃、防御、知力に上乗せする(効果時間中に同一効果が発生した場合、上乗せする攻撃、防御、知力の値は高い方の値で上書きされる)

LR左慈

追加効果対象範囲継続
知力変化自分 / 単15秒
部隊の知力が上昇する
弱化反射自分 / 単15秒
効果回数分、受けた弱化効果を無効化して、付与してきた部隊に同じ弱化効果を付与する(反計、弱化反射によって付与される弱化効果にこの効果は適用されない)
命中変化敵 / 広10秒
確率で与えるダメージが0になる
挑発敵 / 広10秒
付与してきた部隊に攻撃目標が変更されて命令できなくなる
※攻撃目標が交戦中でなくなった場合、解除される

LR魏延

追加効果対象範囲継続
兵科相性変化自分 / 単15秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
不退自分 / 単15秒
壊滅するダメージを受けた時、効果回数分、兵力を1残して耐える(壊滅するダメージを受けなかった場合は回数を消費しない)
攻撃変化自分 / 単15秒
部隊の攻撃が上昇する
防御変化自分 / 単15秒
部隊の防御が上昇する
剛憤自分 / 単30秒
効果時間中に攻撃を受ける度、部隊の与ダメージを効果量ずつ累積して上昇する(累積は50%まで)

部隊の技能

大器1■主将で、編制時点の自部隊の防御が2750以上の際
 ●備急Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●投合Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
備急3■常に
 ●部隊の防御+15%
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身を含む味方4部隊の通常攻撃の対象部隊数+2(10秒)
 ●自身を含む味方4部隊の通常攻撃威力+50%(10秒)
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に10%結束を付与(60秒)
投合2■主将の際
 ●副将の連鎖確率+2%
方術1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略1■常に
 ●部隊の知力+3%
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
豪刃1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●気骨Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●猛進Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
気骨2■主将か副将の際
▼交戦開始時
 ●自身に不退が発生していない場合、自身1部隊に2回不退を30秒付与
猛進1■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の防御+10%
老練1■常に
 ●部隊の攻撃速度+5%
▼交戦開始時
 ●自身に弱化無効が発生していない場合、自身1部隊に1回の弱化無効を30秒付与
雪恨1■主将か副将の際
 ●自部隊の兵力の減少状況に応じて攻撃が上昇(兵力100減少につき攻撃が2ずつ上昇。最大600)
▼駐屯/防衛中(目標への行軍中/詰所部隊の場合を除く)
 ●駐屯/防衛目標の耐久の減少状況に応じて攻撃が上昇(耐久1%減少につき攻撃が2ずつ上昇)
燕人2■主将の際
 ●部隊の会心発生+5%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+30%(上限50%)
遠破1■常に
 ●自部隊より射程の短い部隊に対する通常攻撃・戦法による与ダメージ+15%、被ダメージ-15%
立志1■常に
 ●部隊の兵力+1%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+2%)
 ●部隊の会心威力+2%
 →自身が主将の際は効果が2倍(+4%)
幻法1■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の攻撃₋10%(10秒)
 ●攻撃部隊の知力−10%(10秒)
剛堅1■常に
 ●部隊の防御+1%
練射1■常に
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて部隊の防御が上昇(将星ランク1につき+1%)
 →主将か、主将と自身が好相性の際は効果が3倍(将星ランク1につき+3%)
▼編制時点の自部隊の射程が2以上の際
 ●部隊の射程+1
討騎1■常に
 ●部隊の対騎兵攻撃+5%
心眼1■常に
 ●自身1部隊にかかる同討混乱を避ける
不滅意志1■常に
▼壊滅するダメージを受けた時に1度だけ
 ●兵力を1残して耐え、自身1部隊に不滅を2秒付与
奮戦2■常に
▼兵力が50%以下の時
 ●部隊の攻撃+15%
遠射1■常に
 ●部隊の射程+1
大徳1■常に
 ●自身の魅力の15%を部隊の防御に加算
■主将で、自部隊の副将と補佐全員と好相性の際
 ●自身1部隊にかかる疑心連鎖無効連鎖不能連鎖累減を避ける
 ●好相性の副将と補佐を兵科一致として兵力を決定
 ●自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で通常攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+20%(上限50%)
遁仙1■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、10%の確率で無効化する(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、確率が3%ずつ上昇)
継戦1■常に
 ●物理系統の攻撃の与ダメージ+10%
 →主将か、副将で主将と自身が好相性の際、効果が1.5倍(+15%)
■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
▼部隊が壊滅した時
 ●攻撃してきた部隊の知力、兵科相性変化の能力強化効果を消滅させる
 ※消滅は即時効果を避ける/発生させなくする効果の影響を受けない(消滅は即時効果ではないため)
驍威1■常に
 ●技能を持つ武将は騎兵専用の装備品を装着可能(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
運搬1■常に
 ●部隊の輸送力+3%
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
堅防確守1■常に
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ₋5%
 →駐屯/防衛中は効果が2倍(₋10%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
▼自都市に駐屯中
 ●自都市の被ダメージ₋5%(複数部隊で重複可能)
堅防強陣1■常に
 ●部隊の攻撃+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の知力+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
 ●部隊の機動+5%
 →自都市駐屯部隊に編制されている際、効果が3倍(+15%)
■自都市駐屯部隊に編制されている際
 ●部隊の戦法速度+10%

