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Chapitre 1 - Generalites

Le document présente un aperçu historique des réseaux informatiques, depuis les débuts d'ARPANET dans les années 1960 jusqu'à l'Internet moderne. Il définit des concepts clés tels que les réseaux, les protocoles, et l'infrastructure, tout en abordant l'importance et les avantages des réseaux pour les entreprises et les individus. Enfin, il distingue les réseaux privés des réseaux publics, en soulignant leurs caractéristiques et bénéfices respectifs.

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Chapitre 1 - Generalites

Le document présente un aperçu historique des réseaux informatiques, depuis les débuts d'ARPANET dans les années 1960 jusqu'à l'Internet moderne. Il définit des concepts clés tels que les réseaux, les protocoles, et l'infrastructure, tout en abordant l'importance et les avantages des réseaux pour les entreprises et les individus. Enfin, il distingue les réseaux privés des réseaux publics, en soulignant leurs caractéristiques et bénéfices respectifs.

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Dr.

Hafsa Benaddi 11/11/2025

I. Notions intuitives
1. Historique des réseaux informatique
Période Événement / Innovation Description
Années 1960 Débuts des réseaux Premières recherches sur la mise en réseau d’ordinateurs.

Premier réseau à commutation de paquets, financé par la DARPA,

Réseau Informatique 1
1969 ARPANET (USA)
reliant 4 universités américaines.

1973 : TCP/IP inventé par Vinton Cerf et Robert Kahn.


Années 1970 Développement des protocoles
1976 : Invention d’Ethernet (Robert Metcalfe).
Dr. Hafsa BENADDI
1983 : ARPANET adopte TCP/IP (naissance d’Internet).
Années 1980 Normalisation & Internet
1984 : Création du DNS (Domain Name System).
[email protected]
1990 : Invention du World Wide Web par Tim Berners-Lee.
Années 1990 Expansion mondiale
Démocratisation d’Internet et des navigateurs Web.

Popularisation du Wi-Fi, 3G/4G, réseaux mobiles et émergence du


Années 2000 Réseaux sans fil & Cloud
Cloud Computing.
Haut débit (fibre, 5G), Internet des Objets (IoT), cybersécurité,
Années 2010 – 2020 Internet moderne
intelligence artificielle connectée.

Année universitaire : 2025/2026 Chapitre 1 : Généralités 3

Chapitre 1 : Généralités I. Notions intuitives


2. Définitions

I. Concepts fondamentaux des réseaux informatiques ▪ Réseau (Network) :C’est un ensemble d’ordinateurs (ou

de périphériques) autonomes connectés entre eux et qui


II. Importance et avantages des réseaux informatiques
sont situés dans un certain domaine géographique.

III. Classification des réseaux ▪ Mise en réseau (Networking) : Mise en oeuvre des outils

et des tâches permettant de relier des ordinateurs afin qu’ils


IV. Le modèle OSI (Open Systems Interconnection)
puissent partager des ressources.

Chapitre 1 : Généralités 2 Chapitre 1 : Généralités 4


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

I. Notions intuitives I. Notions intuitives


2. Définitions 2. Définitions
 Un réseau informatique est un ensemble d’ordinateurs et de terminaux interconnectés  Station de travail : ordinateur utilisé par un utilisateur final, capable d’envoyer et de
permettant d’échanger des informations numériques (données, voix, vidéo, images…). recevoir des données sur un réseau (ex. PC, Mac, terminaux Sun, etc.).

 Nœud : tout dispositif connecté au réseau (station de travail, imprimante, serveur, etc.)
identifié par une adresse unique.
 Serveur : ordinateur ou système central fournissant un service spécifique (base de données,
calcul, partage de fichiers, messagerie, etc.).
Chapitre 1 : Généralités 5 Chapitre 1 : Généralités 7

I. Notions intuitives I. Notions intuitives


2. Définitions 2. Définitions

 Réseau homogène : réseau dans lequel tous les ordinateurs et  Paquet : plus petite unité d’information envoyée sur un réseau. Un paquet contient généralement

périphériques proviennent du même constructeur et utilisent les l’adresse de l’émetteur, l’adresse du récepteur et les données à transmettre.
 Équipements d’interconnexion : dispositifs matériels qui permettent de relier, amplifier ou
mêmes protocoles (ex. : AppleTalk).
diriger les communications dans un réseau :
 Réseau hétérogène : réseau constitué de machines de • Répéteur : régénère et amplifie le signal pour étendre la distance du réseau.
• Hub : répartit les données reçues vers toutes les machines connectées (partage de connexion, sans
constructeurs différents, interconnectées grâce à des standards filtrage).

ouverts et compatibles (ex. : Ethernet). • Pont (Bridge) : relie deux segments de réseau en filtrant le trafic selon les adresses physiques (MAC).
• Passerelle (Gateway) : permet la communication entre réseaux utilisant des protocoles différents.

Chapitre 1 : Généralités 6 Chapitre 1 : Généralités 8


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

I. Notions intuitives I. Notions intuitives


3. Protocole 4. infrastructure
L’infrastructure réseau regroupe l’ensemble des composants matériels et logiciels nécessaires pour :
 Définition:
 connecter les équipements (ordinateurs, imprimantes, serveurs, etc.),
 échanger des données,
Un protocole est un ensemble de règles et de conventions permettant d’assurer une tâche de  et assurer la sécurité, la performance et la fiabilité du réseau.
communication particulière entre machines. Composants physiques : Routeurs, commutateurs, câbles (fibre optique, cuivre), antennes Wi-Fi.

➝ Pour que deux ordinateurs puissent communiquer, ils doivent utiliser le même protocole, c’est-à-dire
« parler le même langage ».

Exemples de protocoles :
- TCP/IP : Utilisé sur Internet pour la transmission de paquets.
- HTTP : Protocole utilisé pour accéder aux pages web.
Composants logiciels: Systèmes d’exploitation réseau, logiciels de gestion du trafic, protocoles de sécurité.

Chapitre 1 : Généralités 9 Chapitre 1 : Généralités 11

I. Notions intuitives I. Notions intuitives


3. Protocole 4. infrastructure
Composants physiques
 Exemple de protocoles populaires:
– NetBEUI: Développé par Microsoft et IBM pour de petits réseaux poste à poste (windows). Rapide, Composant Rôle principal
installable et auto configurable. Mais il ne peut interconnecter des réseaux,
Câbles (Ethernet, fibre optique) Transport des données
Commutateurs (Switches) Connectent les appareils au réseau local (LAN)
– Apple Talk: Développé par Apple pour interconnecter les ordinateurs de type Macintosh,
Acheminent les données entre plusieurs réseaux (LAN
Routeurs
– IPX/SPX: Développé par la société NOVELL pour les machines NetWare avant que Microsoft ne Internet)
développe Windows NT. Plus efficace que NetBEUI pour les gros réseaux, ce protocole est de plus Points d’accès Wi-Fi Permettent la connexion sans fil
routable et configurable ce qui augmente les possibilités d'interconnexions avec les machines
windows. Serveurs Hébergent les services (fichiers, applications, sites web, etc.)

Pare-feux (Firewalls) Protègent le réseau contre les intrusions


– TCP/IP: Développé dans le monde UNIX, ce protocole est de très loin le plus compliqué. Protocole
auto configurable, Cependant, il a été conçu au départ pour l'interconnexion de gros réseaux Baies de brassage, armoires réseau Organisent les connexions et le câblage
(Internet).
Onduleurs et systèmes d’alimentation Maintiennent la continuité du réseau en cas de coupure
Chapitre 1 : Généralités 10 Chapitre 1 : Généralités 12
Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

I. Notions intuitives I. Notions intuitives


4. infrastructure 4. Réseau de communication
Composants logiciels (logiques) - Liaison physique : Support matériel permettant
la transmission de données. Support filaires
(Câble coaxial, Fibre optique, Paire torsadée,
Élément Fonction
câble Ethernet ).
Systèmes d’exploitation réseau Gestion des connexions, utilisateurs, et ressources
- Liaison logique : Modèle d'organisation de
Protocoles de communication (TCP/IP,
Définissent les règles d’échange des données la communication, facilitant la gestion et la
DNS, DHCP)
coordination des transmissions de données (Wi-
Outils de supervision Surveillent la performance et les pannes du réseau
Fi, VPN, etc).
Logiciels de sécurité Antiviraux, IDS/IPS, gestion d’accès, etc.
- Technologies : Filaire (Ethernet, fibre) et sans fil (Wi-Fi,

4G/5G (Les ondes laser ou infrarouge, Les faisceaux hertziens,


Les satellites, Les ondes radioélectriques)).

