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Solid Works

Cet ouvrage présente des exercices pour apprendre à utiliser le logiciel SolidWorks, destiné à la conception de pièces et d'assemblages mécaniques. Il propose une approche progressive pour découvrir les fonctionnalités du logiciel, avec des dessins et des dimensions fournis à la fin de chaque chapitre. Le manuel vise à rendre les utilisateurs autonomes dans la conception en 3D, tout en soulignant l'importance de la communication graphique dans le domaine technique.

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Cet ouvrage présente des exercices pour apprendre à utiliser le logiciel SolidWorks, destiné à la conception de pièces et d'assemblages mécaniques. Il propose une approche progressive pour découvrir les fonctionnalités du logiciel, avec des dessins et des dimensions fournis à la fin de chaque chapitre. Le manuel vise à rendre les utilisateurs autonomes dans la conception en 3D, tout en soulignant l'importance de la communication graphique dans le domaine technique.

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J. L . B e r t h é o l F.

M e n d e s
Agrégé de génie Agrégé de génie
mécanique mécanique

EXERCICES
de essins de ièces et d'ssemblages
mécaniques avec le ogiciel
SOLIDWORKS

Bac S option SI, Bac STI, Bac Pro,


BTS, DUT, Classes préparatoires

CASTEILLA
Éditions Casteilla,
25 rue Monge, 75005 Paris
Note des auteurs

Solidworks est un logiciel de conception assistée par ordinateur qui


permet de concevoir des objets en volume de façon paramétrée.
Il permet aussi bien de faire du design que de créer des ensembles
mécaniques et de tester leur fonctionnement.

Cet ouvrage s'adresse à ceux qui veulent apprendre à utiliser ce


logiciel pour le dessin et la conception de pièces mécaniques et
d'ensembles mécaniques.

Il propose des exercices progressifs permettant la découverte des


différentes fonctionnalités du logiciel.

Les dessins fournis offrent des possibilités d'étude en mécanique,


construction mécanique et fabrication mécanique.

Les dessins des pièces avec leurs dimensions se trouvent à la fin de


chaque chapitre.

PS:
Les exemples traités dans ce livre ont été conçus avec
Solidworks2005

Les auteurs

I.S.B.N. : 978-2-7135-2848-4

© Editions CASTEILLA, 25, rue Monge - 75005 PARIS - 2007

Toute reproduction, intégrale ou partielle, faite sans le consentement de l'auteur ou de ses ayants droit, ou ayants
e r
cause, est illicite (loi du 11 mars 1957, alinéa 1 de l'article 40). Cette représentation ou reproduction, par quel-
que procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code pénal.
La loi du 11 mars 1957 n'autorise, aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, que les copies ou reproductions
strictement réservées à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective d'une part, et, d'autre
part, que les analyses et les courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration.
PRÉFACE

Si la communication a une place très importante de nos jours dans tous les
domaines, elle a toujours été omniprésente pour les techniciens et les ingé-
nieurs. Communiquer ou mémoriser une idée, une solution technologique,
représenter un mécanisme, un système ou un ensemble architectural a tou-
jours nécessité des représentations graphiques.
Le développement des moyens de communication informatiques au cours des
dernières décennies a complètement modifié la conduite et la réalisation des
projets dans les entreprises, et nécessite des compétences particulières liées à
ces moyens de communication. Ceci n'est pas sans conséquence sur la for-
mation, qu'elle soit initiale ou continue.
Comme les méthodes traditionnelles de représentation qui nécessitaient la
connaissance des règles de syntaxe très strictes et très précises, la maîtrise
des modeleurs volumiques impose aussi une grande mémorisation et une
grande technicité. En effet, ces modeleurs volumiques offrent de nombreuses
possibilités dont la diversité semble difficile à maîtriser. Mais cela ne doit pas
être un frein à leur utilisation. Le manuel élaboré par Jean-Louis Berthéol et
François Mendes a justement pour objectif de présenter les principales fonc-
tionnalités d'un modeleur volumique afin de rendre autonomes les utilisa-
teurs d'un de ces logiciels. Le moins que l'on puisse dire est que cet objectif
est non seulement atteint mais bien réalisé.
Construit de manière progressive, rigoureuse et surtout pédagogique, cet
ouvrage balaie le maximum de possibilités offertes par les modeleurs volumi-
ques habituellement utilisés à l'Education Nationale, même s'il est plus spé-
cialement centré sur l'un d'eux. Il va permettre à ses utilisateurs, en les libé-
rant des contraintes de technicité, de se focaliser sur les démarches pour
représenter et concevoir en 3D.
Cela étant, il faut bien considérer que le contenu de cet ouvrage n'est pas une
fin en soi. Au contraire les formateurs doivent réfléchir aux stratégies péda-
gogiques à mettre en œuvre pour penser et concevoir en 3D, et enfin laisser
à l'histoire les moyens traditionnels de représentations de conception.
Que Jean-Louis Berthéol et François Mendes soient remerciés pour la qualité
de cet ouvrage auquel je souhaite une très grande réussite. Je leur rends hom-
mage pour cet excellent travail mis à la disposition des élèves de l'enseigne-
ment technologique et professionnel, de CPGE et de l'enseignement supé-
rieur, ainsi qu'à toutes celles et tous ceux qui seront amenés à utiliser un
modeleur volumique.

Norbert Perrot
IGEN

3
T A B L E DES MATIERES
Note des auteurs 2
Préface 3
PRESENTATION 9
L'esquisse 9
Les extrusions 10

afi^ EXERCICE 1 FONCTIONS DE BASE 15


Loupe de bureau 15
Ouvrir un nouveau document de pièce 16
Ouvrir une Esquisse 16
Faire apparaître la grille d'esquisse 18
Esquisser un cercle 19
Coter 20
Extruder la fonction de base 21
Esquisser et extruder un bossage 23
Créer un enlèvement de matière 25
Créer un enlèvement de matière (bis) 27
Créer un congé à l'extrémité de la poignée 28
Dessiner le verre de la loupe 28
Rendre le verre transparent 32
Enregistrer la pièce 34

EXERCICE 2 A S S E M B L A G E M E C A N I Q U E 35
Croix de Malte 35
DESSIN D U P L A T E A U A ERGOTS 36
Ouvrir un nouveau document de pièce 36
Ouvrir une Esquisse 37
Esquisser un cercle 40
Cotation 41
Extruder la fonction de base 41
Esquisser et extruder un bossage 42
Dessin des chanfreins et de la rainure de clavette 47

4
Table des matières

Chanfreins 47
Rainure de clavette 47
Création d'un plan parallèle à l'axe 47
Création d'une esquisse dans un plan 48
DESSIN D U P L A T E A U A RAINURES 52
Créer un cylindre 52
Créer un enlèvement de matière 52
Créer une répétition circulaire 56
Enregistrer la pièce 57
DESSIN D E L A B A S E 58
Proposition de solution 58
Arrondir les angles de la pièce 59
A S S E M B L A G E DES TROIS ELEMENTS 60
Créer l'assemblage 60
Assembler les composants 61
Ajouter des contraintes d'assemblage 63
Simulation du fonctionnement 64
Simulation du fonctionnement (bis) 65

é~ EXERCICE 3 : PIECES PRISMATIQUES 70


Etau de perceuse 70
DESSIN D U M O R S M O B I L E 71
Ouvrir un nouveau document de pièce 71
Ouvrir une Esquisse 71
Faire apparaître la grille d'esquisse 72
Esquisser un profil en té 72
Ajouter des cotes 74
Extruder la fonction de base 74
Esquisser et créer un enlèvement de matière 76
DESSIN D U MORS F I X E 81
Créer le prisme extrudé 81
Faire les chanfreins 81
Créer un enlèvement de matière 82
Enregistrer la pièce 83
5
Table des matières

DESSIN D E L A VIS D E M A N O E U V R E 83
Enregistrer la pièce 84
A S S E M B L A G E DES TROIS ELEMENTS 85
Créer l'assemblage 85
Assembler les composants 86
Ajouter des contraintes d'assemblage 87
DESSIN D E L A P L A Q U E 88
DESSIN D E L A VIS D ' A R R E T 90
A S S E M B L A G E DES CINQ ELEMENTS 91
Créer l'assemblage complet 91

' EXERCICE 4 A N I M A T I O N D ' A S S E M B L A G E 97


Pompe à palettes 97
DESSLN D ' U N E P A L E T T E 98
Ouvrir un nouveau document de pièce 98
Ouvrir une Esquisse 99
Esquisser un Rectangle 99
Coter 102
Extruder la fonction de base 103
DESSIN D E L ' A R B R E 105
Esquisser un cercle 105
Coter 106
Extruder la fonction de base 106
Esquisser et extruder un bossage 107
Créer un enlèvement de matière 108
Créer une répétition circulaire 110
Enregistrer la pièce 111
DESSIN D U CORPS 112
Créer une esquisse dans le planl 113
Extruder dans deux directions 114
Créer les enlèvements de matière 114
Enlèvement de matière prolongeant un enlèvement existant 116
Créer les congés 117

6
Table des matières

A S S E M B L A G E DES E L E M E N T S 118
Créer l'assemblage 118
Assembler les composants 119
Ajouter des contraintes d'assemblage 119
Simulation du fonctionnement 121

EXERCICE 5 M I S E E N P L A N 126
Exercice sur la pompe à palettes 126
Ouvrir un nouveau Mise en plan 127
Projeter une vue du modèle de la pièce 128
Propriétés du fond de plan et de la feuille 130
Axes de symétrie 130
Projeter une vue auxiliaire 131
Projeter une vue en coupe 132
Exclure une pièce de la coupe 133
Compléter la coupe 134
Faire une coupe partielle 135
Ajouter une nomenclature 136

vlP' EXERCICE 6 M O N T A G E DE R O U L E M E N T S 138


Pompe à palettes 138
Modification du corps (modification de l'alésage et création d'une
gorge intérieure) 139
Modification de l'arbre (épaulement et gorge extérieure) 141
Assemblage de la pompe à palettes 142

EXERCICE 7 DESSIN DE D E F I N I T I O N 153


Bielle tte 153
Créer une Annotation de représentation de filetage 168
Mise en plan et cotation de la pièce 170
Projeter des vues de la pièce 170
Propriétés du fond de plan et de la feuille 171

7
Table des matières

Faire une vue en coupe 172


Faire apparaître les axes des surfaces cylindriques 173
Faire apparaître les cotes 173
Cotation géométrique 174
Cotation d'état de surface 175

EXERCICE 8 U T I L I S A T I O N DES CONFIGURATIONS


177
Création d'une vis 177
Création de configuration 179
Représentation de filetage 180
Création de filetage par balayage 181
h

< ^ EXERCICE 9 E X T R U S I O N H E L I C O Ï D A L E 184


Fraise 2 tailles en acier rapide 184

• EXERCICE 10 F A M I L L E S D E P I E C E S 194
Engrenages 194
Création d'un engrenage 202

EXERCICE 11 FORMES COMPLEXES P A R


B A L A Y A G E ET COURBE GUIDE 205
Serre-joint 205
Graver une inscription sur la pièce 210

EXERCICE 12 C R E A T I O N DE FORMES PAR LISSAGE . 212


Ressort et clé 6 pans 212
Création d'une hélice 213
Création d'un ressort 213
Création d'une clé 6 pans de 14 mm 215
Index 219
PRESENTATION

SolidWorks est un logiciel de C A O 3D dont le but est de concevoir


des pièces et des assemblages en permettant à l'utilisateur de modifier
à tout moment et de façon dynamique sa conception.

La base de la création de formes est l'esquisse.

L'Esquisse
Une esquisse est un dessin plan constitué d'un ou plusieurs contours
fermés non entrecroisés. Elle peut être créée dans un plan existant
initialement (face, dessus, droite) ou nouvellement créé, ou sur une
surface plane de la pièce.

Barre d'outil esquisse :


Il:|0 \ • © S D <?* 7\ s r> * _k M & © n 14g a

Ces esquisses donnent une forme qui permet de créer la forme par
extrusion recti ligne ou rotation autour d'un axe.

9
Présentation

Les Extrusions
L'extrusion crée un volume en remplissant l'intérieur de l'esquisse et
en lui donnant de l'épaisseur.

Extrusions rectilignes ou par rotation

Extrusion par lissage avec courbe guide quelconque

Les esquisses sont créées soit dans des plans existants ou créés pour
la circonstance, soit sur des surfaces planes.

10
Présentation

Quand un volume existe on peut faire des enlèvements de matière par


extrusion et par révolution.
Barre d'outils
de fonctions

11
Présentation

12
Présentation

Les pièces créées peuvent être assemblées pour constituer des


maquettes, ou des mécanismes qui peuvent s'animer.

Exemple de mécanismes, éclatés et outils


Présentation

Modes de représentation

0 0 i am
Image filaire Lignes cachées Lignes cachées
apparentes supprimées

Arêtes en mode Ombres en mode Vue en coupe


image ombrée image ombrée

1—,

Pour découvrir les principes d'utilisation les plus courants, nous


allons dessiner une pièce simple.
Nous allons nous intéresser à la conception d'une loupe de bureau.

14
EXERCICE 1

FONCTIONS DE B A S E

Loupe de bureau

Remarque : I l ne s'agit pas ici de faire un dessin de conception mais


juste un dessin de représentation.
La loupe est ici dessinée comme une pièce d'un seul bloc dont une
partie est transparente.

15
Fonctions de base

Ouvrir un nouveau document de pièce


1. Pour créer une nouvelle pièce, fichier Affichage Outils ?
cliquer le bouton Nouveau sur la Q ^ g p ^
barre d'outils standard ou cliquer
Fichier, Nouveau sur la barre de
menu.
La boîte de dialogue Nouveau
apparaît.

ouveau document SolidWorks

Une représentation 3D d'un simple composant de conception

Une composition 3D de pièces et/ou d'autres assemblages

Assemblage

on
Une mise en plan d'étude 2D, généralement une pièce ou un assemblage

Mise en plan

2. Comme Pièce est la sélection par défaut, cliquer O K .


Une nouvelle fenêtre de pièce apparaît.

Ouvrir une Esquisse


1. Pour ouvrir une esquisse, cliquer le bouton Esquisse *s
E s q u i s s e
sur la barre d'outils de l'esquisse ou Insertion,
Esquisse sur la barre de menu, puis choisir un outil de dessin (ici
le cercle).

16
Fonctions de base

Sélectionnez un plan où
créer une esquisse pour
l'entité.

Les 3 plans disponibles apparaissent :


Choisir le plan de dessus.
Ceci ouvre une esquisse sur Plan de face (un des trois plans par
défaut affichés dans l'arbre de création Featuremanager (voir page
25).

^ RcNer EdUon Affichage Insertion OutJs Fenêtre ? _ e? X

s C <? \ • O S> D A !

QiHer Couion Ijjnt Rectangle Carie Anpsiíor, i\itmq» Anpir^pu Cong* Ligr* <k Spin*

Arbre de création
o
g) ?) feature manager
^^W«Tibtres^^ - I ®
I ®Creer partecentre
'• C'Créerparkrpérmètre

Origine de
l'esquisse

17
Fonctions de base

2. Remarquer que :
• Une feuille d'esquisse et une origine apparaissent.
• Les barres d'outils des outils d'esquisse et des relations
d'esquisse sont affichées.
• Esquisse 1 apparaît dans l'arbre de création Featuremanager.

Faire
apparaître
la grille
d'esquisse
Il est utile de
faire apparaître
un quadrillage
qui aidera pour
le dessin. Pour
cela, faire un
clic droit dans
la fenêtre
d'esquisse. Le
menu contextuel
apparaît, et
sélectionner
Afficher la
grille.

Ceci fait apparaître une grille d'esquisse qui nous permettra de


bien distinguer quand nous serons en mode esquisse et quand
nous n'y serons plus.
Pour faire apparaître tout le menu d'esquisse sur le côté droit,
cliquer sur Affichage, Barres d'outil, et cocher Esquisse

18
Fonctions de base

Esquisser un cercle
La première fonction dans votre pièce
est un bloc extradé d'un profd Q fit
Osnl- Ar. (Jar MJÎ: ATL Idtiyeril An- 3 \.\\
circulaire. Commencer par esquisser cerlre

un cercle :
1. Cliquer Cercle sur la barre
d'outils des outils d'esquisse ou Cercle
EsqJsse un ce»de. Silecliornez e ce-tis
outils, Entité d'esquisse, Cercle. du cerde, p.is fates gisseï e pointeur
pour riefrir son rayon.

^H!» uro «nu** i

» rv a,

R
M RtfMrl •

2. Pointer le curseur à l'origine de l'esquisse et appuyer sur le


bouton gauche de la souris. Faire glisser le curseur pour créer
un cercle. Relâcher le bouton de la souris pour terminer le
cercle.
Lorsqu'on fait glisser le curseur, remarquer que le curseur affiche
la taille du cercle et qu'il est attiré par la grille.
Si on préfère travailler avec la grille aimantée désactivée, cliquer
Outils, Options, Grille/Unités, Aller à l'aimantation système et
désélectionner l'option Activer l'aimantation.

L9
Fonctions de base

A gauche, F arbre de création est remplacé par une fenêtre


contenant toutes les propriétés de l'entité d'esquisse que nous
venons de créer.
L'arbre de création est déplacé en haut à gauche de la fenêtre
d'esquisse.

Coter 0 \
Ligne

Rectangle
Cotation
intelliqente
Cliquer Cotation
intelligente sur la barre
d'outils des relations de
l'esquisse ou Outils,
Cotations, intelligentes.
Cotation intelligente •
Crée une cote pour une ou plusieurs
La forme du curseur
entités sélectionnées,
change. L

Cliquer sur le contour du


cercle puis cliquer à l'extérieur du cercle, positionner la cote à
l'endroit désiré.
La case d'édition de cotes
Modifier apparaît.
Modifier la cote à 80 mm
en entrant la valeur dans
la case et en appuyant sur
Enter.

Modifier
LJ
a if m

20
Fonctions de base

Extruder la fonction de
Base/Bossage extrudé
base Fonctions
[||g Enlèv. de matière extrudé
t>io Bossage/Base avec révolution
La première fonction dans une
m % Ci fjflrl Enlèv. de mat. avec révolution
pièce est appelée la base. Les
Bossage/Base balayé
m
fonctions volumiques disponibles El ^ Bossage/Base lissé
apparaissent dans le menu de
® © Congé
gauche, ou dans le menu ^ Chanfrein
déroulant Fonctions. Nervure

Vous créez cette fonction en f j | Coque


^ Dépouille
extradant le cercle esquissé.
é jjjf' Assistance pour le perçage
1. Cliquer Base/Bossage extrudé
Ht Répétition linéaire
m t£} Répétition circulaire

sur la barre d'outils de 13 Symétrie

fonctions, ou cliquer i f Géométrie de référence

Insertion, Bossage, •Il Courbes


eat y/ Montrer la description
Extrusion. Si la barre d'outils i>
de fonctions n'est pas présente, m Personnaliser le gestionnaire de corrimani

cliquer sur Affichage, Barres


î| -
d'outil, et cocher Fonctions.
La boîte de dialogue
Extrusion apparaît et la vue de l'esquisse est
changée en isométrique. Nous avons quitté
l'esquisse.
2. Spécifier la direction et la profondeur de
l'extra si on. Pian d'esquisse

• Régler le type sur Plan milieu pour que


l'extrasion se fasse symétriquement de Plan milieu

I
chaque côté du plan d'esquisse.
• Cliquer dans la case d'édition de cote
pour régler l'épaisseur sur 18 mm.
Dans la fenêtre principale, Solidworks la
donne un aperçu du résultat. épouilter vers l'extérieur

3. S'assurer que Fonction mince n'est pas coché. Contours sélectionnes


•ari

21
Fonctions de base

4. Cliquer —' afin d'accepter de créer l'extrusion.


Remarquer que la nouvelle fonction, Extrusionl, apparaît dans
l'arbre de création Featuremanager.

5. Cliquer le signe + à côté de Extrusionl dans l'arbre de création


Featuremanager.
Remarquer que Esquisse 1, utilisée
pour extruder la fonction, est . Pièce 1
maintenant listée sous la fonction. A. ! Annotations
(Qs Classeur de conception
Remarque : En cliquant avec le bouton
j g j Corps volumiques(l)
droit de la souris sur Extrusionl un § ^ Matériau <non spécifiée
menu contextuel apparaît. En Eg] Lumière
choisissant Editer l'esquisse on peut <$> Plan de face
<\> Plan de dessus
reprendre et modifier l'esquisse. En
choisissant Editer la définition on peut
Origine
reprendre et modifier l'extrusion. Extrusionl
Esquisse 1

Utiliser la barre d'outils d'affichage pour obtenir l'angle de vue et

1 1 9 ; 3) !
a m
Cliquer sur le symbole de la Pièce! pièce en haut

l'arbre de construction puis sur l'icône de couleurs


pour choisir la couleur de la pièce.

22
Fonctions de base

Esquisser et extruder un bossage

L Cliquer sur le Plan de


face ou plan 1 dans
l'arbre de construction.
Le plan apparaît en vert,
confirmant la sélection.

