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Session Strings Pro Manual French

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Manuel d’utilisation

Avertissement

Les informations contenues dans ce document peuvent être modifiées à tout moment sans
préavis et n’engagent pas la responsabilité de Native Instruments GmbH. Le Logiciel dé­
crit dans ce document est soumis à l’acceptation d’une Licence d’Utilisation et ne doit
pas être copié sur d’autres supports. Aucune partie de ce manuel ne peut être copiée, re­
produite, transférée ou enregistrée, sous quelque forme que ce soit et pour quelque usage
que ce soit, sans l’accord écrit explicite de Native Instruments GmbH. Tous les noms de
produits et d’entreprises sont des marques déposées par leurs propriétaires respectifs.

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truments GmbH.
Mac, Mac OS, GarageBand, Logic, iTunes and iPod are registered trademarks of Apple
Inc., registered in the U.S. and other countries.
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tion in the United States and/or other countries.
All other trade marks are the property of their respective owners and use of them does not
imply any affiliation with or endorsement by them.

Écrit par : musicandtext.com, Holger Brauns, Native Instruments


Version du document : 1.1 (05/2011)

Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse non
seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore
meilleur.
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Germany
Native Instruments GmbH
Schlesische Str. 28
D-10997 Berlin
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www.native-instruments.de

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Native Instruments North America, Inc.
5631 Hollywood Boulevard
Los Angeles, CA 90028
USA
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© Native Instruments GmbH, 2011. Tous droits réservés.


Table des matières

Table des matières


1 Introduction .............................................................................................................. 6
2 Prise en main ............................................................................................................ 8
2.1 Structure des presets ................................................................................................................. 8
2.2 Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation ................................................................................ 11
2.2.1 Fenêtre Main .............................................................................................................. 11
2.2.2 Fenêtre Animator ....................................................................................................... 12
2.2.3 Fenêtre Keyswitch ...................................................................................................... 14
2.2.4 Fenêtre Articulation ................................................................................................... 16
2.2.5 Fenêtre FX .................................................................................................................. 19
3 L’interface d’utilisation en détail ................................................................................ 21
3.1 Fenêtre Main ............................................................................................................................... 21
3.1.1 Zone Volume – curseurs Section1 et Section2 ........................................................... 22
3.1.2 Zone Contour ............................................................................................................. 22
3.1.3 Zone Envelope ........................................................................................................... 24
3.2 Fenêtre Animator ........................................................................................................................ 26
3.2.1 Interrupteur Animator et diodes Step ......................................................................... 26
3.2.2 Tirettes de contrôle des pas ....................................................................................... 27
3.2.3 Interrupteur Retrigger/Continuous ............................................................................. 27
3.2.4 Interrupteur Pattern ................................................................................................... 28
3.2.5 Interrupteur Steps ..................................................................................................... 28
3.2.6 Curseur Dynamic ....................................................................................................... 29
3.2.7 Curseur Groove .......................................................................................................... 30
3.2.8 Curseur Swing ........................................................................................................... 30
3.2.9 Curseur Length .......................................................................................................... 31
3.2.10 Menu Phrase .............................................................................................................. 31
3.2.11 Menu Articulation ...................................................................................................... 33

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 4


Table des matières

3.2.12 Menu Animator Mode ................................................................................................. 33


3.3 Fenêtre Keyswitch ....................................................................................................................... 35
3.3.1 Interrupteur Round Robin .......................................................................................... 36
3.3.2 Menu Articulation ...................................................................................................... 36
3.3.3 Champs Key ............................................................................................................... 37
3.3.4 Types d’articulations disponibles dans la fenêtre Keyswitch ..................................... 37
3.3.5 Velocity ...................................................................................................................... 40
3.4 Fenêtre Articulation .................................................................................................................... 42
3.4.1 Types d’articulations disponibles dans la fenêtre Articulation .................................. 43
3.4.2 Menu Main et contrôles supplémentaires .................................................................. 48
3.4.3 Interrupteur Round Robin .......................................................................................... 48
3.4.4 Menu Velocity Control et curseurs Value et Key .......................................................... 49
3.4.5 Menu Sustain et curseur Animator Articulation ......................................................... 50
3.4.6 Menu Expression Control et curseur Short Notes ........................................................ 51
3.4.7 Interrupteur Pitchbend Mode ..................................................................................... 52
3.4.8 Velocity ...................................................................................................................... 53
3.5 Fenêtre FX ................................................................................................................................... 55
3.5.1 Equalizer ................................................................................................................... 56
3.5.2 Compressor ............................................................................................................... 57
3.5.3 Reverb ....................................................................................................................... 58
4 Astuces pratiques ...................................................................................................... 60
4.1 Utilisation des éléments de contrôle ........................................................................................... 60
4.2 Urgences .................................................................................................................................... 62
5 Foire aux questions ................................................................................................... 63
6 Crédits ...................................................................................................................... 66
Index ........................................................................................................................ 67

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 5


Introduction

1 Introduction
Nous vous remercions d’avoir choisi de travailler avec Session Strings Pro.
Avec Session Strings Pro, vous disposez d’une section de cordes de premier ordre propo­
sant de multiples styles de jeu et variétés de sons, le tout avec une qualité sonore excep­
tionnelle. Deux critères ont joué pour nous un rôle majeur dans le développement de Ses­
sion Strings Pro :
D’une part, l’utilisation simple et intuitive du logiciel ; d’autre part, une sonorité expressi
ve, chaude et directe, adaptée à la production de musique pop tout autant qu’à celle de
musique classique ou de musique de film.
Les musiciennes et musiciens ayant pris part aux sessions d’enregistrement de Session
Strings Pro font partie des meilleurs instrumentistes européens dans leur spécialité ; cha
cun des sons a été enregistré avec le plus grand soin, de la manière la plus expressive pos­
sible. Nous n’avons fait absolument aucun compromis, y compris dans la sélection des
instruments. Tous les instruments utilisés dans Session Strings Pro sont les œuvres de
facteurs italiens des XVIIIᵉ et XIXᵉ siècles. La chaleur et l’équilibre de l’ensemble est le ré­
sultat de ce choix méticuleux d’instruments.
Session Strings Pro est composé de quatre groupes d’instruments à cordes, chacun d’eux
contenant quatre violons, trois altos, deux violoncelles et deux contrebasses. Le volume de
chaque groupe peut être ajusté afin de pouvoir modifier l’instrumentation en actionnant
un simple curseur.
Les bruits d’archet sont une composante naturelle de toute performance avec un instru­
ment à corde. Parfois cependant, il peut être bienvenu de pouvoir contrôler ces bruits d’ar­
chet. Pour la première fois dans la production musicale à base d’échantillons, le paramè­
tre Bow Noise intégré à Session Strings Pro vous permet de contrôler l’ampleur de bruits
d’archet dans le son de l’ensemble.
L’Animator, entièrement configurable, transforme les accords en phrasés rythmiques de ty­
pe staccato, spiccato ou pizzicato, ce qui en fait un outil idéal pour une composition rapi­
de et créative.
La gigantesque sélection d’articulations est directement accessible dans Session Strings
Pro. Vous n’avez pas même besoin de charger différents presets. Selon votre utilisation
particulière du logiciel, vous pouvez assigner les articulations à des contrôles libres afin de
les intégrer directement dans une performance live, ou bien pour y accéder par la simple
pression d’une touche de votre choix !

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 6


Introduction

Une équipe entière d’instrumentistes, de sound designers et de développeurs logiciels a


participé au développement de Session Strings Pro. Nous sommes convaincus d’avoir créé
bien plus qu’une simple bibliothèque de samples ; notre produit est un instrument vivant
qui permet aux musicien-ne-s de se concentrer sur ce qui compte : la musique.
Nous espérons que vous apprécierez de travailler avec Session Strings Pro et nous nous
réjouissons d’avance de vos commentaires et de vos idées ! Vous trouverez des e-instru
ments en ligne à l’adresse http://www.e-instruments.com.

Bien à vous,
Thomas Koritke
e-instruments

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 7


Prise en main
Structure des presets

2 Prise en main
Ce chapitre décrit brièvement les fonctions de Session Strings Pro pour démarrer rapide­
ment avec le logiciel. Le chapitre ↑3, L’interface d’utilisation en détail propose une des­
cription détaillée de l’ensemble des fonctions.
L’interface d’utilisation de Session Strings Pro propose plusieurs fenêtres de programmes
ayant des fonctions diverses. Celles-ci sont accessibles en cliquant sur les onglets situés
dans la marge en bas de la fenêtre de l’application.
Le nombre de fenêtres de programmes disponibles dans l’interface d’utilisation dépend du
type de preset que vous utilisez.

2.1 Structure des presets


Session Strings Pro est composé de quatre sections d’instruments à cordes, chacun d’eux
contenant quatre violons, trois altos, deux violoncelles et deux contrebasses. Les sec­
tions 1 et 2 d’une part, et les sections 3 et 4 d’autre part constituent les deux grands
groupes de presets dans le Browser de KONTAKT. Au niveau directement inférieur, vous
trouvez les groupes de presets Contemporary et M-Town. Au niveau le plus bas de la struc­
ture se trouvent les presets Performance, Production et Animator.

Sections
▪ Les sections 1 et 2 se caractérisent par un son relativement crû et direct. L’enregistre­
ment a été optimisé pour les productions pop/rock, la section 1 étant plus proche de la
position d’écoute que la section 2.
▪ Les sections 3 et 4 font preuve d’un son plus spatial, plus « classique ». Elles ont été
enregistrées à une distance légèrement plus grande de la position d’écoute, la section
3 correspondant à un siège d’orchestre traditionnel.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 8


Prise en main
Structure des presets

Fig. 2.1 Organisation des instruments dans les sections 1–4.

Contemporary et M-Town
▪ Les presets Contemporary ont été enregistrés dans une pièce acoustiquement neutre, le
son original ayant été préservé autant que possible. Le résultat est un son de cordes
moderne et adapté à un large éventail de styles musicaux.
▪ Les presets M-Town traduisent les caractéristiques sonores de la musique soul et disco
des années soixante et soixante-dix, dans laquelle les instruments à cordes avaient un
son très présent dans les médiums.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 9


Prise en main
Structure des presets

Performance, Production, et Animator


▪ Les presets Performance sont spécialement conçus pour les performances en live. Ce
type de preset est accompagné des quatre fenêtres de programmes Main (cf. ↑2.2.1,
Fenêtre Main), Animator (cf. ↑2.2.2, Fenêtre Animator), Articulation (cf. ↑2.2.4, Fenê­
tre Articulation) et FX (cf. ↑2.2.5, Fenêtre FX).
▪ Les presets Production sont spécialement conçus pour l’enregistrement et la produc­
tion. Ce type de preset utilise les trois fenêtres de programmes Main (cf. ↑2.2.1, Fenê­
tre Main), Keyswitch (cf. ↑2.2.3, Fenêtre Keyswitch) et FX (cf. ↑2.2.5, Fenêtre FX).
▪ Les presets Animator sont équipés d’une fonction Animator prédéfinie vous permettant
de transformer les accords en phrasés rythmiques – staccato, spiccato ou pizzicato –
de manière transparente.
La section ↑2.2, Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation contient une brève description
de toutes les fenêtres de programmes disponibles. Le chapitre ↑3, L’interface d’utilisation
en détail contient une description détaillée de l’ensemble des fonctions.

Fig. 2.2 Représentation schématique des presets disponibles dans Session Strings Pro.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 10


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

2.2 Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation


2.2.1 Fenêtre Main

Fig. 2.3 La fenêtre Main dans Session Strings Pro.

La fenêtre Main est présente dans les deux types de presets (cf. ↑2.1, Structure des pre­
sets). La fenêtre Main vous permet de configurer les fonctions générales du programme :
▪ Dans la zone Volume, vous pouvez contrôler le volume de l’ensemble des cordes. Les
curseurs Section1 et Section2 permettent de contrôler le volume des deux sections de cor­
des disponibles. Les détails de l’instrumentation de ces deux sections se trouvent à la
section ↑3.1.1, Zone Volume – curseurs Section1 et Section2.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 11


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

▪ Dans la zone Contour, vous pouvez contrôler la consistance et la perception physique du


son. Ceci inclut l’ampleur des bruits d’archets dans le son global de l’ensemble ainsi
que son positionnement acoustique. De plus amples détails se trouvent dans la section
↑3.1.2, Zone Contour.
▪ La zone Envelope vous permet de régler la vitesse de l’attaque et le temps de relâche­
ment. De plus amples détails se trouvent dans la section ↑3.1.3, Zone Envelope.

2.2.2 Fenêtre Animator

Fig. 2.4 La fenêtre Animator dans Session Strings Pro.

