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Introduction à la Programmation

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Introduction à la

Programmation
Concepts fondamentaux et applications

Par [Votre Nom]

Date et lieu

ar
par amk romsb
Plan de la Présentation
• Introduction
• Définition de la programmation
• Langages de programmation
• Concepts de base
• Paradigmes de programmation
• Outils et environnements de développement
• Applications pratiques
• Défis et perspectives
• Conclusion
Introduction à la
Programmation
La programmation est l'art de communiquer avec les ordinateurs.

Elle est devenue essentielle dans notre monde numérique.


Définition de la
Programmation
La programmation consiste à créer des instructions pour un ordinateur.

Ces instructions, basées sur des algorithmes et une logique, permettent aux
ordinateurs d'exécuter des tâches spécifiques.
Langages de
Programmation
Il existe de nombreux langages de programmation, chacun ayant ses
propres forces et faiblesses.

Des exemples populaires incluent Python, Java, C++, et JavaScript.


Concepts de Base
Variables Boucles Conditions Fonctions

Des conteneurs pour stocker Répéter des actions Exécuter des actions basées Des blocs de code
des données. plusieurs fois. sur des conditions. réutilisables.
Paradigmes de Programmation
1 Impérative 2 Orientée Objet (POO) 3 Fonctionnelle
Séquence d'instructions pour Organiser le code en objets avec Calculs basés sur des fonctions et
modifier l'état du programme. des propriétés et des méthodes. sans effets secondaires.
Outils et Environnements de Développemen
IDE Gestion de versions

Des environnements intégrés pour écrire et exécuter du code. Des outils pour suivre les changements dans le code.
Applications Pratiques

Développement web Intelligence artificielle


Jeux vidéo Applications mobiles
Créer des sites et des Développer des systèmes Créer des jeux vidéo Développer des applications
applications web. intelligents. immersifs. pour les appareils mobiles.

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