0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
10 vues2 pages

Introduction À 1

Transféré par

chrismankallet12
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
10 vues2 pages

Introduction À 1

Transféré par

chrismankallet12
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Introduction à l’Informatique

• Objectifs pédagogiques

• Comprendre ce qu’est l’informatique.

• Découvrir ses domaines d’application.

• Avoir une initiation à la programmation.

• I. Définition

L’informatique est la science du traitement automatique de l’information grâce aux


ordinateurs.

• II. Architecture d’un ordinateur

• Matériel (hardware) : processeur, mémoire, disque dur, périphériques.

• Logiciel (software) : systèmes d’exploitation (Windows, Linux), applications.

• III. Domaines d’application

• Bureautique, internet, bases de données.

• Programmation (Python, Java, C++).

• Intelligence artificielle et Big Data.

• Cybersécurité.

• IV. Initiation à la programmation (exemple en Python)

# Petit programme Python

nom = input("Entrez votre nom : ")

print("Bonjour,", nom)

• V. Tendances

• Informatique en nuage (cloud computing).

• Réalité virtuelle et augmentée.


• Intelligence artificielle et machine learning.

Vous aimerez peut-être aussi