原神(げんしん)の深境螺旋(心境螺旋)第12層の攻略まとめです。おすすめパーティと前半後半(上半下半)の適正キャラはもちろん、階層ごとに攻略のコツと立ち回りを掲載。
深境螺旋の攻略まとめはこちら深境螺旋12層のおすすめパーティ
前半のおすすめパーティ
前半はヒーラーを編成推奨
前半は「集光の異獣」のデバフ解除にHP回復が必要なので、ヒーラーを1名編成しておくのがおすすめ。その他に必要な対策要素はないため、手持ちで火力を出せるアタッカーで挑めば問題ない。
後半のおすすめパーティ
後半は水+雷がほぼ必須
後半は感電反応が有効な「ピピルパンアイドル」「ボコボコダック」が出現するため、水と雷を入れた編成で挑戦しよう。ステージバフで月反応が強化されていることから、イネファやコロンビーナの月感電があると比較的楽に攻略しやすい。
月兆・満照(ナドクライキャラ2名)の編成が理想
1間の「ワイルドハント」「ライトキーパー」は、月兆・満照で強化されたスキルがあると時間を短縮できる。ある程度火力が出せれば必須というほどではないが、用意できるのであればナドクライキャラ2名の編成で挑むことを推奨する。
月兆についてはこちら深境螺旋12層の攻略ポイントまとめ
| 地脈異常 |
|---|
| ◆前半:フィールド上キャラの重撃ダメージ+75% ◆後半:月反応ダメージ+75% |
| 挑戦目標 |
| 【第1間】 残り時間180秒(★1) / 300秒(★2) / 420秒(★3) 【第2間】 残り時間180秒(★1) / 300秒(★2) / 420秒(★3) 【第3間】 残り時間180秒(★1) / 300秒(★2) / 420秒(★3) |
ライトキーパー戦はとにかく攻撃し続ける

| 第2形態の倒し方 | |
|---|---|
| ① | 以下の方法でシグルドを弱体化させる ・月兆・満照で強化されたスキルを当てる └アイノの元素爆発、コロンビーナの元素スキルなど ・HP(赤ゲージ)を全て削る |
| ② | 弱体化中に攻撃するとHP上限が減少 |
| ③ | ①~②を繰り返す |
1間後半のライトキーパーは、第1形態のHPを削り切ると第2形態のワイルドハント状態に移行する。第2形態はHPを削るだけでは倒せず、上記の手順で「HP上限」を0にすることで撃破が可能。ただ、特に倒し方を意識する必要はなく、とにかく攻撃の手を休めないことが大事。
月兆・満照以外だと討伐に時間がかかる
月兆・満照による強化キャラを使わずに戦うと、ライトキーパーを倒すのにかなり時間がかかる。HP(赤ゲージ)を削ることでしかHP上限を減らせなくなるので、「HP削る→回復」のループがより増えてしまう。
ライトキーパー(シグルド)の倒し方大霊の化身は白バリア破壊を目指そう

2間前半の大霊の化身は、白バリアを破壊すると失った元素エネルギーが返還される。ただし、時間経過でバリアが雷元素に変化すると、元素エネルギーが返還されないので注意。なるべく攻撃の手を止めずに、早急に白バリアを破壊することを意識しよう。
大霊の化身の倒し方はこちらピピルパンアイドルは顔付きの帽子を狙う

2間後半の「ピピルパンアイドル」の帽子ギミックは、必ず本体である顔付きの帽子を攻撃しよう。帽子のゲージは感電/月感電反応で効率良く削れるため、水/雷元素をこまめに当てることを意識。
ピピルパンアイドルの倒し方はこちらボコボコダックの雑魚敵は感電反応で処理

3間後半のボコボコダックが雑魚敵を召喚してきたら、感電反応をぶつけてダウンさせよう。雑魚敵のゲージが最大になると本体のバリアが削れていくため、感電で複数体を処理できれば一気にダウンまで持っていける。
ボコボコダックの倒し方はこちら深境螺旋12層に出現する敵と対策
第12層第1間
| 前半の敵(Lv95) | 危険度 |
|---|---|
恒常からくり陣形 | ★★・ |
| 後半の敵(Lv95) | 危険度 |
ワイルド・ワンダラー | ★・・ |
百戦錬磨のライトキーパー | ★★★ |
恒常からくり陣形は分裂前にできるだけ削っておく
前半の恒常からくり陣形は、分裂時の雑魚敵召喚までにできるだけHPを削っておくことを意識しよう。後半になるべく時間を残したいため、2度目の分裂が来る前に倒し切るのが理想的。
後半は月兆キャラの攻撃を多く当てよう
後半は全ての敵のHP上限を0にする必要があるため、簡単にHP上限を減らせる月兆キャラの攻撃を当てることが重要。月兆キャラが不在の場合は、とにかく攻撃し続けるしか方法はない。
第12層第2間
| 前半の敵(Lv98) | 危険度 |
|---|---|
建造特化型マシナリー | ★・・ |
焚焼・大霊の化身 | ★★・ |
| 後半の敵(Lv98) | 危険度 |
百戦錬磨のピピルパンアイドル | ★★★ |
白バリアの破壊に失敗したら再挑戦がおすすめ
前半の大霊の化身は白バリアの破壊で元素エネルギーを返還してくれるが、破壊が間に合わずに炎バリアに移行してしまうと元素エネルギーは戻ってこない。炎バリア変化後は大幅なタイムロスになるので、白バリアを破壊できなかった場合はやり直すことをおすすめする。
後半は開幕で本体の帽子を見失わないように
後半のピピルパンアイドル戦は、開幕の帽子シャッフルから目を離さないように注意。バリアを剥がすには本体が変化した帽子を攻撃する必要があるため、しっかりと本体の帽子を目で追うことを意識しよう。
第12層第3間
前半は回復スキルを展開しながら戦う
前半の集光の異獣は、会心率がダウンするデバフを付与してくる。デバフはそのキャラのHPを最大まで回復することで解除されるため、なるべくヒーラーの回復スキルを切らさないように戦おう。
後半は感電+範囲攻撃でメカダックを素早く処理
後半のボコボコダックは、メカダックを全処理することでバリアを破壊できる。幸いなことにメカダックは密集して出現するため、感電反応や範囲攻撃を駆使して素早く処理しておこう。
深境螺旋12層の報酬一覧
間の秘宝
| 第1間 | モラ×40000 冒険家の経験×4 大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×7深秘の聖遺物箱二等×1 |
|---|---|
| 第2間 | モラ×40000 冒険家の経験×4 大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×7深秘の聖遺物箱ニ等×1 |
| 第3間 | モラ×40000 冒険家の経験×4 大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×7深秘の聖遺物箱一等×1 |
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