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Leçon 02+03 Module 01

Le document présente les bases des systèmes informatiques, en détaillant la structure d'un ordinateur, y compris l'unité centrale, les composants matériels, et les périphériques. Il aborde également les types de logiciels, en distinguant les logiciels de base et d'application, ainsi que leurs rôles dans divers domaines d'application tels que l'éducation, l'entreprise, et la science. Enfin, il souligne l'importance de l'informatique dans la vie quotidienne et professionnelle.

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Leçon 02+03 Module 01

Le document présente les bases des systèmes informatiques, en détaillant la structure d'un ordinateur, y compris l'unité centrale, les composants matériels, et les périphériques. Il aborde également les types de logiciels, en distinguant les logiciels de base et d'application, ainsi que leurs rôles dans divers domaines d'application tels que l'éducation, l'entreprise, et la science. Enfin, il souligne l'importance de l'informatique dans la vie quotidienne et professionnelle.

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Module 01 : Généralités sur les systèmes informatiques

Chapitre 02 : Structure de base d’un ordinateur


I. Schéma fonctionnel d’un ordinateur :
1) L’ordinateur :
C’est un appareil électronique programmable qui traite automatiquement les informations. Il est
constitué de l’unité centrale et des périphériques.

2) Schéma fonctionnel d’un ordinateur :

Le matériel informatique est l’ensemble des composants électriques destiné à :


 Acquérir des informations extérieures : unité d’entrée.
 Accomplir des traitements internes : unité de traitement.
 Fournir le résultat des traitements effectués : unité de sortie.
 Mémoriser des informations de manière temporaire : mémoire ou permanente : unité de
stockage.
II. L’unité centrale :
L'unité centrale, souvent appelée "boîtier" , est le bloc principal qui contient les composants
essentiels permettant à l'ordinateur de fonctionner et d'exécuter des programmes.
Elle assure le traitement, le stockage, et la coordination de toutes les opérations informatiques.
a) Carte mère (Motherboard) :
Composant principal, le système nerveux de l’ordinateur, où sont connectés tous les éléments
de l’ordinateur (microprocesseur, RAM, disque dur, lecteurs, cartes d’extension,
périphériques,..), parmi ses composants, on cite :
1. Connecteur de microprocesseur
2. Connecteur de la mémoire RAM
3. Connecteur des cartes d’extensions PCI
4. Connecteur de carte graphique AVG
5. La mémoire ROM (la puce de bios)
6. La pile CMOS
7. Connecteur de disque dur et de lecteur CD et DVD
8. Ports de connexion
9. Chipset
b) L’unité centrale de traitement (Central Processing Unit) CPU
Le CPU ou le microprocesseur est l'élément principal responsable de l'exécution de toutes les
instructions et les calculs nécessaires au fonctionnement des logiciels.
Il est constituée de :
 L’unité de calcul : permet d’effectuer les opérations arithmétiques (addition, multiplication,
division, soustraction) et les opérations logique (la comparaison, et, ou)
 L’unité de commande : permet de contrôler, gérer et organiser les travaux réalisés par le CPU.
Le microprocesseur est caractérisé par :
- Sa marque (Intel, AMD, Dell, IBM, ..)
- Sa fréquence (vitesse) en Hz (nombre d’opérations que le microprocesseur peut effectuer en
seconde).
c) Mémoire RAM (Random Access Memory):
Mémoire vive sert à stocker temporairement les données pendant que le processeur travaille,
ces données sont perdues à la mise hors tension.
d) Mémoire ROM (Read Only Memory):
Mémoire Morte, c’est une mémoire permanente et non-volatile contenant le BIOS ou l'UEFI,
indispensable au démarrage de l'ordinateur et à l'initialisation des composants.
Remarque : La mémoire est caractérisée par sa capacité, elle est mesurée en octet
e) Disque dur :
Stocker et conserver les informations à long terme. Le SSD est plus rapide que le disque dur
HDD.
f) Lecteur CD :
Lire les informations sur les CD.
g) Lecteur DVD :
Lire les informations sur les CD et les DVD.
h) Graveur CD :
Lire et écrire les informations sur les CD.
i) Graveur DVD :
Lire et écrire les informations sur les CD et les DVD.
j) Cartes d’extension :
Ajouter des capacités ou des nouvelles fonctionnalités à un ordinateur. (Carte Wifi, Carte
réseau, Carte graphique…).
k) Boîte d’alimentation :
Fournit du courant électrique à l’ensemble des composants de l’ordinateur.