Chapitre 1 : Généralités 13 Chapitre 1 : Généralités 15

I. Notions intuitives III. Classification des réseaux


4. Réseau de communication 5. Réseaux privés vs. publics
 Types de communications réseaux: 1. Réseau privé
– Point à point (unicast) Un réseau privé est un réseau dont l’accès est limité à un groupe restreint d’utilisateurs, généralement
appartenant à une organisation ou une entreprise.
– Point à multipoints : diffusion générale d’un message (broadcast) ou diffusion limitée à un groupe de Objectif : garantir la sécurité, contrôler les accès et protéger les données internes.
machines (multicast) Exemples :
₋ Intranet d’une entreprise.
 Les éléments de communication: ₋ Réseau d’une université.
₋ Réseau domestique privé (Wi-Fi chez soi avec mot de passe).
– Source ou expéditeur du message Avantages :
₋ Meilleure sécurité.
– Canal est constitué par le support (câble ou onde radio/sans fil) ou le message se déplace
₋ Contrôle complet sur l’accès et la gestion des données.
– Destination reçoit le message et l’interprète. ₋ Optimisation des ressources internes.
Inconvénients :
₋ Coût d’installation et de maintenance plus élevé.
₋ Limité à un périmètre défini.

Chapitre 1 : Généralités 14 Chapitre 1 : Généralités 16


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

III. Classification des réseaux Chapitre 1 : Généralités


5. Réseaux privés vs. publics
1. Réseau public
I. Concepts fondamentaux des réseaux informatiques
Un réseau public est un réseau accessible à tous sans restriction d’appartenance.
Objectif : permettre l’accès universel à l’information. II. Importance et avantages des réseaux informatiques
Exemples :
• Internet.
• Wi-Fi public (cafés, gares, aéroports).
III. Classification des réseaux
Avantages :
• Accès libre à l’information. IV. Le modèle OSI (Open Systems Interconnection)
• Grande couverture géographique.
Inconvénients :
• Sécurité plus faible (risque d’attaques, d’intrusions).
• Moins de contrôle sur la qualité du service.
Chapitre 1 : Généralités 17 Chapitre 1 : Généralités 19

III. Classification des réseaux II. Importance et avantages des réseaux informatiques

5. Réseaux privés vs. publics


Les réseaux permettent :

 Le partage d’applications : logiciels de compilation, systèmes de gestion de bases de données (SGBD)…


 Le partage de ressources matérielles : imprimantes, disques durs, périphériques…
 Le téléchargement d’applications et de fichiers.
 La communication entre utilisateurs : messagerie électronique, visioconférence, forums…
 Le transfert de données en général (réseaux informatiques).
 Le transfert de la voix (réseaux téléphoniques).
 Le transfert multimédia (voix, vidéo et données) via des réseaux numériques à intégration de services
(RNIS) ou sur IP.

Chapitre 1 : Généralités 18 Chapitre 1 : Généralités 20


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

II. Importance et avantages des réseaux informatiques II. Importance et avantages des réseaux informatiques
Usage des réseaux : (apport aux entreprises )
Usage des réseaux : (apport aux entreprises )

Usage des réseaux Exemples Bénéfices pour l’entreprise


- Imprimantes, disques durs, processeurs, Optimisation des ressources,
Partage de ressources
logiciels réduction des coûts matériels
- Une seule imprimante partagée entre Économie d’équipement et de
- Exemple 2 : Cloud Computing : Accès à la
Réduction des coûts puissance de calcul et au stockage via Internet
plusieurs utilisateurs maintenance
- Duplication des données et traitements Continuité d’activité en cas de au lieu d’un serveur physique local.
Augmentation de la fiabilité
sur plusieurs machines panne, sécurité des informations

Communication interne et - Messagerie électronique, visioconférence, Amélioration de la communication,


 Stockage, logiciels en tant que service (SaaS),
externe outils collaboratifs collaboration efficace infrastructure en tant que service (IaaS).

Accès à de nouveaux marchés,


Facilitation de la vente directe - E-commerce, services en ligne
augmentation du chiffre d’affaires

Chapitre 1 : Généralités 21 Chapitre 1 : Généralités 23

II. Importance et avantages des réseaux informatiques II. Importance et avantages des réseaux informatiques

Usage des réseaux : (apport aux entreprises ) Usage des réseaux : (apport aux entreprises )

Exemple 1: Systèmes ERP (Enterprise Resource Planning): - Exemple 3 : Réseaux Privés Virtuels (VPN): créer des connexions sécurisées entre plusieurs
des systèmes de gestion intégrés qui permettent de centraliser réseaux distants, souvent utilisés pour le télétravail ou la connexion à distance à des systèmes
d’entreprise.
et de coordonner les processus métier d’une entreprise  Protection des données en transit grâce au chiffrement.
(finance, RH, production).

 Transmission des données en temps réel entre différents


services, souvent déployés sur des réseaux internes ou via
le cloud.

Chapitre 1 : Généralités 22 Chapitre 1 : Généralités 24


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

II. Importance et avantages des réseaux informatiques Chapitre 1 : Généralités


Usage des réseaux : (apports aux individus )

Usage des réseaux Exemples Bénéfices pour l’individu


- Paiement de factures, consultation de solde
I. Concepts fondamentaux des réseaux informatiques
Gain de temps, accès immédiat à
- Recherche d’infos : sciences, arts, cuisine,
Accès rapide à l’information l’information, facilité de gestion
sports- Journaux et bibliothèques
numériques
quotidienne II. Importance et avantages des réseaux informatiques
- Courrier électronique, vidéoconférence, chat Rester en contact avec famille, amis,
Communication entre
- Groupes thématiques (newsgroups), P2P- collègues ; échanges collaboratifs
individus
Téléphonie et radio via Internet simplifiés III. Classification des réseaux
- Vidéo à la demande (VOD)
Divertissement, relaxation, interaction
Divertissements et loisirs - Jeux interactifs : échecs, jeux de combat,
multi-joueurs
sociale en ligne IV. Le modèle OSI (Open Systems Interconnection)
Commerce électronique (e- - Transactions financières sécurisées Confort, gain de temps, possibilité
commerce) - Achats en ligne depuis son domicile d’acheter partout et à tout moment

Chapitre 1 : Généralités 25 Chapitre 1 : Généralités 27

II. Importance et avantages des réseaux informatiques III. Classification des réseaux
Usage des réseaux : (Autre apports) 1. Types des réseaux
Usage / Fonction Exemples Bénéfices / Impacts Suivant la distances qui sépare les ordinateurs, on distingue
Forums, plateformes collaboratives (Teams, Création de communautés, travail
Social et collaboratif
Slack, Google Workspace) collaboratif à distance
plusieurs catégories de réseaux :
MOOC, bibliothèques numériques, tutoriels en  Les PAN (Personal area network) : Réseaux
Pédagogique et culturel Apprentissage facilité, diffusion culturelle
ligne
Technologique et scientifique Recherche collaborative, cloud computing
Innovation, développement scientifique et personnels/domestiques
technologique
Protection des données, respect de la vie  Les LAN(Local Area Network) : Réseaux d’établissements.
Sécuritaire et réglementaire Systèmes de sécurité réseau, RGPD
privée
 Les MAN (Metropolitan Area Network) : Réseaux
métropolitains
-Internet des Objets (IoT): Les objets connectés qui communiquent entre eux et avec des systèmes centraux via
Internet (ex. : domotique, santé connectée, etc.).  Les WAN (Wide Area Network): Réseaux étendus
 Assure la connectivité et l’interaction entre différents objets intelligents en temps réel.

-Transformation numérique : Mobilité et interconnectivité mondiale (réseaux mobiles et mondiaux)

Chapitre 1 : Généralités 26 Chapitre 1 : Généralités 28


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


1. Types des réseaux 1. Types des réseaux

1. Réseaux personnels/domestiques PAN (Personal area network) 3. Réseaux métropolitains: MAN (Metropolitan Area Network)

Définition : Très petit réseau, couvrant quelques mètres, utilisé pour connecter des appareils personnels Définition :
autour d’un individu. Réseau de taille intermédiaire, reliant plusieurs LAN à l’échelle d’une ville ou d’un grand campus.
Exemples d’utilisation : Exemples d’utilisation :
• Connexion Bluetooth entre un smartphone et des écouteurs. • Interconnexion des facultés d’une université (UIT → FSK, FSJES, ENSA, ENCG).
• Partage de fichiers entre un PC portable et une tablette. • Réseau municipal reliant différents services publics.
• Wi-Fi domestique pour relier PC, imprimante et mobile. • Fournisseurs d’accès Internet reliant plusieurs quartiers.
Caractéristiques : Caractéristiques :
• Portée : 1 à 10 mètres (jusqu’à 100 m pour certaines technologies). • Portée : 10 à 50 km (taille d’une ville).
• Technologies utilisées : Bluetooth, NFC, Wi-Fi direct, USB. • Vitesse élevée mais souvent plus faible que celle d’un LAN.
• Généralement géré par une seule personne. • Géré par des opérateurs (télécoms, municipalités).
• Technologies : fibre optique, liaisons sans fil (WiMAX, 4G/5G).

