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Bus de Données

Le document parle des bus de données dans les ordinateurs. Il explique que les bus sont des câbles qui transportent des données entre les composants d'un ordinateur tels que le CPU, la mémoire et les périphériques. Il décrit les trois types principaux de bus : le bus d'adresses, le bus de données et le bus de contrôle. Il couvre également les caractéristiques de la largeur de bus et de la vitesse de transfert.

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Bus de Données

Le document parle des bus de données dans les ordinateurs. Il explique que les bus sont des câbles qui transportent des données entre les composants d'un ordinateur tels que le CPU, la mémoire et les périphériques. Il décrit les trois types principaux de bus : le bus d'adresses, le bus de données et le bus de contrôle. Il couvre également les caractéristiques de la largeur de bus et de la vitesse de transfert.

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Buses de données

Le bus est une série de câbles qui fonctionnent en chargeant des données dans la mémoire pour les transporter vers la
Unité Centrale de Traitement ou CPU. En d'autres termes, un bus de données est une autoroute ou
canal de transmission d'information à l'intérieur de l'ordinateur qui communique avec les composants
de ce système avec le microprocesseur. Le bus fonctionne en organisant les informations qui sont
transmise depuis différentes unités et périphériques vers l'unité centrale, servant de
semaforo ou régulateur de priorités et d'opérations à exécuter.

Types de bus par technologie :

De manière très générale, il existe trois types de bus, en fonction de la fonction qu'ils remplissent.

Bus de directions : C'est un bus unidirectionnel car l'information ne circule que dans un seul sens.
adresse, de la CPU à la mémoire ou aux éléments d'entrée et de sortie. La CPU seule peut placer
niveaux logiques dans les n lignes d'adresse, avec lesquels sont générées 2n adresses différentes possibles.
Chacune de ces adresses correspond à un emplacement de la mémoire ou d'un périphérique d'E/S.

Bus de données : C'est un bus bidirectionnel, car les données peuvent circuler vers ou depuis le CPU.
Ils peuvent être des entrées ou des sorties, selon l'opération en cours (lecture ou écriture).

Bus de contrôle : Cet ensemble de signaux est utilisé pour synchroniser les activités et les transactions.
avec les périphériques du système. Certaines de ces signaux, comme R / W, sont des signaux que le CPU envoie
pour indiquer quel type d'opération est attendu à ce moment-là. Les périphériques peuvent également
remettre des signaux de contrôle au processeur, tels que INT, RESET, BUS RQ.

Caractéristiques :

Un bus se caractérise par la quantité d'informations qui sont transmises simultanément. Ce


le volume s'exprime en bits et correspond au nombre de lignes physiques par lesquelles il est envoyé
l'information en forme simultanée. Un câble plat de 32 fils permet la transmission de 32 bits
en parallèle. Le terme « large » est utilisé pour désigner le nombre de bits qu'un bus peut
transmettre simultanément.

D'autre part, la vitesse du bus se définit par sa fréquence (qui s'exprime en hertz ou
hertz), c'est-à-dire le nombre de paquets de données qui peuvent être envoyés ou reçus par seconde.
Chaque fois que ces données sont envoyées ou reçues, nous pouvons parler de cycle. De cette manière, il est possible
trouver la vitesse de transfert maximale du bus (la quantité de données qu'il peut transporter)
par unité de temps) en multipliant sa largeur par la fréquence. Par conséquent, un bus avec une largeur
de 16 bits et une fréquence de 133 MHz a une vitesse de transfert égale à :

16*133*10 =6 2128*10 bits/s,


6
ou 2128*10/8 = 266*10
6
octets/s ou 266*10/1000
6
= 6

266*10 Ko/s ou 259*7*10/1000 = 266 Mo/s


3 3
Dispositifs E/S
Ce sont ceux qui permettent la communication entre l'ordinateur et l'utilisateur.

DISPOSITIFS D'ENTRÉE

Ce sont ceux qui servent à introduire des données dans l'ordinateur pour leur traitement. Les données sont lues
des dispositifs d'entrée et sont stockés dans la mémoire centrale ou interne. Les dispositifs de
L'entrée convertit l'information en signaux électriques qui sont stockés dans la mémoire centrale.