l) Systèmes de Refroidissement :
Ventilateurs, dissipateurs thermiques et parfois systèmes de refroidissement liquide. Ils
maintiennent les composants à des températures optimales pour éviter la surchauffe et les
dommages.
III. Les périphériques :
Ce sont les différents dispositifs externes qui peuvent brancher sur l’unité centrale. On
distingue :
a) Les périphériques d’entrée : ils envoient des informations vers l’ordinateur.
Exemple (figure A)
b) Les périphériques de sortie : l’ordinateur envoie des informations vers ces périphériques.
Exemple (figure B)
c) Les périphériques d’entrée/sortie : Ils envoient et reçoivent des informations.
Exemple (figure C)
d) Les périphériques de stockage : ils stockent et conservent les informations.
Exemple (figure D)
3) Les connecteurs des périphériques :
Le boîtier est muni d’un ensemble de ports destinés à brancher les périphériques. (figure E)

Port PS2 VGA USB Audio LAN Parallèle


-Souris -Écran -Clavier -Microphone -Câble -Imprimante
-Clavier -Vidéo -Imprimante -Hautparleurs réseau
Périphériques projecteur -Clé USB
-Disque dur
externe
Clavier Souris Microphone Scanner

écran Vidéo projecteur Hautparleurs Imprimante

Modem Graveur DVD Microphone avec Lecteur de carte


casque mémoire

CD-ROM / DVD-ROM Carte mémoire Disque dur externe Clé USB


Module 01 : Généralités sur les systèmes informatiques
Leçon 03 : Types de logiciels et domaines d’application de
l’informatique
I. Types de logiciels :
1. Définitions :
a. Programme informatique :
Un programme informatique est une succession d’instructions exécutables par l’ordinateur.
b. Logiciel :
Un logiciel est un programme ou ensemble de programmes informatiques nécessaires au
fonctionnement et l’utilisation d’un ordinateur ou un système informatique.
2. Types de logiciels :
a. Logiciels de base:
Ces logiciels sont indispensables au fonctionnement de l’ordinateur; leurs rôle est de contrôler
tous les composants (mémoire, écran, clavier, etc.) et permettent aux autres logiciels de fonctionner.
C'est le chef d'orchestre de l'ordinateur.

Le logiciel de base est souvent divisé en deux niveaux :

 Le Microprogramme (BIOS/UEFI) : Le niveau le plus bas, qui démarre et gère l'interaction directe
avec le matériel.
 Le Système d'Exploitation (OS) : Le niveau supérieur, qui gère les ressources et permet aux
utilisateurs de lancer des applications.

Exemples : Windows (XP, Vista, 7,8,10 ), MacOs Sierra, Chrome OS, Unix et Linux..

Remarque: BIOS : Basic Input/Output Système (Système Élémentaire d'Entrée/Sortie)

UEFI : Unified Extensible Firmware Interface (Interface Micrologicielle Extensible Unifiée)

b. Logiciel d’application :
Ils permettent de traiter des tâches particulières et répondre aux besoins spécifiques de
l’utilisateur.
Exemples :

 Bureautique (travail de bureau) : Word (traitement de texte), Excel (tableur), PowerPoint (présentation).

 Communication : Navigateurs Web (Chrome, Firefox), Messagerie (Outlook, Gmail), Réseaux sociaux.

 Multimédia : Logiciels de retouche d'images (Photoshop, Paint), de montage vidéo, Lecteurs audio/vidéo.

 Spécifiques : Logiciels de comptabilité, de dessin technique (AutoCAD), Jeux vidéo.

II. Domaine d’application de l’informatique :


L’utilisation de l’informatique concerne tous les domaines de la vie à savoir :
 La maison et Le quotidien: Se divertir, s'informer, communiquer, gérer son budget.
Exemples: Le téléphone portable, la télévision intelligente, les achats en ligne, l'agenda électronique.
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 L'entreprise et la gestion: Automatiser les tâches, gérer les stocks, la comptabilité, le personnel.
Exemples: Caisse enregistreuse, gestion des commandes, fiches de paie.
 L'éducation: Enseigner, apprendre de nouvelles choses, faire des recherches.
Exemples: Les tableaux numériques interactifs, les plateformes d'apprentissage en ligne (ENT, Moodle), les
recherches sur Google.
 La science et La médecine: Analyser des données complexes, modéliser des phénomènes, aider au
diagnostic.
Exemples: L'IRM ou le scanner, la simulation météo, la recherche de nouveaux médicaments.
 L'industrie et L'ingénierie: Contrôler les machines, dessiner et tester des produits avant de les fabriquer.
Exemples: Les robots d'assemblage dans les usines, la conception assistée par ordinateur (CAO) pour les
voitures ou les avions.

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