Chapitre 1 : Généralités 29 Chapitre 1 : Généralités 31

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


1. Types des réseaux 1. Types des réseaux
2. Réseaux d’établissements: LAN (Local Area Network) 4. Réseaux étendus: WAN (Wide Area Network)

Définition : Réseau de petite taille, limité à un bâtiment ou un site (école, entreprise, maison). Il relie Définition :
plusieurs ordinateurs, imprimantes et serveurs. Réseau de grande envergure, reliant plusieurs MAN et LAN à travers un pays, un continent voire le monde.
Exemples d’utilisation : Exemples d’utilisation :
• Salle informatique d’une université. • Internet (le plus grand WAN).
• Réseau d’une entreprise (bureaux, ateliers). • Réseau bancaire reliant toutes les agences d’un pays.
• Réseau Wi-Fi dans un bâtiment. • Réseau privé international d’une multinationale.
Caractéristiques : Caractéristiques :
• Portée : quelques dizaines de mètres à quelques kilomètres. • Portée : plusieurs centaines à milliers de kilomètres.
• Haute vitesse (100 Mbps → 10 Gbps). • Vitesse variable (de quelques Mbps à plusieurs Tbps).
• Généralement privé et sécurisé (géré par l’entreprise ou l’administrateur réseau). • Utilise des infrastructures partagées (fibre optique, satellites, câbles sous-marins).
• Exemple de technologie : Ethernet, Wi-Fi. • Géré par des fournisseurs de services Internet (FAI).

Chapitre 1 : Généralités 30 Chapitre 1 : Généralités 32


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


1. Types des réseaux 1. Types des réseaux

MAN très proche des L A N

La taille des différentes catégories de réseaux numériques

Chapitre 1 : Généralités 33 Chapitre 1 : Généralités 35

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


1. Types des réseaux 1. Types des réseaux: Résumé
5. Intranet et Extranet Technologies /
Type de réseau Définition Portée typique
 Intranet : réseau interne d’une entreprise, réservé à ses employés. Exemples
 Extranet : extension de l’intranet, permettant à des partenaires externes (clients, fournisseurs) Bluetooth, USB, Infrarouge, Wi-Fi ad
Réseau personnel reliant les
d’accéder à certaines ressources. PAN (Personal Area Network) 1 à 10 m hoc (ex. : smartphone oreillette,
appareils d’un individu
Exemple : portail interne pour employés / plateforme client-fournisseur. PC smartphone)

Réseau local reliant des Jusqu’à 1 km (bâtiment, Ethernet, Wi-Fi (ex. : réseau
LAN (Local Area Network)
6. IoT Network (Réseaux des objets connectés) ordinateurs dans un espace limité campus) d’entreprise, réseau domestique)
 Réseaux conçus pour interconnecter des objets intelligents (capteurs, montres connectées, MAN (Metropolitan Area
Réseau métropolitain reliant
Fibre optique, WiMAX (ex. : réseau
plusieurs LAN dans une même 10 à 50 km
domotique). Network) d’une université réparti sur une ville)
ville ou zone urbaine
 Souvent basés sur des technologies comme Zigbee, LoRa, NB-IoT.
Exemple : maison intelligente (smart home), capteurs agricoles connectés. Internet, réseaux satellites (ex. :
Réseau étendu reliant plusieurs
WAN (Wide Area Network) > 100 km (pays, continents) interconnexion d’agences d’une
LAN/MAN à grande distance
banque internationale)
7. P2P (Peer-to-Peer Network)
Réseau spécialisé dans le Fibre Channel, iSCSI (ex. : data
 Réseau sans hiérarchie : chaque ordinateur est à la fois client et serveur. SAN (Storage Area Network)
stockage et l’accès aux données
Variable (centre de données)
centers, serveurs de stockage)
 Utilisé pour le partage de fichiers ou les blockchains. Protocoles sécurisés (IPSec, SSL) (ex.
Exemple : BitTorrent, Bitcoin. Réseau privé virtuel créé au sein
VPN (Virtual Private Network) Variable (dépend d’Internet) : accès distant sécurisé aux serveurs
d’un réseau public (Internet)
d’entreprise)
Chapitre 1 : Généralités 34 Chapitre 1 : Généralités 36
Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


2. Topologie d’un réseau 2. Topologie d’un réseau
1. Topologie physique
Définition :
1. Topologie en bus
La topologie d’un réseau désigne la manière dont les nœuds (ordinateurs, imprimantes,
serveurs, etc.) et les supports de communication (câbles, ondes, routeurs, etc.) sont Dans une topologie en bus, tous les ordinateurs et périphériques du réseau sont reliés à un câble principal
unique, appelé bus. Les données envoyées par un ordinateur circulent le long de ce câble et sont reçues
organisés et reliés entre eux. En d’autres termes, c’est la carte structurelle du réseau, qui montre :
par tous les autres nœuds, mais seul le destinataire concerné les accepte.
 Comment les machines sont connectées entre elles (structure physique).
Avantages :
 Comment les données circulent réellement (structure logique).  Simple à mettre en place et peu coûteuse.
 Nécessite peu de câbles.
Inconvénients :
 Une rupture du câble entraîne l’arrêt de tout le réseau.
 Les performances chutent avec un grand nombre de nœuds (collisions fréquentes).
 Difficile à dépanner.

Chapitre 1 : Généralités 37 Chapitre 1 : Généralités 39

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


2. Topologie d’un réseau 2. Topologie d’un réseau
1. Topologie physique
Deux types de topologie
2. Topologie en anneau
1. Topologie physique
Représente l’agencement matériel du réseau. Dans une topologie en anneau, chaque ordinateur est relié à deux autres, formant ainsi un cercle fermé.
Exemples : bus, anneau, étoile, maillée, arbre. Les données circulent d’un nœud à l’autre dans un sens unique (ou parfois dans les deux sens avec un
→ C’est ce qu’on peut voir « physiquement » : les câbles, les hubs, les switches, etc. double anneau). Chaque nœud reçoit les données, les examine et les retransmet jusqu’à atteindre le
2. Topologie logique destinataire.
Décrit le chemin suivi par les données dans le réseau, indépendamment de la disposition physique. Avantages :
 Les performances sont stables même si le nombre de nœuds augmente.
Exemples : diffusion (broadcast), point à point (unicast), multicast, anycast.  Transmission ordonnée (moins de collisions).
→ C’est ce qui se passe « dans la communication », invisible à l’œil. Inconvénients :
 Une panne d’un nœud ou du câble peut bloquer tout le réseau.
 Plus difficile à installer et maintenir.

Chapitre 1 : Généralités 38 Chapitre 1 : Généralités 40


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


2. Topologie d’un réseau 2. Topologie d’un réseau
1. Topologie physique
1. Topologie physique
5. Topologie en arbre
3. Topologie en étoile
La topologie en arbre est une combinaison hiérarchique de plusieurs topologies en étoile. Les hubs ou
Dans une topologie en étoile, tous les ordinateurs et périphériques sont connectés individuellement à un
switchs de différents niveaux sont interconnectés pour former une structure arborescente
contrôleur central (hub ou switch). Celui-ci reçoit les signaux d’un nœud et les redistribue aux autres.
(comme un organigramme). Elle est adaptée aux réseaux de grande taille, comme dans les entreprises ou les
L’ensemble du trafic réseau passe donc par ce point central.
universités.
Avantage : La panne d’un nœud n’affecte pas le fonctionnement des autres. Avantages :
Inconvénients :  Structure hiérarchique claire et extensible.
 Adaptée aux grands réseaux.
 Le câblage est important et donc coûteux. Inconvénients :
 Le contrôleur (hub/switch) représente un élément central coûteux.  Dépendance aux nœuds supérieurs : une panne d’un élément clé peut affecter une grande
partie du réseau.
 Une panne du contrôleur entraîne l’arrêt complet du réseau.  Câblage plus complexe et coûteux.