Claviers. Dispositifs périphériques qui permettent d'entrer du texte dans le système, via un tableau de
boutons qui attribuent des valeurs spécifiques à chacun d'eux, selon un langage spécifique.
Il s'agit du dispositif d'entrée par excellence.

Pointeurs ou souris. Inventés pour saisir des informations dans des systèmes de représentation graphique ou
visuel, traduit les mouvements que l'utilisateur effectue avec l'appareil en instructions concrètes
dans le système, lui permettant diverses opérations, depuis peindre, se déplacer dans des environnements
virtuels, etc.

Microphones. Ils capturent le son (ondes sonores dans l'air) et le traduisent en impulsions électriques qui
ensuite, ils peuvent être codés et stockés, ou transmis et reproduits pour récupérer le
message parlé, musique, etc.

Manettes. Son nom provient de l'anglais : joy (joie) et stick (bâton), d'où se
il s'avère que ce sont des dispositifs de loisir. Ils alimentent un système informatique avec les commandes
que l'utilisateur souhaite transmettre au jeu vidéo, lui permettant de contrôler ce qui se passe ou d'interagir
avec le système.

DISPOSITIFS DE SORTIE :

Les dispositifs de sortie d'un ordinateur sont ceux qui se connectent de manière externe à un
ordinateur et qui envoient des informations à l'utilisateur. Certains des exemples les plus connus parmi les
Les dispositifs de sortie d'un ordinateur sont le moniteur ou l'imprimante.

L'imprimante est l'un des périphériques de sortie les plus utilisés par les utilisateurs. Son principal
la fonction est celle de réaliser la transformation d'un document texte ou image que nous pouvons voir
en écran à un format physique sur papier.

Le moniteur est un autre des dispositifs de sortie les plus utilisés par les utilisateurs. Grâce au moniteur,
les utilisateurs peuvent visualiser des données et des images de l'ordinateur.

Les écouteurs sont un autre des dispositifs de sortie les plus utilisés par les utilisateurs. Beaucoup de
ils les utilisent comme moyen de communiquer avec d'autres utilisateurs lorsqu'ils jouent en ligne,
puisqu'ils possèdent un microphone intégré.

Un projecteur est un dispositif de sortie qui agit en projetant une présentation d'images ou
une vidéo sur un écran de projection. L'information est reçue directement depuis le
ordinateur, et le projecteur agit comme un émetteur de l'information.

Les haut-parleurs se connectent à l'ordinateur et sont capables de reproduire le son qui en sort.
de manière amplifiée. Cela peut aller d'un haut-parleur basique à un système de son surround.

CARTE MÈRE

La carte mère ou carte mère dans un ordinateur est celle qui porte imprimés les circuits
del appareil et permet la connexion entre le microprocesseur, les circuits électroniques de support,
les emplacements de mémoire et d'autres dispositifs supplémentaires.

La carte mère ou carte mère remplit des fonctions vitales pour l'ordinateur, telles que la
connexion physique, la gestion et la distribution de l'énergie électrique, la communication de données, la
temporisation et synchronisme, contrôle et surveillance et autres.

Types de cartes mères :

Format AT miniature et AT taille complète, propres aux ordinateurs avec processeurs 386 et
486.

Format ATX, dont la conception améliore le format précédent, facilite la connexion des périphériques et offre
une meilleure refroidissement. Il existe plusieurs sous-types : ATX standard, micro-ATX, Flex-ATX et mini-ATX.
Format BTX. En fonction de ses dimensions, on peut distinguer trois types de carte mère avec
ce type de format : BTX standard, micro-BTX et pico-BTX.

Format ITX. Les principaux sous-types de ce format sont : mini-ITX et nano-ITX.

La carte mère est le composant le plus important d'un ordinateur, car elle intègre et
coordonnent tous les autres éléments qui permettent son bon fonctionnement. De ce fait
une carte mère se comporte comme ce dispositif qui fonctionne comme la plateforme ou le circuit
unité centrale d'un ordinateur.

