Final Fantasy XII - Guide de Jeu PDF
Final Fantasy XII - Guide de Jeu PDF
différent. Je vais laisser séparé ce qu'il est essentiel de faire pour terminer le jeu, de ce qui est optionnel. Et ce qui est optionnel, vous pouvez presque toujours le faire plus.
Tard, alors il n'est pas nécessaire de le faire juste au moment où j'ai expliqué.
-[OPCIONAL]indica que começarei a falar de algo sem importância para apenas terminar o jogo. O texto estará em azul escuro, e[FIM DO
OPCIONAL]indica que eu voltarei à parte central da trama. Quem quiser evitar sidequests, por quaisquer motivos tiverem, só evitar essas partes.
- Pour obtenir la meilleure arme du jeu, vous devrez ignorer 4 trésors. Je vous indiquerai lesquels durant le walkthrough.
- Je recommande d'activer d'abord sur le License Board les licences pour améliorer le personnage, cela va beaucoup aider. En second lieu viennent les
licences d'équipements et de magies les plus utiles. Ne vous inquiétez pas d'activer ce que vous n'utiliserez pas.
Vous ne gagnerez pas de Gil en tuant des monstres, mais vous recevrez des butins. Vous devez vendre des butins pour gagner du Gil.
- Regardez la couleur des noms des ennemis. Évitez ceux de couleur rouge (beaucoup de niveaux au-dessus de vous), faites attention à ceux de couleur jaune (quelques niveaux au-dessus)
de vous), et ceux de couleur blanche peuvent être facilement vaincus (même niveau que vous, ou inférieur).
- L'indice ne liste que les événements principaux du jeu, si vous souhaitez aller directement à la stratégie ou à l'emplacement d'une chasse ou d'un Esper, appuyez sur Ctrl+F et
Tapez le nom de l'ennemi en question.
1 - L'Histoire de Reks
2 - Rabanastre avec vaan
Plaines de Gizeh
4 - Le vol
5 - La Prison
6 - Rabanastre à nouveau
7 - Mines de Bhujerba et Lhusu
8 - Dreadnought Léviathan
9 - Les Westersand de Dalmasca et les déserts d'Ogir et de Nam Yensa
10 - Tombe de Raithwall
11 - Croiseur léger Shiva
12 - Plaines de Gizeh, Plaines d'Ozmone et Jahara
13 - Jungle de Golmore et Village d'Eruyt
14 -Henne Mines et Golmore Jungle à nouveau
15 - Rift de Paramina et Mt. Bur-Omisace
16 - Sanctuaire de Miriam
17 - Mt. Bur-Omisace sous Attaque
18 - En route vers Mosphoran Highwaste et Salikawood
19 - Côte de Phon et Hauts de Tchita
Palais de la grotte Sochen
21 - Archades et Old Archades
22 - Laboratoire Draklor
23 - Balfonheim
24 - De la jungle de Golmore à Giruvegan
25 - Giruvegan
26 - Grand Crystal et Shemhazai
27 - Cataracte de Ridorana et Pharos
28 - Sky Fortress Bahamut
DÉTONÉ
En commençant un nouveau jeu, vous devez d'abord configurer les options. Après cela, vous aurez la CG initiale. Forteresse de Nalbina(Cliquez ici pour revenir à
IndiceJardins Aériens
Vous contrôlez Reks dans un petit tutoriel d'abord. Vous devrez faire pivoter la caméra, marcher jusqu'à Basch, lui parler, parler à l'autre soldat, ouvrir la porte.
pour continuer.
Cour intérieure
En continuant le tutoriel, vous apprendrez sur le menu et comment vous battre, vous devrez tuer un soldat. Après cela, continuez tout droit et vous aurez une bataille de
chef.
Chef : Coupeur d'air Remora
Vous ne pouvez pas perdre, et vous n'avez pas besoin de vous inquiéter pour la guérison. Après avoir causé beaucoup de dégâts, Basch va s'en charger.
Continuez et vous apprendrez sur la carte. Passez à la partie suivante.
Appartements du bas
Basch enseigne à fuir les batailles. Vous pouvez suivre son conseil ou combattre tous les soldats qui apparaissent. Vous pourrez également
trouvez les premiers trésors ici. Passez à la partie suivante.
Appartements Supérieurs
Ici, il y a un cristal bleu à sauvegarder, ils servent également à soigner les HP, MP et les statuts négatifs. Continuez vers la partie suivante.
La Haute Salle
Lute ou fuja des soldats, puis suivez simplement jusqu'à la dernière porte fermée. Plusieurs scènes commenceront à se produire. Garamsythe Waterway(Cliquez ici)
pour revenir à l'Indice)- Cloaque de débordement
Ici, vous contrôlez Vaan, vous devez tuer 3 Rats Dire. Après les avoir tués, vous aurez encore des scènes. Rabanastre - Est Fin
Vous pouvez vous promener à Rabanastre maintenant, parler avec des PNJ si vous le souhaitez, mais vous ne pouvez pas encore accéder aux magasins. Pour continuer le jeu, allez jusqu'à l'endroit où se trouve le
X rouge sur la carte, où il y aura une scène. Maintenant, vous devez trouver Kytes. Allez au nord de cette partie et entrez dans le bar Sandsea.
Sablemer
Kytes est près du tableau d'affichage, va lui parler. Ensuite, accepte de chasser la tomate rogue. Chasser des marques est la quête secondaire la plus longue du jeu, tu vas
tuer des monstres rares et forts qui dérangeraient les gens. Cette première chasse est la seule obligatoire pour continuer le jeu. Après cela
vous allez parler avec Tomaj, il donnera un tutoriel sur les chasses de marques et le tableau des licences. Vous recevrez Clan Primer, Orrachea Armlet et Writ of
Transit. Sortez de Sandsea et allez à Southern Plaza.[OPTIONNEL - PLUS DE CHOSES SUR LE CLAN]
North End
Avec le Tendo Clan Primer, vous pouvez vous rendre du côté ouest de North End et entrer dans le clan, il suffit de parler au Bangaa à l'entrée puis à Montblanc là-bas.
à l'intérieur. Montblanc pourra vous donner des récompenses pour monter dans le classement de clan et pour vaincre certains ennemis. Il peut également vous annoncer l'Élite
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détailé
Marks, chasses plus difficiles. Pour l'instant, vous pourrez recevoir 3 potions par le rang Moppet.
Muthru Bazaar
Ayant rejoint le clan, vous pouvez maintenant acheter des articles auprès du Fournisseur de Clan. Au fur et à mesure que vous progressez dans le rang du clan, plus d'articles deviennent disponibles.
Il est trop fort pour vous encore. La marque Rogue Tomato est indiquée avec un point rouge plus grand sur la carte, vous devez la tuer pour continuer.
Tomate Renégate
Il ne fera que attaquer. Après avoir perdu la moitié de ses PV, il se jettera de la colline et vous devrez le suivre. Quand il sera sur le point de mourir, il commencera à utiliser le feu.
mais Vaan pourra probablement tenir.
Après l'avoir tuée, vois la scène, tu gagneras des Lys de Galbana. Tu n'as pas besoin de continuer vers le nord dans les Estersands de Dalmasca, tu ne pourras rien faire.
important là encore. Retournez à Rabanastre. Rabanastre - Eastgate
Parlez à Kytes et plusieurs scènes vont se produire. Après tout cela, vous devez parler à Old Dalan à Lowtown.OPTIONNEL - 2 CHASSES
(Thextera, Cacto en Flor) QUÊTE ANNEXE DU PATIENT DANS LE DÉSERT
Sablemer
Parlez à Tomaj pour recevoir votre récompense pour avoir chassé la Tomate Rogue. Maintenant, une nouvelle chasse est disponible, allez l'accepter. La personne qui a demandé
Pour chasser Thextera, il est vraiment à Sandsea, c'est Gatsly qui est assis par terre. Parle avec lui et accepte de chasser Thextera. Ce monstre se trouve à
Les Sables de Dalmasca Ouest.
Magasins
Les magasins sont maintenant accessibles. Je pense que la grande priorité ici est d'acquérir la magie Cure, elle est très utile. Vendez le butin que vous avez obtenu lors de vos dernières.
lutte (mais garde toujours des pierres de téléportation, elles sont utiles). Si tu veux, tu peux libérer maintenant quelques Grimoires pour le Bazaar, bien que tu ne devrais pas réussir.
acheter encore.
Westgate
Sauvegardez dans le cristal bleu et entrez dans Dalmasca Westersand si vous êtes prêt à chasser Thextera. Dalmasca Westersand - Galtea Downs
Tuez tous les loups ici, sauf celui qui est près de Thextera. La marque est au sud, essayez d'être au niveau 6 pour tenter de combattre. Affrontez-le maintenant.
Cela peut être un défi pour certains, si vous voulez, attendez que Penelo rejoigne l'équipe ou alors vous pouvez passer à Nalbina pour acheter Mage Masher, ce qui facilite.
assez de lutte.
Mark : Thextera
D'abord, tue le loup près de toi, puis va à Thextera. Quand tu perds la moitié de tes PV, Thextera appelle des loups pour aider, alors fais attention. Si tu as
Mage Masher et causer Silence sur la marque, vous n'aurez plus à vous préoccuper des loups. Gardez toujours vos HP très élevés.
Après avoir gagné, retourne à Rabanastre. Rabanastre - Sandsea
Racontez votre victoire à Gatsly, alors vous recevrez votre récompense. La prochaine chasse est disponible, c'est Cactoid en fleur. Acceptez, alors vous aurez besoin.
trouver Dantro à Dalmasca Estersand. Vérifiant plusieurs fois le tableau d'affichage, vous pourrez débloquer 2 Grimoires supplémentaires au Bazaar.
Salle du clan
Si vous avez le rang de Chevalier des Haies, Montblanc vous donne une récompense.
Muthru Bazaar
Gatsly est maintenant ici, parlez-lui pour faire apparaître un autre Grimoire au Bazaar. Dalmasca Estersand - Avant-poste
Ici, vous pouvez parler à Dantro et commencer la chasse au Cactoid Florissant. Peut-être est-il mieux que vous fassiez cette partie dès que vous aurez recruté Penelo, ce sera plus
plus facile que d’y aller avec Vaan tout seul. La marque est dans la prochaine partie de Dalmasca Estersand, au nord.
Labyrinthe de Yardang
Cactoid en fleurs à trouver par ici. Avant de combattre, explorez cet endroit et prenez la sortie nord-est pour arriver à Nalbina. Nalbina-
West Barbican
Ici, vous pouvez sauvegarder et vous guérir dans le cristal. Entrez dans la ville.
Bazaar Jajim
Ici, vous pouvez acheter quelques magies qui ne sont pas encore en vente à Rabanastre.
Quartier Ouest
Ici, vous pouvez acheter quelques équipements utiles, comme le Mage Masher pour tuer Thextera si vous ne l'avez pas encore fait. Estersand de Dalmasca - Yardang
Labyrinthe
Ayez sauvé avant de vous battre, cela peut être risqué d'essayer de gagner uniquement avec Vaan.
Marque : Cactoid en fleurs
Il a une forte évasion, donc je recommande d'utiliser la magie. Il commence à fuir après avoir perdu beaucoup de points de vie, alors faites attention aux possibles
monstres que vous rencontrerez en le poursuivant. Et s'il reste trop longtemps immobile, il commencera à se régénérer. Près de la mort, il utilisera 1000
Des aiguilles, qui peuvent signifier la mort certaine à ce stade du jeu, mais qui ont une chance d'échouer. Si vous êtes avec un autre personnage comme Penelo, il ne reste qu'à revivre qui
est mort.
Recevrez Cactus Flower. Après avoir gagné, retournez au poste avancé.
Avant-poste
Recevez la récompense de Dantro et alors la chasse est complète. Dantro va vous demander d'apporter Cactus Flower à sa femme, elle est au village.
au nord d'ici. Cela fait partie d'une quête secondaire, si vous le souhaitez, vous pouvez la faire plus tard, mais je vais l'expliquer maintenant. Continuez vers le nord.
Labyrinthe de Yardang
- Naze balayé par le sable
Berges de la Nebra
Village de South Bank
Étant enfin dans le village, cherche la femme de Dantro. Tu recevras un paquet d'aiguilles. Parle-lui à nouveau et elle commencera à demander.
coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos
brillants sur la rive de la rivière. Livré à elle, alors elle demandera Nebralim. Cet objet se trouve à Outpost.
Avant-poste
Parle à Dantro et il te dira où se trouve Nebralim. Prends-le et retourne auprès de sa femme.
Village de South Bank
Entrega-le alors, elle demandera Veleblossom Dew. Cet objet n'est pas encore disponible, donc nous devrons revenir plus tard. Retourne à Dalmasca.
Nous allons continuer l'histoire maintenant.
[FIN DE L'OPTIONNEL]Lowtown, South Sprawl
Descendez jusqu'à Lowtown et allez dans la partie sud, où c'est marqué sur la carte. NE PRENEZ PAS LE TRÉSOR DEVANT LA MAISON D'OLD DALAN, cela vous fera
perder a melhor arma do jogo mais tarde. Entre na casa de Old Dalan e converse com ele. Depois da cena saia da casa, vá ao sul para subir na
superficie.
Southgate
Sortez de Rabanastre et entrez dans les Plaines de Giza au sud. Plaines de Giza(Cliquez ici pour revenir à l'Index)Route du Trône
Explore cette partie, tuez les monstres, puis allez vers le sud vers la partie marquée sur la carte.
Village Nomade
Parle avec Masyua, alors une scène se produira où Penelo rejoint l'équipe. Maintenant, tu dois aller à Crystal Glade, plus au sud. Tu peux y aller par la sortie.
à l'est ou par la sortie ouest, je préfère passer par l'est.
Gizas North Bank
Penelo va te livrer quelques objets. Explore la zone, tue les monstres, puis prends la sortie au sud.
Gizas South Bank
Explorez la zone et tuez les monstres. La sortie à l'est mène à Dalmasca Estersand, si vous le souhaitez. Prenez la sortie au sud.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Démonté
Clairière de Cristal
Parle avec Jinn et il te remettra une Shadestone. Tu vas devoir l'énergiser en te rendant dans certains endroits qui seront désormais marqués sur la carte, ce sont
ces grandes pierres lumineuses.
Champ de la Chute d'Étoiles
Explore la zone, tuez quelques monstres, faites attention à ne pas vous approcher des loups-garous (ils sont trop forts pour vous), et prenez l'énergie de la pierre.
ici. Allez vers le nord deux fois.
CollinesdeToam
Lavage du Guerrier
Prenez l'énergie de la pierre ici. Si vous n'avez pas encore atteint 100 %, allez prendre de l'énergie à Gizas North Bank et Gizas South Bank. Avec 100 %, vous
Récupérez Sunstone, puis vous reviendrez automatiquement auprès de Jinn qui vous donnera une récompense. Retournez à Rabanastre.(Cliquez ici pour
retour à l'Indice)Southgate
Va à Lowtown.
- Lowtown, South Sprawl
Devant la maison du vieux Dalan, Penelo va laisser l'équipe. Parlez au vieux Dalan et vous recevrez la Pierre Croissante. Sortez de sa maison et allez vers le nord.
Lowtown, North Sprawl
Va au nord extrême, où se trouve l'Entrepôt 5, puis ouvre la porte là-bas. Kytes te donnera quelques objets et tu pourras entrer dans le Canal de Garamsythe.
agora. Les magasins à Rabanastre ont des articles nouveaux, si vous voulez, achetez avant de partir. Après cela, vous ne retournerez pas à Rabanastre avant de passer par
plusieurs événements de l'histoire, alors soyez prêt. Canal Garamsythe - Escaliers du renfort central
Enregistrez dans le cristal bleu et continuez du côté ouest. Le chemin est assez linéaire après, donc il suffit de continuer à explorer tout et de vaincre les monstres.
Bretelle Nord
Déversoir du North Spur
À la fin, vous arriverez à l'entrée du palais. Palais Royal de Rabanastre - Magasins de Cave
Voici un cristal pour vous sauver, ainsi qu'une urne contenant la carte de l'endroit. Continuez.
Caves
NE PRENDS PAS LES TRÉSORS ICI, cela te fera perdre la meilleure arme du jeu plus tard. Va vers le nord, regarde la scène, parle avec Seeq, utilise Carré,
J'attends que le garde s'approche pour courir autour de lui et monter les escaliers vers la prochaine partie.
Salles inférieures
Ici, vous devrez appeler les gardes à certains endroits pour dégager le passage. D'abord, avancez et appelez les gardes après être passé.
par le Sceau Hawk sur le sol. Retournez en courant et dirigez-vous vers le sud. Ensuite, appelez les mêmes gardes, pendant que vous continuez vers l'est. Faites un tour sans
attirer l'attention des gardes de l'autre côté et revenir au point où vous avez commencé. Appelez les gardes qui se trouvent au nord, puis revenez et courez vers l'est.
Fais un tour, en te dirigeant vers l'endroit où se trouvaient ces gardes du nord, puis tu trouveras Lion Signet sur le chemin. Examine pour utiliser Crescent Stone.
Ensuite, allez vers l'ouest, appelez le garde au nord, revenez vers l'est et faites un tour pour retourner là où se trouvait le dernier garde. Examinez la lumière au fond.
nord-ouest, puis se dirigera vers la prochaine partie.
Passage secret
Ici, avancez et vous trouverez un levier secret sur le mur de gauche. Utilisez-le pour ouvrir la porte derrière vous. Après certaines scènes, vous obtiendrez
Magicite de la déesse.
Les escaliers du jardin
Montez les escaliers et à la fin, vous aurez une scène. Garamsythe Waterway - Escaliers de l'East Spur
Fran et Balthier rejoignent maintenant l'équipe. Sauvegardez le jeu, descendez les escaliers, consultez les tutoriels, examinez les soldats tombés dans l'eau et dirigez-vous vers le suivant.
partie.
Contrôle de la voie navigable Est
Voici l'urne avec la carte de l'endroit. Allez-y pour les prochaines parties.
- No. 11 Chaîne
Contrôle du Sluice Est
Ici, il y a un cristal bleu à sauver. Ensuite, continuez à avancer et vous aurez un combat contre des soldats. Après le combat, Amalia rejoint l'équipe en tant qu'invitée.
Avancez vers un chef.
Système de déviation sud
Chef: 4 Flans
C'est une bataille facile. Vous pouvez les tuer en les attaquant physiquement ou en utilisant la magie du feu.
Contrôle de l'écluse ouest
Dans cette partie et la suivante, apparaissent les Fantômes et les Garchimaceras, si possible, complétez les deux dans le bestiaire maintenant, il sera difficile de les trouver plus tard.
- Chaîne n° 10
Contrôle central des voies navigables
Ici, vous pouvez sauvegarder dans un cristal bleu, dans la prochaine partie il y aura un boss.
