崩壊スターレイル(スタレ)における長夜月(ながよづき)の評価とおすすめ装備(光円錐・遺物)を紹介。軌跡やスキル・星魂(凸)や昇格・育成素材や声優情報を掲載しています。
長夜月の基本性能と評価
基本情報

※SP消費が多いキャラは「消費」、通常攻撃の頻度が高いキャラは「増加」となっています。詳細はこちらを確認してください。
ステータス
評価・最新ランキング
| 総合 | 混沌の記憶 | 虚構叙事 | 末日の幻影 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 簡易評価 | |||
| ・記憶の精霊特化のサポーター兼アタッカー ・記憶の精霊の手数が多い ・SP消費がなく供給も可能 | |||
ランキングの理由
長夜月は記憶編成を大きく強化できるキャラです。現状最高峰の強さを誇るキャストリス編成と非常に相性が良いほか、キャリー編成においてもキャストリス編成と並ぶほどの火力を出せるためSS評価としています。
最強ランキングみんなの評価
性能概要
| 性能まとめ | |
|---|---|
| 通常攻撃 | ・敵単体に氷ダメージ |
| 戦闘スキル | ・HPを消費 ・記憶の精霊を召喚 ・味方の記憶の精霊の会心ダメUP ┗記憶キャラが多いほど効果UP ・チャージを獲得 |
| 必殺技 | ・全体攻撃 ・記憶の精霊を召喚 ・敵の受けるダメージUP ・与ダメUP ・戦闘スキルのチャージ量UP |
| 天賦 | ・戦闘開始時に記憶の精霊を召喚 ・HPが減少で会心ダメUP&チャージ獲得 ・チャージが16で記憶の精霊を即行動 ・会心率+35% ・スキル発動で会心ダメUP ・戦闘開始時EP+70 ・長夜月or長夜が行動時にEP+5、チャージ+1 |
| 精霊スキル | ・チャージの数によって異なる攻撃を行う |
| 精霊天賦 | ・記憶の精霊は行動制限系デバフに抵抗 ・攻撃される確率アップ ・長夜月と記憶の精霊の与ダメUP ・召喚された時に即行動 ・退場する時、長夜月の速度アップ ┗強化精霊スキルで退場するとさらにUP |
| 秘技 | ・チャージを獲得 ・記憶の精霊の会心ダメUP |
| 凸効果 | 【1凸】 ・敵の数に応じて味方の記憶の精霊が与えるダメージをアップ 【2凸】 ・長夜月と記憶の精霊の会心ダメアップ ・長夜月の獲得するチャージの数+2 ・長夜月の特殊状態のチャージを追加で獲得する 【4凸】 ・味方の記憶の精霊の弱点撃破効率+25% ・長夜月の記憶の精霊に関しては+50% 【6凸】 ・味方全体の全属性耐性貫通アップ ・強化精霊スキルで使用したチャージの30%が返還される |
長夜月の強い点・弱い点
- ◯ 記憶特化のサポーター兼アタッカー
- ◯ 記憶の精霊の手数が多い
- ◯ SP消費がなく供給も可能
- △ 記憶編成以外では使いづらい
記憶特化のサポーター兼アタッカー
長夜月は味方全体の記憶精霊にバフを付与できるサポーターでありながら自身でもかなりの火力を出せます。記憶キャラを多く編成するパーティにとって大きな強化となります。
記憶の精霊の手数が多い
長夜月の記憶の精霊「長夜」は「憶質」が16溜まると強化精霊スキルを即発動できます。憶質は様々な場面で溜まるため手数が多くなり、かなりのダメージを出すことができます。
SP消費がなく供給も可能
長夜月はHPを消費して戦闘スキルを発動するためSP消費がありません。また、軌跡の効果によって強化精霊スキルを使った際にSPを回復することもできます。
長夜月の弱い点
記憶編成以外では使いづらい
長夜月は記憶キャラが2体以下の場合はバフ量がかなり減ってしまいます。記憶キャラを多く入れる必要があり、汎用性は高くありません。
長夜月のおすすめビルド
キャストリス(キュレネ採用)編成ビルド
| 編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
長夜月 | キュレネ | キャストリス | ヒアンシー | ||||||||
| 光円錐 | |||||||||||
長き夜に輝く星へ | |||||||||||
| トンネル遺物 | オーナメント | ||||||||||
救世主×4 | 拾骨地 | ||||||||||
| おすすめメイン効果 | |||||||||||
