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QCM Java Orienté Réseau

Le document contient un questionnaire à choix multiples sur la programmation réseau en Java, abordant des concepts tels que les classes Socket, ServerSocket, DatagramSocket et les méthodes associées. Chaque question est accompagnée d'une réponse correcte et d'une explication succincte. Les sujets incluent la création de connexions TCP et UDP, l'envoi et la réception de données, ainsi que la gestion des exceptions liées aux connexions réseau.

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QCM Java Orienté Réseau

Le document contient un questionnaire à choix multiples sur la programmation réseau en Java, abordant des concepts tels que les classes Socket, ServerSocket, DatagramSocket et les méthodes associées. Chaque question est accompagnée d'une réponse correcte et d'une explication succincte. Les sujets incluent la création de connexions TCP et UDP, l'envoi et la réception de données, ainsi que la gestion des exceptions liées aux connexions réseau.

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QCM Java orienté Réseau

Question 1 : Quelle classe est utilisée pour créer un serveur TCP en Java ?

a) Socket
b) ServerSocket
c) DatagramSocket
d) InetAddress

Réponse : b) ServerSocket

Explication : En Java, la classe ServerSocket est utilisée pour créer un serveur qui écoute les
connexions des clients sur un port spécifié.

Question 2 : Laquelle de ces méthodes est utilisée pour accepter une connexion entrante dans un
serveur TCP ?

a) accept()
b) connect()
c) listen()
d) bind()

Réponse : a) accept()

Explication : La méthode accept() de la classe ServerSocket est utilisée pour accepter les connexions
entrantes des clients.

Question 3 : Quelle classe est utilisée pour créer une connexion client UDP en Java ?

a) Socket
b) ServerSocket
c) DatagramSocket
d) InetAddress

Réponse : c) DatagramSocket

Explication : Pour les communications basées sur le protocole UDP, la classe DatagramSocket est
utilisée pour envoyer et recevoir des paquets de données.

Question 4 : Comment spécifier une adresse IP et un port dans un client TCP en Java ?

a) Utiliser new Socket("adresseIP", port)


b) Utiliser new ServerSocket("adresseIP", port)
c) Utiliser connect("adresseIP", port)
d) Utiliser bind("adresseIP", port)

Réponse : a) Utiliser new Socket("adresseIP", port)

Explication : La classe Socket est utilisée côté client pour établir une connexion avec un serveur en
spécifiant l'adresse IP et le port.
Question 5 : Quelle méthode est utilisée pour envoyer un paquet dans une connexion UDP ?

a) send()
b) transmit()
c) post()
d) dispatch()

Réponse : a) send()

Explication : La méthode send() de la classe DatagramSocket est utilisée pour envoyer des paquets de
données dans une connexion UDP.

Question 6 : Que fait la méthode getInetAddress() dans un objet Socket ?

a) Elle renvoie le port du client.


b) Elle renvoie l'adresse IP du client ou du serveur distant.
c) Elle renvoie l'état de la connexion.
d) Elle ferme la connexion.

Réponse : b) Elle renvoie l'adresse IP du client ou du serveur distant.

Explication : La méthode getInetAddress() permet d'obtenir l'adresse IP de l'hôte distant dans une
connexion Socket.

Question 7 : Quel est le rôle de la méthode close() dans la programmation réseau en Java ?

a) Fermer le flux d'entrée uniquement.


b) Fermer le flux de sortie uniquement.
c) Fermer la connexion réseau.
d) Ouvrir une nouvelle connexion.

Réponse : c) Fermer la connexion réseau.

Explication : La méthode close() est utilisée pour fermer la connexion réseau (par exemple, un Socket
ou un ServerSocket), libérant ainsi les ressources associées.

Question 8 : Comment recevoir un paquet UDP en Java ?

a) Utiliser la méthode receive() de DatagramSocket.


b) Utiliser la méthode accept() de ServerSocket.
c) Utiliser la méthode listen() de Socket.
d) Utiliser la méthode bind() de DatagramPacket.

Réponse : a) Utiliser la méthode receive() de DatagramSocket.

