L’enseignant :
Mr . Nizar Mtibaa
L’INNOVATION Réaliser par:
•Bassem Naifer
PLAN
1.Introduction
2.Définition
3.Les formes de l’innovation
4.les innovations qui ont fait le
succès de l'iPhone
5.conclusion
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1. Introduction:
Dans la sphère entrepreneuriale, l’innovation est souvent
considérée comme étant un avantage concurrentiel conséquent.
Cependant, nous faisons rarement la distinction entre les
différentes formes d’innovation. Nous nous sommes donc
intéressés à la question pour fournir une appréciation globale des
formes d’innovation.
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2. Définition:
L’Organisation de Coopération et de
Développement Économiques (OCDE) a pour
mission de « promouvoir les politiques qui
amélioreront le bien-être économique et social
partout dans le monde ». Elle affirme que
l’innovation va bien au-delà de la recherche-
développement.
« Loin d’être limité aux laboratoires de recherche,
le champ de l’innovation englobe l’ensemble des
utilisateurs, des fournisseurs et des
consommateurs, que ce soit dans les
administrations publiques, les entreprises ou les
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organismes à but non lucratif, et elle transcende les
3. Les formes de l’innovation
L’innovation continue
L’innovation Les formes L’innovation de
adjacente
rupture
(disruptive)
L’innovation radicale
(new market innovation
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a. L’INNOVATION
CONTINUE
L’innovation continue consiste à améliorer un produit ou un
service déjà présent sur un marché mature en optimisant ses
performances ou son utilisation. Ce type d’innovation
incrémentale se fait par palier. Les leaders sur le marché du
smartphone, Apple et Samsung ont recours à l’innovation
continue pour gérer au mieux les cycles de vie du produit et
garder leur communauté d’utilisateurs en haleine à chaque
nouveau lancement de produit. C’est aussi un concept très
répandu dans l’industrie automobile
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b . L’INNOVATION
ADJACENTE
L’innovation adjacente est l’une des stratégies les plus
utilisées pour allonger la durée de vie d’un produit ou d’un
service. L’innovation adjacente peut concerner un
produit/service ou un marché. L’entreprise qui a recours à
l’innovation adjacente utilise un produit ou une
technologie existante sur un nouveau marché. Prenons
Swiffer de Procter & Gamble : Ils ont utilisé un produit
existant et l’ont adapté pour un nouveau marché.
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c. L’INNOVATION DE
RUPTURE
L’innovation de rupture, ou disruptive, favorise l’accès à un certain
produit ou service pour le rendre disponible au plus grand nombre en
termes de coût et d’usage. À court terme, le but de l’entreprise qui
amorce une innovation de rupture est de déstabiliser la concurrence afin
d’acquérir rapidement des parts de marché. À moyen et long terme,
l’entreprise disruptive vise le leadership dans son secteur d’activité par
l’acquisition d’une communauté d’utilisateurs acquise à sa cause.
Prenons ici l’exemple de Deezer ou Spotify qui rendent la musique
accessible à tous, n’importe où et quand à un moindre coût.
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d. L’INNOVATION
RADICALE
Comme son nom l’indique, l’innovation radicale consiste à
commercialiser un tout nouveau produit et à créer un nouveau marché
qui ne répond à aucune problématique existante. C’est par exemple le
cas du casque de réalité virtuelle fraichement arrivé sur le marché.
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2007, iPhone Edge : tactile et
messagerie vocale repensée
Ce coup d’essai était presque un coup de maître pour Apple. Son
innovation la plus importante était certainement son écran tactile
multitouch et son interface à grosses icônes activables du bout des
doigts. Une autre fonctionnalité nous plaisait également beaucoup à
l’époque : la messagerie vocale visuelle.
Plus besoin d’appeler un répondeur et naviguer dans des menus vocaux
fastidieux pour écouter ses messages audio. Une liste s’affichait
directement, il suffisait alors d’appuyer sur lecture pour l’entendre. Ce
système nécessitait que les opérateurs adaptent leur réseau, la fonction
était d’ailleurs incluse dans un forfait dédié à l’iPhone chez Orange qui
bénéficiait de l’exclusivité à son lancement en France. Avant de devenir
la norme chez tous les opérateurs.
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2008, iPhone 3G : l’App Store
plus que la 3G
Enfin la 3G ! L’intégration du seul Edge avait été l’une des frustrations
du premier iPhone. A l’époque, les Etats-Unis disposaient d’un réseau
3G encore peu développé et la technologie consommait beaucoup trop
d’énergie pour offrir une autonomie convenable. Mais la réelle
innovation de ce modèle fut l’App Store, d’abord refusé par Steve Jobs
qui voulait garder la main sur l’environnement logiciel de son bébé.
Pressé par Art Levinson et Phil Schiller, il finit par céder.
Bien lui en a pris, le service a permis au smartphone de devenir un vrai
appareil à tout faire, s’appuyant ainsi sur l’inventivité des développeurs.
Une philosophie que Steve Jobs avait pourtant exposée concernant le
Mac lors de son retour au sein d’Apple dix ans auparavant, presque jour
pour jour. Depuis son lancement en 2008, l’App Store a rapporté 60
milliards de dollars aux développeurs, dont 20 milliards rien qu’en 2016.