Cloaque de débordement
Chef : Firemane
N'utilisez pas Magick Fire, il absorbe. Il peut vous empoisonner, mais je pense que cela ne pose pas vraiment de problème, donc je préfère ignorer cela.
aconteça. Basicament, il suffit d'attaquer et d'avoir des Gambits programmés pour soigner lorsque nécessaire. Si vous avez Mage Masher, vous pouvez lui infliger Silence.
Donjons de Nalbina (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)Cale
Après les scènes, explorez cette zone, puis prenez la sortie près du cristal.
Arène
Après les scènes, vous avez un combat contre 3 Seeqs.
Le confiscatoire
NE PRENEZ PAS LES TRÉSORS ICI, cela vous fera perdre la meilleure arme du jeu plus tard. Vous allez récupérer les équipements, gagner la carte de
lieu, alors continuez d'avancer.
La Montre Noire
Ici, vous pouvez tuer quelques soldats si vous le souhaitez, mais vous devez simplement vous diriger vers la prochaine partie. Il y aura quelques scènes. Passage de Barheim - Le
Lightworks
Basch entre dans l'équipe en tant qu'invité. Allez de l'avant et examinez la tour au milieu de l'endroit. Descendez jusqu'au cristal et parlez au Bangaa ici. Vous recevrez
Tube Fuse, alors retourne à la tour où tu vas insérer Tube Fuse. Descends là-bas et utilise le levier. Si tu veux, achète des articles avec le Bangaa, il en a quelques-uns.
Gambits novos.
- Op Secteur 29
Vous devrez vaincre les Mimics de Batterie si vous voulez éviter des monstres puissants dans cet endroit. À cet endroit, il y en a 2. Les Mimics seront marqués sur la carte.
Passage de la Grande Est
Ici, il y a 4 Battery Mimics et l'urne avec la carte de l'endroit. Avant de continuer vers le sud, passez par la partie à l'est.
- Op Secteur 36
Il y a 2 imitateurs de batterie ici.
Grand Passage de l'Est
Secteur des opérations spéciales 3
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide Complet
Esse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que podem ser Mimics. A saída está no leste.
Terminus n° 4 Adjunt
Un cristal à sauver, car il y a un chef dans la prochaine partie.
Terminus N° 4
Chef : Reine Mimique
Le chef est faible contre la magie Blizzard. Vous n'avez pas à vous préoccuper de Tiny Battery, même s'il les tue, le chef en appellera d'autres. Si vous le souhaitez, vous pouvez
causer le Silence avec Mage Masher, en évitant les Thunders. À part ça, c'est essentiellement juste attaquer et soigner, c'est facile de gagner. Dalmasca Estersand - Passage
Entrée
Après les scènes, vous devez retourner à pied à Rabanastre. Tous les magasins ont maintenant de nouveaux articles, au cas où vous voudriez aller vérifier.
Naze balayé par le sable
Labyrinthe de Yardang
Avant-poste
Le SteppingRabanastre(Clique aqui para voltar ao Indice) Eastgate
Tout le monde sort de l'équipe. Maintenant, il y a des moogles à Rabanastre qui offrent un service de transport dans la ville, utilisez-le toujours pour économiser.
tempo.
Lowtown, South Sprawl
Vá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para Azelas no lugar marcado pelo mapa.
Lowtown, North Sprawl
Parlez à Belzac pour entrer. Après les scènes, Basch rejoint définitivement l'équipe. Maintenant, vous devez aller à Sandsea.
Sablemer
Montez les escaliers pour voir la scène. Maintenant Balthier et Fran rejoignent définitivement l'équipe. Vous devez aller à l'Aérodrome et parler à Balthier pour
continuer l'histoire, mais il y a aussi beaucoup de choses optionnelles à faire.[OPTIONNEL - 2 CHASSES (Wraith, Cluckatrice) ET QUÊTE ANNEXE DE
KTJN]
Mer de sable
Examinez le tableau des annonces pour accepter la chasse au Wraith.
Salle de clan
Parlez à Montblanc pour accepter quelques récompenses. Ensuite, acceptez ses deux chasses, celle de Cluckatrice et celle de Rocktoise.
Muthru Bazaar
Dans l'escalier nord, vous pouvez trouver une Viera appelée Ktjn, il y a une quête secondaire la concernant. Vous devez venir de temps en temps.
converser avec elle et répondre à une certaine option pour recevoir plus tard une récompense de sa part. Dans cette première conversation, vous devez répondre à
Première option "Oui, vous devriez avoir honte." Pour l'instant, c'est tout, vous devez encore revenir plusieurs fois.
Lowtown, North Sprawl
Ici, trouve Milha, celle qui t'engage à tuer Wraith. Accepte la chasse, puis rends-toi au canal de Garamsythe.
Voie navigable - Débordement de la cloaque
Marque : Spectre
Avec une équipe entière, il est difficile de perdre. Il est faible contre la magie Thunder et est vulnérable à l'état Disable. Le plus dangereux chez lui est le Doom, qui va
tuer les personnages après un compte à rebours. Et étant mort-vivant, Cure peut lui faire du mal. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl
Parlez à Milha pour recevoir votre récompense. Ensuite, entrez dans la maison de Deeg pour prendre un objet sur la table, la Lettre Poussiéreuse. Sortez de Rabanastre et allez
pour les Plaines de Gizeh. Plaines de Gizeh - Village Nomade
Parlez à Dania pour accepter la chasse de Cluckatrice. C'est un marque d'élite, donc vous devriez être autour du niveau 15 pour gagner. Après
sauvez dans le cristal, sortez simplement vers l'est.
Gizas North Bank
Tuez tous les ennemis ici, puis sortez et revenez. Cluckatrice et Chickatrices apparaîtront.
Marque Élite : Cluckatrice et Chickatrices
Você pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os personagem. Tente matar os
Chickatrices d'abord, puisqu'ils ont moins de PV.
Village Nomade
Recevez la récompense de Dania et retournez à Rabanastre. Rabanastre - Salle du Clan
Parlez à Montblanc, vous recevrez une récompense si vous êtes classé en tant que Rear Guard.
[FIN DE L'OPTIONNEL]Aérodrome
Encore une fois, vous allez quitter Rabanastre et ne revenir que dans longtemps, alors profitez-en pour acheter ce que vous voulez avant de partir. Quand vous êtes prêt, allez au
Aérodrome e ache Balthier. Vous irez à Bhujerba. Bhujerba - Aérodrome
Travica Way
Il y aura une scène où Lamont rejoint l'équipe en tant qu'invité. Suivez le chemin disponible, vérifiant les magasins si vous le souhaitez, jusqu'à l'autre côté de la ville.
Le Fin des Mineurs
Place Lhusu
Sauvegardez dans le cristal bleu et dirigez-vous vers l'entrée des Mines de Lhusu, où il y aura des scènes. Entrez dans les mines. Mines de Lhusu - Entrée de l'axe
Dirige-toi vers le nord pour arriver à une scène, puis continue sur le chemin. Il y a un levier ici, mais tu ne peux pas l'utiliser encore. Continue le chemin, en examinant.
toujours tout sur la carte.
Oltam Span
Voie de transit 1
Shunia Twinspan
Cet endroit a beaucoup de squelettes qui réapparaissent après avoir fait un tour dans la partie basse d'ici. C'est super pour monter de niveau, faire une chaîne de 50 et obtenir.
butin.
- Site 2
À la fin, il y aura une scène et des chefs.
Chefe : Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok
Vous n'êtes pas obligé de vous battre contre eux, il vous suffit de fuir jusqu'à Shaft Entry. Cependant, vous pouvez les vaincre si vous êtes bien préparé. Lamont y va déjà.
ter corrido, ne compte pas sur ses Potions illimitées ici. Un moyen facile de le vaincre est avec des Quickenings. Si tu comptes fuir, ne te bats pas avec les monstres du
chemin, car Ba'Gamnan te rejoindra bientôt.
Entrée de l'arbre
De volta na entrada, é só sair para Bhujerba.Bhujerba(Cliquez ici pour revenir à l'Indice)Place Lhusu
Après la scène, Lamont quitte l'équipe. Allez jusqu'au cristal et vous aurez une scène. Vous devrez aller avec Vaan à travers la ville en utilisant Carré pour appeler le
attention des civils. La barre de Notoriété doit atteindre 100 %. Vous pouvez en profiter pour explorer les parties qui n'étaient pas accessibles auparavant.
ville. La façon la plus simple d'attirer l'attention est de parler près des Parijanahs.
Né des nuages
Il y aura des scènes ici, alors votre prochaine destination est de trouver le Marquis.[OPTIONNEL - 2 CHASSES (Nidhogg, Rocktoise) ET QUÊTE ANNEXE DE
PILIKA
Examinez le tableau d'affichage et acceptez la chasse de Nidhogg. Sortez de Cloudborne.
Khus Skygrounds
Ici, parle à Pilika pour accepter de chasser Rocktoise.
Place Lhusu
Ici parlez à Aekom pour accepter de chasser Nidhogg. Si vous êtes prêt, entrez dans les mines de Lhusu pour chasser ces deux marques.
Mines Lhusu
Entrée d'arbre
Maintenant, vous pouvez utiliser le levier ici pour ouvrir le portail.
Oltam Span
Voie de transit 1
Nidhogg
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détourné
Mettez Protect dans votre équipe et commencez à vous battre. Si vous le souhaitez, essayez d'infliger le statut Blind à Nidhogg pour rater plus de coups. Si vous avez entraîné
Avant, le combat sera très facile.
S'il y a eu des problèmes dans ce combat, il vaut mieux revenir sauvegarder avant d'essayer Rocktoise. Mais s'il n'y a pas eu de problèmes, alors continue.
Shunia Twinspan
- Site 2
Marque d'élite : Rocktoise
Mettez Protect dans votre équipe. Vous pouvez provoquer les états Aveuglement et Silence si vous le souhaitez, ce qui facilite le combat, car cela peut être long en raison de ses points de vie. Ne laissez pas
il s'éloigne, car il peut se guérir. Et s'il le souhaite, il peut se battre en utilisant des armes à longue portée, ce qui évite beaucoup de ses coups.
Bhujerba
Place Lhusu
Prenez la récompense de Nidhogg avec Aekom. Ne vendez pas la Great Serpentskin, vous en aurez besoin pour la quête secondaire de la patiente dans le désert.
Khus Skygrounds
Prenez la récompense de Rocktoise avec Pilika. Parlez à Pilika à nouveau pour commencer une petite quête secondaire avec lui. Vous devez aller au magasin de
techniques pour prendre un journal.
Les techniques de Clio
Prenez le journal de Pilika dans une étagère de livres, puis décidez si vous voulez le lire ou non. Revenez à Pilika.
Khus Skygrounds
Rendez le journal et répondez si vous l'avez lu ou non. Si vous répondez que vous l'avez lu, vous recevrez Kilimweave. Si vous répondez que vous ne l'avez pas lu, vous recevrez le Boléro de Shepherd.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Chemin Travica
Suivez jusqu'au point marqué sur la carte, puis parlez aux soldats pour entrer. Après les scènes, vous serez dans un nouveau donjon.
Dreadnought Léviathan (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Lancement de port
Vossler rejoint l'équipe en tant qu'invité, et vous obtenez la carte de l'endroit. Sauvegardez dans le cristal et continuez.
Section Port
Passer par des lasers appelle des soldats, alors si vous ne voulez pas vous battre, évitez-le. Passez à la partie suivante.
Grandes Magasins de Fret
Prenez la sortie à l'est.
Section Tribord
Atravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e escolha a segunda opção. Continue ao norte.
Salle de sous-contrôle
Ici, utilisez un autre levier, en choisissant la deuxième option. Sortez par le sud.
Accès au quai de dirigeable
Il n'est pas nécessaire de faire un tour complet maintenant, prends juste la porte que tu vois au sud.
- Accès au Brig Central
Chefe: Soldados
Concentrez-vous d'abord sur l'Imperial Magus et l'Imperial Swordman, puis ensuite occupez-vous des Judges. Mais c'est tout de même un combat facile à gagner sans
isso.
Allez vers le sud.
Brig N°1
Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após uma cena, em C-203 está um moogle
qui vend des choses, et C-204 n'a rien. Après avoir eu Ashe dans l'équipe, retourne au nord.
Accès au Brig Central
Maintenant que l'alarme va s'activer, il peut être difficile de vouloir tuer tous les soldats qui apparaissent devant vous, alors il vaut peut-être mieux fuir. Suivez au
nord.
Accès au quai du dirigeable
Complétez la carte, puis prenez la porte au sud.
Grands Magasins de Fret
Ici, il y a des stations de sécurité, allez-en une et choisissez les options dans cet ordre : première, deuxième, première. Cela désactivera l'alarme pendant une minute. Montez.
descendez les escaliers et sortez par le nord.
- Section Port
Au milieu du chemin, une scène va se produire. Penelo entre dans l'équipe définitivement, et Vossler sort. Continue à revenir jusqu'au début, où il y aura un
chef.
Lancement du port
Chef: Juge Ghis
D'abord, éliminez les petits impériaux, ils peuvent finir par déranger. Ensuite, pour vaincre Judge, il suffit d'attaquer comme d'habitude. Beaucoup de gens
elles rencontrent des difficultés avec ce boss, mais elles ne sont généralement pas simplement organisées avec des Gambits.
Bhujerba
Chemin Travica
Vous devrez aller voir Ondore, juste aller là où c'est marqué sur la carte.
Dalmasca Westersand (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
La Divide Occidentale
Toutes les boutiques ont maintenant été mises à jour, et certains magicks assez utiles sont en vente. Si vous le souhaitez, revenez à Rabanastre pour acheter.
continuer l'histoire vous devez aller vers l'ouest d'ici.
[OPTIONNEL - KTJN ET QUÊTE ANNEXE DE SUNSTONE]
Rabanastre
Muthru Bazaar
Tu aurais dû y penser.
Sablemer
Allez au tableau d'affichage et acceptez la chasse au Wyvern Lord. Allez au magasin d'armes.
Les armes d'Amal
Parlez à Sherral ici, c'est un soldat impérial. C'est lui qui a demandé de chasser le Wyvern Lord, acceptez de le chasser. Cette marque vit dans le Nam-Yensa Sandsea, et
Nous y allons dans peu de temps. Comme c'est un mark volant, vous voudrez peut-être avoir une arme à longue portée, mais des magies puissantes peuvent donner.
compte.
Plaines de Gizeh
Village Nomade
Maintenant, vous pouvez faire plus de pierres solaires comme avant, il suffit de parler à Masyua pour obtenir une nouvelle pierre à énergiser. En complétant cela, vous gagnez
200 gil, deux Potions et une Pierre Sacrée. Vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez. Je ne pense pas que ça vaille la peine de perdre du temps avec cette quête secondaire, il y a
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détailé
Approche du réservoir sud
Il suffit d'aller à l'ouest.
Tunnel de la frontière de Yensa
Sauvegardez sur le cristal, achetez des articles au marchand si vous le souhaitez. Maintenant revenez, nous allons entrer dans Nam-Yensa par un autre côté.
Passage de Southfall
Suivez cet endroit jusqu'à ce que vous trouviez un piédestal avec un levier vert, puis utilisez-le. Si vous souhaitez revenir, continuez tout droit pour finir.
retourner au Passage Royal, ou utiliser une Pierre de Voie verte. Pour continuer, suivez le chemin qui a été ouvert après avoir utilisé les deux leviers.
Cloître de Flamme
Descendez jusqu'au centre, où il y aura un chef.
Esper: Belias
Le premier Esper que vous affrontez utilise essentiellement des magies de feu. Si vous voulez de la protection, mettez Shell dans l'équipe. Vous pouvez continuer à vous battre.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Detonado
à peine physiquement, ou alors utiliser magick Water. Faites attention au statut Oil, essayez de vous soigner avec des Handkerchiefs si besoin. Le coup le plus
Le puissant de Belias est Firaja.
Maintenant, vous pouvez invoquer Belias, il suffit d'enseigner à un personnage via le tableau de licence. Mais seul un personnage peut l'avoir. Et pour
terminer cette partie de l'histoire, continue jusqu'à la prochaine partie.
Chambre de la Première Lumière
Les scènes se dérouleront ici, où vous pouvez obtenir Dawn Shard. Utilisez la Pierre de chemin bleue pour revenir à l'entrée. Sortez de la tombe.
Vallée des Morts
Sauvez sur le cristal.
Croiseur léger Shiva (Cliquez ici pour revenir à l'Index)
Vaisseau Aérien de Classe Croiseur Lourd Shiva
Chefe : Le Traître
Ce chef est facile à vaincre. Si Fran est dans l'équipe, elle sera en mode Berserk. Si Basch est dans l'équipe, il sera la cible principale des attaques du chef.
Rabanastre
Muthru Bazaar
Après tous ces événements, de nombreuses nouvelles choses sont apparues à acheter. Il y a aussi beaucoup de quêtes secondaires à faire maintenant. Quand vous voulez continuer.
le jeu, dirigez-vous vers les Plaines de Gizeh, il sera maintenant en saison des pluies.
[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM
BHUJERBA, QUÊTE ANNEXE DE CACTOID, QUÊTE ANNEXE DE TYRAN DE LA TERRE, QUÊTE ANNEXE DE JUILLET
Muthru Bazaar
Cela n'arrivera jamais.
Salle du clan
Parlez à Montblanc pour recevoir quelques récompenses. Ensuite, acceptez deux nouvelles chasses, d'Orthros et de Gil Snapper.
Les armes d'Amal
Reportez la chasse au Wyvern Lord au soldat, puis recevez la récompense.
Sablemer
Il y a 5 nouvelles marques à chasser, allez au tableau d'affichage pour les accepter. Trois de ceux qui ont fait des demandes se trouvent à Rabanastre, alors allez les rencontrer. L'un d'eux est dans
Dunes de Windtrace
Si vous le souhaitez, sauvegardez dans The Western Divide, car ici nous allons affronter le Ring Wyrm.
Marque : Anneau Wyrm
Mettez des magies de protection sur vous. Vous pouvez frapper de près le Ring Wyrm jusqu'à le vaincre, ou utiliser Immobilize sur lui et Reflect sur votre équipe.
pour frapper de loin. S'il faut attaquer de près, provoquez une cécité sur la marque. Après avoir perdu la moitié de ses HP, la marque récupère un peu, mais rien
préoccupant, il suffit de continuer à frapper et cela ne se reproduira pas.
Va sauver si tu veux, alors retourne à l'ouest vers The Midfault, puis dirige-toi vers le sud.
La Midfault
Horizons scintillants
Explorez cette zone puis entrez dans les Cavernes de Zertinan.
Cavernes de Zertinan
Invitation à l'hérésie
Cet endroit est long à compléter, nous allons juste chasser Marilith pour l'instant. Explorez cette première partie. Vous aurez besoin de passer 6 minutes ici pour
une marque apparaître, elle sera dans une zone avec beaucoup de plantes.
Marilith
Fondamentalement, elle attaque seulement, donc Blind peut t'aider. Il n'y a pas grand-chose à dire, cela peut être un combat difficile selon le moment où tu la confrontes.
Vous recevez Serpentwyne Must lorsque vous gagnez. Retournez à Rabanastre.
