TD 1 de la programmation JAVA
L’objectif est de traiter et manipuler les types primitifs, les opérateurs, les instructions de contrôle
et les tableaux en Java.
Exercice 1 :
Ecrire un programme Java permettant de saisir deux nombres au clavier, de calculer et d’afficher
leur somme.
Exercice 2 :
Ecrire un programme Java permettant de saisir un nombre réel et de déterminer s’il est positif,
négative ou nul.
Exercice 3 :
Ecrire un programme Java qui lit les valeurs de deux variables x et y, puis change leurs valeurs
mutuellement et affiche à l’écran les nouvelles valeurs de x et y.
Exercice 4 :
Ecrire un programme Java qui permet de résoudre une équation du premier degré : ax+b= 0.
Exercice 5 :
Ecrire un programme Java qui permet de résoudre une équation du second degré : ax2+ bx + c =0.
Exercice 6 :
Ecrire un programme qui calcule la valeur en un point d’un polynôme et qui affiche le résultat de
l’évaluation. Les coefficients du polynôme, à valeur réelle, sont stockés dans un tableau par
puissance croissante. La valeur de calcul sera soit saisie au clavier soit codée directement dans le
programme source.
Exercice 7 :
Un client achète un seul produit dont les seules caractéristiques sont la quantité et le prix unitaire.
Ecrire un programme Java permettant de calculer et d’afficher le montant à payer.