HATS-Tools一覧

GameGaz Daily 2026.1.17

●Xで、Markus00095氏がPS4向けのmp4プレーヤーを近くリリースするとして動画を公開していました。

●GitHubで、thomas-hcb氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.1.0をリリースしていました。Y2JB 1.3に合わせた変更やM.2 SSDをインストールしていた場合システムソフトウェアエラーが発生しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sorvigolova氏がIDA(逆アセンブルアプリケーション)でPSPのprxファイルをロードすることができる開発者向けプラグインprxldr 9.2(20260116)をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768633446などをリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1.1をリリースしていました。ローカルファイルのバックアップに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.59をリリースしていました。起動時にSTARTボタン3秒長押しで設定をリセットしてキャッシュをクリアするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.2.0をリリースしていました。最大4パートに動画ファイルを分割して読むことで長編動画をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10570duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.6をリリースしていました。チャットタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta8をリリースしていました。非同期のサーバーサイドコピーの追加などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.4をリリースしていました。9.05 dlsymオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1をリリースしていました。
YT2JB Toolbox

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.14.2をリリースしていました。21.2.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 863ruをリリースしていました。キーの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.4をリリースしていました。誤ったダウングレードを防止するため現在のヒューズ数とファームウェアに必要なヒューズ数を表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.53をリリースしていました。Atmosphere 1.10.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.16.0をリリースしていました。KirbyのAmiiboデータ追加などが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.6をリリースしていました。ビデオファイル制限を4GBから16GBに(音声があるものは20GB)拡大したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.23をリリースしていました。Linux i686のAppImageを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.2をリリースしていました。アップロードのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.46などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-16-dce9c04をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3900をリリースしていました。Windows ARM64ビルド追加などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.132をリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS(旧USBRetro) v1.4.0をリリースしていました。
[追記]
Joypad OS(旧USBRetro) v1.4.1がリリースされています。


GameGaz Daily 2026.1.13

●NintendoLifeで、任天堂の古川俊太郎社長はNintendo Switch 2の価格引き上げについて慎重な姿勢を示していると伝えていました。値上げを示唆するようなコメントを避けたようです。値上げの可能性に直結するメモリ価格上昇については即座に影響を与えることはないが状況を注視すると語っています。古川社長のインタビューは京都新聞が行ったものですが、その京都新聞の記事が有料記事のため、サブスク契約していない私は海外ニュース記事を参考にさせていただきました。

●Xで、Gezine氏が10.20から12.00のPS4をJailbreakするための最初のステップとなる、LUAコードの実行を可能にするLuac0reの開発が完了したと報告していました。


Luac0reは『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)のゲームを使ったmast1c0re exploitを利用したものですのでゲームディスク(海外版のみっぽい)が必要になります。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.17.2をリリースしていました。時刻をUTCに設定したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.0.7-betaをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta6をリリースしていました。LIST、MLSD、NLSDコマンドのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5のYouTubeアプリを利用してユーザーランドコードを実行できるY2JBでペイロードの送信や削除をはじめとしてあらゆる操作をドラッグアンドドロップなどの簡単な操作でPCのブラウザから行うことができるローカルウェブサイトを構築するY2JB-WebUIをリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16.0をリリースしていました。Linux/macOS/FreeBSDにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768249853をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.7をリリースしていました。最新のlibultrahandでの再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.6をリリースしていました。disableSoundを廃止したことが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.3をリリースしていました。God Modeメニューの追加が変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.8をリリースしていました。言語設定の保存の修正などが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.6.0をリリースしていました。ユーザーを削除するためのDeleteコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.28などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-12-540fdccをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-12-9d636f0をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3893をリリースしていました。macOSアーキテクチャにリンクしているDiscord SDKライブラリの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.12

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.0.4-betaをリリースしていました。

●GitHubで、thomas-hcb氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるEchoStretch氏のDump Runnerで1つ1つ行うことになるdump_runner.elfとhomebrew.jsのFTPによるアップロード作業を簡単にまとめて行うことができるPythonで開発したWindows/macOS向けユーティリティPS5 Dump Runner Installer v1.3.1をリリースしていました。drakmor’氏のftpsrvペイロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、voidwhisper-ps氏がJailbreakしたPS5で内部/外部ストレージにあるゲームのダンプデータを自動的に検出しDumpRunnerやItemzflowを使わず簡単にゲームをマウントして起動できるようにするペイロードShadowMount v1.3bをリリースしていました。v1.3-betaの再リリースで中身に変更はないそうです。

●GitHubで、whatdahopper氏がソニーのVRヘッドセットPlayStation VR2のSteam版ドライバー/アプリケーションの非公式にモディファイしたPSVR2Toolkit v0.2.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768167248などをリリースしていました。infernoでのバッテリーチェックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768160277などをリリースしていました。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.7をリリースしていました。タッチナビゲーションでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.7をリリースしていました。タッチナビゲーションでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.2をリリースしていました。アドバンスドオプションメニューにダウンロードしたzipをそのまま保存しておく設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.2をリリースしていました。ダウンロードカウント数を100から32767に増やしたことが変更点です。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.18.0をリリースしていました。ホストがボタンを押し続けていることを監視しないようメニュー起動後に空パケットを送信するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Fewnity氏がPSP/ PS Vita/ PS3/ Windows向けのクロスプラットフォームゲームエンジンXenity Engine v1.1.0をリリースしていました。シーンカメラでのQWERTYサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124-rc2をリリースしていました。元から存在したカスタムテクスチャが正常に読み込まれない不具合の修正などが変更店です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.23などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-11-910f737をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 33をリリースしていました。Windows、Wii U、NDS、PS4でアプリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.4.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。