Chapitre 1 : Généralités 41 Chapitre 1 : Généralités 43

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


2. Topologie d’un réseau 2. Topologie d’un réseau
1. Topologie physique 1. Topologie physique
4. Topologie en maillée 6. Topologie Hybride
Dans une topologie maillée, chaque nœud est directement relié à plusieurs autres nœuds. Il existe donc Plusieurs topologies sont combinées :
o La topologie étoile/bus (ou bus en étoile : les hubs
plusieurs chemins possibles pour atteindre un destinataire. Si un lien est défaillant, les données peuvent sont reliés entre eux en utilisant une dorsale en câbles
emprunter un autre chemin. Cette structure est très utilisée dans les réseaux nécessitant une grande coaxiaux)
o La topologie étoile/anneau (anneau en étoile: les
fiabilité (par ex. Internet).
anneaux sont reliés entre eux)
Avantages : Avantages :
 Très fiable : une panne n’affecte pas la communication (chemins alternatifs).  Evolution du réseau est simple
 Grande tolérance aux pannes et haute sécurité. Inconvénients :
Inconvénients :  Topologie dépendante des répartiteurs et des
 Installation complexe. nœuds de liaison
 Coût très élevé (beaucoup de câbles et d’interconnexions).

Chapitre 1 : Généralités 42 Chapitre 1 : Généralités 44


Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


2. Topologie d’un réseau 2. Topologie d’un réseau
1. Topologie physique 1. Topologie physique
Remarque 1 Remarque 2
Il faut faire la différence entre la topologie physique et la topologie logique :
o Aucun de ces cinq plans de câblage n'est idéal et le choix de l'un ou l'autre sera influencé par des  La topologie logique indique comment les données circulent sur le réseau; il s'agit donc de la technologie
utilisée sur le réseau.
questions de coût, de configuration du site auquel le réseau est destiné.  La topologie physique définie le schéma physique de câblage

o Pour optimiser le fonctionnement d'un réseau sans atteindre des coûts exorbitants, on peut utiliser Exemple
conjointement plusieurs

o Les petits réseaux sont souvent basés sur une seule topologie, mais les plus grands réseaux peuvent

inclure les cinq types.

Chapitre 1 : Généralités 45 Chapitre 1 : Généralités 47

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


Topologie physique: Résumé 2. Topologie d’un réseau
Topologie Description Avantages Inconvénients Exemple d’usage
Collision de données
2. Topologie logique
Tous les ordinateurs Simple à installer,
fréquentes, une panne Petits réseaux
Bus sont connectés à un économique en
du câble bloque tout le temporaires. 1. Diffusion (Broadcast)
câble unique (bus). câblage.
réseau. Principe : Lorsqu’un nœud envoie un message, celui-ci est transmis à tous les ordinateurs du réseau. Chaque
Chaque ordinateur est Transmission Si un nœud tombe en machine reçoit les données, mais seule la machine concernée les traite ; les autres les ignorent.
Réseaux universitaires
Anneau connecté au suivant, ordonnée, pas de panne, tout le réseau Fonctionnement :
anciens.
formant un cercle. collision. est affecté.
• Utilisé dans les réseaux où il n’y a pas de routage intelligent (par exemple, hub Ethernet).
Tous les ordinateurs Facile à gérer, panne Dépendance du nœud
Réseaux domestiques, • Nécessite que chaque nœud vérifie si le message est bien pour lui.
Étoile sont reliés à un nœud d’un nœud ≠ panne du central : s’il tombe,
LAN d’entreprise.
central (hub, switch). réseau. tout le réseau s’arrête. Exemples :
Chaque ordinateur est • Un PC envoie une requête ARP (« Qui a telle adresse IP ? ») : tous les ordinateurs reçoivent la demande.
Très fiable, tolérance Très coûteux, difficile Réseaux militaires, IoT
Maillée (Mesh) connecté à plusieurs
aux pannes élevée. à déployer. critiques. • Anciennes architectures Ethernet avec hub.
autres.
Grands réseaux Avantage : simple et efficace pour les petits réseaux.
Combinaison d’étoiles Dépendance aux
Extensible, bonne d’entreprise, Inconvénient : inefficace et consommateur de bande passante dans les grands réseaux (car tout le monde reçoit
Arbre (Hiérarchique) reliées entre elles en nœuds racines, gestion
organisation. fournisseurs d’accès
structure hiérarchique. complexe. tout).
Internet.
Chapitre 1 : Généralités 46 Chapitre 1 : Généralités 48
Dr. Hafsa Benaddi 11/11/2025

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


2. Topologie d’un réseau 2. Topologie d’un réseau
2. Topologie logique 2. Topologie logique
2. Point à point (Unicast) 4. Anycast
Principe : Les données sont envoyées directement d’un émetteur vers un seul récepteur identifié par son Principe : Les données sont envoyées à un seul récepteur parmi plusieurs possibles, généralement celui qui
adresse (IP ou MAC). est le plus proche ou le plus optimal en termes de performance.
Fonctionnement : Fonctionnement :
• Le switch ou le routeur choisit le chemin approprié. • Utilisé surtout au niveau des réseaux IP (notamment en IPv6).
• Le message ne circule que sur la liaison concernée. • Les routeurs choisissent automatiquement le destinataire « le plus accessible » selon les tables de routage.
Exemples : Exemples :
• Communication entre deux ordinateurs dans un LAN via un switch. • DNS racine : plusieurs serveurs DNS dans le monde partagent la même adresse anycast, mais la requête
• Naviguer sur un site web (le client envoie une requête HTTP au serveur → réponse uniquement pour lui). est envoyée au serveur le plus proche.
Avantage : communication efficace et sécurisée entre deux hôtes. • Réseaux de diffusion de contenu (CDN comme Cloudflare, Akamai).
Inconvénient : ne convient pas pour un envoi massif (exemple : même fichier à distribuer à plusieurs Avantage : rapide, équilibrage de charge naturel, meilleure disponibilité.
utilisateurs). Inconvénient : plus difficile à configurer, pas utilisé dans tous les réseaux locaux.
Chapitre 1 : Généralités 49 Chapitre 1 : Généralités 51

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


2. Topologie d’un réseau 4. Mode de fonctionnement
2. Topologie logique 1. Mode avec connexion
3. Multicast Fonctionnement
Principe : Les données sont envoyées à un groupe spécifique de machines au lieu de tous les nœuds. Les Une connexion virtuelle est établie entre l'émetteur et le récepteur avant l'envoi des données. Ce processus comprend
ordinateurs qui ne font pas partie du groupe n’en reçoivent pas copie.
un établissement de connexion, un transfert de données et une fermeture de connexion.
Fonctionnement :
• Repose sur des adresses IP de groupe (exemple : 224.0.0.0/4 en IPv4). Transfert : Les données sont transmises sous forme de flux de données (datastreams).
• Utilisé pour des services où plusieurs personnes doivent recevoir les mêmes données en même temps. Avantages
Exemples :  Garantit que les paquets arrivent dans le bon ordre et sans perte.
 Assure la fiabilité de la transmission.
• Streaming vidéo/audio en direct.
 Adapté aux communications longues et stables.
• Visioconférence (Zoom, Teams, etc.).
Inconvénients
• Mises à jour logicielles distribuées en parallèle.
• Plus lent en raison de l'établissement de connexion.
Avantage : réduit la bande passante par rapport au broadcast (un seul envoi pour plusieurs destinataires).
• Peut échouer si un routeur intermédiaire tombe en panne.
Inconvénient : plus complexe à gérer (nécessite la configuration de groupes multicast et le support du réseau).
Exemple: La navigation sur le Web (via TCP).
Chapitre 1 : Généralités 50 Chapitre 1 : Généralités 52
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III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


4. Mode de fonctionnement 4. Mode de fonctionnement
1. Mode avec connexion
2. Mode sans connexion
toute communication entre 2 équipements suit le processus suivant:
1) L'émetteur demande l'établissement d’une connexion par l’envoie d’un bloc de données les blocs de données, appelés datagramme, sont émis sans vérifier à l’avance si l’équipement à atteindre,
spéciales. ainsi que les nœuds intérimaires éventuels, sont bien actifs.
2) Si le récepteur refuse cette connexion la communication n’a pas lieu.
 C’est alors aux équipements gérant le réseau d’acheminer le message étape par étape et en assurant
3) Si la connexion est acceptée, elle est établie par mise en place d’un circuit virtuel dans le
réseau reliant l'émetteur au récepteur. éventuellement sa temporisation jusqu’à ce que le destinataire soit actif.
4) Les données sont ensuite transférées d’un point à l’autre. Ce service est celui du courrier postal classique et suit les principes généraux suivants:
5) La connexion est libérée. 1) Le client poste une lettre dans une boite aux lettres
2) Chaque client à une @ propre et une boite aux lettres
C ’est le fonctionnement bien connu du réseau téléphonique classique.
3) Le contenu de l’information reste inconnu
4) Les supports du transport sont inconnus de l’utilisateur du service.