Explication : La méthode receive() est utilisée avec un objet DatagramSocket pour recevoir des
paquets UDP.
Question 9 : Quelle classe est utilisée pour représenter une adresse IP en Java ?

a) InetSocketAddress
b) InetAddress
c) IPAddress
d) URL

Réponse : b) InetAddress

Explication : La classe InetAddress est utilisée pour représenter une adresse IP en Java.

Question 10 : Que fait la méthode bind() dans un serveur TCP en Java ?

a) Elle associe un ServerSocket à une adresse locale et un port.


b) Elle établit une connexion avec un client.
c) Elle ferme la connexion avec le client.
d) Elle envoie des données au client.

Réponse : a) Elle associe un ServerSocket à une adresse locale et un port.

Explication : La méthode bind() permet d’associer un ServerSocket à une adresse IP et un port


spécifiques pour écouter les connexions entrantes.

Question 11 : Quelle méthode est utilisée pour obtenir le flux de sortie d'un Socket en Java ?
a) getInputStream()
b) getOutputStream()
c) write()
d) send()

Réponse : b) getOutputStream()

Explication : La méthode getOutputStream() est utilisée pour obtenir le flux de sortie associé à un
objet Socket. Cela permet d'envoyer des données depuis le client ou le serveur vers l'autre extrémité
de la connexion.

Question 12 : Quelle exception est généralement levée lors d'une erreur de connexion réseau en Java
?
a) IOException
b) SQLException
c) NetworkException
d) ClassNotFoundException

Réponse : a) IOException

Explication : Les opérations d'E/S, y compris celles liées aux connexions réseau, peuvent lever une
IOException lorsqu'une erreur survient, comme l'impossibilité de se connecter à un serveur ou une
déconnexion inattendue.

Question 13 : Quelle est la fonction de la méthode connect() dans un objet DatagramSocket ?


a) Envoyer un paquet UDP à une adresse spécifique.
b) Établir une connexion persistante entre deux nœuds.
c) Lier le socket à une adresse et un port.
d) Associer un DatagramSocket à une adresse et un port distants.

Réponse : d) Associer un DatagramSocket à une adresse et un port distants.

Explication : Dans le cadre de l'UDP, connect() ne crée pas une connexion persistante comme dans
TCP, mais associe le socket à une adresse IP et un port spécifiques, facilitant ainsi l'envoi et la
réception de paquets entre les mêmes adresses.

Question 14 : Quelle est la méthode correcte pour fermer une connexion Socket en Java ?
a) shutdown()
b) disconnect()
c) close()
d) terminate()

Réponse : c) close()

Explication : La méthode close() permet de fermer la connexion et de libérer les ressources associées
à un Socket en Java.

Question 15 : Quelle classe est utilisée pour envoyer et recevoir des paquets dans une connexion
UDP en Java ?
a) Socket
b) DatagramPacket
c) InetAddress
d) ServerSocket

Réponse : b) DatagramPacket

Explication : La classe DatagramPacket est utilisée pour représenter les paquets de données envoyés
et reçus dans une communication basée sur le protocole UDP.

Question 16 : Quelle est la taille maximale d'un paquet UDP standard en Java ?
a) 64 Ko
b) 128 Ko
c) 32 Ko
d) 16 Ko

Réponse : a) 64 Ko

Explication : La taille maximale théorique d'un paquet UDP est de 65535 octets (environ 64 Ko),
incluant les en-têtes, bien que la taille réelle puisse être limitée par les contraintes du réseau.

Question 17 : Quelle est la méthode utilisée pour obtenir l'adresse IP d'un hôte en Java ?
a) [Link]()
b) [Link]()
c) [Link]()
d) [Link]()

Réponse : a) [Link]()

Explication : La méthode [Link]() renvoie l'adresse IP de l'hôte local.

Question 18 : Dans une communication réseau Java, quelle classe permet de lire des données
envoyées par un client ?
a) OutputStream
b) InputStream
c) Writer
d) Reader

Réponse : b) InputStream

Explication : La classe InputStream permet de lire des données entrantes, que ce soit à partir d'un
client ou d'un autre processus.

