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Chapitre 3 - Techniques D'adressage D - Un Réseau Local&

adressage reseau

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Brevet de Technicien Supérieur

Centre: Lycée Technique - Taza


Filière: Multimédia et Conception Web
Niveau: 2ème année

Module:

Réseaux Informatiques
Réalisé par:
Pr. H. EL BOURAKKADI
[email protected]

1
A.F. 2021-2022

Plan du cours
▪ Chapitre 1: Introduction aux réseaux informatiques
▪ Chapitre 2: Modèle OSI
▪ Chapitre 3: Techniques d’adressage d’un réseau local
▪ Chapitre 4: Service DHCP
▪ Chapitre 5: Service DNS
▪ Chapitre 6: Service Web

2
1. Adressage IP
1.1. Introduction
▪ L'adressage est l'une des fonctions principales des protocoles de couche réseau.
Il permet de mettre en œuvre la transmission de données entre des hôtes situés
sur un même réseau ou sur des réseaux différents.
▪ L’adressage est l’ensemble des moyens qui permettent de désigner un élément
sur le réseau (identification). Chaque élément du réseau allant du simple LAN
au réseau Internet et travaillant avec le protocole IP doit posséder une adresse
IP unique. Le protocole IP fournissent un adressage hiérarchique pour les
paquets qui transportent les données.
▪ L'adressage hiérarchique permet aux données de circuler dans des réseaux
multiples et de trouver leur destination de manière efficace.
▪ L’adressage utilisé dans Internet est un adressage logique qui dépend de la
situation géographique de l’équipement.
▪ Le système téléphonique est un exemple de système d'adressage hiérarchique,
il utilise un indicatif régional pour diriger un appel vers son premier relais
(saut). Les trois chiffres suivants représentent le central téléphonique local
(deuxième saut). Les quatre derniers chiffres correspondent au numéro de
l'abonné demandé (dernier saut, jusqu'à la destination). 3

1. Adressage IP
1.2. Structure d’une adresse IP
▪ Chaque adresse IP est composée de deux parties:
▪ La partie réseau NET_ID : est un identifiant du réseau IP (utilisé pour
le routage), identifiant commun pour un groupe de machines connectées
sur le même réseau physique et/ou logique.
▪ La partie hôte HOST_ID : identifiant de la machine dans le réseau IP.

▪ Les bits de la partie réseau de l'adresse doivent être identiques pour tous les
périphériques installés sur le même réseau.
▪ Les bits de la partie hôte de l'adresse doivent être uniques, pour identifier un
hôte spécifique dans un réseau.
▪ Le masque de sous-réseau permet de déterminer la partie réseau et la partie
hôte d’une adresse IP.
4
1. Adressage IP
1.2. Structure d’une adresse IP
Notation décimale
▪ L’adresse IP est le plus souvent écrite en notation décimale pointée : les
octets sont séparés par des points, et chaque octet est représenté par un
nombre décimal compris entre 0 et 255.
▪ Adresse IP = 32 bits (4 octets).
▪ Les adresses réseaux sont distribuées par un organisme international à but
non lucratif : ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers), puis elles sont décentralisés au niveau de chaque pays.
▪ Représentation décimale pointée : X.Y.Z.W

10000000.00001010.00000010.00011110

128.10.2.30
5

1. Adressage IP
1.2. Structure d’une adresse IP
▪ Exemple:
Trouvez l’adresse binaire de l’adresse décimale IP suivante: 192.168.10.10

6
1. Adressage IP
1.3. Classes d’adresses
▪ Les adresses IP sont réparties en cinq classes A, B, C, D et E , selon le
nombre d'octets qui représentent le réseau. Le but de la division des adresses
IP en classes est de faciliter la recherche d'un ordinateur sur le réseau.
▪ En effet, il est possible de rechercher dans un premier temps le réseau que
l'on désire atteindre puis de chercher un ordinateur sur celui-ci. Ainsi,
l'attribution des adresses IP se fait selon la taille du réseau.