会心ダメ | HP | HP氷ダメ | HPEP効率 | ||||||||
| ステータスの目標 | |||||||||||
会心率理想:65%(11個) | 会心ダメ理想:170%(7個) 実用:158%(5個) | ||||||||||
HP理想:8600(7個) 実用:8400(5個) | 速度理想:110(5個) 実用:105(3個) | ||||||||||
※靴:HP、オーブ:HP、縄:HPを装備したときの目標値です。
HPを上げて新蕾の蓄積に貢献する
キャストリス編成で使う長夜月はメインステータスにHPを多く装備させ、キャストリスの新蕾蓄積に貢献するビルドがおすすめです。
キャストリス編成(記憶主人公採用)ビルド
| 編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
長夜月 | キャストリス | 主人公(記憶) | ヒアンシー | ||||||||
| 光円錐 | |||||||||||
長き夜に輝く星へ | |||||||||||
| トンネル遺物 | オーナメント | ||||||||||
救世主×4 | 拾骨地 | ||||||||||
| おすすめメイン効果 | |||||||||||
会心ダメ | HP速度 | HP氷ダメ | HPEP効率 | ||||||||
| ステータスの目標 | |||||||||||
会心率理想:65%(11個) | 会心ダメ理想:170%(7個) 実用:158%(5個) | ||||||||||
HP理想:8600(7個) 実用:8400(5個) | 速度理想:110(5個) 実用:105(3個) | ||||||||||
※靴:HP、オーブ:HP、縄:HPを装備したときの目標値です。
会心率100%を目指す
長夜月の軌跡効果で会心率が35%上がるので、ステータス画面で会心率65%を目指しましょう。速度靴とEP縄はシチュエーションによっては有効ですが基本的には靴と縄どちらもHPがおすすめです。
キャリー編成ビルド
| 編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
長夜月 | キュレネ | 主人公(記憶) | ヒアンシー | ||||||||
| 光円錐 | |||||||||||
長き夜に輝く星へ | |||||||||||
| トンネル遺物 | オーナメント | ||||||||||
救世主×4 | 拾骨地 | ||||||||||
| おすすめメイン効果 | |||||||||||
会心ダメ | HP | 氷ダメ | HP | ||||||||
| ステータスの目標 | |||||||||||
会心率理想:55%(7個) | 会心ダメ理想:200%(12個) 実用:182%(9個) | ||||||||||
HP理想:7400(6個) 実用:7200(4個) | 速度理想:110(5個) 実用:108(4個) | ||||||||||
氷与ダメオーブを装備
戦闘中の会心率100%を目指した上で、氷属性与ダメのオーブを装備します。HPと会心ダメージは可能な限り上げましょう。
おすすめ編成と動かし方
キャストリス(キュレネ採用)編成
| アタッカー | サポーター | サポーター | 耐久 |
|---|---|---|---|
キャストリス | 長夜月 | キュレネ | ヒアンシー |
| 各キャラの基本行動 | |||
| キャストリス | ・毎ターン戦闘スキル ・ブレスは撃ちきる | ||
| 長夜月 | ・毎ターン戦闘スキル | ||
| キュレネ | ・初回必殺技発動まで戦闘スキル ・必殺技はキャストリス→長夜月の順 ・必殺技発動後は通常攻撃 | ||
| ヒアンシー | ・毎ターン戦闘スキル | ||
キュレネも戦闘スキルを使う
キュレネは一刻も早く必殺技を使うことが重要です。そのため、秘技などで発動した結界が切れていなくても戦闘スキルを使って追憶を溜めましょう。
キャストリス(記憶主人公採用)編成
| アタッカー | サポーター | サポーター | 耐久 |
|---|---|---|---|
キャストリス | 長夜月 | 主人公(記憶) | ヒアンシー |
| 各キャラの基本行動 | |||