SLOT D'EXPANSION

Un slot d'extension est un élément de la carte mère d'un ordinateur qui permet de connecter à
c'est une carte additionnelle ou d'expansion, qui effectue généralement des fonctions de contrôle des dispositifs
périphériques supplémentaires, tels que des moniteurs, des imprimantes ou des unités de disque.

Types :

XT : C'est l'une des fentes les plus anciennes et elle fonctionne à une vitesse très inférieure à celle des fentes.
modernes (8 bits) et à une fréquence de 4,77 mégahertz, car cela garantit que les PC soient en bon état
situés pour un meilleur fonctionnement ; doivent être vérifiés au préalable.

ISA : Le slot ISA est un slot d'extension de 16 bits capable d'offrir jusqu'à 16 Mo/s à 8
megahertz. Les composants conçus pour le slot ISA étaient très grands et faisaient partie des
premières fentes à être utilisées dans les ordinateurs personnels. Aujourd'hui, c'est une technologie en
désuètes et il n'y a plus de cartes mères fabriquées avec des emplacements ISA. Ces emplacements ont été inclus jusqu'en
les premiers modèles du microprocesseur Pentium III. Elle a été remplacée en l'an 2000 par le slot
PCI .

VESA : En 1992, le comité VESA de l'entreprise NEC crée ce slot pour supporter les nouvelles
cartes graphiques. Elle est facilement identifiable sur la carte mère car elle consiste en un ISA avec
une extension de couleur marron, fonctionne à 32 bits et avec une fréquence variant de 33 à 40
mégahertz. Il mesure 22,3 centimètres de long (ISA plus l'extension) 1,4 de haut, 0,9 de large (ISA)
y 0,8 de ancho (extensión).

PCI : Peripheral Component Interconnect ou PCI est un bus d'ordinateur standard pour connecter
périphériques directement à votre carte mère. Ces dispositifs peuvent être des circuits
intégrés ajustés dans celle-ci (les dits "dispositifs planaire" dans la spécification PCI) ou
cartes d'extension qui s'ajustent dans des connecteurs. C'est courant dans les ordinateurs personnels,
où il a remplacé l'ISA comme bus standard, mais il est également utilisé dans d'autres types de
ordinateurs.
PCI-Express : c'est un nouveau développement du bus PCI qui utilise les concepts de programmation et les
standards de communication existants, mais il repose sur un système de communication série beaucoup
plus rapide. Ce système est principalement soutenu par Intel, qui a commencé à développer le
norme avec le nom de projet Arapahoe après s'être retiré du système Infiniband.

PCI Express est abrégé en PCI-E ou PCIe, bien qu'il soit souvent erronément abrégé en PCI-X.
Le PCIx. Cependant, le PCI Express n'a rien à voir avec le PCI-X qui est une évolution du PCI.
la qui permet d'augmenter la bande passante en augmentant la fréquence, atteignant
à être 32 fois plus rapide que le PCI 2.1. Sa vitesse est supérieure à celle du PCI-Express, mais présente le
inconvénient que lors de l'installation de plusieurs appareils, la fréquence de base se réduit et se perd
vitesse de transmission.

AGP : Le port AGP est de 32 bits comme le PCI mais présente des différences notables comme 8 canaux
plus d'options pour accéder à la mémoire vive (RAM). De plus, il peut accéder
directement à cette dernière via le pont nord, ce qui permet d'émuler ainsi la mémoire vidéo dans la RAM.
La vitesse du bus est de 66 MHz.

CARTE D'EXPANSION

Ce sont des cartes qui s'insèrent dans les fentes d'extension des cartes mères pour étendre
les capacités d'un ordinateur.

Les types les plus courants de cartes d'extension sont :

Cartes graphiques ou vidéo.

Cartes sonores.

Cartes réseau.

Cartes de tuners TV (tuner TV).

Modems internes.

• Cartes POST.

Cartes d'extension de traitement vidéo.

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