2. Cliquer Esquisse sur la


barre d'outils de
l'esquisse ou sélectionner
Insérer une esquisse à
partir du menu du bouton droit. Nous sommes à nouveau en mode
esquisse, mais celle-ci n'est pas dans le plan de représentation.

3. Appuyer sur la barre Espace, une petite boîte de dialogue apparaît


là où se trouvait le pointeur de la souris.
g . ^ Normal à
4. Double-cliquer sur Normal à pour
r l3 Face
amener le plan d'esquisse dans le Sp Q Arrière
plan de projection. 471 - L
rty Gauche
On peut aussi utiliser le menu de Droite
vues standard. ( j j Dessus

£5 Dessous
Cliquer Cercle sur la barre d'outils ( j | Isométrique
de l'esquisse ou cliquer Outils, Trimétrique
Entité d'esquisse, Cercle. Cjî Dimétrique

Orientation de la vue
6. Cliquer sur l'origine (le pointeur de
la souris change quand i l est sur un centre ou un axe de symétrie)
et faites glisser le curseur pour créer un cercle d'environ 30 m m
de diamètre.

23
Fonctions de base

7. Cliquer à nouveau sur cercle pour désélectionner ou sur la flèche


pour retrouver le mode sélection.
8. Sélectionner le cercle dessiné ainsi que le bord supérieur du
cylindre existant en maintenant enfoncée la touche C t r l pour
pouvoir sélectionner plusieurs entités. Celles-ci apparaissent en
vert.

&&9
incités sélectionnées

ielabons existantes

b Tangentel

t|cut« des retours

r^! Tangente

lptow._ *
. Peu la f/VKhi ï'ii-ji

9. Dans la boîte de dialogue qui s'est ouverte on


peut créer des relations entre les entités
sélectionnées. Choisir tangente et valider. Le
cercle dessiné s'ajuste en dimension pour \ |Borgne

devenir tangent. I
10. Extrader le bossage de type borgne sur une
profondeur 152 mm. 0 Fusionner le résultat

El

• Direction»

24
Fonctions de base

L ' a r b r e de création.
A i Annotations
+ ^ Classeur de conception
L'arbre de création (arbre + Q [ Corps voiurniques(l)
Matériau <non spécifié>
feature manager) contient toutes + Lumière
les esquisses, les fonctions et Plan de face
<N> Plan de dessus
les entités géométriques créées.
Plan de droite
En cliquant avec le bouton Origine

gauche la fonction apparaît dans - Œâ Extrusionl


i—^t r- Fonction (Extrusion2)
le dessin. En cliquant avec le ^ Esquisf
Editer l'esquisse
bouton droit un menu Editer la fonction
contextuel apparaît qui permet |J Supprimer

de rééditer l'esquisse ou la Reprise


Commentaire
fonction et de la modifier. Le
Parent/Enfant.,.
feu vert permet de tout Effacer/suppr...

3
Ajouter au nouveau dossier-
Apparence
reconstruire. ¡ 5 Propriétés..,
Corps
Cacher
Apparence
[^f Propriétés..

Créer un enlèvement de matière


Nous allons créer un enlèvement de matière sur la face supérieure de
la pièce.
1. Cliquer sur la face de dessus de la pièce.

25
Fonctions de base

2. Dans le menu d'affichage sélectionner Vues standard, le menu


déroulant Outils de vue standard, double-cliquer sur Normal à
dans la liste des vues nommées.

Ouvrir une nouvelle esquisse et '074


esquisser un cercle centré sur le
cylindre de base.
Coter le cercle à 74 mm de if
diamètre. k
\\
\ iL.
v
Cliquer Enlév. de matière
\\
extrudé sur la barre d'outils
Fonctions, ou cliquer Insertion, — —

Enlèvement de matière,
Extrusion.
m
m 2
— i Enlèv. de matière extrudé
Enlève de la matière sur un modèle *Ù S) 3§J V
volurnique en extrudant un profil esquissé De
dans une ou plusieurs directions,
tiri
Dans la boîte de dialogue Fonction
Plan d'esquisse
u
Direction 1
extrusion enlèvement de matière,
sélectionner À travers tout dans le A travers tout

menu déroulant Type.


Cliquer ^ OK.
j—I Basculer côté pour enlever
— la matière

La
dépouiller vers l'extérieur

26
Fonctions de base

Créer un enlèvement de matière (bis)


Nous allons créer un enlèvement de matière dans le plan de dessus
qui est le plan de symétrie de la pièce.
1. Cliquer le plan de dessus dans l'arbre de construction.
2. Dans le menu d'affichage sélectionner
Vues standard, le menu déroulant
Outils de vue standard, double-
cliquer sur Normal à dans la liste des
vues nommées.
3. La pièce est retournée, et le plan
sélectionné fait maintenant face.
4. Ouvrir une nouvelle esquisse et
esquisser un cercle centré sur l'axe du
manche de la loupe.
5. Coter le cercle à 8 mm de diamètre et
à 140 m m du centre de la loupe.

6 Cliquer Enlév. de matière extrudé sur


la barre d'outils Fonctions, ou cliquer
Plan d'esquisse
Insertion, E n l è v e m e n t de matière,
Extrusion Direction 1

7. Dans la boîte de dialogue Fonction V A travers tout "

>
[
extrusion enlèvement de matière,
sélectionner À travers tout dans le
menu déroulant Type Basculer côté pour enlever

8. Cocher Direction 2 pour que F extrusion


• la matière


se fasse dans les 2 sens et À travers tout
Depoufc
aussi pour la direction 2.
0 Direction 2
9. Cliquer ^ OK. A travers tout

La
Contours sélectionnés

27
Fonctions de base

Créer un congé à l'extrémité de la poignée.


Dans la partie qui suit, nous allons créer un arrondi à l'extrémité du
manche.
1. Cliquer la face
extrême de la poignée.
2. Cliquer sur l'icône
congé dans le menu
des fonctions, ou
Insertion, Fonctions,
Congé/arrondi.

<$> Plan de face

0- Congé
Objets à arrondir A I
Crée une face interne ou externe arrondie
?s M l le long d'une ou plusieurs arêtes dans une
fonction volumique ou surfacique,
:
Face<l> ' * |

1—i Congé à plusieurs


'—' rayons
n Propagation
J
3. Dans la boîte de dialogue sélectionner
tangente
® Aperçu intégral un congé de 6 mm de rayon.
0 Aperçu partiel

i ) Aucun aperçu
c/ •
Paramètres de décalage y
4. Cliquer -
Options de congé

Dessiner le verre de la loupe


Dans la partie qui suit, nous allons créer de la matière par révolution
autour d'un axe.
1. Cliquer le plan de face dans l'arbre de construction.
2. Dans le menu d'affichage sélectionner Vues standard, le
menu déroulant Outils de vue standard, double-cliquer sur
Normal à dans la liste des vues nommées.

28
Fonctions de base

La pièce est retournée, et le plan sélectionné fait maintenant face.


3. Ouvrir une nouvelle esquisse.

g g a m

4. Cliquer sur l'icône lignes cachées apparentes pour voir les


surfaces intérieures.

Cliquer A r c par 3 pts sur la barre d'outils Esquisse, ou


cliquer Outils, Entités d'esquisse, A r c par 3 pts

51 Ligne de Spl
Congé
d'esquisse construe.

Arc par 3 pts


Esquisse un arc par 3 points.
Sélectionnez un point de départ et
d'arrivéej puis faites glisser l'arc pour
définir un rayon ou pour inverser l'arc,

29
Fonctions de base

6. Dessiner un arc de cercle qui parte du bord intérieur de la


loupe (en pointillé) j u s q u ' à l'autre bord et légèrement bombé.

7. Dessiner en lignes de construction un axe vertical et un axe


horizontal partant de 'origine.

Y-
— .. .
\
- -J

8. Sélectionner la génératrice du cylindre intérieur de la loupe


(en pointillé).

Convertir les e n t i t é s
Convertit les arêtes du modèle ou les
9. Dans la boîte de dialogue entités d'esquisse sélectionnées en
Outil d'esquisse, ^segments d'esquisse.
sélectionner convertir les entités, ou cliquer Outils, Entités
d'esquisse, convertir les entités. La génératrice est projetée
comme ligne d'esquisse.
10. Sélectionner l'arc de cercle et la ligne de construction
horizontale
11. Dans la boîte de dialogue Outil d'esquisse, sélectionner
entités symétriques, ou cliquer Outils, Entités d'esquisse,
entités symétriques. L'arc de cercle symétrique apparaît.

30
Fonctions de base

& m m
Entités Convertit Décaler les Aju

ft?) I H * _k

Ligne de Spline Point luter


Entités symétriques et...
Crée la symétrie des entités
sélectionnées par rapport à une ligne de
construction.

12. Fracer un trait sur l'axe de symétrie vertical avec l'icône


ligne.

f - ^\ __

?j

& Q 7) %
Entités Convertir Décaler les Ajuster les
13 Dans la boîte de dialogue
Outil d'esquisse, sélectionner
Ajuster les entités, ou cliquer Déplacer


Outils, Entités d'esquisse, Ajuster le* entités
Ajuste ou prolonge une entité d'esquisse
Ajuster les entités. La boîte pour la rendre coïncidente à une autre ou
de dialogue ajuster apparaît. supprime une entité d'esquisse. 0

Message •*
Sélectionnez une entité à
ajuster par rapport à f entité
14. Sélectionner Ajuster au plus proche. concourante la plus proche
ou Faites glisser jusqu'à une
entité

—\- Ajustement
BEJ InteBigervï

FFjcom
i i Î i Ajuster l'Intérieur

^ = ! Ajuster l'extérieur

CD Ajuster au plus
U-J proche

31
Fonctions de base

15. Couper les extrémités des traits superflues.


16. Dans le menu Fonctions, sélectionner Bossage/base avec
révolution.
loupe

Bossage/Base avec révolution


Crée une fonction volumique en créant
SI une révolution d'une esquisse ou de
contours d'esquisse sélectionnes autour
i3
d'un axe.

17. Dans la boîte de dialogue Bossage/Base avec révolution


sélectionner le segment vertical sur l'axe comme paramètre
de révolution.
•)
18 Valider OK

19. Repasser en mode Arêtes en mode image ombrée.

Rendre le verre transparent


Dans la partie qui suit, nous allons changer la couleur et la
transparence du verre.

32
Fonctions de base

F Cliquer la surface b o m b é e du verre et, en retournant la loupe


et en utilisant la touche Ctrl, sélectionner aussi la surface de
l'autre côté.
2. En pressant le bouton droit dans la fenêtre d'esquisse, on fait
apparaître le menu contextuel.
Zoomer/Translater/Faire pivoter •

Commandes récentes •

Faces
SlCoiieur...
1 Apparence • |
Hj Texture...
Fonctions «
H Supprimer
Effacer/suppr...
Apparence •

Corps
Cacher

Dans Face,
Apparences,
sélectionner JuLi
Couleur. La boîte de
dialogue Couleur et
optique s'ouvre.

Cocher la couleur
choisie (vert clair)
et le taux de
transparence (0.80).

33
Fonctions de base

Enregistrer la pièce

Cliquer Fichier, Enregistrer.


La boîte de dialogue s'ouvre : donner un nom à la pièce ou laisser le
nom par défaut.
L'extension des fichiers pièce est sldprt.

Remarque : Cette loupe dispose d'une lentille transparente, mais ne


dispose pas des propriétés optiques de grossissement ! (peut-être
dans une version future du logiciel ?)

34
1
EXERCICE 2

A S S E M B L A G E MECANIQUE

Croix de Malte

(pièces de révolution)

35
Assemblage mécanique

Nous allons ici nous intéresser à la conception d'un mécanisme à


croix de Malte.

Ce mécanisme transforme un mouvement de rotation continue en une


rotation intermittente et saccadée.
On le rencontre sur les projecteurs de cinéma pour faire avancer puis
arrêter le film à chaque image, et sur les chaînes de conditionnement
pour placer le produit sur le tapis roulant de la chaîne.

Mouvement de Transformer le Mouvement de


rotation continue mouvement rotation intermittente
w

Chaîne cinématique
de transmission de
mouvement

DESSIN DU PLATEAU A ERGOTS


Ouvrir un nouveau document de pièce
1. Pour créer une nouvelle pièce, cliquer le bouton Nouveau sur
la barre d'outils standard ou cliquer Fichier, Nouveau sur la
barre de menu.
2. L a boîte de dialogue Nouveau apparaît.
3. Comme Pièce est la sélection par défaut, cliquer O K .
4. Une nouvelle fenêtre de pièce apparaît.

36
Assemblage mécanique

Ouvrir une Esquisse <^


1. Pour ouvrir une esquisse, cliquer le bouton Esquisse

Esquisse sur la barre d'outils de l'esquisse ou


Insertion, Esquisse sur la barre de menu.
D è s que l'on choisit un outil de dessin, Ligne par exemple, dans la
fenêtre de travail apparaissent les 3 plans disponibles.

37
Assemblage mécanique

Choisir le plan de face.


Ceci ouvre une esquisse sur Plan de face (un des trois plans par
m
défaut affichés dans l'arbre de création Featuremanager ) .
2. Remarquer que:
Une feuille d'esquisse et une origine apparaissent.
Les barres d'outils des outils d'esquisse et des relations d'esquisse
sont affichées.
Il est utile de faire apparaître un quadrillage qui nous permettra
plus facilement de savoir quand nous sommes en mode esquisse
et qui aidera pour le dessin. Pour cela faire un clic droit dans la
fenêtre d'esquisse. ©
Sélectionner autre
Le menu contextuel •S
apparaît, et Zoomer/Translater/Faire pivoter
D
Entités d'esquisse
sélectionner
\ Ligne |
Afficher la grille • Rectangle !
0 Cercle
. Arc par son centre
~+) Arc tangent
*
fîfc Ar c par 3 points Jx
| Ligne de construction
Si
p J Spline
w
Ajuster les entités
^ Cotation intelligente i
Autres cotes m
Relations
n
I-, Ajouter des relations,..
j g Afficher/Supprimer les relations...
Options de relations/aimantation,,

Afficher la grille
Quitter l'esquisse

Ou bien

Cliquer sur Options dans la barre d'outils Standard ou sur


Outils, Options. Dans l'onglet Propriétés du document,
sélectionner Grille/Aimanté
Ainsi une grille apparaît dans toute esquisse.

38
Assemblage mécanique

Propriétés du document - Grille/Aimanté

Options du système Propriétés du document

Habillage
Cocher i c i , puis cliquer
Cotations 0AI#hê71a^rfc sur O K en bas de la
Notes 0 Pointillés
Bulles
fenêtre
0 Mise à échelle automatique
Flèches
Intersections virtuelle Espacement grille principale: 100,00mm *

Affichage d'ânnotatic
Nbre de subdivisions entre lignes majeures: 4
Police des annotation

Nbre de points entre subdivisions: i


Unités
Couleurs
Propriétés du matériau
Qualité d'image
Affichage du plan
Aller à l'aimantation système

Ceci fait apparaître une grille d'esquisse qui nous aidera à dessiner
et qui nous permettra de bien distinguer quand nous serons en
mode esquisse et quand nous n'y serons plus.
lu cat ion de So lid Works Usage éducatif uniquement ¡I squir.se 1 de P i è c e ! *] BEISI
in Afficha-ge Insertion OutJs Fenêtre ?

a i %a *) p iQg*icn sa
« ^ « « o t i - B f j a a j
% i* !ilm quitter
Estuisi! !
e i Cotillon
# i Ugr»
\ •
Rituale
© s ^
l'esquisse 1 IntaUloenle

39
Assemblage mécanique

Esquisser un cercle
La première fonction dans votre © § D a
Alt par (OU An. t.*ttj*![il An. per 3 fjli
pièce est un bloc extrudé d'un profil centre

circulaire. Commencer par esquisser


un cercle :
Cercle
1. Cliquer Cercle sur la barre Esquisse un cercle, 5é!ectionnez le centre
:
du cerde, puis faites glsser e pointeur
d'outils des outils d'esquisse pour définir son rayon,

ou outils, Entité
d'esquisse, Cercle.
Edftton Affichage Inter ton Outfc Fenfire ? . 3 X

ri à

\ e: I 9 \ a 1 © I 5> "9 <a T» 1 rJ Pot Lfoic*


Quitru Condon Ugnt RtcHngl» Ctrdt /vtptrim Ammotni Art pur 3 po Cono* Ligna d< Spana

ta
I

j 1

I
:
/

Pointer le curseur à l'origine de l'esquisse et appuyer sur le


bouton gauche de la souris. Faire glisser le curseur pour créer
un cercle. Relâcher le bouton de la souris pour terminer le
cercle.
2. Lorsqu'on fait glisser le curseur, remarquer que le curseur
affiche la taille du cercle et qu'il est attiré par la grille.
3. Si on préfère travailler avec la grille aimantée désactivée,
cliquer Outils, Options, Grille/Unités, Aller à
l'aimantation système et désélectionner l'option Activer
l'aimantation.

40
Assemblage mécanique

4. A gauche l'arbre de création est remplacé par une fenêtre


contenant toutes les propriétés de l'entité d'esquisse que
nous venons de créer.
5. L'arbre de création est déplacé en haut à gauche de la
fenêtre d'esquisse.
Cotation
1. Cliquer Cotation intelligente
Cotation
\ •
Rectangle
Ligne
sur la barre d'outils des intelligente
relations de l'esquisse ou S
Outils, Cotations,
intelligentes. La forme du
rzCotation intelligente
curseur change.
Crée une cote pour une ou plusieurs
2. Cliquer sur le contour du entités sélectionnées.
cercle puis cliquer à l'extérieur
du cercle, positionner la cote à l'endroit désiré.
3. L a case d'édition de cotes Modifier apparaît.
4. Modifier la cote à 100 mm en entrant la valeur dans la case et
en appuyant sur Enter.

Extruder la fonction de base


La première fonction dans une pièce est appelée la base.
Créer cette fonction en extrudant le cercle esquissé. |D

1. Cliquer Base/Bossage extrudé sur la


Plan d'esquisse
barre d'outils de fonctions, ou cliquer
Insertion, Bossage, Extrusion
[ Borgne
2. L a boîte de dialogue Extrusion apparaît et
vue de l'esquisse est changée enJspjaKtfîque.
Nous avons quitté l'esquis
3. Spécifier la d i r e ç j i o r f e t la profondeur d
l'extrusion.
4. S'assurer que le type est réglé sur borgne
5. Cliquer dans la case d'édition de coîe^pour
• Fonction mince
régler la Profondeur sur 10 mm
Contours sélectionnés

41
Assemblage mécanique

6. Dans la fenêtre principale, Solidworks donne un aperçu du


résultat.
7. S'assurer que Fonction mince n'est pas coché.

Il 8. Cliquer afin d'accepter de créer


l'extrusion.
Remarquer que la nouvelle fonction, Extrusionl, apparaît
dans l'arbre de création Featuremanager.
9. Cliquer le signe + à côté de Extrusionl dans l'arbre de
création Featuremanager.
10. Remarquer que Esquisse 1, utilisée pour extruder la fonction,
est maintenant listée sous la fonction.

Remarque : En cliquant avec le bouton droit de la souris sur


Extrusionl un menu contextuel apparaît. En choisissant Editer
l'esquisse on peut reprendre et modifier l'esquisse. Cliquer sur
l'icône Quitter l'esquisse pour ressortir et reconstruire ou sur
l'icône feu vert. En choisissant Editer la définition on peut
reprendre et modifier l'extrusion.

Utiliser la barre d'outils d'affichage pour obtenir l'angle de vue et


l'aspect souhaités.

« % ^ q e ^ g » ® g g ibis mm

Esquisser et extruder un bossage

1. Cliquer sur la face avant de la pièce pour la sélectionner.


2. La face se colore en vert, confirmant la sélection.
3. Cliquer Esquisse sur la barre d'outils de l'esquisse ou
sélectionner Insérer une esquisse à partir du menu du bouton
droit. Nous sommes à nouveau en mode esquisse, mais celle-
ci n'est pas dans le plan de représentation.

42
Assemblage mécanique

Appuyer sur la barre Espace; une petite boîte de dialogue


apparaît là où se trouvait le pointeur de la souris.
Double-cliquer sur Normal à pour amener le plan d'esquisse
dans le plan de projection. On peut aussi
1

utiliser le menu Vues standard. Orientât...