Question 19 : Quelle méthode de DatagramSocket est utilisée pour lier un socket à une adresse et un
port spécifiques en Java ?
a) connect()
b) bind()
c) listen()
d) accept()

Réponse : b) bind()

Explication : La méthode bind() est utilisée pour associer un socket à une adresse locale et un port
spécifiques, de la même manière que dans TCP, mais pour une connexion UDP.

Question 20 : Quelle méthode est utilisée pour envoyer des données via un flux de sortie dans une
connexion TCP en Java ?
a) send()
b) write()
c) dispatch()
d) output()

Réponse : b) write()

Explication : La méthode write() est utilisée pour envoyer des données à travers un flux de sortie, que
ce soit dans un OutputStream ou un BufferedWriter.

Question 21 : Dans une application réseau en Java, comment peut-on s'assurer que toutes les
données sont correctement envoyées avant de fermer un flux ?
a) Utiliser la méthode flush().
b) Utiliser la méthode send().
c) Utiliser la méthode finalize().
d) Utiliser la méthode finish().

Réponse : a) Utiliser la méthode flush().

Explication : La méthode flush() force l'écriture des données encore présentes dans le tampon vers le
flux de sortie, garantissant que tout est bien envoyé avant de fermer le flux.

Question 22 : Quelle méthode de la classe Socket permet de connaître le port distant auquel le client
est connecté ?
a) getPort()
b) getRemotePort()
c) getRemoteSocketAddress()
d) getOutputPort()

Réponse : a) getPort()

Explication : La méthode getPort() renvoie le numéro de port distant avec lequel le client est
connecté.

Question 23 : Quelle classe est utilisée pour ouvrir une connexion HTTP en Java ?
a) HttpURLConnection
b) URLConnection
c) ServerSocket
d) DatagramSocket

Réponse : a) HttpURLConnection

Explication : La classe HttpURLConnection est spécifiquement utilisée pour gérer des connexions
HTTP.

Question 24 : Quelle méthode de la classe InetAddress est utilisée pour vérifier si une adresse IP est
atteignable ?
a) isReachable()
b) ping()
c) connect()
d) testConnection()

Réponse : a) isReachable()

Explication : La méthode isReachable() envoie un ping à une adresse IP pour tester si elle est
atteignable depuis l'hôte actuel.

Question 25 : Comment est appelée une connexion réseau qui n'est pas orientée connexion en Java ?
a) Connexion TCP
b) Connexion UDP
c) Connexion HTTP
d) Connexion FTP

Réponse : b) Connexion UDP

Explication : UDP est un protocole sans connexion, contrairement à TCP qui est orienté connexion.

Question 26 : Que renvoie la méthode getByName() de la classe InetAddress ?


a) L'adresse MAC de l'hôte.
b) Le nom de domaine complet de l'hôte.
c) L'adresse IP associée à un nom de domaine.
d) L'adresse du serveur de noms.

Réponse : c) L'adresse IP associée à un nom de domaine.

Explication : La méthode getByName() permet de récupérer l'adresse IP associée à un nom de


domaine (DNS).

Question 27 : Quelle méthode permet de lire une ligne de texte depuis un flux d'entrée dans une
connexion TCP ?
a) read()
b) readLine()
c) input()
d) getLine()

Réponse : b) readLine()

Explication : La méthode readLine() (souvent utilisée avec BufferedReader) permet de lire une ligne
complète de texte depuis un flux d'entrée.

Question 28 : Quelle exception est levée lorsque la connexion avec un serveur est perdue de manière
inattendue ?
a) ConnectionLostException
b) SocketException
c) IOException
d) TimeoutException

Réponse : b) SocketException

Explication : La classe SocketException est levée lorsqu'il y a des erreurs liées aux sockets, comme
une déconnexion inattendue.

Question 29 : Quelle est la méthode correcte pour créer un objet DatagramPacket en Java ?
a) new DatagramPacket(data, length)
b) new DatagramPacket(packet)
c) new DatagramPacket(data, length, address, port)
d) new DatagramPacket(socket, address)
Réponse : c) new DatagramPacket(data, length, address, port)

Explication : Le constructeur DatagramPacket(byte[] data, int length, InetAddress address, int port)

Question 30 : Quelle méthode de la classe Socket permet de récupérer l'adresse de l'hôte distant
connecté ?
a) getRemoteAddress()
b) getInetAddress()
c) getHostAddress()
d) getAddress()

Réponse : b) getInetAddress()

Explication : La méthode getInetAddress() permet de récupérer l'adresse IP de l'hôte distant


connecté à travers un objet Socket.