1. Adressage IP
1.3. Classes d’adresses
Classe A
▪ Dans une adresse IP de classe A, le premier octet représente le réseau. Le bit de
poids fort (le premier bit, celui de gauche) est à zéro, ce qui signifie qu'il y a 27
(00000000 à 01111111) possibilités de réseaux, soit 128 possibilités.
▪ L’adresse dont le premier octet égale 0 représente l’adresse de la route par défaut
et le nombre 127 est réservé pour désigner votre machine (adresse de la boucle
locale).
▪ Les réseaux disponibles en classe A sont les réseaux allant de 1.0.0.0 à 126.0.0.0
(27-2) => on élimine l’adresse de la route par défaut et l’adresse de la boucle locale
▪ Les trois octets de droite représentent la partie hôte du réseau, le réseau peut donc
contenir un nombre d’hôtes égal à : 224-2 = 16 777 214 hôtes.
▪ Les adresses valides de classe A s’étendent de 1.0.0.1 à 126.255.255.254
▪ Une adresse IP de classeA, en binaire, ressemble à ceci :

8
1. Adressage IP
1.3. Classes d’adresses
Classe B
▪ Dans une adresse IP de classe B, les deux premiers octets représentent le
réseau. Les deux premiers bits sont 1 et 0, ce qui signifie qu'il y a 214
(10000000 00000000 à 1011111111111111) possibilités de réseaux, soit 16384
réseaux possibles.
▪ Les réseaux disponibles en classe B sont donc les réseaux allant de 128.0.0.0
à 191.255.0.0
▪ Les deux octets de droite représentent les hôtes du réseau. Le réseau peut
donc contenir un nombre d’hôtes égal à : 216-2 = 65534 hôtes .
▪ L’adresse de classe B s’étendent de 128.0.0.1 à 191.255.255.254.
▪ Une adresse IP de classe B, en binaire, ressemble à ceci :

1. Adressage IP
1.3. Classes d’adresses
Classe C
▪ Dans une adresse IP de classe C, les trois premiers octets représentent le réseau.
Les trois premiers bits sont 1, 1 et 0, ce qui signifie qu'il y a 221 possibilités de
réseaux, c'est-à-dire 2 097 152.
▪ Les réseaux disponibles en classe C sont les réseaux allant de 192.0.0.0 à
223.255.255.0.
▪ L'octet de droite représente les hôtes du réseau, le réseau peut donc contenir : 28-2
= 254 hôtes. L’adresse de classe C s’étendent de 192.0.0.1 à 223.255.255.254
▪ Une adresse IP de classe C, en binaire, ressemble à ceci :

▪ Classe D : Les adresses de cette classe sont utilisées pour la multidiffusion vers les
machines d’un même groupe. Elles vont de 224.0.0.0 à 239.255.255.255.
▪ Classe E : Les adresses sont réservées aux expérimentations. Elles vont de 240.0.0.0
à 255.255.255.254 sont répertoriées comme étant réservées pour une utilisation future.
10
1. Adressage IP
1.3 Classes d’adresses
Adressage sans classe
▪ Les besoins de certaines entreprises ou organisations sont couverts par ces trois
classes. L'attribution par classe des adresses IP gaspillait souvent de nombreuses
adresses, ce qui épuisait la disponibilité des adresses IPv4.
▪ Par exemple, une entreprise avec un réseau de 260 hôtes devait se voir attribuer
une adresse de classe B avec plus de 65 000 adresses. Bien que ce système par
classe ait été abandonné à la fin des années 90.
▪ Le système utilisé aujourd'hui porte le nom d'adressage sans classe. Son nom
formel est le routage CIDR (Classless Inter-Domain Routing, routage
interdomaine sans classe).
▪ En 1993, l'IETF a créé un nouvel ensemble de normes permettant aux
fournisseurs de services d'attribuer des adresses IPv4 sur n'importe quelle limite
binaire au lieu d'utiliser uniquement les classes A, B ou C.
▪ L'IETF savait que le CIDR était uniquement une solution temporaire et qu'un
nouveau protocole IP devait être développé pour s'adapter à la croissance rapide
du nombre d'utilisateurs d'Internet. En 1994, l'IETF a commencé à chercher un
successeur à l'IPv4, à savoir le futur protocole IPv6. 11