Cliquer sur Ligne de construction
-w
Ligne de r Not rnal à
construction
sur la barre d'outils de l'esquisse *Face
*Arrière
ou cliquer Outils, Entité d'esquisse, *Gauehe
•Droite
Ligne de construction. *Dessus
7. Dessiner une ligne de construction *Dessous
"Isométrique
horizontale qui passe par l'origine du *Trimétrique
repère. *Dimétrique
8. Dessiner une ligne de construction
verticale qui passe par l'origine du repère.
9. Dessiner une ligne de construction ^Normalà
verticale située à une distance de
^5 F a c e
45 m m de l'origine du repère (on se
[Q3 Arrière
servira de la cotation pour situer
[gp Gauche
précisément cet axe).
^ Droite
10. Cliquer Cercle sur la barre d'outils de
g ) Dessus
l'esquisse ou cliquer Outils, Entité
r H Dessous
d'esquisse, Cercle. ¡$'¡1 Isométrique
11. Cliquer sur l'intersection des deux Trimétrique
lignes de construction précédentes et Dimétrique
faites glisser le curseur pour créer un
^ Orientation de la vue
cercle.
12. Coter le cercle à une dimension de 10
mm.
13. Sélectionner en maintenant la touche C t r l enfoncée le cercle
dessiné et la ligne de construction verticale qui passe par
l'origine du repère.

43
Assemblage mécanique

En,ités
14. Cliquer Symétrie sur la barre d'outils de l'esquisse ou
cliquer Outils, Outils d'esquisse, Symétrie.
15. Dessiner une ligne de
construction oblique à
45° qui passe par
l'origine du repère (on se
servira de la cotation
pour situer précisément
cet axe).
16. Sélectionner en
maintenant la touche
C t r l enfoncée les
cercles dessinés et la
ligne de construction
oblique.
17. Cliquer Symétrie sur la
barre d'outils de
l'esquisse ou cliquer
Outils, Outils
d'esquisse, Symétrie.
18. On doit avoir quatre
cercles positionnés
comme sur le dessin de
définition fourni à la fin
de cet exercice.
19. Extruder le bossage de
type borgne sur une
profondeur 10 mm.

44
Assemblage mécanique

Création des volumes sur l'autre face


Faire tourner la piece Faide des outils
^4?
d'affichage
Sélectionner la face arrière de la pièce
et y créer une esquisse.
Normal à
Se placer dans le plan
- (jj^J Face
d'esquisse à l'aide des 1
f j ^ Arrière
Gauche
outils de vues standard. [ J p Droite

Créer un cercle centré $5 Dessus

Dessous
sur l'origine de 50 m m 0 Isométrique
0 Trimétriqué
de diamètre. Dimétriqué

Extruder sur 20 mm. ^orientât»,,delavœ

45
Assemblage mécanique

Sélectionner la nouvelle face de la pièce et y créer une esquisse


Créer un cercle centré sur l'origine de 25 mm de diamètre.
Extruder sur 50 mm.

Enregistrer la pièce
1. Cliquer Fichier, Enregistrer.
2. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
3. Entrer Plateau à ergots et cliquer Enregistrer

46
Assemblage mécanique

Dessin des chanfreins et de la rainure de clavette


(cette partie est facultative pour le fonctionnement du mécanisme, on peut passer
directement au dessin de la pièce suivante, le plateau à rainures)
Chanfreins
1. Sélectionner les arêtes sur lesquelles on veut un chanfrein de
m ê m e dimension (la sélection d'une face prend toutes les
arêtes qui la bordent).

2. Cliquer Chanfrein sur la barre d'outils de fonctions, ou


cliquer Insertion,

Fonctions, Chanfrein...

3. Compléter la boîte de dialogue de façon adéquate, des


chanfreins de 1 m m à 45°.

Rainure de clavette
On ne peut créer des esquisses q u ' à partir de surfaces planes ou de
plan.
Ici i l faut créer un nouveau plan pour pouvoir y faire l'esquisse de la
rainure.
Création d'un plan parallèle à l'axe
Sélectionner le plan de dessus dans l'arbre de
A l Annotations
+ Classeur de conception construction.
+ j a j Corps volumiques(l)
^ Matériau <non spécrfïé>
<$> Plan
+ Lumière
<^> Pian de face \ t Axe
Cliquer sur Insertion
$ 3SE3ESE Système de coordonnées

<J> Plan de droite Géométrie de * Point


£ j Origine
- ^xtrusionl
référence, Plan... ou (Ejjl Référence de contrainte

p * ' Esquisse 1 sur plan dans le menu


+ [ f i l Extrusion2
de fonctions.

47
Assemblage mécanique

Créer un plan parallèle à 5,5 mm du plan de dessus en remplissant la


case adéquate.

Création d'une esquisse dans un plan

Sélectionner le plan créé dans l'arbre de construction.


Oit

squ sse
Ouvrir une esquisse, cliquer le bouton Esquisse ' sur la barre
d'outils de l'esquisse ou Insertion, Esquisse sur la barre de menu.
Le plan d'esquisse est le dernier plan créé.
Il vaut mieux travailler avec la grille aimantée désactivée, cliquer
Outils, Options, Grille/Unités et désélectionner l'option Points
aimantés.

48
Assemblage mécanique

Dessiner une ligne de construction suivant l'axe de la pièce.


Puis dessiner 2 cercles centrés sur cet axe.

A j o u t e r des
ralâtic,ns
Cliquer sur l'icône «ajouter des relations» qui ouvre une
boîte de dialogue permettant de mettre des relations géométriques
entre des entités dessinées.
Sélectionner les deux cercles et cliqRRuer sur égal. Les deux cercles
seront égaux en diamètre.

Coter un des cercles en diamètre (6 mm).


Coter la distance entre les cercles (12.5 mm).
Coter la distance d'un cercle par rapport au bout de la pièce (10 mm).

Dessiner deux segments de


droite.

Pour rendre ces droites


tangentes aux cercles, on
peut utiliser « ajouter des
relations », mais on peut
aussi sélectionner un cercle,
puis une droite tout en ayant
enfoncé la touche C t r l du
clavier.

La boîte de dialogue pour


ajouter ou voir les relations
s'ouvre. Rendre la droite
tangente à un des cercles. '2,
Rendre ainsi les deux
droites tangentes aux deux
cercles.

49
Assemblage mécanique

Utiliser l'outil « ajuster l'esquisse» Ajuster les pour couper les


morceaux de segments ou d'arcs superflus
Cocher l'option Ajuster au plus proche dans la fenêtre de gauche.

Quand le contour de l'esquisse est bien défini sans ambiguïté,


sélectionner «Enlèvement de matière extrudé ».

m U 'Ho
s
m Enlèv. de matière e«trudé
Enlève de la matière sur un modèle
volumique en extrudant un profil esquissé
dans une ou plusieurs directions.

L ' e n l è v e m e n t de matière se fait en suivant le contour de l'esquisse.

50
Assemblage mécanique

Changer si nécessaire la direction de l'enlèvement de matière en


cliquant sur la petite flèche rouge.

Cliquer sur Affichage et décocher Plans pour rendre le plan créé


invisible.

51
Assemblage mécanique

DESSIN DU PLATEAU A RAINURES


Créer un cylindre
En s'inspirant de ce qui a été fait précédemment, créer un cylindre de
diamètre 90 mm et de hauteur 10 mm.

Créer un enlèvement de m- P f l Normal à

matière r jgj Face


1. Cliquer la face frontale de ^ Arrière
l'extrusion circulaire pour la ^ Gauche
sélectionner. 0 Droite
2. Dans le menu d'affichage fêÇ) Dessus
sélectionner Vues standard, (j^l Dessous
le menu déroulant Outils de
^ Isométrique
vue standard, double-
cliquer sur Normal à dans 0 Trimétrique
^ Dimétrique
la liste des vues nommées.
3. La pièce est retournée, et la Orientation de la vue
face sélectionnée fait
maintenant face.
4. Ouvrir une nouvelle esquisse et esquisser la forme de la
rainure indiquée sur le dessin de définition du plateau à
rainures. I l faut coter toutes les dimensions présentes sur le
dessin.
5. Dans la barre d'outils des relations d'esquisse, cliquer Ajouter

des relations — ^ , ou cliquer Outils, Relations, Ajouter


dans la barre de menu.
6. La boîte de dialogue Ajouter des relations géométriques
apparaît.

52
Assemblage mécanique

7. Sélectionner l'arc de cercle esquissé et l'arête supérieure de la


rainure.
8. Remarquer le contenu de la boîte de dialogue Entités
sélectionnées.

Ajouter des relati...

Entités sélectionnées

9. Sélectionner Tangent et cliquer valider.

53
Assemblage mécanique

10. Réitérer l'opération pour l'arc de cercle et la deuxième arête


de la rainure.
11. Sélectionner le bord de
la pièce (le cercle de
10 mm) puis cliquer sur
convertir les entités :
de Spline Point Aid)
le contour du bord de la
Convertir les e n t i t é s
pièce est projeté dans Convertit les arêtes du modèle ou les
l'esquisse. Ceci nous entités d'esquisse sélectionnées en
évite de dessiner à segments d'esquisse,
nouveau un cercle de
100 mm, et de plus, si par la suite nous modifions le diamètre
de la pièce, cette esquisse suivra automatiquement.

1
Si

A
Q
1
Ajuster les entités
Ajuste ou prolonge une entité d'esquisse
pour la rendre coïncidente à une autre ou
supprime une entité d'esquisse.

12. Cliquer sur ajuster l'esquisse et couper les traits d'esquisse


superflus pour n'avoir que le contour nécessaire,
13. Coter le cercle en dimension (rayon ou diamètre) et en
position, à 15 mm du centre de la pièce.

54
Assemblage mécanique

14. Cliquer Enlév. de


matière extrudé sur m U !Ho
la barre d'outils Enlèv. de matière extrudé
Enlève de la matière sur un modèle
Fonctions, ou
6+0 volumique en extrudant un profil esquissé
cliquer Insertion, dan; une ou plusieurs directions,
hfri
Enlèvement de
matière, Extrusion • Enlèv. mat .-Ext.

15. Dans la boîte de dialogue


Fonction extrusion enlèvement
de matière, sélectionner A
Plan d'esquisse
travers tout dans le menu
Direction 1
déroulant Type et cliquer OK
A travers tout

I
j—j Basculer côté pour enlever
— la matière

55
Assemblage mécanique

Créer une répétition circulaire


1. Cliquer Affichage, cocher axes temporaires pour rendre l'axe de
la pièce visible.

Répétition circulaire
Crée une répétition des fonctions., faces
et corps autour d'un axe,

2. Cliquer-?!!, ou Insertion, Répétition/Symétrie, répétition


circulaire.... La boîte de dialogue Répétition circulaire apparaît.
La boîte Répétition circulaire étant sélectionnée, cliquer sur l'axe
de révolution de la pièce.

3. Dans la case Fonctions à répéter, faire apparaître la fonction


d'enlèvement de matière. Soit elle y est par défaut soit i l faut la
sélectionner dans le dessin ou dans l'arbre de construction.
U n aperçu est affiché :

56
Assemblage mécanique

Répétition circulaire

\_^_ 90.00deg

P i Espacement constant

Fonctions à répéter
I
^ Enlèv. mat.-Extru.l

Faces à répéter

Corps à répéter
I
Occurrences à omettre

Proposer un espacement de 90° et un nombre total d'occurrence


de 4.
Cliquer O K .
Fin du dessin du plateau à rainures
En s'inspirant de ce qui a été fait précédemment, finir le plateau en
se servant des cotes fournies sur le dessin de définition.

Enregistrer la pièce
1 Cliquer Fichier, Enregistrer.
2. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
3. Entrer Plateau à rainures et cliquer Enregistrer

57
Assemblage mécanique

DESSIN DE LA BASE
En s'inspirant du dessin des deux premières pièces, dessiner la
BASE.
Proposition de solution :

58
Assemblage mécanique

Arrondir les angles de la pièce


1. Cliquer sur la face centrale de la
base comprise entre les deux
bossages.

2. Cliquer C o n g é sur la barre


d'outils de fonctions, ou cliquer
Insertion, Fonctions,
Congé/Arrondi.
L a boîte de dialogue fonction congé apparaît.
Vérifier que dans la case Arêtes porteuses de congés, une face est
bien sélectionnée.
3. Changer le Rayon à 3 mm.
4. Cliquer O K .

Enregistrer la pièce
4 Cliquer Fichier, Enregistrer.
5. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
6. Entrer Base et cliquer Enregistrer.

59
Assemblage mécanique

ASSEMBLAGE DES TROIS ELEMENTS


Créer l'assemblage
1. Cliquer Fichier, Nouveau sur la barre d'outils
standard, puis sélectionner Assemblage et cliquer
OK 0
Insertion OUfa
Bedessuer
Fenêtre ?
Ctri+fi

2. Cliquer Affichage et cocher Origines pour Afficher


MocBSer
faire apparaître l'origine du repère dans la C achei tous les types
Plans
fenêtre de l'assemblage. =

3. Cliquer Fenêtre, pour voir dans le menu E


Systeme de coordonnées

déroulant les fichiers ouverts et vérifier que les 3 fichiers pièces


sont ouverts.
La fonction Insérer des composants
s'est ouverte automatiquement :
4. Sélectionner l'icône base de la fenêtre
Documents ouverts dans la fenêtre Message
Insérer des composants Sélectionnez une pièce ou un
assemblage à insérer, puis
5. Cette pièce apparaît dans la fenêtre de placez le composant dans la
l'assemblage. I l faut la placer sur zone graphique. Utilisez la
punaise pour insérer
l'origine du repère (l'icône de la souris se plusieurs copies du même
composant ou de
modifie à ce moment là). Cette pièce sera composants différents.
fixée sur l'origine dans l'assemblage.
Appuyez sur le bouton OK
pour insérer un composant à
l'origine.

Assemblages *
Pièce/Assemblage à Insérer 4
Documents ouverts:
l
s§5 base
\§) plateau à ergots
^ plateau a rainures

Assemblages

A Commandes d'assemblage Parcourir,

60
Assemblage mécanique

6. Si la fonction Insérer des composants s'est fermée, i l faut la


relancer en la sélectionnant dans le menu Commandes
d'assemblage.

7. Sélectionner l'icône plateau à ergots de la fenêtre Documents


ouverts et le placer avec la souris dans la fenêtre de l'assemblage.
On peut insérer une pièce dont le fichier n'est pas ouvert en
utilisant la fonction Parcourir.
8. Faire glisser le Plateau à ergots et le déposer dans la fenêtre de
l'assemblage à n'importe quel endroit.
9. Sélectionner l'icône Plateau à rainures de la fenêtre Documents
ouverts et le placer avec la souris dans la fenêtre de l'assemblage.
10. Enregistrer l'assemblage sous le nom croix de malte.sldasm. S'il
y a un message sur l'enregistrement des documents référencés,
cliquer oui.

Assembler les composants


Dans cette section, nous définissons les
contraintes d'assemblage entre des composants,
pour les emboîter.
1. Choisir un point de vue avec le menu Vues
standard.
2. Déplacer les pièces dans la vue à l'aide de la
fonction Déplacer les composants.

<8@S
E d i t e r le Aucune Contrainte D é p l a c e r le F
composant référence e... composant •

Déplacer l e c o m p o s a n t
D é p l a c e u n c o m p o s a n t d a n s la limite d e s
d e g r é s d e l i b e r t é déFinis p a r ses
contraintes.

Cliquer Contrainte sur la barre d'outils de l'assemblage, ou


cliquer Insertion, Contrainte.

61
Assemblage mécanique

La boîte de dialogue contrainte d'assemblage apparaît


4. Cliquer sur le cylindre de
l'axe du plateau à ergots,
puis cliquer sur l'alésage
0 2 5 de la Base.
Les surfaces sont répertoriées
dans la liste objets
sélectionnés. Contrainte
5. Sélectionner Coaxiale dans Positionne deux composants l'un par
contraintes standard, et rapport à l'autre,
choisir l'orientation si elle
ne convient pas avec Alignement des contraintes
6. U n A p e r ç u s'est effectué.
7. Les surfaces sélectionnées des
deux composants sont rendues
coaxiales.
Sélection des contraintes 4
• Face < 1 >@base-1
Face<2>@plateau à <

Contraintes standard

¿ Coïncidente '

^ Parallèle

J_ Perpendiculaire

Tangente

(S) Coaxiale

i Inverser la cota

tk| Q.OOdeg
Alignement des contraintes:

8. Cliquer le symbole
d'acceptation.

62
Assemblage m é c a n i q u e

Ajouter des contraintes d'assemblage

1. Sélectionner la face inférieure du plateau à ergots puis appuyer sur


C t r l et sélectionner le plan extérieur du bossage cylindrique de la
base.
2. Cliquer Insertion, Contrainte.
3. Dans la boîte de dialogue Contrainte ,- -, 'H
d'assemblage, sélectionner a nouveau .' ( / \
Coïncident.
4. Cliquer
\0
5. Enregistrer l'assemblage.
6. Réitérer la m ê m e opération pour le
plateau à rainures et la base.
7. Créer une contrainte de tangence entre
un ergot du plateau à ergots et une rainure du plateau à rainure.
i - ...

63
Assemblage mécanique

Simulation du fonctionnement

1. Sélectionner la face supérieure du plateau à ergots.

2. niquprl "
3. Dans la boîte de dialogue Déplacer le composant,
Glissement libre est sélectionné par défaut.
Glissement standard est coché par défaut.
4. Faire tourner la pièce avec le curseur de la souris.

Remarque : Le mécanisme fonctionne mais avec un seul couple


ergo-rainure, ce qui n'est pas conforme.

5. Sortir du mode déplacer les composants.


6. Dans l'arbre de construction de Featuremanager, cliquer sur le
signe + devant contraintes.
W li)

^ Coaxialel (base <1>, plateau à ergots<l>)


^ Coïncidente 1 (base <1>, plateau à ergots <1>)
^ Coaxiale2 (base <1>, plateau a rainures <1>)
^ Coïncldente2 (base<l >, plateau a rainures <1 >)
angent2 (plateau à ergots<l >,olateau a r
Fonction (Tangent2)
Editer la fonction
|1J Remplacer les entités de contrainte
J,® Supprimer
Parent/Enfant,.,
>C Effacer/suppr

Sélectionner la fonction d'assemblage de tangence


précédemment créée avec le bouton droit de la souris et
cocher supprimer pour désactiver cette contrainte (elle pourra
être réactivée à volonté).

64
Assemblage mécanique

8. Sélectionner la face supérieure du plateau à ergots.

9. Cliquer
Déplacer
10. Dans la boîte de dialogue Déplacer le
% SmartMates
composant, sélectionner Glissement libre
•£* Glissement libre v
Cocher Dynamique structurelle *.
11. Faire tourner la pièce avec le curseurae
souris.
I j Glissement s t a n d a r d

Détection d e collision

* Dynamique structurelle

Vérifier e n t r e :

Simulation du fonctionnement (bis) ' ' Tous les composants

C e s composants

! ! Arrêter à la coïsion

12. L e menu de simulation a dû apparaître à [i Pièce glissée


uniquement

droite, sinon cliquer sur Affichage Barre


d'outils Simulation.
13. Sélectionner le moteur circulaire
14. Sélectionner la face supérieure
du plateau à ergots. i<

15. Cliquer
16. Sélectionner Calculer la simulation
Calcule les effets d'éléments
Calculer la simulation. simulation.
L'animation se produit ?=vl r--_
ralentie par le calcul et est enregistrée.

65
Assemblage mécanique

17. Sélectionner Lecture de la simulation. L'animation se


reproduit sans calcul.
En m ê m e temps apparaît une barre d'outils Contrôleur de
l'animation.
Cette barre d'outils permet de contrôler le défilement : en boucle,
accéléré, ralenti, etc..

66
Assemblage mécanique
Assemblage mécanique

68
(
/
\
J
/f
\ ) J

69
BASE
CROIX DE MALT

EXERCICES Berthéol/Mende^
de dessuns de pièces et d'assemblages 2007
Assemblage mécanique
s
EXERCICE 3 :

P I E C E S PRISMATIQUES

Etau de perceuse

Dans cet exercice nous allons dessiner des pièces prismatiques,


et des pièces de révolution par extrusion de révolution.

70
Pièces prismatiques

Nous allons ici nous intéresser à la conception d'un petit étau


qui peut être utilisé sur une perceuse à colonne ou de petites
machines à commande numérique.

Pièce mise et
Orienter et maintenue en
Pièce à usiner
maintenir en position
position

outil

(Les dessins de définition des pièces sont en fin de chapitre)

DESSIN DU MORS MOBILE


Ouvrir un nouveau document de pièce
1. Pour créer une nouvelle pièce, cliquer le bouton Nouveau
sur la barre d'outils standard ou cliquer Fichier, Nouveau
sur la barre de menu.
2. La boîte de dialogue Nouveau apparaît.
3. Comme Pièce est la sélection par défaut, cliquer O K
4. Une nouvelle fenêtre de pièce apparaît.
Ouvrir une Esquisse ^ r
5. Pour ouvrir une esquisse, cliquer le bouton Esquisse sur Esquisse 1

la barre d'outils de l'esquisse ou Insertion, Esquisse sur


la barre de menu.

71
Pièces prismatiques

6. D è s que l'on choisit un outil de dessin, Ligne par exemple,


dans la fenêtre de travail apparaissent les 3 plans
disponibles.

7. Choisir le plan de face.


Ceci ouvre une esquisse sur Plan de face (un des trois plans
par défaut affichés dans l'arbre de création Featuremanager).

