『フェニックス』(AC版)~宇宙を舞う鳥型エイリアンとの死闘!

宇宙戦争の幕開け!
80年代アーケード黎明期を代表する異色シューティング

『フェニックス(Phoenix)』は、アーケードで登場した固定画面シューティングゲーム。プレイヤーは、襲い来る鳥型エイリアンたちを撃退しながら、多段階ステージと巨大母艦のボス戦に挑むことになります。

🎮 ゲーム基本情報

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プレイタイトル フェニックス(Phoenix
ハード アーケード(AC)
発売元 タイトー
開発元 アムスター・エレクトロニクス
稼働時期 1980年12月
ジャンル 固定画面シューティング
テーマ 宇宙戦争 / 鳥型エイリアン / バリア / 多段階ステージ / ボス戦

📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定

遠い未来、地球に侵略してきた鳥型エイリアンの大軍。プレイヤーは1機の宇宙船を操り、5つの多段階ステージを突破して母艦を撃破し、地球の平和を取り戻すためのミッションに挑みます。

✨ 魅力ポイント

  • 多段階に変化するステージ構成:毎ステージで敵の種類や攻撃パターンが変化し、飽きずにプレイできる
  • バリアシステムの戦略性:自機を守るバリアは使いどころが肝心、守るか攻めるかの駆け引きが熱い
  • 母艦戦の緊張感:最終ステージでは巨大母艦との一騎打ち。弱点を狙うシューティングの醍醐味が詰まっている

👥 こんな人におすすめ

  • 80年代のアーケードゲームに懐かしさを感じる人
  • 固定画面タイプのシューティングが好きな人
  • 短時間でも濃密なアクションを楽しみたい人

🧠 攻略のヒント

  • 敵の飛行パターンを見極めよう:ランダムに見えても規則性があるため、事前の対処が可能
  • 母艦戦ではバリアを温存:最終ボスに備えて、無駄なバリア使用は避けるのがコツ

🔎 類似ゲームのおすすめ

  • ギャラガ…編隊飛行と突撃、誘拐要素を取り入れたSTG。80年代の宇宙戦を描く定番作。
  • ギャラクシアン…『ギャラガ』の前身となる作品で、シンプルながらも緊張感のある戦闘が特徴。
  • 『ムーンクレスタ』…自機合体システムがユニークなSTG。固定画面の戦略性が近い。
  • ゼビウス…縦スクロールながら、宇宙戦+地上爆撃という独自の戦闘スタイルが魅力。
  • 『サスケ vs コマンダー…和風要素を取り入れた固定画面STG。攻撃パターンを見極めるプレイが熱い。