Rabanastre
Lowtown, North Sprawl
Racontez votre chasse à Balzac.
Sablemer
Racontez votre chasse pour Tavernmaster. Après avoir chassé toutes ces marques, vous pouvez probablement déjà trouver à Muthru Bazaar quelques sorts.
novas, extrêmement utiles.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Detonado
Salle de clan
Just go to receive some rewards from Montblanc. For now, you have already done the hunts you could, let's do some other side quests. Go.
pour Bhujerba par téléportation en cristal ou par dirigeable dans l'aérodrome.
Bhujerba
Aérodrome
Il y a une quête secondaire à faire dans cette ville, elle a pour objectif de te donner 14000 gil. Dans chaque partie de la ville (y compris les magasins), il y a une bouteille de Bhujerban.
Madhu, qui va d'abord apparaître comme Bouteille d'Esprits. Vous devez en trouver toutes, un total de 14, pour les vendre à un Seeq à la taverne (il paie
1000 gil par chacun, mais vous devez sortir et revenir pour vendre un autre). Ce n'est rien de très compliqué, il suffit de faire attention au scénario.
Après avoir terminé la quête secondaire, allez à Nalbina (téléport de cristal ou dirigeable à l'aérodrome).
Nalbina
West Barbican
Approchez-vous des impériaux pour voir une scène. Ensuite, louez un chocobo et rapprochez-vous des impériaux, ils s'en iront. Cela fait partie d'une
la quête secondaire où juillet te donnera plus tard un objet. Cela te permet aussi d'accéder à Mosphoran Highwaste maintenant, tandis qu'il te suffit d'aller ici plus.
Après-midi. Je ne recommande pas de le faire maintenant, mais vous pouvez aller chercher la Lance du Zodiaque si vous le souhaitez. Au maximum, vous pourriez aller à Mosphoran Highwaste pour
s'entraîner ou acheter quelques accessoires utiles auprès du marchand là-bas. Téléportez-vous vers les Estersands de Dalmasca.
Estersand de Dalmasca
Village de South Bank
Parle à Tchigri sur la rive, puis accepte de l'aider.
Village de North Bank
Ici, il y aura une scène, alors reviens.
Village de South Bank
Parlez à la femme de Dantro, puis allez derrière sa maison pour examiner un « Dran ? ». Après la scène, allez parler avec Tchigri et traversez à nouveau la rivière.
Village de North Bank
Après la scène, vous recevez la récompense, 1000 gil et le Tir de feu de dragon. Vous pouvez maintenant traverser la rivière quand vous le souhaitez, cela termine la quête annexe de Cactoid.
Maintenant, vous pouvez compléter la carte de Dalmasca Estersand, ou alors aller chercher la rosée de Valeblossom pour la quête secondaire de la patiente dans le désert. Suivez au
nord.
Le Yoma
La sortie à l'ouest ne peut pas encore être accessible. Suivez le nord.
Sables Brisés
Ici, vous pouvez trouver la Rosée de Valeblossom, elle se trouve dans ces arbres à fleurs blanches. Si vous le souhaitez, explorez le reste d'ici. La sortie nord mène à Mosphoran.
Hauts-verts. Retourne auprès de la femme de Dantro ensuite, maintenant tu peux terminer la quête secondaire de la patiente dans le désert.
Le Yoma
Village de North Bank
Village de la South Bank
Parlez à la femme de Dantro, vous allez remettre Valeblossom Dew et Great Serpentskin. Sortez du village et revenez.
Berges de la Nebra
Village de South Bank
Parlez à la femme de Dantro, alors vous devrez aller derrière la maison, là se trouvera la personne qui était malade auparavant. En récompense pour la quête secondaire, vous
gagnez la clé de Barheim, et une autre chose qui varie selon que vous avez apporté tous les objets pour guérir. Avec la clé de Barheim, vous avez à nouveau accès à
Passage de Barheim, mais nous pouvons explorer là-bas plus tard. Téléportez-vous à Rabanastre.
Rabanastre
Westgate
Fale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em Dalmasca Westersand.
Plaza Sud
Parlez à Cotze ici.
Lowtown, North Sprawl
Parlez à Northon ici. Vous devrez prendre un objet dans le Dalmasca Westersand.
Sands de Dalmasca
Galtea Downs
Allez vers l'ouest.
La Midfault
Allez vers le sud.
Horizons scintillants
Allez vers l'ouest.
Dunes de Windtrace
Ici, vous pourrez trouver Wind Glove près d'un cactus. Revenez à Rabanastre alors.
Rabanastre
Westgate
Ici seront Rimzat, Cotze et Northon, va leur parler. Tu vas recevoir Windvane, maintenant tu peux affronter un boss optionnel à Dalmasca.
Westersand. Sauvegardez le jeu quand vous êtes prêt, puis retournez dans le désert.
Sand occidental de Dalmasca
Galtea Downs
Dirigez-vous vers le nord.
-
Prenez la sortie dans le nord-est, mais avant cela, activez le statut de protection sur vos personnages pour aider.
Nid de Wyrm
Tyran de la Terre
Une manière rapide de gagner est d'utiliser le magick Aero après avoir mis le boss en sommeil.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Plaines de Gizeh (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Route du Trône
Maintenant qu'il pleut, il y a des monstres plus forts à Gizeh, y compris certains élémentaires que tu devrais éviter pour l'instant. Dans chaque partie des Plaines de Gizeh.
Il y a un arbre à abattre dans l'eau, vous devrez chercher et abattre tous. Faire cela avec tous donne accès à une seule zone.
accessible pendant la saison des pluies ici. Pour continuer l'histoire, vous devez simplement vous rendre à Starfall Field et suivre le chemin ouvert vers
sul, arrivera dans les Plains d'Ozmone.
[OPTIONNEL - 2 CHASSES (Croakadile, Gil Snapper)]
Village Nomade
Ici, parle avec Sadeen pour accepter la chasse de Croakadile.
Clairière de Cristal
Ici, parle à Nanau pour accepter la chasse de Gil Snapper et recevoir Silent Urn. Profitez-en pour sauvegarder, nous affronterons Croakadile dans la partie à
ouest.
Champ de chute d'étoiles
Mark : Croakadile
Vous pouvez provoquer un statut de sommeil et ensuite commencer à utiliser Fira. Après avoir perdu plus de la moitié des PV, il va doubler de niveau, et quand il sera sur le point de
mourir va commencer à utiliser un coup puissant. Ne vous éloignez pas trop de lui, il peut se guérir complètement.
En gagnant, vous obtenez l'Anneau du Crapaud.
Village Nomade
Racontez la chasse à Sadeen et recevez votre récompense. Bien que la chasse soit complète, vous pourrez toujours compléter l'histoire de Sadeen si vous le souhaitez.
tu devras revenir pendant la sécheresse alors. Tu dois remettre l'anneau à l'ancienne du village, puis attendre à nouveau la pluie pour parler par
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide complet
dernière fois avec Sadeen. Il a abattu tous les arbres, va maintenant à Tracks of the Beast.
Les traces de la Bête
Gil Snapper n'apparaît que lorsque la pluie est très forte, et Bansat sera ici pour aider. Si le temps n'est pas bon, sortez et revenez quand cela le sera.
Procurez-vous de tuer les autres ennemis de la zone avant d'essayer de lutter.
Marque d'élite : Gil Snapper
Soyez en état de protection et essayez de provoquer quelques-uns sur la marque, comme Silence et Blind. Si vous voulez profiter d'un avantage élémentaire, utilisez Thundara.
Après avoir gagné, examinez le reste de la zone. Une urne ici contient l'objet Plume de la Foule, important pour une autre quête secondaire plus tard. Revenez à
Clairière de Cristal
Clairière de Cristal
Nanau n'est plus ici, vous devrez revenir pendant la sécheresse et aller jusqu'au Village Nomade, alors vous recevrez la récompense.
[FIN DU FACULTATIF]
Plaines d'Ozmone
Champ des ailes tombées
Vous devez aller à Jahara. Complétez cette zone, puis allez vers le sud.
Le Switchback
Ici, il y a une entrée pour les Cavernes de Zertinan, mais c'est facultatif et nous l'explorerons plus tard. Complétez cette zone et dirigez-vous vers le sud.
Haulo Green
Il suffit de suivre jusqu'à Jahara maintenant.
Jahara
Bords du Sogoht
Utilisez le cristal si vous le souhaitez, puis parlez aux Garifs à l'entrée pour une scène.
Le Lull de la Terre
Ici, parlez à Zayalu pour gagner le Jaya Stick, puis parlez à Supinelu pour pouvoir avancer.
Elderknoll
Vous devez parler avec l'aîné du village, donc après quelques scènes, Larsa rejoint l'équipe en tant qu'invité. Après les scènes, vous sortez et continuez le jeu.
[OPTIONNEL - 1 CHASSE (Enkelados)]
Elderknoll
Parle à Sugumu pour accepter la chasse d'Enkelados. Sors de Jahara.
Plaines d'Ozmone
Haulo Green
Le Switchback
Allez vers l'est.
Le serpent vert
Complétez cette zone puis descendez le chemin.
Le Shred
Il y a une chance que vous trouviez ici deux jeux rares, Bull Croc et Aeros, qui peuvent nécessiter un certain effort pour être vaincus. Pour faire la chasse
pour apparaître, vous devez tuer tous les Wu, sortir et revenir.
Le Serpent Vert
Le Shred
Agora Enkelados doit être ici.
Enkelados
Il est très facile de gagner ce combat. En plus de pouvoir lui infliger plusieurs états négatifs qui le rendent inutile, il ne fait rien de préoccupant. Parfois
il se guérit, mais cela ne fait que retarder l'inévitable.
Vous recevrez une feuille d'Errmonea. Cet objet est destiné à Lesina dans le village de nomades à Gizeh, à lui remettre pendant la sécheresse. Retournez à Sumugu à Jahara.
Jahara
Elderknoll
Prenez la récompense.
[FIN DU OPTIONNEL]
Jahara
Berges du Sogoht
Vous pouvez louer un chocobo gratuitement ici, mais seulement une fois, donc je suggère de le garder pour une prochaine fois où il sera nécessaire.
continuer le jeu. Sortez pour les Plaines d'Ozmone.
Plaines d'Ozmone
Haulo Green
Le Switchback
Prenez la sortie nord à droite.
Dagan Flats
Complétez ici et dirigez-vous vers l'est.
Champ des Vents Légers
Complétez ici et allez vers l'est.
Sentier ensoleillé
Regardez la scène, sauvez si vous le souhaitez, puis entrez dans la jungle de Golmore.
Jungle de Golmore (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Chemins de lumière enchaînée
Vous ne pouvez pas encore compléter la carte, et je ne vous suggère pas d'essayer (il y a quelques monstres forts au sud). Allez à l'est, au carrefour prenez le sud vers l'urne.
avec une carte, alors continuez vers la partie suivante.
La Brisure de l'Aiguille
Continue à l'est et vous aurez une scène lorsque vous rencontrerez un chemin scellé. Vous aurez accès au village d'Eruyt.
Village Eruyt
Route des Louanges Verdoyantes
Ici, il y a un moogle vendant des objets nouveaux. Sauvegardez si vous le souhaitez, puis dirigez-vous vers l'intérieur du village.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide détailé
Entrée Nord
Suivez le chemin jusqu'à trouver un levier, "Panneau de commande de porte", utilisez-le. Allez vers le sud.
Jonction de Pithead A
Vous devez utiliser le levier ici, mais cela fera apparaître plein de Jellys, alors faites attention. Prenez n'importe quelle porte qui s'est ouverte.
- Phase 1 Arbre
Voici l'urne avec la carte du donjon. Après avoir traversé, vous reviendrez à la partie précédente.
Jonction de Pithead A
Utilisez le levier pour ouvrir la porte ouest, puis suivez-la.
Phase 1 Puits
Suivez le chemin jusqu'à la sortie ouest.
- Phase 1 Dig
Explorez la zone et prenez ensuite la prochaine sortie.
Crossover A
Continuez vers le nord et prenez la sortie là-bas.
Crossover B
Allez à l'est pour la sortie au sud.
Jonction de Pithead B
Ici, il y a un levier qui fera apparaître beaucoup de Jelly. C'est bon pour gagner de l'expérience et des LP, mais cela peut être difficile de les affronter maintenant à ce stade.
du jeu. Utilisez le levier et courez vers la porte qui s'est ouverte, si vous ne voulez pas affronter les Jellys.
Crossover A
Allez vers le nord.
- Crossover B
Prenez la sortie au nord, qui était auparavant fermée.
Shaft de mise en scène
Sauvegardez dans le cristal et préparez-vous pour un boss.
Séparation des minerais
Chef: Tiamat
Il n'y a pas grand-chose de spécial à faire, c'est essentiellement frapper jusqu'à le tuer. Il a une faiblesse élémentaire à la terre, donc vous pourriez utiliser
Pôle de cyprès pour causer plus de dégâts.
Village Eruyt
Fane du Chemin
Vous retournerez au village d'Eruyt et recevrez la larme de Lente. Vous pouvez maintenant accéder au reste de la jungle de Golmore. Les magasins ont été mis à jour, profitez-en.
pour acheter les nouveaux sorts élémentaires avant de quitter le village.
[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Ixtab), SIDEQUEST DE VIERA]
Rabanastre
Southgate
Parlez à Viera près de l'endroit où ils louent des chocobos.
Plaza Sud
Parlez au Lovestruck Man près de la fontaine.
Les Gambits de Yamoora
Parlez à la même Viera qu'avant.
Sablemer
Parle à nouveau avec le même Viera. Profite d'être à la taverne pour accepter de chasser Ixtab.
Plaza du Sud
Parlez à l'homme amoureux à nouveau.
Sablemer
Parlez à Viera et choisissez l'option concernant l'homme à Southern Plaza.
Plaza du Sud
Pour terminer cette quête secondaire, parlez aux deux maintenant ensemble pour recevoir l'Arc de Loxley et 2 Hi-Potion.
Jahara
Elderknoll
Parlez à Zayalu pour accepter de chasser Ixtab. Il est aux Mines de Henne, alors louez un chocobo pour y arriver.
Mines de Henne
Entrée Nord
Jonction de Pithead A
A Mark est au même endroit où il a trouvé l'urne avec la carte d'ici.
- Phase 1 Shaft
Mark : Ixtab
Le plus inquiétant qu'il peut utiliser est Stop, donc il devra se soigner avec Remedy. Il fait aussi Doom, mais vous allez finir par le tuer avant.
que le comptage arrive à sa fin.
Jahara
Elderknoll
Prenez la récompense avec Zayalu.
FIN DE L'OPTIONNEL
Jungle de Golmore
La Brisure de l'Aiguille
Vous pouvez explorer le reste de la jungle de Golmore maintenant, mais il n'est toujours pas facile de faire face aux monstres au sud. Sortez par l'est.
Chemin Whisperleaf
Traversez jusqu'à la prochaine partie.
La clairière des adieux
Dans la prochaine partie, il y a un boss, alors sauvegardez dans le cristal et préparez-vous pour la bataille. Profitez du cristal pour appliquer tous les statuts positifs que
réussir, pourra guérir tout MP même.
Dell du Rêveur
Chef : Ancien Wyrm
Il utilise de nombreux coups qui causent des statuts, alors assurez-vous d'utiliser toujours Esuna (pas besoin de dépenser Remedy). Vous pouvez lui infliger Silence pour
éviter d'utiliser des sorts ; il peut aussi mettre Sommeil pour le tuer avec des sorts Aero (il a une faiblesse élémentaire contre eux). Il y a deux Treants
dans la bataille aussi, tuez-les quand vous le pouvez.
Après avoir gagné, vous pouvez revenir au cristal pour vous soigner. Avancez lorsque vous êtes prêt.
La Branche
Ici, il y a deux sorties, mais les deux mènent finalement au même endroit. Choisissez-en une et continuez.
La Verdure
Aqui está a saída da área.
Fissure de Paramina (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Vallée S'effacant
Sauvez sur le cristal si vous le souhaitez, alors continuez.
Responsable de Silverflow
Après, nous explorerons toute la zone, pour l'instant suivez simplement au nord-est pour la prochaine partie.
Gorge Gelée
Prenez la sortie au nord.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Démonté
Mont Bur-Omisace
Passage couvert de sable
Ici, il y a des marchands et un cristal, utilisez-les si vous en avez besoin. Vous pouvez maintenant continuer l'histoire ou faire quelques choses optionnelles qui viennent d'être
libérées. Si le prochain événement a lieu, Larsa perdra son statut d'invitée, donc il vaut mieux faire l'optionnel en premier.
[OPTIONNEL - 3 CHASSES (Tricheur, Fourmi lion, Retriever sauvage), KTJN]
Rabanastre
Muthru Bazaar
Je pense que c'est une bonne idée.
Salle de clan
Prenez des récompenses avec Montblanc et acceptez vos deux Elite Marks.
Mer de sable
Prenez la chasse du Feral Retriever.
Bhujerba
Cloudborne Row
Entrez dans la maison qui se trouve dans cette zone et parlez à Niray pour accepter de chasser Antlion. Vous recevrez la clé du site 3 pour accéder à plus de choses dans les mines de Lhusu.
Va là-bas.
Mines Lhusu
Entrée de l'arbre.
Oltam Span
Voie de transit 1
Shunia Twinspan
- Site 2
Utilisez la clé pour ouvrir le portail à la fin. Continuez.
- Site 3
Explorez la zone et prenez la sortie au sud ensuite.
- Site 2
Ici, il y a un levier pour créer un raccourci de retour, utilisez-le. Continuez ensuite vers le sud.
Shunia Twinspan
Allez vers le sud.
Voie de transit 1
Ici, il y a aussi un levier pour créer un raccourci de retour. Ensuite, continuez vers l'ouest.
Transitway 2
Voici un cristal. Sauvez-vous et guérissez-vous.
Sac espagnol
Continuez vers l'ouest.
- Site 9
Mark est au sud-ouest d'ici. Il y a beaucoup de Mantes tueuses autour d'elle, alors essayez de tuer le plus possible d'entre elles avant de tenter d'affronter le
Mark, puisque cela va déranger.
Marque d'élite : Fourmi-lion
Mark contra-attaque avec Disable, alors faites très attention. Si vous ne tuez pas Killer Mantis autour, Antlion va les manger pour se soigner et encore monter.
assez de niveau, rendant le combat plus difficile. À part cela, il n'y a pas grand-chose à dire, juste restez protégé avec des statuts positifs.
Vous ne pouvez pas encore explorer la dernière partie des mines de Lhusu, alors sortez simplement et retournez à Bhujerba.
Bhujerba
Cloudborne Row
Prenez la récompense et allez à Mt. Bur-Omisace.
Mont Bur-Omisace
Passage empli de sable
Parlez à Gurdy pour accepter de chasser le Trickster, et parlez à Hymms pour accepter de chasser le Feral Retriever. Sortez vers le Paramina Rift.
Rift de Paramina
Gorge Gelée
Allez vers le sud.