La fenêtre Animator est présente dans les presets Performance (cf. ↑2.1, Structure des pre­
sets). Cette fenêtre contient l’Animator, un séquenceur à pas / arpégiateur qui vous permet
de transformer les accords en phrasés rythmiques de types staccato, spiccato ou pizzicato.
La dynamique et le nombre de pas peuvent être configurés de manière rapide et flexible.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 12


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

L’Animator peut également être utilisé en ajout à une mélodie jouée en legato ou à un au­
tre accord. Vous pouvez utiliser l’un des presets d’usine ou encore créer vos propres pre­
sets. Une description complète de ces fonctions se trouve dans la section ↑3.2, Fenêtre
Animator.
▪ Dans la fenêtre Animator, vous pouvez activer/désactiver l’Animator (cf. ↑3.2.1, Interrup­
teur Animator et diodes Step).
▪ Les tirettes verticales de contrôle des pas permettent de configurer la dynamique de
chacun des pas. Une description plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la sec­
tion ↑3.2.2, Tirettes de contrôle des pas.
▪ Les trois boutons situés sous la série de tirettes (Retrigger/Continuous, Pattern 1/2 et 8/16
Steps) permettent de choisir le mode de départ, d’afficher et de passer manuellement à
l’un des deux motifs possibles, et enfin de spécifier si un motif particulier doit être
joué ou si les deux motifs doivent être enchainés. Vous pouvez configurer ces paramè­
tres pendant le jeu. Une description plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la
section ↑3.2.3, Interrupteur Retrigger/Continuous.
▪ Le curseur Dynamic vous permet de restreindre la dynamique utilisée dans la phrase de
l’Animator et d’atténuer ainsi l’effet des tirettes de contrôle des pas. Une description
plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la section ↑3.2.6, Curseur Dynamic.
▪ Le curseur Groove permet de configurer les valeurs des notes jouées par l’Animator.
Vous pouvez utiliser des notes allant des noires aux doubles croches, y compris les trio­
lets correspondants. Une description plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la
section ↑3.2.7, Curseur Groove.
▪ Le curseur Swing vous permet de transformer une phrase au rythme équilibré (binaire)
en phrase au rythme plus décalé (ternaire). Une description plus détaillée de ces fonc­
tions se trouve dans la section ↑3.2.8, Curseur Swing.
▪ Le curseur Length vous permet de configurer le nombre de pas – autrement dit la lon
gueur de la phrase – pour les deux motifs disponibles. Le nombre de pas est compris
entre 5 et 16. Une description plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la section
↑3.2.9, Curseur Length.
▪ Le menu déroulant Phrase vous permet de charger les presets d’usine de l’Animator ain­
si que vos propres presets. Une description plus détaillée de ces fonctions se trouve
dans la section ↑3.2.10, Menu Phrase.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 13


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

▪ Le menu Articulation vous permet de choisir le style de jeu utilisé par l’Animator. Une
description plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la section ↑3.2.10, Menu
Phrase.
▪ Selon l’option sélectionnée dans le menu Animator Mode, vous pouvez décider si l’Anima­
tor doit jouer des accords ou l’un des motifs arpégés. Une description plus détaillée de
ces fonctions se trouve dans la section ↑3.2.12, Menu Animator Mode.

2.2.3 Fenêtre Keyswitch

Fig. 2.5 La fenêtre Keyswitch dans Session Strings Pro.

La fenêtre Keyswitch est présente dans les presets Production (cf. ↑2.1, Structure des pre­
sets).

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 14


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

Cette fenêtre vous donne accès à toutes les articulations disponibles afin de créer des ar­
rangements riches et variés. En utilisant des touches spécifiques sur votre clavier, vous
pouvez commuter entre les types d’articulations que vous avez choisis. Vous pouvez égale­
ment choisir ici les raccourcis clavier que vous souhaitez utiliser pour changer d’articula­
tion.
▪ En activant l’interrupteur Round Robin, le son global de votre musique prendra réelle­
ment vie. Cette fonction utilise des coups d’archet vers le haut et vers le bas. Elle don­
ne l’impression d’une performance réelle et contribue au son extrêmement réaliste de
Session Strings Pro. Une description plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la
section ↑3.3.1, Interrupteur Round Robin.
▪ Les six menus Articulation vous permettent de choisir l’un des 29 types d’articulations
disponibles. Leur liste complète se trouve dans la section ↑3.3.4, Types d’articulations
disponibles dans la fenêtre Keyswitch.
▪ Les champs Key vous permettent de configurer les touches que vous souhaitez utiliser
comme raccourcis avec votre souris ou votre clavier d’ordinateur. Vous en trouverez une
description détaillée dans la section ↑3.3.3, Champs Key.
▪ Dans la zone Dynamic Ctrl. (en bas à droite de la fenêtre), vous pouvez contrôler l’inter­
valle de dynamique disponible et, ce faisant, décider de la manière dont Session
Strings Pro doit réagir aux variations de dynamique dans votre jeu sur le clavier. Le
menu déroulant propose deux options :
◦ Velocity : permet de régler un intervalle et une courbe de vélocité via les curseurs
Min, Max et Curve au dessous. En ajustant les curseurs Min et Max, vous pouvez définir
l’intervalle de dynamique que vous souhaitez utiliser dans votre jeu. Le curseur Cur­
ve influence la sensibilité au toucher sur votre clavier maître.
◦ Mod Wheel : permet de contrôler la vélocité avec la molette de modulation de votre
clavier MIDI (ou avec le contrôle Mod du On-Screen Keyboard de KONTAKT).
Vous trouverez toutes les informations sur la zone Dynamic Ctrl. et ses divers éléments dans
la section ↑3.3.4, Types d’articulations disponibles dans la fenêtre Keyswitch.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 15


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

2.2.4 Fenêtre Articulation

Fig. 2.6 La fenêtre Articulation dans Session Strings Pro.

La fenêtre Articulation est présente dans les presets Performance (cf. ↑2.1, Structure des
presets). Cette fenêtre vous donne accès aux paramètres fondamentaux du style de jeu –
 l’articulation. En outre, cette fenêtre vous permet d’assigner diverses articulations ou mo
des aux différents contrôles d’aide au jeu sur votre clavier (Velocity, Sustain, Pitchbend et
Expression). En utilisant cette myriade de possibilités, vous pouvez ainsi créer un style de
jeu particulièrement expressif, tant lors d’une performance live que dans votre studio. De
plus, cette fenêtre contient trois curseurs de vélocité supplémentaires vous permettant de
restreindre et de contrôler la dynamique globale de Session Strings Pro.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 16


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

▪ Dans le menu Main, vous trouverez tous les styles de jeu disponibles. Vous trouverez
plus d’informations sur les articulations disponibles dans la section ↑3.4.1, Types d’ar­
ticulations disponibles dans la fenêtre Articulation.
▪ En activant l’interrupteur Round Robin, le son global de votre musique prendra réelle­
ment vie. Cette fonction utilise des coups d’archet vers le haut et vers le bas. Elle don­
ne l’impression d’une performance réelle et contribue au son extrêmement réaliste de
Session Strings Pro. Une description plus détaillée de ces fonctions se trouve dans la
section ↑3.4.3, Interrupteur Round Robin.
▪ Le menu Velocity Control vous permet de choisir le types d’articulations qui sera utilisé
lorsqu’une valeur de vélocité particulière sera dépassée. Une description plus détaillée
de ces fonctions se trouve dans la section ↑3.4.4, Menu Velocity Control et curseurs
Value et Key.
▪ Le curseur Value, à gauche du menu Velocity Control, vous permet de choisir la valeur de
vélocité à laquelle l’articulation sélectionnée dans ce menu Velocity Control remplacera
celle choisie dans le menu Main.
▪ Le menu Sustain Control vous permet de choisir des variantes d’articulations que vous
pourrez employer durant votre jeu au moyen d’un contrôle de sustain (maintien). Vous
trouverez plus d’informations à ce sujet dans la section ↑3.4.5, Menu Sustain et cur­
seur Animator Articulation.
▪ Le menu Expression Control dispose également d’un grand nombre d’articulations dont
vous pourrez vous servir au moyen d’un contrôle d’expression – typiquement une péda
le. Vous trouverez plus d’informations à ce sujet dans la section ↑3.4.6, Menu Expres­
sion Control et curseur Short Notes.
▪ Le menu Pitchbend Mode définit la manière dont Session Strings Pro répond au con­
trôle de Pitchbend. Les options disponibles sont Scoop/Fall et Normal. Vous trouverez plus
d’informations à ce sujet dans la section ↑3.4.7, Interrupteur Pitchbend Mode.
▪ Vous trouverez dans la section ↑3.4.1, Types d’articulations disponibles dans la fenêtre
Articulation une liste complète de toutes les articulations disponibles.
Vous ne pouvez pas sélectionner deux fois la même variante d’articulation dans les menus
de la fenêtre Articulation.

Session Strings Pro gère les ressources mémoire de votre ordinateur avec grande parcimonie.
Pour cette raison, la dernière voix doit avoir fini de sonner avant de pouvoir sélectionner une
nouvelle variante d’articulation dans les menus déroulants.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 17


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

▪ Dans la zone Dynamic Ctrl. (en bas à droite de la fenêtre), vous pouvez contrôler l’inter­
valle de dynamique disponible et, ce faisant, décider de la manière dont Session
Strings Pro doit réagir aux variations de dynamique dans votre jeu sur le clavier. Le
menu déroulant propose deux options :
◦ Velocity : permet de régler un intervalle et une courbe de vélocité via les curseurs
Min, Max et Curve au dessous. En ajustant les curseurs Min et Max, vous pouvez définir
l’intervalle de dynamique que vous souhaitez utiliser dans votre jeu. Le curseur Cur­
ve influence la sensibilité au toucher sur votre clavier maître.
◦ Mod Wheel : permet de contrôler la vélocité avec la molette de modulation de votre
clavier MIDI (ou avec le contrôle Mod du On-Screen Keyboard de KONTAKT).
Vous trouverez toutes les informations sur la zone Dynamic Ctrl. et ses divers éléments dans
la section ↑3.3.4, Types d’articulations disponibles dans la fenêtre Keyswitch.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 18


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

2.2.5 Fenêtre FX

Fig. 2.7 La fenêtre FX dans Session Strings Pro.

Cette fenêtre est présente dans les deux types de presets (cf. ↑2.1, Structure des presets).
Dans la fenêtre FX, vous trouverez trois éléments importants pour l’édition des sons : un
égaliseur pour modifier les niveaux des différentes fréquences, un compresseur pour nive­
ler les crêtes et une réverbération par convolution de haute qualité pour créer l’effet spa­
tial désiré. Les trois peuvent être activés ou désactivés via leurs interrupteurs respectifs et
permettent (entre autres) d’affirmer la présence de Session Strings Pro dans votre mix.
▪ L’Equalizer est de type semi-paramétrique. Il dispose de contrôles Lo Freq (basses fré­
quences), Mid Freq (fréquences moyennes) et Hi Freq (hautes fréquences). Ces curseurs
vous permettent de sélectionner la fréquence centrale de chacune des trois bandes de

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 19


Prise en main
Vue d’ensemble de l’interface d’utilisation

fréquences. Vous pouvez alors ajuster le gain – amplification ou atténuation – de cha


cune des bandes via les curseurs Lo Gain, Mid Gain et Hi Gain. Vous trouverez plus d’infor­
mations à ce sujet dans la section ↑3.5.1, Equalizer.
▪ Le Compressor est particulièrement simple à utiliser, ne disposant que d’un seul contrô­
le : le curseur Amount. Ce contrôle permet d’ajuster l’atténuation des crêtes du signal.
L’idée sous-jacente est la suivante : si le signal contient des sauts de dynamique im
portants, le compresseur permet d’atténuer ses crêtes et d’augmenter en contrepartie
le volume global du signal, produisant par là son plus imposant. L’utilisation plus ou
moins intensive de cette fonction dépend de vos goûts. La musique pop moderne est
souvent compressée à un tel point que la dynamique – un élément important de la mu
sique s’il en est ! – est complètement perdue. D’un autre côté, la compression d’un
instrument peut permettre de mieux le mettre en valeur dans le groupe d’instruments.
Laissez vos oreilles décider du type de compression nécessaire au cas par cas.
▪ Dans la zone Reverb de la fenêtre FX, vous trouverez le menu Type et le curseur Mix. Le
menu vous permet de choisir le type de pièce simulée par la réverbération. Le curseur
Mix vous permet de contrôler la proportion de signal réverbéré par rapport au signal ori­
ginal. Vous trouverez plus d’informations sur le Compressor et la Reverb dans la section
↑3.5.2, Compressor.
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir dans vos expérimentations et votre utilisation de
Session Strings Pro !
Le chapitre ↑3, L’interface d’utilisation en détail fournit des informations détaillées sur
toutes les fonctions présentées ici.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 20


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Main

3 L’interface d’utilisation en détail


Ce chapitre contient des informations détaillées sur tous les éléments du logiciel.
À l’exception des menus déroulants, tous les contrôles de Session Strings Pro peuvent être
automatisés.

3.1 Fenêtre Main


Cette fenêtre est présente dans les presets Performance comme dans les presets Produc­
tion.

