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Cours de Réseaux Informatique BIC

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Informatique

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1

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Table des matières

Qu’est-ce qu’un réseau et à quoi ça sert? ..........................................................................................4

Exemple de réseau : .........................................................................................................................4

Comment décrire un réseau? ..............................................................................................................4


Topologie d’un réseau informatique ......................................................................................................5

Topologie physique ........................................................................................................................5


Topologies logique .........................................................................................................................5
Topologie physique ........................................................................................................................5
• Le réseau en bus .............................................................................................................................5

• Le réseau en étoile .........................................................................................................................5

• Le réseau en anneau .......................................................................................................................5

• Le réseau en arbre .........................................................................................................................5

• Le réseau maillé ..............................................................................................................................5

• Etc. ....................................................................................................................................................5

Les Différentes Topologies Physique du réseau informatique .......................................................5

Topologie en étoile ................................................................................................................................6


Topologie en anneau ..............................................................................................................................6
Topologie Hiérarchique ................................................................................................................7
Topologie Maille.............................................................................................................................7
Les Différentes topologies logiques du réseau informatique .........................................................8

Topologies Logiques ..........................................................................................................................8

Typologie des réseaux (PAN, LAN, MAN, WAN) ..............................................................................9

Metropolitan Area Network ou MAN) ............................................................................................... 10

Caractéristiques : ....................................................................................................................... 10
Wide Area Network ou WAN .............................................................................................................. 10

Caractéristiques : ....................................................................................................................... 10
Les débits ................................................................................................................................................. 11

Les supports de transmission ............................................................................................................... 11

Les supports guidés ou support physiques .................................................................................... 11


Caractéristiques paires torsadées ................................................................................................. 12
Paires Torsadées ................................................................................................................................. 13
2

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Cable Coaxial ........................................................................................................................................ 12


Caractéristique fibre optique .......................................................................................................... 13
Supports de transmission (résumé) ................................................................................................ 13
Signale ....................................................................................................................................................... 14

Définition de quelques concepts réseaux .......................................................................................... 15

Les principaux composants d’interconnexion .................................................................................... 16

La carte réseau ........................................................................................................................... 16


Les Répéteurs .............................................................................................................................. 16
Les Concentrateurs ou hubs ..................................................................................................... 16
Les Ponts ou Bridge .................................................................................................................... 16
Les Commutateurs ou Switches ............................................................................................... 16
Les Routeurs ................................................................................................................................ 16
Les Pare-feu ou Firewall ............................................................................................................ 16
Les Passerelles ou Gateway ...................................................................................................... 16
Les ordinateurs ........................................................................................................................... 16
Modem ........................................................................................................................................... 16
Carte réseau ............................................................................................................................................ 16

Différence entre Commutateur et concentrateur.......................................................................... 18

Routeur ...................................................................................................................................................... 19

Pare-feu ou Firewall Un pare-feu........................................................................................................ 19

Pont (Bridge) ........................................................................................................................................... 20

Passerelle ou Gateway........................................................................................................................... 20

Modem ...................................................................................................................................................... 20

La normalisation ..................................................................................................................................... 22

Historique .................................................................................................................................... 22
La normalisation ......................................................................................................................... 22
Définition Protocole .................................................................................................................. 22
Le modèle de référence de l‘OSI. ......................................................................................... 22
Les couches de l'OSI et leurs fonctions ............................................................................. 22
Avantages du découpage en couches du modèle OSI ........................................................ 22
L'unité d'information de chaque couche .............................................................................. 22
Les protocoles de chaque couche ........................................................................................... 22
Le modèle TCP/IP et leur couche ........................................................................................... 22
3

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Différence entre OSI et TCP/IP .......................................................................................... 22


Techniques de commutation .................................................................................................... 22
Historique du modèle OSI et la normalisation ............................................................................... 23

Normalisation ...................................................................................................................................... 23
Histoire ................................................................................................................................................ 23
Organismes les plus connus : ........................................................................................................... 23
Définition Protocol ............................................................................................................................ 23
Modèle de référence de l‘OSI............................................................................................................ 24

Les couches de l'OSI et leurs fonctions ..................................................................................... 24


Analogie avec une conversion humaine .......................................................................................... 25
Avantages du découpage en couches du modèle OSI ................................................................ 25
Les services de chaque couche ....................................................................................................... 26
L'unité information de chaque couche .......................................................................................... 26
La couche hôte réseau .................................................................................................................. 29

La couche internet ......................................................................................................................... 29

La couche transport ...................................................................................................................... 30

La couche application .................................................................................................................... 30

1 Similitudes ..................................................................................................................................... 31

2-Différences ................................................................................................................................. 32

Bases de donnée adresse IP ........................................................................................................ 36

Qu'est-ce que l'adresse de broadcast ? .................................................................................. 38

Exercices sur adressage IP ......................................................................................................... 38

Glossaire .......................................................................................................................................... 39

Webographie ................................................................................................................................... 40
4

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Introduction aux réseaux

Qu’est-ce qu’un réseau et à quoi ça sert?

Un réseau est un ensemble d'objets interconnectés les uns avec les autres, permettant de faire
circuler des éléments entre chacun de ces objets selon des règles bien définies.
Exemple de réseau :

• Réseau de transport : Transport de personnes (trains, bus, taxi)


• Réseau téléphonique : Transport de la voix de téléphone à téléphone
• Réseau de neurones : Cellules reliées entre elles
• Réseau de malfaiteurs : Ensemble d'escrocs qui sont en contact les uns avec les autres.
•Un réseau informatique : Ensemble d'équipements reliés entre eux afin de partager des données,
des ressources et d'échanger des informations.

Un réseau informatique permet :


La Transmission de données
Le Partage des données
Le Partage de ressources (fichiers, applications ou matériels, connexion à internet, etc.)
La Communication entre personnes
Jeu vidéo multi-joueurs
Etc.

Comment décrire un réseau?

Pour décrire un réseau, il faut répondre aux questions suivantes :


• Que transporte le réseau ?
• Qu’assure le transport ?
• Comment le transporte-il ?

Exemple pour le « réseau informatique » :


• Que transporte le réseau ? > Des informations (octets sous forme de fichiers)
• Qui assure le transport ? > Support de transmission (cuivre, fibre optique, onde radio)
• Comment le transporte-il ? > En utilisant des protocoles de communication.
5

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Topologie d’un réseau informatique

Un réseau informatique est constitué d'ordinateurs reliés entre eux grâce à du matériel (câblage,
cartes réseau, ainsi que d'autres équipements permettant d'assurer la bonne circulation des
données).