Ruisseau Gelé
Ici sera Monid pour t'aider contre Trickster. Cette marque a 30% de chance d'apparaître, et Monid te préviendra quand elle sera dans la zone.
(mais seulement une fois). Trickster est une marque difficile à vaincre. Je vais ici proposer une stratégie pour lui, mais il n'est pas nécessaire de le battre maintenant.
Marque d'élite : Trompeur
Il commence invisible, mais cela passe dès qu'il t'attaque. D'abord, tu vas devoir le frapper jusqu'à ce que les PV atteignent la moitié. Maintenant, les choses commencent à
ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar
magie, mais ne fais pas de sorts élémentaires avec lui (il a une chance d'absorber), tu dois utiliser des sorts non-élémentaires (Bio est bon).
attendre que l'effet de Paling passe pour recommencer à le frapper physiquement. S'il commence à fuir, ne le poursuis pas, attends qu'il revienne pour ne pas...
finir par attirer plus d'ennemis de la zone. Près de mourir, il commence à utiliser beaucoup de Choco-Comets, alors faites très attention, ou tuez-le.
rapidement. Monid doit finir par mourir pendant le combat, ne t'inquiète pas pour lui.
Prenez la sortie sud-ouest.
Chemin de la Première Chute
Guéris-toi et sauve dans le cristal. La prochaine chasse est en face.
Épine du Ver de Glace
Mark: Retriever Sauvage
Il est facile, surtout s'il a déjà affronté Trickster. Le plus dangereux chez lui, c'est qu'il cause certains statuts, mais Esuna résout cela.
Chemin de la Première Chute
Soigne-toi et sauve-toi. Maintenant, explorons le reste de Paramina Rift avant de revenir à Mt. Bur-Omisace.
- Frozen Brook
Allez au sud-est.
- Glacier Karydine
Explorez la zone. À l'ouest, il y a deux sorties : celle du sud mène à une zone sans issue de Silverflow's End, celle du nord mène à Icebound Flow.
Flux Gelé
À l'ouest, il y a une sortie vers Feywood, mais vous n'avez pas encore besoin d'y aller. Continuez vers le nord.
Responsable de Silverflow
Gorge Gelée
Mont Bur-Omisace
Col recouvert de sable
Prenez les récompenses avec Hymms et Gurdy.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Approche du Temple
Dirigez-vous vers le nord.
Terrains du Temple
Continue jusqu'à pouvoir entrer dans le temple.
Salle de la lumière
Ici, des scènes auront lieu et Larsa quittera l'équipe. Vous devez maintenant vous rendre à Stilshrine of Miriam. Avant de partir pour Paramina Rift, regardez les magasins.
ils ont eu une mise à jour.
Rift Paramina
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide détailé
Gorge Gelée
Allez vers le sud.
Ruisseau Gelé
Prenez la sortie sud-ouest.
Voie de la Première Chute
Épine du Ver de Glace
La Fin de Silverflow
Allez vers le sud jusqu'au Sanctuaire de Miriam.
Sanctuaire de Miriam (Cliquez ici pour revenir à l'Index)
Promenade du Ciel
Allez vers le sud.
Promenade de l'esprit
Salue dans le cristal si tu veux, alors entre.
Quartier de mesure
Explorez la zone. Au milieu se trouvera le Pédestal de l'Aube. Équipez le Dawn Shard à Ashe, placez-le en tête de l'équipe et examinez-le pour l'activer.
Après, vous pouvez déséquiper le Dawn Shard.
Ward de Velitation
Vous devrez vous diriger vers l'ouest, mais d'abord tuez les ennemis (ou fuyez).
Promenade de l'illusion déchirée
Ici, il y aura un autre Piédestal de l'Aube, alors fais la même chose qu'avant (équiper Dawn Shard) pour l'activer. Retourne à la partie précédente.
Ward de Velitation
Descendez n'importe quel escalier.
Ward de la Révélation
Ici le cristal est un ennemi, il faut le tuer pour devenir un vrai cristal. Après avoir fait cela, continuez vers l'ouest.
Ward du Roi-Épée
La porte nord est verrouillée, il est nécessaire de vérifier l'Épée du Jugement au sud pour l'ouvrir. Avant de continuer, faites face au mur à l'ouest et
attendez quelques secondes, un passage secret va s'ouvrir.
Promenade de l'Illusion Déchirée
Montez les escaliers et battez les ennemis. Avant d'entrer dans l'écran suivant, mettez Float à vos personnages.
Distance froide
Ici se trouve un trésor et quelques ennemis à vaincre. Restez avec Float pour éviter les pièges. Revenez ensuite.
Marche de l'Illusion Déchirée
- Ward of the Sword-King
Vá ao norte e use a Way Stone.
Ward de mesure
Vous êtes de retour au début. Prenez la porte à l'ouest.
Distance froide
Allez vers l'ouest.
Promenade de la Prescience
Explore la zone. Ici se trouve une statue de Stone Brave, tournez-la une fois dans le sens des aiguilles d'une montre. Ses yeux brilleront si vous avez bien fait. Ensuite, allez vers le sud.
Promenade de la Raison
Ici, il y aura une autre Stone Brave, tournez-la une fois dans le sens antihoraire. Ses yeux brilleront si vous avez bien fait. Ensuite, dirigez-vous vers le nord.
Distance froide
Il y aura des chefs à affronter. Si vous voulez sauvegarder avant, il suffit de revenir à l'extérieur. Allez vers l'est quand vous êtes prêt.
Ward de Fer
Chefe: Vinuskar
Dans ce combat, vous serez lent en utilisant des équipements en métal, alors essayez de les enlever. Le boss a peu de HP, ce sera un combat facile.
Prenez l'urne avec la carte du donjon ici. Ici se trouvera également une troisième Pierre Courageuse, retournez-la une fois dans le sens antihoraire. Revenez.
Distance froide
Allez vers le nord.
Délégation de Mesure
Sauvegardez-vous si vous le souhaitez, alors utilisez une Pierre de Chemin.
Ward du Roi-Épée
Allez vers le sud.
Salle de Worth
Esper : Mateus
C'est le deuxième Esper obligatoire à affronter dans le jeu. Il sera accompagné de 4 Ice Azer, qui sont essentiellement des élémentaires de glace.
ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso
de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só
battre vraiment, tu finiras par gagner.
Maintenant, vous pouvez invoquer Matthieu.
Coffre du Champion
Assiste à scène où tu vas gagner l'Épée des Rois. Sors du temple et dirige-toi vers le Mont Bur-Omisace.
Mt. Bur-Omisace (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Passage jonché de sable
Salutations.
- Approche du temple
Terrains du temple
Préparez-vous pour un patron.
Salle de la Lumière
Chef : Juge Bergan
Il sera avec 3 juges pour l'aider dans le combat, mais ils sont rapidement vaincus. Le chef est un peu difficile, mais vous pouvez lui infliger le statut Stop.
Si vous voulez faciliter beaucoup la bataille. Et si Bergan continue à utiliser la magie, mettez Reflect dans l'équipe.
Il y aura des scènes, les magasins auront des mises à jour, beaucoup de choses sont disponibles maintenant. Vous avez un objectif pour continuer l'histoire : atteindre Archades.
Cela prendra beaucoup de temps, vous devrez passer par beaucoup d'endroits. Si vous allez ignorer les choses optionnelles, téléportez-vous à Nalbina.
[OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cúchulainn), 3 CAÇADAS (Vorpal Bunny, Mindflayer, Bloodwing), KTJN]
Terrains du Temple
Parle avec l'Acolyte près de l'entrée du temple, il te donnera la Pierre du Condamné. Téléporte-toi à Rabanastre.
Rabanastre
Muthru Bazaar
Parle à Ktjn, elle va partir.
Salle de clan
Ktjn sera ici, elle te remettra une Épée Platinée si tu as tout répondu correctement avant. Cela termine sa quête secondaire. Parle alors à Montblanc pour
prendre des récompenses et accepter de chasser Carrot.
Sablemer
Ici, vous pouvez accepter 6 chasses supplémentaires. Maintenant, allons à leur recherche, et en chemin, prenons quelques Espers aussi. D'abord, allez au Village Eruyt.
Village d'Eruyt
Le Bois des Esprits
Parlez à Nera pour accepter la chasse du Vorpal Bunny. Sortez pour la Jungle de Golmore.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Démonté
Jungle de Golmore
La Casse-aiguille
Explorons maintenant les parties au sud. Passe également par les Chemins de la Lumière Chaînée pour tout explorer là-bas. Quand tu auras fini, dirige-toi vers le sud vers le seul
partie que n'a pas encore été visitée.
La chapelle bruissante
Ici, vous trouverez Vorpal Bunny. Battez quelques ennemis, mais pas tous, car cela fera apparaître des morts-vivants. Le chemin vers le sud mène à Feywood.
mais tu n'as pas besoin d'y aller encore.
Lapin Vorpal
Il continue à courir, alors tu dois le poursuivre pour le tuer. Pour faciliter encore plus, mets-lui Berserk pour qu'il reste immobile. Le combat est facile.
Vous gagnez la Queue de Lapin en gagnant.
Village Eruyt
Le Bois des Esprits
Rapport pour gagner une récompense. Maintenant, allez à Jahara.
Jahara
Lull du Pays
Parle à Guromu pour accepter de chasser le Mindflayer. Loue un Chocobo pour aller jusqu'aux Mines de Henne.
Mines de Henne
Entrée nord
Jonction de Pithead A
Phase 1 Fût
- Phase 1 Creuser
Le Mindflayer sera ici, mais il apparaît seulement si vous avez plus de 90 % de MP restant. Mark est du côté sud.
Marque : Cranier
C'est un mage puissant, donc il suffit d'utiliser Berserk, ce qui facilitera tout.
Jahara
Le calme de la terre
Prenez la récompense avec Guromu. Sortez pour Ozmone Plais maintenant.
Plaines d'Ozmone
Haulo Green
Le Switchback
Aquí hay una entrada a las Cavernas Zertinan. Es una mazmorras totalmente opcional, pero es allí donde se encuentra el Esper Adrammelech.
Cavernes de Zertinan
Les Halles de l'Obscurité Ardent
Allez vers le nord pour la prochaine partie.
Le Littoral
Allez vers le nord.
Arthroza Sables mouvants
Voici l'Esper. Il vole, donc vous devez l'atteindre avec des armes à longue portée et/ou des sorts. Si vous souhaitez sauvegarder et vous soigner d'abord, prenez
rapidement la sortie à l'est.
- Hourglass Basin
La sortie au nord mène à une petite zone avec un trésor, allez-y si vous le souhaitez. Ensuite, revenez et dirigez-vous vers le sud.
Le Sous-Côte
Voici le cristal. Il y a un passage secret au sud-est, suivez-le.
Bassin en sablier
Dans cette zone, il y a quelques ennemis et trésors si vous le souhaitez. Revenez alors.
Le Sous-Côte
Salutations et affrontons l'Esper.
Bassin en sablier
Arthroza Sables mouvants
Esper : Adrammelech
Pendant tout le combat, des morts-vivants continueront d'apparaître pour aider l'Esper. Après qu'Adrammelech ait perdu la moitié de ses HP, il commence à utiliser son attaque.
mais puissant, Thundaja. À un certain moment, il devient immunisé à tout, donc vous devrez attendre que l'effet passe.
Après avoir gagné, vous pourrez invoquer Adrammelech. Maintenant, explorons le reste de la grotte. Suivez vers le nord.
La faille de Balamka
Voici l'urne avec la carte du lieu. Prenez-la et dirigez-vous vers l'ouest.
Caverne Drybeam
Tuez vos ennemis ici et explorez la zone. Il y a 4 sorties, prenez celle au sud-ouest.
Quai assombri
Explorez la zone. La sortie mène à Nam-Yensa Sandsea. Prenez la sortie est.
Caverne Drybeam
Allez vers l'est.
La faille Balamka
La sortie au nord mène à Ogir-Yensa Sandsea. Explorez toute la zone. La sortie nord-est mène à un endroit sans issue, mais avec un trésor. Prenez la sortie.
sud-est.
Chutes de sable
Suivez le chemin jusqu'à une pierre géante. Poussez-la pour ouvrir le passage. Continuez tout droit et faites de même avec une autre pierre géante. La sortie au
le nord-est mène à la zone où vous avez déjà affronté Marilith. Prenez la sortie au sud.
Bassin en sablier
Pousse encore cette énorme pierre. Voilà, maintenant tu peux sortir de la grotte.
Estersand de Dalmasca
Village de South Bank
Parlez à No.381 pour accepter de chasser Bloodwing. Maintenant, explorons le Passage de Barheim pour obtenir un Esper et tuer Bloodwing. Sortez vers le sud.
Berges de la Nebra
Défilé Murmure
Utilisez la clé Barheim pour entrer.
Passage de Barheim
Le Subterrain Zeviah
Allez vers le nord.
Grande Passerelle Centrale
Allez vers le nord.
Jonction Nord-Sud
Guérissez-vous et/ou sauvegardez dans le cristal. Retournez une partie.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détailé
Allez à l'ouest.
La portée Zeviah
Continuez vers le sud. Cette partie a plusieurs passages vers l'est et l'ouest, vérifiez-les toujours. Dans l'un de ces passages se trouve une urne qui révèle
todo o mapa. Vá seguindo ao sul. Perto do fim, você precisa acertar um Precarious Cart para continuar.
Annexe Ouest
Un long chemin jusqu'à l'extrême ouest. Sur le chemin se trouve Mark.
Mark : Aile de Sang
Il absorbe des HP de votre équipe, donc le combat peut prendre un peu de temps. Il est volant, vous devez utiliser des armes à longue portée et/ou de la magie. Si vous le souhaitez,
peut mettre Disease et Immobilize dessus.
- Terminus No. 7 Adjoint
Voici un cristal. Quand vous serez prêt à affronter un Esper, dirigez-vous vers l'ouest.
Terminus No. 7
Esper: Zarela
Le combat a une durée limitée de 5 minutes, si cela se termine, vous devrez recommencer. Zarela est un Esper de la mort, donc vous aurez beaucoup de KOs pendant le combat.
Il n'est pas nécessaire de s'inquiéter de la guérison alors, juste de ressusciter. Il y aura des squelettes dans le combat, tant qu'ils seront vivants, Zarela sera immunisée aux attaques.
physiques. Vous pouvez facilement en venir à bout en utilisant seulement des sorts, principalement Curaja (il est blessé par Curaja).
Maintenant, vous pouvez invoquer Zarela. Allez à l'ouest pour sortir dans le canal de Garamsythe.
Voie navigable de Garamsythe
Contrôle de la Sluice Est
Profitons-en pour affronter un autre Esper. Sauvegardez dans le cristal et dirigez-vous vers l'autre cristal au début.
Sluiceway Sud
Contrôle de la vanne ouest
- Chaîne n° 10
Contrôle central des voies navigables
Salut. Nous allons manipuler ces contrôles de voie navigable pour ouvrir le chemin vers l'Esper. Commence par fermer le n° 3, puis avance par lui.
- No. 3 Cloaca Spur
Procurez-vous le No.1 South Waterway Control, puis activez-le. Revenez.
Contrôle des voies navigables centrales
Ouvrez No.3 et No.10, fermez No.4 et No.11.
No. 4 Cloaca Spur
Recherchez No.1 North Waterway Control, puis activez-le. Retournez.
Contrôle central des voies navigables
Soignez-vous et sauvez-vous, vous allez affronter l'Esper. Ayez beaucoup de Remèdes aussi, cela aidera.
No. 1 Cloaque
Allez vers le sud et descendez dans la partie avec de l'eau.
Esper: Cúchulainn
Pendant le combat, vous allez constamment perdre des PV, donc utilisez toujours Curaja. Ayez Bubble, ça aide beaucoup. L'Esper peut être
accompagné de Foobars, alors tue-les. Cúchulainn cause pratiquement seulement des statuts négatifs, alors sois toujours prêt à te guérir d'eux
(avec Esunaga ou Remedy). Le plus ennuyeux est Disable, alors équipez-vous de ceintures noires.
Vous pouvez maintenant invoquer Cúchulainn. Retournez à l'écran précédent.
Contrôle central des voies navigables
Vamos pegar um item para uma sidequest mais adiante. Abra todos os portões. Agora faça na seguinte ordem: feche o 11, feche o 4, abra o 11,
feche o 3 e abra o 4. Se fez certo, fará um item aparecer do outro lado, é Dull Fragment. Agora saia e siga para Nalbina.
Nalbina
Marché Jajim
Parlez à Burrogh pour accepter de chasser Atomos.
Quartier Ouest
Parlez à Morgen pour accepter de chasser Roblon.
Aérodrome
Parlez à Zammadria pour accepter de chasser Carrot.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Nalbina(Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
West Barbican
Allez vers Mosphoran Highwaste.
Hauteurs de Mosphoran
Jupes du Sud
Allez vers le nord.
Sentier du Sommet
Au sud-ouest, vous pouvez sortir vers l'extrême nord de Dalmasca Estersand. Complétons la carte, suivez vers le nord-est.
Chemin Empyréen
Dirigez-vous vers le nord.
Jupes du Nord
Marque : Atomos
Il est facile, il ne peut déranger que par le fait de se soigner. Vous pouvez encore faciliter les choses en lui infligeant plusieurs statuts négatifs.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Sentier de Pierre Lancée vers le Ciel.
Atravesse até o leste, onde pode acertar um pedra que fará atalho para Rays of Ashen Light. Continue ao norte.
Jupes du Nord
Il suffit de suivre vers le nord.
Halny Crossing
Voici la sortie pour Salikawood.
Salikawood
Le Gantelet de l'Omen
Allez vers le nord.
Le Chemin des Heures
Voici un cristal à sauver.
Route Trunkwall
Agora o caminho fica dividido. Primeiro vá indo ao leste, duas vezes.
Chemin divergent
Gouffre Vivant
Parle avec le moogle. Tu dois chercher les autres moogles dans la forêt et leur parler pour qu'ils viennent réparer la porte qui mène à Phon Coast. Il y en a 3 dans
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Solution complète
Grand Bower
Chef : Roi Bombe
Il se guérit toujours, alors utilise Désactiver sur lui. Si tu n'as pas Désactiver disponible, tu devras trouver un moyen de causer beaucoup de dégâts en peu de temps (Accélérations)
ce serait bon). Pendant le combat, il appelle Bombs, mais peut utiliser Silence pour mettre fin à cela. Et vous pouvez quitter le champ de bataille quand
qui veut, devra recommencer le combat à son retour.
Avec le boss optionnel vaincu, vous avez accès à deux grandes zones optionnelles. Commencez par prendre le chemin à l'ouest.
Sentier piebald
Sortez pour les Terres Mortes de Nabreus.
Terres Morte de Nabreus
Greencrag
Voyez si vous pouvez facilement tuer les ennemis, si vous ne pouvez pas, il vaut mieux revenir plus tard.
Le Déchet Éteint
Voici un cristal. Parlez à Ma'kleou et choisissez toutes les options, c'est important pour une quête secondaire qui mène à un Esper par la suite. Continuez.