Fig. 3.1 La fenêtre Main dans Session Strings Pro.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 21


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Main

3.1.1 Zone Volume – curseurs Section1 et Section2


Les deux curseurs Section de la zone Volume vous permettent de contrôler le volume des
deux ensembles de cordes. L’intervalle de valeurs disponibles s’étend de -∞ dB à +3 dB.
Lorsque vous ajustez un curseur, la valeur actuelle du paramètre s’affiche au dessous.

Fig. 3.2 Les curseurs Section dans la zone Volume de la fenêtre Main.

Chacun des deux ensembles musicaux est composé de quatre violons, trois altos, deux vio­
loncelles et deux contrebasses. En utilisant les deux ensembles, vous avez ainsi à votre
disposition un total de huit violons, six altos, quatre violoncelles et quatre contrebasses.

3.1.2 Zone Contour


Curseur Bow Noise

Fig. 3.3 Le curseur Bow Noise dans la zone Contour de la fenêtre Main.

Le curseur Bow Noise vous permet, pour la première fois dans l’histoire de la production mu­
sicale à base d’échantillons, de contrôler le niveau des bruits d’archets dans le son global
des instruments. Les bruits d’archet apparaissent quand le crin de l’archet est plaqué
contre les cordes, ce qui entraîne leur vibration. Le frottement résistant génère une sorte
de bruit de grattement qui est un élément naturel du son des instruments à cordes lors­
qu’ils sont joués piano ou mezzoforte. Le curseur Bow Noise peut être utilisé conjointement
avec les types d’articulations suivants :

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 22


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Main

Legato Portamento Glissando


Sustain Accent Fortepiano
Diminuendo Gliss Down (glisse­ Gliss Up (glisse­
ment vers le bas) ment vers le haut)
▪ Lorsque vous ajustez le curseur Bow Noise, la valeur actuelle du paramètre s’affiche au
dessous sous la forme d’un pourcentage. L’intervalle des valeurs disponibles va de 0 %
à 200 %.
▪ La valeur 100 % correspond à la quantité naturelle de bruits d’archet lors de l’enregis
trement des différents instruments.
▪ En réglant le curseur sur une position entre 0 % et 100 %, vous diminuez l’ampleur
des bruits d’archets.
▪ En réglant le curseur sur une position entre 100 % et 200 %, vous augmentez l’am
pleur des bruits d’archets. Même les positions extrêmes de ce curseur génèrent un son
tout-à-fait naturel.

Curseur Stereo Width

Fig. 3.4 Le curseur Stereo Width dans la zone Contour de la fenêtre Main.

Le curseur Stereo Width permet d’ajuster l’espacement stéréo – autrement dit, la largeur spa
tiale du son. Ceci n’inclut cependant pas les réflexions sonores, ces dernières pouvant être
ajustées dans la zone Reverb de la fenêtre FX.
▪ Lorsque vous ajustez le curseur Stereo Width, la valeur actuelle du paramètre s’affiche au
dessous.
▪ Lorsque le curseur est en butée gauche (mono), le signal généré est en mono. Sur un
système stéréo, les cordes apparaissent alors exactement au milieu, entre les deux en­
ceintes.
▪ Lorsque le curseur est en position médiane (100 %), le signal reproduit l’effet acousti
que de la situation d’enregistrement et du placement du micro pour les différents en­
sembles d’instruments.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 23


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Main

▪ Lorsque le curseur est en butée droite (200 %), l’effet acoustique amplifie l’écarte
ment des instruments sur la gauche et sur la droite de la pièce.

3.1.3 Zone Envelope


Curseur Attack

Fig. 3.5 Le curseur Attack dans la zone Envelope de la fenêtre Main.

Le curseur Attack vous permet d’ajuster la vitesse de l’attaque des notes jouées. Les valeurs
disponibles vont de zéro milliseconde (ms) à 1,5 seconde (s).
▪ Lorsque vous ajustez le curseur Attack, la valeur actuelle du paramètre s’affiche au des­
sous. Cette vitesse d’attaque est affichée en millisecondes ou en secondes.
▪ Si vous réglez ce curseur sur une valeur non nulle, la réponse de l’instrument est retar­
dée d’autant – autrement dit, un délai apparaît entre le début de la note et le moment
auquel elle atteint son volume maximal.
▪ Le réglage 0 ms correspond exactement à la situation de l’enregistrement et au com
portement oscillatoire naturel des cordes.
▪ Avec un réglage de 1,5 s, le son met une seconde et demie pour atteindre son plein
volume.

Interrupteur Release Samples et curseur Release

Fig. 3.6 Le curseur Release et l’interrupteur Release Samples dans la zone Contour de la fenêtre Main.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 24


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Main

Ces deux contrôles servent à configurer la phase de relâchement/déclin des notes dans
Session Strings Pro.
▪ Lorsque l’interrupteur Release Samples est activé, tous les samples sont relâchés de ma­
nière naturelle comme lors de leur enregistrement. Le curseur Release est alors automa­
tiquement désactivé et il apparaît grisé.
▪ Lorsque l’interrupteur Release Samples est désactivé, le curseur Release permet d’ajuster le
temps de relâchement. Le curseur Release vous permet d’ajuster le temps de relâche­
ment selon les besoins de votre musique. Les temps de relâchement disponibles vont
de zéro milliseconde (ms) à 1,5 seconde (s). Ceci vous permet – en fonction de la situ
ation musicale, de l’articulation employée et de l’effet musical recherché – d’accomplir
des transitions musicales continues, non sans rappeler l’effet des grandes salles sur le
son de la musique.
▪ Lorsque vous ajustez le curseur Release, la valeur actuelle du paramètre s’affiche au
dessous (en millisecondes ou en secondes).
▪ Si vous réglez ce paramètre sur 0 ms, la note cesse immédiatement lorsque vous relâ
chez la touche de votre clavier. Si vous tournez le curseur à fond à droite, la note con­
tinue de sonner et décroît pendant une seconde et demie une fois la touche relâchée.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 25


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

3.2 Fenêtre Animator

Fig. 3.7 La fenêtre Animator dans Session Strings Pro.

Cette fenêtre est présente dans les presets Performance (cf. ↑2.1, Structure des presets).
En fonction du mode sélectionné, l’Animator peut fonctionner comme séquenceur à pas
ou comme arpégiateur. Une séquence complète est appelée une « phrase ». Elle peut con
tenir un ou deux motifs, avec un nombre de pas compris entre 5 et 8.

3.2.1 Interrupteur Animator et diodes Step

Fig. 3.8 L’interrupteur Animator et les diodes Step dans la fenêtre Animator.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 26


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

L’interrupteur juste à droite du label Animator vous permet d’activer ou désactiver cette
fonctionnalité. Si vous jouez une ou plusieurs notes alors que l’Animator est activé, celui-
ci entame immédiatement son action. Il fonctionne tant que la ou les touches sont main­
tenues enfoncées sur votre clavier. Après avoir atteint la fin du motif ou de la phrase,
l’Animator revient au début du motif ou de la phrase et poursuit sa lecture. Les diodes au
dessus des tirettes de contrôle des pas indiquent le pas actuellement joué.

3.2.2 Tirettes de contrôle des pas

Fig. 3.9 Les tirettes de contrôle des pas dans la fenêtre Animator.

Ces tirettes vous permettent d’ajuster le niveau de chacun des pas et de créer par là la
dynamique, le rythme et les silences désirés.
Conjointement, le contrôle Dynamic décrit à la section ↑3.2.6, Curseur Dynamic permet de
limiter l’intervalle de dynamique disponible.
Si vous descendez complètement une tirette, le pas en question devient muet et joue le
rôle d’un silence rythmique.

3.2.3 Interrupteur Retrigger/Continuous

Fig. 3.10 L’interrupteur Continuous/Retrigger (ici en mode continu) dans la fenêtre Animator.

Cet interrupteur permet de déterminer l’état de départ de la phrase de l’Animator.


▪ Si vous sélectionnez la fonction Retrigger, l’Animator redémarre la phrase depuis le pas
n° 1 du motif n° 1 dès que vous appuyez sur une touche de votre clavier. Ceci peut
s’avérer par exemple très efficace lorsqu’un morceau de musique contient des mesures
ayant une signature rythmique différente.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 27


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

▪ Si vous sélectionnez la fonction Continuous, l’Animator continue simplement à jouer la


phrase ou le motif même si vous jouez une nouvelle note sur le clavier, ce tant que
vous maintenez au moins une touche enfoncée sur le clavier. L’Animator relancera la
phrase une fois toutes les touches relâchées.

3.2.4 Interrupteur Pattern

Fig. 3.11 L’interrupteur Pattern dans la fenêtre Animator.

L’Animator vous permet d’utiliser jusqu’à deux motifs (« patterns ») contenant jusqu’à 8
pas chacun. L’interrupteur Pattern vous permet de passer d’un motif à l’autre.
Si vous réglez l’interrupteur Steps (décrit ci-dessous) sur 16 pas, les motifs 1 et 2 sont
automatiquement alternés. Ils sont également automatiquement alternés si vous réduisez
la longueur de motif (contrôle Length, cf. ↑3.2.9, Curseur Length) à – par exemple – 5 pas.
Après le cinquième pas du premier motif, l’Animator passe automatiquement au second
motif et, après le cinquième pas de ce dernier, il revient au premier motif.

3.2.5 Interrupteur Steps

Fig. 3.12 L’interrupteur Steps dans la fenêtre Animator.

Cet interrupteur vous permet de choisir si la lecture doit inclure uniquement le motif ac­
tuel ou bien les deux motifs en alternance, sans avoir à cliquer sur l’interrupteur Pattern.
▪ Si vous sélectionnez 8 Steps, seul le motif actuellement sélectionné sur l’interrupteur
Pattern sera joué. Exception : vous cliquez sur l’interrupteur Pattern durant la lecture et
sélectionnez ainsi l’autre motif. Le nouveau motif sera audible jusqu’à ce que vous ef­
fectuiez une nouvelle sélection ou interrompiez la lecture.
▪ Si vous sélectionnez 16 Steps, l’Animator alterne automatiquement entre les deux mo­
tifs. Ce mode se poursuit même si vous raccourcissez les motifs (via le contrôle Length,
cf. ↑3.2.9, Curseur Length).

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 28


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

3.2.6 Curseur Dynamic

Fig. 3.13 Le curseur Dynamic dans la fenêtre Animator.

Ce curseur permet de limiter la dynamique effectivement disponible dans la phrase de


l’Animator. Vous pouvez vous en servir pour atténuer l’influence des tirettes de contrôle
des pas.
▪ Lorsque vous ajustez le curseur Dynamic, la valeur actuelle du paramètre s’affiche au
dessous sous la forme d’un pourcentage. L’intervalle des valeurs disponibles va de 0 %
à 100 %.
▪ Si vous tournez le curseur complètement à gauche jusqu’à la position 0 %, vous annu
lez les réglages de dynamique définis par les tirettes de contrôle des pas pour la phra­
se entière, nivelant par là le volume de chacun des pas. Vous supprimez ainsi les diffé­
rences de volume et tous les aspects dynamiques de la phrase musicale. Ceci est indi­
qué graphiquement par les barres colorées à l’intérieur des tirettes de contrôle des pas,
qui ont alors toutes la même hauteur. Néanmoins, le volume dépend toujours du ni­
veau de vélocité avec lequel vous jouez sur votre clavier. Si vous frappez les touches
avec force, tous les pas seront joués à un volume élevé. Si vous frappez les touches en
douceur, tous les pas seront joués à un volume faible.
▪ Si vous tournez le curseur complètement à droite jusqu’à la position 100 %, les régla
ges de dynamique sélectionnés via les tirettes de contrôle des pas sont utilisés dans
toute leur ampleur.
Si vous activez Velocity dans la fenêtre Articulation, les réglages sélectionnés influencent la dy­
namique de l’Animator. Si vous désactivez Velocity dans la fenêtre Articulation, vous pouvez
contrôler la dynamique de l’Animator via la molette de modulation de votre clavier.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 29


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

3.2.7 Curseur Groove

Fig. 3.14 Le curseur Groove dans la fenêtre Animator.

Le curseur Groove vous permet de configurer le rythme avec lequel les notes de l’Animator
sont jouées par rapport au métronome de votre application hôte (KONTAKT, Cubase, Lo­
gic, etc.). Les signatures rythmiques suivantes sont disponibles :
Valeur Longueur de note correspon­
dante
1/4 Noires
1/4 tr Triolets de noires
1/8 Croches
1/8 tr Triolets de croches
16 Doubles croches
16 tr Triolets de doubles croches

Pour jouer de véritables triolets dans un séquenceur, il est recommandé de raccourcir la


phrase à 6 pas via le curseur Length.

3.2.8 Curseur Swing

Fig. 3.15 Le curseur Swing dans la fenêtre Animator.

