CC 103 - Programmation Informatique 2
CC 103 - Programmation Informatique 2
Ville de Zamboanga
Technologies de l'information et de la communication Niveau PQ (iploma rogramm
Diplôme de 3 ans en Informatique et Technologie menant à un baccalauréat en sciences
en technologie de l'information
COURS CRÉDITS 3
COURS (ESCRI TION Ce cours est une continuation de l'informatique Programmation 1. L'accent est mis sur la formation des étudiants pour
concevoir, mettre en œuvre, tester et déboguer des programmes destinés à résoudre des problèmes informatiques en utilisant
bibliothèques standards.
A. Analyser la spécification du problème identifié pour proposer des solutions possibles et optimales;
B. (concevoir, mettre en œuvre, tester et déboguer un programme, basé sur une spécification donnée qui utilise
bibliothèques standard dans le langage de programmation;
C. Appliquer les dernières technologies recommandées aux programmes utilisant la programmation orientée objet
approche; et
( . Évaluer et recommander des outils et techniques aux programmes créés par d'autres membres d'un
équipe du projet.
A. RELIM
LO1 : Déterminer les avantages de Programmation orientée objet Discussions Conférences régulières et
OOP approach Concepts Recherche {"discussions":"discussions"}
Objet Pratique Récitation orale
Classe activité Quiz
2 10 Héritage Laboratoire
Interface
Paquet
LO5 : Comparer des fichiers texte et Entrée et sortie de fichiers Discussion Quiz
fichiers binaires Fichiers informatiques Démonstration Questionnement Oral
Les classes Path et File Mains Laboratoire
2 10
Organisation des fichiers suractivité Examen majeur
Flux et Tampons
Les classes IO
Fichiers de données séquentiels
C. DEMI-FINALES
3 15 JTextField
JButon
Événements
JCheckBox
JComboBox
(. QINALS
LO7 : Utiliser des panneaux de contenu et Interface Utilisateur 2 Discussion Quiz
Panneau de contenu
appliquer de la couleur aux composants de l'interface utilisateur Démonstration Interrogation orale
Couleur Pratique Laboratoire
1 5
Classes de gestionnaire de mise en page activité
JPanel
JScrollPane
Gestion des événements
Méthodes de classe d'événements AWT
Événements de souris
Menus
LO8 : Utilisez la fonction paint() et Graphiques Discussion Quiz
méthodes repaint() La peinture() et repeindre() Démonstration Questionnement oral
1 5 Méthodes Pratique- Laboratoire
La méthode du cordon de serrage () activité
Lignes et formes
Graphiques JAVA 2D