On distingue deux topologies:


✓ Topologie physique
✓ Topologies logique

Topologie physique
La topologie physique concerne l’agencement réel des éléments matériels Il existe
différents types de topologies parmi lesquelles on peut citer:

• Le réseau en bus
• Le réseau en étoile
• Le réseau en anneau
• Le réseau en arbre
• Le réseau maillé
• Etc.
✓ La topologie logique (électrique)

La topologie logique désigne le mode de circulation des données sur le média et donc le mode
d'échange des messages sur le réseau. . Les topologies logiques les plus courantes sont :

• Ethernet,
• Token Ring
• FDDI

Les Différentes Topologies Physique du réseau informatique

✓ Topologie en BUS

La topologie en bus consiste à utiliser un câble unique sur lequel sont connectées
toutes les machines du réseau. C’est le modèle le plus simple avec lequel les premiers LAN
(réseaux locaux) étaient constitués. Le mot « bus » désigne la ligne physique qui relie les machines
6

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

du réseau. Cette topologie a pour avantage d'être facile à mettre en œuvre et peu couteux simple.
En revanche, elle est extrêmement vulnérable étant donné que si l'une des connexions est
défectueuse, l'ensemble du réseau en est affecté.

✓ Topologie en étoile

Dans une topologie en étoile, les ordinateurs du réseau sont reliés à un système matériel central
appelé commutateur (en anglais Switch). Il s'agit d'une boîte comprenant un certain nombre de
jonctions auxquelles il est possible de raccorder les câbles réseau en provenance des ordinateurs.
Celui-ci a pour rôle d'assurer la communication entre les différentes jonctions.

Contrairement aux réseaux construits sur une topologie en bus, les réseaux suivant une topologie
en étoile sont beaucoup moins vulnérables car une des connexions peut être débranchée sans
paralyser le reste du réseau. Le point névralgique de ce réseau est le commutateur, car sans lui plus
aucune communication entre les ordinateurs du réseau n'est possible.

En revanche, un réseau à topologie en étoile est plus onéreux qu'un réseau à topologie en bus car
un matériel supplémentaire est nécessaire (le Switch).

✓ Topologie en anneau

Dans un réseau possédant une topologie en anneau, les ordinateurs sont


situés sur une boucle et communiquent chacun à leur tour.

En réalité, dans une topologie anneau, les ordinateurs ne sont pas


systématiquement reliés en boucle, mais sont reliés à
un répartiteur (appelé MAU, Multistation Access Unit) qui va gérer la
communication entre les ordinateurs qui lui sont reliés en allouant à chacun
d'entre-eux un « temps de parole »

.
7

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Inconvénients Avantages
•Si une unité de connectivité lâche, le réseau Facile d’installation
plantera •Topologie évolutive
•Coût élevé •Facile d’administrer le trafic
•Si une station plante, le réseau plantera
•Les pannes sont difficiles à trouver
•Etc.

Topologie Hiérarchique

Aussi connu sous le nom de réseau en arbre, il est divisé en niveaux. Le


sommet, de haut niveau, est connectée à plusieurs nœuds de niveau
inférieur, dans la hiérarchie. Ces nœuds peuvent être eux-mêmes connectés
à plusieurs nœuds de niveau inférieur. Le tout dessine alors un arbre, ou
une arborescence. Le point faible de ce type de topologie réside dans
l'ordinateur "père" de la hiérarchie qui, s'il tombe en panne, interdit alors
toute communication entre les deux moitiés du réseau.

Topologie Maille

Une topologie maillée, est une évolution de la topologie


en étoile, elle correspond à plusieurs liaisons point à
point. Une unité réseau peut avoir (1,N) connexions point
à point vers plusieurs autres unités. Chaque terminal est
relié à tous les autres. L'inconvénient est le nombre de
liaisons nécessaires qui devient très élevé.(en fonction du
nombre de terminaux)

Cette topologie se rencontre dans les grands réseaux de


distribution (Exemple : Internet). L'information peut
parcourir le réseau suivant des itinéraires divers, sous le contrôle de puissants superviseurs de
réseau, ou grâce à des méthodes de routage réparties.

L'armée utilise également cette topologie, ainsi, en cas de rupture d'un lien, l'information peut
quand même être acheminée.
8

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Les Différentes topologies logiques du réseau informatique


Topologies Logiques définition.
Une topologie logique est une structure logique d'une topologie physique. Elle
définit comment la communication se passe. Il en existe deux principales :

Ethernet:

Dans un réseau Ethernet, tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de transmission.
La communication est gérée par un protocole appelé CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access
with Collision Detect). Avec ce protocole chaque machine peut émettre sur la ligne à n'importe
quel moment et sans notion de priorité. Avant d'émettre un message, la machine vérifie qu'il n'y a
aucune communication sur la ligne, s'il y a deux machine qui communiquent en même temps, il y
a alors une collision, les machines vont interrompre leur envoi de message et attendre
aléatoirement un temps avant de ressayer d'envoyer leur données.

Token ring :

Appelé en français l'anneau à jeton. Le principe de l'anneau à jeton est de donner le droit
de parole à chaque machine chacun son tour. Le jeton représente un paquet de données qui circule
en boucle d'une machine à l'autre. Lorsqu'un ordinateur est en possession de ce jeton, il peut
émettre des informations durant un temps donné, à la fin du temps déterminé le jeton passe à un
autre ordinateur. Les machines sont relié à un MAU (Mutistation Access Unit) qui gère la parole
dans le réseau.

FDDI

Fiber Distributed Data Interface (FDDI) est un type de réseau informatique LAN
ou MAN permettant d'interconnecter plusieurs LAN à une vitesse de 100 Mbit/s sur de la fibre
optique (ce qui lui permet d'atteindre une distance maximale de 200 km).
La technologie LAN FDDI est une technologie d'accès au réseau sur des lignes de type fibre
optique. Il s'agit en fait d'une paire d'anneaux (l'un est dit primaire, l'autre, permettant de
rattraper les erreurs du premier, est dit secondaire).

FDDI est un protocole utilisant un anneau à jeton à détection et correction d'erreurs


(c'est là que l'anneau secondaire prend son importance). Le jeton circule entre les machines à
une vitesse très élevée. Si celui-ci n'arrive pas au bout d'un certain délai, la machine considère
qu'il y a eu une erreur sur le réseau.

