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Cours de JavaScript

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Cours d'initiation au JavaScript

Table des matières

1. Introduction

2. Configuration de l'environnement

3. Syntaxe de base

4. Variables et types de données

5. Opérateurs

6. Structures de contrôle

7. Fonctions

8. Objets et tableaux

9. DOM et événements

10. Projet pratique

1. Introduction

Qu'est-ce que JavaScript ?

JavaScript (JS) est un langage de programmation dynamique principalement


utilisé pour :

• Rendre les pages web interactives

• Développer des applications web

• Créer des serveurs ([Link])

• Développer des applications mobiles et desktop

Pourquoi apprendre JavaScript ?

• Polyvalent : Frontend, backend, mobile, desktop

• Facile à commencer : Pas de compilation nécessaire

• Grande communauté : Nombreuses ressources et bibliothèques

• Demandé sur le marché : Un des langages les plus populaires


2. Configuration de l'environnement

Outils nécessaires

1. Navigateur web (Chrome, Firefox, Safari)

2. Éditeur de code (VS Code, Sublime Text, Atom)

3. Console du navigateur (F12 → Console)

Premier test

Ouvrez la console de votre navigateur et tapez :

[Link]("Bonjour, JavaScript !");

3. Syntaxe de base

Commentaires

// Commentaire sur une ligne

/*

Commentaire

sur plusieurs lignes

*/

Instructions

• Chaque instruction se termine par un point-virgule (;)

• JavaScript est sensible à la casse

• Les espaces et retours à la ligne sont généralement ignorés

Affichage

[Link]("Message dans la console");

alert("Message dans une popup");

[Link]("Message sur la page");

4. Variables et types de données


Déclaration de variables

var nom = "Jean"; // Ancienne syntaxe (éviter)

let age = 25; // Variable modifiable

const PI = 3.14159; // Constante (non modifiable)

Types de données primitifs

Nombres (Number)

let entier = 42;

let decimal = 3.14;

let negatif = -10;

Chaînes de caractères (String)

let prenom = "Marie";

let nom = 'Dupont';

let phrase = `Bonjour ${prenom}!`; // Template literal

Booléens (Boolean)

let estVrai = true;

let estFaux = false;

Autres types

let indefini = undefined;

let vide = null;

Vérification du type

[Link](typeof 42); // "number"

[Link](typeof "Hello"); // "string"

[Link](typeof true); // "boolean"

5. Opérateurs

Opérateurs arithmétiques

let a = 10, b = 3;
[Link](a + b); // Addition : 13

[Link](a - b); // Soustraction : 7

[Link](a * b); // Multiplication : 30

[Link](a / b); // Division : 3.333...

[Link](a % b); // Modulo (reste) : 1

[Link](a ** b); // Puissance : 1000

Opérateurs de comparaison

let x = 5, y = "5";

[Link](x == y); // true (égalité avec conversion)

[Link](x === y); // false (égalité stricte)

[Link](x != y); // false

[Link](x !== y); // true

[Link](x > 3); // true

[Link](x <= 5); // true

Opérateurs logiques

let a = true, b = false;

[Link](a && b); // ET logique : false

[Link](a || b); // OU logique : true

[Link](!a); // NON logique : false

6. Structures de contrôle

Conditions

if / else

let age = 18;


if (age >= 18) {

[Link]("Vous êtes majeur");

} else {

[Link]("Vous êtes mineur");

if / else if / else

let note = 15;

if (note >= 16) {

[Link]("Très bien");

} else if (note >= 14) {

[Link]("Bien");

} else if (note >= 10) {

[Link]("Assez bien");

} else {

[Link]("Insuffisant");

switch

let jour = 3;

let nomJour;

switch (jour) {

case 1:

nomJour = "Lundi";

break;

case 2:
nomJour = "Mardi";

break;

case 3:

nomJour = "Mercredi";

break;

default:

nomJour = "Jour inconnu";

Boucles

for

// Afficher les nombres de 1 à 5

for (let i = 1; i <= 5; i++) {

[Link](i);

while

let compteur = 0;

while (compteur < 3) {

[Link]("Compteur : " + compteur);

compteur++;

do...while

let nombre;

do {

nombre = prompt("Entrez un nombre supérieur à 10 :");

} while (nombre <= 10);

7. Fonctions
Déclaration de fonction

function saluer(nom) {

return "Bonjour " + nom + "!";

let message = saluer("Pierre");

[Link](message); // "Bonjour Pierre!"

Fonction avec plusieurs paramètres

function calculer(a, b, operation) {

if (operation === "addition") {

return a + b;

} else if (operation === "multiplication") {

return a * b;

return "Opération non supportée";

[Link](calculer(5, 3, "addition")); // 8

[Link](calculer(4, 7, "multiplication")); // 28

Fonctions fléchées (ES6)

// Syntaxe traditionnelle

function carre(x) {

return x * x;

// Syntaxe fléchée

const carreFlèche = (x) => x * x;


// Ou encore plus court pour un seul paramètre

const double = x => x * 2;

Fonction avec valeurs par défaut

function presenter(nom, age = 0) {

return `Je m'appelle ${nom} et j'ai ${age} ans.`;

[Link](presenter("Julie")); // "Je m'appelle Julie et j'ai 0 ans."

[Link](presenter("Tom", 25)); // "Je m'appelle Tom et j'ai 25 ans."

