Rbwow01 Manuel
Rbwow01 Manuel
WS 8081 US/FR 01
Produit et couleurs susceptibles de varier. Fabriqu et distribu par : 2004 WowWee Tous Droits Rservs. WowWee (Bureau d'Asie) Unit 301A-C, 92 Granville Rd., T.S.T. East, Hong Kong WowWee (Bureau d'Amrique du Nord) 4480 Cote de Liesse, Suite 320, T.M.R. Qubec, H4N 2R1, Canada Ligne ouverte consommateur : (514) 344-1250 [Link] FABRIQUE EN CHINE
LE
ROBOSAPIEN
Introduction
Flicitations
pour ton choix du Robosapien, fusion sophistique de la technologie et de la personnalit. Dot dune gamme complte et dynamique de mouvements, de dtecteurs interactifs et dune personnalit unique en son genre, le Robosapien est plus quun compagnon mcanique. le Robo Sapien est un robot multifonctions, pensant, sensible avec de nombreuses attitudes ! Explore la vaste panoplie de fonctions du Robosapien et programme tes propres squences dactions pour faonner comme il te plaira sa personnalit. Veille lire attentivement le manuel avant de prendre le commandement de ton nouveau copain robot !
Remarques
dtecteur du ct droit commande principale
1 2 3 4 5 6
dtecteur sonique
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Contenu du produit :
Vrifie et assure-toi que tu as bien tous ces lments : 1 Robosapien 1 appareil de commande infrarouge 1 accessoire de ramassage
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Le Robosapien
Tlcommande
Accessoire de ramassage
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Remarques
P.1-2 P.3 P.4 P.5 P.6 P.7 P.8 P.9 P.10 P.11
Les commandes oranges milieu et bas de la tlcommande P.12 Le mode programmation les dtecteurs deffleurement Le mode programmation le dtecteur sonique Le mode programmation la commande principale Guide de dpannage Remarques
P.17
Guide de dpannage
Si le fonctionnement de ton Robosapien te pose des difficults, le prsent guide pourra taider corriger le problme.
Le problme
1 1.
La solution
Le Robosapien est sans raction a) Vrifie que le Robosapien a t correctement allum ; appuie sur linterrupteur ALLUME / ETEINT du Robosapien et il baillera et stirera. devant lappareil de commande.
b) Pour obtenir de meilleurs rsultats, maintiens une ligne de vue dgage entre lappareil de commande et le Robosapien. Braque lappareil de commande directement sur le rcepteur dinfrarouge situ sur la tte du robot et reste dans une distance de 3 mtres (10 pieds). c) Le Robosapien est en mode Ecoute. Emets un bruit sonore ou tapote le corps du Robosapien. d) Le Robosapien est en mode Programmation. Effleure-lui les dtecteurs des mains ou des pieds (cts gauche et droit) ou fais du bruit.
Le Robosapien
e) Lappareil de tlcommande a besoin de piles neuves. Remplace les piles AAA de lappareil de tlcommande.
f) Lnergie des piles est faible. Remplace les piles du Robosapien par des piles alcalines D neuves. a) Les dtecteurs des pieds ou des mains dtectent des objets sur la trajectoire du Robosapien. Sers-toi du mode Marche Bulldozer. Appuie deux fois sur le bouton de slection et appuie ensuite sur le bouton Bulldozer. Tu pourrais galement faire reculer le Robosapien et lloigner de lobstacle. b) Le Robosapien risque de rencontrer des difficults marcher sur un tapis pais ou une surface glissante. Pour obtenir de meilleurs rsultats, joue sur une surface plane et unie (un tapis poil court ou un plancher dur). c) Lnergie des piles est faible. Remplace les piles du Robosapien par des piles alcalines D neuves.
1.5V "AAA" LR03 UM4 1.5V "AAA" LR03 UM4 1.5V "AAA" LR03 UM4
Appareil de Tlcommandes
3.
a) Aprs avoir dclench le mode Ecoute, attends quelques secondes avant de commencer mettre des sons. b) Le Robosapien nentend pas les sons graves ou touffs. Emets un bruit sonore (applaudis, par exemple) ou tapote le corps du Robosapien.
Vue du bas
4.