1. Adressage IP
1.3. Classes d’adresses
Masque de sous-réseau
▪ Un masque est une adresse codée sur 4 octets, soit 32 bits, il permet de faire
la séparation entre la partie réseau et la partie machine de l'adresse IP :
▪ La partie réseau est représentée par des bits à 1, et la partie machine par
des bits à 0, le masque ne représente rien sans l'adresse IP à laquelle il est
associé.
▪ Exemple: 11111111 11111111 11111111 0000000 => 255.255.255.0
▪ Les masques par défaut associés aux 3 classes réseaux sont :
▪ Pour la classe A: 255.0.0.0 ou bien /8.
▪ Pour la classe B: 255.255.0.0 ou bien /16.
▪ Pour la classe C: 255.255.255.0 ou bien /24.
▪ En appliquant un AND logique entre une adresse IP quelconque et le
masque associé on obtient l’adresse réseau.
Adresse IP-machine AND Masque = Adresse réseau
▪ Exemple: on parle du réseau 192.168.6.0 avec le masque de sous réseau
255.255.255.0. Il est noté plus simplement 192.168.6.0/24 12
1. Adressage IP
1.3 Classes d’adresses
Adresses particulières
▪ Adresse réseau :
▪ Adresse IP dont la partie hostid ne comprend que des 0.
▪ Par exemple, le réseau 10.1.1.0 peut être appelé aussi 10.1.1.0 255.255.255.0 ou le
réseau 10.1.1.0/24. Tous les hôtes du réseau 10.1.1.0/24 auront la même partie
réseau.
▪ Dans la plage d'adresses d'un réseau, la première adresse est réservée à l'adresse
réseau. Tous les hôtes du réseau partagent la même adresse réseau.
▪ Adresse de diffusion:
▪ Adresse qui contient dans la partie hôte que des 1.
▪ Elle permet de transmettre des données à l'ensemble des hôtes d'un réseau.
▪ Adresse machine courante 0.0.0.0 (Netid = 0 et hostid = 0 => tout à 0):
▪ L'adresse est utilisée au démarrage du système afin de connaître son adresse IP.
Adresse de la route par défaut dans les routeurs.
▪ Adresse de la boucle locale : (127.Y.Z.W):
▪ Les adresses allant de 127.0.0.1 à 127.255.255.255 sont employées pour des
communications internes à la machine elle-même (appelée Localhost).
13

1. Adressage IP
1.4. Adresses IP
Adresse IP statique
▪ Les adresses IP peuvent être attribuées de
manière statique ou dynamique.
▪ Avec une attribution statique, l'administrateur
réseau doit configurer manuellement les
informations réseau relatives à un hôte.
▪ Les informations nécessaires pour une
configuration statique : l'adresse IP, le
masque de sous-réseau et la passerelle par
défaut.
▪ Une adresse statique est utile pour les
imprimantes, les serveurs et les autres
périphériques réseau qui ne changent pas souvent
d'emplacement et qui doivent être accessibles
pour les clients du réseau en fonction d'une
adresse IP fixe.
▪ Cependant, l'adressage statique prend du temps
car il doit être paramétré sur chaque hôte. 14
1. Adressage IP
1.4 Adresses IP
Adresse IP dynamique
▪ Le protocole DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) permet
l'attribution automatique des informations d'adressage, telles que
l'adresse IP, le masque de sous-réseau, la passerelle par défaut et d'autres
paramètres.
▪ Le protocole DHCP est généralement la méthode d'attribution d'adresses
IPv4 privilégiée pour les réseaux de grande taille, car le personnel de
support du réseau est dégagé de cette tâche et le risque d'erreur de saisie
est presque éliminé.
▪ L'autre avantage de l'attribution dynamique réside dans le fait que les
adresses ne sont pas permanentes pour les hôtes, elles sont uniquement «
louées » pour une certaine durée.
▪ Si l'hôte est mis hors tension ou retiré du réseau, l'adresse est retournée au
pool pour être réutilisée. Cela est particulièrement intéressant pour les
utilisateurs mobiles qui se connectent et se déconnectent d'un réseau.
15