Le curseur Swing vous permet de transformer une phrase au rythme équilibré (binaire) en
phrase au rythme plus décalé (ternaire).
▪ Lorsque vous ajustez le curseur Swing, la valeur actuelle du paramètre s’affiche au des­
sous sous la forme d’un pourcentage. La valeur peut aller de -100 % à 100 %.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 30


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

▪ Lorsque vous augmentez le paramètre Swing, les pas n° 2, 4, 6 et 8 se rapprochent res
pectivement des pas n° 3, 5, 7 et 1.

3.2.9 Curseur Length

Fig. 3.16 Le curseur Length dans la fenêtre Animator.

Le curseur Length vous permet de choisir le nombre de pas par motif après lequel l’Anima­
tor reprend au début du motif ou passe à l’autre motif (cf. ↑3.2.3, Interrupteur Retrigger/
Continuous). Le réglage du curseur Length s’applique aux deux motifs de la phrase. Les va­
leurs disponibles vont de 5 à 8 pas. Vous pouvez configurer les signatures rythmiques sui­
vantes : 4/4, 3/4, 5/4, 6/4 et 7/8.

3.2.10 Menu Phrase

Fig. 3.17 Le menu Phrase dans la fenêtre Animator.

La zone Factory du menu Phrase contient 36 presets de phrases pour l’Animator. La zone
User Load contient 10 emplacements pour des presets utilisateur. Si vous n’avez encore
enregistré aucun preset, vous ne pouvez rien sélectionner dans cette zone.
► Pour sélectionner l’un des presets, cliquez sur le menu Phrase puis sur le preset souhai­
té. Vous pouvez également le faire alors que l’Animator est en cours de lecture. L’Animator
passera immédiatement à la phrase que vous aurez sélectionnée.
Voici comment créer vos propres presets de phrase :
1. Utilisez l’interrupteur Steps et le curseur Length pour choisir combien de pas la phrase
doit contenir.
2. Utilisez l’interrupteur Pattern pour afficher le motif 1 puis le motif 2 et, pour chacun
d’eux, choisissez les réglages voulus pour les autres contrôles (tirettes et curseurs).
3. Sélectionnez l’articulation souhaitée via le menu Articulation.
4. Sélectionnez l’une des options dans le menu Animator Mode pour préciser si l’Animator
doit jouer des accords rythmiques ou un arpège.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 31


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

5. Utilisez l’interrupteur Retrigger/Continuous pour spécifier la manière dont la phrase doit


réagir aux nouvelles notes que vous jouez.
6. Ouvrez le menu Phrase et sélectionnez l’un des dix emplacements de presets dans la
zone Write User.
7. Vous pouvez maintenant sélectionner votre preset dans la zone Read User.
Les presets sont enregistrés avec la session dans votre application hôte. Pour pouvoir utiliser
les presets de phrase dans d’autres sessions, vous devez sauvegarder le fichier .nki séparé­
ment dans KONTAKT puis le charger dans le contexte voulu.

Attention : si vous sélectionnez un emplacement de la Write User contenant déjà un de vos


propres presets, ce dernier sera remplacé et perdu.

Vos propres presets sont accessibles via les touches suivantes du clavier : C0, C#0, D0,
D#0, E0, F0, F#0, G0, G#0 et A0. Ceci vous permet de travailler de manière créative avec
les phrases que vous aurez enregistrées ! Maintenez simplement la touche souhaitée enfon
cée et combinez les phrases selon votre plaisir.

Attention : si vous sélectionnez un emplacement de la Write User contenant déjà un de vos


propres presets, ce dernier sera remplacé et perdu.

Vos propres presets sont accessibles via les touches suivantes du clavier : C0, C#0, D0,
D#0, E0, F0, F#0, G0, G#0 et A0. Ceci vous permet de travailler de manière créative avec
les phrases que vous aurez enregistrées ! Maintenez simplement la touche souhaitée enfon
cée et combinez les phrases selon votre plaisir.

Touche Preset utilisa­


teur
C0 1
C#0 2
D0 3
D#0 4
E0 5
F0 6
F#0 7
G0 8

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 32


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

Touche Preset utilisa­


teur
G#0 9
A0 10

3.2.11 Menu Articulation

Fig. 3.18 Le menu Articulation dans la fenêtre Animator.

Ce menu contient les types d’articulation disponibles pour l’Animator : cliquez simplement
sur le menu Articulation et sélectionnez le preset souhaité.
▪ Pizzicato : technique d’articulation dans laquelle les cordes ne sont pas frottées mais
pincées par les doigts de l’instrumentiste. L’archet est le plus souvent gardé dans la
main, les passages pizzicato étant souvent joués en alternance avec des passages frot­
tés.
▪ Spiccato : technique d’articulation dans laquelle l’instrumentiste relève l’archet entre
chaque note, d’où un effet de « sautillement ». L’archet revient légèrement vers les
cordes après chaque coup, un peu à la manière d’un ressort. Si plusieurs notes succes­
sives sont jouées en spiccato avec l’archet allant dans la même direction, on parlera de
« Spic Down » (mouvement de l’archet vers le bas) ou de « Spic Up » (mouvement de
l’archet vers le haut).
▪ Staccato : technique d’articulation qui se caractérise par des notes courtes dont le dé
but est accentué et la fin tronquée. Cette technique d’articulation peut présenter des
directions d’archets changeantes ou une direction unique. Dans ce dernier cas, on par­
lera de « Stac Down » ou de « Stac Up ».

3.2.12 Menu Animator Mode

Fig. 3.19 Le menu Animator Mode dans la fenêtre Animator.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 33


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Animator

Ce menu vous permet de choisir la fonction de l’Animator : séquenceur à pas ou arpégia


teur.
► Si vous utilisez l’Animator comme séquenceur à pas, les accords et les notes seules
sont jouées de manière rythmique. Pour ce faire, sélectionnez l’option Chord dans le me­
nu.
▪ Le rythme de l’Animator est basé sur les réglages effectués via les curseurs Groove et
Length. Les silences peuvent être configurés avec les tirettes de contrôle des pas. Pour
ce faire, ramenez simplement les tirettes souhaitées tout en bas. Utilisez le contrôle
Swing pour décaler rythmiquement certains pas, ce qui génère des notes raccourcies,
en « pointillés » – les rythmes binaires devenant progressivement ternaires.
▪ En modifiant les autres réglages, vous pouvez changer votre musique de fond en com­
ble. Sélectionnez l’articulation souhaitée via le menu Articulation. Vous pouvez chan­
ger les réglages de dynamique via les tirettes de contrôle des pas ainsi que le curseur
Dynamic.
▪ Si vous utilisez l’Animator comme arpégiateur, les accords sont joués en arpèges (sé­
ries de notes seules à la suite les unes des autres).
▪ Sélectionnez la forme d’arpège souhaitée en cliquant sur l’une des options Arpeggio
dans le menu.
Les modes suivants sont disponibles dans le menu Animator Mode :
▪ Chord : si vous jouez plusieurs notes sur le clavier, toutes les notes de l’accord sont
jouées simultanément avec le rythme et l’articulation sélectionnés.
▪ Arp Order : dans ce mode, les notes de l’accord sont jouées en arpèges par l’Animator,
selon l’ordre dans lequel vous les avez jouées. Ceci vous permet de créer des arpèges
originaux que vous pourrez modifier plus encore en passant à des notes uniques tout
en jouant.
▪ Arp Up : dans ce mode, l’Animator crée un arpège montant avec toutes les notes de
l’accord que vous avez joué. L’ordre des notes est toujours le même : l’arpège com
mence avec la note la plus grave et monte jusqu’à la note la plus aiguë.
▪ Arp Down : dans ce mode, l’Animator crée un arpège descendant avec toutes les notes
de l’accord que vous avez joué. L’ordre des notes est toujours le même : l’arpège com
mence avec la note la plus aiguë et descend jusqu’à la note la plus grave.
▪ Arp Up/Down : dans ce mode, l’Animator crée un arpège avec toutes les notes de l’ac
cord que vous avez joué ; l’arpège commence par monter puis redescend.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 34


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Keyswitch

Si vous jouez une note seule sur votre clavier au lieu d’un accord, le résultat sera le même
quel que soit le mode sélectionné. Néanmoins, tous les autres éléments conservent leur ef­
fet.

Testez l’Animator en expérimentant ses diverses fonctions. Tous les modes listés ici peuvent
être adaptés en temps réel pendant une performance live en sélectionnant ou en configurant
les divers éléments et options de la fenêtre Animator. Essayez-les tous et vous serez sur­
pris(e) de voir l’éventail de ses possibilités !

Vous trouverez également des informations à ce sujet dans la section ↑3.4.5, Menu Sus­
tain et curseur Animator Articulation.

3.3 Fenêtre Keyswitch

Fig. 3.20 La fenêtre Keyswitch dans Session Strings Pro.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 35


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Keyswitch

La fenêtre Keyswitch est présente uniquement dans les presets Production (cf. ↑2.1, Struc­
ture des presets). Son équivalent dans les presets Performance est la fenêtre Articulation,
avec des fonctions parfois différentes. La fenêtre Keyswitch permet de configurer des para­
mètres de première importance pour un travail rapide et efficace :
▪ le nombre de samples utilisés par une voix unique,
▪ la sélection des types d’articulations pour les performances live (styles de jeu),
▪ les touches de votre clavier qui serviront à changer rapidement de type d’articulation,
▪ les paramètres de la dynamique.

3.3.1 Interrupteur Round Robin

Fig. 3.21 L’interrupteur Round Robin dans la fenêtre Keyswitch.

Lorsque vous activez l’interrupteur Round Robin, les coups d’archet vers le haut et vers le
bas de l’ensemble de cordes sont choisis parmi quatre samples différents pour chaque no­
te. Cet outil permet d’éviter un son trop statique et crée à la place une sonorité vivante et
réaliste. Lorsque cet interrupteur est désactivé, seul le premier des quatre samples est uti­
lisé.

3.3.2 Menu Articulation


Les six menus vous permettent de choisir l’un des 29 types d’articulations disponibles. En
appuyant sur une touche de votre clavier que vous aurez configurée comme raccourci dans
le champ Key correspondant, vous pouvez changer d’articulation à la volée.

Fig. 3.22 Les types d’articulation dans la fenêtre Keyswitch.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 36


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Keyswitch

3.3.3 Champs Key


Les champs Key vous permettent de choisir les notes de votre clavier correspondant aux
différentes articulations. Il y a plusieurs moyens de saisir les touches-raccourcis :
▪ double-cliquez dans le champ et saisissez la touche avec votre clavier d’ordinateur ;
▪ double-cliquez dans le champ et saisissez la touche via le numéro de note MIDI ;
▪ cliquez dans le champ, maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez le cur­
seur verticalement.

3.3.4 Types d’articulations disponibles dans la fenêtre Keyswitch


Articulation Explication Remarques
Empty Aucune articulation n’est sélectionnée dans le me­ Les emplacements non requis
nu correspondant. doivent rester vides afin de ne
pas utiliser de mémoire vive
inutilement.
Legato Liaison d’expression. La première note doit être re­
Dans ce style d’articulation, les notes de la mélo­ couverte par une seconde note
die sont liées entre elles, sans silence ni interrup­ éloignée de moins d’une octa­
tion entre les notes. ve.
Portamento « Transport » de la note/voix. Pour cette technique aussi, la
(di voce) Cette technique d’ornement consiste à effectuer première note doit être recou­
une douce transition glissée d’une note à la sui­ verte par une seconde note
vante. Même les intervalles de sirènes utilisent éloignée de moins d’une octa­
cette fonction. ve.
Glissando Glissement. Cette technique utilise un glissement Pour créer l’effet de glissando,
continu sur l’intervalle séparant deux notes éloi­ recouvrez brièvement la pre­
gnées. La note est en constante évolution durant le mière note avec la seconde. Si
glissement. Dans la musique romantique, chaque vous relâchez la première note
hauteur chromatique entre les deux notes est avant de jouer la seconde, l’ef­
jouée. Dans la musique moderne, le glissando est fet de glissando n’est pas acti­
plus souvent joué comme une transition douce – vé.
 de manière similaire à un legato. Pour effectuer des glissandos
exacts avec plusieurs voix, vous
devez utiliser les fonctions
Gliss Down et Gliss Up expli­
quées plus bas.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 37