La topologie FDDI ressemble de près à celle de token ring à la différence près qu'un
ordinateur faisant partie d'un réseau FDDI peut aussi être relié à un concentrateur MAU
(Media Access Unit) d'un second réseau.
9

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Les composants d’un réseau

La mise en réseau nécessite :


❖ Les équipements terminaux (ordinateurs, stations, serveurs, périphériques, machines,
hôtes, etc.)
❖ Les supports de communication (câbles, fibres, faisceaux, liaisons physiques, lignes de
transmission, etc.).
❖ Les équipements d’interconnexion (nœuds, routeurs, ponts, passerelles, etc.).

❖ Etc…

Typologie des réseaux (PAN, LAN, MAN, WAN)

On distingue différents types de réseaux selon :

• Taille (en termes de nombre de machines)

• Vitesse de transfert des données

• Etendue géographique

Classification des réseaux

• PAN : Personnel Area Network (quelques mètres)


• LAN : Local Area Network
• MAN : Metropolitan Area Network
• WAN : Wide Area Network

Local Area Network ou LAN Un réseau local (LAN)

Un Réseau LAN est un réseau connectant des équipements informatiques, les uns très
proches des autres. Un réseau local est donc un réseau sous sa forme la plus simple.
Ex: bâtiment, lycée, etc.

Caractéristiques :

• Vitesse de transmission : 10 Mbit/s à 10 Gbit/s


• Nombre de stations : 2 à 100 machines
• Aire géographique : 1 km (variable)
• Topologie : Bus, Etoile, Anneau, etc.
• Technologies : câbles à paires torsadées, Wi-Fi, etc.
10

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Avantages inconvenients
Faible cout Difficulté de maintenir une sécurité
Pas de panne générale Nombre de station limité
Facile á installer et á utiliser Lenteur réelle

Metropolitan Area Network ou MAN)

Les MAN (Metropolitan Area Network Interconnectent plusieurs LAN géographiquement


proches à des débits importants. c’est une collection des réseaux locaux. Il relie des ordinateurs
situes dans le même secteur géographique à l’échelle d’une ville.

Exemples :
•MAN des Universités (EUH)
•Banque
•Etc.

Caractéristiques :

• Destinés à l’interconnexion de réseaux locaux


• Ils offraient des débits élevés (>= 100Mbits/s
• Couvraient des distance importances (>=100km
• Nombre de stations : > 1000 machines
• Topologie : Bus, Etoile en général
• etc.

Wide Area Network ou WAN

C’est réseau qui relie des réseaux locaux et métropolitains entre eux. Un réseau étendu peut
être repartir dans tout un pays ou dans plusieurs pays du monde. Des dispositifs permettent de «
choisir » la meilleure route possible pour acheminer les informations le plus vite possible.
Exemple:
• Internet est le WAN le plus connu.

✓ Caractéristiques :
• Vitesse de transmission entre stations : des kbits/s
• Nombre de stations : > des milliards de machines
• Aire géographique : Toute la surface de la Terre
• Technologie : Câble téléphonique, fibre optique, etc.
11

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Les débits
• C’est la quantité d’information transmise en un temps donné.
• Unité mesurant la vitesse de transmission des données dans une voie de communication.

Unités :
Le baud

Bit par seconde

Kbit / s

Mbit/s ou Mb/s

Gb / s

Tb / s
Attention!!!
1 octet = 8 bits
1 Ko = 1024 octets (210 octets)
1 Ko = 1024*8 = 8192 bits 8 Kb

Les supports de transmission

Le support de transmission se définit comme étant tout moyen permettant de transporter


des données sous forme de signaux de leur source vers leur destination. Le transport des
informations d'un point à un autre nécessite un média de transmission.

Les différents moyens de transmission existent :

✓ Les supports guidés : Les signaux se propagent le long d'un médium solide
✓ Les supports libres : Les signaux se propagent dans un médium libre

Les supports guidés ou support physiques

✓ Supports en cuivre - La paire torsadée- Le Câble coaxial


✓ Supports optiques - La fibre optique

✓ Bande passante (La bande passante numérique correspond à la quantité ou au volume de


données pouvant être envoyées par une voie de communication sans distorsion; elle se
mesure en bits par seconde).
12

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Les supports libres ou Les supports de transmission sans fil ou Supports


Immatériels

• La micro-onde
• Le satellite
• Les ondes radios
• Les ondes infrarouges

Caractéristiques paires torsadées

✓ Généralement en cuivre
✓ Forte atténuation
✓ Sensibles aux perturbations électromagnétiques
✓ Connectique RJ45
✓ Distance maximale entre le concentrateur et le nœud : 100 mètres dans le cas d'un
réseau Ethernet.
✓ Faible coût
Cable Coaxial

Distance maximale 400 M

Capacité 10 – 100 Mbits/s

Raccordement Connecteur BNC

Coût Peu cher

Liaison point à point ou multipoint

Transmission analogique ou numérique

Utilisation En baisse
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COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Paires Torsadées
Distance maximale 100 m (sinon ajouter un répéteur)

Capacité 10 – 10000 Mbits/s (10gb/s)

Raccordement Connecteur RJ-45

Coût Faible

Liaison point à point ou multipoint

Transmission analogique ou numérique

Utilisation Répandu

Caractéristique fibre optique

✓ Débit d'informations élevé.


✓ Très faible atténuation, transport sur des longues distances (2000m).
✓ Robuste face à la température et aux perturbations
✓ Interconnexion de bâtiments
✓ Pas de problème de mise à la terre.
✓ très bonne qualité de la transmission
✓ Vitesse de transmission : de 100MBit/s à 2 Gbit/s
✓ Etc.

Supports de transmission (résumé)

✓ Paire torsadée : téléphonie, LAN


Large infrastructure existante, débit limité (centaine de Mbits/s)

✓ Câble coaxial: TV, LAN, (MAN?)


Plus coûteux, meilleurs débits (1 à 2 Gbits/s sur 1km)
Meilleure protection contre les interférences

✓ Fibre optique : LAN, MAN, WAN


De plus en plus coûteuse
Fiabilité et débit élevé
Faisceaux hertziens : MAN, LAN
14

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

✓ Faisceaux hertziens : MAN, LAN


Infrastructure peu coûteuse
Erreurs fréquentes et dépendantes des conditions climatiques satellites : WAN
Répéteurs dans le ciel
Grande couverture géographique
Bande passante élevée
Délais élevés (250 à 300 ms de latence: nombre de secondes que met le premier bit pour
aller de la source à la destination))
Coût élevé par équipement

Signale

Définition Signale:
Un signal est une information qui transite à travers un canal de communication. Il permet
de transmettre une donnée entre deux machines de manière adaptée au support de
communication.
On distingue deux catégories de signal de transmission de données.
✓ Un signal analogique est de type sinusoïdal.
✓ Un signal numérique est un signal discret.