8. Objets et tableaux

Tableaux (Arrays)

// Création

let fruits = ["pomme", "banane", "orange"];

let nombres = [1, 2, 3, 4, 5];

let mixte = ["texte", 42, true];

// Accès aux éléments

[Link](fruits[0]); // "pomme"

[Link]([Link]); // 3

// Méthodes utiles

[Link]("kiwi"); // Ajouter à la fin

[Link](); // Supprimer le dernier

[Link]("fraise"); // Ajouter au début

[Link](); // Supprimer le premier


// Parcourir un tableau

for (let i = 0; i < [Link]; i++) {

[Link](fruits[i]);

// Méthode moderne avec forEach

[Link](function(fruit) {

[Link](fruit);

});

Objets

// Création d'un objet

let personne = {

nom: "Dubois",

prenom: "Alice",

age: 30,

ville: "Paris",

saluer: function() {

return "Bonjour, je suis " + [Link] + " " + [Link];

};

// Accès aux propriétés

[Link]([Link]); // "Dubois"

[Link](personne["age"]); // 30

[Link]([Link]()); // "Bonjour, je suis Alice Dubois"


// Ajouter/modifier des propriétés

[Link] = "alice@[Link]";

[Link] = 31;

// Parcourir un objet

for (let cle in personne) {

[Link](cle + ": " + personne[cle]);

9. DOM et événements

Sélection d'éléments HTML

// Par ID

let element = [Link]("monId");

// Par classe

let elements = [Link]("maClasse");

// Par sélecteur CSS

let premier = [Link](".maClasse");

let tous = [Link]("p");

Modification du contenu

// Modifier le texte

[Link]("titre").textContent = "Nouveau titre";

// Modifier le HTML

[Link]("contenu").innerHTML = "<p>Nouveau paragraphe</p>";


// Modifier les styles

let element = [Link]("monDiv");

[Link] = "red";

[Link] = "20px";

Gestion des événements

// Événement au clic

[Link]("monBouton").addEventListener("click", function() {

alert("Bouton cliqué !");

});

// Événement avec fonction séparée

function changerCouleur() {

[Link] = "lightblue";

[Link]("boutonCouleur").addEventListener("click",
changerCouleur);

// Événement sur un formulaire

[Link]("monFormulaire").addEventListener("submit",
function(event) {

[Link](); // Empêcher l'envoi du formulaire

let nom = [Link]("inputNom").value;

[Link]("Nom saisi : " + nom);

});

10. Projet pratique

Calculatrice simple
Créons une calculatrice basique qui illustre tous les concepts vus :

HTML

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>Calculatrice JS</title>

</head>

<body>

<div id="calculatrice">

<h1>Calculatrice</h1>

<input type="number" id="nombre1" placeholder="Premier nombre">

<select id="operation">

<option value="+">Addition</option>

<option value="-">Soustraction</option>

<option value="*">Multiplication</option>

<option value="/">Division</option>

</select>

<input type="number" id="nombre2" placeholder="Deuxième nombre">

<button id="calculer">Calculer</button>

<div id="resultat"></div>

</div>

<script src="[Link]"></script>

</body>

</html>

JavaScript ([Link])

// Fonction pour effectuer le calcul

function calculer(a, b, op) {


switch(op) {

case '+':

return a + b;

case '-':

return a - b;

case '*':

return a * b;

case '/':

return b !== 0 ? a / b : 'Division par zéro impossible';

default:

return 'Opération non valide';

// Fonction pour afficher le résultat

function afficherResultat(resultat) {

const divResultat = [Link]('resultat');

[Link] = `<h2>Résultat : ${resultat}</h2>`;

[Link] = 'blue';

[Link] = '20px';

// Gestionnaire d'événement pour le bouton

[Link]('calculer').addEventListener('click', function() {

// Récupérer les valeurs

const nombre1 = parseFloat([Link]('nombre1').value);

const nombre2 = parseFloat([Link]('nombre2').value);


const operation = [Link]('operation').value;

// Vérifier que les nombres sont valides

if (isNaN(nombre1) || isNaN(nombre2)) {

afficherResultat('Veuillez entrer des nombres valides');

return;

// Calculer et afficher

const resultat = calculer(nombre1, nombre2, operation);

afficherResultat(resultat);

});

// Permettre le calcul avec la touche Entrée

[Link]('keypress', function(event) {

if ([Link] === 'Enter') {

[Link]('calculer').click();

});

Exercices pratiques

Exercice 1 : Variables et opérateurs

Créez des variables pour stocker votre nom, âge et ville, puis affichez une phrase
de présentation.

Exercice 2 : Fonction de validation

Écrivez une fonction qui vérifie si un mot de passe est valide (au moins 8
caractères, contient une majuscule et un chiffre).

Exercice 3 : Manipulation de tableau


Créez un tableau de notes, calculez la moyenne et déterminez si l'étudiant a réussi
(moyenne ≥ 10).

Exercice 4 : Objet étudiant

Créez un objet représentant un étudiant avec ses informations et ses méthodes


pour calculer sa moyenne.

Exercice 5 : Interface interactive

Créez une page avec des boutons qui changent la couleur de fond, la taille du
texte et ajoutent du contenu.

Ressources pour aller plus loin

Documentation officielle

• MDN Web Docs

• [Link]

Pratique en ligne

• CodePen

• JSFiddle

• FreeCodeCamp

Prochaines étapes

1. ES6+ Features : Destructuring, modules, async/await

2. Frameworks : React, Vue, Angular

3. [Link] : JavaScript côté serveur

4. APIs : Fetch, manipulation de données JSON

5. Outils de développement : NPM, Webpack, Git

Conclusion

Ce cours d'initiation vous a donné les bases essentielles de JavaScript. La clé pour
progresser est la pratique régulière. Commencez par de petits projets et
augmentez progressivement la complexité.

Conseils pour continuer :


• Pratiquez tous les jours, même 15 minutes

• Lisez le code d'autres développeurs

• Participez à des projets open source

• Restez curieux et n'hésitez pas à expérimenter !

Bon apprentissage avec JavaScript !

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