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MicroOrdinateurs Bureau

Ce document décrit les composants d'un ordinateur de bureau et explique le fonctionnement de base d'un système informatique, y compris l'unité centrale, les périphériques, le système d'exploitation, les pilotes et les logiciels.

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MicroOrdinateurs Bureau

Ce document décrit les composants d'un ordinateur de bureau et explique le fonctionnement de base d'un système informatique, y compris l'unité centrale, les périphériques, le système d'exploitation, les pilotes et les logiciels.

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LES MICRO ORDINATEURS DE BUREAU

SOMMAIRE
I . LE MICRO-ORDINATEUR
1. Présentation
2. L’Unité Centrale
3. Les périphériques

II . L’INFORMATIQUE
1. Introduction
2. Le système d’exploitation
3. Les pilotes
4. Les logiciels
5. Le traitement de texte
6. Le traitement d’image
I . LE MICRO-ORDINATEUR

1. Présentation
Un micro-ordinateur est un ensemble de composants qui connectés entre eux, permettent de
créer, consulter, modifier ou enregistrer des documents. Ces documents peuvent être de type
aussi divers que des fichiers texte, audio, image ou vidéo.
C’est donc un outil très intéressant car il permet d’utiliser l’ensemble
des différents médias d’information et de communication : c’est un outil multimédia.
Différents éléments composent le micro-ordinateur.
Les principaux sont l’unité centrale (c’est là où sont stockées et traitées toutes les données
informatiques) se présentant souvent sous la forme d’une tour, puis les périphériques écran ,
clavier et souris nécessaires afin de communiquer avec l’unité centrale.
D’autres périphériques, avec pour chacun une fonction propre, peuvent également venir se
greffer à l’UC tels que : haut parleur, imprimante, scanner … Ils ne sont cependant pas
indispensables au fonctionnement du micro-ordinateur.

unité écran
centrale

clavier souris
3
II . L’INFORMATIQUE

Jusqu’à présent nous ne nous sommes intéressés qu’aux composants physiques de l’ordinateur, ce
qu’on appelle, par vulgarisation informatique, la partie « Hardware ».
Ce que nous allons découvrir à présent est la partie « software » : elle concerne les logiciels,
programmes, applications informatiques, ainsi que les systèmes d’exploitation.
1. Introduction
Comme il a été vu précédemment, le micro-ordinateur permet de gérer, modifier, enregistrer des
fichiers. Ces fichiers qui sont stockés sur le disque dur, ou sur tout autre disque amovible, sont de
type numérique, et les informations contenues sont sous forme binaire : c’est à dire que ces
fichiers sont composés d’une chaîne de valeurs 1 ou 0 se succédant.
Ces deux états « 1 » et « 0 » correspondent respectivement à deux états électriques « sous tension »
et « hors tension » et on les appelle des bits.
Le bit est la plus petite unité d’information reconnue par un ordinateur, à savoir 1 ou 0.
Les données lues et écrites par le micro-ordinateur sont dites donc numériques, par opposition
aux données analogiques qui sont des variables en continu.

L’octet , unité standard de taille de fichier, est égal à 8 bits d’informations numériques.
2. Le système d’exploitation
Un système d’exploitation est une interface entre Cette fenêtre est composée d’une image de fond, de
l’ordinateur et l’utilisateur ; c’est à dire qu’il permet à plusieurs icônes appelés encore raccourcis, ainsi que de la
un utilisateur de lancer une application sans aucune barre des tâches en bas de l’écran.
connaissance de langage de programmation ou de
commande quelconque de la part de celui-ci .

C’est une sorte de gestionnaire de tâches qui facilite


l’utilisation de l’ordinateur, en permettant à l’utilisateur,
par simple clics de souris, de naviguer dans
l’arborescence du micro, d’accéder aux différentes
ressources, de lancer des applications ou, simplement,
d’ouvrir des documents.

Il existe, au monde, plusieurs types de systèmes


d’exploitation dont l’un des plus connus est Windows,
développé par Microsoft.
Plusieurs versions de Windows ont été développées,
dont les plus fiables sont : Windows 10 et Windows
11.
C’est 10 que nous utiliserons par la suite et à titre
d’exemple,
Lorsque vous cardémarrez
il est le plus
votreutilisé de tous.
ordinateur, le système
d’exploitation se lance et une fenêtre de bureau, de type ci-
après, apparaît à l’écran.
Le Menu Démarrer