Vallée de la douleur persistante
Voici l'urne avec la carte de l'endroit. Vous devez vous rendre à Succor Midst Sorrow, mais d'abord complétez la carte.
L'endroit de l'espoir
Le Slumbermead
Échos du Passé
Le Slumbermead
Secours au milieu du chagrin
Voici un Crystalbug, battez-le pour faire apparaître un cristal réel. Quand vous serez prêt à combattre, revenez.
Le Slumbermead
Il y a un chemin secret ici, suivez le coin nord et vous le trouverez bientôt.
Le brouillard murmure
Maintenant, il suffit de suivre jusqu'à la prochaine partie.
Surplombant l'Éternité
Ici, des squelettes continuent d'apparaître, c'est très bon pour monter de niveau, mais c'est aussi compliqué de survivre longtemps. Mark est ici.
Marque : Roblon
Tente laisser la zone sans trop d'ennemis, ils peuvent gêner. C'est une longue bataille, il a beaucoup de PV, mais il finira par mourir. Il peut finir par
Avec votre MP, mais il n'est pas nécessaire de le récupérer. Près de mourir, il augmente sa force et sa défense, mais ce ne sera pas un problème.
Retourne au cristal.
Le brouillard murmure
Le Slumbermead
Secours au milieu du chagrin
Allez vers le nord.
Brin sans vie
Continuer.
Champ du Seigneur tombé
Entrez dans le Necrohol de Nabudis.
Nécrohol de Nabudis
Salle de la Puissance Endormie
Ici, des ennemis assez forts apparaissent aussi, alors fais attention. Continue vers la prochaine partie.
Salle du Pacte en Ivoire
Une porte est verrouillée, elle ne peut être ouverte qu'ultérieurement. Continue.
Cloître des Haut-nés
Voici une chambre avec 16 coffres. Si vous n'avez pas pris ceux que j'ai mentionnés ci-dessus, vous pourrez acquérir la Lance du Zodiaque, l'arme la plus forte du jeu entier.
C'était essentiellement pour cela que nous étions ici, mais continuons. Une porte dans cette partie est également verrouillée. Continue.
Cloître de Chanson Lointaine
Mais une porte fermée pour plus tard. Continue.
Salle de Lumière Éclatante
Ici, c'est la sortie pour Salikawood. De important, il y a aussi un marchand secret qui vend des Ethers. Il se trouve dans une partie cachée de la carte, sur le côté.
norte. Em um canto do quarto vai aparecer "???", então lá estará o mercador. Mais tarde terá equipamentos bem úteis também.
Salikawood
Corridor des Âges
Voici une Mark.
Mark : Braegh
Après tout ce qu'il a traversé, il sera facile de gagner. Il n'a vraiment rien de préoccupant.
- Grand Bower
- Trace enlevée
Téléportez-vous à Rabanastre.
Rabanastre
Lowtown, South Sprawl
Parle avec Roh'kenmou chez Old Dalan. Il veut un médaillon qui a été cassé en 4 morceaux : 1 est avec Old Dalan, 2 sont avec toi, il en a besoin.
trouver le dernier. Sortez de la maison et parlez à Filo encore dans cette zone. Maintenant, allez dans la partie supérieure de la ville.
Place du Sud
Parlez à Femme Curieuse.
Bazaar de Muthru
Parlez aux marchands, l'un d'eux vous dira quoi faire.
Les Magies de Yugri
Parlez avec le Sotted Imperial.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Detoné
Lowtown, North Sprawl
Parlez à Kytes.
Lowtown, South Sprawl
Parle avec Filo. Maintenant, il suffit d'aller à nouveau au magasin de Yugri.
Les Magies de Yugri
L'impérial va livrer le Fragment Grimy.
Lowtown, South Sprawl
Remettez le dernier fragment à Roh'kenmou. Maintenant, téléportez-vous à Salikawood.
Salikawood
Trace abandonnée
Sauvegardez le jeu. Pour affronter Carrot, vous devez atteindre le Sun-dappled Path sans tuer aucun ennemi sur le chemin (sauf dans le Jardin de la Décomposition)
pratiquement).
Jardin de la Décomposition
Sentier ensoleillé
Ici sera Krjn pour t'aider dans le combat. Elle te préviendra si Carrot est dans les parages. Tue les lapins ici, ils peuvent te déranger contre Carrot.
Elite Mark: Carrot
Il est difficile, il cause beaucoup de statuts négatifs. Essayez de vous protéger au moins de Disable et Stop. Quand il perdra la moitié de ses PV, il doublera son niveau.
et cela devient de plus en plus difficile. Continue à te battre jusqu'à ce que tu le vainques alors, sans négliger la guérison.
Après avoir gagné, téléportez-vous à Nalbina.
Nalbina
Jajim Bazaar
Parle à Burrogh pour recevoir ta récompense.
Quartier Ouest
Parle à Morgen pour recevoir une récompense.
Aérodrome
Parlez à Zammadria pour recevoir une récompense. Allez à Mosphoran Highwaste, nous allons attraper un Esper.
Hauteurs de Mosphoran
Vallée Babillante
Parlez à Va'Kansa pour recevoir votre récompense, puis parlez à Learned Man près de l'un des temples. Il y a beaucoup de temples ici et vous devez utiliser
certains d'entre eux pour arriver au Esper. Utilisez le Sanctuaire du Vent du Sud, puis dirigez-vous vers les Rayons de Lumière Cendrée.
Rays of Ashen Light
Prenez le chocobo (vous avez besoin de Gysahl Greens) et allez au sud.
Voie Empyrée
Traversez le chemin étroit, puis dirigez-vous vers l'ouest.
Crête de Skyreach
Descendez du chocobo et sortez par l'ouest.
Vallée Bavardante
Ajustez la pierre pour créer un raccourci. Maintenant, activez le Sanctuaire du Vent de l'Ouest et le Sanctuaire du Vent du Nord-Ouest. Sauvegardez et préparez-vous à affronter le
Espérons qu'il interdira l'utilisation d'objets.
Cime de Skyreach
Dirigez-vous vers le nord.
Siège Empyrée
Esper: Exode
Vous ne pouvez pas utiliser d'objets, donc vous devrez dépendre des sorts pour guérir. Continuez à combattre, puis quand vous atteindrez la moitié des HP, il devient invincible aux attaques.
physiques (la même chose que Trickster a utilisée). Vous pouvez soit attendre que cela se termine, soit continuer à utiliser des magies, soit utiliser des Quickings avant qu'il ne devienne invincible. De
De toute façon, il va bientôt perdre. Et fais attention à Scathe.
Maintenant, vous pouvez invoquer Exodus. Continuons le jeu, dirigez-vous vers Phon Coast.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Phon Coast (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Pass de Kaukula
Salut ici. Tu vas aller au camp des chasseurs qui est plus loin, mais avant il y a d'énormes zones à explorer. Je vais donner un ordre
de parties pour y aller, mais vous pouvez faire comme bon vous semble.
La plage de Reseta
Allez au sud-est.
Sables de Pora-Pora
Allez vers l'ouest.
La plage de Mauleia
Allez vers le sud.
Cap Tialan
Allez vers l'est.
Cap Uahuk
Après avoir exploré, revenez et prenez le sud-est.
Cap Tialan
La côte de Hakawea
Allez vers l'est.
Camp des chasseurs
Ici, il y aura des scènes. Après cela, vous pourrez explorer. L'endroit a des cristaux, des vendeurs, des chocobos à louer et une planche de chasses (n'est pas apparue.
aucune nouvelle encore). À l'ouest, il y a un homme identifié comme Fallen Bhujerban, prenez une clé qui sera près de lui. Cette clé est pour
compléter les Mines Lhusu plus tard. Une fois terminé, suivez vers l'est.
La Plage de Vaddu
À l'extrême est, il y a 16 coffres sur la plage. Si vous n'avez pas encore la lance Zodiac, NE PRENEZ AUCUN D'EUX. Mais si vous l'avez déjà, vous pouvez les prendre sans
problèmes. Après avoir tout exploré, dirigez-vous vers le nord.
Collines de Caima
Ici, il y a un chocobo sauvage, si tu le veux. Après avoir exploré, dirige-toi vers le nord.
Collines de Limatra
Explore toute la zone puis sortez vers le nord.
Le Pass de Rava
Traversez vers la zone suivante.
Plateaux Tchita
- Realm ofthe Elder Dream
Nouvelles zones énormes à explorer. Sortez par l'est.
Le Skytrail
Continuez vers l'est.
Le chemin choisi.
Zone avec cristal. Parlez à l'enfant ici pour gagner une clé. Nous allons compléter la carte maintenant, retournez à la première partie.
Le Skytrail
Royaume du Rêve Ancien
Allez vers le sud maintenant.
Oliphzak Rise
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détoné
Allez vers l'est.
La source sans nom
Parlez à l'homme ici. Continuez vers l'est.
Le Cercle de la Vie
Le chemin perdu
Collines Uazcuff
Le chemin ombragé
Salve e/ou cure-se, então volte.
Hills Uazcuff
Allez au nord-ouest maintenant.
Terre déchirée
Continuez vers l'ouest.
Les Highlands
Allez vers le nord.
Champs de l'Éternité
Explore a área e entre em Sochen Cave Palace ao norte.
Palais de la grotte de Sochen (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Doute Abandonné
Allez vers le nord et déverrouillez la porte pour la prochaine partie.
Hall de l'obscurité luisante
Chefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, Topstalk
Ils peuvent devenir difficiles si vous laissez finalement utiliser des sorts pour augmenter de niveau, sinon il suffit de les poursuivre et de les tuer rapidement.
Après avoir gagné, choisissez l'une des sorties, elles mènent au même endroit.
Le fardeau de l'acolyte
Voici un Crystalbug, éliminez-le pour révéler le vrai cristal. Continuez.
Miroir de l'âme
Suivez jusqu'à trouver une urne à droite, elle a la carte d'ici. Examinez la carte : voyez que les Chutes du Temps ont 5 sorties au nord et 5 au sud. Cela fait
partie d'un puzzle pour ouvrir la porte au centre de Mirror of the Soul. En regardant toujours la carte, commencez par la sortie la plus à droite.
Chutes du Temps
Maintenant, résolvons le puzzle. Retournez à la partie précédente (par le même chemin).
Miroir de l'Âme
Utilisez le chemin à l'extrême gauche.
Chutes du Temps
Les cascades ont changé. Suivez le chemin vers le nord à l'extrême gauche.
La Marche du Destin
Maintenant, allez vers le sud par le quatrième chemin de gauche à droite.
Chutes du Temps
Les cascades ont changé. Suivez vers le sud par le quatrième chemin de gauche à droite.
Miroir de l'Âme
Maintenant, suivez vers le nord par le deuxième chemin de gauche à droite.
Chutes du Temps
Les cascades ont changé. Suivez vers le nord par le deuxième chemin de gauche à droite.
La marche du destin
Maintenant, allez vers le sud par le troisième chemin de gauche à droite.
Chutes du Temps
Vous pouvez maintenant accéder à la Porte du Pèlerin, qui est la troisième sortie au sud de gauche à droite.
Miroir de l'Âme
Ici, il y a un trésor contenant une arme. Vous pouvez également trouver un Rare Game. Après cela, retournez à Destiny's March.
La marche du destin
Voici une autre énigme : cette zone forme un cercle comme une horloge. Commencez par aller du côté est de la porte où serait 3 heures. Maintenant, sans ouvrir.
n'importe quelle porte, suivez vers le sud-ouest pendant 6 heures, puis vers le nord-ouest pendant 9 heures, puis vers le nord-est pendant 12 heures.
après le sud-est vers où cela prendrait 3 heures. Si vous avez bien fait, vous entendrez une porte se déverrouiller. Prêt, cela mène à l'un des boss les plus difficiles du jeu, le
que pouvez-vous attendre. Continuez vers le nord.
Hall de la Lumière des Ombres
Chef : Ahriman
Réfléchissez à résoudre les problèmes avec ses sorts, la guérison peut le blesser (c'est un mort-vivant). Après avoir perdu plus de la moitié de ses PV, il va créer quelques...
images fausses. Vous devez maintenant trouver le vrai pour continuer à attaquer. C'est essentiellement ça jusqu'à la fin alors.
La Tentation Évitée
Continuez vers le nord.
Chambre des Choisis
Activez le piédestal pour monter.
Chambre Skybent
Salutations, alors dirigez-vous vers le nord. Enfin Archades.
Ancienne Archades (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Allée des Bas Murmures
Ici, il y a un marchand avec de nouveaux accessoires. Parle aux gens ici, puis sors à l'ouest.
Allée des Soupirs Étouffés
Parlez aux gens ici aussi. Suivez le chemin jusqu'à un cristal, puis continuez jusqu'à rencontrer un impérial. Plus tard, vous rencontrerez Jules.
paye-lui 1500 gil. Vous devez maintenant aller chercher certaines des personnes "intéressantes" que vous avez rencontrées en discutant. Cela pourrait être Beasley. Retournez à
Jules alors, il est près du cristal. Des scènes se produiront qui laisseront le chemin pour avancer jusqu'à Archades.
Archades
Trant
Allez vers l'ouest puis vers le sud.
Mûrier
Nilbasse
Parlez au chauffeur de taxi ici, vous aurez besoin de 9 Chops. Nous allons en prendre 28 pour avoir accès à toutes les zones. Pour gagner des Pine Chops, vous
precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos
commencer dans ce domaine :
Nilbasse
Aspiring Starlet - Faded Star
Chercheur Déterminé - Ancien Chercheur
Mari inquiet - Femme matérialiste
Chercheur principal - Chercheur échoué
Femme athlétique - Lectrice assidue
Gentleman Spectateur - Crispeur Avide
Mûrier
Femme Talentueuse - Académicienne
Would-be Judge - Judge's Wife
Ardent Woman - Ardent Man
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Detoné
Sosie - Sosie
Mère fière - Tuteur
Voyageur passionné - Gentleman voyageur
Nostalgie Lady - Fille soucieuse de la famille
Pauvre mari - Pauvre femme
Belle-fille - Homme de Gizeh
Trant
Smitten Man - Smitten Woman
Historien - Homme Perceptif
Farce-Goer - Fille en Mission
Appréciateur de musique - Luthiste
Boutiquere - Gentilhomme Argenté
Constructeur - Architecte Artistan
Rienna
Philosopher of Cuisine - Dangerous Chef
Vendeur de légumes
Good Brother - Waiting Woman
Leader de groupe - Dame Bhujerban
Homme chanceux - Femme romantique
Tarot Lis - Heureux Romancier
Profiteur Paresseux - Femme du Chercheur
Maintenant, il suffit d'entrer dans un magasin avec Chopmaster, vous pourrez échanger vos 28 Pine Chops contre 1 Sandalwood Chop. Maintenant, vous pouvez continuer l'histoire, juste
parler au conducteur de taxi.
[OPTIONNEL - JUILLET, MÉDAILLE DE NABREUS]
La Magie de Charlotte
Ici dans ce magasin, vous trouverez July. Parlez-lui pour obtenir Salamand Halcyon, complétant ainsi sa quête secondaire. Également à l'intérieur de ce magasin,
Vous trouverez Roh'kenmu. Parlez-lui. Vous devez maintenant vous rendre à Old Archades.
Ancienne Archades
Allée des Soupirs Muets
Discutez avec Otto ici, vous gagnerez une médaille. Retournez à Roh'kenmu.
Archades
La Magie de Charlotte
Parlez à Roh'kenmu.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Tsenoble
Utilisez le cristal si vous le souhaitez, puis dirigez-vous vers le nord pour des scènes. Ensuite, revenez pour plus de scènes. Quand vous êtes prêt à continuer, il suffit de dire la deuxième option au
chauffeur de taxi, il va te conduire au laboratoire Draklor.
Laboratoire Draklor (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
66e étage
Allez vers le nord et utilisez l'ascenseur pour le 67ème étage.
67ème étage
Allez au nord-est et entrez dans la pièce où il y a un CDB à la porte. Vous prendrez une carte et le plan du laboratoire. Sortez et allez au sud vers la chambre 6704, où il y a
un cristal. Allez au quatrième 6703 pour manipuler les contrôles du panneau. Sortez et prenez l'ascenseur pour le 68e étage.
68ème étage
Entre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do painél também. Por último vá ao 6811
faire la même chose. Ensuite, il suffit d'utiliser l'ascenseur dans le sud pour aller au 70ème étage.
70e étage
Sauvegardez dans le cristal ici, alors préparez-vous pour un chef.
Transitarium Énergétique
Chef : Docteur Cid
Il a quelques machines pour l'aider, alors éliminez-les d'abord pour éviter qu'elles ne renforcent Cid. Ensuite, il suffit de continuer à se battre normalement.
contre le chef, sans rien de spécial. La bataille se termine quand il reste 75 % de ses PV.
Balfonheim( Cliquez ici pour revenir à l'Indice )
Saccio Lane
Vous commencez ici après toutes les scènes. Les magasins ont eu des mises à jour, de nouvelles quêtes secondaires sont disponibles, de nouvelles marques à chasser, enfin... il est temps de
fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia dessa parte.
Cour du quai
Canal Lane
Marché de Gallerina
Avenue de la Brise Marine
Cristal pour sauver et téléporter. Pour continuer l'histoire, allez à la Jungle de Golmore.
[OPTIONNEL - 8 CHASSES (Acier noir, Suprême, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Faux de la mort, Gilgamesh), QUÊTE ANNEXE DE HELL
WYRM, QUÊTE ANNEXE DES COCKATRICES, QUÊTE ANNEXE DE PÊCHE, MÉDAILLES DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)
Le Whitecap
Voyez les chasses disponibles, acceptez toutes. Ensuite, parlez à Viera ici pour accepter de chasser Vyraal. Téléportez-vous à Archades.
Archades
Les Armements de Vint
Parlez à Homesick Man pour accepter de chasser le Darksteel.
Les techniques de Bulward
Parlez à Insecure Seeq pour accepter de chasser Overlord.
Ancienne Archades
Allée des Soupirs Étouffés
Parlez à Fermon pour accepter de chasser le Lindwyrm. Allez au palais de la grotte de Sochen.
Palais de la grotte Sochen
Chambre Skybent
Descendez dans l'ascenseur.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détonné
entre les plateaux de Tchita et la steppe de Cerobi (nous explorerons bientôt tout cela) jusqu'à ce que le temps se couvre. Quand il sera nuageux, allez vers
Le Cercle du Jardin de la Vie.
Le Cercle de la Vie
Mark : Lindwyrm
Il peut te pétrifier, alors prépare-toi à guérir cela. Si tu es à un niveau de nombre pair, tu pourras être touché par des sorts basés sur eux (Niv2
Dormir par exemple), donc il vaut mieux être avec des niveaux impairs. Il a des attaques physiques fortes, comme tout dragon, mais ce n'est pas difficile à vaincre.
Maintenant, explorons la Steppe de Cerobi, entrez par Le Chemin Ombré.