Remarquer que :
Les barres d'outils des outils d'esquisse et des relations
d'esquisse sont affichées.
"Edition Esquisse" apparaît dans la barre d'état au bas de
l'écran.
Esquisse 1 apparaît dans l'arbre de création Featuremanager.

Faire apparaître la grille d'esquisse


Pour cela faire un clic droit dans la fenêtre d'esquisse. Le menu
contextuel apparaît, et sélectionner Afficher la grille.

Esquisser un profil en té
1. La première fonction dans votre pièce est un bloc extrudé
d'un profil en té.
2. Commencer par esquisser un rectangle.

72
Pièces prismatiques

3. Cliquer Rectangle sur la barre d'outils des outils d'esquisse



ou outils, Entité d'esquisse, Rectangle
4. Pointer le curseur à
l'origine de l'esquisse et
appuyer sur le bouton
gauche de la souris.
Faire glisser le curseur
pour créer un rectangle.
Relâcher le bouton de la
souris pour terminer le
rectangle.
Lorsque le curseur glisse,
remarquer que le curseur
affiche la taille du rectangle
et qu'il est attiré par la grille.

Si on préfère travailler avec la grille aimantée désactivée,


cliquer Outils, Options, Grille/Unités et désélectionner
l'option Points aimantés

5. Tracer ensuite un deuxième rectangle sur le premier sans


chercher à respecter les dimensions.

Les deux côtés du rectangle qui touchent l'origine sont en noir.


Parce que l'esquisse a été c o m m e n c é e à l'origine, le sommet de
ces deux côtés est automatiquement mis en relation avec
l'origine.
Les autres côtés (et les sommets) sont en bleu, indiquant qu'ils
peuvent être déplacés.

73
Pièces prismatiques

Ajouter des cotes

1. Cliquer Cotation sur la barre d'outils des relations de


l'esquisse ou Outils, Cotations, Parallèles. La forme du
curseur change.
2. Cliquer sur la ligne de départ de la cote et la ligne d'arrivée
de la cote, positionner la cote à l'endroit désiré.
3. Cliquer sur Outils, Sélectionner dans la barre de menu.
4. Double cliquer la cote.
La case d'édition de cotes Modifier apparaît.
5. Modifier la cote à sa valeur,
par exemple 58 mm en
Entités
1
Convertir Décaler les Ajuster les
entrant la valeur dans la case
a /
//
et en appuyant sur Enter.
Dentari*
6. Coter de la m ê m e façon Ajuster les entités

toutes les dimensions


nécessaires j u s q u ' à ce que
Ajuste ou prolonge une entité d'esquisse
pour la rendre eorhodente a une autre ou •
supprime une entité d'esquisse.
0
tous les traits soient noirs.

7. Effacer le trait frontière entre les deux rectangles en utilisant


les petits ciseaux ^ de l'outil d'ajustement.
8. Cliquer deux fois car i l y a
-—i _ col
deux traits superposés. Un | Cr-
!
contour d'esquisse doit être
;
unique et fermé.
i
Extruder la fonction de
base 58

La première fonction dans une


pièce est appelée la base.
1. Créer cette fonction en extrudant le profil esquissé.

74
Pièces prismatiques

2. Cliquer Base/Bossage extrudé sur la barre d'outils de

fonctions, ou cliquer Insertion, Base, Extrusion.

La boîte de dialogue Extrusion apparaît et la vue de


l'esquisse est changée en isométrique.
3. Spécifier la direction et la profondeur de l'extrusion.
4. S'assurer que le Type est réglé sur borgne.
5. Dans la case d l entrer la Profondeur sur 21.5 mm.
Lorsqu'on change la valeur de la profondeur, Solidworks
donne un aperçu du résultat.
6. S'assurer que Fonction mince n'est pas coché.
7. Cliquer afin de créer l'extrusion.

8. Remarquer que la nouvelle fonction, Extrusionl, apparaît


dans l'arbre de création Featuremanager.
9. Cliquer le signe + à côté de Extrusionl dans l'arbre de
création Featuremanager.
10. Remarquer que Esquisse 1, utilisée pour extruder la fonction,
est maintenant listée
sous la fonction.
Remarque : En cliquant
avec le bouton droit de la
souris sur Extrusionl un
menu contextuel apparaît.
En choisissant Editer
l'esquisse on peut
reprendre et modifier
l'esquisse. En choisissant
Editer la définition on
peut reprendre et modifier
l'extrusion.

75
Pièces prismatiques

Esquisser et créer un enlèvement de matière

1 Cliquer sur la face supérieure de la pièce pour la sélectionner.


La face se colore en vert, confirmant sa sélection.
2. Cliquer Esquisse sur la barre d'outils de l'esquisse ou
sélectionner Insérer une esquisse à partir du menu du
bouton droit.
3. Appuyer sur la barre espace pour faire apparaître la fenêtre
d'orientation. Double-cliquer sur normal à pour que le plan
de travail soit parallèle à l'écran.
4. Cliquer sur Ligne de construction sur la barre d'outils de
l'esquisse ou cliquer Outils, Entité d'esquisse, Ligne de
construction.
5. Dessiner une ligne de construction horizontale passant
approximativement au milieu de la pièce.
6. Cliquer sur l'arête de droite de la face pour la sélectionner et

cliquer sur Ajouter des relations dans le menu.

76
Pièces prismatiques

1-

A
Entités sélectionnées
Arête <1>
arête
Ligne!
sélectionnée
Relations existantes »1
j . SymétrtqueQ "9

o To loi e me m controinle Axe ©

Ajoute r des relations * sélectionné


m -ir J

arête
relation sélectionnée
de symétrie

7. Puis cliquer sur les arêtes du tenon de 16,3 m m m ê m e si elles


ne sont pas visibles sur la vue. Dans
la boîte de dialogue, cliquer sur
Symétrique, puis valider.
La ligne de construction est
maintenant axe de symétrie.
8. Cliquer sur Ligne sur la barre d'outils
de l'esquisse ou cliquer Outils, Entité
d'esquisse, Ligne.
9. Dessiner une ligne du profil en vé,
partant de l'axe de symétrie.
10. Sélectionner en maintenant la touche
C t r l enfoncée la ligne dessinée et la
ligne de construction horizontale.
11. Cliquer Symétrie sur la barre
d'outils de l'esquisse ou cliquer

77
Pièces prismatiques

Outils, Outils d'esquisse, Symétrie.


La deuxième ligne du vé apparaît.
12. Cliquer sur l'arête de droite de la face pour la sélectionner
et cliquer sur Convertir les entités. Une troisième ligne du
vé apparaît.
13. Couper les traits superflus pour avoir un profil triangulaire
fermé unique.
14. Coter le v é conformément au dessin.
150°^

Créer un enlèvement de matière


Dans la partie qui suit, nous allons créer un enlèvement de
matière.

1. Cliquer Enlév. de matière extrudé sur la barre d'outils


Fonctions, ou cliquer Insertion, Enlèvement de matière,
Extrusion
Dans la boîte de dialogue
Fonction extrusion
enlèvement de matière,
sélectionner À travers tout
dans le menu déroulant Type
et cliquer O K .

78
Pièces prismatiques

Esquisser et créer un enlèvement de matière


1. Cliquer à nouveau sur la face supérieure de la pièce pour la
sélectionner.
La face se met en vert, confirmant sa sélection.
2. Cliquer Esquisse sur la
barre d'outils de
l'esquisse ou sélectionner
Insérer une esquisse à
partir du menu du bouton
droit.
3. Appuyer sur la barre
espace pour faire
apparaître la fenêtre
d'orientation. Double-
cliquer sur normal à
pour que le plan de
travail soit parallèle à
l'écran.
4. Cliquer sur Cercle sur
la barre d'outils de
l'esquisse ou cliquer
Outils, Entité
d'esquisse, Cercle.
5. Pointer le curseur où ,
on veut placer le centre
du cercle et appuyer sur le bouton gauche de la souris. Faire
glisser le curseur pour créer un cercle. Relâcher le bouton de
la souris pour terminer le cercle.
6. Coter le cercle.

79
Pièces prismatiques

Créer un enlèvement de matière


1, Cliquer Enlév. de matière extrudé sur la barre d'outils
Fonctions, ou cliquer Insertion, E n l è v e m e n t de matière,
Extrusion.
2 Dans la boîte de dialogue Fonction extrusion enlèvement de
matière, sélectionner Borgne dans le menu déroulant Type
et afficher 22.30 comme profondeur, cliquer O K .

Recommencer pour l'alésage transversal


1. Enregistrer la pièce.
2. Cliquer Fichier, Enregistrer.
La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
3. Entrer Mors mobile et cliquer Enregistrer.

80
Pièces prismatiques

DESSIN DU MORS FIXE


Créer le prisme extrudé
1. En s'inspirant de ce qui a été fait précédemment, créer une
esquisse dans le plan de
face :

2. Extruder sur une


longueur de 130 mm.

Faire les chanfreins


1. Cliquer sur les arêtes ou
les faces sur lesquelles
on veut faire des
chanfreins.
2. Cliquer Chanfrein
sur la barre d'outils de
fonctions, ou cliquer
Insertion, Fonctions,
Chanfrein.
La boîte de dialogue chanfrein
apparaît.
3. Vérifier que dans la case
des objets à chanfreiner,
une face ou une arête est
bien sélectionnée.
4. Changer le Distance à 3
mm.
5. Cliquer. (if)

81
Pièces prismatiques

Créer un enlèvement de matière


1. Sélectionner une face
longitudinale et créer
une esquisse.

95 i
1/

9,30
-i

82
Pièces prismatiques

Créer un enlèvement de matière (bis)


1. Sélectionner la face extrême et créer une esquisse.

2. Extruder j u s q u ' à la prochaine surface.

Enregistrer la pièce
1. Cliquer Fichier, Enregistrer
2. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
3. Entrer Mors fixe et cliquer Enregistrer.

DESSIN DE LA VIS DE MANOEUVRE

1. Ouvrir une nouvelle pièce et une esquisse sur le plan par


défaut, P l a n l .
2. Esquisser et coter le demi-profil de la vis.

83
Pièces prismatiques

3. Esquisser une Ligne de construction horizontale passant


par l'origine. La ligne de construction est l'axe autour
duquel le profil tourne.

4. Cliquer Bosse/Bossage avec révolution sur la barre


d'outils de fonction ou cliquer Insertion, Base, Révolution.
5. Garder les réglages par défaut de Type à Une direction, de
l'Angle à 360°, et de Révolution en tant que à Fonction
pour pièce massive. Cliquer O K pour créer la base de
révolution.
6. Ajouter les chanfreins.

Enregistrer la pièce

84
Pièces prismatiques

ASSEMBLAGE DES TROIS ELEMENTS

Créer l'assemblage
1. Cliquer Fichier, Nouveau sur la barre d'outils standard, puis
sélectionner Assemblage et cliquer O K .
2. Cliquer Fenêtre, Mosaïque horizontale pour afficher les
trois fenêtres. Fermer les autres fenêtres.
3. Fermer la boîte de dialogue Insérer des composants dans la
fenêtre d'assemblage.
4. Cocher Origines dans le menu Affichage pour faire
appaujntr^r^ri^ne dans la fenêtre d'assemblage.

Assemblagel
A j Annotations
g Classeur de
t, £jj Lumière
(
(~ P'iatiïriîiu <rion spétiié >
<3ï Plan de face
<3> Plan de dessus r _ej Cùrps volumiques( 1 )
<3i Plan de droite

gfjl Contrantes l$Plan3

* Ä3 &a5e-ftévokjtjon
Chcrtreinl
Charireini
#1 Chanfreffrt

-fO X v.™u(iw.suipar-

•* O R

Al Annotations
+; iQf Classeur de conception
Matériau <noospécfié>
L n, B
t. M " *'
B j j j Corps volurriquesil)

*$> Plan2

i . Origine
- Base-Ëxtrusion
^ Esquisse 1
Chanf.einl
, f | Chanfrein2

5. Faire glisser l'icône Mors fixe de l'arbre de création


Featuremanager à partir de mors fixe.sldprt, et la déposer
dans la fenêtre de l'assemblage (Asseml).
6. Faire glisser l'icône Mors mobile de l'arbre de création
Featuremanager à partir de mors mobile.sldprt, et la déposer
dans la fenêtre de l'assemblage.

85
Pièces prismatiques

7. Faire glisser l'icône vis de l'arbre de création Featuremanager


à partir de vis.sldprt, et
la déposer dans la fenêtre
de l'assemblage.

8. Enregistrer l'assemblage
sous le nom
etau.sldasm.
S'il apparaît un message
sur l'enregistrement des
documents référencés,
cliquer oui.

Assembler les composants


Dans cette section, nous définissons les contraintes d'assemblage
entre des composants, pour les emboîter.
1. Cliquer deux fois sur Isométrique dans la liste orientation
de la vue
2. Cliquer Contrainte sur la barre d'outils de l'assemblage, ou
cliquer Insertion, Contrainte.
La boîte de dialogue contrainte d'assemblage apparaît.
3. Cliquer sur le cylindre de la vis, puis cliquer sur l'alésage
0 1 2 du Mors fixe.
4. Sélectionner Coaxial dans
Types de contraintes, et grâce à
l'aperçu choisir les conditions
d'alignement des contraintes
pour que la vis soit dans le bon
sens.
5. Les cylindres sélectionnés des
deux composants sont rendus
coaxiaux.
6. Valider.

86
Pièces prismatiques

Ajouter des contraintes d'assemblage

1. Sélectionner la face inférieure double du mors mobile puis


appuyer sur C t r l et sélectionner et le plan supérieur de
guidage du mors fixe.
<0*)*>V

2. Cliquer Insertion, Contrainte


3. Dans la boîte de dialogue Contrainte d'assemblage,
sélectionner à nouveau Coïncident.
4. Sélectionner un alignement faces opposées.
5. Cliquer Appliquer.
6. Réitérer la m ê m e opération pour les faces latérales.

7. Enregistrer l'assemblage.

87
Pièces prismatiques

DESSIN DE LA PLAQUE

Ouvrir une nouvelle pièce et réaliser la plaque inférieure.


Extruder un rectangle avec un cercle centré sur l'origine.

Créer une esquisse dans le plan de dessus qui doit être le plan de
symétrie.
>*>—
; ^

> Enlèv. de mat.-Ré... J


1 Enlèv. de m a t . a v e c révolution
~J V Enlève de la matière dans un modèle
volumique en créant une révolution d'un
Par amètres de t évolution
profil esquissé autour d'un a x e .
\ | Ligne5

[Q-J [Une direction , ;


Créer un enlèvement de matière avec
\ \ | 360,00deg ~
révolution en sélectionnant l'axe du
Fonction min^e • J trou comme paramètre de révolution.
Contours sélectionnés
" " ' 1

88
Pièces prismatiques

89
Pièces prismatiques

DESSIN DE LA VIS D'ARRET


Ouvrir une nouvelle pièce et réaliser la vis d'arrêt.

90
Pièces prismatiques

ASSEMBLAGE DES CINQ ELEMENTS

Créer l'assemblage complet

91
Pièces prismatiques

92
Pièces prismatiques

93
Pièces prismatiques

94
95
Pièces prismatiques

96
EXERCICE 4

ANIMATION D'ASSEMBLAGE

Pompe à palettes

97
Animation d'assemblage

SolidWorks est un logiciel de C A O 3D dont le but est de concevoir


des pièces et des assemblages en permettant à l'utilisateur de
modifier à tout moment et de façon dynamique sa conception.

Nous allons ici nous intéresser à la conception d'une pompe à


palettes simplifiée.

Aspirer, Air sous


air comprimer et pression
expulser de l'air
sous pression

Pompe à
palettes

Cette pompe à palettes se compose de 3 pièces différentes :


• les palettes (au nombre de 3)
• l'arbre entraîné par le moteur
• le corps de pompe.

(Les dessins de définition des pièces sont en fin de chapitre)

DESSIN D'UNE PALETTE


Ouvrir un nouveau document de pièce
1. Pour créer une nouvelle pièce, cliquer le bouton Nouveau sur
la barre d'outils standard ou cliquer Fichier, Nouveau sur la
barre de menu.
2. L a boîte de dialogue Nouveau apparaît.
3. Comme Pièce est la sélection par défaut, cliquer O K .
Une nouvelle fenêtre de pièce apparaît.

98
Animation d'assemblage

Ouvrir une Esquisse


Tout commence par une esquisse : cliquer sur le bouton esquisse
U n menu d'esquisse apparaît qui contient les outils de dessin en 2
dimensions.
e $
Esquisse
I \ •
Cotation
© -S
Ligne Rectangle
fJ
Cercle Arc par son Arc par 3 Ligne de Spline Point
intelligente centre Pts construe...

D è s que l'on choisit un outil de dessin, Ligne par exemple, dans la


fenêtre de travail apparaissent les 3 plans disponibles.

^ Message f- ' 1
Sélectionre; un plan où
créer une esquisse pour
lenUté.

Choisir un des plans en cliquant dessus (en général le


Une feuille d'esquisse est créée dans le plan de face.

Pour faire apparaître un quadrillage qui nous permettra plus


facilement de savoir quand nous sommes en mode esquisse et qui
nous aidera pour le dessin, faire un clic droit dans la fenêtre d'esquisse.
Le menu contextuel apparaît, et sélectionner Afficher la grille.

Esquisser un Rectangle
La première fonction dans votre pièce est un bloc extrudé d'un profil
rectangulaire avec un côté en arc de cercle.
Pour ce dessin, i l vaut mieux travailler avec la grille aimantée
désactivée : cliquer Outils, Options, Grille/Unités et désélectionner
l'option Points aimantés.

99
Animation d'assemblage

Vous commencez par esquisser un rectangle :


1. Cliquer Rectangle a sur
la barre d'outils des outils
d'esquisse ou outils, Entité
d'esquisse, Rectangle
2. Pointer le curseur à l'origine
de l'esquisse et appuyer sur
le bouton gauche de la
souris. Faire glisser le
curseur pour créer un rectangle. Relâcher le bouton de la souris
pour terminer le rectangle.
Lorsqu'on fait glisser le curseur, remarquer que le curseur affiche la
taille du rectangle et qu'il est attiré par la grille.
Ensuite esquisser une ligne de construction
1. Cliquer sur Ligne de

construction •==? sur la


barre d'outils de l'esquisse
ou cliquer Outils, Entité
d'esquisse, Ligne de
construction.
Dessiner une ligne de
construction horizontale
passant approximativement au milieu de la pièce.

Cliquer sur Ajouter des relations — ' p u i s sélectionner les 2


côtés longs du rectangle ainsi que la ligne de construction. La boîte
de dialogue Ajouter des relations s'ouvre à gauche.
Sélectionner Symétrique dans les relations proposées.

100
Animation d'assemblage

_L

Entités sélectionnées

Ligne3
Ligne5

A
Relations existantes
-L SyrnétriqueO

O Sous-contrainte

Ajouter des relations *•


|—| Horizontale
j T ] Verticale
D j Colinêaire
[ ^ ] Parallèle
| T j E ale
3

l
I
|7| Symétrique

1
3. Cliquer * ^ pour accepter de créer cette relation.
La ligne de construction est maintenant axe de symétrie.

4. Esquisser un arc de cercle


Cliquer A r c
par son centre
1
lit ! sur la barre
d'outils des
outils
d'esquisse ou
Outils, Entité
d'esquisse,
A r c par son
centre.

101
Animation d'assemblage

2. placer le centre du cercle puis l'angle de droite en haut puis


l'angle de droite en bas pour tracer un arc à l'extrémité du
rectangle.
Sélectionner et effacer
le segment superflu du
rectangle avec la
touche Suppr.

Coter

1. Cliquer Cotation sur la barre d'outils des relations de


l'esquisse ou Outils, Cotations, Parallèles. La forme du curseur
change.
Cliquer sur les 2 côtés longs du rectangle, positionner la cote à
l'endroit désiré.
La case d'édition de cotes Modifier apparaît.
Modifier la cote à 3 mm en entrant la valeur dans la case et en
appuyant sur Enter.
5. Cliquer sur le petit
côté et sur l'arc de
r\ cercle et coter ainsi
la position du
centre à 20 m m de
l'extrémité.
•"îr W~\ 6. Cliquer sur l'arc de
cercle et coter ainsi
le rayon du cercle à
ÇT) 3 mm de l'extrémité.

102
Animation d'assemblage

Extruder la fonction de base


La première fonction dans une pièce est appelée la base. Vous créez
cette fonction en extrudant le cercle esquissé.
1 Cliquer Base/Bossage extrudé sur la barre d'outils
de fonctions ou cliquer Insertion, Bossage,
Extrusion
La boîte de dialogue Extrusion apparaît et la vue de l'esquisse est
changée en isométrique. Nous avons quitté l'esquisse.
2. Spécifier la direction et la profondeur de l'extrusion.
• S'assurer que le type est réglé sur borgne.

' Direction 1

HZ! [Borgne

N D1 2000mm

Contours sélectionnés


Cliquer dans la case d'édition de cote pour régler la
Profondeur sur 20 mm.
Lorsqu'on change la valeur de la profondeur, Solidworks donne
un aperçu du résultat.
3. S'assurer que Fonction mince n'est pas coché.