Chapitre 1 : Généralités 53 Chapitre 1 : Généralités 55

III. Classification des réseaux III. Classification des réseaux


4. Mode de fonctionnement
Exercice d’application 1
2. Mode sans connexion
Fonctionnement Topologies logiques : vrai ou faux
Les paquets sont envoyés indépendamment, sans établir de connexion préalable ou de processus de fermeture. Chaque
1.En unicast, un seul message est envoyé à tous les hôtes. ☐
paquet est routé individuellement.
Transfert : Les données sont envoyées sous forme de paquets ou de messages indépendants. 2.En multicast, les paquets sont envoyés à un groupe défini. ☐
Avantages 3.En anycast, tous les destinataires reçoivent le même message. ☐
 Plus rapide et moins gourmand en ressources.
 Peut gérer efficacement les transmissions de masse comme la diffusion (multicast) ou la diffusion générale
4.En broadcast, les données sont envoyées à tout le réseau local. ☐
(broadcast).
5.En multicast, l’adresse de destination appartient à un groupe. ☐
 Plus robuste aux pannes de routeur, car chaque paquet peut trouver un chemin différent.
Inconvénients
• Pas de garantie que les paquets arrivent dans le bon ordre ou sans perte.
• Moins fiable pour la transmission de données critiques.
Exemple: La diffusion de vidéo en continu, les jeux en ligne.

Chapitre 1 : Généralités 54 Chapitre 1 : Généralités 56


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III. Classification des réseaux IV. Le modèle OSI

Exercice d’application 2 1. Utilisation des couches/normes pour décrire une communication


Analyser les scenarios suivants (topologie physique): La communication entre deux personnes peut être décrite à travers un modèle en 3 couches :
1.Une salle de classe connecte 10 PC à un switch central → … 1)À la couche inférieure, la couche physique, se trouvent deux personnes, chacune douée de la
parole et pouvant prononcer des mots à haute voix.
2.Un ancien réseau coaxial reliant plusieurs ordinateurs en ligne droite → …
2)À la deuxième couche, celle des règles, nous disposons d’un accord pour parler dans une
3.Un réseau d’entreprise reliant des serveurs via plusieurs chemins redondants → … langue commune.
4.Un campus universitaire avec plusieurs sous-réseaux reliés par un backbone → … 3)À la couche supérieure, la couche du contenu, nous possédons les mots qui sont prononcés, le
contenu de la communication.
Analyser les scenarios suivants (topologie logique):

1.Lors d’un appel Zoom, les paquets sont envoyés à plusieurs participants → …
2.Lorsqu’un ordinateur cherche l’adresse MAC via ARP → …
3.Lorsqu’un client envoie une requête HTTP à un seul serveur → …
4.Lorsqu’un client DNS contacte le serveur le plus proche → …

Chapitre 1 : Généralités 57 Chapitre 1 : Généralités 59

Chapitre 1 : Généralités IV. Le modèle OSI

1. Utilisation des couches/normes pour décrire une communication


Dans les communications de données:
I. Concepts fondamentaux des réseaux informatiques
Besoin de l’utilisation de normes dans le développement de protocoles
II. Importance et avantages des réseaux informatiques Besoin des organismes pour l’établissement des normes de communication

III. Classification des réseaux

IV. Le modèle OSI (Open Systems Interconnection)

Chapitre 1 : Généralités 58 Chapitre 1 : Généralités 60


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI

1. Utilisation des couches/normes pour décrire une communication 2. Organismes de la normalisation


Dans les communications de données: Les standards et les agréments définissants les spécifications techniques dans les
Besoin de l’utilisation de normes dans le développement de protocoles domaines des télécommunications et réseaux sont fournies par :
Besoin des organismes pour l’établissement des normes de communication ANSI (American National Standards Institute) est une organisation composée de
plusieurs représentants de l’industrie et du gouvernement (US) pour l’élaboration
des standards
EIA (Electronic Industries Alliance) est une organisation représentative de
l’industrie de l’électronique (US)
TIA (Telecommunications Industry Association) se focalise sur les
recommandations et sur les standards des technologies de l’information,
technologies sans fil, fibre optique, cables et téléphonie
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), est association
internationale composé des professionnels de l’ingénierie de l’électricité et de
l’informatique

Chapitre 1 : Généralités 61 Chapitre 1 : Généralités 63

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI

1. Utilisation des couches/normes pour décrire une communication 2. Organismes de la normalisation

Les normes doivent décrire les paramètres de communication relatifs aux : ISO (International Organization for Standardization), est un ensemble
représentant des organisations de plus de 148 payes pour l’établissement des
standards internationaux pour encourager la communications et l’échange des
informations
ITU (International Telecommunication Union) est agence spécialisé (US)
régularisant le domaine des télécommunications (fréquences radio, TV,
satellite, téléphonies, réseaux )
ISOC (Internet Society), est une association établissant des standards
techniques pour l’internet.
IETF (Internet Engineering Task Force) est une organisation qui définit les
protocoles de la communication intra-systèmes pour les réseaux
IANA (Internet Assigned Numbers Authority) définit les règles d’attribution, de
coordination et de la réservation des adresses et des noms de domaines

Chapitre 1 : Généralités 62 Chapitre 1 : Généralités 64


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI

2. Organismes de la normalisation 3. Modèle OSI : Description des 7 couches


1.Introduction au modèle OSI

RFC (Request For Comments): Documents normatifs Le modèle OSI définit une communication réseau en 7 couches :
 Pour chaque couche on définit des fonctions et des services
concernant les technologies réseaux. Les TFCs sont
 Chaque couche communique avec la couche supérieure et inférieure
proposés par des tiers et selon leur pertinence ils peuvent  Chaque couche fournit des services pour la couche suivante
constituer un standard Internet.  Rendre transparent la communication pour la couche application
 Pour ce faire, IETF lance «a standards track » pour  Permettre des changements de fonction ou de protocoles dans une couche
sans influencer les autres.
officialiser un RFC et établir un Internet Standard.
 Les Couches Basses: Physique jusqu'à Réseau
 Les Couches Hautes: Transport jusqu'à Application

Chapitre 1 : Généralités 65 Chapitre 1 : Généralités 67

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
1.Introduction au modèle OSI 1.Introduction au modèle OSI

 Definition1 : Modèle OSI (Open Systems


Interconnection) une norme de l’ISO (International
Organization for Standardization) qui décrit
comment les données circulent dans un réseau.
Definition 2: Le modèle OSI est une norme de
communication de tous les systèmes informatiques en
réseau. C'est un modèle de communications entre
ordinateurs proposé par l'ISO qui décrit les
fonctionnalités nécessaires à la communication et
l'organisation de ces fonctions.

Chapitre 1 : Généralités 66 Chapitre 1 : Généralités 68


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI 2. Les 7 couches du modèle OSI
Couche 1: physique Couche 2: Liaison de données

Rôle : Rôle :
 C’est la couche la plus basse.  Elle assure la communication directe entre deux machines reliées
 Elle s’occupe de la transmission physique des bits (0 et 1) sur le support : câble, physiquement sur le même réseau local (LAN).
fibre optique, ondes radio, etc.  Elle détecte et parfois corrige les erreurs de transmission.
Fonctions principales : Fonctions principales :
 Transmission et réception du signal électrique ou optique. Encapsulation des données en trames.
 Définition des connecteurs, tensions, fréquences, topologie, etc. Adressage MAC (identifiant matériel unique).
 Conversion des données numériques en signaux physiques. Contrôle d’accès au support (qui parle et quand).
Détection d’erreurs via CRC (Cyclic Redundancy Check).
Exemples :
Exemples : Ethernet, Wi-Fi (802.11), PPP, VLAN.
Câble Ethernet, fibre optique, Wi-Fi, Bluetooth, RJ45, hubs, répéteurs.
Chapitre 1 : Généralités 69 Chapitre 1 : Généralités 71

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI 2. Les 7 couches du modèle OSI
Couche 1: physique Couche 2: Liaison de données
Les technologies définies par les organisations de normalisation de la couche physique concernent trois
domaines de normes :
- Signaux
- Connecteurs La couche liaison assure la liaison pendant la
- Câbles transmission des trames d’un nœud au nœud
suivant (node-to-node delivery).

Chapitre 1 : Généralités 70 Chapitre 1 : Généralités 72


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI 2. Les 7 couches du modèle OSI
Couche 3: réseau Couche 4: transport

Rôle : Rôle :
 Elle gère le routage des paquets à travers plusieurs réseaux  Assure la transmission fiable et ordonnée des données entre les applications.
pour atteindre la destination.  Découpe les données en segments et gère le contrôle d’erreurs et de flux.
 C’est elle qui choisit le chemin le plus approprié. Fonctions principales :
Fonctions principales :  Segmentation et réassemblage.
 Contrôle de flux et d’erreurs.
 Adressage IP (logique, non matériel).
 Multiplexage (plusieurs applications utilisent la même connexion réseau).
 Routage des paquets.
Exemples :
 Fragmentation et réassemblage.
 TCP (Transmission Control Protocol) → fiable (email, web).
Exemples : IP (IPv4, IPv6), ICMP (ping), routeurs.
 UDP (User Datagram Protocol) → rapide mais sans contrôle.