Steppe de Cerobi
Ancienne route Elanise
Mais une grande zone avec plusieurs chemins à explorer. D'important nous avons ici une Mark et ensuite une clé qui donne accès à Hell Wyrm.
un chef puissant. Si vous ne voulez pas explorer tout l'endroit, allez simplement à The Northsward et affrontez Vyraal. Mais si vous allez explorer, commencez par aller vers la
prochaine partie.
Crossfield
Plusieurs chemins à suivre. Prenez celui qui est le plus au sud.
- Journey's Rest
Cristal pour sauver. Continuez vers le sud.
La Banque Terrassée
Collines de North Liavell
Maintenant, suivez l'autre chemin au nord.
Rivière Feddik
Le Nordsward
Mark: Vyraal
Uma Viera va t'aider dans le combat. Vyraal va commencer à fuir pour se soigner à un certain moment du combat, donc tu dois te mettre à sa poursuite.
Il est également possible que vous utilisiez Immobilize, alors préparez-vous à guérir.
Après avoir gagné, vous recevez Viera Rucksack. Allez au sud jusqu'à Balfonheim.
Rivière Feddik
Collines de North Liavell
Collines de South Liavell
Balfonheim
Le Whitecap
Receba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal.
Steppe de Cerobi
Le Nordsward
Examinez le Moulin à Vent No.10 pour avoir un événement, puis acceptez de donner l'Écaille de Dragon pour recevoir la Clé Ageworn. Avec cette clé, vous pouvez affronter Hell.
Wyrm au Palais de la Caverne de Sochen, mais mieux vaut le laisser pour plus tard, après tout ce sera une longue bataille. Téléportez-vous à Rabanastre.
Rabanastre
Salle du clan
Parlez à Montblanc pour accepter de chasser deux Elite Marks. Ensuite, dirigez-vous vers les Giza Plains, mais il est nécessaire qu'il fasse sec.
Plaines de Gizeh
Village Nomade
Parlez à Terra ici pour commencer le sidequest des Cockatrices, vous devrez trouver 6 Cockatrices qui se sont échappées du village. L'objet Plume du Troupeau
il est essentiel pour la quête secondaire, assurez-vous de l'avoir pris (il était à Gizeh pendant les pluies, dans la zone de Gil Snapper). Le premier est à Eruyt, alors
va là-bas.
Village d'Eruyt
Fane du Chemin
Cockatrice Chit est ici, près de Mjrn. Il y a quelque chose qui brille près de là, prends-le et livre-le à Mjrn. Après avoir parlé avec elle, tu auras
que trouver 8 Dewdrop Pebbles supplémentaires dans tout le village. Ce sont des points brillants difficiles à voir. Dans cette partie, il y en a 2 de plus : un près d'Alja et un autre près de
une Viera qui passe.
Le Bois des Esprits
Voici encore 6 : sur les escaliers menant au Fane of the Path, à la jonction de 3 chemins avant le Fane of the Path, près de Rael, près de Viera dans
fontaine, dans les escaliers au sud de la fontaine, et dans le chemin sans issue au nord-est.
Fane du Chemin
Parlez à Mjrn et Chit, puis prenez le dixième Dewdrop Pebble à donner à Mjrn. Vous recevez l'arc Yoichi. Maintenant, faisons une chasse avant de
chercher le deuxième Cockatrice. Allez à Ogir-Yensa Sandsea.
Ogir-Yensa Sandsea
Carrefour Central
Voici une entrée pour les Cavernes de Zertinan, utilise-la.
Cavernes de Zertinan
Canopée d'argile
Traversez la grotte. Profitez-en pour pousser aussi une grande pierre ici, cela donnera accès au reste de la grotte (même si ce n'est plus le cas)
nécessaire aussi).
Mer de sable Nam-Yensa
Rives flétries
Suivez la structure pour commencer des scènes.
Elite Mark: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok
Monid va t'aider dans la bataille. Ils sont faciles à vaincre, ne causent pas de gros problèmes, tu n'as pratiquement besoin que d'attaques physiques.
Rabanastre
Salle du Clan
Prenez la récompense pour "Belito".
North End
Voici le deuxième Cockatrice, discutez avec lui, il sera au nord. Vous devez l'attraper, mais pas simplement en courant après, pas comme ça.
il n'atteindra jamais. Vous devez vous cacher derrière des piliers, puis le surprendre quand il passe. Ensuite, répondez "Euh... non ?" (si
répondre incorrectement, vous devrez le reprendre). Ensuite, allez parler à Renn à nouveau, cette fois il sera arrêté. Choisissez la première option et vous gagnerez
Épée en diamant. Maintenant, le troisième Cockatrice est à Jahara.
Jahara
Lull of the Land
Parlez à Shurry, puis au Garif à proximité, puis répondez "Cela vient des plaines de Gizeh".
Elderknoll
Parlez au chef pour recevoir un objet.
Le Repos de la Terre
Remettez l'article à Shurry, vous recevrez alors le Dague en Platine de Garif. Le prochain est dans le village de Dalmasca Estersand.
Estersand de Dalmasca
Village de South Bank
Parlez à Sassan, puis à Ruksel, et enfin à Tchigri. Choisissez Nathyl.
Village de la Rive Nord
Parle à Tchigri à nouveau, mais cette fois ne choisis personne.
Village de South Bank
Maintenant, traverse le fleuve avec Arryl.
Village de la Banque du Nord
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide complet
Le Slumbermead
Le brouillard murmure
Surplombant l'Éternité
Examinez le temple au sommet pour prendre les 3 médaillons. Allons maintenant au Nécrohol de Nabudis.
Le brouillard murmure
Le Slumbermead
Secours au milieu du chagrin
Fibre sans vie
Champ du Seigneur déchu
Nécrohol de Nabudis
Salle de la Puissance Endormie
Goliath
Il est juste à l'entrée. Utilisez des épées ninja pour attaquer, si vous en avez, à cause de l'avantage élémentaire. Il passe la moitié du combat avec
invincibilité magique. Éventuellement, il va mourir.
Hall du Pacte d'Ivoire
Vous pouvez ouvrir la porte qui était verrouillée ici, il suffit d'utiliser l'un des médaillons.
Cloître de la Raison
Chef : Fury
Après la scène drôle, le combat commence. Il a une forte esquive et commence avec de nombreux statuts positifs (utilisez Dissiper pour y mettre fin). Après un
Le tempo reste en statut Berserk, mais ne rend pas le combat si difficile.
Salle du Pacte d'Ivoire
Cloître des nobles
Laisse ton HP en dessous de 10% du total, c'est seul ainsi que Mark apparaîtra.
Deathscythe
Soignez-vous dès qu'il apparaît, puis commencez à vous battre. Si vous utilisez Silence sur lui, cela facilitera beaucoup le reste du combat. Après avoir perdu la moitié de ses PV, il
Elle devient invincible aux attaques physiques, donc elle devra attendre que ça passe.
Cloître de la Chanson lointaine
La porte qui était verrouillée ici peut également être ouverte avec un médaillon maintenant.
Cloître de la Solitude
Chef: Humbaba Mistant
Il est fort et résistant, donc le combat peut durer un peu. Mais vous n'aurez pas de problèmes à utiliser Curaja tout le temps.
Maintenant, vous obtenez le Médaillon de force. Avec cela, vous pouvez affronter l'Esper, mais soyez averti qu'il est fort et que le commandement d'attaque sera scellé. Je vais
Laisser sa stratégie pour plus tard, car il devient plus facile lorsque vous acquérez la technique Télékinésie. Retournez à Nalbina.
Nalbina
Bazaar Jajim
Prenez la récompense avec Popol.
Quartier Ouest
Prenez la récompense avec Barrong. Pour compléter la quête secondaire de Jovy, parlez-lui ici pour avoir une scène et gagner quelques objets. Maintenant, nous pourrions
affronter Gilgamesh pour la première fois, puis téléportez-vous aux Mines de Lhusu.
Mines Lhusu
Piste de transit 2
Sauvez dans le cristal. La lutte est juste dans la prochaine partie à l'ouest.
- Sac espagnol
Marque Élitaire : Gilgamesh, Enkidu
Pour commencer, tue Enkidu, ainsi nous commençons à nous concentrer uniquement sur Gilgamesh. Gilgamesh a les équipements Genji très rares, pas
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Démystifié
trouvés ailleurs, vous devez donc les voler pendant certaines phases du combat. Pour chaque cinquième de PV de Gilgamesh,
vous pouvez voler un objet, et les deux derniers seront Genji Gloves et Genji Shield, n'oubliez pas de les prendre. En ce qui concerne le combat, faites simplement la même chose que
toujours. Faites attention aux coups forts et attendez que le temps d'invulnérabilité de la Perfect Defense soit écoulé lors de son utilisation.
Après, il va fuir, alors tu devras le suivre. La deuxième bataille est beaucoup plus difficile, alors je vais laisser ça pour plus tard. Va au cristal et téléporte-toi à
Estersand de Dalmasca.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Jungle de Golmore (Cliquez ici pour revenir à l'Index)
La Chapelle Bruissante
Sautez au sud vers Feywood.
Forêt des fées
Promenade des Fissures Fugaces
Explorez la zone. Il y a aussi une sortie vers Paramina Rift ici. Allez vers le sud-est.
Promenade des Vérités Volées
Voici l'urne avec la carte de l'endroit. Ensuite, sortez vers l'ouest.
Promenade de l'ombre dansante
Ici, il y a une sortie vers une zone encore inexplorée de Henne Mines, il y a des ennemis de niveau supérieur à 60 là-bas (cela peut être bon pour gagner de l'expérience,
Cependant). Passez à la Fin de l'Antiquité.
La Fin de l'Antiquité
Ici, il y a un cristal, donc sauvegardez. Allez vers le sud pour une scène et un boss.
Clairière parfumée
Chef: Rafflesia
Tout comme d'autres plantes, celle-ci permet de gagner du statut, alors ayez du Remedy pour vous guérir. Battez-vous comme toujours. Si vous souhaitez utiliser de la magie, invoquez.
Aeroga pour avoir un avantage élémentaire.
Vous pouvez revenir pour vous soigner si nécessaire, alors dirigez-vous vers le sud pour continuer.
L'Étreinte de la Magie Blanche
Voici une urne qui révèle le reste de la carte de Feywood. Explorez tout et dirigez-vous vers le sud.
Champ de Glace de Clearsight
Dans cette zone et la prochaine, il y a des temples. Vous devez aller au centre des temples et voir s'il a le Glyph Feywood. Si c'est le cas, tournez la caméra et vous verrez.
que l'une des sorties montre l'illusion d'un lieu paradisiaque. C'est la direction à suivre pour trouver le prochain temple. Continuez ainsi et vous trouverez le
sortie.
Le Bord de la Raison
La même chose que la partie précédente, mais maintenant il y a plus de temples. À la fin, vous trouverez la porte vers Giruvegan. Pour l'ouvrir, vous devez invoquer
Belias (tu l'as enseigné à quelqu'un, n'est-ce pas ?).
Giruvegan (Cliquez ici pour revenir à l'Indice)
Porte de la Terre
Voici un cristal. Sauvegardez et continuez vers la Pierre de Voyage.
Porte de l'Eau
Chef: Dédale
Il lutte la plupart du temps avec des attaques physiques, et il est facile de les supporter. Si vous souhaitez une victoire rapide, utilisez Curaja sur lui.
Utilisez une pierre de passage.
Un Vikaari Kabonii
Descendez par le chemin de gauche.
Cancer de Sthaana
Utilisez une Pierre de Porte de Cancer e volte.
Un Vikaari Kabonii
Descendez par le chemin de droite.
Bhrum Pis Pratii
Descends.
- Dha Vikaari Thrak
Utilisez Way Stone V.
Un Vikaari Bhrum
Suba.
Trahk Jilaam Praa'dii
Suba.
Sthaana Bélier
Utilisez une Pierre de Porte du Bélier et retournez.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide de jeu
Dha Vikaari Jula
Utilisez un Pierre de Chemin III.
Noyau Cristallin
Descendez pour atteindre un cristal et un Pierre de Voyage I, puis utilisez-les.
Giruvegan
Porte du Vent
Préparez-vous pour un autre chef.
Esper : Shemhazai
N'utilisez pas d'armes ou de magies élémentaires, elle peut absorber les dégâts. Elle a quelques sorts puissants, mais je ne pense pas qu'ils soient préoccupants pour le
point que vous seriez avec vos personnages.
Maintenant, vous pouvez invoquer Shemhazai. Suivez et utilisez la Pierre de Chemin Empyréen pour les scènes où vous obtenez Treaty-Blade. Vous pouvez maintenant sortir du donjon.
Téléportez-vous à Balfonheim.
Port de Balfonheim
Saccio Lane
Parlez à Manse Watch pour entrer dans la maison. Après les scènes, Reddas rejoint l'équipe en tant qu'invité. Vous pouvez également maintenant utiliser le Strahl.
facilitant le transport vers certains lieux. Les magasins à travers le monde ont également été mis à jour, il est bon de les consulter. Pour continuer à
histoire, vous devez utiliser la Strahl pour vous rendre à Ridorana.
[OPTIONNEL - 8 CHASSES (Deathgaze, Diabolos, Gilgamesh, Fafnir, Malboro Sauvage, Roi Behemoth, Piscodaemon, Catoblepas),
SIDEQUEST DES SEPT SOEURS, 2 ESPERS (Chaos, Ultima), DRAGON DE L'ENFER, PÊCHE
Le Whitecap
Voyez les chasses disponibles, acceptez toutes. Commençons par une qui se déroule dans les dirigeables, et profitons-en pour faire une autre quête annexe qui se déroule.
là. Va à l'aérodrome.
aérodrome
Ici, il doit y avoir une famille de 3 personnes, parle avec le garçon. C'est le Traveler qui demande à chasser Deathgaze. Ce Mark a une chance de
apparaître à chaque vol que vous prenez, et la chance augmente à mesure que l'échec se multiplie. Après avoir accepté la chasse, prenez un vol pour Nalbina,
escolha a opção Leisure.
Skyferry
Salon du ciel
Ici, parlez au Chef Steward et choisissez "Qui est-ce... Rande ?" pour obtenir la lettre d'Ann et commencer la quête secondaire des sept sœurs. Vous devez montrer
cette lettre pour les 7 sœurs, il suffit de parler au Chef Steward sur ces vols et de choisir de montrer la lettre. Vous avez déjà parlé à une, celle de Balfonheim pour
Nalbina (si tu suis mon guide), il en reste 6. Il est possible que Deathgaze n'apparaisse pas tout de suite, alors termine simplement le vol.
Nalbina
Aérodrome
Cette famille sera également ici, parle à nouveau avec le garçon. Chaque fois que tu ne trouves pas Deathgaze, il suffit de lui parler à nouveau pour
augmenter vos chances. Vous aurez besoin d'un autre vol. Profitant de continuer la quête secondaire des sept sœurs, voici les vols dont vous avez besoin
prendre pour parler avec toutes les sœurs :
Nalbina vers Rabanastre
Balfonheim pour Archades
Balfonheim à Nalbina (fait)
Bhujerba para Balfonheim
Bhujerba pour Rabanastre
Archades pour Nalbina
Archades pour Rabanastre
Choisissez l'un d'eux et continuez jusqu'à trouver Deathgaze (vous le trouverez probablement bien avant de terminer la quête secondaire des sept sœurs).
oublie de toujours parler à la fille de la famille chaque fois que tu échoues, pour augmenter tes chances.
Ferry aérien
Plateforme Aérienne
Mark : Regard de mort
Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence
pour éviter certaines de ses magies. Il utilise Reverse quand il est sur le point de mourir, donc vous devez le guérir avec un Remède ou attendre l'effet
passer. Et la façon la plus rapide de le vaincre est de mettre Reverse sur Deathgaze, puis d'utiliser Renew sur lui. Maintenant, il suffit d'utiliser une Potion pour le tuer.
vez.
Pronto, maintenant il suffit d'aller dans un aéroport pour récupérer votre récompense.
Salon du ciel
Dès que vous montrerez la lettre à la septième sœur, vous recevrez un Anneau de Renouvellement.
Nécrohol de Nabudis
Salle de Lumière Éclatante
Nous allons affronter l'Esper maintenant. Le marchand secret de cette zone vend maintenant la technique Télkinésie, achetez-la pour que nous puissions affronter Chaos.
Cloître des Élus
Utilisez le médaillon ici.
Le Crucible
Esper : Chaos
Le commandement d'attaque sera annulé, mais vous pouvez mettre Télokinèse à la place, c'est presque la même chose, avec la différence que cela prend le double du
temps de chargement. Le Chaos commence accompagné de 4 Chaosjets, ce sont des Élémentaux et ils mourront facilement. Gardez toujours votre HP élevé, ainsi vous ne courez pas le
risque de mourir avec Aeroja. Faites attention à Fearga, cela va détruire votre MP, mais dans tous les cas, utilisez des Ethers (vous pouvez toujours en acheter plus)
avec le marchand d'ici). Tuez-le rapidement pour éviter des problèmes.
Maintenant, vous pouvez invoquer le Chaos. Sortez et allez à Bhujerba.
Bhujerba
La Fin des Mineurs
Parle à Miclio pour accepter de chasser des Diabolos. Allons aux Mines de Lhusu.
Mines Lhusu
- Site 9
Ici, nous avons affronté Antlion, et maintenant nous pouvons continuer grâce à la clé du Site 11.
- Site 11
Explore. Diabolos est dans le coin sud-ouest.
Diabolos
Il est dangereux. Restez protégé contre la maladie et maintenez plusieurs statuts positifs sur vos personnages à tout moment. Restez avec un HP élevé pour résister.
à toute magie puissante qui pourrait éventuellement être utilisée. À la fin, il devient invincible aux attaques physiques, vous devez le vaincre avec des magies.
alors.
Ensuite, sortez par l'est.
- Site 9
Active le levier pour créer un raccourci. Retour.
- Site 11
Au nord-ouest, utilisez un autre levier. Continuez vers l'est.
Languette de couplage
Continue.
- Site 5
Voici une urne avec le reste de la carte. Sortez à l'est.
Site 6 Sud
http://www.finalfantasy.com.br/index.php?view=article&catid=46%3Adetonados&id=119%3Afinal-fantasy-xii&tmpl=component&print=1&layout=default&… 22/31
18/05/2015 Final Fantasy XII - Détallé
Dirigez-vous vers le nord.
Site 6 Nord
Voici quelques trésors. Reviens et va vers le sud.
Site 6 Sud
Zone de staging
Salue et prépare-toi pour la deuxième partie de la bataille contre Gilgamesh.
- Site 7
Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu
Presque la même chose que le premier combat, sauf que c'est plus puissant. Pour commencer, tue Enkidu, ainsi nous commençons à nous concentrer uniquement sur Gilgamesh.