入れ替え候補

副将・補佐の入れ替え候補
LR龐統アイコンLR龐統・味方3部隊の知力を75%、戦法威力を25%上昇
 └自部隊の主将と自身が好相性の際、効果量が2倍
・敵4部隊の知力を30%低下させて通常攻撃と戦法の敵対象数₋2
 └さらに300%の知力ダメージを与える
・「練策」で知力系統の与ダメージが増加
・「鳳雛」で戦法速度が上昇
 └壊滅時に味方3部隊へ結束を付与
・将星★7で「連縛」を習得
LR徐庶アイコンLR徐庶・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇
・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える
・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与
 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与
・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与
・「志学」で戦法の与ダメージが上昇
・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算
 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する
・将星★7で「高賢」を習得
LR法正アイコンLR法正・敵4部隊に100%の弱化残存を付与、全兵科不利にして25%の不利消沈を付与
 └さらに知力と戦法威力を50%低下させて300%の知力ダメージを与える
・「防槍」で対歩兵防御が上昇
・「雪怨」により、戦法ダメージを受けて壊滅しなかった時に対象の知力を低下、自部隊の戦法威力を上昇
 └主将か副将なら、好相性武将数に応じて出陣時に戦法ゲージを上昇
・将星★7で「威刑」を習得
LR姜維アイコンLR姜維・味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇
 └さらに3回の打開と50%の窮策を付与
・敵3部隊に攻撃と知力の高い方で400%のダメージを与える
・「英敏」で才腕Lv1と敏活Lv1を付与
・「双全」で攻撃と知力が上昇
・「活勢」により歩兵専用の装備品を装着可能
 └主将と好相性の際、部隊の攻撃と知力が上昇
 └交戦開始時、自部隊に打開を付与
・将星★7で「志高」を習得
LR張飛(ORIGINS)アイコンLR張飛(ORIGINS)・自部隊に豪昇と活身を付与
 └攻撃と防御を200%上昇
・敵4部隊に400%の物理ダメージを与える
・主将か、副将で主将と好相性なら「闘衝波」で剛力Lv1と練兵Lv1を付与
・「一騎当千」で戦法の与ダメージが上昇
・「剛乱矛」で負傷兵の生存数が増加
 └主将か副将の際、壊滅するダメージを耐える
・将星★7で「覆天嵐矛」を習得
LRヤンアイコンLRヤン・自部隊の知力を150%上昇
・敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の戦法弱化を付与
 └自部隊の好相性武将数×10%、付与確率が上昇
・敵6部隊に300%の知力ダメージを与える
 └この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される
・「沈着」で兵科相性が不利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「妙手」により攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
・将星★7で「奇計」を習得
LR趙霊児アイコンLR趙霊児・味方3部隊を全兵科有利にする
・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇
・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与
・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇
 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇
・将星★7で「夢蛇」を習得
LR阿奴アイコンLR阿奴・味方3部隊に2回の弱化無効を付与
・自部隊の知力と防御を100%上昇
・敵4部隊に2%の毒﨧と奪魂を付与
・「海棠」で自部隊の防御が2500以上の際、白苗族Lv1を付与
・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減
・「白苗族」で敵への弱化効果を延長
 └主将戦法発動時、敵3部隊の知力と防御を低下
・将星★7で「巫術毒蠱」を習得

