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App Inventor Ressource Numero 5

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App Inventor ressource Numéro 5

Sources
http://ai2.appinventor.mit.edu/
https://play.google.com/store/apps/details?id=edu.mit.appinventor.aicompanion3
http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html

Premier exemple d’application,

Notre application sera très simple, elle consiste simplement à compter le nombre de fois que l’on clique
sur le bouton Compter.

Nous allons appeler notre application « compteurdetouches »

Un glissé/déposé d'un bouton puis d'un label de la colonne de gauche


« Palette », en cliquant sur chaque élément, la colonne « Composants »
change et là je peux renommer les éléments puis dans la colonne de droite
« Propriétés » je peux changer l'aspect des éléments

App Inventor ressource numéro 5 1


Pour réaliser cela, dans la colonne « propriétés » j'ai sélectionner ceci...

On renomme les éléments (attention, pas d'espaces, d'accents...)


Un peu de couleur, un texte centré... que des choses simples pour
commencer;)

Passons maintenant sur la partie « Blocs »

Vous constatez que sous « Screen 1» nous retrouvons nos deux éléments,
« Le_bouton » et « Le_nombre_impacts »

App Inventor ressource numéro 5 2


Dans un premier temps, nous allons créer une variable « compteur » que nous allons initialiser à « 0 »
Cela signifie qu'au départ, mon compteur sera bien à 0

Ensuite, à chaque « clic » sur le «Le_bouton », nous allons effectuer l'action suivante...

On prend la valeur de « global compteur » (qui ici sera au départ à 0) et nous allons ajouter 1 à ce
total....

Ensuite, nous allons prendre « Le_nombre_impacts » un label texte dans lequel nous allons écrire la
valeur « global compteur »

Et c'est terminé !

Pour faire les essais sur notre tablette,

On clique sur « Companion AI »

On ouvre sur sa tablette l'application MIT AI2 Companion et


on scanne le QR Code

L'application s'ouvre (attendre quelques secondes;)


et on peut faire les essais !

Attention, reprendre la ressource numéro 4 en cas de


problèmes....

App Inventor ressource numéro 5 3


Et sur l'écran,

App Inventor ressource numéro 5 4

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