Le transfert d'informations entre deux systèmes A et B peut s'effectuer en fonction des besoins et
des caractéristiques des éléments, suivant 3 modes d'exploitation de la liaison

✓ Mode simplex : Le système A est un système émetteur, le système B est un récepteur, les
données sont transmises dans un seul sens. L'exploitation en mode unidirectionnel est
justifiée pour les systèmes dont le récepteur n'a jamais besoin

Ex:(liaisons radio ou télévision).


Station de Radio Recepteur
15

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

✓ Half duplex ou semi-duplex (alternativement): La transmission est possible dans les deux
sens mais non simultanément, l'exploitation est en mode bidirectionnel à l'alternat. Ex:

walkie-talkie

✓ Mode duplex (full duplex) : Les données peuvent être émises ou reçues simultanément
dans les deux sens. L'exploitation est en mode bidirectionnel simultané.
Ex : Cas des lignes téléphoniques

Définition de quelques concepts réseaux

Débit : Nombre de bits que le réseau peut transporter par seconde


Latence : Nombre de secondes que met le premier bit pour aller de la source à la
destination
Bit : C'est la plus petite unité d'information manipulable par une machine
numérique.
Bps: Mesure du débit d'information sur une ligne de transmission de données.
Délai : Durée entre l'émission de l'information et la réception
16

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Les principaux composants d’interconnexion

Plusieurs composants sont utilisés pour interconnecter les réseaux locaux. Chaque
dispositif, relié à chacun des réseaux. On distingue plusieurs types de composants
d’interconnexion:

✓ La carte réseau
✓ Les Répéteurs
✓ Les Concentrateurs ou hubs
✓ Les Ponts ou Bridge
✓ Les Commutateurs ou Switches
✓ Les Routeurs
✓ Les Pare-feu ou Firewall
✓ Les Passerelles ou Gateway
✓ Les ordinateurs
✓ Modem
✓ Etc

Carte réseau

Elle constitue l’interface entre l’ordinateur et le câble du réseau. La fonction d’une


carte de réseau est de préparer, d’envoyer et de contrôler les données sur le réseau.
• Elle joue le rôle de l'agent de circulation en contrôlant l'accès au
câble commun.
• Des connecteurs pour brancher un câble.
• Il est mesuré en Mb/s ou en Gb/s.
• Etc.

Repeater

✓ Un répéteur est un équipement simple permettant de régénérer un signal entre deux noeuds
du réseau, afin d'étendre la distance de câblage d'un réseau. Il régénère un signal affaibli
pendant le transport afin d’allonger le réseau.
17

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Le concentrateur:

Le concentrateur (appelé Hub en anglais) est un élément matériel qui permet de relier
plusieurs ordinateurs entre eux. Son rôle c’est de prendre les données binaires parvenant d’un port
et les diffuser sur l’ensemble des ports. Les concentrateurs possèdent généralement 4, 8, 16 ou 24
ports et ne permettent donc que de connecter 24 ordinateurs à la fois. Au-delà de ce nombre, il est
possible d'utiliser plusieurs concentrateurs reliés les uns aux autres. Ce système est appelé « des
concentrateurs chaînés ». Il est très facile d'ajouter, de supprimer ou de déplacer un ordinateur
sur un hub ou concentrateur sans avoir à arrêter le réseau. En effet chaque câble peut être ôté d'un
port pour être rebranché sur un autre port du concentrateur ou sur un autre.

E
D Ce processus signifie que l’ensemble du trafic provenant du
périphérique A connecter au concentrateur (Hub) est
HU
B
transféré à tous les autres périphériques(C, D, E, B)
également connecter au concentrateur (Diffusion
C ‘Broadcasting’)
C

Le commutateur

Le commutateur (en anglais switch) est un élément matériel qui permet de relier plusieurs
ordinateurs entre eux

•En général, les stations de travail d’un réseau Ethernet sont connectées directement au
commutateur.

•Un commutateur relie les hôtes qui sont connectés à un port en lisant l’adresse MAC comprise
dans les trames.

•Il ouvre un circuit virtuel uniquement entre les noeuds d’origine et de destination, ce qui limite la
communication à ces deux ports sans affecter le trafic des autres ports.
18

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Ce processus signifie que l’ensemble du trafic provenant du


périphérique A connecter au commutateur (Switch) est
transféré est achemine directement sur le périphérique
destinateur (C).

Différence entre Commutateur et concentrateur


Hub Vs Switch

Le Switch (commutateur) est très performant lorsqu’il reçoit une information sur un port
il assure l'acheminement de l'information uniquement vers le bon destinataire tandis que le Hub
(concentrateur) Quand le il reçoit une information il le diffuse à tous les ports les périphériques
connectées eu concentrateur.
19

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Routeur

Le routeur est un équipement d'interconnexion de réseaux informatiques, Son rôle est de faire
transiter des paquets d'une interface réseau vers une autre, ce qui permet de choisir le
chemin qu’un message va empruntés (Routage). Il est aussi utilisé pour relier des
réseaux locaux de technologie différente (par exemple Ethernet et token ring).

Pare-feu ou Firewall Un pare-feu

Un pare-feu (appelé aussi coupe-feu, garde-barrière ou


firewall en anglais), est un système permettant de protéger un
ordinateur ou un réseau d'ordinateurs des intrusions provenant
d'un réseau tiers (notamment internet). Le pare-feu est un
système permettant de filtrer les paquets de données échangés
avec le réseau, il s'agit ainsi d'une passerelle filtrante
comportant au minimum les interfaces réseau suivante :

✓ une interface pour le réseau à protéger (réseau interne) ;


✓ une interface pour le réseau externe.

20

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Pont (Bridge)

Le pont permet d’interconnecter deux réseaux de même topologie, mais qui peut fonctionner à
des vitesses différentes. Pont (Bridge)

✓ Relie des réseaux locaux uniquement


✓ Capable d’interpréter les adresses
✓ Peut interconnecter des réseaux dissimilaires: Ethernet-TR (câble), Ethernet-Wi-Fi
✓ Les supports utilisés peuvent être différents

Passerelle ou Gateway
La passerelle est un système matériel et logiciel permettant de relier deux réseaux, servant
d’interfaces entre deux protocoles différents. Ce système permet de relier deux systèmes
informatiques qui n’utilisent pas la même architecture. Elle permet de transférer des informations
entre par exemple : un réseau de PC et un réseau Macintosh. En effet, lorsqu'une passerelle reçoit
des informations, elle les traduit dans une forme que le réseau de destination peut comprendre.
Une passerelle peut se présenter :

Sous forme d'un ordinateur relié au réseau, comme une interface pour transférer les informations
entre les différents réseaux.