Piles faibles: Lorsque les piles du Robosapien saffaiblissent, le fonctionnement du Robosapien risque de savrer malais. Il conviendra dans ce cas dteindre le robot et de remplacer les piles. 5. A noter : La qualit de la fonction de commande risque de se dtriorer lorsque les piles sont faibles. la commande infrarouge risque de se dtriorer sous un clairage fluorescent.
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a) Les bras du Robosapien stirent au maximum vers le haut et vers lextrieur. Si le bras est compltement tir, il ne te sera pas possible de ltirer davantage en appuyant sur le bouton appropri. Appuie sur le slecteur de la fonction inverse pour remettre les bras en leur position initiale. b) Remets le Robosapien ltat initial. Appuie sur le bouton de slection et appuie ensuite sur le bouton de remise zro.
a) Appuie sur le bouton darrt. b) Eteins puis rallume le Robosapien. c) Lnergie des piles est faible. Remplace les piles du Robosapien par des piles alcalines D neuves.
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Cette fonction constitue le poids lourd de la programmation. 14 tapes et tu peux aussi te connecter sur les programmes de dtection antrieurs pour excuter des sous-programmes plus longs !
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a) Vrifie que lappareil de commande se trouve en mode Commande Rouge (le tmoin de lappareil de commande nest pas allum). b) Appuie une fois sur le slecteur de programmation de la commande principale (le Robosapien mettra un signal sonore il est maintenant en mode de programmation). c) Tu peux programmer jusqu quatorze tapes (le bouton de slection ne constitue pas une tape) voir Les dtecteurs deffleurement. d) Le Robosapien excutera dsormais automatiquement ta squence programme. e) Si tu souhaites programmer moins de quatorze tapes, il te faudra fermer le programme en appuyant une fois sur le slecteur du Jeu principal programm, aprs avoir termin ta slection par exemple. SELECTION Avance, Tour droite, [ SELECTION ], hauteur maximum, Jeu principal programm. f) Pour dclencher le dtecteur programm, appuie une fois sur le bouton de slection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton dexcution de la programmation de la commande principale et le Robosapien parcourra le sous-programme. g) Sinon, appuie nimporte quand sur le slecteur du Jeu principal programm et le Robosapien parcourra galement la squence programme.
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2. Les diodes des yeux Sallument en rouge et clignotent lorsquune commande est excute.
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6. Les diodes des paumes (les deux mains) Sallument lorsque tu bouges les bras du robot ou lorsque tu appuies sur le bouton dARRET. 3. Le dtecteur sonique Dtecte les sons lorsquil est activ.
a) Pour annuler tout programme et retourner au programme par dfaut, appuie une fois sur le slecteur de programmation de la commande principale et ensuite sur le slecteur du Jeu principal programm et le programme sannulera. b) La mise hors circuit du Robosapien aura galement pour effet dannuler tout programme prrgl. c) Tu pourras aussi, au lieu dteindre le Robosapien, utiliser la fonction Sommeil pour conserver un pendant 2 heures maximum le programme dans la mmoire du Robosapien
5. Les dtecteurs des mains (les deux mains) Dtectent tout effleurement de la pointe du doigt le plus long.
Extension de la programmation :
a) Il te sera possible galement dtirer la longueur de programmation de la commande principale au-del de la limite des quatorze tapes, en te connectant sur lun des trois programmes de dtection. b) Commence par pr-programmer le programme de dtection requis, laide dun sous-programme (voir pages 13 et 14). c) Choisis ensuite la programmation de la commande principale comme dcrit ci-dessus, programme normalement les tapes requises, appuie ensuite une fois sur le bouton de slection (mode Commande Verte) et appuie enfin sur le slecteur de programmation soit du dtecteur du ct droit ou du ct gauche, soit du dtecteur sonique. Le Robosapien ajoutera ses sous-programmes, en une tape unique, la squence de programmation du dtecteur programme auparavant. Pour ajouter un deuxime, voire un troisime programme de dtection, il te suffira dappuyer de nouveau sur le bouton de slection et de choisir le sous-programme de dtection que tu souhaites ajouter au programme par exemple : Avance, Recul, Tour gauche, Tour droite, Bras droit lev, Bras gauche lev [SELECTION] Cognement du bras droit, [SELECTION] [SELECTION], Sifflement [SELECTION], Excution du dtecteur de droite, [SELECTION] Excution du dtecteur de gauche, [SELECTION] Excution du dtecteur sonique, Jeu principal programm.