Il se situe en bas à gauche de l’écran


dans la barre des tâches.
Par un simple clic droit de la souris à sa hauteur,
nous accédons à un menu. Choisir « Explorer ».
La fenêtre suivante s’ouvre alors :
Nous accédons ainsi à l’arborescence des
dossiers du micro- ordinateur. En sélectionnant Par analogie, cet explorateur fonctionne tout
un dossier sur la partie gauche, par un clic simplement comme un bureau de travail avec des
gauche de la souris, le contenu de ce répertoire tiroirs, dans lesquels on trouverait des dossiers, dans
s’affiche sur la partie droite. Ainsi si l’on lesquels on trouverait des chemises, dans lesquelles on
sélectionne le dossier « poste de travail », trouverait des documents ou fichiers…
Maintenant si nous effectuons un clic gauche de la
nous faisons apparaître l’ensemble des ressources du
souris sur le menu démarrer, nous accédons à un menu
micro- ordinateur, à savoir, les différents lecteurs
qui nous permet d’éteindre l’ordinateur, de fermer une
correspondant aux disques durs, lecteur disquette,
session (dans le cas où il y aurait plusieurs utilisateurs
lecteurs CD…etc.
identifiés du micro), d’exécuter des scripts (réservé
En cliquant de nouveau sur un des répertoires – ici
aux informaticiens), d’avoir accès à un support d’aide
lecteurs - nous accédons à ses sous répertoires et ainsi
en ligne grâce à des mots-clefs, de localiser un fichier
de suite de manière à pouvoir explorer toute
dans l’arborescence des différents lecteurs, d’avoir
l’arborescence du micro.
accès aux paramètres de configuration de l’ordinateur
(réservé à un public averti), d’accéder rapidement aux
derniers documents ouverts, ainsi que de lancer des
programmes installés avec le système d’exploitation.
3. Les pilotes
Lorsque vous connectez un périphérique à votre ordinateur, il est nécessaire d’installer un
programme spécifique sur votre système d’exploitation afin que votre ordinateur puisse
communiquer avec le périphérique.
Ce programme, qu’on appelle pilote ou driver en anglais, joue un rôle d’interprète entre la machine
et le périphérique.
Il existe une multitude de sites Internet - le premier étant celui de la marque du périphérique - où l’on
peut trouver la quasi totalité des pilotes existants. Les plus connus, car efficaces, sont :
Rq : A noter, également, que votre périphérique peut déjà être répertorié dans la liste de
compatibilité matérielle de votre système d’exploitation. Le pilote de périphérique, fourni avec, se
charge alors automatiquement au démarrage de l'ordinateur et s'exécute ensuite de manière
transparente.

En connectant un nouveau périphérique à l’Unité Centrale, il faut donc choisir le pilote adéquat à
installer, et pour cela tenir compte de deux paramètres : le type de périphérique et le type de système
d’exploitation.
De manière générale, le pilote est livré avec le périphérique, mais il peut arriver qu’il ne soit pas livré
pour le type de système d’exploitation que vous utilisez. Dans ce cas là, il convient d’aller le
télécharger sur Internet.
3. Les pilotes 4. Les logiciels

Lorsque vous connectez un périphérique à votre ordinateur, il est Ce sont des programmes qui, une fois installés sur votre ordinateur,
nécessaire d’installer un programme spécifique sur votre système permettent d’exécuter une tâche donnée.
d’exploitation afin que votre ordinateur puisse communiquer avec le Il existe une multitude de logiciels dans des domaines aussi variés
périphérique. que le traitement de texte, le dessin, le traitement d’image, la vidéo,
Ce programme, qu’on appelle pilote ou driver en anglais, joue un la comptabilité et gestion, la navigation et la communication sur
rôle d’interprète entre la machine et le périphérique. Internet.

En connectant un nouveau périphérique à l’Unité Centrale, il faut Remarque : Il faut faire la distinction entre les logiciels avec licence
donc choisir le pilote adéquat à installer, et pour cela tenir compte de et les logiciels dits « free ».
deux paramètres : le type de périphérique et le type de système Les logiciels « free » encore appelés « libres » bénéficiant de la
d’exploitation. licence Gnu GPL ont été développés pour une utilisation tout à fait
De manière générale, le pilote est livré avec le périphérique, mais il libre et gratuite ; on peut les télécharger gratuitement et de manière
peut arriver qu’il ne soit pas livré pour le type de système légale sur Internet ou les installer à partir d’un support.
d’exploitation que vous utilisez. Dans ce cas là, il convient d’aller le Tandis que les premiers, encore appelés « propriétaires » requièrent
télécharger sur Internet. l’achat d’une licence ou non suivant l’usage qui en est fait.