1. Adressage IP
1.4. Adresses IP
Transmission monodiffusion
Source: 172.16.4.1
▪ Processus consistant à envoyer un Destination: 172.16.4.253
paquet d'un hôte à un autre hôte
spécifique.
▪ La monodiffusion est utilisée dans
les communications normales
d'hôte à hôte tant entre client et
serveur que dans un réseau peer-
to-peer.
▪ Les adresses d'hôte IPv4 sont des
adresses de monodiffusion et se
172.16.4.253
trouvent dans la plage d'adresses
172.16.4.1
0.0.0.0 à 223.255.255.255.
Toutefois, dans cette plage, de 172.16.4.2 172.16.4.3
nombreuses adresses sont réservées
à un usage spécifique. 16
1. Adressage IP
1.4. Adresses IP Diffusion limitée
Transmission de diffusion
▪ Processus consistant à envoyer un paquet
Source: 172.16.4.1
Destination: 255.255.255.255
d'un hôte à tous les hôtes du réseau. Avec
une diffusion, le paquet contient une adresse
IP de destination avec uniquement des un
(1) dans la partie hôte. Il existe deux types de
diffusion :
▪ Diffusion dirigée (<NET_ID><111…111> :
Elle est envoyée à tous les hôtes d'un réseau
de numéro NET_ID qui n'est pas local.
▪ Exemple: pour qu'un hôte situé en dehors du 172.16.4.253
réseau 172.16.4.0/24 communique avec tous les 172.16.4.1
hôtes de ce réseau, l'adresse de destination du
paquet doit être 172.16.4.255. 172.16.4.2 172.16.4.3
▪ Diffusion limitée (adresse IP destination 255.255.255.255 => tout à 1): Elle
permet une transmission qui est limitée aux hôtes du réseau local.
▪ Exemple, un hôte du réseau 172.16.4.0/24 envoie une diffusion à tous les hôtes de
son réseau à l'aide d'un paquet dont l'adresse de destination est 255.255.255.255.17

1. Adressage IP
1.4. Adresses IP
Transmission multidiffusion
▪ Processus consistant à envoyer un paquet d'un hôte à un groupe d'hôtes en
particulier (qui peuvent se trouver sur différents réseaux).
▪ La plage d'adresses de multidiffusion va de 224.0.0.0 à 239.255.255.255.
Source: 172.16.4.1

172.16.4.253

172.16.4.1

172.16.4.2 172.16.4.4
172.16.4.3
224.10.10.5
224.10.10.5 18
1. Adressage IP
1.4. Adresses IP
Adresses privées
▪ Les adresses privées sont attribués à des réseaux qui ne nécessitent pas
d'accès à Internet. Voici les plages d'adresses privées :
Classe Adresse sous- Plage des adresses Masque de
réseau sous-réseau
Classe A 10.0.0.0/8 10.0.0.0 à 10.255.255.255 255.0.0.0
Classe B 172.16.0.0/12 172.16.0.0 à 172.31.255.255 255.240.0.0
Classe C 192.168.0.0/16 192.168.0.0 à 255.255.0.0
192.168.255.255
Ces adresses ne doivent jamais être annoncées au niveau des tables de
routage vers l ’Internet.
▪ Les adresses publiques utilisées pour se connecter à Internet sont
généralement attribuées par un Fournisseur d‘Accès à Internet FAI.
19