主将の装備品

雌雄一対の剣アイコン雌雄一対の剣■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+25%
 ●部隊の会心発生+10%
■主将の際
 ●部隊の「投合」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
朝陽仁恵玉冠アイコン朝陽仁恵玉冠■常に
 ●部隊の「備急」の技能Lv+1(上限2)
 ●部隊の「敏活」の技能Lv+1(上限5)
■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身を含む味方3部隊に既に発生している強化効果のうちランダムに2つの効果時間を4秒延長
虎臣瓢箪アイコン虎臣瓢箪■主将の際
 ●部隊の会心発生+20%
 ●部隊の会心威力+15%
■主将の際
 ●部隊の「燕人」の技能Lv+1(上限5)
 ●部隊の「奮戦」の技能Lv+1(上限5)

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器鼓車アイコン鼓車部隊の防御を上昇させ、3%の堅固を付与する
【範囲】
【効果量】+20~100%
【継続時間】10秒

敵のターゲットを変えて自都市を守る編制

LR劉備の負傷兵回復やUR岳飛の飲血などを活かして長く生存する自都市駐屯編制。LR左慈が挑発を付与した敵のターゲットが自部隊に向くので、自部隊が耐えている間は自都市が攻撃を受けなくなる。

LR劉備のおすすめ編制(編成)

LR諸葛亮が主将の貫通編制

侍従UR廖化アイコン副将1LR姜維アイコン補佐UR馬謖アイコン
主将LR諸葛亮アイコン侍従張松アイコン侍従UR張郃アイコン
侍従UR皇甫嵩アイコン副将2LR黄月英アイコン補佐LR左慈アイコン
適用陣形友結陣
能力影響主将: / 副将: / 補佐:
能力補正なし

部隊の戦法

LR諸葛亮発動間隔:20秒 / 連携順:遅い
自身1部隊に焔風を付与
自身を含む味方4部隊を全ての兵科と物体に対して有利にして知力を100%、戦法威力を50%上昇
対象を含む敵4部隊の能力強化効果を全て反転して500%の攻撃
LR姜維連鎖率:37% / 連携順:普通
自身を含む味方2部隊の攻撃、知力、攻撃速度を100%上昇
3回の打開と50%の窮策を付与(この武将が主将の場合、上記全ての効果の味方対象部隊数+2)
対象を含む敵3部隊に自部隊の攻撃または知力の高い方の系統で400%の攻撃を行う(同値の場合は知力系統)
LR黄月英連鎖率:33% / 連携順:早い
自身1部隊に操賢を付与して対物特効を100%上昇
自身を含む味方3部隊に火属性を付与
さらに知力と火属性威力を100%上昇
(自部隊の兵器が健在の場合、対物特効上昇、知力上昇、火属性強化の効果量が1.5倍になる)
▼戦法の追加効果詳細はこちら

LR諸葛亮

追加効果対象範囲継続
焔風自分 / 単20秒
通常攻撃・戦法攻撃が火属性になり、部隊の被ダメージ-50%
さらに知力系統の攻撃の与ダメージ+50%
兵科相性変化味方 / 広10秒
全ての兵科と物体に対して有利になる
知力変化味方 / 広10秒
部隊の知力が上昇する
戦法威力変化味方 / 広10秒
戦法による攻撃の威力が上昇する
反転敵 / 広
能力強化の効果を弱化に変える(弱化の下限値は超えない)

LR姜維

追加効果対象範囲継続
攻撃変化味方 / 中10秒
部隊の攻撃が上昇する
知力変化味方 / 中10秒
部隊の知力が上昇する
攻撃速度変化味方 / 中10秒
攻撃の速度が上昇する
打開味方 / 中30秒
通常攻撃・連鎖を含む戦法全体の攻撃を受けた後、自部隊の兵力が50%以下で壊滅していない場合、自身1部隊の弱化効果を5つ打ち消す
※効果回数が1回消費され、5つの弱化解除が発生
窮策味方 / 中10秒
自部隊の現在兵力が50%以下の時、部隊の与ダメージを効果量分上昇、被ダメージを効果量分軽減