4. Cliquer _ ^ afin d'accepter de créer l'extrusion.

Remarquer que la nouvelle fonction, Extrusionl, apparaît dans


l'arbre de création Featuremanager.

103
Animation d'assemblage

5. Cliquer le signe + à côté de Extrusionl dans l'arbre de création


Featuremanager.
Remarquer que Esquisse 1, utilisée pour extruder la fonction,
est maintenant listée sous la fonction.
Remarque : En cliquant avec le bouton droit de la souris sur Extrusionl
on fait apparaître un menu contextuel. En choisissant Editer
l'esquisse on peut reprendre et modifier l'esquisse ; en choisissant
Editer la définition on peut reprendre et modifier l'extrusion.

Faire tourner la pièce en sélectionnant dans le menu


affichage

j ^ i ^ ^ Q t ^ o ^ ^ ^ p g ) Qi|i§ j | m m~Z,
et en promenant le curseur de la souris dans l'écran tout en appuyant
sur le bouton droit.

Pour accéder à d'autres fonctions, ne pas oublier de

désélectionner

Enregistrer la pièce
1 Cliquer Fichier, Enregistrer.
2. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
3. Entrer Palette et cliquer Enregistrer.

104
Animation d'assemblage

DESSIN DE L'ARBRE
Esquisser un cercle
La première fonction dans votre pièce est un bloc extrudé d'un profil
circulaire. Vous commencez par esquisser un cercle :
1. Cliquer Cercle sur la barre d'outils des outils d'esquisse ou outils,

Entité d'esquisse, Cercle


©
2. Pointer le curseur à l'origine de l'esquisse et appuyer sur le bouton
gauche de la souris. Faire glisser le curseur pour créer un cercle.
Relâcher le bouton de la souris pour terminer le cercle.

3^ fichwr EcStion Affichage Insertion Cut l i Fen&re ?

% ^ Q §i C * £g - si g g ; » » 3 i

Û7.û*nm 25.05mm Qmm Sous-tontrante Edition: EsguBiel

Lorsqu'on fait glisser le curseur, remarquer que le curseur affiche


la taille du cercle et qu'il est attiré par la grille.
Si on préfère travailler avec la grille aimantée désactivée, cliquer
Outils, Options, Grille/Unités et désélectionner l'option Points
aimantés.

105
Animation d'assemblage

A gauche, l'arbre de création est remplacé par une fenêtre


contenant toutes les propriétés de l'entité d'esquisse que nous
venons de créer.
Coter

1. Cliquer Cotation 13 sur la barre d'outils des relations de


l'esquisse ou Outils, Cotations, Parallèles. L a forme du curseur
change.
2. Cliquer sur le contour du cercle puis cliquer à l'extérieur du
cercle, positionner la cote à l'endroit désiré.
La case d'édition de cotes Modifier apparaît.
3. Modifier la cote à 40 mm en entrant la valeur dans la case et en
appuyant sur Enter.
Extruder la fonction de base
La première fonction dans une pièce est
appelée la base. Vous créez cette
fonction en extrudant le cercle
esquissé. • [Borgne

1. Cliquer Base/Bossage extrudé sur la barre


d'outils de fonctions ou cliquer Insertion,
fû. ~d
Bossage, Extrusion
La boîte de dialogue Extrusion apparaît et
r~ Eonction mince
la vue de l'esquisse est changée en
Contours sélectionnés
isométrique. Nous avons quitté l'esquisse.
Spécifier la direction et la profondeur de
l'extrusion.
• S'assurer que le type est réglé sur
borgne.
• Cliquer dans la case d'édition de cote pour régler la
Profondeur sur 20 mm.
Lorsqu'on change la valeur de la profondeur, Solidworks donne
un aperçu du résultat.

106
Animation d'assemblage

3. Cliquer ft afin d'accepter de créer l'extrusion.

Remarquer que la nouvelle fonction, Extrusionl, apparaît dans


l'arbre de création Featuremanager.
4. Cliquer le signe + à côté de Extrusionl dans l'arbre de création
Featuremanager.
Remarquer que Esquisse 1, utilisée pour extruder la fonction, est
maintenant listée sous la fonction.
Remarque : En cliquant avec le bouton droit de la souris sur
Extrusionl un menu contextuel apparaît. En choisissant Editer
l'esquisse on peut reprendre et modifier l'esquisse. E n choisissant
Editer la définition on peut reprendre et modifier l'extrusion.

Esquisser et extruder un bossage


Orientation Là
1. Cliquer sur la face avant de la pièce pour la
sélectionner. 'Normal à
La face se colore en vert, confirmant leur *Face
sélection. Arrière
2. Cliquer Esquisse sur la barre d'outils de 'Gauche
"Droite
l'esquisse ou sélectionner Insérer une esquisse 'Dessus
à partir du menu du bouton droit. Nous sommes "Dessous
à nouveau en mode esquisse, mais celle-ci n'est "Isométrique
pas dans le plan de représentation. Trimétrique
*Di métrique
3. Appuyer sur la barre Espace, une petite boîte de
dialogue apparaît là où se trouvait le pointeur de
la souris.
4. Double-cliquer sur Normal à pour amener le plan d'esquisse dans

le plan de projection ou cliquer sur dans le menu Vues


standard.

& 3 € idJ r f t

107
Animation d'assemblage

5. Cliquer Cercle sur la barre d'outils de l'esquisse ou cliquer Outils,


Entité d'esquisse, Cercle.
6. Cliquer sur l'origine centre du cercle et faites glisser le curseur
pour créer un cercle.
7. Coter le cercle à une dimension de 10 mm.
8. Extruder le bossage de type borgne sur une profondeur 70 mm.

Créer un enlèvement de matière


Dans la partie qui suit, nous allons créer un enlèvement de matière.
1. Cliquer la face extrême de la pièce côté grand diamètre pour la
sélectionner.

108
Animation d'assemblage

2. Cliquer sur dans le menu Vues standard. Dans la boîte de


dialogue Orientation de la vue (menu Visualiser,
Orientation..., ou simple appui sur la barre espace), double-
cliquer sur Normal à dans la liste des vues n o m m é e s .
La pièce est retournée, et la face sélectionnée fait maintenant face.
3. Ouvrir une nouvelle esquisse et esquisser la forme de la rainure
définie sur le dessin de définition de l'arbre. Pour cela i l faut que
les points de la grille ne soient pas aimantés. I l faut coter toutes les
dimensions présentes sur le dessin.

00

\
\ /
J
3 1
10

Procédure suggérée :
tracer un rectangle vertical dans la moitié droite du cercle. Ce
rectangle doit dépasser vers le bas et non vers le haut.

109
Animation d'assemblage

Sélectionner le cercle au bord de la pièce puis cliquer sur


D
Convertir les entités . Le bord de la pièce est projeté dans
l'esquisse.
Cliquer sur Ajuster l'esquisse et couper les traits
d'esquisse superflus pour n'avoir que le contour nécessaire.
Coter le rectangle en largeur et en position, à 8 mm du centre
de la pièce.

Cliquer Enlév. de matière extrudé 'sur la barre d'outils


Fonctions, ou cliquer Insertion, Enlèvement de matière,
Extrusion.
4. Dans la boîte de dialogue Fonction extrusion enlèvement de
matière, sélectionner À travers tout dans le menu déroulant Type
et cliquer O K .

Créer une répétition circulaire


1. Cliquer Affichage, cocher Axes temporaires pour rendre l'axe de
la pièce visible

w
2 Cliquer ou Insertion, Répétition/Symétrie, Répétition
circulaire.... La boîte de dialogue Répétition circulaire apparaît.
Déplacer cette boîte pour pouvoir voir la pièce.
3. La boîte Répétition circulaire étant sélectionnée, cliquer sur l'axe
de révolution de la pièce.
4. La case Objets à copier étant sélectionnée, cliquer sur la fonction
d'enlèvement de matière dans l'arbre de création Featuremanager.
5. U n aperçu est affiché.

110
Animation d'assemblage

6. Proposer un espacement de 120° et un nombre total d'occurrence


de 3.
7. Cliquer O K .

Enregistrer la pièce
1. Cliquer Fichier, Enregistrer.
2. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
3. Entrer Arbre et cliquer Enregistrer.

111
Animation d'assemblage

DESSIN DU CORPS

1. Ouvrir une nouvelle pièce et une esquisse sur le plan par


défaut, P l a n l .

20

2. Esquisser une Ligne de construction horizontale passant par


l'origine. L a ligne de
construction est l'axe
autour duquel le profil
tourne.
3. Esquisser le profil du
corps côté moteur et
le coter conformément
au schéma.
4. Cliquer
Bosse/Bossage avec

révolution - ^ J i sur la
barre d'outils de fonction ou cliquer Insertion, Base,
Révolution.

112
Animation d'assemblage

5. Garder les réglages par défaut de Type à Une direction, de


l'Angle à 360°, et de Révolution en tant que à Fonction
pour pièce massive. Cliquer O K pour créer la base de
révolution.
6. Sélectionner la face
plane à la petite
extrémité et créer une
esquisse.
7. Esquisser un cercle
excentré de 8 mm et
de diamètre 72 mm.
8. Extruder le bossage
de type borgne sur
une profondeur
31 mm.

Créer une esquisse dans le plani


Cliquer sur
Planl ou
Face dans
l'arbre de
création de
Featuremanager.
2. Créer une
esquisse dans
ce plan radial.
Esquisser un
cercle de
diamètre 20.

1 13
Animation d'assemblage

Extruder dans deux directions

Faire une extrusion de 45 mm dans la direction 1 et la direction 2.


m

Direction 1

Borgne •!
•rt>i

W Fu

~d
: F Direction g

(Borgne d

m i d
Contours sélectionnés

Créer les enlèvements de matière


Dans la partie qui suit, nous allons créer un enlèvement de matière.

114
Animation d'assemblage

1. Cliquer une face extrême de l'extrusion précédente.


2. Créer une esquisse.
3. Tracer un cercle
concentrique de
14 mm de
diamètre.
4. Faire un
enlèvement de
matière par
extrusion à
travers tout.
5. Cliquer la
grande face
extrême de la
pièce.
Créer une
esquisse.
Tracer un cercle concentrique de 56 mm de diamètre.
Faire un enlèvement de matière par extrusion borgne de
23 mm.

115
Animation d'assemblage

9. Recommencer avec un cercle de 64 mm extrudé sur 3 mm.

Enlèvement de matière prolongeant un


enlèvement existant
1. Cliquer la face plane
intérieure.
2. Créer une esquisse.
3. Faire tourner la
pièce pour
sélectionner un
cercle de base de
l'alésage de 10 mm.
4. Puis cliquer sur
convertir les

entités2=U, le bord
de la pièce est
projeté dans
l'esquisse.
Faire un enlèvement
de matière par
extrusion à travers
tout.

116
Animation d'assemblage

Créer les congés

1. Cliquer Congé sur la barre d'outils de fonctions, ou


cliquer Insertion, Fonctions, C o n g é . . .
2. Sélectionner les faces ou les arêtes voulues.
3. Compléter la boîte de dialogue de façon adéquate pour faire
un congé de 4 mm.
©
*> *J V
Objets à arroncfr

^ I 3.00mm

-j Congé à plusieurs

Propagation
E tangente

(•) Aperçu intégral

O Aperçu partiel

O A u a n aperçu

Paramètres de décalage

Options de congé

Rayon: | 3 r w î i l

Enregistrer la pièce
1 Cliquer Fichier, Enregistrer
2. La boîte de dialogue Enregistrer sous apparaît.
3. Entrer Corps et cliquer Enregistrer.

117
Animation d'assemblage

ASSEMBLAGE DES ELEMENTS


t Insérer un compo...
Créer l'assemblage
1. Cliquer Fichier, Nouveau sur la barre Message *

d'outils standard, puis sélectionner Sélectionnez une pièce ou un


assemblage à insérer, puis
Assemblage et cliquer O K . placez le composant dans la
zone graphique. Utilisez la
2. La fenêtre de dialogue Insérer un punaise pour insérer
plusieurs copies du même
composant s'ouvre automatiquement. Si composant ou de
composants différents.
les fichiers pièces sont ouverts, leurs
Appuyez sur le bouton OK
icônes sont dans la fenêtre. pour insérer un composant à
l'origine.

3. Sélectionner l'icône Corps et déposer la


pièce dans la fenêtre de l'assemblage ; elle Pièce/Assemblage à insérer

Documents ouverts:
se place automatiquement sur l'origine et % arbre

est fixée. ^ corps


ǧ) Palette
4. Cliquer sur l'icône Insérer des
composants ou sur Insertion,
Composant, Pièce ou assemblage
existant
_L Echantillon graphique •

$ — / i n s é r e r des composants Options •*

Ajoute une pièce ou un sous-assemblage 0


Démarrer la commande lors
de la création d'un nouvel
J
l existant à l'assemblage, assemblage

0 Aperçu graphique

5. La fenêtre de dialogue Insérer un composant s'ouvre


automatiquement.
6. Sélectionner l'icône Arbre et déposer la pièce dans la fenêtre de
l'assemblage. Celle-ci n'est pas fixée.
7. Faire de m ê m e pour la palette et ceci 3 fois.
8. Enregistrer l'assemblage sous le nom pompe à palettes.sldasm
S'il apparaît un message sur l'enregistrement des documents
référencés, cliquer oui.

118
Animation d'assemblage

Assembler les composants


Dans cette section, nous définissons les contraintes d'assemblage
entre des composants, pour les emboîter.

1. Cliquer -—Contrainte sur la barre d'outils de l'assemblage, ou


cliquer Insertion, Contrainte
La boîte de dialogue contrainte d'assemblage apparaît.
2. Cliquer sur le cylindre intérieur du Corps
de diamètre 10 puis cliquer sur le cylindre
0 1 0 de l'Arbre.
Les surfaces sont répertoriées dans la liste :tion des contraintes
Sélection

objets sélectionnés. Face<l>@corps-l

3. Sélectionner Coaxial dans Types de I Face<2>@arbre-1

contraintes (ceci se fait


Contraintes standard
automati quement).
X Coïncidente
4. U n A p e r ç u instantané permet de voir
Parallèle
l'assemblage. Si le sens n'est pas le bon,
inverser l'orientation du contact en _L Perpendiculaire

changeant l'alignement des contraintes. f3«i Tangente

5. Valider.

26,30065359mm
Ajouter des contraintes Inverser la cote
fF^1|o.0Odêg~
d'assemblage
Alignement des contraintes:
Ajouter des contraintes d'assemblage
entre le corps et l'arbre

1. Cliquer ou Insertion, Contrainte


2. Sélectionner le plan intérieur du corps puis sélectionner le plan de
l'épaulement de l'arbre.
3. Dans la boîte de dialogue Contrainte d'assemblage, sélectionner
coïncident

119
Animation d'assemblage

4. Valider si le sens est bon, sinon changer l'alignement des


contraintes.

Ajouter des contraintes d'assemblage entre une palette et l'arbre

1. Cliquer ou Insertion, Contrainte.


2. Sélectionner le plan intérieur d'une rainure de l'arbre puis
sélectionner le plan correspondant d'une palette.
f
3. Dans la boîte de dialogue Contrainte d assemblage,
sélectionner coïncident.
4. Valider si le sens est bon sinon changer l'alignement des
contraintes.

Ajouter des contraintes d'assemblage entre une palette et le


corps

1. Cliquer - — ou Insertion, Contrainte.


2. Sélectionner le plan inférieur de la palette puis sélectionner le
plan du fond de l'alésage du corps.
3. Dans la boîte de dialogue Contrainte d'assemblage,
sélectionner coïncident.
4. Valider si le sens est bon sinon changer l'alignement des
contrai ntes^

5. Cliquer ou Insertion, Contrainte.


6. Sélectionner le cylindre à l'extrémité de la palette puis
sélectionner l'alésage du corps.
7. Dans la boîte de dialogue Contrainte d'assemblage,
sélectionner tangent.
8. Valider.

120
Animation d'assemblage

Simulation du fonctionnement
Si
1. Sélectionner la face supérieure
de l'arbre.
Déplacer

H S rn attiviate s
2. Cliquer
3. Dans la boîte de dialogue «£• IGlissement libre
J
Déplacer le composant,
Faire gi voter
sélectionner Glissement libre.
4. Faire tourner la pièce avec le Op_tions

curseur de la souris. r Glissement standard


m
r Détection de collision

(Ceci suppose que les contraintes <• (Dynamique structurelle]

d'assemblage aient été placées Vérifier entre:

correctement pour permettre le <• Tous les composants

mouvement souhaité.) C Ces composants

f~ Arrêter à la collision
Simulation du fonctionnement (bis) .— Pièce glissée
uniquement

Sensibilité
Max.
1. Cliquer pour faire — h
apparaître menu de
simulation. Sinon cliquer sur |~ Espace libre dynamique •

Affichage, Barre d'outil, cocher


Simulation

2 Sélectionner le moteur circulaire.


3. Sélectionner la face supérieure de l'arbre
4. Cliquer

121
Animation d'assemblage

5. Sélectionner Calculer la simulation

il D< E > & % B


L'animation se produit ralentie par le calcul et est enregistrée.

6. Sélectionner Lecture de la.simulation

7. L'animation se reproduit sans calculs.


En m ê m e temps apparaît une barre d'outils Contrôleur de
l'animation.

a ~> qs Î>K| r>x2


1 ; 7.7? /7.77 sec.

Cette barre d'outils permet de contrôler le défilement : en


boucle, accéléré, ralenti, etc..

122
Animation d'assemblage

123
Animation d'assemblage

124
125
EXERCICE 5

MISE EN PLAN

Exercice sur la pompe à palettes

126
Mise en plan

Ouvrir l'assemblage Pompe à palettes

Ouvrir un nouveau Mise en plan


1. Pour créer une mise en plan, cliquer le bouton Nouveau sur la
barre d'outils standard ou cliquer Fichier, Nouveau sur la barre de
menu.

Une représentation 3D d'un simple composant de conception

Une composition 3D de pièces et/ou d'autres assemblages

Assemblage

Une mise en plan d'étude 20, généralement une pièce ou un assemblage

Mise en plan

La boîte de dialogue Nouveau apparaît.

2. Sélectionner Mise en plan dans la boîte de dialogue, cliquer O K .


Une nouvelle fenêtre de mise en plan apparaît.

3. Une boîte de dialogue Fond de plan à utiliser apparaît.

127
Mise en plan

Taille/Format du fond de plan

© Taille standard OK
Aperçu:
Al - Paysage A Annuler
A2 - Paysage —

A3 -Paysaae
A4 - Paysage Aide
A4 - Portrait s]
a4 - paysage
V

a3 - landscape.slddrt Parcourir.,,

0 Afficher le fond de plan Largeur: 420,00mm Hauteur: 297.00mm

O Taille personnalisée

Largeur Hauteur:

Ouvrir le fond de plan A3-paysage. Une nouvelle fenêtre de mise


en plan apparaît, avec le fond choisi.

Projeter une vue du modèle de la pièce


La boîte de dialogue Vue du modèle R| e du m o d è l e
s'ouvre automatiquement.

OD
Vue du modèle
V
Mises en H 3 vues standard
plan 1
_ Cassure horizontale Message

P
:
Sélectionnez u n e pièce o u u n
Cassure verticale assemblage à partir duquel
créer la v u e , puis cliquez sur
V] Rogner la vue

J
Suivant.

y* Montrer la description
Sinon cliquer sur Vue du modèle Pièce/assemblage à insérer

dans le menu de mise en plan ou Documents ouverts:


cliquer sur Insertion Vues de mise pompe à palettes 1
en plan, Modèles.

128
Mise en plan

Dans la boîte de dialogue Documents ouverts double-cliquer


sur Pompe à palettes

3. Sélectionner la vue de dessus et la


» Vue projetée 1
placer en bas à gauche de la feuille.
4. Choisir d'afficher ou non les arêtes
tangentes (lignes de congés).
Message
5. La boîte de dialogue Vue projetée Cliquez dans la zone
graphique pour placer la
s'ouvre automatiquement. Sinon nouvelle vue,
cliquer sur Vue projetée dans le
menu de mise en plan ou cliquer sur
• Flèche
Insertion Vues de mise en plan, A
Projetée A

Style d'affichage
r^l Utiliser le style
6. Placer la vue au dessus de la vue — du parent
précédente, ce sera la vue de face.
7. Sortir en validant la fenêtre Vue
projetée © Haute qualité
•'•._) Qualité ébauche
8. En sélectionnant le cadre de la vue
puis le menu Affichage, Afficher, Echelle

on a accès au mode d'affichage Utiliser l'échelle du


0 parent
souhaité. Choisir Lignes cachées
-, Utiliser l'échelle
supprimées "* de la feuille
Utiliser une échelle
o personnalisée

1:1

129
Mise en plan

"pompe à p d e t t e

Propriétés du fond de plan et de la feuille


1. E n cliquant dans le fond de plan avec le bouton droit de la
souris, on accède au menu contextuel.
2. E n choisissant Editer le fond de plan, on accède au fond de
plan et on peut ainsi le modifier et le personnaliser.
3. E n choisissant Propriétés, on accède à une boîte de dialogue
dans laquelle on peut modifier l'échelle du dessin, le mode de
projection (européenne ou américaine), on peut aussi changer
le fond de plan.
4. L e fond de plan une fois modifié peut être sauvé comme un
autre dessin pour une autre utilisation. On peut ainsi se faire
une bibliothèque de fonds de plan.
Axes de symétrie
1. Cliquer sur l'icône Lignes de .
construction ou sur Annotations ^
Lignes de construction puis 0-31

130
Mise en plan

sélectionner les vues l'une après l'autre. Les traits d'axe


apparaissent là où i l y a des portions cylindriques. On peut
aussi sélectionner les portions cylindriques les unes après les
autres.
2. Cliquer sur l'icône Axe de centrage puis sélectionner les
portions circulaires. Les axes de centrage apparaissent.

