App Inventor ressource Numéro 5
Sources
http://ai2.appinventor.mit.edu/
https://play.google.com/store/apps/details?id=edu.mit.appinventor.aicompanion3
http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html
Premier exemple d’application,
Notre application sera très simple, elle consiste simplement à compter le nombre de fois que l’on clique
sur le bouton Compter.
Nous allons appeler notre application « compteurdetouches »
Un glissé/déposé d'un bouton puis d'un label de la colonne de gauche
« Palette », en cliquant sur chaque élément, la colonne « Composants »
change et là je peux renommer les éléments puis dans la colonne de droite
« Propriétés » je peux changer l'aspect des éléments
App Inventor ressource numéro 5 1
Pour réaliser cela, dans la colonne « propriétés » j'ai sélectionner ceci...
On renomme les éléments (attention, pas d'espaces, d'accents...)
Un peu de couleur, un texte centré... que des choses simples pour
commencer;)
Passons maintenant sur la partie « Blocs »
Vous constatez que sous « Screen 1» nous retrouvons nos deux éléments,
« Le_bouton » et « Le_nombre_impacts »
App Inventor ressource numéro 5 2
Dans un premier temps, nous allons créer une variable « compteur » que nous allons initialiser à « 0 »
Cela signifie qu'au départ, mon compteur sera bien à 0
Ensuite, à chaque « clic » sur le «Le_bouton », nous allons effectuer l'action suivante...
On prend la valeur de « global compteur » (qui ici sera au départ à 0) et nous allons ajouter 1 à ce
total....
Ensuite, nous allons prendre « Le_nombre_impacts » un label texte dans lequel nous allons écrire la
valeur « global compteur »
Et c'est terminé !
Pour faire les essais sur notre tablette,
On clique sur « Companion AI »
On ouvre sur sa tablette l'application MIT AI2 Companion et
on scanne le QR Code
L'application s'ouvre (attendre quelques secondes;)
et on peut faire les essais !
Attention, reprendre la ressource numéro 4 en cas de
problèmes....
App Inventor ressource numéro 5 3
Et sur l'écran,
App Inventor ressource numéro 5 4