| キャストリス | ・毎ターン戦闘スキル ・ブレスは撃ちきる | ||
| 長夜月 | ・毎ターン戦闘スキル | ||
| 主人公(記憶) | ・ミュリオンを召喚した後は通常攻撃 | ||
| ヒアンシー | ・毎ターン戦闘スキル | ||
トリビーを編成しても強力
記憶のキャラを4人編成し、長夜月の軌跡を最大発動しながら戦う編成です。キャストリスとトリビーの凸状況によっては記憶主人公をトリビーと入れ替えるとさらに強力です。
キャリー編成
| アタッカー | サポーター | サポーター | 耐久 |
|---|---|---|---|
長夜月 | 主人公(記憶) | キュレネ | ヒアンシー |
| 各キャラの基本行動 | |||
| 長夜月 | ・常に戦闘スキル | ||
| 主人公(記憶) | ・ミュリオンを召喚した後は通常攻撃 | ||
| キュレネ | ・初回必殺技発動まで戦闘スキル ・バフ先は長夜月→記憶主人公 ・必殺技発動後は通常攻撃 | ||
| ヒアンシー | ・常に戦闘スキル | ||
SPに余裕のある編成
長夜月をメインアタッカーとして運用する編成はSPに余裕があります。記憶主人公の戦闘スキルをEP獲得目的で積極的に使っていっても問題ありません。
相性の良いキャラ
| キャラ | おすすめポイント |
|---|---|
キャストリス | ・記憶の精霊でダメージを出すアタッカー ・長夜月の配布するバフをフル活用できる ・欲しいバフが共通してるため同時に強化しやすい |
ヒアンシー | ・HPバフで長夜月の火力アップ ・長夜月のバフでヒアンシーの火力UP |
主人公(記憶) | ・記憶キャラなので長夜月のバフ効果が増える ・長夜月をキャリーする場合サポーターとして強力 |
トリビー | ・全体バフが可能なサポーター ・トリビーのバフはいずれも長夜月に有効 |
キュレネ | ・与ダメージUP&憶質の追加獲得 ・長夜月が配る会心ダメバフ効果UP |
長夜月のおすすめ遺物
トンネル遺物
| 遺物 | おすすめ度/セット効果 |
|---|---|
天地再創の救世主 | 【おすすめ度】★★★★★ 2セット効果:会心率+8%。 4セット効果:装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24%、味方全体の与ダメージ+15%、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。 【オススメ理由】 ・会心率を底上げ ・自身と記憶の精霊のHPアップ ・味方全体の与ダメUPも |
昼夜の狭間を翔ける鷹 | 【おすすめ度】★★★・・ 2セット効果:風属性ダメージ+10%。 4セット効果:装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。 【オススメ理由】 ・必殺技後の行動順が早まる |
宝命長存の蒔者 | 【おすすめ度】★★★・・ 2セット効果:最大HP+12%。 4セット効果:装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 【オススメ理由】 ・最大HPアップ ・2セット運用 ┗4セット効果は自身では発動できない |
次元界オーナメント
| オーナメント | おすすめ度/セット効果 |
|---|---|
静謐な拾骨地 | 【おすすめ度】★★★★★ 2セット効果:装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5,000以上の時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28%。 【オススメ理由】 ・HPを底上げできる ・会心ダメUPの発動も容易 |
夢を紡ぐ妖精の楽園 | 【おすすめ度】★★★・・ 2セット効果:フィールド上にいる現在の味方の数が4でない時、1名超過/不足するごとに、装備キャラ及びその記憶の精霊の与ダメージ+9%/12%、最大で4層/3層累積できる。 【オススメ理由】 ・精霊召喚で与ダメUP ・与ダメアップの最大発動は安定しない |
長夜月のおすすめ光円錐
おすすめ度とその理由
| 光円錐 | おすすめ度 / 解説 |
|---|---|
