App Inventor ressource Numéro 2
Sources
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Description de la partie « Designer »
Elle est découpée en 4 parties
« Palette » : Permet de placer les éléments dans l’application
« Interface » : Aperçu de l’application
« Composants » : Inventaire et arborescence des éléments ajoutés à l’application
« Propriétés » : Permet de gérer les propriétés de chaque élément de l’application
Interface utilisateur
Bouton cliquable, utilisable par exemple quand on veut valider quelque chose
Case à cocher, permet à l’utilisateur de répondre à un choix donné en cochant
ou non la case
Sélectionneur de date, composant invisible qui permet de faire des calculs sur
le temps par rapport à l’heure de l’appareil
Image, permet d’inclure une image en définissant sa largeur et hauteur
Label, permet d’afficher un texte sur une ligne
Sélectionneur de liste, crée une liste qui permet à l’utilisateur de choisir une
des options parmi celles que l’on a paramétrées au préalable
Notificateur, permet de gérer les notifications du smartphone : messages
d’information et d’alerte
Zone texte mot de passe, barre de saisie où les caractères sont remplacés
par des étoiles afin de rentrer un mot de passe
Ascenseur, jauge graduée dont l’utilisateur peut régler la valeur en faisant
glisser son doigt
Zone de texte, permet à l’utilisateur de saisir du texte sur une ou plusieurs
lignes.
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Dispositions...
Permet de placer des éléments dans une zone prédéfinie, ceux-ci s’aligneront
horizontalement
Permet de placer des éléments dans une zone découpée en 4 à la manière
d’un tableau
Permet de placer des éléments dans une zone prédéfinie, ceux-ci s’aligneront
verticalement
Médias...
Caméra, permet d’utiliser la caméra de l’appareil Android en mode vidéo, le
fichier filmé peut être traité par l’application par la suite
Sélectionneur d'images, permet à l’utilisateur de sélectionner une image parmi
la galerie de son appareil Android afin que celle-ci soit traitée par l’application
par la suite
Lecteur, permet de jouer un fichier audio et d’afficher les contrôles de lecture
Son, permet de jouer un court son
Enregistreur son, composant permettant d’enregistrer le son via le micro de
l’appareil Android
Reconnaissance vocale, permet de convertir la voix de l’utilisateur en texte
Texte à parole, permet de transformer le texte saisi en voix
Lecteur vidéo, module d’affichage des vidéos, la vidéo doit peser moins de 1
Mo
Dessins et animations...
Balle, permet de placer une balle dans le canevas
Cadre, défini une zone dans laquelle on peut placer des balles et des images
déplaçables pour créer des applications interactives
Image lutin, permet de placer un élément se comportant comme la balle mais
dont on peut choisir l’apparence en remplacent l’image de la balle par une
image choisie
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Capteurs...
Accéléromètre, permet d’utiliser l’accéléromètre de l’appareil Android. Ce
module reçoit les accélérations de l’appareil en m/s² selon les axes X, Y et Z
Scanner code à barre, Composant pour l'utilisation du scanner de codes à
barres pour lire un code à barres
Horloge, composant non visible qui fournit l'instant dans le temps en utilisant
l'horloge interne sur le phone.
Gyroscope, composant non visible qui permet de mesurer la vitesse angulaire
en trois dimensions en unités de degrés par seconde.
Champ proche, composant non visible pour fournir des capacités NFC. Pour
l'instant, ce composant prend en charge la lecture et l'écriture des balises de
texte seulement.
Capteur d'orientation, permet d’utiliser l’accéléromètre pour capter des
informations sur l’orientation de l’appareil
Les propriétés
Cet ensemble de propriétés est à définir pour chaque composant déposé dans
la partie « Composants »
Ici, nous validons les propriétés de « Screen1 »
Vous constatez que vous avez ne nombreuses possibilités....
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