Informatique 1
Module 1 : Généralités sur les systèmes informatiques
Leçon 1 : Définitions et vocabulaire de base
I. Notion d’information
L’information est un ensemble de renseignements compréhensibles par l’esprit humain.
L’information transmet une connaissance.
L’information permet de construire, de reconstruire ou d’enrichir une connaissance sur un sujet.
1- Définition :
L’information est le support de la connaissance.
2- Les représentations de l’information :
On présente les informations par les images, les dessins, les symboles, les écritures, les sons…
L’information présente double forme : un fond et une forme
Le fond est reconnaissable par l’homme à travers son esprit.
La forme est une représentation symbolique reconnue par l’homme.
II. Le traitement
1- Définition :
Un traitement est l’ensemble des opérations effectuées sur des données afin de les rendre utilisables.
2- Schéma simplifié du traitement :
Donnée Traitement Donnée
Entrée Sortie
3- Les moyens de traitement :
Exemple1 : Traduire un texte :
What’s your name ? Traduction Quel est votre nom ?
(Texte en langue originale) (Consultation du (Texte traduit)
dictionnaire
(Anglais / Français))
Exemple2 : Faire du linge :
Vêtements + lessive Traitement (laver) Vêtements propres
la traduction du texte est faite à la main. Il s’agit d’un traitement manuel.
Lorsque tout le traitement est effectué par la machine on dit que le traitement est
automatique
III. L’informatique
Le mot informatique a été proposé en 1962 par Philippe Dreyfus. C’est un mot formé d’information et
d’automatique.
1- Définition :
L’informatique est la science du traitement automatique de l’information.
IV. Système Informatique
1- Définition
Un système informatique est défini comme étant composé de deux parties :
1-Le matériel (Hardware) : qui peut être schématisé comme suit :
Anass HOSSAM Année scolaire : 2021/2022
Informatique 2
Module 1 : Généralités sur les systèmes informatiques
Mémoire
Unités d’entrée Unité de traitement Unités de
sortie
Unités de stockages
Une unité d’entrée permettant de saisir les données à traiter.
Une unité de traitement pour générer les résultats à partir des données.
Une unité de sortie pour communiquer les résultats du traitement
Mémoire elle permet de mémoriser les informations.
Unités de stockage permettant de conserver les informations de manière permanente.
2-Le logiciel (Software) : Un logiciel ou programme a pour rôle de faire fonctionner la partie matérielle.
Il s'agit d'un ensemble d'instructions qui doivent être exécutées dans un certain ordre par la machine.
V. La représentation de l’information dans un système informatique
Le fonctionnement des ordinateurs repose sur des phénomènes physiques binaires c'est-à-dire ne
pouvant prendre que 2 états comme l’interrupteur d’une lampe.
Lampe allumée Lampe éteinte
Les deux états sont représentés par les chiffres « 0 » et « 1 » dit chiffres binaires.
C’est deux états vont correspondre a une unité d’information appelée Bit.
Le passage d’une représentation normale à une représentation binaire est appelé codage.
1- Codage des informations :
Lorsqu’un ordinateur traite du texte, du son, de l’image il traite en réalité des nombres, il représente ses
informations en utilisant deux états 1 ou 0.
Pour les nombres l’homme utilise une base décimale de 0 à 9.
Exemple
8 en décimal 1000 en binaire.
10 en décimal 1010 en binaire.
Pour les caractères on attribue à chaque caractères une valeur numérique.
Exemple
A (65) 01000001 en binaire.
? (63) 00111111 en binaire.
Octet : L’ensemble de 8 bits est appelé octet c’est la plus petite unité de mesure de l’information.
Les unités de mesure
1 Kilo-octet (Ko) 1024 octets / (210) octets.
1 Méga-octet (Mo) 220 octets.
1 Giga-octet (Go) 230 octets.
1 Téra-octet (To) 240octets.
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