Necro
Necro
DEX 15 2
ATTAQUE
À DISTANCE 2
DEX 1
NIV 3 PV 6
DEXTÉRITÉ POINTS DE VIE
CON 15 2
ATTAQUE
MAGIQUE 3 1
NIV 4
POINTS DE VIE RESTANTS :
CONSTITUTION
INT 17 3 INITIATIVE 15
VALEUR
DEX 15 DM TEMPORAIRES :
■
INTELLIGENCE
SAG
SAGESSE
13 1 DÉFENSE Total
DEF 0 0 2
DEX 0 12
CHA 13 1 DÉFENSE 10 + ARMURE BOUCLIER DIVERS
CHARISME
CAPACITÉ RACIALE
ARME ATTAQUE DM SPÉCIAL
Résistance aux bâton 1d20 + -1 1d6
éléments .
Vision dans dague 1d20 + -1 1d4
le noir
LANGUES CONNUES 1d20 +
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 1 Voie 2 Voie 3
R voie de la mort voie du sang
Saignements (L)* : le nécromancien
Siphon des âmes : chaque fois doit réussir un test d’attaque magique
1 qu’une créature meurt à moins de 20 (portée 10 m). Du sang s’écoule
de la bouche, du nez, des oreilles et
m même des yeux de la victime, qui subit
du nécromancien, il récupère 1d6 PV 1d6 DM par tour pendant [rang] tours.
Tous droits réservés à Casus Belli et Black Book Éditions, 2014. Impression autorisée pour usage personnel uniquement.
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1
DESCRIPTION OU ILLUSTRATION ÉQUIPEMENT
5 pa
RÈGLES OPTIONNELLES
HISTORIQUE & CARACTÈRE
PC PR Épuisement PM
PTS DE CHANCE POINTS DE RÉCUPÉRATION MAGIQUE PTS DE MANA
M4
AX. ■ ■ ■ ■ ■ MAX.
[1 DÉ DE VIE
ACTUELS D4+2+1PV
+ MOD. DE CON ACTUELS
+ NIVEAU] PV
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
Voie 4 Voie 5 Voie de prestige
R
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