Sous forme d'un logiciel, conçu pour permettre à deux protocoles différents d'échanger des
informations comme sur un même réseau.

Caractéristique:

✓ Relie des réseaux hétérogènes


✓ Dispose des fonctions d’adaptation et de conversion de protocoles
✓ Interconnexion de systèmes différents

Modem

✓ Le modem est un périphérique utilisé pour transmettre les informations via un support
téléphonique. Comme un ordinateur fonctionne avec des données numériques et qu’une
ligne téléphonique véhicule des informations analogiques. En effet, il permet d'échanger
des données par l'intermédiaire d'un réseau analogique comme une ligne téléphonique
pour parcourir de très grandes distances.
✓ Le modem joue deux rôles.
✓ Le modem émetteur a pour rôle de convertir des données de l'ordinateur émetteur pour les
rendre transmissibles par le biais d'une ligne téléphonique.
21

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

✓ Le modem récepteur a pour rôle de convertir les signaux qu'il reçoit de la ligne téléphonique en
informations exploitables par l'ordinateur récepteur qui peut être l'autre côté du monde ...

Les modems sont très utilisés par les personnes en déplacement afin de se connecter avec leur entreprise
via le réseau téléphonique.

En Résumé : Le modem sert à convertir les signaux analogiques venant de la ligne téléphonique
en signaux numériques utilisables par l’ordinateur et vice versa. Le modem utilise les techniques
de modulation et de démodulation.
22

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

La normalisation

Historique

La normalisation

Définition Protocole

Le modèle de référence de l‘OSI.

Les couches de l'OSI et leurs fonctions

Avantages du découpage en couches du modèle OSI

L'unité d'information de chaque couche

Les protocoles de chaque couche

Le modèle TCP/IP et leur couche

Différence entre OSI et TCP/IP

Techniques de commutation
23

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Historique du modèle OSI et la normalisation

Normalisation Definition

Ensemble de règles destinées à satisfaire un besoin de manière similaire.

Histoire
Les constructeurs informatiques ont proposé des architectures réseaux propres à
leurs équipements. Par exemple, IBM a proposé SNA, DEC a proposé DNA... Ces
architectures ont toutes le même défaut : du fait de leur caractère propriétaire, il n'est pas
facile de les interconnecter, à moins d'un accord entre constructeurs.

Aussi, pour éviter la multiplication des solutions d'interconnexion d'architectures


hétérogènes, l'ISO (International Standards Organization), organisme dépendant de l'ONU
et composé de 140 organismes nationaux de normalisation, a développé un modèle de
référence appelé modèle OSI (Open Systems Interconnection).

Ce modèle décrit les concepts utilisés et la démarche suivie pour normaliser


l'interconnexion de systèmes ouverts (un réseau est composé de systèmes ouverts lorsque
la modification, l'adjonction ou la suppression d'un de ces systèmes ne modifie pas le
comportement global du réseau).

Organismes les plus connus :

ISO : International Organisation for Standardization


ITU (ex CCITT): International Telecommunication Union
IEEE: Institute of Electrical and Electronic Engineers

Définition Protocol

Un ensemble de règles qui établit les principes pour permettre à deux terminaux de
communiquer et de s’envoyer des données
24

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Modèle de référence de l‘OSI.

Le modèle OSI a été créé pour faciliter l’interopérabilité de systèmes informatiques différents, il
est destiné à servir de référence pour décrire l’architecture des réseaux et décrire le fonctionnement
des protocoles de communication.

1977 : ISO démarre une réflexion sur une architecture de réseau en couches,
1983 : définition du modèle OSI

Open : Systèmes ouverts à la communication avec d’autres systèmes


Systems : Ensemble des moyens informatiques (matériel et logiciel) contribuant au
traitement et au transfert de l’information
Interconnection

✓ Créé par l’ISO


✓ Modèle de référence en 7 couches
✓ Permet aux réseaux des différents constructeurs de s’interconnecter
✓ Modèle conceptuel indépendant, générique
✓ But
Analyser la communication réseau en la découpant en différentes étapes
Les couches de l'OSI et leurs fonctions

• Couches hautes = orientées application

• Couches basses = orientées communication

• Truc mnémonique: Après Plusieurs Semaines Tout Respire La Paix


25

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Analogie avec une conversion humaine


◼7 ➔ L’émetteur souhaite converser

◼6 ➔ La langue parlée doit être la même pour les 2 interlocuteurs

◼5 ➔ La conversation commence par Bonjour

◼4 ➔ Assurance que le destinataire reçoit bien le message

◼3 ➔ Chemin emprunté

◼2 ➔ Préparation à l’envoi (air, téléphone,)

◼1 ➔ le son se propage dans l’espace.

Avantages du découpage en couches du modèle OSI

La décomposition en 7 couches représente les avantages suivants :

•Il permet de réduire la complexité


•Il assure l’interopérabilité matériel et logiciel
•Les interfaces sont uniformisées
•Il divise les communications sur le réseau en éléments plus petits et plus simplement
•Un développement plus rapide lors d’un changement apporté à une couche sans affecter les
autres couches
•etc.
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COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Les services de chaque couche


1. La couche application fournit des services réseau aux applications utilisateur. Par
exemple, elle fournit des services de transfert de fichiers à un programme de traitement
de texte.

2. La couche présentation assure la représentation des données et le formatage du code.


Elle traite également la syntaxe de transfert des données. Elle veille à ce que les données
en provenance du réseau puissent être utilisées par l'application et que les informations
envoyées par l'application soient transmises au réseau.

3. La couche session établit, maintient et gère les sessions entre les applications.

4. La couche transport segmente et réassemble les données en un flux de données. Elle


peut garantir une connexion et assure un transport fiable.
5. La couche réseau détermine le meilleur chemin pour déplacer des données d'un
endroit à un autre.
6. La couche liaison de données assure la transmission physique par le biais d'un média.

7. La couche physique fournit les procédures ainsi que les moyens électriques,
mécaniques et fonctionnels pour établir et maintenir la liaison physique entre les
systèmes.
L'unité information de chaque couche
27

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Les protocoles de chaque couche

Exercice

PDU= Protocol data unit


28

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Le model TCP/IP ou Modèle DOD (Department Of Defence)

TCP/IP désigne communément une architecture réseau, mais cet acronyme désigne en fait 2
protocoles étroitement liés : un protocole de transport, TCP (Transmission Control Protocol)
qu'on utilise "par-dessus" un protocole réseau, IP (Internet Protocol). Ce qu'on entend par "modèle
TCP/IP", c'est en fait une architecture réseau en 4 couches dans laquelle les protocoles TCP et IP
jouent un rôle prédominant, car ils en constituent l'implémentation la plus courante.
Par abus de langage, TCP/IP peut donc désigner deux choses : le modèle TCP/IP et la suite de
deux protocoles TCP et IP.