長き夜に輝く星へ | 【おすすめ度】★★★★★ ・長夜月のモチーフ光円錐 ・HP大幅UP ・味方の精霊全体に防御無視付与 ・自身の与ダメUP ・EP回復もできる |
永訣よ美しくあれ | 【おすすめ度】★★★★・ ・キャストリスのモチーフ光円錐 ・HPを大幅UP ・防御無視で火力UP ・行動順UPも可能 |
花は忘れない | 【おすすめ度】★★★・・ ・ナナシの勲功の課金光円錐 ・長夜月と長夜の会心ダメージUP |
尽きぬ追憶 | 【おすすめ度】★★★・・ ・ヘルタショップで交換可能な光円錐 ・速度を大きく伸ばせる ・全体与ダメUP ・自身の火力は控えめ |
HPか会心ダメが伸びる光円錐がおすすめ
長夜月の攻撃は全てHPを参照するため、HPが伸びる光円錐がおすすめです。味方へのバフ量は自身の会心ダメージを参照するので、会心ダメージが伸びる光円錐も選択肢の1つです。
基本性能と軌跡優先度
※一部のデータをHoYoWikiから引用しています。
通常攻撃:歳月はここより霞む
| 効果 |
|---|
| 【削靭値】10 指定した敵単体に長夜月の最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
戦闘スキル:白昼は静かに去る
| 効果 |
|---|
| 長夜月の残りHP10%分のHPを消費して、記憶の精霊「長夜」を召喚する。味方の記憶の精霊全体の会心ダメージが長夜月の会心ダメージ24%分アップする、2ターン継続、長夜月のターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。長夜がすでにフィールド上にいる場合、長夜のHPをその最大HP50%分回復する。 このスキルを発動する時、「憶質」を2獲得する。「至暗の謎」状態の場合、追加で「憶質」を12獲得する。 |
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 会心ダメバフ | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% |
戦闘スキル関連の追加効果
| 効果 |
|---|
| パーティに「記憶」の運命を歩むキャラが1/2/3/4名またはそれ以上いる場合、長夜月の戦闘スキルの継続期間中、味方の記憶の精霊全体の会心ダメージをさらに5%/15%/50%/65%アップさせる。 |
必殺技:眠れぬ世界に永き眠りを
| 効果 |
|---|
| 【削靭値:30】 記憶の精霊「長夜」を召喚する。その後、長夜は敵全体に自身の最大HP200%分の氷属性ダメージを与え、長夜月は「至暗の謎」状態に入る。「至暗の謎」状態中、敵全体の受けるダメージ+30%、長夜月と長夜の与ダメージ+60%、行動制限系デバフに抵抗できるようになる。また、「至暗の謎」のチャージを2獲得する。長夜が「露のように儚い夢」を発動した後、チャージを1消費する。長夜月のターンが回ってきた時、チャージがない場合、「至暗の謎」状態が解除される。 |
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメ倍率 | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 162% | 175% | 187% | 200% | ||
| 被ダメアップ | 15% | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | ||
| 与ダメアップ | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 52% | 56% | 60% |
天賦:今夜、アタシと共に
| 効果 |
|---|
| 戦闘に入る時、記憶の精霊「長夜」を召喚する。長夜の初期速度は160、初期最大HPは長夜月の最大HP50%分となる。長夜月または長夜のHPが減少するたびに、長夜月と長夜の会心ダメージ+60%、2ターン継続。同時に「憶質」を2獲得する。この効果はそれぞれが攻撃を受けるたびに最大で1回発動できる。 長夜月の「憶質」が16以上になった時、行動制限系デバフを解除し、抵抗できるようになる。その時、長夜がフィールド上にいる場合、長夜を即座に行動させる。なお、即座に行動させる効果は長夜が再び「露のように儚い夢」を発動するまで発動できない。 |