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Keyswitch

Articulation Explication Remarques


Le legato, le portamento et le glissando sont joués de manière monophonique et reliée lorsqu’ils sont joués à
l’intérieur d’une octave ; ils sont particulièrement efficaces dans le cadre d’une section de solo expressif.
Lorsque vous utilisez l’une de ces techniques mais ne jouez pas les notes liées, l’articulation Sustain est au­
tomatiquement utilisée. Si l’intervalle entre deux notes consécutives est supérieur à une octave, celles-ci se­
ront jouées de manière polyphonique. Les accords joués durant la section de solo seront joués de manière
polyphonique si vous utilisez une autre octave que celle utilisée pour la section solo.
Sustain Maintien d’une ou plusieurs notes. Ce type d’arti­ Cette articulation est utilisée
culation est efficace pour créer des passages plus pour l’exécution de transitions
épais et atmosphériques. quasi transparentes entre les
notes.
Accent Dans cette articulation, la ou les notes jouées sont Cette articulation est semblable
accentuées au début puis maintenues à un volume au Sustain, mais elle a un effet
constant légèrement plus faible. d’attaque plus marqué au dé­
but de la note.
Fortepiano Fort suivi de doux. Dans cette articulation, la ou La différence entre l’attaque de
les notes jouées sont accentuées au début puis la note et sa phase de maintien
maintenues à un volume franchement plus faible. est particulièrement audible
sur les accords et s’avère très
utile pour les effets dramati­
ques.
Diminuendo Decrescendo (diminution du volume). Par rapport au volume de dé­
part, le volume de la note com­
mence par augmenter rapide­
ment puis décroît progressive­
ment tant que la note est main­
tenue, jusqu’à ce que vous re­
lâchiez la touche.
Le fortepiano et le diminuendo sont des styles de jeu dynamiques reliés au sustain et à l’accent. Ils peuvent
rendre votre musique plus expressive.
Tremolo Tremblement. Sur les instruments à cordes, le tre­
molo est effectué par un rapide va-et-vient de l’ar­
chet sur une même note.
Trill Semi Transition rapide et continue entre deux notes éloi­
gnées d’un demi-ton. L’instrumentiste joue la trille
en déplaçant rapidement l’un de ses doigts sur la
touche.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 38


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Keyswitch

Articulation Explication Remarques


Trill Whole Transition rapide et continue entre deux notes éloi­
gnées d’un ton. L’instrumentiste joue la trille en
déplaçant rapidement l’un de ses doigts sur la tou­
che.
Le tremolo et la trille permettent de créer une certaine tension sur des passages de la composition.
Gliss Fast Down Comme décrit plus haut, le glissando est une tech­
nique de transition par glissement d’une note à la
suivante.

Gliss Fast Up
Les variantes d’articulation Gliss Fast Down, Gliss
Fast Up, Gliss Slow Down et Gliss Slow Up vous
permettent de créer des glissandos avec un dépla­
Gliss Slow Down cement de note d’un ton.

Selon la variante utilisée (Down ou Up, Fast ou


Slow), les notes sont jouées vers le bas ou vers le
Gliss Slow Up haut depuis la note de départ, soit rapidement,
soit lentement.
Cresc Fast Crescendo (augmentation du volume). Cette articu­ L’augmentation du volume peut
lation crée une augmentation constante du volu­ être rapide (Cresc Fast) ou len­
me. Les variantes disponibles ici présentent une te (Cresc Slow). Les deux vites­
Cresc Slow fin de crescendo relativement abrupte. ses sont prédéterminées et ne
peuvent être modifiées.
FoPiCre Fast Fort-doux-croissant. L’articulation FoPiCre com­ Pour un crescendo rapide,
(Fortepiano-Crescendo) mence fort (forte), devient soudain douce (piano) choisissez la variante FoPiCre
puis augmente en volume jusqu’à une fin abrupte Fast. Pour un crescendo lent,
(crescendo). choisissez la variante FoPiCre
FoPiCre Slow Slow. Encore une fois, les deux
(Fortepiano-Crescendo) vitesses sont prédéterminées et
ne peuvent être modifiées.
Fall Fast Chute rapide ou lente de la hauteur de note. Au Cette technique d’articulation
lieu de jouer franchement la hauteur de départ, est souvent utilisée en jazz et
Fall Slow celle-ci est simplement suggérée pour descendre en pop.
rapidement (Fast) ou lentement (Slow) d’un ton.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 39


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Keyswitch

Articulation Explication Remarques


Scoop Fast Augmentation rapide ou lente de la hauteur de no­ Cette technique d’articulation
te. Au lieu de jouer franchement la hauteur de dé­ est souvent utilisée en jazz et
Scoop Slow part, celle-ci est simplement suggérée pour aug­ en pop.
menter rapidement (Fast) ou lentement (Slow)
d’un ton.
Pizzicato Pincé. Technique d’articulation dans laquelle les Les types d’articulation sui­
cordes ne sont pas frottées mais pincées par les vants sont les mêmes que ceux
doigts de l’instrumentiste. L’archet est le plus sou­ disponibles dans l’Animator.
vent gardé dans la main, les passages pizzicato
étant souvent joués en alternance avec des passa­
ges frottés.
Spiccato Balancement.
Technique d’articulation dans laquelle l’instrumen­
tiste relève l’archet entre chaque note, d’où un ef­
fet de « sautillement ». L’archet revient légère
ment vers les cordes après chaque coup, un peu à
la manière d’un ressort.
Spic Down Spiccato avec l’archet se déplaçant vers le bas.
Spic Up Spiccato avec l’archet se déplaçant vers le haut.
Staccato Staccato (notes détachées)
Le staccato est une technique d’articulation qui se
caractérise par des notes courtes dont le début est
accentué et la fin tronquée. Cette technique peut
présenter des directions d’archet changeantes.
Stac Down Staccato avec l’archet se déplaçant vers le bas.
Stac Up Staccato avec l’archet se déplaçant vers le haut.

3.3.5 Velocity

Fig. 3.23 La zone Dynamic Ctrl. dans la fenêtre Keyswitch.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 40


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Keyswitch

Cette zone de la fenêtre Keyswitch vous permet de contrôler la dynamique complète de Ses­
sion Strings Pro. Vous pouvez également y contrôler la manière dont Session Strings Pro
doit réagir aux changements de dynamique de votre jeu sur le clavier. Vous avez deux prin­
cipaux moyens d’influer sur la dynamique de votre musique :
▪ utiliser la sensibilité au toucher de votre clavier maître,
▪ utiliser la molette de modulation.
Le menu déroulant propose les deux options suivantes :
▪ Velocity : permet de régler un intervalle et une courbe de vélocité via les curseurs Min,
Max et Curve au dessous. En ajustant les curseurs Min et Max, vous pouvez définir l’inter­
valle de dynamique que vous souhaitez utiliser dans votre jeu. Le curseur Curve influen­
ce la sensibilité au toucher sur votre clavier maître.
▪ Mod Wheel : permet de contrôler la vélocité avec la molette de modulation de votre cla
vier MIDI (ou avec le contrôle Mod du On-Screen Keyboard de KONTAKT).
Si Mod Wheel est sélectionné dans le menu déroulant, la sensibilité au toucher de votre clavier
n’a aucun effet sur Session Strings Pro.

Curseurs Min et Max


Lorsque la fonction Velocity est sélectionnée, ces deux curseurs vous permettent de régler
l’intervalle de dynamique disponible. Ils limitent la sensibilité au toucher de Session
Strings Pro selon les niveaux de dynamique de votre clavier.
▪ Si vous réglez le curseur Min sur 0 (curseur en butée gauche), la plus légère frappe sur
une touche produira une note très douce.
▪ Si vous réglez le curseur Max sur 127 (curseur en butée droite), une frappe très forte
sera requise pour jouer la note avec une vélocité maximale, et donc au volume maxi­
mal.
▪ Si vous réglez les deux curseurs sur la valeur 64 (valeur médiane), toutes les notes au­
ront la même vélocité (64, soit mezzoforte), quelle que soit la force avec laquelle vous
frappez sur les touches.

Curseur Curve
Ce curseur permet d’ajuster la sensibilité de Session Strings Pro au toucher sur votre cla­
vier, et donc de contrôler la courbe de dynamique de votre clavier.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 41


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

3.4 Fenêtre Articulation

Fig. 3.24 La fenêtre Articulation dans Session Strings Pro.

La fenêtre Articulation est uniquement présente dans les presets Performance (cf. ↑2.1,
Structure des presets). Son équivalent dans les presets Production est la fenêtre Keyswitch
décrite ci-dessus. La fenêtre Articulation vous permet de sélectionner différentes articula­
tions et différents styles de jeu via une série de menus déroulants, de boutons et de cur­
seurs.
▪ Le menu Main vous permet de sélectionner toutes les articulations (styles de jeu) propo­
sés par Session Strings Pro pour une performance de base.
▪ Les menus Velocity Control, Sustain Control et Expression Control vous donnent accès aux mê­
mes articulations que le menu Main ainsi qu’à d’autres fonctions.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 42


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Grâce à ces menus, vous pouvez changer d’articulation en temps réel parmi les cinq arti­
culations pré-sélectionnées ! Ceci vous permet de créer une musique très animée.
Vous ne pouvez pas sélectionner la même articulation dans plusieurs menus de la fenêtre
Articulation.

Session Strings Pro gère les ressources mémoire de votre ordinateur avec grande parcimonie.
Pour cette raison, la dernière voix jouée doit avoir fini de sonner avant de pouvoir sélection­
ner un nouveau type d’articulation dans les menus déroulants.

3.4.1 Types d’articulations disponibles dans la fenêtre Articulation


Le tableau suivant décrit toutes les articulations disponibles dans les quatre menus dérou­
lants Main, Velocity Control, Sustain Control et Expression Control.
Les fonctions supplémentaires disponibles dans des menus particuliers seront expliquées
dans les descriptions des menus en question.

Articulation Explication Utilisation dans Session Strings


Pro
Legato Liaison d’expression. Les notes consécutives ne doivent
Dans ce style d’articulation, les notes pas avoir plus d’une octave de dif­
de la mélodie sont liées entre elles, férence.
sans silence ni interruption entre les
notes.
Portamento « Transport » de la note/voix. Pour cette technique aussi, les no­
(di voce) Cette technique d’ornement consiste à tes consécutives ne doivent pas
effectuer une douce transition glissée s’éloigner de plus d’une octave.
d’une note à la suivante. Même les in­
tervalles de sirènes utilisent cette fonc­
tion.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 43


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Articulation Explication Utilisation dans Session Strings


Pro
Glissando Glissement. Cette technique utilise un Pour créer l’effet de glissando, re­
glissement continu sur l’intervalle sé­ couvrez brièvement la première
parant deux notes éloignées. La note note avec la seconde. Si vous relâ­
est en constante évolution durant le chez la première note avant de
glissement. Dans la musique romanti­ jouer la seconde, l’effet de glissan­
que, chaque hauteur chromatique en­ do n’est pas activé.
tre les deux notes est jouée. Dans la Pour effectuer des glissandos
musique moderne, le glissando est exacts avec plusieurs voix, vous
plus souvent joué comme une transi­ devez utiliser les fonctions Gliss
tion douce – de manière similaire à un Down et Gliss Up expliquées plus
legato. bas.
Le legato, le portamento et le glissando sont joués de manière monophonique et reliée lorsqu’ils sont
joués à l’intérieur d’une octave ; ils sont particulièrement efficaces dans le cadre d’une section de solo
expressif. Lorsque vous utilisez l’une de ces techniques mais ne jouez pas les notes liées, l’articulation
Sustain est automatiquement utilisée. Si l’intervalle entre deux notes consécutives est supérieur à une
octave, celles-ci seront jouées de manière polyphonique. Les accords joués durant la section de solo
seront joués de manière polyphonique si vous utilisez une autre octave que celle utilisée pour la section
solo.
Sustain Maintien d’une ou plusieurs notes. Ce Cette articulation est utilisée pour
type d’articulation est efficace pour l’exécution de transitions quasi
créer des passages épais et atmosphé­ transparentes entre les notes.
riques sans modification majeure de la
dynamique.
Accent Dans cette articulation, la ou les notes Cette articulation est semblable au
jouées sont accentuées au début puis Sustain, mais elle a un effet d’at­
maintenues à un volume constant légè­ taque transitoire plus marqué au
rement plus faible. début de la note.
Fortepiano Fort suivi de doux. Dans cette articula­ La différence entre l’attaque de la
tion, la ou les notes jouées sont accen­ note et sa phase de maintien est
tuées au début puis maintenues à un particulièrement audible sur les
volume franchement plus faible. accords et s’avère par exemple très
utile pour les effets dramatiques.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 44


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Articulation Explication Utilisation dans Session Strings


Pro
Diminuendo Decrescendo (diminution du volume). Par rapport au volume de départ,
le volume de la note commence
par augmenter rapidement puis
décroît progressivement tant que
la note est maintenue, jusqu’à ce
que vous relâchiez la touche.
Le fortepiano et le diminuendo sont des styles de jeu dynamiques reliés au sustain et à l’accent. Ils
peuvent rendre votre musique plus expressive.
Tremolo Tremblement. Sur les instruments à Le tremolo est particulièrement ef­
cordes, le tremolo est effectué par un ficace lorsqu’il est utilisé avec la
rapide va-et-vient de l’archet sur une vélocité désactivée, afin de créer
même note. des changements de dynamique
via la molette de modulation.
Trill Transition rapide et continue entre Choisissez simplement le mode
deux notes éloignées d’un ton ou d’un voulu grâce au contrôle qui appa­
demi-ton. L’instrumentiste joue la trille raît après avoir sélectionné cette
en déplaçant rapidement l’un de ses articulation, et Session Strings Pro
doigts sur la touche. s’occupe du reste.
Le mode (majeur ou mineur) que vous
utilisez pour composer détermine la
distance entre les deux notes de la tril­
le.
Le tremolo et la trille permettent de créer une certaine tension sur des passages de la composition.
Gliss Down Comme expliqué plus haut, un glissan­ Après avoir sélectionné l’une de
do est un glissement d’une note à une ces articulations, un contrôle de
autre. Les deux variantes Gliss Down et pourcentage apparaît sous le menu
Gliss Up Gliss Up vous permettent de créer des déroulant et vous permet de régler
glissandos avec un déplacement de no­ la vitesse des glissements. Avec ce
te d’un ton. Selon la variante (Down ou curseur en butée gauche (0 %), le
Up), les cordes joueront un glissando glissement est très rapide ; on par
descendant ou montant. lera de « Gliss Fast Up » ou de
« Gliss Fast Down ». Avec le cur
seur en butée droite (100 %), la
hauteur tonale évolue très lente­
ment ; on parlera de « Gliss Slow
Up » ou de « Gliss Slow Down ».