Le modèle de la boutique d’applications est également devenu une
norme que l’on retrouve désormais aussi bien sur macOS, Android que…
Windows.
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2009, iPhone 3GS : enfin un
autofocus et la capture vidéo
Doté d’un processeur plus rapide que le 3G, mais du même design,
l’iPhone 3GS inaugure également le cycle « tick-tock » de l’iPhone. Un
nouveau design les années paires et une mise à jour matérielle les années
impaires. Ce modèle de 2009 ne déroge donc pas à la future règle avec
un nouveau capteur photo qui passe de 2 mégapixels (c’était le même sur
les deux premiers iPhone) à 3,2 mégapixels.
Pas encore doté d’un flash, il inaugure tout de même l’autofocus pour
faire des photos plus nettes et surtout un mode vidéo, capable d’en
capturer au format VGA. Ce seront les premiers vrais pas d’Apple dans
les fonctions photo et vidéo qui ont contribué par la suite au succès de
l’iPhone.
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2010, iPhone 4 : un écran qui
flatte la rétine et la puce A4
Avec un format beaucoup plus carré que l’iPhone 3G et son dos en verre,
ce modèle a été l’un des plus appréciés grâce à son design. L’autre
argument choc fut son écran, qualifié de « Retina » par Steve Jobs. Grâce
à sa résolution de 326 pixels par pouces (elle était seulement de 163 sur
les précédents modèles), l’écran de l’iPhone 4 ne semble plus afficher
aucun pixel. Presque invisibles à l’œil nu, ils rendent ainsi la lecture bien
plus confortable.
L’autre grand pas d’Apple est l’introduction de ses puces « Ax ». Après
avoir utilisé un processeur, puis des SoC Samsung dans les trois premiers
iPhone, la société fait appel à Intrinsity, une entreprise basée à Austin, au
Texas, pour concevoir l’A4, . Elle marquera la volonté d’Apple de ne
plus dépendre d’un concurrent pour la conception des puces des iPhone.
L’A4 est aussi la première puce à être simultanément utilisée dans
l’iPhone et dans l’iPad, qui est présenté également en 2010.
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2011, iPhone 4s : bienvenue à
Siri
Si le S de l’iPhone 3GS voulait dire « speed », celui de l’iPhone 4S (en
majuscule à l’époque de sa sortie) signifiait Siri. L’assistant vocal, hérité
du rachat de la société du même nom, peut alors répondre à des
questions simples (« quel temps fera-t-il demain ? »), mais aussi
commander des fonctionnalités de l’iPhone comme la lecture de musique
ou l’ouverture d’applications.
Il fut l’un des premiers assistants auquel on pouvait s’adresser en
langage relativement naturel, comme dans une vraie conversation. Après
lui avoir demandé la météo à Paris, il suffisait par exemple de lui dire
« Et à Nice ? » pour avoir la météo dans cette ville ; plus besoin de
répéter la phrase entière. Un premier pas vers l’intelligence artificielle
dont sont désormais truffés les systèmes d’exploitation actuels.
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2012, iPhone 5 : Apple
commence à voir grand
Certains voyaient cela comme un reniement, d’autres comme une
évolution logique. Alors que Steve Jobs avait vanté l’écran 3,5 pouces
comme étant le format idéal d’écran de smartphone – manipulable à une
seule main – Tim Cook agrandit celui de l’iPhone 5 à 4 pouces.
Malgré tout, l’appareil conserve la même largeur que son prédécesseur,
en changeant simplement de format. Exit le ratio 5:7 des anciens
modèles, bienvenue au 16:9, bien plus adapté à une utilisation
multimédia. Idéal pour la vidéo en ligne, ce format permettait également
de libérer un peu de place sur les côtés de l’écran lorsqu’il était orienté
horizontalement. Un bon point par exemple pour y placer les commandes
virtuelles ce certains jeux vidéo sans trop empiéter sur l’écran.
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2013, iPhone 5s : le saut du 64
bits et le Touch ID
Pour cette version remaniée de l’iPhone 5, Apple fait le grand saut vers
une architecture 64 bits. Lors de sa présentation en 2013, Phil Schiller,
vice-président d’Apple en charge du marketing, promet ainsi des
performances de calcul, mais aussi graphiques deux fois plus
importantes que sur l’iPhone précédent. C’est aussi le tout premier
smartphone à intégrer une puce 64 bits. Ce SoC A7, entièrement conçu
par Apple, était également accompagné d’un coprocesseur M7 dédié à la
détection de mouvements. Un bon moyen de décharger le processeur
principal de cette tâche.
La société veut également débarrasser ses clients des fastidieux codes et
mots de passe à saisir systématiquement à chaque déverrouillage ou
achat sur l’App Store. Elle se base donc sur la technologie d’AuthenTec,
rachetée en 2012, pour concevoir un capteur d’empreintes digitales
baptisé Touch ID et intégré dans le bouton d’accueil.
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4. conclusion:
La conclusion est que l’importance de l’innovation
augmente et augmente considérablement. Dans le
scénario économique actuel, l’innovation est
devenue un facteur majeur d’influence sur la
planification stratégique. Il a été reconnu que
l’innovation mène à la création de richesse.
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