Barbare (berserker) 5 Sauvageon
Barbare CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Demi-orc (nb) Neutre 0
RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION
FORCE
14 +2 12 m
+3 +3 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE
17 Maximum de points de vie 50 TRAITS DE PERSONNALITÉ
+6 Force
DEXTÉRITÉ +2 Dextérité
+5 Constitution
+2 -1 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS
IDÉAUX
+0 Sagesse
14 +1 Charisme
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES
+2 +2 Acrobaties (Dex) Total 5d12 Succès
LIENS
-1 Arcanes (Int) Échecs
14
+6 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT
INTELLIGENCE +2 Discrétion (Dex)
DÉFAUTS
+3
-1
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
+2 Escamotage (Dex) Hache à deux mains +6 1d12+3 tranchant
Rage (3/repos long ; DG +2)
-1 Histoire (Int)
8 Hachette +6 1d6+3 tranchant
Défense sans armure *
+4 Intimidation (Cha)
Javeline +6 1d6+3 perforant
SAGESSE +0 Intuition (Sag) Attaque téméraire (AV à l'attaque au CàC
-1 mais AV aux attaques contre soi)
+0
Investigation (Int)
+0 Médecine (Sag) Hache à deux mains. Corps à corps : +6 Sens du danger (AV aux JdS de Dex vs
(1d12+3 tranchant ; lourde, à deux mains) effets visibles comme pièges ou sorts)
-1 Nature (Int)
10 Frénésie
+3 Perception (Sag) Hachette. Corps à corps : +6 (1d6+3
tranchant ; légère, lancer (portée 6 m/18 m))
CHARISME +1 Persuasion (Cha) Attaque supplémentaire (+1 Att/round)
-1 Javeline. Corps à corps : +6 (1d6+3 perforant
+1
Religion (Int)
; lancer (portée 9 m/36 m)) Déplacement rapide *
+1 Représentation (Cha)
Sentinelle
+3 Survie (Sag)
12 Vision dans le noir (18 m)
+1 Tromperie (Cha)
COMPÉTENCES Menaçant *
ATTAQUES ET INCANTATIONS
Endurance implacable
13 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Hache à deux mains, hachette Attaques sauvages
PC 0 (2), javeline (4), sac à dos, sac
de couchage, gamelle, boite Éternel vagabond
Armes armes courantes, armes de guerre d'allume-feu, torche (10),
PA 0 rations/1 jour (10), gourde,
Armures armures légères et intermédiaires, corde en chanvre de 15 m,
boucliers, piège à mâchoires, vêtements
de voyage, bâton, trophée,
PE 0
Outils tambour bourse
Langues commun, elfique, orc Poids de l'équipement 53.5 kg
PO 10 - Coût 69 po
Poids des pièces 0.1 kg
PP 0
MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
M
ÂGE TAILLE POIDS
Barbare
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
Sauvageon
CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)
0 SORTS MINEURS 3 6
NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
9
5