Chapitre 1 : Généralités 73 Chapitre 1 : Généralités 75

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI 2. Les 7 couches du modèle OSI
Couche 3: réseau Couche 4: transport

Adressage logique  Assurer le contrôle de bout en bout, de processus à


Routage de la source à destination processus, à travers les réseaux et sous-réseaux empruntés.
 Connexions entre processus
 Le contrôle de flux.

Chapitre 1 : Généralités 74 Chapitre 1 : Généralités 76


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI 2. Les 7 couches du modèle OSI
Couche 5: session Couche 6: présentation

Rôle :
 Gère la création, le maintien et la fermeture des connexions entre applications. Rôle :
 Elle synchronise les échanges et rétablit la connexion en cas de coupure.  Prépare les données pour qu’elles soient comprises par l’application.
Fonctions principales :  Elle s’occupe du format, du chiffrement et de la compression des données.
 Ouverture, gestion et terminaison de session. Fonctions principales :
 Synchronisation (points de reprise).  Traduction des formats (ASCII, JPEG, MPEG, etc.).
 Gestion du dialogue entre hôtes.  Cryptage/décryptage (SSL/TLS).
Exemples : Protocoles RPC (Remote Procedure Call), NetBIOS, ou le maintien de session dans  Compression/décompression.
une application web. Exemples :
 SSL/TLS (sécurité web), format PDF, MP3, JPEG, conversion texte-binaire.

Chapitre 1 : Généralités 77 Chapitre 1 : Généralités 79

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI 2. Les 7 couches du modèle OSI
Couche 5: session Couche 6: présentation
 Elle ajoute au paquet de données des informations de
 Elle traduit les données provenant de la couche
contrôle, comme le type et le numéro de la trame
Application dans un format compréhensible pour la
dans le message. couche Session.
 En cas de problème pendant la transmission, seules les  Elle assure également le chiffrement (encryption)
données envoyées après le dernier point de contrôle et la compression des données.
correctement reçu sont renvoyées.
 Enfin, elle adapte et convertit les informations
selon les formats de caractères, les données
 Ces points de contrôle, appelés points de restauration graphiques ou les types de fichiers utilisés.
majeurs et mineurs, permettent de reprendre la
communication sans tout recommencer.
Chapitre 1 : Généralités 78 Chapitre 1 : Généralités 80
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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI

3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI Synthèse
Couche 7: application N° Nom de la couche Rôle principal Exemple concret
Navigateurs (HTTP), Email
7 Application Interface entre l’utilisateur et le réseau
(SMTP), FTP
SSL/TLS, format JPEG,
6 Présentation Formatage, chiffrement, compression des données
Rôle : ASCII
 C’est la couche la plus proche de l’utilisateur. 5 Session
Gestion des connexions (ouverture, maintien, Connexion entre client et
 Elle fournit les services réseau utilisés par les applications. fermeture) serveur, RPC
Fonctions principales : 4 Transport Découpage, contrôle d’erreurs, fiabilité TCP, UDP
 Interface entre l’utilisateur et le réseau.
3 Réseau Routage des paquets à travers plusieurs réseaux IP, ICMP, routeurs
 Gestion des services comme messagerie, transfert de fichiers, navigation web.
Exemples : Transfert entre machines du même réseau, détection
2 Liaison de données Ethernet, Wi-Fi, MAC
•HTTP/HTTPS (web) d’erreurs
•SMTP, POP, IMAP (email) Câbles, cartes réseau,
1 Physique Transmission électrique, optique ou radio des bits
•FTP, SFTP (transfert de fichiers) ondes radio
•DNS (résolution des noms de domaine)
Chapitre 1 : Généralités 81 Chapitre 1 : Généralités 83

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


3. Modèle OSI : Description des 7 couches 3. Modèle OSI : Description des 7 couches
2. Les 7 couches du modèle OSI Synthèse
Couche 7: application

 Point d’accès au réseau pour les applications :


₋ Il offre un support direct à l’utilisateur.
₋ La couche application sert d’interface entre
l’utilisateur et les autres couches du modèle
réseau.

Chapitre 1 : Généralités 82 Chapitre 1 : Généralités 84


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


4. Fonctionnement des couches et services entre couches
Exercice d’application 3
1.Interaction entre les couches du modèle OSI
Associe chaque action ou technologie à la couche OSI correspondante :

# Action / Technologie Couche OSI ? Communication virtuelle: Les processus


Conversion du texte en signaux pairs de la couche N conçoivent leur
1 … communication de façon horizontale grâce
électriques
au protocole de la couche N.
Vérification d’erreurs dans les trames
2 … Communication effective (ou physique):
Ethernet
La communication effective se fait avec les
3 Transmission d’un message via TCP … couches inférieures par l’interface.
4 Routage d’un paquet à travers Internet …
Ouverture d’une session entre un client et
5 …
un serveur
6 Chiffrement des données via SSL/TLS …
7 Envoi d’un email via SMTP …

Chapitre 1 : Généralités 85 Chapitre 1 : Généralités 87

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


4. Fonctionnement des couches et services entre couches
Exercice d’application 4
2. Principe d’encapsulation Unité de
Classe ces protocoles dans les bonnes couches OSI Couche OSI
données
Encapsulation / Informations ajoutées
1. Définition
Données brutes générées par l’application
Protocole Couche OSI ? L’encapsulation est le processus par lequel des données
7 - Application Données
(texte, fichier, requête)
HTTP … Formatage des données, compression,
sont entourées d’informations supplémentaires (appelées 6 - Présentation Données
chiffrement
Ethernet …
en-têtes ou headers) à chaque couche du modèle OSI 5 - Session Données
Gestion des sessions, numéros de
IP … séquence, synchronisation
avant d’être transmises sur le réseau.
TCP … Ajout d’un en-tête TCP/UDP avec ports
4 - Transport Segment
DNS … Chaque couche ajoute ses propres informations pour source/destination, numéro de séquence
Ajout d’un en-tête IP avec adresse IP
Wi-Fi … permettre la communication correcte entre deux 3 - Réseau Paquet
source et destination

TLS … systèmes. Ajout d’un en-tête et d’une queue avec


2 - Liaison Trame adresses MAC source et destination,
contrôle d’erreur
2. Fonctionnement couche par couche Conversion de la trame en signaux
Le modèle OSI comporte 7 couches, de la plus 1 - Physique Bits électriques, optiques ou radio pour
haute à la plus basse : transmission

Chapitre 1 : Généralités 86 Chapitre 1 : Généralités 88


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


4. Fonctionnement des couches et services entre couches 4. Fonctionnement des couches et services entre couches
2. Principe d’encapsulation 3. Service primitives
Les primitives ont comme objectifs:
établir une connexion;
rompre une connexion;
transfert des données.
les primitives: constituent le dialogue de base entre les couches
Chaque couche ajoute Inverse de
adjacentes dans l'équipement. Ils sont utilisés par la couche n requérant
des en-têtes et parfois l'encapsulation:
un certain service à la couche n-1 et offrant le service à la couche n+1. Il y
des pieds de page aux Le récepteur enlève les
a 4 types :
données qu'elle reçoit informations ajoutées par
pour la couche inférieure. chaque couche request
indication
Response
Confirmation

Chapitre 1 : Généralités 89 Chapitre 1 : Généralités 91

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


4. Fonctionnement des couches et services entre couches 4. Fonctionnement des couches et services entre couches
2. Principe d’encapsulation 4. Paquets
• Chaque couche N reçoit les données de la couche supérieure (N+1), Un paquet est une trame de données qui a été enrichie
appelées SDU (Service Data Unit). d’informations de la couche réseau (principalement
Elle ajoute ensuite un en-tête contenant des informations de contrôle l’adresse IP source et destination) pour être acheminée
(PCI : Protocol Control Information) ; correctement sur un réseau.
 L’ensemble forme une PDU (Protocol Data Unit).
Structure d’un paquet
• Le PDU produit par une couche devient le SDU de la couche inférieure
Un paquet typique contient :
(N–1).
1.En-tête (Header) :
• Ainsi, chaque couche encapsule les données reçues avant de les
1. Adresse IP source
transmettre à la couche suivante à travers un SAP (Service Access
2. Adresse IP destination
Point).
3. Type de protocole (TCP, UDP…)
• La couche inférieure reçoit donc ces données, les considère comme une
4. Numéro de séquence ou identifiant (selon le protocole)
SDU et répète le même processus d’encapsulation.
5. Autres informations pour le routage et le contrôle
2.Données (Payload) :
𝑷𝑫𝑼𝒏+𝟏 ====> 𝑺𝑫𝑼𝒏 𝑷𝑫𝑼𝒏 = 𝑺𝑫𝑼𝒏 + 𝑷𝑪𝑰𝒏 1. Contenu réel envoyé, provenant de la couche Transport
(segment TCP/UDP)
Chapitre 1 : Généralités 90 Chapitre 1 : Généralités 92
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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