'pompe à pdettesLZH

Projeter une vue auxiliaire


1. Cliquer sur l'icône Vue auxiliaire dans le
menu ou Insertion, Vues de mise en
plan, Auxiliaire. •t (••;; m-, m !
Il ^
i« 1

Cliquer sur l'arête de gauche de


III n 1 m Vue du modèle
Mises en " CD
la vue du haut, placer le cadre de plan c i Vue projetée
Vue auxiliaire
la vue à l'endroit de la vue, ici à
Vue en coupe
droite, cocher inverser la
direction pour que ce soit bien la
vue de gauche qui soit placée à droite

131
Mise en plan

Projeter une vue en coupe


1. Dans la vue auxiliaire, tracer une ligne construction qui servira
de ligne de coupe suivant l'axe vertical de la pompe (contenant
l'axe de l'arbre).
2. Sélectionner cette ligne de construction et
cliquer sur Vue en coupe dans le menu de
mise en plan ou Insertion, Vues de mise en
plan, Coupe.
3. Une boîte de dialogue apparaît. Cliquer sur OK.

132
Mise en plan

4. Choisir l'emplacement de la vue en positionnant d'abord le


pointeur de la souris sur la ligne de coupe pour orienter le sens
de la coupe dans le sens voulu (ici vers le haut). Ou bien
cocher la case Inverser la direction dans la boîte de dialogue.

Exclure une pièce de la coupe


Sur la vue en coupe, l'arbre est coupé, ce qui n'est pas très
judicieux.
1. Sélectionner la vue en coupe en cliquant sur le cadre qui
l'entoure.
2. Cliquer sur le bouton droit pour faire apparaître le menu
contextuel et sélectionner Propriétés.
3. Une boîte de dialogue apparaît. Cliquer sur l'onglet Etendue
de la coupe.

133
Mise en plan

Propriétés de la vue de la mise en plan

Montrer les a r ê t e s c a c h é e ; Cacher/Montrer les composants


Propriétés d e la v u e Etendue d e la coupe

L e s composants s u i v a n t s seront exclus de la coupe;

Composants e x d u s —>

M Ne pas couper toutes les occurrences

_ J Hachurage automatique

M Exclure la visserie

I I I n v e r s e r la direction

4. Dans la vue, sélectionner l'arbre et les palettes en cliquant


dessus. Cliquer sur O K . La vue est recalculée (patience !) et
redessinée avec l'arbre et les palettes non coupées.

Compléter la coupe
1. En sélectionnant des zones hachurées, avec le bouton droit et
en choisissant Propriétés, on peut modifier et adapter les
hachures.
2. A l'aide des icônes Axe de centrage et Ligne de
construction dans le menu de mise en plan (à gauche), placer
les traits d'axe nécessaires.

VUE A g

134
Mise en plan

Faire une coupe partielle


1. Le corps de pompe a des orifices d'entrée et de sortie q u ' i l
serait intéressant de couper localement.
2. Cliquer sur l'icône Coupe locale ou sur Insertion, Vues de
mise en plan,
Coupe locale.

3. Dessiner une
Spline pour
définir la zone de
coupe. Utiliser
pour cela le menu
esquisse. Dans la
boîte de dialogue
choisir la
profondeur du
plan de coupe
locale. Puis
valider. La
profondeur se calcule
à partir du plan
tangent à la pièce le
plus « haut » (ici
15 mm).

4. I l est facile de
retoucher le contour
de la Spline en
utilisant le bouton
droit de la souris et
en cliquant dans l'arbre de construction sur Coupe localel dans
Vue de mise en plan et en sélectionnant Éditer la définition.

135
Mise en plan

Ajouter une nomenclature


Editer le fond de plan en utilisant le menu contextuel (clic
droit dans la feuille, éditer le fond de plan).
2. Sélectionner un point en haut à droite du cartouche comme
point d'ancrage, avec un clic droit puis, Définir comme
ancrage, Nomenclature.
3. Editer la feuille pour revenir dans la fenêtre de Mise en plan
et sélectionner une vue en coupe puis Insertion, Tables,
Nomenclature. La boîte de dialogue
Nomenclature apparaît. "S Nomenclature

Dans la boîte de dialogue, placer le


point d'ancrage de la nomenclature Message •*
y
en bas à droite, cocher Attacher au Sélectionnez les options., puis
cliquez sur OK pour
point d'ancrage. Valider. positionner la Nomenclature
dans la mise en pian,
Placer les bulles de repérage des
pièces avec Insertion, Annotations,
bom-standard
Bulle
Ancrage de la table

No . A K T IC LE N UIVIE È 0 C'E P I E C E

1 corps
2 Po l i t t e
r^i Attacher au point
3 a rb re — d'ancrage

On peut rendre le dessin plus lisible en choisissant pour certaines


vues le mode d'affichage Image ombrée et en gardant les arêtes
visibles.
Pour cela cliquer sur Affichage, Afficher, cocher Image ombrée
et Arêtes L C S en mode image ombrée.

136
Mise en plan

137
EXERCICE 6

MONTAGE DE ROULEMENTS

Pompe à palettes

Utilisation de la Toolbox

138
Montage de roulements

Nous allons ici nous intéresser à la création d'un montage de


roulement par l'utilisation de l'outil Toolbox, qui est une
bibliothèque d'éléments mécaniques (roulement, vis, écrous, ...).

Nous allons modifier le dessin de la pompe à palettes afin d'améliorer


la liaison pivot entre l'arbre et le corps.

Modification du corps (modification de l'alésage et


création d'une gorge intérieure)

Ouvrir le document pièce n o m m é corps.sldprt

1. Sélectionner le fond du
corps et ouvrir une
esquisse.

2. Esquisser un cercle
026 centré sur
l'alésage débouchant.

3. Faire un enlèvement de
matière borgne sur une
longueur de 15 mm.

4. Sélectionner l'autre côté


du corps et ouvrir une
nouvelle esquisse.

5. Esquisser un cercle 0 2 6
centré sur l'alésage
débouchant.

139
Montage de roulements

6. Faire un enlèvement de matière borgne sur une longueur de


15 mm.

7. Modifier e diamètre de l'alésage pour q u ' i l passe d'un rayon


de 5 mm à 8 mm. Pour
cela double-cliquer sur
l'alésage et double-
cliquer sur la cote
n o m m é e R5, changer la
valeur, valider puis
reconstruire.

Sélectionner le plan
P l a n l ou tout autre plan
contenant l'axe de
l'alésage.
Ouvrir une nouvelle esquisse

8 i Tracer une ligne de cons-


truction passant par axe
de l'alésage.
nu

10. Tracer un rectangle de 1,35


mm d'épaisseur.

O 11. Faire un enlèvement de


matière par révolution en
CM
m
t \ Enlèv, de

CM cliquant surm a L a v e
- ' ou en
sélectionnant Insertion,
Enlèvement de matière,
r
Révolution.
12. Enregistrer.

140
Montage de roulements

Modification de l'arbre
(épaulement et gorge
a 4,
extérieure)

Ouvrir le document pièce n o m m é


Arbre.sldprt

1. Sélectionner le plan arrière


de l'arbre et ouvrir une |K
mm
nouvelle esquisse.

2. Tracer un cercle 026 de


centre l'origine du repère.

3. Faire un bossage extrudé de 2 mm, valider.

4. Sélectionner le plan P l a n l ou tout autre plan contenant l'axe.


Ouvrir une nouvelle esquisse.

141
Montage de roulements

5. Tracer une ligne de construction passant par l'axe de l'arbre.

6. Tracer un rectangle de 1,15 mm d'épaisseur positionné à une


distance de 62 mm de l'épaulement dernièrement tracé.

7. Faire un enlèvement de matière par révolution en cliquant sur


m
Enlèv. de
mat. ave... osélectionnant Insertion, enlèvement de
u e n

matière, Révolution.

Enregistrer.

Assemblage de la pompe à palettes

Nous allons maintenant assembler l'ensemble des éléments de la


pompe à palettes.

Ouvrir un nouvel assemblage et l'enregistrer sous Pompe à palettes


avec roulement.sldasm

142
Montage de roulements

1. Afficher l'origine du repère de la feuille. Pour cela faire Affichage


et cocher l'option Origines.

Insérer des

2. Cliquer sur ou Insertion, Composant, P i è c e / A s s e m b l a g e


existant cliquer sur Parcourir et sélectionner le corps : la pièce
apparaît en transparence. Déplacer le curseur et le positionner sur
k%
l'origine ; i l prend cette nouvelle forme , valider par un clic
gauche.
Le corps est maintenant fixé dans le repère associé à l'assemblage ;
le repère lié au corps et celui lié à l'assemblage sont maintenant
confondus.

3. Insérer les composants Corps.sldprt ainsi que Arbre.sldprt.

Utilisation de la ToolBoxd
Bibliothèque de conception
Nous allons maintenant insérer des éléments
Ö l P-
constructeurs qui sont présents dans la
f+
Design Library
Tooibox
Ansi Métrique ToolBox®.
t ... Ansi Pouces
S C? 851
s p ose
+ DIN
g & iso
Compléments
3 ¿27 Ecrous Il faut d'abord
ES ¿2 Goupilles
SotdWorks 3D Meeting ~
S %3 Pièces de structure vérifier que la y 5ûlidWorks Animator
+ Rondelles
o ¿2? Roulements Tooibox® a été SotdWorks MT5
• SolidWorks Toolbox
_ J Roulements à billes
Roulements à rouleaux installée. Pour cela • SolidWorks Toolbox Browsi
+ _ Transmission de puissance SolidWorks Utilities
ffi ô Vis aller dans Outils,
a <p Jis C o m p l é m e n t s . . . et
S PEM® Métrique
+ • PEM® Pouces
ï SKF®
vérifier que les
options ci-contre
Roulements à Roulement de
billes à cont.., précision à ... sont cochées.

Roulement Butée a billes


radial à billes simple effet

143
Montage de roulements

Cliquer sur à droite de l'écran et appuyer sur la punaise pour


fixer le menu.

Ouvrir le dossier ISO/Roulements/Roulements à billes dans le


dossier Toolbox®.

Quatre types de roulements à billes apparaissent.

Faire un Glisser-déposer du roulement radial à billes sur l'espace de


travail.

Roulement radial à billes

Propriété Valeur
Taille 1010
Diamètre intérieur 10
Diamètre extérieur 26
Epaisseur 8
Nombre de billes 8
¡
Affichage

Dans la boîte de dialogue, saisir la taille (type de roulement) ici 1010


et un affichage détaillé. Valider.

Insérer un second roulement, identique au premier, en réitérant la


procédure.

1. Cliquer sur contrainte contante 0 u Insertion, Contrainte.

2. Ajouter les contraintes pour positionner le roulement sur l'arbre


et en appui contre l'épaulement que vous avez ajouté dans la
modification de l'arbre.

144
Montage de roulements

3. Cliquer sur à droite de l'écran et appuyer sur la punaise ~^


pour fixer le menu.
Basique - 3AM1 - ANSI B27.7

Propriété Valeur
Ouvrir le dossier Ansi
Diamètre d'arbre (réf.} m étrique/Cir clips/Ex-
Diamètre de gorge (réf.) 7.5
Largeur de Gorge (réf.) 0.7
terne dans le dossier
Largeur du circlips 0.6 Toolbox®.
Commentaire
Nom de la configuration B27.7M-3AM1-8
5. Choisir le circlips
Basique S AMI.

6. Sélectionner le circlips diamètre


d'arbre (réf) 10.

7. Ajouter les contraintes pour


positionner le circlips sur la
rainure dans l'arbre et en appui
contre le bord extérieur de la
rainure sur l'arbre.

8. Positionner le second roulement


en appui sur le circlips et coaxial avec l'arbre.

145
Montage de roulements

Création d'une pièce dans un assemblage

Nous allons créer une entretoise directement dans l'assemblage, ce qui


a pour intérêt de dimensionner la longueur de l'entretoise en fonction
de la position relative des deux roulements à billes.

1. Faites Insertion, Composant, Nouvelle p i è c e . . . , et


l'enregistrer sous le nom entretoise.sldprt.

2. Sélectionner la face d'appui du roulement avec ce curseur

Automatiquement l'assemblage apparaît en transparence et


une esquisse est ouverte sur la face sélectionnée.

3. Tracer deux cercles concentriques, centrés sur l'origine de


l'esquisse, de diamètres 0 1 0 et 014.
il
F o n c l i o n s
4 Cliquer sur puis ® ou faites Insertion,
Bossage/Base, Extrusion...

5 Dans la boîte de dialogue, sélectionner


l'option Jusqu'au corps et
sélectionner le second roulement à
I
billes. Valider.
é3
6. Sélectionner la face
cylindrique de
l'entretoise formée et
sélectionner l'option
chanfrein, avec une
distance de 0,5 mm.

146
Montage de roulements

Editer k
7. Fermer l'édition de l'entretoise en cliquant sur composant

8. Ouvrir le dossier Ansi métrique/Circlips/Interne dans le dossier


Toolbox®.

9. Choisir le circlips Basique 3BM1.

10. Sélectionner le circlips diamètre de trou (réf) 26.

11. Ajouter les contraintes pour positionner le circlips sur la rainure


dans le corps et en appui contre le flanc extérieur de la rainure.
Astuce : si vous ne pouvez atteindre la face intérieure de la rainure,

utiliser l'option Affichage, afficher, vue en coupe ou ^

12. Positionner enfin l'ensemble arbre-circlips dans le corps en


rendant coïncident l'épaulement du corps et la face plane du
roulement.

13. Insérer les composants palette.sldprt.

147
Montage de roulements

14. Dans l'arbre de création FeatureManager, fixer le composant


arbre. Pour cela, faites un clic droit sur arbre et sélectionner
Fixer.

15. Cliquer sur contrainte contante ou Insertion, Contrainte...

16. Sélectionner un flan de la palette, puis une face plane de l'arbre ;


le bord arrondi de la palette doit se trouver vers l'extérieur.
Si ce n'est pas le cas, on peut inverser la rotation en cliquant sur

sur la barre contrôle rapide ou sur H dans l'arbre de


création FeatureManager. Valider.

Sélection des contraintes *

Face<l>@arbre-1
Face<2>@Palette-l

Contraintes standard *

£ Coïncidente

Parallèle

S Perpendiculaire

Tangente

m
Coaxiale

0.00mm

Inverser la cote
O.OOdeg

17. Réitérer la m ê m e opération avec la grande surface plane


d'appui de la palette et la rainure dans l'arbre.

148
Montage de roulements

La palette est maintenant positionnée dans son logement et i l ne


lui reste qu'un seul degré de liberté en translation.

18. Sélectionner la face b o m b é e de la palette et la face interne de


fY
l'alésage, et les rendre tangentes en sélectionnant

Sélection des contraintes

Face<l>@Palette-l
Face<2>@corps-l

Contraintes standard

yC» Coïncidente

Parallèle

jL ' Perpendiculaire

j f ^ J Tangente

O Coaxiale

Réitérer la m ê m e opération pour les deux autres palettes.

L'assemblage est terminé et fonctionnel.

149
Montage de roulements
Montage de roulements

151
Montage de roulements

152
t E X _ 7

DESSIN DE DEFINITION

Biellette

La création de la pièce est ici effectuée en créant la pièce brute, puis


les enlèvements de matière correspondant aux usinages successifs.

L'exercice est ici présenté par une suite de copies d'écran.

153
Dessin de définition
Dessin de définition

Ouvrir une nouvelle pièce.


Créer une esquisse dans le plan de face

Créer une extrusion de 22 mm

155
Dessin de définition

Créer une esquisse sur la face

Créer une extrusion de 33 mm

156
Dessin de définition

157
Dessin de définition

158
Dessin de définition

Sélectionner les arêtes pour créer un congé

[:• lillrrirr
±1
U r t i * <2>

) biellette
U An no lotions
2 i l Lumière
JSJ Corps volumiques(l)
'<$> Pioni
<$> Plane
'<$> R a n 3
*. Origino
f | j Base-Extrusion
iV, E s q u i s s e l
£ g B o s s -Extnj.1
(V, EsqtiisseZ
Ifg Bpss.-Extru.2
Esquisse3
Boss-Extru.3
l ^ j Esquisse^
C Congél
CongèZ

Enlèv. mat -Extru.-t


Enlsv mat-Extru.5
Enlèv, matrExtru.6
Enlèvement de matière-Revo lutto
Chantre ini
Enlèv. mat.-Extru 7
Enlèv. mat-Extru B
Enlèv. mot-Extm.9

J
I jJ

159
Dessin de définition

Créer une esquisse dans le plan médian

TJyVim

--i(l)

<& F1on3
i . Or*giw
B a s e Evirusion
t'-i Esqutssel
I Î S Q 3 3 5*U;'Î
I s Esquisse?
ï % Boss EWW,2
I s Esquisse?
^ B o n , Exmi 3

C Ccnçé4
t • Cnlev mol -Oîru 4
H Esqu.ise5
{) • Cnlév mat-CjjruS
8 ' Cnléw mat-CaruS
9 Eft(àW8(nèrW dé n aiiers-F-evoli/riO
| C.hiuïtrainl
A ' fcm.hr r m H s j à u ?

Créer un enlèvement de matière dans deux directions à travers tout

1
Diredionl
T
[îkJ lAtrovsrstout d
|— Bos cul e f côté pour
enlever la matière

M \ -j
;
P Direction 2 *
jAtravers tout

S | |
Contours sélectionnés
1

Sélectionnez une poignée pour modifier les paramèrres -?0mm 60mm 0mm Sous-contrainte Edition EsquisseE

160
Dessin de définition

U Annotations
3
• £s\ Lumière
~i ..fi] Corpsvolumiques(î)
<S> Ran1
<S>PtonZ
<$> Plen3
». Origine
- S ï Base-Extrusion
[v. E s q u i s s e !
- ! § j Boss-Exthj.1
[ t i Esquisse?
- ©Boss.-€xtru.2
Esquisses
- ^ Boss -Extru.3
[>3 Esquisse4
C Congél
C Congé2
C Congés
- ( § Enlèv mat-Extru t
tk, (-) Esquisse^
Enièv mat-Extru 5
Enlèv. mat-Extru .S
Enlèvement de mattère-RévoluCc
Chanfrein!
Enlèv met-Extm 7
Enlèv mat -Extru.8
Enlèv. mat-Exiru 9

161
Dessin de définition

Créer un enlèvement de matière à travers tout

U Annaiatoiis
t tunui'ni

m
a
& <S>Pl»3
i ûngine

ti
e
f'i Esquisiel

h E«qnlW8*2
- tgEc-iî E « u 2
<m
m
a H..V.