LR黄月英

追加効果対象範囲継続
操賢自分 / 単20秒
効果時間中、兵器速度が200%上昇
兵器攻撃時、兵器の攻撃威力を200%上昇させた状態でダメージを与える
対物特効変化自分 / 単15秒
物体に対して有利になる
火属性付与味方 / 中15秒
効果中の攻撃が火属性になる
知力変化味方 / 中15秒
部隊の知力が上昇する
火属性強化味方 / 中15秒
火属性攻撃の威力を上げる

部隊の技能

龍瞳1■主将で、編制時点の自部隊の知力が2750以上の際
 ●伏龍Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●心眼Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
伏龍3■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●自身を対象としない範囲攻撃の被ダメージ-20%
 →敵部隊の知力が自部隊より低い場合は効果が2倍(-40%)
 ●主将戦法の敵対象部隊数+1(上限4)
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)
 →以降戦法ゲージが15%より減少しない(命令変更時や戦法発動後も15%未満にならない)
▼交戦開始時
 ●自身に有利巧守が付与されていない場合、自身1部隊に30%の有利巧守を付与(30秒)
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した時
 ●自身1部隊に30%の有利巧守を付与(10秒)
 ●自身1部隊の防御+100%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+100%(10秒)

心眼2■常に
 ●自身1部隊にかかる同討混乱反転恐怖を避ける
英敏1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●才腕Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
才腕1■常に
 ●部隊の攻撃+3%
 ●部隊の知力+3%
才堪1■主将か、副将で主将と自身が好相性の際
 ●創意Lv2を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●操術Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
創意2■常に
 ●部隊の火攻撃威力+15%
 ●兵器が受けるダメージ-30%
 ●部隊の壊滅で兵器は故障せず、兵器の残り耐久が維持される(兵器の耐久0で故障する場合を除く)
操術1■主将か副将の際
 ●自部隊の知力の100%を兵器の攻撃に加算して兵器攻撃のダメージを計算する(他技能と合算)
▼部隊が兵器「木獣」を編制して健在の場合
 ●木獣の攻撃対象部隊数+2
連慧1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と同兵科の武将数×1%、部隊の知力が上昇
方術1■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●機略Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
 ●敏活Lv1を付与(この技能を持つ武将が所持しているものとして扱う)
機略2■常に
 ●部隊の知力+7%
耐心1■常に
 ●攻撃を受けた際、負傷兵として生存する兵数+10%
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が必ず残る
内応1■常に
 ●副将の連鎖確率+1%
▼部隊壊滅時
 ●周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少(下限0%)
攻城1■常に
 ●部隊の対物体攻撃+4%
策士2■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●部隊の知力+1%
明哲1■常に
 ●部隊の知力+1%
 →自身が主将の際は効果が3倍(+3%)
双全1■常に
 ●部隊の攻撃+1%
 ●部隊の知力+1%
英才1■常に
 ●部隊の知力+1%
 →主将か、副将で主将と自身が好相性の際は効果が2倍(+2%)
心戦1■常に
 ●部隊の知力+3%
 ●知力系統の通常攻撃・戦法による与ダメージ+3%
 →同討が発生している敵部隊に対しては効果が3倍(+9%)
■副将か補佐で、主将と自身が好相性の際
 ●この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、自部隊より低知力の敵部隊からの戦法による被ダメージが減少(将星ランク1につき3%減少)
幻法1■常に
▼戦法のダメージを受けて壊滅しなかった時
 ●攻撃部隊の攻撃₋10%(10秒)
 ●攻撃部隊の知力−10%(10秒)
仰信1■常に
▼この技能を持つ武将が戦法を発動した後
 ●自身1部隊の負傷兵を最大兵力の10%回復
敏活3■常に
 ●部隊の戦法速度+7%
求活1■常に
▼兵力が50%以下になった時に一度だけ
 ●自身1部隊の戦法ゲージを20%増加
圧倒3■常に
▼兵力が50%以上の時
 ●通常攻撃・戦法による与ダメージ+10%
■主将の際
 ●部隊の攻撃速度+20%
 ●部隊の火攻撃威力+10%
▼出陣時
 ●戦法ゲージ+15%(上限50%)