4. Les dtecteurs des pieds (les deux pieds) Dtectent tout effleurement sur le devant ou larrire du pied.
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Le Robosapien peut tre install comme gardien de la pice et peut aussi danser au rythme de ta musique prfre, grce la fonction de programmation du dtecteur sonique.
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ALLUME ETEINT
O se trouve linterrupteur dalimentation du Robosapien ? Linterrupteur dalimentation est situ sur le dos du robot, sous lpaule droite. Appuie une fois pour ALLUMER. Le Robosapien se rveillera en baillant, stirera et dira Euh-euh . Le Robosapien est dsormais prt obir tes ordres. Comment puis-je accder aux 3 niveaux de commande sur la tlcommande ? A laide du bouton de SELECTION. Les boutons de slection fonctionnent exactement comme la touche de majuscule dun ordinateur. En appuyant sur un slecteur de fonction de base quelconque de la tlcommande, sans pralablement appuyer sur le bouton de slection, tu dclencheras les commandes rouges (les tmoins rouges de la tlcommande clignoteront). En appuyant une fois sur le bouton de slection ( la tlcommande affiche le tmoin vert), tu dclencheras les commandes vertes. En appuyant deux fois sur le bouton de slection (la tlcommande affiche le tmoin orange), Tu declancheras les commandes oranges. A quoi servent les boutons de commande ROUGES ? Les commandes rouges situes dans les parties suprieure et moyenne de la tlcommande commandent directement les mouvements du Robosapien (bras et jambes) Pour toute information complmentaire, voir P. 7. Les commandes rouges situes dans la partie infrieure de la tlcommande sont destines la programmation de ton Robosapien voir explications dtailles la P. 13. A quoi servent les boutons de commande VERTS ? Les commandes vertes situes dans les parties suprieure et moyenne de la tlcommande permettent daccder aux combinaisons dactions (ramassage, lancement, etc.) Pour toute information complmentaire, voir Page 9. Les commandes vertes situes dans la partie infrieure de la tlcommande excutent les squences que tu as programmes voir explications dtailles la P. 15. A quoi servent les boutons de commande ORANGE ? Les commandes oranges situes dans les parties suprieure et moyenne de la tlcommande permettent daccder aux actions assorties dattitudes (hauteur maximum, rot, etc.) Pour toute information complmentaire, voir Page 11. Les commandes oranges situes dans la partie infrieure de la tlcommande excutent les principales squences de dmonstration pr-programmes voir explications dtailles la P. 12.
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a) Vrifie que la tlcommande se trouve en mode Commande Rouge (le tmoin de la tlcommande nest pas allum). b) Appuie une fois sur le slecteur de programmation du dtecteur sonique (Le Robosapien mettra un signal sonore il est maintenant en mode programmation). c) Tu peux programmer jusqu six tapes (le bouton de slection ne constitue pas une tape) par exemple : Avance, Sortie du bras droit, Sortie du bras gauche [ SELECTION ] [ SELECTION ], Grondement, Inclinaison du corps vers la droite, Inclinaison du corps vers la gauche. d) Le Robosapien ritrera dsormais automatiquement ta squence programme. e) Si tu souhaites programmer moins de six tapes, il te faudra fermer le programme en appuyant une fois sur le slecteur du jeu principal programm, aprs avoir termin ta slection par exemple : Avance, Tour droite, [SELECTION] [SELECTION], Hauteur maximum, Jeu principal programm. f) Pour dclencher le dtecteur programm, appuie une fois sur le bouton de slection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton dexcution de la programmation du dtecteur sonique et le Robosapien parcourra le sous-programme. g) Pour placer le Robosapien en mode Garde sonique, appuie une fois sur le bouton de slection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton dcoute. Il attendra maintenant un son bruyant ou effleure-le avant de dclencher la fonction et parcourir le sous-programme que tu as programm.
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a) Pour annuler tout programme et retourner au programme par dfaut, appuie une fois sur le slecteur de programmation du dtecteur sonique et ensuite sur le slecteur du Jeu principal programm et le programme sannulera. b) La mise hors circuit du Robosapien aura galement pour effet dannuler tout programme prrgl. c) Tu pourras aussi, au lieu dteindre le Robosapien, utiliser la fonction Sommeil pour conserver pendant 2 heures maximum le programme dans la mmoire du Robosapien.