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 45


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Articulation Explication Utilisation dans Session Strings


Pro
Cresc Fast Crescendo (augmentation du volume). L’augmentation du volume peut
Cette articulation crée une augmenta­ être rapide (Cresc Fast) ou lente
tion constante du volume. Les varian­ (Cresc Slow). Les deux vitesses
Cresc Slow tes disponibles ici présentent une fin sont prédéterminées et ne peuvent
de crescendo relativement abrupte. être modifiées.
FoPiCre Fast Fort-doux-croissant. L’articulation Fo­ Pour un crescendo rapide, choisis­
(Fortepiano-Crescendo) PiCre commence fort (forte), devient sez la variante FoPiCre Fast. Pour
soudain douce (piano) puis augmente un crescendo lent, choisissez la
en volume jusqu’à une fin abrupte variante FoPiCre Slow. Encore une
FoPiCre Slow (crescendo). fois, les deux vitesses sont prédé­
(Fortepiano-Crescendo) terminées et ne peuvent être modi­
fiées.
Fall Fast Chute rapide ou lente de la hauteur de Cette technique d’articulation est
note. Au lieu de jouer franchement la souvent utilisée en jazz et en pop.
Fall Slow hauteur de départ, celle-ci est simple­
ment suggérée pour descendre rapide­
ment (Fast) ou lentement (Slow) d’un
ton.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 46


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Articulation Explication Utilisation dans Session Strings


Pro
Scoop Fast Augmentation rapide ou lente de la Cette technique d’articulation est
hauteur de note. Au lieu de jouer fran­ souvent utilisée en jazz et en pop.
Scoop Slow chement la hauteur de départ, celle-ci
est simplement suggérée pour augmen­
ter rapidement (Fast) ou lentement
(Slow) d’un ton.
Short Notes Si vous sélectionnez cette entrée dans Ces articulations sont les mêmes
le menu, un contrôle de sélection ap­ que celles disponibles dans l’Ani­
paraît sous le menu et vous permet de mator.
choisir l’une des articulations suivan­
tes :

Pizzicato
Technique d’articulation dans laquelle
les cordes ne sont pas frottées mais
pincées par les doigts de l’instrumen­
tiste. L’archet est le plus souvent gardé
dans la main, les passages pizzicato
étant souvent joués en alternance avec
des passages frottés.
Spiccato
Technique d’articulation dans laquelle
l’instrumentiste relève l’archet entre
chaque note, d’où un effet de « sautil
lement ». L’archet revient légèrement
vers les cordes après chaque coup, un
peu à la manière d’un ressort. Si l’ins­
trumentiste joue plusieurs notes avec
l’archet allant dans la même direction,
on parlera de Spic Down ou Spic Up,
selon la direction de l’archet.
Staccato
Le staccato est une technique d’articu­
lation qui se caractérise par des notes
courtes dont le début est accentué et
la fin tronquée. Cette technique peut
présenter des directions d’archets

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 47


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Articulation Explication Utilisation dans Session Strings


Pro
changeantes ou une direction unique.
Dans ce dernier cas, on parlera de
« Stac Down » ou de « Stac Up ».

3.4.2 Menu Main et contrôles supplémentaires

Fig. 3.25 Le menu Main dans la fenêtre Articulation.

Ce menu déroulant vous permet de choisir l’articulation principale. Cette articulation sera
employée tant que vous n’activez aucun autre contrôle tel que Velocity (dynamique), Sus­
tain (pédale), Expression ou Pitchbend (pédale, molette, joystick, etc.). Les types d’articu­
lation disponibles sont décrits dans le tableau à la section ↑3.4.1, Types d’articulations
disponibles dans la fenêtre Articulation.
Lors de la sélection de certaines articulations, un contrôle supplémentaire apparaît sous le
menu déroulant et vous permet de configurer un paramètre additionnel. Tous les détails
concernant ce contrôle se trouvent également dans le tableau mentionné précédemment.
Un moyen simple d’avoir un aperçu des différents types d’articulation disponibles dans le
menu Main consiste à les sélectionner tour à tour et écouter leur effet !
Les autres menus déroulants de la fenêtre Articulation permettent d’assigner des articula­
tions aux contrôles en question.
Si vous sélectionnez l’entrée Animator dans le menu Main, les trois autres menus déroulants
ainsi que l’interrupteur Pitchbend Mode sont grisés et ne sont pas accessibles. Ceci permet de
minimiser la mémoire vive requise par le logiciel lorsque vous n’utilisez que la fonction Ani­
mator.

3.4.3 Interrupteur Round Robin

Fig. 3.26 L’interrupteur Round Robin dans la fenêtre Articulation.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 48


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Lorsque vous activez cette fonction, les coups d’archet vers le haut et vers le bas de l’en­
semble de cordes sont choisis parmi quatre samples différents pour chaque note. Cet outil
permet d’éviter un son trop statique et crée à la place une sonorité vivante et réaliste.
Lorsque cet interrupteur est désactivé, seul le premier des quatre samples est utilisé. Ceci
peut s’avérer parfois très utile pour un effet particulier.

3.4.4 Menu Velocity Control et curseurs Value et Key

Fig. 3.27 La zone Velocity Control dans la fenêtre Articulation.

Tout en jouant, vous pouvez changer d’articulation grâce à la zone Velocity Control.
Le menu Velocity Control vous permet de choisir un type d’articulation à activer lorsque la va­
leur de vélocité sélectionnée est dépassée, lors de votre jeu ou lors de la lecture du sé­
quenceur.
À l’exception de la fonction Animator, les articulations disponibles ici sont exactement les
mêmes que dans le menu Main.
Ce menu déroulant dispose d’une seule entrée supplémentaire : Off. Si vous sélectionnez
cette entrée, la vélocité ne commandera aucun changement d’articulation.

Si vous sélectionnez une entrée autre que Off dans le menu Velocity Control, un curseur Value
apparaît à gauche du menu et vous permet de définir la valeur-seuil de la vélocité.
Dès que cette valeur-seuil de vélocité est dépassée lors de votre jeu, l’articulation sélec­
tionnée dans le menu Velocity Control est activée à la place de l’articulation sélectionnée
dans le menu Main.
Par exemple : vous avez…
▪ …sélectionné l’articulation Legato dans le menu Main,
▪ …sélectionné l’articulation Trill dans le menu Velocity Control,
▪ …et réglé le curseur Value sur la valeur 100.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 49


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

▪ Si vous jouez maintenant sur votre clavier, toutes les notes jouées avec une vélocité in­
férieure à 100 seront jouées en legato.
▪ Toutes les notes jouées avec une vélocité supérieure à 100 seront en revanche jouées
en trilles.

3.4.5 Menu Sustain et curseur Animator Articulation

Fig. 3.28 Le menu Sustain Control dans la fenêtre Articulation.

Les fonctions de ce menu peuvent être utilisées de manière très créative si vous branchez
une pédale de maintien à votre clavier. Vous pouvez également transférer les données du
contrôleur continu MIDI (64) à Session Strings Pro après avoir généré ces données depuis
un appareil externe (contrôleur MIDI) ou depuis un logiciel (séquenceur).
▪ Si vous appuyez sur la pédale ou si Session Strings Pro reçoit des données pour le con­
trôleur continu MIDI (64), l’articulation définie dans le menu Main est remplacée par
celle définie dans le menu Sustain Control.
▪ Session Strings Pro revient à l’articulation originale dès que vous relâchez la pédale de
maintien et jouez quelques notes.
Ce menu contient exactement les mêmes articulations que le menu Main. En outre, le me­
nu propose deux autres fonctions importantes : Normal et Animator.
▪ Normal : lorsque Normal est sélectionné, vous pouvez utiliser la pédale de maintien de
la manière habituelle – pour maintenir les notes.
▪ Animator : lorsqu’Animator est sélectionné, vous pouvez activer l’Animator via la pédale
de maintien pour combiner les types d’articulations choisis dans les autres menus dé­
roulants avec l’Animator. Voici comment faire :
1. Effectuez les réglages souhaités dans la fenêtre Animator.
2. Effectuez les réglages souhaités dans le menu Main de la fenêtre Articulation puis sélec­
tionnez la fonction Animator dans le menu Sustain Control. Un curseur apparaît sous le
menu ; il vous permet de choisir l’articulation utilisée par l’Animator et de sélection
ner une nouvelle articulation tout en jouant. Veuillez noter qu’ici, les trois articula­
tions spiccato et les trois articulations staccato sont des variations des types d’articu­
lation en question (staccato ou spiccato). Ainsi, si vous notez seulement une légère

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 50


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

modification après avoir sélectionné une nouvelle articulation via le curseur, c’est que
vous aurez sélectionné une articulation proche de la précédente.

3. Appuyez sur la pédale de maintien et jouez un accord. L’Animator se lance et l’accord


est joué avec l’articulation sélectionnée dans la fenêtre Animator.
4. Maintenez l’accord, lâchez la pédale et jouez maintenant une mélodie. Selon la véloci­
té à laquelle vous jouez, cette mélodie sera jouée avec l’articulation sélectionnée dans
le menu Main ou avec celle sélectionnée dans le menu Velocity Control, la phrase de l’Ani­
mator se poursuivant quant à elle en arrière-plan.
5. Utilise la pédale de maintien pour changer l’accord de l’Animator tel que décrit dans
les étapes 3 et 4 et continuez à jouer la mélodie.

3.4.6 Menu Expression Control et curseur Short Notes

Fig. 3.29 Le menu Expression Control et le curseur Short Notes dans la fenêtre Articulation.

Si votre clavier dispose d’une pédale d’expression (pédale de volume), vous pouvez vous
en servir pour activer l’articulation que vous aurez sélectionnée dans ce menu. À cette fin,
vous pouvez également utiliser le contrôleur continu MIDI (11). Ces données de contrôleur
continu peuvent être générées par un appareil externe (contrôleur MIDI) ou un logiciel (sé­
quenceur).
La pédale d’expression est à l’origine conçue pour contrôler le volume de la musique. Néan­
moins, elle peut se transformer en interrupteur on/off si vous souhaitez vous en servir pour
activer une articulation particulière.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 51


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

▪ Si vous appuyez sur la pédale au-delà de la valeur 64 (valeur médiane), Session


Strings Pro passe de l’articulation sélectionnée dans le menu Main à celle sélectionnée
dans le menu Expression Control.
▪ En actionnant à nouveau la pédale – la ramenant cette fois à une valeur inférieure à
64, Session Strings Pro revient de l’articulation sélectionnée dans le menu Expression
Control à celle sélectionnée dans le menu Main.

Curseur Short Notes


Si vous sélectionnez le type d’articulation Short Notes, un curseur Short Notes apparaît sous
le menu. Utilisez ce curseur pour choisir la variante d’articulation désirée.
En plus des articulations également disponibles dans le menu Main, le menu Expression
Control contient également deux fonctions supplémentaires importantes : Normal et Dyna­
mic.

Normal
Lorsque cette fonction est sélectionnée, la pédale d’expression est utilisée pour son objec­
tif originel – contrôler le volume.

Dynamic
Lorsque cette fonction est sélectionnée dans le menu Expression Control, vous pouvez parcou­
rir les différentes variantes de dynamique de Session Strings Pro via la pédale d’expres­
sion. La pédale se comporte ici exactement comme la molette de modulation lorsque Velo­
city est désactivé (dans la zone Velocity, cf. plus bas).
La fonction Velocity est ici automatiquement désactivée et la sensibilité au toucher sur votre
clavier est ignorée.

3.4.7 Interrupteur Pitchbend Mode

Fig. 3.30 L’interrupteur Pitchbend Mode dans la fenêtre Articulation.

