Livre de Corel Draw 2018
Livre de Corel Draw 2018
En lançant CorelDraw, la fenêtre de l'application s'ouvre, laquelle contient une fenêtre de dessin.
Bien qu'il soit possible d'ouvrir plus d'une fenêtre de dessin, les outils ne peuvent être utilisés que dans une seule.
utiliser dans la fenêtre de dessin active. En cliquant sur l'onglet à droite, nous pourrons :
Créer un nouveau document vide
Corel TUTOR pour l'apprentissage, voir les nouveautés, etc.
Barre de titre
Barre de menus
Cette barre permet l'accès au menu principal de CorelDraw. Chaque option de ce menu est un
sous-menu déroulant avec les ordres et procédures d'utilisation les plus fréquents.
Cette barre présente une série d'icônes représentées graphiquement pour ces ordres de
usage le plus fréquent. Grâce à ces icônes, il est possible d'accéder sans avoir besoin de déployer le
menu associé qui les contient.
Boîte à outils
Cette barre flottante contient des outils pour créer, remplir et modifier des objets du dessin.
Barre de Propriétés
Barre adaptable avec des options liées à l'outil ou à l'objet actifs. Par exemple,
Lorsque l'outil Texte est activé, la barre des propriétés du texte montre
contrôles pour créer et éditer du texte La barre des Propriétés varie selon l'outil
sélectionnée dans la boîte à outils. Là, on observe les différentes options de
configuration de chaque outil sélectionné. Si par exemple nous n'avons rien
sélectionné, les propriétés qui apparaissent correspondent à la taille de la page de dessin.
Règles
Fenêtre de dessin
La zone en dehors de la page de dessin, délimitée par les barres de défilement et les
contrôles de l'application.
Page De Dessin
La zone rectangulaire dans la fenêtre de dessin. C'est la zone imprimable de l'espace de travail.
Le type et la taille de page (papier) se déterminent en activant l'outil de sélection.
Fenêtre Acoplable
Fenêtre contenant les options disponibles et les valeurs pertinentes pour un outil ou
tâche spécifique. Les fenêtres adaptables affichent les mêmes types de contrôles que un
boîte de dialogue, comme des boutons de commande, des options et des listes déroulantes. Contrairement à la
Dans la majorité des boîtes de dialogue, il est possible de garder ouvertes les fenêtres ancrables.
tout en travaillant sur un document, afin de pouvoir accéder rapidement aux commandes et
expérimenter avec différents effets. Pour accéder à une fenêtre ancrée, cliquez sur le menu
Fenêtre\Fenêtres assemblables et cliquez sur une option que vous souhaitez activer.
Palette de Couleurs
Barre accrochable contenant des échantillons de couleur. Pour accéder à la barre accrochable de la palette de
couleurs, cliquez sur le menu Fenêtre andes de couleurs ableau CMYK par défaut.
Explorateur De Documents
Zone située dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de l'application contenant des contrôles
pour naviguer entre les pages et ajouter des pages. Pour créer une nouvelle page, cliquez sur
droit sur la page actuelle et dans le menu contextuel choisissez insérer la page après ou avant, selon
soit le cas.
Barre D'état
Les outils de dessin vous permettent de concevoir des objets pour vos illustrations, tandis que
Les outils de mise en forme facilitent la modification du dessin. Il possède également des menus.
latérales qui sont de nouvelles options accessibles via l'un des outils de la boîte. Un
petit triangle noir en bas à droite d'un outil particulier, indique
qu'il s'agit d'un menu latéral dans lequel plusieurs outils sont regroupés. En appuyant sur
le triangle, un menu latéral s'ouvre montrant plus d'outils. Les fonctions à la
que nous aurons accès depuis cette boîte à outils sont les suivantes :
Outil SÉLECTION : Avec lui, nous pourrons sélectionner à volonté certains dessins,
tracés, images, et d'autres composants de notre graphique, soit en cliquant dessus, soit
en déplaçant la souris tout en maintenant le bouton gauche enfoncé. Déploie un menu
latéral, qui est montré ci-dessous :
Outil FORMA (F10) : Permet de modifier les nœuds d'un objet. Son utilisation est vitale
utilité lorsque nous vectorisons. Développez les menus latéraux suivants :
Recadrer : Permet d'éliminer les parties dont vous n'avez pas besoin dans le dessin. Dépliez les menus suivants
latérales
Zoom (z) : Permet de réduire ou d'agrandir la vue d'un dessin. Alors que la MAIN sert à
nous déplacer dans les zones du graphique préalablement agrandies.
Main levée (f5) : Permet de dessiner des segments créés à travers des nœuds consécutifs
formés pour composer le contour d'une figure ou forme irrégulière. Regroupe le menu latéral :
Outil RECTANGLE (F6) : Permet de dessiner des carrés et des rectangles de trois et quatre.
points.
Outil ELIPSE (F7) : Permet de dessiner des cercles parfaits et des ellipses
Outil POLYGONE (Y) : Grâce à cet outil, nous pourrons dessiner des polygones de
divers points ou faces, ainsi que des étoiles de forme symétrique. En double-cliquant sur la
l'outil déploie une fenêtre d'options, dans laquelle nous sélectionnerons les valeurs de
construction de notre figure.
Outil TEXTE (F8) : Permet d'écrire directement des mots sur notre graphique comme
texte artistique ou comme texte de paragraphe.
Cotes parallèles : Permet de dimensionner les objets dessinés, avec des cotes horizontales, verticales,
alignées et angulaires.
Connexion de ligne droite : Permet d'établir des connexions entre deux objets à l'aide de lignes droites.
angles droits, angles droits arrondis et éditer des ancres.