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 会心ダメアップ | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 52% | 56% | 60% |
天賦関連の追加効果
| 効果 |
|---|
| 長夜月と記憶の精霊「長夜」の会心率+35%。スキルを発動する時、自身の残りHPを5%分消費し、長夜月と長夜の会心ダメージ+15%、2ターン継続。長夜が「露のように儚い夢」を発動した後、味方のSPを1回復する。 |
| 効果 |
|---|
| 戦闘開始時、長夜月はEPを70回復し、「憶質」を1獲得する。長夜月または味方の記憶の精霊がスキルを発動する時、長夜月はEPを5回復し、「憶質」を1獲得する。 |
秘技:冷たい雨を願って
| 効果 |
|---|
| 秘技を使用した後、次の戦闘開始時に戦闘スキルと同様の、味方の記憶の精霊全体の会心ダメージをアップする効果を獲得し、「憶質」を1獲得する。 |
暗い夜の孤独な月
| 効果 |
|---|
| 長夜月と記憶の精霊「長夜」の会心率+35%。スキルを発動する時、自身の残りHPを5%分消費し、長夜月と長夜の会心ダメージ+15%、2ターン継続。長夜が「露のように儚い夢」を発動した後、味方のSPを1回復する。 |
蠟燭は灯り、そして消える
| 効果 |
|---|
| 戦闘開始時、長夜月はEPを70回復し、「憶質」を1獲得する。長夜月または味方の記憶の精霊がスキルを発動する時、長夜月はEPを5回復し、「憶質」を1獲得する。 |
夜明けに降り出す雨
| 効果 |
|---|
| パーティに「記憶」の運命を歩むキャラが1/2/3/4名またはそれ以上いる場合、長夜月の戦闘スキルの継続期間中、味方の記憶の精霊全体の会心ダメージをさらに5%/15%/50%/65%アップさせる。 |
精霊スキル
| 効果 |
|---|
| 雨のように降る記憶 【削靭値】10 このスキルは自動でターゲットを選択して発動する。なお、長夜月が前回攻撃した敵を優先的にターゲットとして選択する。敵単体に「長夜」の最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。長夜月が所持している「憶質」4につき、さらに長夜の最大HP10.0%分の氷属性ダメージを与える。発動後、長夜月は「憶質」を1獲得する。 露のように儚い夢 【削靭値】30 長夜月の「憶質」が16以上であり、かつ長夜月が行動制限状態でない時に発動できる。所持している「憶質」1につき、メインターゲットに「長夜」の最大HP12.0%分の氷属性ダメージを与え、その他のターゲットに長夜の最大HP6.0%分の氷属性ダメージを与える。発動後、「憶質」とHPをすべて消費し、長夜は退場する。 |
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 記憶倍率1 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | % |
| 記憶倍率2 | 5.0% | 6.0% | 7.0% | 8.0% | 9.0% | 10.0% | % |
| 夢倍率1 | 6.0% | 7.2% | 8.4% | 9.6% | 10.8% | 12.0% | % |
| 夢倍率2 | 3.0% | 3.6% | 4.2% | 4.8% | 5.4% | 6.0% | % |
精霊天賦
| 効果 |
|---|
| 暗闇に浮かぶ孤独 「長夜」は行動制限系デバフに抵抗でき、攻撃される確率がアップする。長夜がフィールド上にいる時、長夜月と長夜の与ダメージ+50%。 影のように夜に寄りそう 召喚された時に即座に行動する。 さようなら、永遠に 退場する時、長夜月の速度+10%。「露のように儚い夢」の発動で退場した場合、その回の攻撃で「憶質」を1消費するごとに、さらに長夜月の速度+1%、カウントされる「憶質」は最大40まで。速度アップの効果は累積できない。効果は長夜月の次のターンが回ってきた時に解除される。 |