C OÛ09W

m fi :
<» - Ijài EnHv mai-C-tn;*

N - ^jg fJMM moi tvrni.i


_^ C ; . : . ÎE« ;
• ^ rnli-.- frirt! -r >lni fi

. g • Fr.ti". rrinl-£ïlni ?
• g - EnWv mot trfrue J

162
Dessin de définition

Créer un enlèvement de matière à travers tout

163
Dessin de définition

Créer une esquisse dans le plan médian avec une ligne de


construction sur l'axe de révolution

fcl.,11.,»,,
T | Anrmtnbun-;
| ¿ 1 Uuroièro
i H I Qirp'^vufanmiuiM.fn
<S;inani
<$> Pton2
«$; fon3
ì . Origine
- 'TV: Base G)*V9Ìc?i
f'n E s q u i s s e l
- f% Boss Exirul
[»T EsquisseS
5 B o s s Extni;2
K Esquisse3
- i & Ben Exiro.3
Lia Eequisss^
C Congé i
C Congei
C] Congè4
- {jjj Entóv ma1.-E«ru 4
(-) EsquieseS
- ( y Eni*/, m s i C r f r u 5
L a EsquisEBÈ
- fjjj Eniév met -CsSu 6
[La Fsqum««7

T .ir l'ini
nlf»w rrcnl-i^Vfiu ì

Créer un enlèvement de matière par révolution

164
Dessin de définition

Sélectionner les arêtes pour créer un chanfrein

Param êtres de chanfrein

Arête <1 >

Dis lance -gngle


r fj¡ stan ce- distan ce
« gommet

f~ InvBrser l a direction

6 45.Q0deg -^j

H Garder les fonctions

- Corps valu m ¡que s i l )


il
ï$> Planl
Plan2
<$> R a n 3
t . Origine
- @ Base-Extrusion
tía E s q u i s s e l
- ©Boss-Extrul
(Xa E s q u i s s B Î
- Ü Boss-Extru.2
tía E s q u i s s e 3
- @ B o s s -Extru.3
Cv, E s q u i s s e ^
f£) C o n g é !
C Congé2
C Congè-1
- 0ü Enlèv. mat.-Extru 4
¡V, {-)Esquisse5
- (ja] Enlèv mal-Extnj.5

fi-i EsquisseG
- fa] Enlèv mat-Extru.6
(V, E s q u i s s e 7
- Enlèvement de matière-Révol
(-)Esquisse8

£5 Chanireinl
-r g - Enlèv mat.-Extru.Î 1

- gi Enlèv mal-ExIru.fl
Í g. Enlèv mat.-Extru 9

<l 1 H

165
Dessin de définition

Créer une esquisse sur la face

Si CofJM VOtlXnutJUBUll

Esquniel

£ B K I E>«I3

Q C n t t v mar-C«irv4
ta ( ) E » q v n * « $

L a EiQ-j'tseS
f g fcN«v «n«<.-fc.lnj

• tie Cmtvwmrt de m m R t v e j

fi Chwitteinl
1 1 . Eniév motfc>)iuj'
[!B E«<)uist«9
g - Enisv mal £>*u8
ft. t-r-W- m*l + >1r.i<(

Créer un enlèvement de matière à travers tout

Corps volumiquesfl)
Planl
Pfon2
Ptan3
Origine
Base-Exlrusion
fki Esquissel
Boss.-Extru.l
ta Esquisse2
Boss-Exrm.2
L\i Esquisse3
Boss-Extru.3
[Vj Esquisse-1
Congé 1
Congé2
Congél
Enlèv mot.-Extru.4
t!a (-) Esquisses
Enlèv. motHExlru.5
Iv, Esquisses
Enlèv. mat-Extru 6
ta Esquisse?
Enlèvement de marié re-R-évoh
ta (-) Esquisses
Chantre in 1
Enlèv mot.-Extru ?
ta Esquisses
!nlev mat-Extrù 8
Dessin de définition

Créer un enlèvement de matière à travers tout

i-. Origine
- Bese-Exlrusion
3
; ta E s q u i s s e l
- § Boss-Exbul
ta E s q u i s s e ?
- ^ Boss-Extru.2
ta E 5 q u i s s s 3
- § J Bpss-Extru.3
ta Esquisse^
e © Congél
c Congè2

C Congés
& : © E n l è v mat-Extru.4

c ta (-) E s q u i s s e 5
- | g Enlèv mat.-Extfu.5
ta E s q u i s s e s
T © Enlèv mat-Extru.fi
<! ta E s q u i s s e ?
**!
3 £jtl Enlèvement de matière-Révol

« ta (-) E s q u i s s e 8
Chantreinl
- © Enlèv. mal-£xtru.?
ta E s q u i s s e s
- Ça) Enlèv. mat-Extiu.8
ta E s q u i s s e l Q
Représentation de filetage
y Représentation de filetage

' g • Enlèv mal-Extnj.9

il i >

167
Dessin de définition

Créer une Annotation de représentation de filetage


Sélectionner un cercle à l'extrémité puis cliquer sur Insertion, puis
Annotations, puis Représentation de filetage

168
Dessin de définition

Créer un enlèvement de matière j u s q u ' à la prochaine surface

ta B * M • •• •
^80»-fetal 3
ta E M i t á n i H
C e r n a i
C i congró
f j Congés

ta (-) Csqu^seO
- Si Enlèv. mal fetal 5
ta CtqwsseG
- y EMÔv mai-feaufi
ta Esquw*97
- W¡: Enlevement de rr-Btière-Re--Bl
taHesqtósíea
GChenlreirU
- & Cnisv tïMft-Bau.?
ta E s q w s s e S
- ly Enlèv. moir-0*uil
ta C s q w s e - 0
Reptas 9 m an on : e filetage
U Rspreïenianon i e tilewge
- Ijji E" ^' mot-Exw 3
1

ta EsqufSseH
J r-.tprej.Pni-îr!C.' ?e H¡í'"

«1 1 M

ta E s q u i s s e l 3
- @ Boss-Exfrul
ta Esquisse2
- îffî B o s s -Extru 2
ta Esquisse3
- @ Boss.-Extru.S
ta E s q u i s s e l
a C Congé!
c | £ ] Congé2
© C Congés
- H Enlèv. mBt-Extru.4
ta (-) Esquisse5
- 5 1 Enlèv. mai.-Exttu 5
G ta Esquisse6
3 © Enlèv. mat-Exr.ru.6
BS
ta E s q u i s s e /
<} T Enlèvement de matière-Rëvol
' t a (-) Esquisses
Chanfreinl

«
- @ Enlèv. met -Extru?
ta Esquisses
- H ) Enlèv. mat -Exttu.B
Ar
ta E s q u i s s e l D
. Représentation de filetage
y Représentation de filetage
- I S l Enlèv mat.-Extru.9
ta E s q u i s s e ! 1
y Représentation de iiletftcç

«l 1 >l

169
Dessin de définition

Mise en plan et cotation de la pièce

Ouvrir un nouveau Mise en plan


1. Pour créer une mise en plan, cliquer le bouton Nouveau sur
la barre d'outils standard ou cliquer Fichier, Nouveau sur la
barre de menu.
2. L a boîte de dialogue Nouveau apparaît.
3. Sélectionner Mise en plan dans la boîte de dialogue, cliquer
OK
4. Une nouvelle fenêtre de mise en plan apparaît.
5. Une boîte de dialogue Fond de plan à utiliser apparaît.
6. Sélectionner A4-paysage. Une nouvelle fenêtre de mise en
plan apparaît.

Projeter des vues de la pièce


1. Dans la fenêtre de Mise en plan et m ^
sélectionner 3 vues standard dans le menu de
mise en plan ou Insertion, Vues de mise en plan, 3 vues
standard.
2. Passer dans la fenêtre de la pièce Biellette, cliquer dans la
fenêtre de la pièce.
3. On revient automatiquement dans la fenêtre de Mise en
plan ; choisir l'emplacement des vues.
4. E n sélectionnant le cadre de la vue puis le menu Affichage,
Afficher, on a accès au mode d'affichage souhaité.
5. Supprimer la vue de dessus.

170
Dessin de définition

Propriétés du fond de plan et de la feuille


1. E n cliquant dans le fond de plan avec le bouton droit de la
souris, on accède au menu contextuel.
2. E n choisissant Editer le fond de plan, on accède au fond de
plan et on peut ainsi le modifier et le personnaliser.
3. E n choisissant Propriétés, on accède à une boîte de dialogue
dans laquelle on peut modifier l'échelle du dessin, le mode de
projection (européenne ou américaine), on peut aussi changer
le fond de plan.
4. L e fond de plan une fois modifié peut être sauvegardé comme
un autre dessin pour une autre utilisation. On peut ainsi se faire
une bibliothèque de fonds de plan.
5. Mettre l'échelle du dessin à 1:1

171
Dessin de définition

Faire une vue en coupe


1. Dessiner avec une ligne de construction Taxe de la coupe.

2. Cliquer sur l'icône Vue en coupe dans le menu de mise en plan

••—•

3. Sélectionner si ce n'est déjà fait la ligne de construction créée


précédemment. Aussitôt une vue en coupe apparaît qu'il suffit de
placer à l'endroit adéquat.

4. Si nécessaire changer le sens de la coupe dans le menu qui s'est


ouvert.

j
A
te

172
Dessin de définition

Faire apparaître les axes des surfaces cylindriques


1. E n sélectionnant le cadre de la vue puis en cliquant sur l'icône
A-A

J^Z^J cliquer ensuite sur les


cylindres pour faire apparaître
les axes.
2. E n sélectionnant le cadre de la
vue puis en cliquant sur V
1 /'
*
l'icône . cliquer ensuite
sur les cercles pour faire
apparaître les axes.
////
a / / y¥/// V///A
^ ^

fV 1 /;
/

1
4
Faire apparaître les cotes
1. E n sélectionnant le cadre de la
vue puis le menu Insertion, Objets du modèle, et en validant la
boîte de dialogue où Cotes est coché, on fait apparaître les cotes.
2. On place et déplace les cotes à l'aide de la souris. On peut
déplacer une cote d'une vue à une autre avec la touche Shift
enfoncée. On peut copier une cote d'une vue à une autre avec la
touche C t r l enfoncée.
3. E n sélectionnant une cote avec le bouton droit on fait apparaître le
menu contextuel. On choisit Propriétés. Une boîte de dialogue
apparaît sur le mode de représentation de la cote. E n cliquant sur
tolérance, on accède au type de tolérance et à sa valeur (on peut
aussi passer à la boîte de définition qui apparaît à gauche à la
place de l'arbre de construction).

173
Dessin de définition

Cotation géométrique
1 A l'aide de Insertion, Annotations, Tolérance
géométrique, placer les tolérances géométriques.

D 0

+0.40
20 o — 0.1 A
A
B

Toiai&fluqëoneviqua j

_ J 1 3 1

^ c s j E i r -

r ^ofiB ao ««fonce projette

r " r -

Calao» Qptone 1

174
Dessin de définition

2 A l aide de Insertion, Annotations, Repère d'élément de


référence, placer les repères d'éléments de référence.

X
CM

P Afficher ovec-jr.mangle pie»''

F Nia fini m v i uni' ua&':un<

Cotation d'état de surface


1 A l'aide de Insertion, Annotations, Symbole d'état de
surface, placer les tolérances de rugosité.

E t a t de s u r f a c e

I <NOfE> jjSlj 1

f~V

0^
hésentetian du îynixilo •»

• / • •

Mato

I l °*«

0S 4- -t

175
Dessin de définition
EXERCICE 8

UTILISATION D E S CONFIGURATIONS

Création d'une vis

1
) \
/

177
Utilisation des configurations

1. Ouvrir une nouvelle pièce.


2. Ouvrir une esquisse. Dessiner un hexagone avec l'outil d'esquisse
Polygone, ou Outils, Entités d'esquisse, polygone.
Coter l'hexagone à 30 mm, et
extrader sur 20 mm.

3. Créer une esquisse dans le plan


radial qui contient une
diagonale de l'hexagone.
Dessiner un axe de symétrie et
dessiner le contour d'esquisse
pour créer le chanfrein de la tête
de la vis.

4. Créer ensuite un Enlèvement


de matière avec révolution,
avec l'icône adéquate ou
Insertion, Enlèvement de
matière, Révolution.

178
Utilisation des configurations

5. Créer une esquisse sur la face plane côté opposé au chanfrein.


Dessiner un cercle concentrique coté à 19.6 mm.
6. Extrader sur 65 m m

Création de configuration
Nous allons créer une configuration pour pouvoir représenter la vis de
2 manières : l'une avec le filetage représenté par une annotation,
l'autre avec le filetage réel.

Pour créer une configuration manuellement :


1 Dans le document de pièce ou d'assemblage, cliquer l'onglet
ConfigurationManager .au bas de l'arbre de création FeatureManager pour passer
au ConfigurationManager.

Dans le ConfigurationManager, cliquer à l'aide du bouton droit de la


souris sur le nom de l'assemblage ou de la pièce et sélectionner
Ajouter une configuration. La boîte de dialogue Ajouter une
configuration apparaît.

2 Entrer le Nom de la configuration. Lmom ne doit pas contenir de barre oblique


(I) ou le caractère @.
3 Au besoin, ajouter des Commentaires.
4 Activer ou désactiver les options se rapportant aux Propriétés des nouveaux
objets insérés, selon vos besoins.
Les options suivantes contrôlent le comportement de cette configuration lorsque de
nouveaux objets sont ajoutés à une autre configuration. Les options disponibles
dépendent du type de document.
Documents de pièce

179
Utilisation des configurations

Supprimer les fonctions : si Option désactivée alors les nouvelles fonctions sont
incluses (et non supprimées) dans cette configuration.
Si Option activée, alors les nouvelles fonctions sont
supprimées dans cette configuration.

1. Dans le document de pièce, cliquer l'onglet ConfigurationManager


au bas de l'arbre de création FeatureManager pour passer au

ConfigurationManager. -
Dans le ConfigurationManager, cliquer à l'aide du bouton droit de
la souris sur le nom de la pièce et sélectionner Ajouter une
configuration. La boîte de dialogue Ajouter une configuration
apparaît.
Entrer le N o m de la configuration, par exemple Filetage réel.
Activer l'option Supprimer les fonctions pour que toutes les
nouvelles fonctions créées ne se répercutent pas d'une
configuration à l'autre.
Revenir à la configuration par défaut en double-cliquant dessus.
vis modèle Configuration(s) (Défaut)
Défaut [vis modèle ]
filetage réel [vis modèle
m
6. Revenir à l'arbre de construction de Feature manager en cliquant
sur l'onglet et vérifier que le nom de la configuration Défaut
apparaît bien en tête de l'arbre.

Représentation de filetage

Représentation de filetage Représentation de filetage

|A.rète <1 >


1. Cliquer sur le cercle extrémité
de la vis pour le sélectionner, et
cliquer sur Insertion,
Annotations, Représentation Appliquer filetage -
P" I f J t a n S |46.00mm Diamètre mineur:
de filetage. Une boîte de C Jusqu'au prochain |l6.u0mm ^rj

dialogue apparaît. f* A travers lout

180
Utilisation des configurations

Régler le diamètre et la longueur du filetage : ici 16 mm (diamètre


approximatif à fond de filet) et 46 mm de longueur de filetage.
En validant, une représentation de filetage apparaît sur la pièce,
mais seulement en vue projetée (face, dessus, gauche, etc.).
Créer un chanfrein de 2 mm à l'extrémité de la vis.

\
r

Création de filetage par balayage


Revenir dans la configuration filetage réel.
1. Créer un chanfrein de
2 mm à l'extrémité de Courbe hélice :3
Défini p a r [ E s p a c e m e n t et r é v o l u t i o n s
la vis.
2. Modifier l'extrusion de ! d
Espacement
la vis en changeant le ^ d
diamètre de 20 mm à 0000 -jj
Angle de départ; O.OOdeg
19.6. P Hèhce conique d
fV i|nverser la direction;
3. Créer une esquisse sur la d Sens ries aiguilles d'une montre
face extrémité de la vis. f~ Sens inverse des aiguilles d'une montre

Dans cette esquisse


projeter un cercle coïncidant avec le cylindre nominal de la vis.
Sortir de l'esquisse.

181
Utilisation des configurations

4. Cliquer sur Insertion, Courbe, Hélice/spirale.


I 0 > Klanï
<S> P l a n 3

Défini p a r : | E s p a c e m e n t e l révolutions

'd

Angle de départ jâO.DOdeg ~j

R i n v e r s e r l a direction

f 7
S e n s d e s a i g u i l l e s d'une montre

f~ S e n s i n v e r s e d e s aiguilles d'une montre

5. Choisir un espacement de 2.5 (pas) et 18.4 révolutions


ainsi que inverser la direction.
6. Cliquer O K . Une hélice apparaît là où sera le filetage.

7. Créer une esquisse


dans un plan
radial, si possible
contenant le
premier point de la
spirale (plan2 ou
3).

182
Utilisation des configurations

8. Créer le profil en triangle équilatéral de l'enlèvement de matière


9. Sortir de l'esquisse.
10. Cliquer sur Insertion, Enlèvement de matière, Balayage.
Sélectionner le profil de l'esquisse et pour trajectoire, l'hélice.

183
E X E R C I C E 9 EXTRUSION HELICOÏDALE

Fraise 2 tailles en acier rapide

184
Extrusion hélicoïdale

Ouvrir une nouvelle pièce


Ouvrir une Esquisse. Dessiner 2 cercles concentriques centrés
sur l'origine.

Coter les cercles à 30 mm et 60 mm, et extruder sur 60 mm.

Créer une esquisse dans le plan radial. Dessiner un rectangle de


12 m m de large et 10 mm de haut sur l'axe et tangent à la face
supérieure.
Extrusion hélicoïdale

5. Créer ensuite un Enlèvement de matière à travers tout dans les


2 directions.

6. Créer une esquisse sur la face plane côté opposé à la rainure.

7. Enlever la matière sur 15 mm

Création de l'hélice.
8. Créer une esquisse sur la m ê m e face plane.
9. Sélectionner le bord circulaire.

10. Cliquer sur Convertir les entités pour projeter le cercle dans

1 esquisse.
11 Cliquer sur Insertion, Courbes, Hélice/spirale

186
Extrusion hélicoïdale

12. Mettre une hauteur de 70 pour un 0.25 révolutions et un angle de


départ de 0.
13 Valider.
Création du profil de taillage de la gorge hélicoïdale.
14. Créer une esquisse sur la m ê m e face plane.
15. Dessiner le profil de la gorge :

187
Extrusion hélicoïdale
Extrusion hélicoïdale

16 Cliquer sur Insertion, Enlèvement de matière par balayage


Bossage/Base

[jljËj Enlèvement de matièr e Q l§ Extrusion.,,

Fonctions • 6Ä Révolution,,,

Répétition/Symétrie 1 ]
yj^J Lissage,,,
Surface
lîj Epaissir,.,
Face
^ Avec surface,.,
Courbe
Géométrie de référence • Personnaliser le menu

^ÊÊÊÊÊÊmm

Une boîte de dialogue s'ouvre.

Courbes guides

T a n g e n t e de
départ/d'arrive

17. Sélectionner l'esquisse comme profil et l'hélice comme


trajectoire de balayage.
18 Valider
Une gorge hélicoïdale est réalisée.
19. Cliquer sur Affichage, Axes temporaires pour rendre l'axe de la
pièce visible pour pouvoir faire une répétition circulaire.

189
Extrusion hélicoïdale

f Répétition circulaire
Crée une répétition des fonctions, faces
et corps autour d'un axe,

20. Cliquer sur répétition circulaire.

Répétition circulai...

y
Paramètres

|Q| |Axe<l>

|_^_ 45.00deg

% 8

LJ Espacement constant

Fonctions à répéter A

^fP Enlèvement de matière-

Faces à répéter

03

21. Sélectionner l'axe de la pièce, comme axe de symétrie, 45°


comme intervalle et 8 occurrences. Sélectionner l'enlèvement de
matière précédent comme fonction à répéter.
22 Valider

190
Extrusion hélicoïdale

23. Pour réaliser la partie inférieure, nous avons besoin de créer un


plan que nous allons placer à la pointe d'une dent.

24. Cliquer sur l'icône Géométrie de référence, puis Plan ou sur


Insertion, Géométrie de référence, Plan

J-» Système de coordonnées


* • Point
C § Référ ence de contrainte

25. Une boîte de dialogue s'ouvre.

191
Extrusion hélicoïdale

26. Saisir le sommet de la dent et l'arête inférieure.


Cocher Normal à la courbe
27 Valider

29. Extruder un enlèvement de matière borgne de 19 mm.

192
Extrusion hélicoïdale

31. Faire une répétition circulaire comme la précédente.

193
E X E R C I C E 10 FAMILLES DE P I E C E S

194
Familles de pièces

Nous allons créer une roue d'engrenage ayant les caractéristiques


suivantes :
Module m=4
Z=17 dents
K = 6 donc Epaisseur =6x4=24 mm
Angle de pression 20°
A partir de là on peut déduire les valeurs suivantes :
d=4x 17=68 m m (diamètre nominal)
da=d+2 x m=76 mm (diamètre de tête)
df=(d-2)xl,25 x m=58 mm (diamètre de pied)
db=dxcos(20°)=63,9 mm

1. Ouvrir un nouveau document de pièce.


Ouvrir une Esquisse.
Dessiner un cercle
centré sur l'origine et le
coter au diamètre 58
mm.
Extrader sur 24 mm.
On obtient un cylindre
de 58 m m de diamètre
et 24 mm d'épaisseur.

2. Créer une esquisse sur


la face du cylindre.
En cliquant sur l'icône
Grille, cocher pour faire
apparaître la grille et
décocher l'aimantation
des points de la grille.
Sélectionner le contour circulaire et le projeter avec l'outil.
Convertir les entités
Dessiner une ligne de construction verticale passant par le centre.
Dessiner un cercle concentrique de diamètre 76 mm.

195
Familles de pièces

Dessiner un cercle concentrique de diamètre 68 mm et le


transformer en ligne de construction en cochant la case Pour la
construction dans le menu options.

Dessiner un cercle concentrique de diamètre 63.9 m m et le


transformer en ligne de construction.
Dessiner une ligne de construction passant par le centre et inclinée
de 5.294° (360/(4x17)).

Dessiner une ligne de construction


5.29°
passant par l'intersection du cercle de
diamètre 68 et de l'axe vertical et
tangente au cercle de base de diamètre
63.9.
Dessiner un cercle centré au point de
tangence et passant par le point
d'intersection précédemment cité.