1. Adressage IP
1.4. Adresses IP
Adresses privées

172.16.0.0
192.168.1.0 Réseau privé
Réseau privé

10.0.0.0
Réseau privé 20
1. Adressage IP
1.5. Méthode de routage des hôtes
▪ Un hôte peut envoyer un paquet à :
▪ Lui-même – il s'agit d'une adresse IP spécifique, 127.0.0.1, appelée
interface de bouclage. Cette adresse de bouclage est automatiquement
attribuée à un hôte. La capacité d'un hôte à envoyer un paquet à lui-même
est utile à des fins de test.
▪ Un hôte local – il s'agit d'un hôte sur le même réseau que l'hôte émetteur.
Les hôtes partagent la même adresse réseau.
▪ Un hôte distant – il s'agit d'un hôte sur un réseau distant. Les hôtes ne
partagent pas la même adresse réseau.

Hôte distant

Hôte local
21

1. Adressage IP
1.5. Méthode de routage des hôtes
Passerelle par défaut
▪ La passerelle par défaut est le périphérique qui achemine le trafic du réseau
local vers des périphériques sur des réseaux distants. Elle contient les
informations de routage et elle est le plus souvent un routeur qui gère une table
de routage.
▪ Une table de routage est un fichier de données stocké dans la mémoire vive qui
contient des informations de route sur le réseau connecté directement, ainsi
que les entrées de réseaux distants que le périphérique a découvertes.
L’adresse IP de l’interface du périphérique
R1 est l’adresse de passerelle par défaut
Route de réseau local pour le PC1 et le PC2.
192.168.10.0/24 Réseaux distants

Connexion
directe

22
1. Adressage IP
1.5. Méthode de routage des hôtes
Passerelle par défaut: Configuration 192.168.10.0/24

▪ Exemple 1: Le PC1 envoie un paquet avec


.1
l'adresse IP du PC2 et transfère le paquet G0/0
directement au PC2 par le biais du
commutateur. La passerelle n'est pas utilisée.
.1
G0/1

192.168.10.0/24

192.168.11.0/24

.1
G0/0 Exemple 2: Le PC1 envoie un paquet
avec l'adresse IP du PC3, mais transfère le
.1 paquet au routeur. Le routeur accepte le
G0/1 paquet, accède à sa table de route pour
déterminer l'interface de sortie appropriée
en fonction de l'adresse de destination,
192.168.11.0/24 puis transmet le paquet via l'interface
appropriée pour atteindre le PC3. 23

1. Adressage IP
1.5. Méthode de routage des hôtes
Table de routage d’hôte

24
1. Adressage IP
1.5. Méthode de routage des hôtes
Table de routage d’un routeur
La table de routage d'un routeur stocke des informations sur :
▪ Routes directement connectées – proviennent des interfaces actives du routeur.
▪ Routes distantes – correspondent aux réseaux distants connectés à d'autres routeurs.
Les routes vers ces réseaux peuvent être configurées manuellement sur le routeur
par l'administrateur ou dynamiquement en utilisant des protocoles de routage.
Réseau connecté
directement Réseaux distants

Réseau connecté
directement Réseaux distants
Réseau connecté Le routeur R1 est relié à trois réseaux connectés directement: 192.168.10.0/24,
directement 192.168.11.0/24 et 209.165.200.224/30.
Le routeur R1 est également relié à deux réseaux distants auxquels il peut accéder via R2:
10.1.1.0/24 et 10.1.2.0/24
25