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 与ダメアップ | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | % |
ステータスボーナス
| 1 | 会心率+2.7% | 2 | 最大HP+4.0% |
|---|---|---|---|
| 3 | 会心率+2.7% | 4 | 会心ダメージ+5.3% |
| 5 | 会心率+4.0% | 6 | 会心率+4.0% |
| 7 | 最大HP+6.0% | 8 | 会心ダメージ+8.0% |
| 9 | 最大HP+8.0% | 10 | 会心率+5.3% |
軌跡レベル上げ優先度
| 軌跡 | Lv上げ優先度 |
|---|---|
| 通常攻撃 | ★・・・・ |
| 戦闘スキル | ★★★・・ |
| 必殺技 | ★★★★★ |
| 天賦 | ★★★・・ |
| 精霊スキル | ★★★★★ |
| 精霊天賦 | ★★★★★ |
おすすめ凸効果(星魂同調)
| 名前 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
| 眠って、長い夜にはいい夢を 1凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 長夜月がフィールド上にいる時、フィールド上にいる敵の数が4体以上/3/2/1の場合、味方の記憶の精霊が与えるダメージは本来のダメージの120%/125%/130%/150%分になる。 |
| 耳を澄まして、眠りの中のささやきに 2凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 長夜月と記憶の精霊「長夜」の会心ダメージ+40%。長夜月が「憶質」を獲得するたびに、獲得する「憶質」の数+2。必殺技を発動する時、追加で「至暗の謎」のチャージを2獲得する。 |
| 大丈夫、悪夢はもう過ぎ去った 3凸 | 【おすすめ度】★★★・・ 戦闘スキルのlv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のlv.+1、最大lv.10まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 起きて、アンタの明日が訪れる 4凸 | 【おすすめ度】★★★★・ 長夜月のフィールド上にいる時、味方の記憶の精霊の弱点撃破効率+25%、記憶の精霊「長夜」の弱点撃破効率はさらに+25%。 |
| 忘れて、記憶の中のアタシを 5凸 | 【おすすめ度】★★★・・ 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| このまま、ずっと 6凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 長夜月がフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。記憶の精霊「長夜」が「露のように儚い夢」を発動した後、長夜月はその回の攻撃で消費された「憶質」の30%分を獲得する。 |
長夜月の育成素材
キャラ育成素材
キャラ+モチーフ育成素材
昇格素材
| ★0→★1 | あるようでない予兆×5 信用ポイント×4,000 |
|---|---|
| ★1→★2 | あるようでない予兆×10 信用ポイント×8,000 |
| ★2→★3 | 遠くから近づく悲鳴×6 セイレーンのひれ×3 信用ポイント×16,000 |
| ★3→★4 | 遠くから近づく悲鳴×9 セイレーンのひれ×7 信用ポイント×40,000 |
| ★4→★5 | 果てしなく続く悲嘆×6 セイレーンのひれ×20 信用ポイント×80,000 |
| ★5→★6 | 果てしなく続く悲嘆×9 セイレーンのひれ×35 信用ポイント×160,000 |
スキル強化素材
通常攻撃/精霊スキル/精霊天賦
| 1→2 | あるようでない予兆×4 イの種×2 信用ポイント×3,500 |
|---|---|
| 2→3 | 遠くから近づく悲鳴×2 マナの苗×2 信用ポイント×7,000 |