Il existe une multitude de sites Internet - le premier étant celui de la Exemples de logiciels les plus courants et les plus utilisés avec
marque du périphérique - où l’on peut trouver la quasi totalité des l’équivalence entre libres et propriétaires :
pilotes existants. Les plus connus, car efficaces, sont :
Logiciels propriétaires Logiciels libres

Rq : A noter, également, que votre périphérique peut déjà être Microsoft Office (Word, Excel...) Open Office
répertorié dans la liste de compatibilité matérielle de votre système Internet Explorer Firefox
d’exploitation. Le pilote de périphérique, fourni avec, se charge alors Photoshop The Gimp
automatiquement au démarrage de l'ordinateur et s'exécute ensuite Windows Media Player Video LAN Client (VLC)
de manière transparente. Outlook Thunderbird
WinZip 7-Zip

13 14
Nous allons à présent découvrir comment ouvrir un document déjà - Une fois le document créé, pour l’enregistrer, aller sur l’onglet
existant, comment créer un nouveau document et comment le « fichier » puis sur l’onglet « Enregistrer sous… » puis lui
sauvegarder à partir d’un logiciel ouvert (Logiciel de traitement de attribuer un nom et localiser l’endroit de sauvegarde.
texte Word dans le cas présent). Valider enfin.

- Pour ouvrir et modifier un document déjà existant, effectuer un


clic gauche sur l’onglet « Ouvrir » et sélectionner le fichier en
remontant dans l’arborescence, puis valider. Pour sauvegarder,
par la suite, les modifications apportées, aller sur l’onglet
« fichier » puis sur l’onglet « Enregistrer ».

Afin de mieux vous familiariser avec l’outil informatique, nous


allons, à présent, nous pencher sur deux types d’application
multimédia les plus utilisées : le traitement de texte ainsi que le
traitement d’images.
Ceci vous permettra d’acquérir quelques notions élémentaires.

II. 5. Le traitement de texte

Nous allons dans un premier temps apprendre à utiliser au mieux le


Pour cela à l’aide du curseur effectuer un clic gauche de la souris sur clavier.
l’onglet « Fichier » en haut à gauche du logiciel. Une fenêtre
déroulante s’affiche alors :

- Pour ouvrir un nouveau document, effectuer un clic gauche sur


l’onglet « Nouveau » puis sélectionner le type et valider si
nécessaire.

15 16
Le clavier est disposé principalement en 2 blocs. Sur la partie de Une fois cet exercice réalisé, nous allons à présent aborder les
gauche, vous avez tous les caractères texte, et sur la partie de droite fonctions principales du traitement de texte.
le bloc numérique, c'est-à-dire les chiffres. (Rq : le verrouillage
numérique – touche « nlk » sur cette illustration - doit être activé afin Votre nouveau document Word ouvert, vous pouvez commencer à
que ces derniers puissent fonctionner) rédiger votre texte.
Si vous souhaitez modifier l’apparence de votre texte, vous le
Il est également possible de sélectionner les chiffres en appuyant sélectionnez en maintenant appuyé le bouton gauche de la souris, du
simultanément sur la touche « Shift » et sur la touche correspondante début à la fin du paragraphe en question.
de la deuxième rangée horizontale en partant du haut du clavier.
En utilisant la barre d’outil située sur la partie supérieure du logiciel,
Pour taper les caractères suivants « ? § / % £ …», il suffit il vous est alors possible :
également d’appuyer simultanément sur la touche « Shift » et sur la
touche correspondante du clavier. - de modifier son style, sa police et/ou sa taille de police
- de modifier sa couleur de police
Pour taper les caractères suivants « ~ # {@ ] …», il suffit - de le mettre en gras et/ou en italique
d’appuyer simultanément sur la touche « Alt Gr » et sur la touche - de le souligner
correspondante du clavier (se situant sur la deuxième rangée - de l’aligner horizontalement sur votre feuille à gauche, au centre
horizontale en partant du haut du clavier). ou à droite, ainsi que de le justifier.
- d’insérer des numéros ou des puces pour une liste
Pour taper les caractères en majuscule : - de diminuer ou augmenter son retrait
- de le surligner de différentes couleurs …
- soit vous verrouillez le clavier en appuyant une fois sur la touche
« Lock » et tous les caractères saisis seront alors en majuscule Il vous est également possible, en cliquant sur les onglets du menu :
(rappuyez sur la touche « Lock » pour revenir à la saisie
minuscule). - de recopier un paragraphe ou de le déplacer en sélectionnant
- soit vous appuyez simultanément sur la touche « Shift » et sur respectivement les onglets « copier » ou « couper » du
les lettres souhaitées. menu
« Edition », suivi de « coller » à l’endroit souhaité
Exercez-vous, sous Word, à taper l’ensemble de ces différents - de le supprimer en sélectionnant l’onglet « Effacer » du
caractères afin de vous familiariser avec votre clavier. menu
« Edition »
- d’insérer des objets de type image, à l’aide du menu «
Insertion »
- d’insérer un tableau, à l’aide du menu « Tableau » …
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II. 6. Le traitement d’image Une résolution basse du type 640*480 fera apparaître les éléments
affichés en grand. Au contraire avec une résolution haute du type
Dans cette partie, nous allons également aborder le moniteur et sa 1024*768, ces mêmes éléments paraîtront petits à l’écran.
résolution d’écran, et ceci afin de mieux appréhender le rapport entre Ce n’est en fait que la taille relative (en pixels) de la zone d’écran
l’image et son affichage à l’écran. qui est modifiée.