Gilgamesh a les équipements rares de Genji, qui ne se trouvent nulle part ailleurs, donc vous devez les voler pendant certaines phases
daluta. Pour chaque cinquième partie de HP de Gilgamesh, vous pouvez voler un objet, et les deux derniers seront l'armure de Genji et le casque de Genji, n'oubliez pas de
les attraper. En ce qui concerne la bataille, si possible soyez à des niveaux de nombres premiers, pour éviter certaines magies de Gilgamesh. Ses coups sont
puissants, restez toujours avec Bubble et HP au maximum ou presque. Les attaques seront pratiquement consécutives. Près de mourir, il utilise Perfect Defense.
et alors Monarch Sword deux fois, va tuer un personnage à coup sûr. Après ça, il redevient vulnérable, alors finis-le.
Après la bataille, examine l'épée, puis sors. Tu peux récupérer la récompense pour Diabolos à Bhujerba, puis celle de Gilgamesh avec Montblanc.
à Rabanastre. La récompense de Gilgamesh inclut Masamune, une arme puissante et utile (argumentablement, l'une des meilleures armes du jeu).
Mont Bur-Omisace
Approche du temple
Parle à Relj pour accepter de chasser Fafnir.
Terrains du Temple
Parlez à Ivaness pour accepter de chasser Piscodaemon. Nous allons d'abord combattre Fafnir dans le Paramina Rift.
Rift de Paramina
Vallée S'évanouissante
Vous avez besoin d'une tempête de neige pour que l'ennemi apparaisse, donc si vous n'en avez pas en cours, sortez de la zone et continuez à essayer d'entrer jusqu'à ce que
apparaître. Une fois que vous en avez un, enregistrez-le ici.
Responsable de Silverflow
Flux Enveloppé de Glace
Glacier Karydine
La Fin de Silverflow
S'il y a une tempête de neige, Fafnir apparaît ici.
Mark : Fafnir
Il utilise White Breath qui cause Stun, alors laissez vos personnages éparpillés pour éviter que tout le monde ne soit affecté en même temps. Les attaques
ils sont très forts, il va falloir guérir et revivre beaucoup. Il a beaucoup de PV, donc le combat peut durer un peu. Il existe une astuce pour
terminer ce combat très rapidement : si vous restez entre le gros rocher et le courant gelé, Fafnir ne pourra pas vous toucher. Ensuite, il suffit d'avoir Reflect pour
éviter le Choc, et continuer à utiliser Thundaga jusqu'à gagner.
En gagnant, vous obtenez l'Anneau de la Lumière. Allez rapporter votre victoire pour recevoir la récompense.
Rabanastre
Salle de clan
Avec Fafnir vaincu, Montblanc propose une chasse au Roi Behemoth.
Lowtown, South Sprawl
Parlez à Koqmihn chez Old Dalan pour accepter de chasser le Roi Behemoth.
Village Eruyt
Le Bois des Esprits
Parle à Rena pour accepter de chasser le Wild Malboro. Maintenant, allons vers Feywood, Giruvegan et le Grand Cristal pour compléter "tout" là-bas.
Feywood
La Fin de l'Antiquité
Salve et ensuite allez vers le sud.
Clairière parfumée
Malboro Sauvage
Une autre marque qui utilise beaucoup de statuts, protégez-vous contre ceux qui dérangent le plus. À part cela, rien de très important à mentionner, à moins que ce soit
fracas contre les magies de feu.
Continuez vers le sud.
- White Magick's Embrace
Champ de glace de Clairvoyance
Le Bord de la Raison
Le Roi Béhemoth apparaît dans cette zone, mais pour cela, vous devez tuer tous les ennemis dans cette zone et dans la précédente. Il y a 31 ennemis ici (1
Giruveganus, 5 Béhémoths, 9 Mantes Religieuses, 16 Basilics). Volte.
Champ de glace de la Clairvoyance
Ici, il y a 29 ennemis (2 Behemoths, 15 Mantes Religieuses, 12 Basilics). Allez vers le sud.
Le Bord de la Raison
Marque d'élite : Roi Behemoth
La lutte sera longue à cause de son HP. Il est immunisé contre tous les statuts négatifs. Vous devez avoir besoin de Bubble tout le temps, pour éviter la maladie.
Pour éviter les coups élémentaires, vous pouvez utiliser des équipements qui absorbent les dégâts (mais ce n'est pas nécessaire). Le Souffle Blanc est également dangereux, à cause de
fais Stop, alors laisse les personnages éparpillés. Il est pratiquement un Fafnir plus puissant, alors attends-toi à plus de la même chose. Tant qu'il utilisera
Paling, utilise tes sorts les plus puissants. Et pendant qu'il utilise le Bouclier Magique, utilise seulement des attaques physiques. Après avoir perdu la moitié de ses PV, il devient plus
dangereux pour avoir des sorts instantanés.
Après cela, nous allons à Giruvegan.
Giruvegan
Porte de la Terre
Soigne-toi et sauve-toi dans le cristal. Continue.
Porte de l'Eau
Les marches d'eau Trimahla
Vous pouvez maintenant prendre l'urne avec la carte ici. Continuez.
Les Marches d'Eau Aadha
Les marches d'eau Haalmikah
Salut ici.
Porte du Feu
Mark : Piscodaemon
Il continue d'utiliser le statut, ses sorts sont instantanés, lorsqu'il s'apprête à mourir, il va se guérir complètement. Rien de vraiment nouveau à ajouter.
lutte comme toujours pour en finir avec lui.
Entrons dans le Grand Cristal maintenant.
Grand Cristal
Un Prama Vikaari
Suba.
Sthaana Scorpion
Utilisez la Pierre de Porte du Scorpion et retournez.
Un Prama Vikaari
Suba.
Un Vikaari Dhebon
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détailé
Utilisez la Pierre de Voie IX.
A Vikaari Kanbhru
Descends.
Uldobi Jilaam Avaa
Descends.
Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Suba.
Sthaana Libra
Descends.
- Dha Vikaari Sirhru
http://www.finalfantasy.com.br/index.php?view=article&catid=46%3Adetonados&id=119%3Afinal-fantasy-xii&tmpl=component&print=1&layout=default&… 24/31
18/05/2015 Final Fantasy XII - Détoné
Suba.
Uldobi Jilaam Praa'dii
Suba.
Uldobi Jilaam Praa
Descendez par le chemin de gauche.
UldobiPhullam Praa'vaa
Examinez la porte du Verseau I pour la faire disparaître. Retournez.
Uldobi Jilaam Praa
Suba.
- Sthaana Capricorn
Utilisez la Pierre du Portail du Capricorne. Vous avez 180 secondes pour désactiver un portail. Retournez.
Uldobi Jilaam Praa
Prenez le chemin de droite.
Uldobi Jilaam Praa'dii
Descends.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
Sthaana Libra
Descends.
Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Examinez la Porte Capricorne II pour le faire disparaître. Retournez.
Sthaana Libra
Descends.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
Uldobi Jilaam Praa'dii
Suba.
Uldobi Jilaam Praa
Descendez par le chemin de gauche.
- UldobiPhullam Praa'vaa
Descends.
- Sthaana Taureau
Utilisez la Pierre de Gate Taurus. Vous avez 252 secondes pour désactiver une porte. Retournez.
UldobiPhullam Praa'vaa
Suba.
Uldobi Jilaam Praa
Descendez par le chemin de droite.
Uldobi Jilaam Praa'dii
Descends.
- Dha Vikaari Sirhru
Suba.
Sthaana Libra
Descends.
Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Descends.
- Uldobi Jilaam Pratii
Descends.
UldobiPhullam Pratii'dii
Examinez la Porte Taurus I pour le faire disparaître. Bien, maintenant il ne reste que l'Omega Mark XII ici, mais il ne peut être affronté que plus tard. Allons-y.
sortir, revenir.
Uldobi Jilaam Pratii
Montez par le chemin du milieu.
Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Prenez le chemin de droite.
- Uldobi Jilaam Avaa
Montez par le chemin de droite.
Un Vikaari Kanbhru
Utilisez la Pierre de Voie XVII.
A Vikaari Kanbhru Ra
Descendez par le deuxième chemin à gauche de la porte Sagittarius II.
- Dha Vikaari Kabonii
Utilisez Way Stone X.
Un Vikaari Dhebon
Descends.
A Prama Vikaari
Utilisez la Pierre de Chemin VIII.
Giruvegan
Porte du Feu
Sors d'ici, allons chercher des récompenses.
Village Eruyt
Le Bois d'Esprit
Parle à Rena pour gagner une récompense.
Mont Bur-Omisace
Approche du Temple
Voici une roche Wyrm Snout. Retirez l'arme que Vaan utilise et examinez la roche pour la frapper. Vous gagnez 500000 Gil et une Baguette de Foi.
Terrains du temple
Parle à Ivaness pour recevoir une récompense.
Rabanastre
Lowtown, South Sprawl
Parlez à Koqmihn chez Old Dalan pour recevoir votre récompense.
Jahara
Tranquillité de la terre
Parle à Supinelu pour accepter de chasser le Catoblepas. Parle aussi avec le Géomancien Yugelu pour déverrouiller une porte dans les Mines de Henne, il mène à
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide complet
nouvelles zones. Là se trouve le plus puissant des Espers.
Cavernes de Zertinan
- The Undershore
Salut ici, prends le passage secret et nous allons affronter Mark.
Bassin en forme de sablier
Catoblepas
Supinelu va vous aider pendant le combat. Catoblepas est faible contre le Saint, alors essayez d'utiliser une arme avec une attaque élémentaire. Pour le reste, rien.
spécial à ajouter, c'est juste un Behemoth plus fort à la fin.
Jahara
Lull du pays
Reporte a caçada para receber a recompensa. Vamos lutar contra Hell Wyrm agora.
Palais de la grotte de Sochen
Salle Skybent
Chambre des Choisis
La tentation a échappé
Salle de Lumière d'Ombre
La Marche du Destin
Vous aurez besoin de la clé Ageworn, et vous devez également avoir résolu le puzzle ici pour ouvrir la porte. Ouvrez la porte ascétique à l'ouest et suivez le chemin jusqu'à
une autre porte. Utilisez la clé et entrez.
Salle du Dieu en colère
Chef : Serpent de l'Enfer
Ce sera un combat très long. Si long que vous pouvez sortir et revenir sans que le boss ne regagne de PV. Il y a tant de PV qu'ils sont représentés par 50 barres. Moi
Je suppose que vous avez déjà certains des meilleurs équipements, donc au moins vous ne perdrez pas. Vous devrez utiliser Curaja tout le temps, après tout.
les coups seront forts. Le statut le plus préoccupant qu'il peut causer sera Stop, mais il y a une faible chance que cela se produise. N'utilisez rien
élémentaire de ténèbres, va le guérir. Sois avec beaucoup de statuts positifs avant d'entrer dans le combat, alors va commencer à le frapper (ceux qui n'ont pas besoin)
guérir, il pourrait rester dans Berserk pour aider). Après un certain temps, il commence à utiliser Jugement, vous pouvez absorber avec des Masques Blancs. Après
perdre la moitié des PV, vos attaques seront 30 % plus faibles, vous ne pourrez infliger au maximum que 6999 de dégâts. Après longtemps, il aussi
il commence à pétrifier ses personnages, donc il peut être nécessaire d'utiliser des objets pour soigner plus rapidement qu'avec des magie. Et près de mourir, il utilise
magies instantanément.
En gagnant, vous pouvez obtenir une récompense avec Montblanc, et plus tard, vous pourrez accepter la dernière chasse (battre Hell Wyrm est requis pour cela)
devenir disponible). Bon, allons pêcher.
Estersand de Dalmasca
Village de South Bank
Parlez à Ruksel pour pouvoir pêcher. Dans ce mini-jeu, vous devez appuyer sur une séquence de boutons qui apparaîtra à l'écran, puis vous pourrez attraper.
quelque chose (poisson ou bouteille). Vous avez un moment pour appuyer sur les boutons, c'est-à-dire que vous devez être rapide pour ne pas laisser le poisson s'échapper. Chaque fois que
pêcher, vous aurez 6 poissons à attraper, et si vous les attrapez tous, vous aurez la possibilité de pêcher une récompense à la fin. Commençons, choisissez le courant descendant (unique
lieu disponible maintenant.
En aval : Premier endroit pour pêcher. Ici, il n'y a que des poissons communs. Les récompenses finales peuvent être 100 Gil, Hi-Potion ou Pierre d'eau. Faites-en 5
pêches parfaites ici pour libérer le prochain endroit (elles ne doivent pas être consécutives).
Midstream : Deuxième endroit pour pêcher, libéré pour pêcher parfaitement 5 fois en Downstream. Ici, nous avons Poisson Commun et Poisson Délicieux.
Les prix finaux peuvent être 100 Gil, Écaille de Poisson ou Magisite d'Eau. Faites 5 pêches parfaites ici pour débloquer le prochain endroit (pas besoin d'être
consécutives).
Amont: Troisième endroit pour pêcher, libéré pour pêcher parfaitement 5 fois en Midstream. Ici, nous avons des poissons communs et des poissons délicieux. Récompenses
finais peuvent être Fish Scale. Frogspawn ou Turtle Shell.
Pour l'instant, seulement ceux-ci. Tu as besoin d'une autre canne pour continuer. Dans ces 3 premiers, tu peux obtenir quelques bouteilles colorées, dès que tu en as.
toutes (il y en a 5) nous allons chercher la tige Matamune. Il y a des énigmes dans les bouteilles, il faut les résoudre pour savoir où il faut aller :
Blue Bottle - "La vérité se trouve juste au-delà du mensonge, CDZCKZMCRANZS"
Il parle du bateau dans les Deadlands de Nabreus, il se trouve deux parties au sud de l'emplacement du cristal de téléportation. Allez là-bas pour obtenir un indice.
Bouteille verte - "Sauter sur des pierres jusqu'à la rive lointaine, en sautant sur des pierres, revenir encore une fois. SSADLNIAKLADHAUETDNREA"
Il parle d'un cabanon à Salikawood, situé sur Piebald Path près de la sortie vers les Deadlands de Nabreus. Allez-y pour obtenir un indice.
Bouteille Rouge - "Les contreforts s'élèvent à l'ombre des montagnes. NhIiQsTUrEe"
Il parle d'un temple dans les Mosphoran Highwaste, situé dans la vallée Babbling au nord-ouest. Allez-y pour obtenir un indice.
Bouteille Jaune - "Les dragons s'agitent parmi les mangeurs de vent. 1 2 - - 5 - 7 - 9 -"
Está falando dos moinhos em Cerobi Steppe, os números listados são dos moinhos que devem ficar funcionado, o resto com - deve ficar desligado.
Alors prends un indice.
Bouteille noire - "Aussi facile que, a, b, c, alors considère-toi chanceux. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19"
Il parle de rats dans le canal de Garamsythe, allez là-bas et vous trouverez des rats dans la partie avec des portes et un cristal. Suivez les rats pour attraper une.
piste.
{"Matamune":"Matamune","River...unde...o":"Rivière...sous...o","Forest...rgro...w":"Forêt...vert...w","Ash...ridg...e":"Cendre...crête...e","Darkness...eton..e":"Obscurité...étang..e","Fire...undb...h":"Feu...sousb...h"}
Les indices indiquent un endroit dans le Passage de Barheim. Regardez la carte : l'Annexe Ouest mène à Zeviah Span sur tous les chemins, l'un d'eux est sans issue.
Vas-y, tu rencontreras Gilgamesh pour la troisième fois et tu recevras la Matamune. Retourne au village, nous pouvons accéder à deux autres parties de la rivière maintenant.
Hidden Shoals : Quatrième endroit pour pêcher, débloqué en pêchant le Cactoid Compact en amont. Ici, nous avons le Delicious Fish et le Nebra Succulent. Récompenses
Les fins peuvent être Adamantite ou Hi-Potion. En prenant la Cactoid Commendation ici, vous débloquez le prochain endroit.
Den du Seigneur de la Rivière : Cinquième et dernier endroit pour pêcher, libéré pour pêcher la Cactoid Commendation dans les Eaux Cachées. Ici, nous avons seulement Nebra.
Succulent. Les prix finals peuvent être de l'Adamantite ou de la Scarletite. La première fois que vous viendrez ici, vous devrez pêcher 9 fois de suite le Roi de la Nebra.
que te donnera le Badge de Lu Shang. Ensuite, il n'y a que des poissons "communs".
Cela termine la quête secondaire. Quelle est l'utilité du Badge de Lu Shang ? Un des ingrédients pour l'épée Wyrmhero Blade. Et les poissons que tu as attrapés.
ils servent à vendre, Ada les achète.
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Cataracte de Ridorana (Cliquez ici pour revenir à l'Index)
Les pas du passé
Allez vers l'est.
Échos du Jardin du Temps
Allez au sud-est.
Colisée
Explore, prenez l'urne avec la carte, sortez vers le nord.
Ville des Autres Jours
Allez à l'est.
Chemin de la Bénédiction Cachée
Saluez et allez à l'est.
Pharos - Première Ascension
Ceux qui n'ont pas soif
Hydro
Vous pouvez utiliser Curaja sur lui pour infliger beaucoup de dégâts. Hydro peut seulement faire Fearga inquiétant, ce qui va drainer son MP.
La Source
Point de sauvegarde. C'est un donjon long, vous devez monter 100 étages. Et tant que vous êtes près du sommet, je recommande de ne pas revenir, car il y aura
de subirtudo de novo (il n'y a pas de raccourcis jusqu'à ce que les événements ici soient terminés). Quand vous êtes prêt, nous allons commencer. Il y a 3 piliers au centre du premier étage,
là-bas, vous pouvez insérer des Orbes Noirs. Ces objets sont obtenus en tuant des ennemis, alors nous allons explorer la zone pour tuer des ennemis et les prendre.
Orbes noirs qui sont parfois laissés.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Détaile
Labyrinthe de la Source
L'urne avec la carte du donjon est au sud du premier étage. Prenez les 3 Boules Noires et insérez-les dans les piliers qui se trouvent au centre de l'étage (dans Le
Wellspring). Après cela, une porte à l'est sera ouverte. Utilisez-la.
Dunes de Vent Profanateur
Suivez au fond et vous aurez un chef.
Pandaemonium
Rien de si spécial, un combat comme un autre. Il a un désavantage élémentaire de vent.
Coffre Blackrock
Volte, nous allons utiliser Way Stone dans la zone où se trouve le cristal.
Labyrinthe de la Source
La source
Wellspring Ravel - 1er vol
Il y a des murs où apparaît le message Fool's Facade, ce sont des murs qui peuvent être détruits pour trouver des endroits cachés. Pour continuer à monter,
você precisa matar Brainpans com chamas verdes para criar pontes. Matar os de chama vermelha fará um pedaço da ponte desaparecer. Mate dois
pour traverser la première partie, et ensuite tue quatre pour traverser la prochaine partie.
Wellspring Ravel - 2ème Vol
Tuez six Brainpans pour continuer. Aux étages 20, 23 et 24, il y a des Fool's Facades. Et pour compléter la zone, tuez 4 Deidars.
Wellspring Ravel - 3ème Vol
Tuez cinq Brainpans pour continuer. Sur le chemin 31, il y a la Fausse façade du Fool. Vous devez tuer deux Deidars ici et un dans la prochaine partie pour former une.
pont au 35ème étage. La ponte mène à une Façade de Fool. Il faut également 4 Deidars supplémentaires pour une autre ponte.