La molette de Pitchbend sur votre clavier permet de contrôler la fonction sélectionnée par
cet interrupteur. Les réglages disponibles sont :

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 52


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

▪ Normal : si vous sélectionnez cette option, la molette de Pitchbend se comporte norma­


lement ; vous pouvez vous en servir pour augmenter ou diminuer la hauteur tonale
(« pitch »).
▪ Scoop/Fall : si vous sélectionnez cette option, un mouvement vers le haut de la molette
de Pitchbend entraînera un effet de « scoop » (la note voit son pitch tordu vers le haut
avant de s’interrompre). Un mouvement vers le bas de la molette de Pitchbend entraî­
nera un effet de « fall » (la note voit son pitch tordu vers le bas avant de s’interrom
pre). Vous pouvez contrôler la durée de ces torsions via la vélocité avec laquelle les no­
tes sont jouées. Une vélocité faible entraîne une torsion lente du pitch, tandis qu’une
vélocité élevée entraîne une torsion rapide du pitch.
Actionnez d’abord la molette, puis jouez la note. L’option Scoop/Fall n’est pas disponible
pour les presets de contrebasse.

3.4.8 Velocity

Fig. 3.31 La zone Dynamic Ctrl. dans la fenêtre Articulation.

Cette zone de la fenêtre Articulation vous permet de configurer la dynamique globale de la


musique créée avec Session Strings Pro. Vous pouvez également y contrôler la manière
dont Session Strings Pro doit réagir aux changements de dynamique de votre jeu sur le
clavier. Vous avez deux principaux moyens d’influer sur la dynamique de votre musique :
▪ utiliser la sensibilité au toucher de votre clavier maître,
▪ utiliser la molette de modulation.
Le menu déroulant propose les deux options suivantes :
▪ Velocity : permet de régler un intervalle et une courbe de vélocité via les curseurs Min,
Max et Curve au dessous. En ajustant les curseurs Min et Max, vous pouvez définir l’inter­
valle de dynamique que vous souhaitez utiliser dans votre jeu. Le curseur Curve influen­
ce la sensibilité au toucher sur votre clavier maître.
▪ Mod Wheel : permet de contrôler la vélocité avec la molette de modulation de votre cla
vier MIDI (ou avec le contrôle Mod du On-Screen Keyboard de KONTAKT).

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 53


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre Articulation

Si Mod Wheel est sélectionné dans le menu déroulant, la sensibilité au toucher de votre clavier
n’a aucun effet sur Session Strings Pro.

Curseurs Min et Max


Lorsque la fonction Velocity est sélectionnée, ces deux curseurs vous permettent de régler
l’intervalle de dynamique disponible. Ils limitent la sensibilité au toucher de Session
Strings Pro selon les niveaux de dynamique de votre clavier.
▪ Si vous réglez le curseur Min sur 0 (curseur en butée gauche), la plus légère frappe sur
une touche produira une note très douce.
▪ Si vous réglez le curseur Max sur 127 (curseur en butée droite), une frappe très forte
sera requise pour jouer la note avec une vélocité maximale, et donc au volume maxi­
mal.
▪ Si vous réglez les deux curseurs sur la valeur 64 (valeur médiane), toutes les notes au­
ront la même vélocité (64, soit mezzoforte), quelle que soit la force avec laquelle vous
frappez sur les touches.

Curseur Curve
Ce curseur permet d’ajuster la sensibilité de Session Strings Pro au toucher sur votre cla­
vier, et donc de contrôler la courbe de dynamique de votre clavier.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 54


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre FX

3.5 Fenêtre FX

Fig. 3.32 La fenêtre FX dans Session Strings Pro.

La fenêtre FX vous propose une série d’options permettant de modifier le son global de
Session Strings Pro. Cette fenêtre est présente dans les deux types de presets (cf. ↑2.1,
Structure des presets).
▪ L’Equalizer vous permet de modifier le niveau des fréquences du signal (et donc le con­
tenu fréquentiel du signal de sortie).
▪ Le Compressor vous permet de réduire les pics de dynamique et de niveler ainsi le signal
sur ses pics de volume. La compression permet notamment d’augmenter le volume du
signal dans le mix en éliminant pics de niveau de ce dernier. Ceci permet de mieux
asseoir le signal dans votre mix.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 55


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre FX

▪ La fonction Reverb vous donne accès aux simulations acoustiques de nombreux types de
pièces et de salles ; vous pouvez vous en servir pour créer un contraste entre Session
Strings Pro et d’autres instruments dans votre mix.
La fonction Reverb est automatiquement activée au lancement de Session Strings Pro, mais
vous pouvez désactiver cette fonction à tout moment. Les fonctions Equalizer et Compressor
sont quant à elles désactivées au lancement.

3.5.1 Equalizer

Fig. 3.33 La zone Equalizer dans la fenêtre FX.

L’Equalizer vous permet de contrôler trois bandes de fréquences qui se chevauchent partiel­
lement.
Nom du curseur Contrôle Bande de fré­ Intervalle de valeurs
quences
Lo Freq Fréquence fondamentale Basses fréquen­ 45,2 Hz – 1,1 kHz
ces
Mid Freq Fréquence fondamentale Fréquences 270,3 Hz – 7,2 kHz
moyennes
Hi Freq Fréquence fondamentale Hautes fréquen­ 3,0 kHz – 20,0 kHz
ces
L’Equalizer est de type semi-paramétrique. Ceci signifie que pour chaque bande de fré­
quences, vous pouvez définir une fréquence fondamentale (centrale) via le curseur Freq
correspondant puis ajuster le niveau des fréquences autour de cette fréquence fondamen­
tale via le curseur Gain correspondant.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 56


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre FX

Nom du curseur Contrôle Intervalle de valeurs


Lo Gain Amplification/atténuation de la bande de fréquen­ -6 dB – +6 dB
ces autour de la fréquence fondamentale sélection­
née
Mid Gain Amplification/atténuation de la bande de fréquen­ -6 dB – +6 dB
ces autour de la fréquence fondamentale sélection­
née
Hi Gain Amplification/atténuation de la bande de fréquen­ -6 dB – +6 dB
ces autour de la fréquence fondamentale sélection­
née
Si le curseur Gain est réglé en position médiane (0,00 dB), aucune amplification ni atté
nuation n’est appliquée. Voici comment utiliser l’Equalizer en pratique :
1. Commencez par régler les fréquences fondamentales des différentes bandes de fré­
quences via les curseurs Freq correspondants – ceci vous permet de définir le milieu
de chacun des intervalles de fréquences dont vous voulez amplifier ou atténuer le ni­
veau.
2. Le curseur Gain correspondant vous permet alors de définir un niveau d’amplification
ou d’atténuation pour la bande de fréquence considérée.
Si vous augmentez fortement le niveau d’une bande de fréquences, la représentation graphi­
que en serait une courbe en cloche. Si vous atténuez fortement le niveau d’une bande de
fréquences, la représentation graphique en serait une courbe en cloche inversée.

3.5.2 Compressor
La section ↑3.5, Fenêtre FX décrit les contrôles du Compressor. En plus de l’interrupteur on/
off, cet outil contient un unique élément de contrôle, rendante son utilisation des plus
simples.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 57


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre FX

Curseur Amount

Fig. 3.34 La zone Compressor dans la fenêtre FX.

Dans la partie inférieure gauche de la fenêtre FX se trouve la zone Compressor et son curseur
Amount. Ce curseur vous permet d’ajuster la quantité de compression de la dynamique.
▪ En butée gauche (0 %), aucune compression n’a lieu.
▪ Un réglage autour de 20 % est souvent bien adapté aux notes maintenues (sustain).
▪ Un réglage autour de 80 % peut permettre d’affirmer la présence de l’Animator et des
articulations brèves.
▪ En butée droite (100 %), la dynamique est compressée au maximum.

3.5.3 Reverb

Fig. 3.35 La zone Reverb dans la fenêtre FX.

Cette unité de réverbération intégrée vous permet d’ajouter à Session Strings Pro l’acousti­
que naturelle de salles de concert et de donner ainsi à vos cordes leur propre configuration
spatiale dans le mixage de votre musique. Cet effet est basé sur une réverbération à con­
volution à la fois simple d’emploi et d’une très haute qualité.

Menu Type
Ce menu déroulant vous permet de choisir parmi dix pièces et salles différentes. Les pre­
sets suivants sont disponibles :

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 58


L’interface d’utilisation en détail
Fenêtre FX

Nom Type de pièce


Concert Hall A Grande salle de concert – variante A
Concert Hall B Grande salle de concert – variante B
Cathedral Église
Small Room Petite pièce – variante A
Strings Room Petite pièce – variante B
Vintage Room Petite pièce – variante C
Studio 1–4 Toute petite pièce avec un temps de réverbération très bref

Curseur Mix
Ce curseur se trouve dans la zone Reverb de la fenêtre FX. Il vous permet de régler le ratio
entre le signal original et le signal traité par la réverbération.

Fig. 3.36 Le curseur Mix dans la zone Reverb de la fenêtre FX.

L’intervalle des valeurs disponibles va de 0 % à 100 %.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 59


Astuces pratiques
Utilisation des éléments de contrôle

4 Astuces pratiques

4.1 Utilisation des éléments de contrôle


Dans ses quatre fenêtres, Session Strings Pro propose divers curseurs, boutons et menus
déroulants. Cette section décrit brièvement comment utiliser ces éléments de contrôle.
Tous les curseurs et boutons peuvent être automatisés depuis votre application hôte. Ceci
n’est pas valable pour les onglets ni pour les menus.

Onglets

Fig. 4.1 Les onglets de l’application Session Strings Pro.

Tout en bas de la fenêtre de Session Strings Pro, vous trouvez quatre onglets permettant
d’accéder aux quatre fenêtres de l’application.
► Cliquez simplement sur l’un des onglets pour ouvrir la fenêtre correspondante.

Interrupteur On/Off

Fig. 4.2 Un interrupteur on/off dans Session Strings Pro.

► Cliquez simplement sur l’interrupteur pour activer ou désactiver la fonction en ques­


tion.

Bouton
Les boutons permettent de choisir entre deux options.
► Cliquez simplement sur le bouton pour passer d’une option à l’autre.

Fig. 4.3 Un bouton dans Session Strings Pro.

Menu déroulant
Les menus sont des champs affichant une petite flèche vers le bas dans leur partie droite.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 60


Astuces pratiques
Utilisation des éléments de contrôle

Fig. 4.4 Un menu ouvert dans Session Strings Pro.

► Cliquez sur le menu pour l’ouvrir. Avec votre souris, sélectionnez alors l’une des entrées
pour activer la fonction correspondante.

Curseur

Fig. 4.5 Un curseur dans Session Strings Pro.

Ce type de contrôle est le plus commun dans Session Strings Pro.


► Pour ajuster la valeur du paramètre, cliquez sur le curseur avec le bouton gauche de la
souris puis déplacez la souris verticalement tout en maintenant son bouton enfoncé. Lors­
que vous cliquez sur un curseur et réglez une nouvelle valeur, celle-ci s’affiche sous le
curseur.

Tirette
La fenêtre Animator contient une série de tirettes verticales permettant de régler la dynami­
que de l’Animator.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 61


Astuces pratiques
Urgences

Fig. 4.6 Les tirettes de la fenêtre Animator dans Session Strings Pro.

► Pour ajuster la valeur d’une tirette, cliquez sur celle-ci avec le bouton gauche de la sou­
ris puis déplacez la souris verticalement tout en maintenant son bouton enfoncé.

Réinitialiser les contrôles à leur valeur par défaut


Tous les éléments de contrôle de Session Strings Pro peuvent être facilement ramenés à
leur position par défaut :
► Sur Mac OS X, maintenez la touche [Cmd] enfoncée et cliquez sur le contrôle en ques
tion avec le bouton gauche de la souris.
► Sur Windows, maintenez la touche [Ctrl] enfoncée et cliquez sur le contrôle en question
avec le bouton gauche de la souris.

4.2 Urgences

Fig. 4.7 Le bouton Alarm dans KONTAKT.

► Si Session Strings Pro ne fonctionne pas normalement dans KONTAKT, cliquez sur le
bouton Alarm (affichant un point d’exclamation). Faites de même si un problème MIDI en­
traîne l’apparition de « notes coincées ».