4. Fonctionnement des couches et services entre couches
5. Equipements de liaison et d’interconnexion
5. Fragmentation des messages
Les éléments actifs du réseau:
La fragmentation est le processus par lequel un message ou un paquet trop volumineux pour être
1. La carte réseau
transmis en une seule unité sur le réseau est découpé en plusieurs fragments plus petits.
2. Le répéteur
Chaque fragment est ensuite transmis séparément et réassemblé à l’arrivée pour reformer le message original.
3. Le concentrateur (HUB)
Pourquoi fragmenter ? 4. Le commutateur (SWITCH)
o Les réseaux ont une taille maximale de trame ou de paquet qu’ils peuvent transporter (MTU – 5. Le routeur
Maximum Transmission Unit). 6. Le pont
o Si le message dépasse cette taille, il doit être fragmenté pour éviter qu’il soit perdu ou rejeté. 7. La passerelle
o Assure la compatibilité entre différents réseaux ayant des MTU différentes. 8. Modem

Chapitre 1 : Généralités 93 Chapitre 1 : Généralités 95

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


4. Fonctionnement des couches et services entre couches 5. Equipements de liaison et d’interconnexion
5. Fragmentation des messages 1. Carte d’interface réseau (Network Interface Card NIC)

Exemple dans le modèle OSI Définition

1.Message d’origine (couche Transport) : 4000 octets La carte d’interface réseau (NIC) est un composant matériel
qui permet à un ordinateur ou un périphérique de se
2.MTU du réseau (couche Réseau) : 1500 octets connecter à un réseau informatique.
3.Découpage en fragments (couche Réseau) : Elle agit comme interface entre l’ordinateur et le support
physique du réseau (câble Ethernet, fibre optique, Wi-Fi, etc.).
1. Fragment 1 : 1500 octets + en-tête IP
2. Fragment 2 : 1500 octets + en-tête IP
Types de cartes réseau
3. Fragment 3 : 1000 octets + en-tête IP
•Câblée (Ethernet / RJ45) : connectée par câble cuivre ou fibre optique.
4.Chaque fragment devient un paquet IP indépendant.
•Sans fil (Wi-Fi) : connectée via ondes radio.
5.Les fragments sont réassemblés par le récepteur pour reconstituer le message complet.
•PCI / PCIe interne : intégrée dans la carte mère ou ajoutée via un slot d’extension.
•USB externe : plug-and-play, pratique pour les portables.
Chapitre 1 : Généralités 94 Chapitre 1 : Généralités 96
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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


5. Equipements de liaison et d’interconnexion 5. Equipements de liaison et d’interconnexion
2. Répéteur (Repeater) 5. Commutateur (Switch)
1. Définition
1. Définition
Un répéteur est un équipement de la couche physique
Un switch est un équipement de réseau de la couche 2 du modèle OSI
(couche 1 du modèle OSI) qui permet de renforcer ou
(couche Liaison) qui permet de connecter plusieurs appareils dans un
régénérer un signal réseau afin de prolonger la distance de
réseau local (LAN) et de transmettre les trames uniquement vers le
transmission.
destinataire concerné.
Il ne traite pas les adresses ou les données : il se contente de
Il fonctionne comme un bridge multiport intellige.
répéter le signal électrique ou optique.
2. Fonction principale
 Amplification et régénération du signal : 2. Fonctionnement
Lorsque le signal parcourant un câble perd de l’intensité ou se o Le switch lit l’adresse MAC source et destination de chaque trame.
dégrade (affaiblissement ou bruit), le répéteur le renforce et o Il apprend quelles adresses MAC sont connectées à quels ports et construit une table MAC.
le retransmet pour qu’il atteigne plus loin sans erreur. o Lorsque la trame arrive :
 Prolongement de la portée :  Si le destinataire est sur un autre port, la trame est transmise uniquement sur ce port.
Il permet de connecter des segments de réseau plus  Si l’adresse MAC est inconnue, la trame est diffusée sur tous les ports (flooding).
éloignés que la longueur maximale du câble.
Chapitre 1 : Généralités 97 Chapitre 1 : Généralités 99

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


5. Equipements de liaison et d’interconnexion 5. Equipements de liaison et d’interconnexion
3. Concentrateur (Hub) 5. Commutateur (Switch)

1. Définition
o Connecte les PCs configurés en topologie étoile
Un hub est un équipement réseau de la couche physique (couche 1 du
modèle OSI) qui permet de connecter plusieurs appareils dans un réseau o Simple à installer et plus rapide qu’un hub et qu’un pont

local (LAN). o Offre plus de bande passante


Il fonctionne comme un point central où tous les appareils branchés peuvent o Etablir des LANs
communiquer entre eux. Peut opérer sur plusieurs couches :
2. Fonctionnement Switch de couche 2: LAN Switch. Transfer de trafic (Forwarding) basé sur les adresses MAC.
o Lorsqu’un appareil envoie des données sur un port, le hub répète le signal sur tous les autres ports. Switch de couche 3: Routing Switch. Transfer de trafic basé sur les adresses IP. Utilisé pour l’interconnexion des
o Il ne lit pas les adresses MAC et ne fait aucun filtrage : tous les appareils reçoivent le signal, mais seul le VLAN (pas de WAN)
destinataire réel le traite.
Chapitre 1 : Généralités 98 Chapitre 1 : Généralités 100
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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


5. Equipements de liaison et d’interconnexion 5. Equipements de liaison et d’interconnexion
4. Ponts (Bridge) 7. La passerelle (Gateway)
1. Définition 1. Définition
Un bridge (ou pont réseau) est un équipement de liaison de la couche Une gateway (ou passerelle) est un dispositif réseau qui permet à des réseaux différents de communiquer
2 du modèle OSI (couche Liaison) est un équipement qui relie deux entre eux.
segments de réseau pour en faire un seul réseau plus large, en Elle sert de point de passage obligatoire pour les paquets qui doivent quitter un réseau local (LAN) pour atteindre
utilisant des adresses MAC pour filtrer le trafic. Il est utilisé pour un autre réseau ou Internet.
segmenter un réseau local (LAN) afin de réduire le trafic et En pratique, une gateway par défaut dans un PC est souvent l’adresse IP du routeur qui connecte le LAN au WAN
d'augmenter la confidentialité, en ne transmettant les données que ou à Internet.
si la destination se trouve sur l'autre segment du réseau.
2. Fonctionnement
2. Fonctionnement 1.Lorsqu’un appareil envoie des données vers une adresse IP qui n’est pas sur le même réseau local, il envoie
 Le bridge lit l’adresse MAC source et destination de chaque le paquet à sa passerelle.
trame. 2.La gateway examine le paquet et le transmet au réseau approprié (LAN, WAN, Internet).
 Si la trame est destinée à un appareil sur le même segment, il ne la 3.Elle peut aussi effectuer des fonctions supplémentaires comme :
retransmet pas. 1. Traduction d’adresses (NAT)
 Si la trame est destinée à un appareil sur l’autre segment, il la 2. Filtrage des paquets
transmet uniquement sur le segment concerné. 3. Routage vers différents réseaux
Chapitre 1 : Généralités 101 Chapitre 1 : Généralités 103

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


5. Equipements de liaison et d’interconnexion 5. Equipements de liaison et d’interconnexion
6. Routeur 7. La passerelle (Gateway)
1. Définition 3. Exemple
Un routeur est un équipement réseau de la couche 3 du modèle OSI  PC dans un LAN avec IP : 192.168.1.10
(couche Réseau) qui permet de connecter plusieurs réseaux différents et de  Masque : 255.255.255.0
transmettre les paquets vers leur destination en fonction de l’adresse IP.  Passerelle par défaut : 192.168.1.1 (adresse du routeur)
Contrairement au switch, qui travaille au niveau des adresses MAC dans un LAN, Si le PC veut accéder à un site Internet (ex. 8.8.8.8) :
le routeur décide du chemin des données entre plusieurs réseaux.
 L’adresse IP de destination n’est pas dans le LAN (192.168.1.0/24)
2. Fonctionnement  Le paquet est envoyé à la gateway (192.168.1.1)
 Le routeur reçoit un paquet IP sur une interface.  La gateway transmet le paquet vers Internet