興風1■常に
 ●部隊の火攻撃威力+10%
■主将の際
 ●通常攻撃の効果系統を知力にする
 ●自身1部隊にかかる戦法遅延士気奪取戦慄を25%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
 →自部隊の知力が敵部隊より高い場合は確率が2倍(50%)
▼出陣時
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数に応じて戦法ゲージを上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)
活勢1■常に
 ●技能を持つ武将は歩兵専用の装備品を装着可(侍従によってこの技能が発動している武将を除く)
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●部隊の攻撃+10%
 ●部隊の知力+10%
▼交戦開始時
 ●自身1部隊に1回の打開を付与(30秒)
玄機1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇
■主将か、主将と自身が好相性の際
▼部隊が兵器を編制して健在の時
 ●通常攻撃・戦法による被ダメージ₋15%
 ●自身1部隊にかかる弱化効果を、部隊内(主将/副将/補佐)の自身と好相性の武将数×5%の確率で避ける(確率は他効果と合算)
 →自部隊の知力が敵より高い場合、確率が2倍(×10%)
▼主将戦法発動時
 ●自身1部隊の兵器の待ち時間を100%短縮
遁仙1■常に
 ●自身の魅力の10%を部隊の防御に加算
■主将か、主将と自身が好相性の際
 ●通常攻撃・戦法のダメージを受ける際、10%の確率で無効化する(この技能を持つ武将の将星ランクに応じて、確率が3%ずつ上昇)
南蛮1■常に
▼兵力が500以上の時
 ●壊滅するダメージを受けても残存兵力の10%が残る
藤甲1■常に
 ●武装「藤甲」のLv+1(耐久を除く)
■主将の際
 ●武装を開発可能Lv+1の「藤甲」に固定(侍従によってこの技能が発動している場合を除く)
友結軒昂1■常に
▼出陣時
 ●戦法ゲージを部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数に応じて上昇(好相性の武将1人につき2%ずつ上昇。最大10%)(上限50%)
友結陣戦1■常に
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の攻撃が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×2%、部隊の知力が上昇
 ●部隊内(主将/副将/補佐)の主将と好相性の武将数×3%、戦法による与ダメージが上昇