Sombra : Les ombres simulent l'effet de la lumière qui tombe sur un objet depuis cinq
perspectives concrètes : horizontal, droite, gauche, bas et haut. Ils peuvent être appliqués dans
objets, textes artistiques et paragraphes ou images bitmap.
Transparence : Lorsque l'on applique une transparence à un objet, les éléments qui se
ils deviennent partiellement visibles. Il est possible d'obtenir des effets
intéressants en modifiant les paramètres dans la barre des Propriétés.
Compteur gouttes de couleur : Permet de prendre un échantillon des propriétés de l'objet déjà
établis, comme couleur de remplissage, épaisseur de contour, taille et effets à appliquer
dans un autre où l'on souhaite cloner les attributs.
Relleno interactif (g) : Avec elle, nous pourrons entre autres choses mélanger deux objets pour obtenir
des effets de transition entre les deux très intéressants :
Rembourrage intelligent : Permet de créer des objets et/ou des zones indépendantes à partir de zones
démarcées, par l'application d'un remblai à ces zones.
Les graphiques vectoriels se composent de lignes et de courbes, et ils sont générés à partir de descriptions.
mathématiques qui déterminent la position, la longueur et la direction dans laquelle les lignes sont tracées.
Les images bitmap, également connues sous le nom d'images raster, sont composées de carrés
diminutos qui portent le nom de pixels ; chaque pixel est attribué à un emplacement dans l'image
et contenait des valeurs de couleur numériques.
Les graphiques vectoriels sont idéaux pour les logos et les illustrations, car ils sont
indépendants de la résolution et peuvent être mis à l'échelle à n'importe quelle taille, ou imprimés et
se visualiser à n'importe quelle résolution, sans perdre de détails ni de qualité. De plus, avec les graphiques
vectoriels peuvent produire des contours nets et clairs.
Les images bitmap sont excellentes pour les photographies et les dessins numériques car elles reproduisent
très bien les gradations de couleur. Les cartes de bits sont dépendantes de la résolution. C'est
dire, représentent un nombre fixe de pixels. Bien qu'ils aient un très bon aspect à leur taille
réel, il se peut qu'ils apparaissent dentelés ou qu'ils perdent en qualité d'image lorsqu'ils sont agrandis, ou
lorsqu'ils sont affichés ou imprimés à une résolution supérieure à l'original.
En lançant le programme, un écran d'accueil apparaîtra avec plusieurs options, à partir duquel
nous pourrons créer un nouveau document en cliquant sur l'option Nouveau document vide.
Ensuite, le système vous montrera la boîte de dialogue Créer un nouveau document. L'application vous
il demandera d'ouvrir un document existant ou de créer un nouveau. S'il décide de créer un nouveau, il pourra
établir certaines propriétés du document : Vous pourrez lui donner un nom.
établir la taille de la page (taille et orientation du papier), sélectionner un mode de
couleur, comme CMYK ou RGB, et établir les profils de couleur puis cliquer sur Accepter.
Si vous ne souhaitez pas établir de propriété pour le nouveau document, alors contentez-vous de donner
un clic sur le bouton Accepter.
Pour dessiner un rectangle à partir du centre d'un point, appuyez sur la touche majuscule
(déplacement), faites glisser la souris et lâchez où vous souhaitez placer le deuxième point du rectangle.
Outil Ellipse : Il se trouve dans la boîte à outils et sert à dessiner des figures
géométriques des cercles et des ellipses. Pour dessiner une ellipse, nous devons :
Cliquez gauche en bas à gauche, faites glisser en diagonale sur la page tout en maintenant le
bouton gauche de la souris et, relâchez là où vous souhaitez placer le deuxième point.
Pour dessiner un cercle parfait, maintenez la touche Ctrl enfoncée avant de relâcher le bouton
gauche de la souris.
Pour dessiner une ellipse à partir du centre d'un point, appuyez sur la touche de
majuscules (majuscule).
Outil Polygone : Cet outil nous permet de dessiner des polygones avec différents
nombres de côtés. Pour dessiner un polygone, nous devons :
Outil Étoile : Cet outil nous permet de dessiner des étoiles avec différents nombres
de pointes. Pour dessiner une étoile, nous devons :
Outil Étoile Complexe : Cet outil nous permet de dessiner des étoiles complexes
(étoiles à côtés croisés) avec différents nombres de pointes. Pour dessiner une étoile
complexe nous devons :
Outil Papier Graphique : Cet outil nous permet de dessiner des grilles, en spécifiant
un nombre de colonnes et de lignes. Pour dessiner un papier graphique, nous devons :
Outil Spirale : Cet outil nous permet de dessiner des spirales de 2 manières différentes,
simétriques et logarithmiques. Pour dessiner une spirale, nous devons :
Outil Formes de base : Cet outil nous permet de dessiner de nombreuses figures de formes
définies par le système ; cependant, il est possible d'apporter des modifications. Pour dessiner une
forme préétablie nous devons :
Dans l'outil Formes de base, nous avons 5 types de formes de base, tels que :
Formes de base (Formes géométriques)
Formes de flèche (Formes de flèches)
Formes de diagramme de flux
Formes de orle (Formes parfaites de orle)
Formes de notes
De plus, nous pouvons modifier la forme originale en certaines figures avec l'outil Forme. Pour
cela doit sélectionner le dessin avec l'outil Forme, cliquer sur le losange (glyphes de couleur
rouge qui apparaît à l'intérieur de la figure) et faites glisser jusqu'à obtenir la forme souhaitée.