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Scratch est un langage de programmation qui facilite la
: création
, d’histoires interactives
, de dessins animés
, de jeux
, de compositions musicales
. de simulations numériques, etc
• .et leur partage sur le web
Il est conçu pour initier les enfants à des concepts
importants en mathématiques et en informatique, tout en
apprenant à développer une pensée créative, un
.raisonnement systématique et à travailler en équipe
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Langage de
Permet de
programma
créer des
tion
jeux
graphique
Scratch
Permet de
Permet de créer
créer des d’histoires
dessins interactives
animés
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Un programme : est un en semble d’instructions ordonnées et exécutées par
l’ordinateur.
La scène : l’endroit où se passe l’action(l’arrière plan).
Les lutins : les personnages et les objets qui font partie du programme.
Scripts : l’endroit où le code est écrit.
Le code : est un ensemble d’actions.
Pour télécharger ou travailler en ligne il suffit d’accéder au site Web «
https://scratch.mit.edu »
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Rappel : www.hourofcode.com
Séance N°8:
Les objectifs :
Ajouter des lutins.
Ajouter les arrières plans.
Coder des mouvements simples.
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1. Manipuler des déclencheurs d’évènements et des
mouvements
Activité 1: Déplacement d’un lutin
2. Manipuler des déclencheurs d’évènements et des
apparences
Activité 2: Dialogue entre deux lutins
3. Contrôles, capteurs et apparences
Activité 3: Faire rebondir une balle
4. Contrôles et stylo
Activité 4: Faire dessiner un cercle
5. Variables, capteurs et apparence
Activité 5: calcul la somme de deux variables.
Activité 6: vérifier la multiplication de deux variables.