1. Adressage IP
▪ Exemple de fonctionnement avec IP :
1. A émet un paquet vers C,
2. Le protocole IP de A sait que C appartient au réseau 2 (128.72.0.0) et consulte sa
table de routage: réseau 2 est accessible via le routeur sur l'interface 1 (exemple
d'adresse du routeur : 130.120.0.1),
3. A émet alors une requête de résolution d'adresse (via le protocole ARP) pour
obtenir l'adresse MAC correspondante à l'adresse IP du routeur (130.120.0.1),
4. Le routeur retourne son adresse MAC à la station A,
5. à partir de cette étape, tous les paquets destinés à C seront émis avec l'adresse
MAC du routeur.
6. Le routeur recevant les paquets de A sur l'interface 1 examine l'adresse destination
(station C), associe l'interface 2 à C et enfin réémet le paquet destiné à C via
l'interface 2.

Réseau 1 130.120.0.0 Réseau 2 128.72.0.0


Routeur
A B Interface 1 Interface 2 D C 26
2. Sous-Réseaux « Subnetting »
2.1. Introduction
▪ Les administrateurs réseau doivent parfois diviser les réseaux, notamment les
réseaux de grande taille, en réseaux plus petits, appelés sous-réseaux, ces entités
assurent une souplesse accrue au niveau de l’adressage.
▪ Le sous-adressage est un découpage du plan d’adressage initial.
▪ Devant la croissance du nombre de réseaux de l’Internet, il a été introduit afin
de limiter la consommation d’adresses IP .
▪ Principes:
▪ Le principe est qu’une adresse de réseau d’une classe A, B ou C peut être
découpée en plusieurs sous-réseaux.
▪ On dit alors que ces réseaux physiques sont des sous-réseaux (appelés subnets en
anglais) du réseau d’adresse IP initial.
▪ Prendre quelques bits de la partie <HOST_ID> de l’adresse IP pour le sous-
réseau.
▪ Le fait de sous-diviser un réseau permet d'ajouter un niveau hiérarchique, pour
obtenir trois niveaux : un réseau, un sous-réseau et un hôte.

27
SUBNET_ID

2. Sous-Réseaux « Subnetting »
2.1. Introduction
Communication entre les réseaux
▪ Le routeur est indispensable à la
communication des périphériques de
différents réseaux. Les périphériques
réseau utilisent l'interface du routeur
reliée à leur réseau local comme
passerelle par défaut. Réseau 2

▪ Le trafic destiné à un périphérique


sur un réseau distant est traité par le
routeur et transmis à sa destination.
▪ Pour déterminer si le trafic est local ou
distant, le routeur utilise le masque de
sous-réseau. Sous-Réseau 1 Sous-Réseau 2

▪ Chaque interface du routeur doit


Réseau 1
disposer d'une adresse d'hôte IP qui
appartient au réseau ou au sous-
réseau auquel elle est connectée. 28
2. Sous-Réseaux « Subnetting »
2.1. Introduction
Communication entre les réseaux

▪ La planification nécessite la prise de décisions concernant chaque sous-réseau,


notamment leur taille, le nombre d’hôtes par sous-réseau et l’attribution des
adresses d’hôte (hôtes nécessitant des adresses IP statiques et hôtes pouvant
utiliser le protocole DHCP pour obtenir leurs informations d'adressage).
▪ Deux facteurs très importants qui détermineront le choix du bloc d'adresses
privées sont le nombre de sous-réseaux nécessaires et le nombre maximal
d'hôtes requis par sous-réseau. 29

2. Sous-Réseaux « Subnetting »
2.1. Introduction
Structure d’une adresse IP

▪ Une adresse IP comporte désormais 3 parties:


▪ L’identifiant réseau « Partie Réseau » (NetId) : il à la même
signification que celui du plan d’adressage initial.
▪ L’identifiant du sous-réseau : identifie un sous-réseau.
▪ L’identifiant de la machine : identifie la machine sur le sous-réseau.
▪ La somme des longueurs de l’identifiant sous-réseau et l’identifiant de la
machine doit toujours donner la longueur de la partie hôte dans l’adressage
classique.
30
2. Sous-Réseaux « Subnetting »
2.2 Segmenter un réseau IP en fonction du nombre de sous-réseaux
Calculer les sous-réseaux
▪ Utilisez la formule suivante pour calculer le nombre de sous-réseaux :
▪ Sous-réseaux = 2n (où n = le nombre de bits empruntés).
▪ Pour trouver le nombre de bits de la partie sous réseau il faut vérifier la
formule suivante 2n doit être supérieur ou égal au nombre de sous
réseaux.
▪ Exemples:
▪ Un seul bit : 21 = 2 sous-réseaux
▪ Deux bits : 22 = 4 sous-réseaux
▪ Le sous-adressage consiste à déterminer :
▪ Le nouveau masque adéquat pour le sous-réseau.
▪ Le calcul des sous-réseaux correspondants:
▪ Calculer l’adresse du sous-réseau.
▪ Calculer l’adresse de diffusion correspondante.
▪ Déterminer la plage des adresses valides pour chaque sous-réseau.
31

2. Sous-Réseaux« Subnetting »
2.2 Segmenter un réseau IP en fonction du nombre de sous-réseaux
▪ Algorithme binaire de calcul des sous-réseaux:
▪ Déterminer le nombre de bits dans la partie sous-réseau qui permet
d’avoir le nombre de sous-réseaux voulu.
▪ Déterminer le nouveau masque qui va être utilisé pour les sous-
réseaux.
▪ Écrire sous forme binaire l’adresse IP initial.
▪ Écrire sous forme binaire le masque initial.
▪ Écrire sous forme binaire le nouveau masque.
▪ Déduire les adresses de sous-réseaux en incrémentant la partie de
sous-réseau dans l’adresse initial.
▪ Déduire l’adresse du broadcast en remplaçant par des 1 tous les bits
de la partie machine de l’adresse IP.
▪ Enfin déduire les adresses valides.
32
3. Fragmentation des datagrammes IP
3.1 Notion de MTU
▪ Lors du transfert d’un bloc de données dans un réseau, chaque élément du
réseau (routeur ou commutateur) doit mémoriser les blocs en entrée, les
traiter et les délivrer à la file d’attente de sortie.
▪ La ressource étant limitée, il est nécessaire de fixer une taille maximale
aux unités de données admises dans un réseau.
▪ On appelle MTU (Maximum Transfer Unit) ou unité de transfert
maximale, la taille maximale des données admises dans un réseau en-tête
compris. Si un bloc a une taille supérieure à la MTU, il devra être fragmenté
en plusieurs blocs pour pouvoir être acheminé dans le réseau.

33

3. Fragmentation des datagrammes IP


3.2 Segmentation et Réassemblage
▪ Dans les réseaux en mode non connecté, les fragments sont susceptibles d’arriver
sans respect de l’ordonnancement.
▪ Le réassemblage ne peut être réalisé dans le réseau, c’est le destinataire qui devra
reconstituer l’unité de données d’origine.
▪ Pour garantir le réassemblage correct du message initial, il est nécessaire d’identifier
tous les fragments d’un même datagramme et de les numéroter pour les réordonner.

34
3. Fragmentation des datagrammes IP
3.2 Segmentation et Réassemblage
▪ Dans les réseaux en mode connecté, tous les fragments suivent le
même chemin, le séquencement est garanti.

35

4. Routage IP
4.1. Introduction
▪ Routage : Mécanisme par lequel les données d'un équipement
expéditeur sont acheminées jusqu'à leur destinataire.
▪ Table de routage
▪ Définit la correspondance entre l'adresse de la machine visée et le
nœud suivant auquel le routeur doit délivrer le message.

36
4. Routage IP
4.2. Contenu de la table de routage

▪ Commandes pour afficher le contenu de la table:


netstat -r , route print

37

Cisco Packet Tracer

38
Cisco Packet Tracer

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