| 3→4 | 遠くから近づく悲鳴×3 マナの苗×4 信用ポイント×16,000 |
| 4→5 | 果てしなく続く悲嘆×2 アラヤの花×2 信用ポイント×35,000 |
| 5→6 | 果てしなく続く悲嘆×2 アラヤの花×6 信用ポイント×140,000 |
戦闘スキル/必殺技/天賦
| 1→2 | あるようでない予兆×3 信用ポイント×2,500 |
|---|---|
| 2→3 | あるようでない予兆×4 イの種×2 信用ポイント×3,500 |
| 3→4 | 遠くから近づく悲鳴×2 マナの苗×2 信用ポイント×7,000 |
| 4→5 | 遠くから近づく悲鳴×3 マナの苗×4 信用ポイント×16,000 |
| 5→6 | 遠くから近づく悲鳴×6 マナの苗×6 信用ポイント×25,000 |
| 6→7 | 果てしなく続く悲嘆×2 アラヤの花×2 信用ポイント×35,000 |
| 7→8 | 果てしなく続く悲嘆×4 アラヤの花×5 遥かなる陽雷の想い×1 信用ポイント×70,000 |
| 8→9 | アラヤの花×6 遥かなる陽雷の想い×1 運命の足跡×1 信用ポイント×140,000 |
| 9→10 | アラヤの花×13 遥かなる陽雷の想い×1 運命の足跡×1 信用ポイント×240,000 |
追加能力素材
| 追加能力1 | イの種×3 遥かなる陽雷の想い×1 信用ポイント×5,000 |
|---|---|
| 追加能力2 | マナの苗×5 遥かなる陽雷の想い×1 運命の足跡×1 信用ポイント×20,000 |
| 追加能力3 | アラヤの花×8 遥かなる陽雷の想い×1 運命の足跡×1 信用ポイント×160,000 |
ステータスボーナス素材
| ステボ1 | あるようでない予兆×2 信用ポイント×2,500 |
|---|---|
| ステボ2 | あるようでない予兆×6 イの種×3 信用ポイント×4,000 |
| ステボ3 | 遠くから近づく悲鳴×2 マナの苗×3 信用ポイント×9,000 |
| ステボ4 | 遠くから近づく悲鳴×2 マナの苗×3 信用ポイント×9,000 |
| ステボ5 | 遠くから近づく悲鳴×4 マナの苗×4 信用ポイント×19,000 |
| ステボ6 | 果てしなく続く悲嘆×3 アラヤの花×3 信用ポイント×45,000 |
| ステボ7 | 果てしなく続く悲嘆×3 アラヤの花×3 信用ポイント×45,000 |
| ステボ8 | 果てしなく続く悲嘆×6 アラヤの花×7 信用ポイント×140,000 |
| ステボ9 | 果てしなく続く悲嘆×8 アラヤの花×8 信用ポイント×160,000 |
| ステボ10 | 果てしなく続く悲嘆×8 アラヤの花×8 信用ポイント×160,000 |
長夜月の声優とプロフィール
声優:小倉唯 さん
長夜月の声優を担当しているのは小倉唯さん。出演された主な作品は以下の通り。
| 作品名 | キャラクター名 |
|---|---|
| Fateシリーズ | パッションリップ |
| ブルーアーカイブ -Blue Archive- | 砂狼シロコ |
| ウマ娘 プリティーダービー | マンハッタンカフェ |
長夜月のプロフィール
世界から隔離された記憶域で、蝋燭の炎は過去を照らし、霧の中で静かに消えていく。その影より生まれし記憶の子――長夜月、「歳月」の火種を隠す黄金裔。「忘却」の波を巻き起こし、鏡に映る人の願いを守る者である。――「安心して。アンタの『開拓』の道はアタシが守ってあげる…どんな代償を払ってでも♭」
※Ver.3.4メインストーリーまでのネタバレを含みます。ご注意ください。
オンパロス黄金裔の1人

長夜月はオンパロス黄金裔の1人だと紹介されています。歳月のタイタン「オロニクス」と関係があるようですが、詳細は不明です。
三月なのかとの関係

Ver.3.4のメインストーリー中に三月なのかがオンパロスに足を踏み入れていることが明らかになりました。顔や声優さんが同じであることなどから三月なのか本人である可能性もありますが、詳しくは今後のストーリーに期待です。
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