入れ替え候補

副将の入れ替え候補
LR法正アイコンLR法正・敵4部隊に100%の弱化残存を付与、全兵科不利にして25%の不利消沈を付与
 └さらに知力と戦法威力を50%低下させて300%の知力ダメージを与える
・「防槍」で対歩兵防御が上昇
・「雪怨」により、戦法ダメージを受けて壊滅しなかった時に対象の知力を低下、自部隊の戦法威力を上昇
 └主将か副将なら、好相性武将数に応じて出陣時に戦法ゲージを上昇
・将星★7で「威刑」を習得
LRヤンアイコンLRヤン・自部隊の知力を150%上昇
・敵6部隊の攻撃と知力を50%低下させて、50%の確率で1度の戦法弱化を付与
 └自部隊の好相性武将数×10%、付与確率が上昇
・敵6部隊に300%の知力ダメージを与える
 └この戦法の敵対象は自部隊から縦方向に広く判定される
・「沈着」で兵科相性が不利な敵部隊への与ダメージ増加、被ダメージ減少
・「妙手」により攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
・将星★7で「奇計」を習得
LR阿奴アイコンLR阿奴・味方3部隊に2回の弱化無効を付与
・自部隊の知力と防御を100%上昇
・敵4部隊に2%の毒﨧と奪魂を付与
・「海棠」で自部隊の防御が2500以上の際、白苗族Lv1を付与
・「護身」で通常攻撃の被ダメージを軽減
・「白苗族」で敵への弱化効果を延長
 └主将戦法発動時、敵3部隊の知力と防御を低下
・将星★7で「巫術毒蠱」を習得
UR司馬徽アイコンUR司馬徽・自部隊の弱化効果を3つ解除して3回の攻撃無効を付与
 └確率で味方対象数+2(将星ランクに応じて確率が上昇)
・自部隊の防御と知力を200%上昇
・「清鑑」で戦法速度と防御が上昇
・「明識」で攻撃を受けた際の負傷兵数が増加
 └将星ランクに応じて知力が上昇
・将星★7で「達眼」を習得
URフレデリカアイコンURフレデリカ・自部隊の防御と知力を100%上昇
└主将と好相性の際は効果量が1.5倍
・敵4部隊の強化効果を2つ打ち消して100%の弱化残存を付与
└さらに2回の強化無効を付与
・「一途」により部隊の「厚徳」のLv+1
└編制時点の自部隊の知力が2000以上の際は「賢徳」のLv1を自部隊に付与
・「比翼」により敵からの弱化効果を確率で回避
└副将か補佐の場合、部隊の防御と知力が上昇
・将星★7で「明眸」を習得
副将・補佐の入れ替え候補
LR龐統アイコンLR龐統・味方3部隊の知力を75%、戦法威力を25%上昇
 └自部隊の主将と自身が好相性の際、効果量が2倍
・敵4部隊の知力を30%低下させて通常攻撃と戦法の敵対象数₋2
 └さらに300%の知力ダメージを与える
・「練策」で知力系統の与ダメージが増加
・「鳳雛」で戦法速度が上昇
 └壊滅時に味方3部隊へ結束を付与
・将星★7で「連縛」を習得
LR徐庶アイコンLR徐庶・自部隊の能力弱化効果5つを正転して知力を150%上昇
・敵4部隊の知力を30%低下させて300%の知力ダメージを与える
・自身が主将、もしくは主将が劉備か曹操と好相性の際は自部隊に1度の絶縁を付与
 └さらに味方3部隊に50%の知力耐性を付与
・主将か、副将で主将が劉備か曹操と好相性なら「羽翼」で連慧Lv1と深謀Lv1を付与
・「志学」で戦法の与ダメージが上昇
・「不惑」で武力の一部を部隊の防御と知力に加算
 └さらに連鎖確率を自身か曹操の相性で計算する
・将星★7で「高賢」を習得
LR趙霊児アイコンLR趙霊児・味方3部隊を全兵科有利にする
・自部隊の知力を100%、戦法威力を30%上昇
・敵3部隊の知力を50%低下させて30%の氷呪を付与
・能力強化を2倍にして敵3部隊に350%の知力ダメージを与える
・「仙女」で自部隊の知力が2500以上の際、盟友法術Lv1を付与
・「忍耐」で戦法の被ダメージを軽減
・「盟友法術」で好相性武将数に応じて防御と知力が上昇
 └出陣時、好相性武将数に応じて戦法ゲージを上昇
・将星★7で「夢蛇」を習得

主将の装備品

白羽扇アイコン白羽扇■主将の際
 ●部隊の「伏龍」の技能Lv+1(上限3)
■常に
▼この技能を持つ武将が知力系統のダメージを与える戦法を発動した時
 ●その戦法による与ダメージ+10%
金系帯紫錦披風アイコン金系帯紫錦披風■主将の際
 ●部隊の「圧倒」の技能Lv+1(上限4)
■常に
 ●部隊の「策士」の技能Lv+1(上限5)
▼自部隊に対物特効上昇の効果が付与されるたび
 ●自身1部隊の防御+20%(10秒)
 ●自身1部隊の知力+20%(10秒)
郭子兵略アイコン郭子兵略■主将の際
▼主将戦法発動時
 ●対象の敵1部隊を全ての兵科と物体に対して不利にする(15秒)
■主将の際
 ●部隊の「機略」の技能Lv+1(上限5)
 ●知力系統の攻撃の与ダメージ+10%

武装・兵器

武装藤甲アイコン藤甲【補正】
・防御上昇
・対弓兵防御上昇
・火属性耐性減少
【練磨役】
兀突骨アイコン兀突骨
兵器木獣アイコン木獣対象を含む敵3部隊に火属性の攻撃を行う。50%の確率で火傷を10秒付与する
【範囲】敵3部隊
【攻撃】250~500
【対物特効】150%

補佐でも機略と敏活を付与できる

戦法と木獣の両方で敵に大ダメージを与える知力貫通編制。LR左慈は技能「方術」で機略敏活を付与できるので、蜀の知力部隊であれば補佐として汎用的に使える。

LR諸葛亮のおすすめ編制(編成)

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