Le modèle TCP/IP, comme nous le verrons plus bas, s'est progressivement imposé comme modèle
de référence en lieu et place du modèle OSI. Cela tient tout simplement à son histoire. En effet,
contrairement au modèle OSI, le modèle TCP/IP est né d'une implémentation ; la normalisation
est venue ensuite. Cet historique fait toute la particularité de ce modèle, ses avantages et ses
inconvénients.

L'origine de TCP/IP remonte au réseau ARPANET. ARPANET est un réseau de


télécommunication conçu par l'ARPA (Advanced Research Projects Agency), l'agence de
recherche du ministère américain de la défense (le DOD : Department of Defense). Outre la
possibilité de connecter des réseaux hétérogènes, ce réseau devait résister à une éventuelle guerre
nucléaire, contrairement au réseau téléphonique habituellement utilisé pour les
télécommunications mais considéré trop vulnérable. Il a alors été convenu qu'ARPANET
utiliserait la technologie de commutation par paquet (mode datagramme), une technologie
émergeante promettante. C'est donc dans cet objectif et ce choix technique que les protocoles TCP
et IP furent inventés en 1974.

Le tableau suivant indique les couches de l'implémentation de la suite de protocoles réseau


TCP/IP

Le tableau répertorie les couches de protocoles TCP/IP et les couches équivalentes dans le
modèle OSI. Il indique également des exemples de protocoles disponibles à chaque niveau de la
pile de protocoles TCP/IP. Chaque système impliqué dans une transaction de communication
exécute une implémentation unique de la pile de protocoles.
29

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Modèle TCP/IP et OSI

La couche hôte réseau

Cette couche est assez "étrange". En effet, elle semble "regrouper" les couches physique et
liaison de données du modèle OSI. En fait, cette couche n'a pas vraiment été spécifiée ; la seule
contrainte de cette couche, c'est de permettre un hôte d'envoyer des paquets IP sur le réseau.
L'implémentation de cette couche est laissée libre. De manière plus concrète, cette
implémentation est typique de la technologie utilisée sur le réseau local. Par exemple,
beaucoup de réseaux locaux utilisent Ethernet ; Ethernet est une implémentation de la couche
hôte-réseau.

La couche internet

Cette couche est la clé de voûte de l'architecture. Cette couche réalise l'interconnexion des
réseaux (hétérogènes) distants sans connexion. Son rôle est de permettre l'injection de paquets
dans n'importe quel réseau et l'acheminement de ces paquets indépendamment les uns des
autres jusqu'à destination. Comme aucune connexion n'est établie au préalable, les paquets
peuvent arriver dans le désordre ; le contrôle de l'ordre de remise est éventuellement la tâche
des couches supérieures.
30

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Du fait du rôle imminent de cette couche dans l'acheminement des paquets, le point critique
de cette couche est le routage. C'est en ce sens que l'on peut se permettre de comparer cette
couche avec la couche réseau du modèle OSI.

La couche transport

Son rôle est le même que celui de la couche transport du modèle OSI : permettre à des entités
paires de soutenir une conversation.

Officiellement, cette couche n'a que deux implémentations :

✓ le protocole TCP (Transmission Control Protocol)


✓ le protocole UDP (User Datagram Protocol).

TCP est un protocole fiable, orienté connexion, qui permet l'acheminement sans erreur de
paquets issus d'une machine d'un internet à une autre machine du même internet. Son rôle est
de fragmenter le message à transmettre de manière à pouvoir le faire passer sur la couche
internet. A l'inverse, sur la machine destination, TCP replace dans l'ordre les fragments
transmis sur la couche internet pour reconstruire le message initial. TCP s'occupe également
du contrôle de flux de la connexion.

UDP est en revanche un protocole plus simple que TCP : il est non fiable et sans connexion.
Son utilisation présuppose que l'on n'a pas besoin ni du contrôle de flux, ni de la conservation
de l'ordre de remise des paquets. Par exemple, on l'utilise lorsque la couche application se
charge de la remise en ordre des messages. On se souvient que dans le modèle OSI, plusieurs
couches ont à charge la vérification de l'ordre de remise des messages. C'est là une avantage
du modèle TCP/IP sur le modèle OSI, mais nous y reviendrons plus tard. Une autre utilisation
d'UDP : la transmission de la voix. En effet, l'inversion de 2 phonèmes ne gêne en rien la
compréhension du message final. De manière plus générale, UDP intervient lorsque le temps
de remise des paquets est prédominant.

La couche application

Contrairement au modèle OSI, c'est la couche immédiatement supérieure à la couche transport,


tout simplement parce que les couches présentation et session sont apparues inutiles. On s'est
en effet aperçu avec l'usage que les logiciels réseau n'utilisent que très rarement ces 2 couches,
et finalement, le modèle OSI dépouillé de ces 2 couches ressemble fortement au modèle
TCP/IP.

Cette couche contient tous les protocoles de haut niveau, comme par exemple Telnet, TFTP
(trivial File Transfer Protocol), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), HTTP (HyperText
Transfer Protocol). Le point important pour cette couche est le choix du protocole de transport
à utiliser. Par exemple, TFTP (surtout utilisé sur réseaux locaux) utilisera UDP, car on part du
31

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

principe que les liaisons physiques sont suffisamment fiables et les temps de transmission
suffisamment courts pour qu'il n'y ait pas d'inversion de paquets à l'arrivée. Ce choix rend
TFTP plus rapide que le protocole FTP qui utilise TCP. A l'inverse, SMTP utilise TCP, car
pour la remise du courrier électronique, on veut que tous les messages parviennent
intégralement et sans erreurs.

Comparaison entre Modèle OSI et TCP/IP

En comparant le modèle OSI au modèle TCP/IP, vous remarquez des similitudes et des
différences.

