Un élève
Activité
joue le rôle du robot avec les
yeux bandés dans la classe pendant que
les autres élèves lui donnent des
directions qui lui permettront de
compléter la tâche ou d’arriver à sa
destination.
La programmation visuelle avec
Scratch
Un logiciel à tout faire !
Prof: Siwar Chniti
Définition
Scratch est un logiciel de programmation visuelle
destinée aux enfants, où ils peuvent :
créer des histoires interactives
des jeux
des animations
partager leurs créations
[Link]
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Les blocs de Scratch
Chaque bloc contient un ensemble de
Scripts
Coder avec Scratch
Coder avec Scratch
Coder avec Scratch
Ajouter un arrière
plan
Ajouter un arrière plan
Ajouter un Lutin
Ajouter un lutin
Retenons
L'interface de scratch comprend :
Une scène qui affiche l'exécution du programme.
Des lutins (ou sprites), qui sont les personnages et les objets
sur la scène.
Des scripts qui commandent les lutins.
Des blocs d'instructions qui s'assemblent pour réaliser des
scripts.
Les rubriques qui regroupent les blocs d'instructions.
Deux boutons pour commencer(le drapeau vert) et arrêter (le
bouton rouge) le script
Evaluation
Evaluation
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