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 62


Foire aux questions

5 Foire aux questions


Question Réponse
Comment puis-je contacter e-instruments ? Vous pouvez nous contacter de plusieurs maniè­
res :
Le forum officiel d’e-instruments se trouve à
l’adresse : www.kvraudio.com/forum/viewfo
rum.php?f=175.
En fonction de votre requête particulière, vous
pouvez nous joindre par courrier électronique aux
adresses [email protected] et support@e-
instruments.com.
Pourquoi ne puis-je pas sélectionner Session Session Strings Pro est un instrument KONTAKT ;
Strings Pro directement comme plug-in dans vous devez donc sélectionner d’abord le plug-in
mon application hôte ? KONTAKT puis charger Session Strings Pro dans
KONTAKT.
Pourquoi arrive-t-il parfois que les menus dé­ Session Strings Pro a été conçu pour gérer les res­
roulants ne réagissent pas à ma sélection d’ar­ sources de votre ordinateur de la manière la plus
ticulation ? économe possible ; pour cette raison, la dernière
note doit avoir entièrement fini de sonner avant de
pouvoir sélectionner une nouvelle articulation.
Pourquoi m’est-il parfois impossible d’activer La fonction Animator est sélectionnée dans le me­
le bouton Animator ? nu Main ou Sustain Control dans la fenêtre Articula­
tion. Lorsqu’elle est sélectionnée à cet endroit,
elle a priorité.
Pourquoi ne puis-je pas sélectionner certaines La même articulation est déjà sélectionnée dans
articulations ? un autre menu déroulant.
Pourquoi ne puis-je pas modifier le temps de L’interrupteur Release Samples est activé. Cet inter­
relâchement dans la zone Envelope de la fenê­ rupteur active le son de relâchement naturel des
tre Main ? samples enregistrés. Si vous souhaitez modifier
leur temps de relâchement, l’interrupteur Release
Sample doit être désactivé.
Pourquoi y a-t-il parfois des interruptions dans Session Strings Pro stocke toutes les articulations
la lecture juste après la sélection d’une articu­ dans un UNIQUE preset et les charge en tâche de
lation ? fond lorsqu’elles sont requises. Ceci peut entraîner
une courte interruption.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 63


Foire aux questions

Question Réponse
Pourquoi m’est-il parfois impossible d’activer La fonction Dynamic est sélectionnée dans le menu
le bouton Velocity ? Expression Control. Celle-ci a priorité.
Pourquoi ne puis-je pas régler la valeur du Dans le menu Velocity Control, Off est sélectionné.
curseur Velocity Value ?
J’utilise un ordinateur ancien. Comment puis- 1. Désactivez Section2 et Section4 dans la zone Volume
je économiser les ressources processeur ou ré­ de la fenêtre Main en réglant leurs curseurs respec­
duire l’instrumentation ? tifs sur 0 ; ceci réduit la polyphonie.
2. Laissez la fonction Velocity activée. Si la fonction
Velocity est désactivée, Session Strings Pro utilise
une fonction de fondu contrôlée par la molette de
modulation qui entraîne une instrumentation ac­
crue.
L’Animator souffre-t-il d’un délai au démarra­ L’Animator présente un délai minimal incompres­
ge ? sible de 13,5 ms. Si nécessaire, vous pouvez
contrebalancer ce délai en utilisant la fonction de
délai de piste de votre application hôte pour les
autres pistes de votre morceau. Vous pouvez sinon
exporter la piste de l’Animator en audio et avancer
la piste obtenue de 13,5 ms.
Je n’ai pas de pédale de maintien ou de péda­ Vous pouvez envoyer les mêmes données de con­
le d’expression. Comment puis-je utiliser ces trôle continu depuis n’importe quel clavier maître
fonctions ? capable d’envoyer des données MIDI CC, ou enco­
re saisir directement ces données dans votre appli­
cation hôte. Le contrôle du sustain correspond au
contrôle MIDI CC n° 64 et le contrôle de l’expres­
sion au contrôle MIDI CC n° 11.
Puis-je automatiser tous les contrôles de Ses­ À l’exception des menus déroulants, tous les con­
sion Strings Pro dans mon application hôte ? trôles peuvent être automatisés. Les presets utili­
sateur de l’Animator sont accessibles via les tou­
ches C-2 à A-2 sur votre clavier maître.
Pourquoi le Pitchbend ne marche-t-il pas tou­ 1. Si Scoop/Fall est sélectionné dans le menu
jours ? Pitchbend, il est activé seulement à partir de la pro­
chaine note jouée.
2. Si l’Animator est activé, Pitchbend est automati­
quement désactivé.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 64


Foire aux questions

Question Réponse
Je maintiens un accord et passe le volume Lorsque les curseurs Section2/Section4 sont en posi­
Section2/Section4 de Off à une valeur plus éle­ tion Off, les sections correspondantes sont inacti­
vée, mais je n’entends aucun changement. ves ; elles ne s’activent qu’une fois leur curseur ré
Pourquoi ? glé sur une autre valeur et ne prennent donc en
compte que les nouvelles notes. Ceci vous permet
d’avoir le plus grand nombre possible de voix (po­
lyphonie) à votre disposition. Si vous ne voulez pas
de cette option, ajustez simplement les curseurs
Section2/Section4 sur une valeur très légèrement au
dessus de Off.
Pourquoi le curseur Bow Noise ne fonctionne-t-il Des articulations courtes ont été sélectionnées.
pas ? Le curseur Bow Noise affecte seulement les articula­
tions suivantes :
Legato
Portamento
Glissando
Sustain
Accent
Fortepiano
Diminuendo
Gliss Down
Gliss Up

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 65


Crédits

6 Crédits
▪ Produit, conçu et mixé par Thomas Koritke
▪ Sound design / édition des samples : Sascha Haske, Holger Brauns, Lars Dahlke, Tim
Grunwald
▪ Programmation des scripts / développement du produit : Sebastian Bretschneider
▪ Coordination des enregistrements musicaux : Wolfang Meier zu Eissen
▪ Design de l’interface : Shaun Ellwood, Gösta Wellmer, Mirko Wannemacher
▪ Réponses impulsionnelles : Studiotools, e-instruments
▪ Manuel : musicandtext.com, Holger Brauns
▪ Remerciements spéciaux à Jürgen Klever, Gerhard Groth, Johannes Waehneldt et à
tous les fantastiques instrumentistes pour leur patience et leur dévouement.

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 66


Index

Index
Numerisch A
8/16 Steps [13] Accent [23] [38] [44]
Alarm button [62]
Amount control knob [20] [58]
Amplication/atténuation
Equalizer [57]
Animator
ajuster le volume des pas [27]
change of articulation [50]
dynamique [27]
fonction [34]
Number of patterns [28]
Phrase presets [31]
rythme [27]
silences [27]
turn on and off [27]
Animator (presets) [10]
Animator Mode [34]
Animator Mode drop-down menu [14]
Animator Phrase presets
Access via keyboard keys [32]
Animator window [12]
Arpeggiator [12]
Articulation [42]
change by means of a sustain pedal [50]
change by means of expression pedal [51]
changer via la zone Velocity Control [49]
control via velocity [51]
Main [48]
Articulation drop-down menu
Animator window [14]
Keyswitch window [15] [36]

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 67


Index

Articulation types [15] D


Articulation window [16] Diminuendo [23] [38] [45]
Attack/Response speed Double basses
adjusting [24] Number [22]
Dynamic control knob [13]
B Dynamic Ctrl. (zone)
Bow Noise control knob fenêtre Articulation [53]
altering the level of bow noise [22] fenetre Keyswitch [41]
Contour area [22] Dynamic peaks [55]
Dynamics [41] [53]
C Function in Expression Control drop-down
Celli menu [52]
Number [22] limit Dynamics area for Animator phrase
Compressor [20] [55] [57] [29]
Compressor area [58] Dynamics area
Contacter adjust comprehensively [16]
e-instruments [63] Dynamique
Continuous [13] dans la phrase de l’Animator [27]
état de départ de l’Animator [27]
Contrôle E
ramener à la valeur par défaut [62] Empty [37]
Convolution reverb [58] Envelope (zone)
Cresc Fast [39] [46] curseur Release [25]
Cresc Slow [39] [46] interrupteur Release Samples [25]
Curve (curseur) Envelope area
fenêtre Keyswitch [41] [54] Attack control knob [24]
zone Velocity dans la fenêtre Keyboard [18] Equalizer [19] [55] [56]
Curve control knob amplification/atténuation [57]
Velocity area in Keyswitch window [15] [41] Hi/Mid/Lo Freq [19]
[53] Hi/Mid/Lo Gain [20]
semi-parametric [56]
Expression
playing aid controls [16]
Expression Control drop-down menu [17]

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 68


Index

F H
Fall [53] Hall
Fall Fast [39] [46] Presets [58]
Fall Slow [39] [46] Hanging notes [62]
FoPiCre Fast [39] [46] Hi Freq [56]
FoPiCre Slow [39] [46] Hi Gain [57]
Fortepiano [23] [38] [44] Hi/Mid/Lo Gain [20]
Fréquence fondamentale [56]
Fréquences [55] K
ajuster les basses fréquences [56] Key fields [15]
ajuster les hautes fréquences [56] Keyswitch window [36]
ajuster les moyennes fréquences [56]
Frequency bands [56] L
Fundamental frequency [56] Legato [23] [37] [43] [49]
FX window [19] Length control knob [13]
Number of steps in Animator phrase [31]
G Lo Freq [56]
Gain [56] Lo Gain [57]
Gliss Down [23] [45]
Gliss Fast Down [39]
Gliss Fast Up [39]
Gliss Slow Down [39]
Gliss Slow Up [39]
Gliss Up [23] [45]
Glissando [23] [37] [44]
Groove control knob [13]
configure the rhythm in Animator [30]

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 69


Index

M O
Main (menu) [42] Off [49]
Main drop-down menu [48] Operating elements
Articulation window [17] handling [60]
Max (curseur) Overall sound
fenêtre Keyswitch [41] change [55]
Max control knob
Keyswitch window [54] P
Velocity area in Keyswitch window [15] [18] Pattern
[41] [53] Number in Animator [28]
Menu [60] Pattern 1/2 [13]
Menu déroulant Performance (presets) [21]
cf. Menu [60] Performance presets [10] [12] [16] [42]
Mezzoforte [22] Phrase drop-down menu [13]
Mid Freq [56] Phrase presets
Mid Gain [57] Animator [31]
Min (curseur) Piano [22]
fenêtre Keyswitch [41] Pitchbend [48] [64]
Min control knob playing aid controls [16]
Keyswitch window [54] Pitchbend Mode control knob [48]
Velocity area in Keyswitch window [15] [18] Pitchbend Mode toggle switch [52]
[41] [53] Pitchbend wheel [52]
Mix control knob Pizzicato [33] [40] [47]
FX window [20] Playing styles
Ratio between original signal and reverbe­ Choose [17]
ration [59] Portamento [23] [37] [43]
Mono [23] Presets
Hall (Reverb) [58]
N Types [8]
Normal Production (presets) [14] [21]
fenêtre Articulation [52] [53] Production presets [10]
Production window [36]

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 70


Index

R S
Ratio Scoop [53]
Configuration [59] Scoop Fast [40] [47]
Read User Scoop Slow [40] [47]
Animator Phrase presets [32] Section 1 and 2
Réglage par défaut Composition of string ensembles [22]
contrôle [62] Semi-parametric [56]
Relâchement/déclin [25] Short Notes [47]
Retrigger [13] Short Notes control knob [52]
état de départ de l’Animator [27] Silences
Reverb [56] dans la phrase de l’Animator [27]
FX window [20] Spic Down [33] [40]
Hall [58] Spic Up [33] [40]
Round Robin button Spiccato [33] [40] [47] [50]
Articulation window [49] Stac Down [33] [40]
Keyswitch window [15] [17] [36] Stac Up [33] [40]
Rythme Staccato [33] [40] [47] [50]
dans la phase de l’Animator [27] Step control slider [13]
Steps
un ou deux motifs [28]
Step-sequenzer [12]
String ensembles
Composition [22]
Sustain [23] [38] [44]
playing aid controls [16]
Sustain Control drop-down menu [17]
Sustain pedal
interesting application possibility [50]
Swing (curseur)
dans l’Animator [30]
Swing control knob [13]
Switch articulation
via expression controller [17]
via Keyboard expression [17]

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 71


Index

via keyboard shortcuts [15] V


via sustain controller [17] Value (curseur) [17]
Velocité
T ajuster facilement [53]
Ternaire (rythme) Vélocité du clavier
dans l’Animator [30] aucun effet ? [41] [54]
Tirettes de contrôle des pas Velocity
ajuster le volume des pas [27] adjust comprehensively [18]
Tremolo [38] [45] adjust via Keyboard expression [16] [18]
Trill [45] [49] ajuster facilement [15]
Trill Semi [38] ajuster via l’expression du clavier [15]
Trill Whole [39] playing aid controls [16]
Triolets Velocity (zone)
dans l’Animator [30] fenêtre Keyswitch [15]
Type drop-down menu Velocity area
FX window [20] Keyswitch window [18]
Velocity Control (menu) [49]
U Velocity Control (zone) [49]
Up-bow and down-bow samples Velocity Control drop-down menu
of string ensembles [15] [17] Articulation window [17]
Up-bows and down-bows Violas
of string ensembles [36] [49] Number [22]
Upper peak outliers Violins
damping [55] Number [22]
Volume control knobs 1 and 2 [22]

W
Write User
presets de phrases dans l’Animator [32]

Session Strings Pro - Manuel d’utilisation - 72

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