Question 31 : Quelle méthode est utilisée pour lier un ServerSocket à un port spécifique en Java ?
a) listen()
b) connect()
c) bind()
d) accept()

Réponse : c) bind()

Explication : La méthode bind() associe un ServerSocket à un port spécifique et éventuellement à une


adresse IP locale, ce qui permet au serveur d'écouter les connexions entrantes.

Question 32 : Quelle classe est utilisée pour représenter un paquet de données dans une
communication UDP en Java ?
a) Packet
b) DatagramPacket
c) DataPacket
d) DataStream

Réponse : b) DatagramPacket

Explication : En Java, la classe DatagramPacket est utilisée pour représenter un paquet de données
qui sera envoyé ou reçu dans une connexion UDP.

Question 33 : Quelle méthode est utilisée pour recevoir des données sur un Socket en Java ?
a) read()
b) write()
c) receive()
d) get()

Réponse : a) read()

Explication : La méthode read() est utilisée pour lire les données d'un flux d'entrée associé à un
Socket.
Question 34 : Dans une communication réseau Java, quelle méthode est utilisée pour définir un délai
d'attente (timeout) sur une connexion TCP ?
a) setTimeout()
b) setConnectionTimeout()
c) setSoTimeout()
d) setSocketTimeout()

Réponse : c) setSoTimeout()

Explication : La méthode setSoTimeout(int timeout) est utilisée pour définir un délai d'attente (en
millisecondes) pour une connexion TCP, après quoi une exception sera levée si aucune donnée n'a été
reçue.

Question 35 : Quelle méthode est utilisée pour envoyer des données via un DatagramSocket en UDP
?
a) sendPacket()
b) sendData()
c) dispatchPacket()
d) send()

Réponse : d) send()

Explication : La méthode send() est utilisée avec un objet DatagramSocket pour envoyer un paquet
de données UDP représenté par un objet DatagramPacket.

Question 36 : Comment un programme client TCP peut-il se connecter à un serveur en Java ?


a) new ServerSocket("hostname", port)
b) new DatagramSocket("hostname", port)
c) new Socket("hostname", port)
d) new InetAddress("hostname", port)

Réponse : c) new Socket("hostname", port)

Explication : Un client TCP se connecte à un serveur en créant un objet Socket avec l'adresse de l'hôte
(nom de domaine ou adresse IP) et le port du serveur.

Question 37 : Quelle méthode est utilisée pour connaître le port local d'un objet Socket en Java ?
a) getPort()
b) getLocalPort()
c) getRemotePort()
d) getHostPort()

Réponse : b) getLocalPort()

Explication : La méthode getLocalPort() permet de récupérer le port local utilisé par le socket pour la
connexion.
Question 38 : Quelle méthode de la classe ServerSocket permet d'accepter une nouvelle connexion
client en Java ?
a) accept()
b) listen()
c) connect()
d) bind()

Réponse : a) accept()

Explication : La méthode accept() est utilisée par un serveur pour attendre et accepter une connexion
entrante d'un client.

Question 39 : Quel objet est généralement utilisé pour lire des données texte ligne par ligne à partir
d'un flux réseau en Java ?
a) BufferedReader
b) FileReader
c) DataInputStream
d) PrintStream

Réponse : a) BufferedReader

Explication : Un BufferedReader est souvent utilisé pour lire des données texte ligne par ligne à partir
d'un flux réseau, comme le flux d'entrée d'un Socket.

Question 40 : Quelle méthode est utilisée pour interrompre une lecture bloquante dans un Socket en
Java ?
a) close()
b) interrupt()
c) stop()
d) terminate()

Réponse : a) close()

Explication : La méthode close() permet d'interrompre une lecture ou une écriture bloquante en
fermant le Socket, libérant ainsi les ressources associées et interrompant les opérations en cours.

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