A l'aide de l'outil d'ajustement,


couper les contours superflus du
cercle pour ne garder que l'arc entre

le cercle de pied et le cercle de


tête.
Créer par symétrie par rapport à
l'axe incliné de 5.294° l'arc
d'esquisse de l'autre flanc de
la dent.

196
Familles de pièces

3. Extrader sur 24 mm du m ê m e côté que le cylindre.


Nous obtenons une roue avec une seule dent.
4. Nous allons créer une répétition circulaire.

Cliquer sur Affichage et cocher axes temporaires si ce n'est déjà


fait.
Ainsi l'axe de la roue devient visible

Cliquer sur Répétition circulaire


0
ou Insertion
Répétition/symétrie, Répétition circulaire.
Sélectionner l'axe de la roue comme paramètre et l'extrasion de la
dent comme fonction à répéter.
Mettre 17 occurrences avec une périodicité de 21.176 (360/17).

V
Paramètres •*

iOj |A*e<l>

a1
* 1" ±1
r E s p a c e m e n t constant

Fonctje n s ô r é p é t e r

F a c e s o répéier #

Corps o repétet

O c c u n e n c e s ô oœettie

La roue dentée apparaît avec 17 dents.

5. Pour que ce dessin puisse être généralisé nous allons créer une
famille de pièces.

197
Familles de pièces

Cliquer Insertion Famille de pièces.


Valider la création automatique. Quand la fenêtre Excel s'ouvre à la
demande, sélectionner toutes les cotes pour qu'elles apparaissent
dans le tableau.
La roue dentée sera définie par 4 valeurs : le module, le nombre de
dents, l'épaisseur, et l'angle de pression.
Nous allons ajouter 4 colonnes à gauche des colonnes de cotes. Ces
colonnes auront pour intitulé SNotesutilisateur.
Sélectionner ces 4 colonnes et cliquer Format Cellule... Cocher
l'onglet Nombres, sélectionner Nombres dans le menu, avec 0
décimales.
Entrer les nombres 4, 17, 10, 20 respectivement dans la ligne
correspondant à la configuration par défaut.
=L4*cos(F4*3.1416/180)
A B C D E F G H i
1 Famille de pi è c e s pour roue d'engrenage

-i
. 2 <D - 2 CN CM
"S (D CD CD
ï-0 cô en
en
o ùt tn
LU " 3
OT 01 tn
• 5 ZJ 'Zi_ 'd
i_
LU I I i 1
+-i O"
CL LU LU LU en
LU
. 2 - 2 . 2 - 2
o o (§) © @ ®
CN
€5- 55- S- Û Û
Défaut $D ~ 4 1 7 6 20 58 10 76 63.9
4 r4-17 $C 4 17 6 20 = _4*cos(F4*3.1416/180)
5

Nous allons créer une nouvelle configuration correspondant à la


m ê m e roue mais avec les cotes calculées à partir des 4 valeurs
pilotes.

198
Familles de pièces

Dans les colonnes des cotes de cette configuration il faut donc


mettre des formules qui permettent de calculer les cotes à partir des
4 données initiales.
Une fois ceci fait, on recopie la ligne 4 en ligne 5 que Ton modifie
dans ses données initiales pour créer une nouvelle roue r4-20-10-20
de 20 dents et de même module.

Famille de pièces pour: Parti


i_ — — CN CM CM CM
CM
•5 3 3 3
T

(D
T

c (D 0) <D <D C (D <D


<D (D (D (/) 0 (/) 0) (/) (/) O
-•—•
U} </) LO 02 cô "cô

USI
CD CO CO CO
(/) LO (/) LO '3 '3 "3 "3 3 3 3
CT O" O" O" CT ¿3 o
3 3
+ J
3
"-^
3
(/) " x </) (/) l/) </> X
1 1 1 1
LU UJ LU LU LU LU LU O o
1 1 1 1 <= c
(/>
<D (/>
(D
</>
(D (/) <§) @ @
T—
©
CNI CO
o o
-»—» -•—'
O O O O Q Û Û û Q Q Q
Z Z Z Z Q_ Q_

@ <§)
CM
Û Û

Défaut 4 17 6 20 58 245.294 7663.9


r4-17 4 17 6 20 58 245.294 7663.9
r4-20 4 20 6 20 70 24 4.5 88 75.2 18 20
r3-18 3 18 6 20 46.5 18 5 6050.7 20 18
r3-54 3 54 6 20154.5 181.667168 1521

De même on peut ajouter


des roues de module 3 et
d'épaisseur 15 mm avec 18
et 54 dents.
Quand on ferme la fenêtre
Excel, Solidworks a créé 4
configurations qui
correspondent à 4 roues
différentes.

6. Modification de la roue et
gestion de nouvelles cotes.

199
Familles de pièces

La roue n'est pas finie, i l faut un alésage avec rainure.

Cliquer avec le bouton droit sur la première extrusion et choisir


Editer l'esquisse.
Dessiner un cercle de diamètre 24 concentrique.
Dessiner avec des segments le profil de la rainure de clavette.

Cliquer sur le feu vert pour reconstruire.


Toutes les configurations ont été modifiées.

Les nouvelles cotes n'apparaissent pas dans la famille de pièces.

Pour les y faire apparaître, cliquer sur Famille de pièces dans l'arbre
de construction, et choisir Editer dans une nouvelle fenêtre
Une fenêtre Excel
apparaît.
Revenir dans la
fenêtre
Solidworks.
Cliquer droit sur
Annotations en
haut de l'arbre de
construction, puis
sur Montrer les
cotes des
fonctions Les
cotes apparaissent
sur le dessin.
Cliquer droit sur
une cote qu'on
veut rajouter,
cliquer sur Propriétés et dans la boîte de dialogue copier son nom
complet avec les touches Ctrl C. Revenir dans la fenêtre Excel et

200
Familles de pièces

dans la cellule choisie à la suite des autres cotes, coller le nom avec
Ctrl-V
Recommencer l'opération avec toutes les cotes que Ton veut
rajouter.
Compléter les valeurs des cotes dans le tableau.

Famille de pièces pour:


Parti

D1 @Répétition circulairel
D1@Extrusion2
D4@Esquisse2
D3@Esquisse2

D4@Esquisse1
D1@Esquisse2

D3@Esquisse1
D2@Esquisse2
D1@Extrusion1

D2@Esquisse1
D2@Répétition circulairel
$Notes_utilisateur

$Notes_utilisateur

D1@Esquisse1
$Notes_utilisateur
$Notes_utilisateur

Défaut 4 17 6 20 58 24 5.29 76 63.9 68 24 21.2 17 24 16 5


r4-17 4 17 6 20 58 24 5.29 76 63.9 68 24 21.2 17 24 16 5
r4-20 4 20 6 20 70 24 4.5 88 75.2 80 24 18 20 24 16 5
r3-18 3 18 6 20 46.5 18 5 60 50.7 54 18 20 18 24 16 5
16 16
r3-54 3 54 6 20 154.5 18 1.67 8 152 2 18 6.67 54 24 16 5

201
Familles de pièces

Création d'un engrenage

Créer un support de roue en créant une plaque plus deux extrusions


cylindriques de diamètre 24 mm et de 74 mm d'entraxe.

Créer un assemblage.
Placer dans l'assemblage
le support (sur l'origine),
la roue de 17 dents et la
roue de 20 dents toutes
deux de module 4.

Placer les roues en contact plan avec


la plaque support et coaxiales avec les
extrusions cylindriques.
Avec D é p l a c e r les composants
décaler les dents pour qu'elles
n'interfèrent pas entre elles.

202
Familles de pièces

En zoomant sur les dents on s'aperçoit qu'il n'y a pas assez de jeu
pour que l'engrenage puisse fonctionner.

Revenir dans la fenêtre de la roue,


rééditer la famille de pièces.

Dans fenêtre Excel modifier la formule qui calcule la largeur de la


dent en degrés pour la diminuer de 0.3°.

=360/(4*C4)-0.3
A B C D Ki L N 0
1 IFamilie de pièces pour: Parti

<D a)
L. L.
ta 'to

o
L.
O
L.
lisateur
iteur
iteur

iteur

O o
^_ (M CN (N CN CN c c
CD c CD 0) (D a> C o a> O CD
w u Ll (fi o in e
tnn
(n [fi CO 0 en en en O (fi
•j:
m en m (fi en 'en iti (n (fi
'd 3 • Z
3 • 3 a a
xtr

a (fi
CT i D" cr CT CT CT
xtr

3
1 i CT
œ en !fi
œ •es •os [fl
in (fi
$Nc <tes_

$Notes_

en 1 LU LU tu LU LU LU LU CE et LU LU LU
ca
en
o
~Z.
o | 2 ® ® C3O r i @ E if-'
© M
CN
s (RI
S
O")
» Q Q Q Q Q Q û C
QN Q Q Q Q
»
: éfaut 4 17 6 20 58 24 5.294 76 63.9 68 24 21.1764 24 16

r4-17 4| 17| 6 20 58 241=360/(4*':4 )-0.3| 68 24 21.1765 24 16


r4-20 4 20 6 20 70 24 4.2 88 75.2
4.2" 80 24 18 24 16
r3-18 3 18 6 20 46.5 18 4.7 60 50.7 54 18 20 24 16
r3-54 3 54 6 20 162 18 6.66667 24 16

U n jeu apparaît à l'engrènement.

203
Familles de pièces

Animation
S'il n'est pas présent, faire apparaître le menu simulation
Affichage Barres d'outils, cocher Simulation

m i » P p B

Placer un moteur circulaire sur une roue.

oteur c i r c u ì

pTj |Facs <1@roua d'engren

Régler sa vitesse au minimum.

CE 1 M >

Cliquer sur Calculer et Enregistrer le mouvement

204
E X E R C I C E 11

FORMES C O M P L E X E S PAR BALAYAGE ET


C O U R B E GUIDE.

Serre-joint
Formes complexes par balayage et courbe guide

Nous allons créer le corps moulé d'un serre-joint du commerce.

Ouvrir un nouveau document de pièce

1. Créer l'esquisse de la trajectoire du balayage


Ouvrir une Esquisse.
Dessiner l'esquisse de la trajectoire du balayage prise sur le bord
intérieur du corps du serre-joint.

L
9

; 98
i r i '

Fermer
l'esquisse.

Créer
l'esquisse de
la courbe
guide.
Ouvrir une
Esquisse.
Dessiner
l'esquisse de

206
Formes complexes par balayage et courbe guide

la bordure extérieure du corps du serre-joint, avec une spline.


La courbe va moduler la dimension du profil.
Fermer l'esquisse.

3. Créer l'esquisse du profil.


Ouvrir une Esquisse.
Dessiner l'esquisse de la forme en té du profil au niveau de l'axe de
serrage.
Il faut que l'esquisse du profil coïncide avec les points extrêmes
des esquisses de balayage et de la courbe guide.

5.50
5. 50

Profil de
alayage Ç^)
LO
LO
00
Profil guide

Fermer l'esquisse.

4. Créer le volume par balayage


Cliquer sur l'icône g> Balayage

Ou sur Insertion, Bossage/base, Balayage

207
Formes complexes par balayage et courbe guide

E'roltl et trajectoire
<g ||Esqur e 5 S

Esquisse!
<^ [ i
Options
Type de l'orientation/torsion: I
(suivre latrajectoire

r~ Maintenir la tangence
r Lissage avancé
F Montrer l'aperça
P Fusionner le résultat
• ~ >

• . I

W Lisser le balayage h
Sélectionner les 3 esquisses de profil, de trajectoire, guide.
Valider
Si l'aperçu fonctionne, le balayage se fera sinon, i l y aura un
message d'erreur.

208
Formes complexes par balayage et courbe guide

5. Créer les formes cylindriques par extrusion.

6. Créer l'alésage par


enlèvement de matière
par extrusion.
Mettre une annotation
de filetage.

209
Formes complexes par balayage et courbe guide

Graver une inscription sur la pièce


1. Créer une esquisse sur le flan de la pièce

Cliquer sur Outils, Entités d'esquisse, Texte.

mmmmm
Outils Fenêtre ?
Pi awCompare,.
SolidWorks Explorer..
• COSMOSXpress...
^ MoldfiowXpress... D
Arc par 3 Coi
Entités d'esquisse Ligne
pts cTesc
Outils d'esquisse Rectangle
Paramètres d'esquisse Parallélogramme
Outils de spline Polygone
Cotations Ligne d'edaternent
jtlt Relations
rf- Cercle
Mesurer... Cercle par son périmètre
tfâ Propriétés de masse... Arc par son centre
L^j Propriétés de la section,,, Arc tangent
Vérifier... Arc par 3 points
m 'Statistiques de la fo; iction
S Ellipse
^] Equations..,
Ellipse partielle
P£ Analyse de la dépouille,., \J Parabole
A Détection des contre-dépouilles,, Spline
^ Analyse de la déviation.,, ^ Spline sur surface
% Point
Macro
Ligne de construction
Compléments,,.

210
Formes complexes par balayage et courbe guide

Taper le texte dans la fenêtre de la fonction.


Toutes sortes Texte de l'esquisse
d'options sont
possibles pour &ÔJ)
Courbes
modifier le
style du texte,
son sens, etc...

M l , »i*iiii-iriiTrniii-
SOLIDWORKS

Créer un
enlèvement de
matière par
extrusion pour
B /
obtenir une
gravure ou une
jABj SA
création de
matière par
extrusion pour
un effet en Utiliser la police
0 du document
relief.

211
U E X E R C I C E 12

CREATION DE FORMES PAR L I S S A G E


Création de forme par lissage

Création d'une hélice


1. Ouvrir une nouvelle esquisse à partir du P L A N 1 ou Plan de
face.
2. Créer un cercle
dont le rayon
correspondra au
diamètre de
l'hélice.
3. Fermer l'esquisse
4. Sélectionner
l'esquisse.
5. Cliquer sur Insertion, Courbe, Hélice/Spirale...
6. Compléter les options en fonction de l'hélice à obtenir.

Création d'un ressort


1. Créer une hélice comme
indiqué ci-dessus.
2. Créer un plan
perpendiculaire à l'hélice
et passant par un point
extrémité de la courbe.
3. Sélectionner ce plan et
ouvrir une nouvelle
esquisse.
4. Tracer un cercle
correspondant au diamètre
du fil. Créer une
contrainte géométrique
de type Point de rencontre entre le centre du cercle et
l'hélice.

213
Création de forme par lissage

5. Fermer l'esquisse.
6. Sélectionner la fonction Balayage et choisir comme
Trajectoire l'esquisse contenant l'hélice et comme Section
l'esquisse contenant le cercle.
7. Valider.

214
Création de forme par lissage

Création d'une clé 6 pans de


14 mm

Ouvrir un nouveau document de pièce.

1. Créer l'esquisse de profil d'une


extrémité.

Ouvrir une Esquisse.


Dessiner l'esquisse du profil hexagonal à 140 mm de l'origine.
(On peut dessiner un hexagone régulier directement en cliquant
dans le menu Outils, Entités d'esquisse, Polygone)

140

Fermer l'esquisse.

2. Créer l'esquisse de profil de l'autre extrémité.

Ouvrir une Esquisse dans le plan situé à 140 m m du premier profil,


(plan3 ou Plan de droite).

215
Création de forme par lissage

Dessiner l'esquisse du profil hexagonal à 70 m m de l'origine donc


du plan de face.

Fermer l'esquisse.

3. Créer l'esquisse de la courbe guide.

Ouvrir une Esquisse dans le plan 2 ou plan de dessus passant par


le centre des hexagones.
Dessiner la courbe donnant la forme intérieure de la clé.
La courbe guide doit toucher les deux profils.

216
Création de forme par lissage

Fermer l'esquisse.

4. Créer l'esquisse de la deuxième courbe guide.

Ouvrir une Esquisse dans le plan 2 ou plan de dessus passant par


le centre des hexagones.
Dessiner la courbe donnant la forme extérieure de la clé.
La courbe guide doit toucher les deux profils.

217
Création de forme par lissage

5. Créer le volume par lissage


Cliquer sur l'icône Lissage

Ou sur Insertion, Bossage/base, Lissage.

Contrainte'; de
dépwt/tfarrTvée

Type dWkjence des


courbes guides:
' A la prochaine gurdi v ;

fi ..mEsquisse-}

î
type- j s ; ticde

Options
r n Fusionner les faces

Valider.

r
218
Index

A
Cotation
cotation • 20, 41, 102, 175, 186, 200
Aimantation • 38
géométrique • 176
Ajuster - 31,50, 54, 110
Couleur • 22, 33
Annotations - 130, 136, 170
Coupe
Arêtes
coupe - 132, 174
arêtes LCS en mode image ombrée. •
étendue -133
135
exclure • 133
arêtes tangentes -129
ligne de coupe • 132
Arrondi • 28, 59
partielle • 135
Assemblage
Courbe - 182,213
assemblage • 35, 60, 85
Courbe guide - 10,206,216
commandes • 62
Créer une nouvelle pièce • 16, 36, 71
Axe
axe de centrage -131
axe de symétrie • 77, 101, 130
axes temporaires • 56, 198 D

Déplacer les composants • 61, 64


dynamique structurelle • 65
B
glissement libre • 64, 121
glissement standard • 64
Balayage - 12, 183, 191,205
Dessin de définition -155
Barre de menu • 16, 36
Base/Bossage extrudé • 21, 41
Bulles - 135
E

Editer la définition • 42, 104


c
Editer la feuille • 136
Editer le fond de plan • 130, 173
Cercle- 19,40
Enlèvement de matière • 12, 25, 52, 114,
Chanfrein-47, 81
143,184, 191
Circlips • 146
Entités d'esquisse
Coaxial • 62, 86
arc • 29, 101
Coïncident • 63, 85
arc par 3 points • 29
Configuration -181
arc par son centre -101
ConfigurationManager • 181
entités d'esquisse • 19, 43, 73, 77, 101
C o n g é - 2 8 , 59, 160
ligne - 30,43,49, 84
Contraintes d'assemblage • 61, 86, 119
polygone - 180,215
Convertir les entités • 30, 53, 110
Esquisse-9, 16, 22,37,71
relations d'esquisse • 49, 52, 76, 100

219
Index

Extrusion- 10,21,55
borgne • 24,41 L
bossage • 21, 23,42, 84, 107
bossage avec révolution • 84, 112 Ligne de construction • 30, 43, 76, 84,
jusqu'à la prochaine surface • 83 100,134
Lignes cachées • 129
Lissage - 10,219
F

Famille de pièces • 200 M


Featuremanager • 17
Feu vert • 25 Menu contextuel • 18,22, 25, 33, 38,
Filetage - 170, 181,208 130,173
Fonctions - 11,21,32,47, 56 Mise en plan
Fond de plan • 127, 130, 172 3 vues standard • 172
A3 • 128 mode de projection • 130, 173
A4 • 172 Modes de représentation 14
Moteur circulaire • 65, 121, 204

G
N
Géométrie de référence • 47, 193
Grille Nomenclature - 136
afficher la grille • 18, 38, 72, 99 ancrage • 136
grille d'esquisse • 18, 38, 72 Normal à • 23, 26,43,52, 107
grille aimantée • 19,40,48, 73, 99, Nouvelle configuration • 200
105
points aimantés • 48, 73, 99, 105
o
H Options - 19,38,40,48
Origines - 18, 38, 60, 85
Hachures • 134 Outils
Hélice - 182, 188,213 outils d'affichage • 45
outils d'esquisse • 19, 30, 38
outils de vue standard • 27, 52
/ Ouvrir un nouveau document • 16, 36
Ouvrir une Esquisse • 16, 37, 71
Image ombrée • 32, 136
Insérer des composants • 60, 85, 118
Insertion - 16,21,26, 37,47 p
Isométrique • 86
Pièce - 16,36,71, 118, 143

220
Index

Plan lecture de la simulation • 66, 122


plan • 47, 193 Spline - 135
plan d'esquisse • 23,45, 48 Symétrie • 30,44, 77, 100
plan de dessus • 17
plan de face • 17, 23, 28, 38, 72
plan milieu • 21 T
Projeter une vue auxiliaire 131
Propriétés du document • 38 Tangent - 24, 49, 53,120,150
Punaise • 145 Toolbox • 144
Trajectoire • 184, 191, 206, 224
Transparence • 32, 147
R Types de contraintes • 86, 119

Rectangle • 73, 99
Relations d'esquisse • 18, 38, 52 v
Répétition circulaire • 12, 56, 110, 189,
192 Vues de mise en plan
Roulement -144 vue auxiliaire -131
Rugosité • 177 vue du modèle • 128
vue en coupe • 132, 135, 148, 174
vue projetée • 128
S vues standard • 26,43, 52, 61, 107

Simulation • 64, 121,204


Achevé d'imprimer en août 2007
les presses de la Nouvelle Imprimerie Laballery
58500 Clamecy
Dépôt légal : août 2007
Numéro d'impression : 707190

Imprimé en France

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