 Il lit l’adresse IP de destination et consulte sa table de routage pour 4. Différence entre Gateway et Routeur
Routeur : appareil physique qui relie plusieurs réseaux et décide du chemin des paquets.
déterminer le meilleur chemin.
Gateway : rôle logique qui définit le point de sortie du réseau.
 Il transmet le paquet vers le réseau suivant jusqu’à ce qu’il atteigne • Souvent, le routeur fait office de gateway par défaut dans un LAN.
le réseau de destination.
Chapitre 1 : Généralités 102 Chapitre 1 : Généralités 104
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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


5. Equipements de liaison et d’interconnexion 5. Equipements de liaison et d’interconnexion
7. Modem 7. Modem

1. Définition 3. Types de modems


Le mot MODEM vient de MOdulateur / DÉModulateur.
Type de modem Description
Un modem est un équipement de communication qui permet à un
ordinateur d’envoyer et de recevoir des données sur une ligne Modem RTC (dial-up) Utilise une ligne téléphonique classique (très lent, ancien).

analogique (comme une ligne téléphonique ou une liaison Internet Modem ADSL Utilise la ligne téléphonique mais sépare voix et données (plus rapide).
classique).
Modem câble Utilise le réseau de télévision câblée.
En résumé :
Le modem transforme les signaux numériques de l’ordinateur en Modem fibre optique Utilise un signal lumineux pour des débits très élevés.

signaux analogiques pour la transmission, puis effectue l’opération Modem 4G/5G Utilise le réseau mobile pour la connexion Internet.
inverse à la réception.

Chapitre 1 : Généralités 105 Chapitre 1 : Généralités 107

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


5. Equipements de liaison et d’interconnexion
Exercice d’application 5
7. Modem
Donner le nom des équipements utilisé dans les situations suivantes sachant que la machine A à
2. Principe de fonctionnement envoyé un message à D
Étape Fonction
Le modem convertit les données numériques de l’ordinateur en signaux
Modulation
analogiques pour être envoyées sur le réseau.
Les signaux analogiques circulent sur le support physique (ligne téléphonique,
Transmission
câble coaxial, fibre, etc.).
Le modem du destinataire reconvertit les signaux analogiques en données
Démodulation
numériques compréhensibles par l’ordinateur.

Rôle dans un réseau


o Connecte le réseau local (LAN) à un fournisseur d’accès Internet (FAI).
o Sert souvent de passerelle (gateway) entre Internet et le réseau domestique.
o Certains modems incluent aussi un routeur intégré, appelé modem-routeur, permettant de
partager la connexion entre plusieurs appareils.
Chapitre 1 : Généralités 106 Chapitre 1 : Généralités 108
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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux
Correction
1. Protocoles (Rappel)

A, B, C, D sont le même type Équipem Couche 3. Caractéristiques des protocoles :


Type Rôle
d’appareil (un switch), ent OSI
mais chaque image montre une situation  Fiabilité: Certains protocoles
Relie LAN1, LAN2, LAN3 et
différente : A Commutateur Couche 2
commute les trames (comme TCP) garantissent la fiabilité
• A : le message part vers le LAN 3
• B : le message part vers le LAN 2 Même rôle que A (autre de la transmission des données.
B Commutateur Couche 2
• C : le switch ne connaît pas la scénario de trame)
 Sans connexion vs. orienté connexion:
destination → il envoie partout C Commutateur Couche 2 Cas où la trame est inconnue
• D : la communication reste sur le Différence entre les protocoles qui établissent une
Cas où la trame reste sur le
même LAN D Commutateur Couche 2
même LAN connexion avant la transmission (TCP) et ceux qui
envoient les données sans connexion (UDP).
 Débit et latence : Importance dans les applications
temps réel (VoIP, streaming).

Chapitre 1 : Généralités 109 Chapitre 1 : Généralités 111

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux 6. Protocoles de communication: Concepts généraux
1. Protocoles (Rappel) Protocoles des couches OSI (Rappel

1. Définition
Couche OSI Exemples de protocoles
Un protocole réseau est un ensemble de règles et de normes qui définissent comment les données sont
échangées entre appareils sur un réseau. Application HTTP, FTP, SMTP, POP3, IMAP, DNS, SNMP
Il définit notamment :
 Le format des données Présentation SSL/TLS, ASCII, JPEG, GIF, MPEG, XDR
 La manière dont les données sont envoyées et reçues Session NetBIOS, RPC, PPTP
 La façon de détecter et corriger les erreurs
En résumé, les protocoles assurent que deux machines peuvent “se comprendre” sur un réseau. Transport TCP, UDP, SCTP
2. Fonctionnement Réseau IP (IPv4, IPv6), ICMP, IGMP, OSPF, BGP, RIP
Chaque protocole gère un aspect précis de la communication :
1. Établissement de la connexion : comment deux appareils commencent à communiquer. Liaison de données Ethernet, PPP, HDLC, ARP, VLAN, MPLS
2. Transfert de données : comment les données sont découpées, transmises et réassemblées. Physique RJ45, USB, Bluetooth, IEEE 802.11 (Wi-Fi), Ethernet (câble
3. Contrôle des erreurs : détection et correction des erreurs de transmission.
4. Clôture de la communication : comment la connexion est terminée correctement. physique)

Chapitre 1 : Généralités 110 Chapitre 1 : Généralités 112


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux 6. Protocoles de communication: Concepts généraux
Description des Protocoles réseaux Description des Protocoles réseaux

File Transfer Protocol


FTP/SFTP Transfert de fichiers sur des serveurs
Secure File Transfer Protocol
distants TCP/IP Transmission Control Protocol Internet Protocol Communication réseau fiable (TCP) et
Transfert de fichiers entre un client et un serveur
Gère la communication fiable sur le réseau non fiable (UDP)

Chapitre 1 : Généralités 113 Chapitre 1 : Généralités 115

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux 6. Protocoles de communication: Concepts généraux
Description des Protocoles réseaux Description des Protocoles réseaux

User Datagram Protocol


Simple Mail Transfer Protocol Internet Message Access UDP Applications en temps réel
SMTP/IMAP/POP3 Envoi et gestion des emails Transfert rapide de données sans contrôle de flux ni
Protocol Post Office Protocol 3 (streaming, jeux en ligne)
d'erreurs
« Transmission et réception d'e-mails »

Chapitre 1 : Généralités 114 Chapitre 1 : Généralités 116


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux 6. Protocoles de communication: Concepts généraux
Description des Protocoles réseaux Description des Protocoles réseaux

DNS Domain Name System Traduction des noms de domaine en Internet Control Message Protocol
ICMP Outils de diagnostic (ping, traceroute)
Résolution des noms de domaine en adresses IP adresses IP Messages de diagnostic (ping, erreurs réseau)

Chapitre 1 : Généralités 117 Chapitre 1 : Généralités 119

IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux 6. Protocoles de communication: Concepts généraux
Description des Protocoles réseaux Description des Protocoles réseaux
Dynamic Host Configuration Protocol Routing Information Protocol- Border Gateway Protocol-
DHCP Gestion des adresses IP dynamiques RIP/BGP/OSPF Routage sur Internet (BGP), routage
« Attribution automatique d'adresses IP aux appareils sur Open Shortest Path First
interne (OSPF)
un réseau » « Protocoles de routage pour la transmission de paquets
entre différents réseaux »

Chapitre 1 : Généralités 118 Chapitre 1 : Généralités 120


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IV. Le modèle OSI IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux
Exercice d’application 6
Description des Protocoles réseaux
Simple Network Management Protocol 1.Vrai/Faux : Le protocole HTTP opère à la couche Transport du modèle OSI.
SNMP Surveillance réseau et gestion de
« Gestion et surveillance des périphériques réseau »
périphériques 2.Vrai/Faux : Le protocole TCP assure un contrôle de flux et une transmission fiable des données.
3.Vrai/Faux : Le protocole UDP est utilisé pour les applications nécessitant une transmission fiable des données.
4.Vrai/Faux : Le protocole DNS fonctionne à la couche Réseau du modèle OSI.
5.Vrai/Faux : La couche de Transport dans le modèle OSI gère l'intégrité des données transmises.
6.Vrai/Faux : Le protocole IP fonctionne à la couche Transport du modèle OSI.
7.Vrai/Faux : Le modèle OSI comporte 5 couches principales.
8.Vrai/Faux : La couche physique du modèle OSI traite de la transmission des données brutes sous forme de bits
sur un support physique.

Chapitre 1 : Généralités 121 Chapitre 1 : Généralités 123

IV. Le modèle OSI


6. Protocoles de communication: Concepts généraux
Description des Protocoles réseaux
Secure Sockets Layer / Transport Layer Security
SSL/TLS Sécurisation des connexions web
Sécurisation des communications réseau
(HTTPS) et des données

Chapitre 1 : Généralités 122

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