JavaScript, programmation avancée
3 j (21 heures) Ref : JSAV
Public
Développeurs Web, architectes web, chefs de projet, webmasters…
Pré-requis
Avoir des connaissances pratiques en JavaScript, HTML et CSS. Posséder des connaissances de base de
XML.
Moyens pédagogiques
Modalité : Formation présentielle ou Formation distancielle (classe virtuelle) - Inter / Intra - Groupes de 4 à 12
stagiaires
Méthodes : Présentation des concepts, discussion technique, démonstrations, exercices et TP
Matériel :
Présentiel : Un poste informatique par stagiaire connecté à internet, à une imprimante en réseau et au réseau
informatique,
Les salles sont équipées d’un tableau interactif ou d’un vidéoprojecteur et d’un paperboard
Distanciel : Aelion met à disposition de chaque stagiaire
- Un PC équipé des outils et logiciels nécessaires à la formation auquel vous accédez via un outil de prise en
main à distance
- Un accès à un outil de classe virtuelle (Meet)
Support de formation : Un support de formation sera remis à chaque stagiaire en fin de formation : plateforme
collaborative intégrant le code source des exercices réalisés en formation, webographie, mémos
Modalités de suivi et d'évaluation
Modalités de suivi et d'évaluation
Questionnaire d’évaluation des pré-requis, suivi des connaissances tout au long de la formation, Evaluation
des acquis en fin de formation
Questionnaire d’évaluation de la satisfaction en fin de stage, feuille de présence émargée par demi-journée
par les stagiaires et le formateur, Attestation de fin de formation
Longtemps relégué dans la catégorie des simples langages de script, JS est aujourd’hui un acteur
incontournable dans le développement web et web mobile. Tant sur la pile frontend que backend, JS tire
partie aujourd’hui d’un socle solide EcmaScript, d’une syntaxe plus proche des langages « conventionnels
» objet et d’un nombre de modules et frameworks de plus en plus important pour couvrir l’ensemble des
besoins en matière de développement web. Au cours de cette formation, vous pourrez découvrir les
spécificités du langage avec l’introduction d’ES, d’approcher la programmation fonctionnelle, de découvrir
la programmation JS côté serveur avec NodeJS et Express ainsi que les outils de build (npm, webpack,
…). A l’issue de la formation, vous serez capable de développer des applications client riches à partir de
concepts avancés JavaScript, en mettant en oeuvre les normes Ecmascript et en mobilisant les bons
outils et frameworks associés.
Formation finançable par votre OPCO
Spécificité OPCO ATLAS : cette formation est 100% financée par ATLAS dans le cadre du campusAtlas
pour la branche Bureau d'Etude. Sous réserve de validation de votre dossier par ATLAS.
JavaScript, programmation avancée
Objectifs
Découvrir les concepts avancés JavaScript ES5
Maîtriser l'environnement de débogage
Manipuler les API JavaScript HTML5
Mettre en pratique la Programmation Orientée Objet avec les Web Component
Mettre en oeuvre le framework JavaScript jQuery
Appréhender la notion de JavaScript côté serveur avec Node.js
Programme détaillé
DECOUVRIR LES CONCEPTS AVANCES JAVASCRIPT ES6
A l’issue de cette séquence, vous êtes capable d’écrire du code Javascript en utilisant le standard ES6.
Vous comprenez la notion de module. Vous prenez conscience des outils liés à la rétro-compatibilité.
Les syntaxes fondamentales ES6
- Variables avec let et const
- Les classes
- Fonctions fléchées
- Import et export de module statique
Autres nouveautés et rétrocompatibilité (compilers, polyfills)
MAITRISER L'ENVIRONNEMENT ET LE DEBOGAGE
A l’issue de cette séquence, vous êtes capable de mettre en place un atelier de génie logiciel pour
Javascript et d’utiliser les outils de build/dépendances, et de débogage.
Gestionnaires de builds et dépendances
- Npm et npm install
- Le cycle de vie de npm
- Utilisation des scripts npm
Les outils de haut niveau webpack, babel
Outils de débogage
ÉCRIRE ET UTILISER DU CODE JAVASCRIPT
A l’issue de cette séquence, vous êtes capable d’écrire du code javascript moderne avec les syntaxes du
standard ES6 ou plus.
Principes et nouveautés de ES6 et plus
- Syntaxes de bases d’écriture du langage
- Mots-clés (let, const)
- Fonctions
- Les fonctions fléchées
- Les fonctions de manipulation de données : map, filter, forEach…
La programmation orientée objet en ES6
- Définition des classes
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JavaScript, programmation avancée
- L'opérateur new
- Modification d'un objet : getter / setter
- Héritage
Rétrocompatibilité
- Table des compatibilités
- Polyfills
- Compilateurs
MANIPULER LES API JAVASCRIPT HTML5 AVANCEES
A l’issue de cette séquence, vous êtes capable d’utiliser des technologies de rendu moderne grâce à JS.
Vous savez utiliser les technologies de stockage et les traitements en arrière-plan côté client.
Les technologies de rendu côté client
- Graphisme avec Canvas
- La 3D avec WebGL et Three.JS
- La datavisualisation avec D3.JS
La donnée et les traitements côté client
- Le stockage local : SessionStorage, LocalStorage, IndexedDB
- Les traitements en arrière-plan: Web Workers, Service Workers
METTRE EN PRATIQUE LA PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET AVEC LES WEB
COMPONENT
A l’issue de cette séquence, vous êtes capable de créer des composants. Vous savez isoler ses
composants sous forme de module (ES modules) et les charger pour les utiliser dans une page.
La notion de Single Page App (SPA)
Les problématiques de structure des applications HTML modernes avec les SPA
L’utilisation de l’API Custom Elements pour créer des composants réutilisables
METTRE EN œUVRE LE FRAMEWORK JAVASCRIPT JQUERY
A l’issue de cette séquence, vous êtes capable d’identifier les apports des librairies et des Framework
Javascript. Vous savez identifier les librairies et Framework les plus connus.
Les limites du JavaScript natif
Identifier et utiliser des librairies utiles
Identifier le rôle des principaux Framework
APPREHENDER LA NOTION DE JAVASCRIPT COTE SERVEUR AVEC NODE.JS
A l’issue de cette séquence, vous êtes capable d’identifier le rôle de Node.JS et son utilisation pour créer
des applications côté serveur (Backend).
Introduction à NODE.JS
L'environnement Node.JS
Le temps réel avec les WebSockets et la librairie Socket.io
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