1 Similitudes

✓ Tous deux comportent des couches


✓ Tous deux comportent une couche application, bien que chacune fournisse des services très
différents
✓ Tous deux comportent des couches réseau et transport comparables
✓ Tous deux supposent l'utilisation de la technologie de communication de paquets (et non
de communication circuits)
✓ les professionnels des réseaux doivent connaître les deux modèles
32

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

2-Différences

✓ TCP/IP intègre la couche présentation et la couche session dans sa couche application


✓ TCP/IP regroupe les couches physiques et liaison de données OSI au sein d’une seule
couche
✓ TCP/IP semble plus simple, car il comporte moins de couches
✓ Les protocoles TCP/IP constituent la norme sur laquelle s'est développé Internet. Aussi, le
modèle TCP/IP a-t-il bâti sa réputation sur ses protocoles. En revanche, les réseaux ne sont
généralement pas architecturés autour du protocole OSI, bien le modèle OSI puisse être
utilisé comme guide.

Protocoles Réseau

Protocole

Définition : Ensemble de règles et de procédures à respecter pour émettre et recevoir des données
sur un réseau.

Rôle d’un protocole de communication

Un réseau fournit un canal de communications entre les machines (ordinateurs,…). Pour que des
machines soient capables d’échanger (émettre et recevoir) de l’information à travers ce canal, il
est nécessaire qu’elles suivent un protocole (commun) de communication.

Quelques Protocoles

• DNS permet de retrouver une adresse IP en fonction d'un nom d'ordinateur (un peu comme un
annuaire).
• FTP sert à transporter des fichiers d'un ordinateur à l'autre.
• IRC permet de créer des «salons» de discussion en direct.
• P2P permettent de partager des fichiers à grande échelle.
• SSH permet d'avoir un accès sécurisé à des ordinateurs distants.
• SMTP permet d'envoyer des emails, et le protocole POP3 de les recevoir.
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COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Adresse IP

▪ Une adresse IP est un numéro unique utilisé pour identifier un périphérique réseau. Elle
est représentée par un nombre binaire de 32 bits divisés en quatre octets (groupes de huit
bits) :
• Exemple : 10111110.01100100.00000101.00110110

▪ Une adresse IP peut également être représentée au format notation décimale séparée par
des points.
• Exemple : 190.100.5.54
▪ Lorsqu'un hôte est configuré avec une adresse IP, celle-ci est entrée sous la forme d'une
décimale séparée par des points, telle que 192.168.1.5. Cette adresse IP doit être unique
sur un réseau afin de garantir que les données peuvent être envoyées/reçues.
✓ Classes d’adresse IP
Il existe cinq classes d'adresses IP. Chaque classe est identifiée par une lettre allant de A
à E.
1. Class A : réseaux de grande taille, implémentés par des grandes entreprises, voire
par certains pays
2. Classe B : réseaux de taille moyenne, implémentés par des universités
3. Classe C : réseaux de petite taille, implémentés par des FAI pour les abonnements
clients
4. Classe D : utilisation spéciale pour la multidiffusion
5. Classe E : utilisation réservée aux tests expérimentaux

Ces différentes classes ont chacune leurs spécificités en termes de répartition du nombre d'octet
servant à identifier le réseau ou les ordinateurs connectés à ce réseau :
Une adresse IP est divisée en deux parties:
La partie réseau (Net Id)
La partie Machine (Host Id)

• Une adresse IP de classe A dispose d'une partie net id comportant uniquement un seul octet.
• Une adresse IP de classe B dispose d'une partie net id comportant deux octets.
• Une adresse IP de classe C dispose d'une partie net id comportant trois octets.
• Les adresses IP de classes D et E correspondent à des adresses IP particulières.
Afin d'identifier à quelle classe appartient une adresse IP, il faut examiner les premiers bits de
l'adresse
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COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Classe A
Une adresse IP de classe A dispose d'un seul octet pour identifier le réseau et de trois octets
pour identifier les machines sur ce réseau. Un réseau de classe A peut comporter
jusqu'à 23×8-2 postes, soit 224-2 , soit 16 777 214 terminaux. Le premier octet d'une
adresse IP de classe A commence toujours par le bit 0, il est donc compris entre 0 et 127,
certaines valeurs étant réservées à des usages particuliers. Un exemple d'adresse IP de
classe A est : 10.50.49.13.

Classe B
Une adresse IP de classe B dispose de deux octets pour identifier le réseau et de deux octets
pour identifier les machines sur ce réseau. Un réseau de classe B peut comporter
jusqu'à 22×8-2 postes, soit 216-2 , soit 65 534 terminaux. Le premier octet d'une adresse IP
de classe B commence toujours par la séquence de bit 10, il est donc compris entre 128 et
191. Un exemple d'adresse IP de classe B est : 172.16.1.23.

Classe C
Une adresse IP de classe C dispose de trois octets pour identifier le réseau et d'un seul octet
pour identifier les machines sur ce réseau. Un réseau de classe C peut comporter
jusqu'à 28-2 postes, soit 254 terminaux. Le premier octet d'une adresse IP de classe C
commence toujours par la séquence de bits 110, il est donc compris entre 192 et 223.
Un exemple d'adresse IP de classe C est : 192.168.1.34.

Classe D
Les adresses de classe D sont utilisées pour les communications multicast. Le premier octet
d'une adresse IP de classe D commence toujours par la séquence de bits 1110, il est donc
compris entre 224 et 239. Un exemple d'adresse IP de classe D est : 224.0.0.1.

Classe E
Les adresses de classe E sont réservées par IANA à un usage non déterminé. Les adresses
de classe E commencent toujours par la séquence de bits 1111, ils débutent donc en
240.0.0.0 et se terminent en 255.255.255.255.
35

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

En Résumé.

N.B dans une adresse réseau les bits à 1 représente la partie Réseau et les bits à 0 représente
la partie machine.

Masques de sous-réseau

Un masque de sous-réseau (désigné par subnet mask, netmask ou address mask en


anglais) est un masque indiquant le nombre de bits d'une adresse IPv4 utilisés pour
identifier le sous-réseau et le nombre de bits caractérisant les hôtes (ce qui indique aussi le
nombre d'hôtes possibles dans ce sous-réseau).

Pour chaque classe d’adresse IP nous avons un masque de sous réseau par défaut.
A) 255.0.0.0
B) 255.255.0.0
C) 255.255.255.0
D) 255.255, 255,255

Généralement on peut configurer une adresse IP de deux manières:

o Manuellement : en saisissant l'adresse IP et le masque de sous-réseau appropriés

o Dynamiquement : en utilisant un serveur DHCP (Dynamic Host Configuration


Protocol).
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COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Bases de donnée adresse IP

Assignation des plages d'adresses IP

L'IANA (depuis 2005, une division de l'ICANN) définit l'usage autorisé des différentes plages
d'adresses IPv4, en segmentant l'espace en 256 blocs de taille /8 numérotés de 0/8 à 255/8.

