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Impact de la RV/RA sur le e-commerce en Algérie

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L'apport de la réalité

virtuelle (RV) et de
la réalité augmentée (RA)
dans le développement du
commerce électronique en
Algérie

BARKATI ABOUBAKEUR
BENTAHAR TOUFIK
Plan

01 02 03
Introduction Avantages de la Opportunités de la
Problématique
RV/RA RV/RA
Définitions

04 05 06
Défis de RV/RA Stratégies Recommandées Conclusions
pour Développer la RV/RA
Introduction
Le commerce électronique en Algérie se
développe rapidement, et les
technologies immersives comme la RV et
l’RA commencent à transformer
l'expérience d'achat. Nous allons explorer
comment elles peuvent stimuler ce
secteur dans notre pays.
Problématique

- Comment la RV et la RA peuvent-elles booster ce


secteur ?
Définitions
- Réalité virtuelle (RV)
- Réalité augmentée (RA)
La Réalité Virtuelle (RV)
Qu'est-ce que la Avantages :
Réalité Virtuelle ?
 Technologie permettant d'immerger  Expérience totalement immersive.
l'utilisateur dans un environnement 3D  Réduction des coûts pour des tests
simulé. ou des formations.
 Expérience interactive via des dispositifs  Engagement plus des utilisateurs.
comme les casques RV (ex. : Oculus,
HTC Vive).
La Réalité Augmentée (RA)
Qu'est-ce que la Impact :
Réalité Augmentée ?
 Définition : Technologie qui intègre des  Utilisation croissante dans les
éléments virtuels (objets 3D, secteurs de la santé et de l’e-
animations, textes) au monde réel en commerce grâce à l’amélioration
temps réel. des appareils et des algorithmes.
 Moyens utilisés : Smartphones,
tablettes, lunettes connectées (ex. :
Microsoft HoloLens, Google ARCore).
Exemples

RV RA

visite virtuelle d’une essayage virtuel de vêtements via


boutique. smartphone.
Avantages de la RV/RA pour
le Commerce Électronique
Amélioration de l’expérience client Personnalisation accrue
 RA : Les clients peuvent essayer virtuellement des  La RA permet d’adapter les
vêtements, meubles ou lunettes produits en temps réel aux
besoins du client
(ex. : IKEA Place, Sephora Virtual Try-On).
 (ex. : couleurs, tailles).
RV : Création de showrooms immersifs pour explorer
des produits en 3D. Accessibilité internationale
Réduction des retours  Les consommateurs peuvent
 visiter des boutiques virtuelles
Les consommateurs visualisent les produits de
sans quitter leur domicile,
manière réaliste avant l'achat, diminuant les erreurs
élargissant la portée du marché.
de taille ou d'attente.
Augmentation des ventes
 Une expérience interactive motive les achats
impulsifs et améliore la conversion.
Exemple Médical :
Réalité Virtuelle pour les
Personnes Handicapées

Description : Utilisation de la RV pour offrir


des expériences immersives aux personnes
handicapées, comme la simulation
d'activités physiques ou la stimulation
cognitive.
Opportunités de la Réalité
Virtuelle (RV) et Augmentée (RA)
pour l’Algérie
Secteurs Opportunités :

Éducation et Formation Tourisme Commerce Électronique

 Développement de  Création de visites  Déploiement de RA pour


plateformes immersives pour virtuelles des sites permettre aux
la formation technique et historiques algériens consommateurs d’essayer
professionnelle (santé, (exm : Tassili n'Ajjer, des produits avant l’achat
industrie, artisanat). Casbah d'Alger). en ligne.
 Exemple : Simulateurs pour les  Promotion du  Opportunité pour les PME
métiers de la santé et de patrimoine pour attirer algériennes de se
l’aéronautique. les touristes digitaliser davantage.
internationaux.
Secteurs Opportunités :

Santé

 Thérapies immersives pour le


traitement des troubles anxieux ou
post-traumatiques.
 Formation des chirurgiens à l'aide
de simulateurs en RV.
Avantages pour l’Algérie :

 Transformation Digitale : Favorise la transition vers une économie numérique.

 Création d’emplois : Opportunités dans le développement d’applications RA/RV locales.

 Rayonnement International : Mise en avant du potentiel culturel et économique algérien.


Défis à Relever pour la
Réalité Virtuelle (RV) et
Augmentée (RA)
Défis Majeurs :

Coûts Élevés de Développement et Accessibilité et Manque de


d'Équipement Inclusion Compétences Locales

 Matériel coûteux : casques RV,  Faible adoption dans les  Insuffisance de formation
lunettes RA (ex. HoloLens, régions à faible spécialisée en RV/RA dans
Oculus). connectivité internet ou les pays émergents, dont
 infrastructures l’Algérie.
Développement d’applications
technologiques limitées. 
et de contenus immersifs Urgence de former des
nécessitant des compétences  Nécessité de rendre la développeurs et des
et des investissements RA/RV accessible à toutes techniciens pour accélérer
importants. les couches de la l'adoption.
population.
Défis Majeurs :

Problèmes de Régulation et Protection Acceptation et


des Données Adoption Culturelle

 Collecte de données sensibles via  Méconnaissance ou résistance des


RA/RV (suivi des mouvements, utilisateurs face à ces nouvelles
informations personnelles). technologies.
 Absence de régulations claires en  Nécessité d'éduquer et sensibiliser
matière de confidentialité et le public pour une meilleure
d’éthique. adoption.
Stratégies Recommandées
pour Développer la RV/RA
Stratégies pour Maximiser l’Impact de la Réalité Virtuelle et Augmentée

Investir dans les Infrastructures Favoriser la Formation et le Stimuler l’Innovation


Technologiques Développement de Compétences Locale

 Déployer des réseaux haut  Créer des programmes  Accorder des subventions
débit (fibre optique, 5G) pour universitaires et aux startups spécialisées
supporter les applications professionnels dédiés aux dans la RV/RA.
gourmandes en données. technologies immersives.  Inciter les entreprises
 Mettre en place des centres  Encourager les partenariats locales à intégrer la RA/RV
d’innovation pour la RV/RA. entre entreprises et dans leurs services.
établissements
d’enseignement.
Stratégies pour Maximiser l’Impact de la Réalité Virtuelle et Augmentée

Assurer l’Accessibilité et la Mettre en Place des Sensibiliser et Éduquer le


Démocratisation Régulations Claires Public

 Réduire les coûts des  Définir des cadres juridiques  Lancer des campagnes
équipements en encourageant pour protéger les données d’information sur les
la production locale. collectées via RA/RV. avantages et usages de la
  RA/RV.
Proposer des outils RV/RA Encourager des pratiques
compatibles avec des éthiques dans le  Impliquer les communautés
appareils mobiles basiques. développement de ces locales dans le processus
technologies. d’adoption.
Conclusion
La réalité virtuelle (RV) et augmentée (RA)
offrent d'importantes opportunités pour l'Algérie,
notamment dans l'éducation, la santé, le
commerce et le tourisme. Bien que des défis
existent au niveau des infrastructures et des
compétences, une adoption stratégique de ces
technologies pourrait favoriser la transformation
digitale et stimuler le développement
économique du pays.
Merci
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