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Le Robosapien est dot de trois dtecteurs programmables et dun programme principal, qui te permet den prendre la commande dans les conditions de programmation suivantes, uniques en leur genre : 1) Programmation du dtecteur du ct droit ( 2) Programmation du dtecteur du ct gauche ( 3) Programmation du dtecteur sonique
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doigts, les orteils et les talons, de manire les faire ragir tout effleurement.
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a) Vrifie que lappareil de commande se trouve en mode Commande Rouge (le tmoin de lappareil de commande nest pas allum). b) Appuie une fois sur le slecteur de programmation du dtecteur du ct droit ou du ct gauche (le Robosapien mettra un signal sonore il est maintenant en mode programmation). c) Tu peux programmer jusqu six tapes (le bouton de slection ne constitue pas une tape) par exemple : Avance, Sortie du bras droit, Sortie du bras gauche [ SELECTION ] [ SELECTION ], Grondement, Inclinaison du corps vers la droite, Inclinaison du corps vers la gauche. d) Le Robosapien ritrera dsormais automatiquement ta squence programme. e) Si tu souhaites programmer moins de six tapes, il te faudra fermer le programme en appuyant un fois sur le slecteur du jeu principal programm [ ], aprs avoir termin ta slection par exemple : Avance, Tour droite, [SELECTION] [SELECTION], Hauteur 5, Jeu principal programm. f) Pour dclencher le dtecteur programm, il te faudra soit toucher le dtecteur du doigt ou de lorteil le plus long / le dtecteur du talon du Robosapien situ sur le ct de son corps correspondant ton programme. g) Sinon, tu pourras aussi appuyer une fois sur le bouton de slection (mode Commande Verte) et ensuite sur le bouton dexcution de la programmation du dtecteur du ct droit ou du ct gauche (en fonction du ct qui a t programm) et le Robosapien parcourra galement le sous-programme.
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a) Pour annuler tout programme et retourner au programme par dfaut, appuie une fois sur le slecteur de programmation du dtecteur du ct droit ou du ct gauche et ensuite sur le slecteur du Jeu principal programm et le programme sannulera. b) La mise hors circuit du Robosapien aura galement pour effet dannuler tout programme prrgl. c) Tu pourras aussi, au lieu dteindre le Robosapien, utiliser la fonction Sommeil pour conserver pendant 2 heures maximum le programme dans la mmoire du Robosapien.
REMARQUE : le ct gauche de lappareil de commande rgle le fonctionnement du ct droit du Robosapien. Le ct droit de lappareil de commande rgle le fonctionnement du ct gauche du Robosapien
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12 LE COUP A DROITE 3
11 LE BULLDOZER
Il se pousse en avant de 8 pas. Mieux vaut se tenir hors de sa trajectoire !
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13 LE GRONDEMENT
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14 LE COUP A GAUCHE 3
Le Robosapien donne un coup externe.
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Le Robosapien apparat en donnant des coups de poing et en hurlant !
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Appuie deux fois pour accder aux commandes orange
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Le nec plus ultra en matire dattitudes !
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17 LA DANSE DE DEMONSTRATION
Le Robosapien te fait admirer ses prouesses de danseur et il possde tous les mouvements !
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Appuie une fois sur le bouton pour incliner le corps vers la droite.
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Appuie une fois pour OP CH le faire avancer. appuie 2 fois pour lobliger avancer
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Fait tomber les choses en avant en les balayant du bras et en accompagnant son geste dun mouvement de la taille !
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Le Robo Sapien stire, lve le bras la hauteur maximum !
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7 LA FACULTE DE REPONDRE
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faire tourner droite sur place. Appuie deux fois pour lui faire parcourir un grand arc vers la droite.
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Appuie une fois pour le faire tourner gauche sur place. Appuie deux fois pour lui faire parcourir un grand arc vers la gauche.
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haute technologie ne rime pas toujours avec les bonnes manires
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Ecoute ce dmentiel sifflement de loups !
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Le Robosapien sendort (tous les dtecteurs sont inactifs). Appuie sur le bouton dARRET pour le rveiller. au bout de 2 heures de sommeil ininterrompu, il steindra de lui-mme pour conomiser lnergie.
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Le Robosapien excute une squence de programmation sonique daprs ta propre programmation. Pour tout dtail complmentaire, voir le chapitre intitul Programmation la Page 14.
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(Voir Sommeil, P. 9)
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P.9
P.10