L'article adresse IPv4 traite en détail ce sujet, dans le cas de l'IPv4.

Ils existe des grands catégories adresse IP

1. Les adresses IP privées

Les adresses IP privées représentent toutes les adresses IP de classe A, B et C que l’on peut utiliser dans un
réseau local (LAN) c’est-à-dire dans le réseau de votre entreprise ou dans le réseau domestique. De plus,
les adresses IP privées ne peuvent pas être utilisées sur internet (car elles ne peuvent pas être routées sur
internet), les hôtes qui les utilisent sont visibles uniquement dans votre réseau local. Les classes A, B et C
comprennent chacune une plage d’adresses IP privées à l’intérieur de la plage globale.

– Les adresses privées de la classe A : 10.0.0.0 à 10.255.255.255


– Les adresses privées de la classe B : 172.16.0.0 à 172.31.255.255
– Les adresses privées de la classe C : 192.168.1.0 à 192.168.255.255

2. Les adresses IP publiques

Contrairement aux adresses IP privées, les adresses IP publiques ne sont pas utilisées dans un réseau local
mais uniquement sur internet. Les routeurs (par exemple : votre box) disposent d’une adresse IP publique
côté internet, ce qui rend votre box visible sur internet (elle répondra au ping). Mais aussi, lorsque vous
accédez à un site web vous utilisez l’adresse publique du serveur web.

Une adresse IP publique est unique dans le monde, ce qui n’est pas le cas des adresses privées qui doivent
être unique dans un même réseau local mais pas au niveau planétaire étant donné que ces adresses ne
peuvent pas être routées sur internet.

Les adresses IP publiques représentent toutes les adresses IP des classes A, B et C qui ne font pas
partie de la plage d’adresses privées de ces classes ou des exceptions de la classe A.
37

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Qu’est-ce qu’une plage d’adresse

Une plage correspondant à un nombre arbitraire d'adresses IP nécessaires et spécifiée allant


d’une adresse à une adresse y. exemple

Une plage d'adresses IP allant de 10.0.0.1 à 10.0.199

Dans une plage d’adresse IP on trouve une adresse de diffusion(Broadcast) et une adresse
Réseau.

Qu'est-ce que l'adresse du réseau ?

L'adresse du réseau est la première adresse d'une plage d'adresse. Comme nous
avons dit qu'une adresse et un masque définissaient une plage d'adresses, il ne nous reste plus qu'à
trouver la première. Pour la trouver, rien de plus simple, vu que c'est la première, c'est l'adresse la
plus basse, donc c'est l'adresse qui ne contient que des 0.

C'est donc l'adresse 0.0.0.0 ?

C'est l'adresse qui ne contient que des 0 dans la partie machine de l'adresse, pas dans la partie
réseau.

Si nous reprenons l'exemple précédent:


192.168.0.1 = 11000000.10101000.00000000.00000001

Nous pouvons passer tous les bits de la partie machine à 0:


11000000.10100000.00000000.00000000
Ce qui vaut en décimal:
192.160.0.0

L'adresse du réseau défini par le couple 192.168.0.1 / 255.224.0.0 est donc 192.160.0.0.

Nous avons trouvé la première adresse de la plage d'adresse, qui est l'adresse du réseau.
Nous aimerions maintenant trouver la dernière adresse de la plage pour ainsi connaître toute la
plage.
On appelle cette adresse l'adresse de broadcast.
38

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Qu'est-ce que l'adresse de broadcast ?

L'adresse de broadcast est l'adresse qui permet de s'adresser à toutes les adresses d'un réseau
à la fois. Elle est définie comme étant la dernière adresse d'une plage d'adresses réseau.
Comment définir la dernière adresse d'une plage d'adresses ?
Et bien comme nous avions mis des 0 pour trouver l'adresse la plus petite, nous n'allons mettre que
des 1 dans la partie machine de l'adresse pour trouver l'adresse de broadcast.

192.168.0.1 = 11000000.10101000.00000000.00000001
On remplace la partie machine par des 1, ce qui donne:
11000000.10111111.11111111.11111111
Ce qui vaut en décimal:
192.191.255.255

La plage d'adresses réseau définie par le couple 192.168.0.1/255.224.0.0 s'étend donc de


192.160.0.0 à 192.191.255.255.

Exercices sur adressage IP


On donne les adresses IP suivants :

a) 200.40.35.23
b) 173.24.30.27
c) 10.15.25.32

Donner la classe, et masque de sous réseau, le Net Id, et le Host ID,

On donne les adresses IP suivants

a) 192.168.40.200
b) 172.18.24.37
c) 10.34.84.107
a) Donner la classe, le Net Id, le Host ID, et le masque de sous réseau
b) Déterminer @ réseau et le broadcast
39

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Glossaire

DNS: Domain Name Service


LAN: Local Area Network
MAN: Metropolitan Area Network
PAN: Personal Area Network
WAN: Wide Area Network
DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol
OSI: Open systems Interconnection
ISO: International Organization for Standardization
ITU: International Telecommunication Union
IEEE: Institute of Electrical and Electronic Engineers
HTTP: Hypertext Transfer Protocol
TFTP: Trivial File Transfer Protocol
SMTP: Simple Mail Transfer Protocol
IP: Internet Protocol
FTP: File Transfer Protocol
P2P: Peer to Peer
SSH: Secure Shell
SMTP: Send Mail Transfer Protocol
CSMA/CD: Carrier Sense Multiple Access with Collision Detect
FDDI: Fiber Distributed Data Interface
TCP : Transmission Control Protocol
MAU: Mutistation Access Unit
ARPA: Advanced Research Projects Agency
TCP: Transmission Control Protocol
UDP: User Datagram Protocol
40

COMMUNICATION ENTRE ORDINATEURS OU RÉSEAUX INFORMATIQUES

Webiographie

http://www.commentcamarche.net/contents/512-topologie-des-reseaux

https://fr.wikipedia.org/wiki/Topologie_de_r%C3%A9seau#Le_r.C3.A9seau_en_anneau

http://eventus-networks.blogspot.com/2013/11/les-topologies-physiques-et-logiques.html

http://www.frameip.com/tcpip/

http://www.opendoc.net/cours/cours-comparaison-modele-osi-modele-tcpip

https://fr.wikipedia.org/wiki/Classe_d%27adresse_IP

http://www.supinfo.com/articles/single/365-modele-osi-modele-tcp-ip

http://www.mon-ip.com/definition-adresse-ip.php

http://www.it-connect.fr/les-adresses-ip-privees-et-publiques/

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