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20/11/2025 14:33 List » Spells - DnD 5e

Sorts D&D 5
[Link] - 2025-11-17

Appel de destrier supérieur


niveau 4 - invocation
Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : 9 mètres
Composantes : V, S
Durée : instantanée
Vous invoquez un esprit qui se matérialise sous la forme d'un destrier loyal et
majestueux. Apparaissant dans un espace inoccupé à portée, l'esprit prend une
forme que vous choisissez : un griffon, un pégase, un péryton, un loup sanguinaire,
un rhinocéros ou un tigre à dents de sabre. La créature a les statistiques du Manuel
des Monstres pour la forme choisie, mais est du type céleste, fée ou fiélon (au choix)
au lieu de son type normal. De plus, s'il a une Intelligence de 5 ou moins, son
Intelligence passe à 6 et il gagne la capacité de comprendre l'une des langues que
vous parlez (au choix).
Vous contrôlez la monture en combat. Tant que la monture est à moins de 1,5 km de
vous, vous pouvez communiquer avec elle par télépathie. Lorsque vous montez votre
destrier et que vous lancez un sort qui vous cible, vous pouvez faire en sorte qu'il
cible également votre destrier.
La monture disparaît temporairement lorsqu'elle tombe à 0 point de vie ou lorsque
vous la rejetez par une action. Lancer à nouveau ce sort invoque de nouveau la
monture liée, avec tous ses points de vie restaurés et tous les états supprimés. Vous
ne pouvez avoir plus d'une monture liée par ce sort ou appel de destrier en même
temps. Par une action, vous pouvez libérer une monture de son lien, la faisant
disparaître définitivement. Chaque fois que la monture disparaît, elle laisse derrière
elle les objets qu'elle portait ou transportait.

Barrière de lames
niveau 6 - évocation
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 27 mètres
Composantes : V, S
Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes
Vous créez un mur de lames acérées et tourbillonnantes faites d'énergie magique. Le
mur apparait dans la portée du sort et il persiste pour sa durée. Vous pouvez modeler
un mur rectiligne mesurant jusqu'à 30 mètres de long, 6 mètres de haut et 1,50
mètre d'épaisseur, ou un mur circulaire mesurant jusqu'à 18 mètres de diamètre, 6
mètres de haut et 1,50 mètre d'épaisseur. Le mur confère un abri important (3/4)
aux créatures situées derrière, et l'espace occupé par le mur est un terrain difficile.
Lorsqu'une créature pénètre dans la zone du mur pour la première fois de son tour
ou lorsqu'elle débute son tour dans la zone, la créature doit effectuer un jet de
sauvegarde de Dextérité, subissant 6d10 dégâts tranchants en cas d'échec, ou la
moitié de ces dégâts en cas de réussite.

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