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Syllabus Du Module Photoshop

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MODELE DE SYLLABUS DE COURS OU MODULE

DATE MOTIF REDIGE PAR VALIDE PAR

2024/2025 Syllabus M. PETNKEU ELVIS

UNITE D’ENSEIGNEMENT : PHOTOSHOP

NIVEAU : FP

OPTION : GP / MD / DA

Langue d’enseignement : Français

Volume horaire : 20H

I. DESCRIPTION DU COURS OU UE

Ce module de formation vise à donner aux étudiants une compréhension approfondie du


design graphique en explorant ses fondements, la narration visuelle et les techniques
avancées. Il permet aux étudiants d’acquérir les compétences nécessaires pour créer des
compositions graphiques percutantes et adaptées aux divers supports de communication
visuelle.

II. PREREQUIS

• Notions de base en art et en communication visuelle

• Familiarité avec l'utilisation d'un ordinateur et des logiciels graphiques

III. OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES

• Comprendre les principes fondamentaux du design graphique et leur application dans


la communication visuelle.

• Développer la capacité à raconter une histoire à travers des éléments graphiques.

• Maîtriser les techniques avancées pour la création de visuels professionnels adaptés


aux différents supports.

• Apprendre à utiliser des logiciels de design graphique comme Adobe Photoshop.


IV. CONTENU DU MODULE

Leçon 1 : Généralités sur le logiciel Adobe Photoshop

Objectifs :

• Comprendre l’origine et les fonctionnalités de Photoshop.

• Identifier les principaux domaines d’application du logiciel.

Contenu :

1. Présentation et historique de Photoshop

2. Usages et domaines d’application

3. Formats d’images et compatibilité

Activités :

• Recherche et discussion sur les différentes utilisations de Photoshop.

• Présentation des formats d’image courants et de leurs usages.

Leçon 2 : Interface du logiciel Adobe Photoshop

Objectifs :

• Se familiariser avec l’environnement de travail.

• Personnaliser l’interface en fonction des besoins spécifiques.

Contenu :

1. Présentation de l’espace de travail

2. Panneaux, menus et barres d’outils

3. Gestion des préférences et personnalisation

Activités :

• Exploration guidée de l’interface.

• Configuration personnalisée de l’espace de travail.


Leçon 3 : Les outils de sélection et leurs usages

Objectifs :

• Apprendre à utiliser les outils de sélection pour des manipulations précises.

• Comprendre les différentes techniques de sélection et leur application.

Contenu :

1. Les outils de sélection de base (rectangulaire, elliptique, lasso, baguette magique, etc.)

2. Sélections avancées : Plages de couleurs, sélection rapide, amélioration des contours

3. Utilisation des calques et masques de sélection

Activités :

• Exercices pratiques sur les différents outils de sélection.

• Création d’un montage basé sur des sélections précises.

Leçon 4 : Retouches photos et panneaux assimilés

Objectifs :

• Apprendre les bases de la retouche photo et de la correction d’image.

• Découvrir les outils et panneaux dédiés à la retouche.

Contenu :

1. Les outils de correction (tampon, correcteur, pièce, etc.)

2. Ajustements de luminosité, contraste et couleur

3. Retouches avancées : filtres, effets et calques de réglage

Activités :

• Correction et amélioration d’une photo existante.

• Application de divers effets pour améliorer le rendu d’une image.

V. MOYENS D’EXPRESSION ET OUTILS


• Supports de cours et tutoriels vidéo

• Matériel informatique et logiciels spécialisés

• Exercices pratiques et projets collaboratifs

• Présentations orales et critiques de travaux

VI. ÉVALUATION

• Participation et implication dans les activités pratiques : 20%

• Projets et exercices pratiques : 50%

• Présentation finale d’un projet graphique : 30%

VII. CONCLUSION

À l’issue de ce module, les étudiants seront en mesure de créer des visuels professionnels en
appliquant les principes du design graphique. Ils développeront une approche créative et
stratégique dans leurs projets graphiques tout en maîtrisant les outils et techniques avancés du
domaine.

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