Wellspring Ravel - 4ème Vol
Tuez trois Brainpans, il y a la Facade du Fool au 46ème étage, la sortie se trouve derrière une porte au 48ème étage.
La Rupture de l'Horizon
Un cristal. Continue vers le sud-ouest.
Le bord de l'horizon
Allez à la porte et entrez.
Marais de Vent Profanateur
Chef : Slyt
Rien de spécial ou de difficile, un chef normal.
Le Cuspide de l'Horizon
Continue vers l'est et utilisez la Pierre de Chemin.
Pharos - Seconde Ascension
La portée
Voici un cristal. Pour continuer, vous devez utiliser l'une des portes, mais chacune d'elles scellera quelque chose de vous : celle du nord-ouest scellera les attaques, le
le nord-est va sceller des objets, le sud-est va sceller la mini-carte (mais vous pouvez toujours accéder à la plus grande via Sélectionner), le sud-ouest va sceller la magie. Je pense que
Les éléments et le mini-carte sont les plus faciles, alors choisis lequel prendre. Retenir aussi la couleur de l'emblème sur cette porte.
Station de Banishment
L'escalier pour continuer est au nord-est.
Station de la Souffrance
L'urne avec la carte est au nord-ouest. La sortie est au sud-est. Il y a la Façade du Fou au sud-ouest.
Station de l'Ascension
Le sud-ouest a la façade des fous. La sortie est au nord-ouest.
Portée des Damnés
Montez et descendez les escaliers au sud-ouest.
Les Limites de la Vérité
Suivez et entrez par la porte.
Fente du Vent Protanant
Chef: Fenrir
Ne pas utiliser d'éléments dans Fenrir. En dehors de cela, ce n'est pas un combat difficile. Vous n'aurez quelques problèmes que si vous avez scellé des commandes d'attaques ou de sorts pendant le
montée.
Les limites de la vérité
Continue et atteignez l'autel au sud-est pour réactiver le commandement ou la minimap scellée. Ensuite, prenez l'élévateur à l'ouest.
Portée de l'Occulte
Sauvegardez et utilisez la Pierre de Chemin au ouest pour monter.
Pharos - Troisième Ascension
Spire Ravel - 1er vol
Ici, vous devez choisir les sigils de couleurs appropriées pour avancer au sommet. Mais pour prendre l'urne avec la carte, vous devrez d'abord faire un mauvais choix. Ici
Il y a 4 Sigils, prenez le Green Sigil et vous serez au 79ème étage. Voici l'urne et de nombreux ennemis. Après avoir tué la majorité des ennemis, vous pouvez sortir.
En retournant au niveau 80, choisissez maintenant le Black Sigil. Au sud-ouest, vous trouverez le Fool's Face, et à l'intérieur, un Green Sigil à utiliser.
Spire Ravel - 2e Vol
Voici plus de Façades de Fool. Utilisez un Sigil Rouge.
- Ici, utilisez le Sigil de la couleur de ce qui a été scellé dans la Seconde Ascension (c'est pourquoi il fallait le décorer). Sigil blanc pour les armes, Sigil jaune pour les objets, Sigil rose pour
minimap, Sigil Violet pour la magie. Au 86, il y a plus de murs illusoires, et à l'intérieur d'eux une Pierre de Voie sans couleur qui vous mènera à la prochaine partie.
Au 88e étage, vous pouvez prendre un ascenseur, mais rappelez-vous que vous aurez un chef à affronter en montant.
Défi du ciel
Esper: Hashmal
Une lutte facile à gagner, malgré le fait que cet Esper soit un peu fort.
Maintenant, vous pouvez invoquer Hashmal.
Ravel Empyréen
Commence à monter, alors il y aura des scènes qui t'emmènent directement au sommet. Sauvegarde dans le cristal avant de prendre la Pierre de Passage.
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Detonado
comme dans Final Fantasy IX, vous devez appuyer alternativement sur deux boutons pour courir. Vous pouvez courir jusqu'à 100 fois pour gagner
prêmios:
Niveau 1 - Potion x1
Niveau 2 - Remède Phénix x1
Niveau 3 - Gouttes oculaires x1
Niveau 4 - Antidote x1
Niveau 5 - 10 gil, Herbes Écho x1
Niveau 6 - Aiguille d'or x1
Niveau 7 - Réveil x1
Niveau 8 - Mouchoir x1
Niveau 9 - Vin de Bucchas x1
Niveau 10 - 100 gil, Mote de balance x2
Niveau 11 - Potion x2
Niveau 12 - Phoenix Down x2
Niveau 13 - Gouttes oculaires x2
Niveau 14 - Antidote x2
Level 15 - 20 gil, Echo Herbs x2
Niveau 16 - Aiguille en or x2
Niveau 17 - Réveil x2
Niveau 18 - Mouchoir x2
Niveau 19 - Vin de Bucchas x2
Niveau 20 - 300 gils, Mote de Flottement x2
Niveau 21 - Potion x3
Niveau 22 - Résurrection x3
Niveau 23 - Gouttes pour les yeux x3
Niveau 24 - Antidote x3
Niveau 25 - 30 gils, Herbes Écho x3
Niveau 26 - Aiguille d'or x3
Niveau 27 - Réveil x3
Niveau 28 - Mouchoir x3
Niveau 29 - Vin de Bucchas x3
Niveau 30 - 800 gil, Pierre de téléportation x3
Niveau 31 - Potion x4
Niveau 32 - Résurrection x4
Niveau 33 - Gouttes oculaires x4
Niveau 34 - Antidote x4
Niveau 35 - 40 gil, Herbes Écho x4
Niveau 36 - Aiguille en or x4
Niveau 37 - Réveil x4
Niveau 38 - Mouchoir x4
Niveau 39 - Vin de Bucchas x4
Niveau 40 - 1 500 gil, Mote de Vanishga x2
Niveau 41 - Potion x5
Niveau 42 - Phoenix Down x5
Niveau 43 - Gouttes pour les yeux x5
Niveau 44 - Antidote x5
Niveau 45 - 50 gil, Herbes Écho x5
Niveau 46 - Aiguille en or x5
Niveau 47 - Réveil x5
Niveau 48 - Mouchoir x5
Niveau 49 - Vin de Bucchas x5
Niveau 50 - 2 500 gil, Mote de Reflectga x2
Level 51 - Potion x6
Niveau 52 - Éther Phoenix x6
Niveau 53 - Gouttes oculaires x6
Niveau 54 - Antidote x6
Niveau 55 - 60 gil, Herbes Echo x6
Niveau 56 - Aiguille d'or x6
Niveau 57 - Réveil x6
Niveau 58 - Mouchoir x6
Niveau 59 - Vin de Bucchas x6
Niveau 60 - 3 500 gil, Hi-Ether x2
Niveau 61 - Potion x7
Niveau 62 - Résurrection x7
Niveau 63 - Gouttes oculaires x7
Niveau 64 - Antidote x7
Niveau 65 - 70 gil, Herbes Écho x7
Niveau 66 - Aiguille en or x7
Niveau 67 - Réveil x7
Niveau 68 - Mouchoir x7
Niveau 69 - Vin de Bucchas x7
Niveau 70 - 4 500 gils, Mote Sacrée x2
Niveau 71 - Potion x8
Niveau 72 - Phoenix Down x8
Niveau 73 - Gouttes oculaires x8
Niveau 74 - Antidote x8
Niveau 75 - 80 gil, Herbes Écho x8
Niveau 76 - Aiguille en or x8
Niveau 77 - Réveil x8
Niveau 78 - Mouchoir x8
Niveau 79 - Vin de Bucchas x8
Niveau 80 - 6 000 gil, Mote Hastega x2, Caramel x1
Niveau 81 - Potion x9
Niveau 82 - Objet Phoenix x9
Niveau 83 - Gouttes oculaires x9
Niveau 84 - Antidote x9
Niveau 85 - 90 gil, Herbes Écho x9
Level 86 - Gold Needle x9
Niveau 87 - Réveil x9
http://www.finalfantasy.com.br/index.php?view=article&catid=46%3Adetonados&id=119%3Afinal-fantasy-xii&tmpl=component&print=1&layout=default&… 28/31
18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide complet
Niveau 88 - Mouchoir x9
Niveau 89 - Vin de Bucchas x9
Level 90 - 8,000 gil, Scathe Mote x2, Slime Oil x1
Niveau 91 - Potion x10
Niveau 92 - Récupération du Phénix x10
Niveau 93 - Gouttes pour les yeux x10
A Vikaari Kanbhru
Descends.
Uldobi Jilaam Avaa
Descends.
Uldobi Jilaam Pratii'vaa
Descends.
Uldobi Jilaam Pratii
Descends.
UldobiPhullam Pratii'dii
Descends.
Dha Vikaari Sirhru Si
Utiliser la Pierre de Chemin XXI.
Un Vikaari Uldobi Si
Descends.
Dha Vikaari Dhebon Si
Utilisez la Pierre de Voie XXIII.
Un Vikaari Sirhru Si
Descends.
Dhebon Jilaam Avaa
Voici Omega Mark XII.
Chef : Omega Mark XII
Niveau 99, 1 million de HP (10 millions dans la version japonaise)... Eh bien, il y a une stratégie qui facilite le combat. Laissez les Gambits pour mettre Reverse à tous.
de l'équipe, pour attaquer, et pour ressusciter. Cela fait que le combat se termine en quelques minutes. Mais si vous voulez gagner d'une autre manière, vous devrez faire face à des attaques
fortes derrière des attaques fortes, devoir revivre à chaque fois, et trouver le temps d'attaquer, vraiment l'un des chefs les plus difficiles du jeu alors.
Après sa mort, il laisse derrière lui le Badge Omega. À quoi ça sert ? Ingrédient pour la Lame de Wyrmhero. Sors d'ici maintenant.
Mines de Henne
Shaft de mise en scène
Nous allons affronter Zodiark. Il n'y aura plus de cristaux sur le chemin jusqu'à lui, alors sauvez ici.
Séparation des minerais
Porte maintenant ouvert, allons dans la nouvelle zone.
- Phase 2 Creuser
Les ennemis d'ici sont forts, mais ce sont aussi les meilleurs d'un point de vue arguméntal pour gagner de l'expérience dans tout le jeu. Juste à l'ouest, il y a une urne.
avec le reste de la carte d'ici. Cela dit, il y a des zones cachées, alors vérifiez toujours tous les coins. Ici se trouve la deuxième lance du zodiaque possible
attraper dans le jeu, mais c'est dans un trésor pour lequel vous auriez une chance de 0,1 % de réussir (dans les autres ce sera de l'Élixir, du Gil, ou alors le trésor n'existe même pas)
apparaît). Continuez avec la prochaine partie.
Crossover C
Allez au sud-ouest.
Jonction de Pithead C
Allez vers le sud.
- Phase 2 Puits
Allez vers l'est.
Arbre de charte spécial
La sortie est au nord, mais la zone est énorme pour tout explorer. Quand vous trouvez la sortie, revenez à la dernière bifurcation, puis suivez le chemin juste
à côté. Il y a un point lumineux ici, il a 3 Vins de Bacchus et 2 Mégalixirs. Maintenant, continuez et préparez-vous pour le dernier Esper.
- Charte spéciale Dig
Esper: Zodiark
Comme la plupart des chefs de très haut niveau, il y aura beaucoup de phases. Apportez des Masques Noirs et des Boucliers Démoniaques, vous devez absorber des dégâts d'obscurité si
chercher à survivre à certains coups. N'utilisez jamais Dispel sur lui, cela activera Magick Barrier. Dans la dernière phase où tout devient compliqué, il sera protégé par Paling.
(invensibilité), Réfléchir, Foi et utilisera encore Darkja de temps en temps. Paling se termine en 2 minutes, mais Zodiark l'utilise à nouveau tout le temps, donc
vous devrez terminer le combat avec des magies (Scourge et Scathe sont bonnes). Darkja est très puissant, il a une chance considérable de tuer vos
personagens, então você vai precisar dos 6 personagens para lutar, assim sempre revive quem morre.
Si vous parvenez à vaincre, vous pourrez maintenant invoquer Zodiark. Maintenant que la partie des Henne Mines qui relie Feywood a été dégagée des débris, et aussi Special
Charter Dig peut aller à Crossover C maintenant. Sortez d'ici, allons voir Yiazmat une bonne fois pour toutes. Il est à Ridorana Cataract.
Cataracte de Ridorana
Les pas du passé
Salut, mets des statuts positifs, quand tu es prêt à passer quelques heures à lutter, dirige-toi vers le Colisée.
Échos du Jardin du Temps
Colisée
Marque d'élite : Yiazmat
50 millions de HP... ça va prendre des heures. Mais vous pouvez aussi toujours quitter le combat quand vous le souhaitez, puis revenir pour continuer là où vous vous étiez arrêté, ainsi
comme Hell Wyrm (mais considérez aussi que sortir du combat le fera se régénérer un peu en utilisant Regen hors de combat). Ayez une équipe
réserve préparée, on ne sait jamais quand il faudra l'utiliser. Ayez l'équipe principale avec son meilleur équipement, et si possible quelqu'un avec
épée ninja pour avoir un avantage élémentaire. Il utilise Arrêt, Pétrification et Sève, donc ayez des objets pour les soigner (c'est plus rapide avec des objets). Votre PM doit
mettre fin à tant de temps de combat, alors utilisez Charge. Ne le laissez en aucun cas utiliser Reflect sur vous, un Renew par accident est dangereux, encore
mais près de la fin. Utilisez Dispel chaque fois qu'il invoque un statut positif. Si vous avez un peu de patience, utilisez Expose pour diminuer la défense
fysique jusqu'où tu peux, ainsi tu feras toujours 9999 (sauf près de la fin quand il va diminuer sa limite à 6999). Laisse quelque chose
personnage avec Berserk aussi, aide.
Rabanastre
Salle de clan
Prenez la récompense de Montblanc, un insigne de Godslayer. Dernier ingrédient pour la Wyrmhero Blade, une épée qui, en théorie, est inutile après que vous ayez déjà
Avoir passé par les chefs les plus difficiles. Maintenant, faisons une dernière quête secondaire, celle des monstres Rare Game. Allez à Phon Coast.
Côte de Phon
Campement de Chasseur
Parlez à Huntmaster, vous devrez chasser un Jeu Rare dans le Vaddu Strand.
La plage de Vaddu
Thalassinon sera sur la plage de l'extrême est, mais vous devez monter à l'élévation et attendre qu'il apparaisse là en bas. Tuez-le et vous recevrez un trophée.
Camp de chasseur
Parle à Huntmaster, Atak, Blok et Stok. Ils vont mettre à jour la boutique de Shifty-Eyed Man en fonction du nombre de trophées que tu acquiers et que tu apportes à
chacun d'eux. Atak apportera des armes, Blok apportera des armures, et Stok apportera des objets. Personnellement, je préfère donner tous les trophées à Stok, les équipements de
Atak e Blok são encontrados em outros locais. Uma lista da localização de todos os Rare Games está ici. Note que apenas 31 Rare Games jogam
trophées, les autres vous pouvez les chercher simplement par envie de compléter le bestiaire.
Archades
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18/05/2015 Final Fantasy XII - Guide complet
Terrasse de Hautjardin
Ici, il y a un homme qui donnera des objets parce que vous avez tué des Rare Games qui jouent des trophées. Les objets sont 12 Gemmes basées sur les signes (butin que vous
vous avez probablement déjà vu ça avant).
[FIN DE L'OPTIONNEL]
Forteresse Céleste Bahamut (Cliquez ici pour revenir à l'Index)
Antichambre
Traversez l'une des portes. Ne vous occupez pas des soldats.
Périphérie
Siga o caminho e então algumas escadas, logo terá uma cena.
Trottoir
Continue à ignorer les ennemis. Ici, dans cette zone, il y a un ascenseur au centre, dirigez-vous vers là.
Ascenseur central
Préparez-vous à combattre le boss, puis utilisez les commandes.
Chef : Juge Maître Gabranth
Lutte comme toujours. Au milieu du combat, il y aura des scènes, et aussi Gabranth va se soigner plusieurs fois, mais cela ne fait que retarder l'inévitable.
Ensuite, remettez les statuts positifs et utilisez les contrôles de l'ascenseur.
Arbre central
Chef : Leader Impérial Vayne
Larsa sera invité pendant le combat. Ne sous-estimez pas sa force (à moins qu'il n'ait rien fait d'optionnel), car il peut porter de nombreux coups puissants. Mais ne...
Il y a beaucoup à ajouter, bats-toi comme tu l'as toujours fait.
Chefe: Vayne Novus
Gabranth sera Invité durant ce combat. Le combat est similaire au précédent, sauf qu'il y a maintenant des Sephiras dans la bataille aussi (finissez-les d'abord)
Vayne continue avec des coups puissants et quelques magies.
Superstructure de canon
Chef final : L'Immortel
Maintenant, il n'y a plus de Guest pour t'aider. Le chef ne mettra aucun statut sur toi, donc ne t'inquiète que de frapper et de guérir. Il a
certaines phases en fonction du HP total (qui d'ailleurs ne sera pas affiché pendant le combat). Au début, il ne fait rien de préoccupant, mais après un
le tempo aura des coups très forts (remarquez comment il utilise des coups nommés par des FF précédents). Il y aura une phase avec seulement de la magie, et une autre avec seulement
coups physiques. Lors du dernier, il commence par utiliser Perfect Defense, le rendant bientôt immunisé. Après cela, il en termine rapidement avec lui. Et s'il veut le vaincre très
Rapidement, utilisez Gil Toss pour une victoire en une minute (bien sûr, il est nécessaire d'avoir suffisamment de Gil).
Et c'est ainsi que le jeu se termine, regardez les scènes finales.
Quelques dernières indications :
- Te souviens-tu des 5 Mandragores que tu as affrontées au Palais de la Grotte de Sochen ? Elles apparaissent maintenant à Feywood. Tu dois tuer tous les 29 ennemis de
Champ de Glace de la Clairvoyance, alors sort et reviens. Ils seront tous ici, alors tu pourras les tuer pour compléter le bestiaire.
- Après avoir terminé Giruvegan, vous pouvez trouver un Chocobo Rouge de niveau 99 à Haulo Green dans la plaine d'Ozmone. Il y a toujours une chance sur 256 de cela.
inimigo aparecer, só ficar tentando achá-lo (afastando-se duas telas, então voltando). Ele tem quase 240 mil de HP e ficará sempre usando Choco-
Comète. Elle lance toujours un Ribbon.
- Le plus difficile à obtenir dans ce jeu serait, argumentativement, d'avoir le rang maximum au sein du clan. L'Ordre d'Ambrosia n'est accordé qu'à ceux qui complètent le clan.
Premier. Pour voir comment obtenir chaque titre, consultezici. Et pour voir comment trouver chaque monstre dans le bestiaire, regardezici. Ce sont aussi des pages écrites
pour moi, j'espère qu'ils aideront.
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