La résolution d’écran est un paramètre qui détermine la quantité Attention : les choix de résolution d’écran ainsi que de qualité
d’information qui s’affiche à l’écran. couleur peuvent être limitées par la qualité de votre moniteur ou de
La plus petite information est appelée pixel (abrégé de l’anglais votre carte vidéo.
PICture ELement). C’est le plus petit détail d’une image auquel
correspond une profondeur, c’est à dire une couleur. Il existe différents formats d’image. En effet une image peut être
créé en :
Les pixels constituent également les images numériques. - noir et blanc
Plus une image contient de pixels, meilleure est sa définition : elle - niveau de gris
contient d’autant plus de détails. - palette de 256 couleurs (thrue color)
- couleur 24 bits
La taille de profondeur du pixel varie suivant son codage binaire. - couleur 32 bits
Un pixel peut être codé par exemple :
A chaque document correspond un format, et celui-ci est identifiable
- sur 8 bits (soit à partir d’une palette de 256 couleurs) par la terminaison du nom de fichier qu’on appelle extension. Ainsi
- sur 16 bits (soit à partir d’une palette de 65 536 couleurs) et à titre d’exemple les extensions :
- sur 24 bits (soit à partir d’une palette de plus de 16 millions de - « .txt » « .doc » concernent des formats de fichiers textes
couleurs) - « .wav » « .mp3 » concernent des formats de fichiers sons
- sur 32 bits (soit à partir d’une palette de plus de 4 milliards de - « .avi » « .mpeg » concernent des formats de fichiers vidéos
couleurs)
De même pour les images, les extensions de fichier suivantes
Pour modifier les paramètres de résolution d’écran, il vous suffit de correspondent aux différents codages de couleur correspondants :
cliquer à l’aide du bouton droit de la souris sur l’image d’arrière plan
du bureau (hors du champ des icônes), puis sur l’onglet .bmp …….32 bits
« Propriété ». La fenêtre des propriétés de l’affichage s’affiche. .jpg ……....24 bits
Sélectionnez l’onglet « Paramètres ». Vous pouvez alors modifier la .png ……...24 bits
résolution de l’écran ainsi que la qualité couleur. .gif ……...palette thrue color sur 8bits

19 20
Une image, à taille égale (en pixels), aura une taille en octets trois Lorsque l’on effectue du traitement d’image, par souci de qualité, il
fois plus importante pour un format jpg que pour un format gif. vaut mieux au départ travailler avec un fort dpi, puis réduire par la
suite.
On utilisera plutôt le format gif ou png pour un dessin effectué et le
format jpg pour des images de type photographie. Quelques valeurs de résolution à utiliser lors d’un scan d’image

- bonne qualité  150 dpi


Quelques notions à connaître : - très bonne qualité  300 dpi
- excellente qualité  600 dpi (pro)
Une image est un ensemble de points infimes, appelés pixels, de
différentes couleurs provenant de palette couleur plus ou moins riche Il existe de nombreux logiciels de traitement d’images avec des
suivant le codage binaire. fonctions différentes et plus ou moins évoluées.

Toutes ces couleurs peuvent être obtenues : Ils interviennent tous directement sur les pixels et tout type de
manipulation peut être envisagé, avec comme outils les plus utilisés :
- soit à partir du mélange du Rouge, du Vert eu du Bleu : c’est ce
qu’on appelle le système RVB utilisé dans le cas de l’affichage - la rotation de tout ou partie d’image
moniteur. - la modification de teinte de couleur
- la modification de luminosité et de contraste
- soit à partir du mélange du Cyan (nuance de bleu), du Magenta - la suppression de détails
(nuance de rouge), du Jaune et du Noir, les quatre encres - l’incrustation de détails de scène provenant d’une autre image
standard utilisées en impression quadrichromique: c’est ce qu’on - etc ...
appelle le système CMJN.
Grâce à ce système on peut obtenir toute la gamme des couleurs
nécessaires à la reproduction d’images photographiques. Cette partie fera l’objet d’un autre document car elle requiert de la
part du lecteur de solides connaissances ainsi qu’un niveau confirmé
en informatique.
La résolution d’une image est donnée en dpi (pixels par pouce)

1 pouce  2,54 cm

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