LES ACTES
ELEMENTAIRES
COLLECTIFS DU
GROUPE
TAC 04
REF INS 202
CAT2
PLAN
I. GENERALITES
[Link] DEPLACER
III.S’ARRETER,TOMBER EN GARDE
[Link] SES ARMES
I. GENERALITES
Pour remplir sa mission, le groupe applique
en permanence les trois actes élémentaires
:
se déplacer,
s’arrêter tomber en garde,
utiliser ses armes.
II. SE DEPLACER
Au sein de la section, le groupe se déplace suivant un mode de
progression et dans une formation donnée.
II. 1 LES MODES DE PROGRESSIONS
• la marche normale, cas le plus fréquent,
• le bond collectif, utilisé pour franchir un découvert,
• le bond par équipe ou par binômes, utilisé pour progresser
sous le feu. Les bonds sont exécutés au commandement
donné à la voix, par radio ou aux gestes.
II. SE DEPLACER
II. 2 LES FORMATIONS
Le groupe peut utiliser trois formations durant son
déplacement :
la formation en colonne
la formation en ligne
la formation en colonne double
II. SE DEPLACER
II. 21 LA FORMATION EN COLONNE
CADRE D’EMPLOI AVANTAGES INCONVENIENTS
suivre un cheminement, Progression en Peu flexible,
de nuit, sureté, Offre de faibles
En infiltration. Utilisée pour possibilités de tir vers
sa rapidité. l’avant,
Liaison facile Risque de tirs
fratricides.
II. SE DEPLACER
Remarque : Cette formation n’est pas Commandement : Après le DPI
rigide, les chefs d’équipe peuvent (et Formation en colonne
doivent) adapter la formation de leur Telle équipe en tête et telle ……
équipe en fonction du terrain. Distance entre les équipe x mètres
Le chef de groupe sera le plus Je suis avec telle équipe ou je suis
souvent avec l’élément de tête. entre les deux équipes
Groupe en avant !
II. SE DEPLACER
II. 22 LA FORMATION EN LIGNE
CADRE D’EMPLOI AVANTAGES INCONVENIENTS
aborder une lisière, la puissance de feu Difficultés pour la liaison,
franchir une crête, maximale, Vulnérable sur les flancs
occuper un couvert Faire face à une
rectiligne. direction dangereuse,
et à l’arrière,
Assaut Fouille
II. SE DEPLACER
Commandement : Après le DPI
Formation en ligne
Telle équipe à droite, tel à gauche
Intervalle entre les équipes x mètres
Je suis avec… ou entre…
Groupe en avant !
II. SE DEPLACER
II. 23 LA FORMATION EN COLONNE DOUBLE
CADRE D’EMPLOI AVANTAGES INCONVENIENTS
En infiltration de jour. une progression Peu flexible,
rapide de part et Offre de faibles
d’autre d’une main
courante,
possibilités de tir vers
de faire face à deux l’avant,
directions de Risque de tirs
marche et d’arrêt, fratricides.
II. SE DEPLACER
Commandement : Après le DPI
Formation en colonne double
Telle équipe à droite, tel équipe à gauche
Intervalle entre les équipes x mètres
Je suis avec… ou entre…
Groupe en avant !
II. S’ARRETER , TOMBER EN GARDE
Le groupe est appelé à s'arrêter ou à stationner, soit en fin de
bond pendant que le chef de groupe observe son nouveau
compartiment du terrain, soit sur ordre ou en fin de progression,
soit pour échapper aux vues ou aux coups de l'adversaire.
Pour tout arrêt ou stationnement il faut toujours tomber en garde
Il s'agit pour le chef de groupe de jeter rapidement sur le terrain
face à la direction dangereuse un dispositif permettant:
- d'éviter les surprises
- d'assurer la défense dans la limite de portée des armes
II. S’ARRETER , TOMBER EN GARDE
II. 1 ARRET LONG
ROLE DU CDG EXECUTION
Choisir un dispositif Placer les équipes ou parfois, directement les binômes
Observer et écouter Préciser les consignes de guet donner un ZMSPCP à
l’ensemble du groupe et un PMSPCP aux équipes
Préparer le combat par le feu Définir les secteurs de tir; préciser les consignes de
l'ouverture de feu et la nature du tir
Rendre compte Si l'arrêt est appelé à se prolonger
S'installer éventuellement Améliorer la mise en garde et aménager le terrain (trou
individuel)
II. S’ARRETER , TOMBER EN GARDE
II. 2 ARRET COURT
Pour un arrêt simple, le CDG commande:
Groupe, face à telle direction
A hauteur de tel point
Formation (ordre des équipes et limites)
Halte !
II. UTILISER SES ARMES
La puissance de feu apportée par l’armement du groupe débarqué confère à cet
ensemble la capacité de détruire ou de neutraliser tout ou partie d’un adversaire
à sa portée.
II. 1 DESTRUCTION OU NEUTRALISATION
ROLE DU CHEF DE GROUPE EXECUTION
OBSERVER • Défilement d'observation,
• localisation de l'élément ennemi,
DONNER AUX SUBORDONNES LES ORDRES Répartir les secteurs de tir et les objectifs
ET LES COMMANDEMENTS
CONDUIRE LE FEU • indiquer la nature des tirs à effectuer, les
armes à utiliser, les modalités du tir, fixer
les consommations.
• veiller aux consommations,
• lever ou reporter les tirs
RENDRE COMPTE position, nature, volume, attitude de
l’ennemi, • actions entreprises et possibilités,
• pertes subies et infligées.
II. UTILISER SES ARMES
II. 2 LE GROUPE SURPREND L’ENNEMI A COURTE DISTANCE
S’il décèle le premier l’adversaire, le chef de groupe réagit selon les ordres de son chef de
section. A courte distance, il exploite au plus vite son avantage pour fixer, neutraliser,
détruire ou capturer l’ennemi.
ROLE DU CHEF DE GROUPE EXECUTION
REAGIR PAR LE FEU S'il n'a pas été décelé (à courte distance), le
groupe:
• prend la formation en ligne,
• ouvre le feu (tir au poser déclenché par surprise),
• éventuellement donne l'assaut au plus vite.
POURSUIVRE (éventuellement) le combat par le Le groupe s'efforce alors : • de compléter ses
feu. premières observations, • de tomber en garde et
rendre compte
RENDRE COMPTE • position, nature, volume, attitude de l’ennemi,
• actions entreprises et possibilités,
• pertes subies et infligées,
II. UTILISER SES ARMES
II-3 REACTION A UNE INTERVENTION ENNEMIE PAR LE FEU
ROLE DU CHEF DE GROUPE EXECUTION
COMMANDE • Tombe instantanément en garde,
• FACE A ... • Riposte
• FEU !
OBSERVE • la position ennemie et le terrain
CONDUIT LE FEU
REND COMPTE • A son chef de section de son action,
position, nature, volume et attitude de
l’ennemi ainsi que des possibilités de
manœuvre.
EN FONCTION DES ORDRES DU CHEF DE Poursuit la conduite du feu pour fixer ou
SECTION appuyer, préciser ou rompre le contact.
QUESTIONS ?