P0 - 15 Règles de Saisons - Tactique de Bataille
P0 - 15 Règles de Saisons - Tactique de Bataille
AGE OF SIGMAR
MANUEL DUGÉNÉRAL
2025-2026
SOMMAIRE
À LAGUERRE! .2 RÈGLES DE BASE 24
LeCode du Joueur .3
RÈGLES AVANCÉES. 47
CUERRE AU ROYAUME DE JADE.. 4 Ordres 2025-26 48
Terrain 2025-26 50
SANG ET FLORAISON 6 Magie 2025-26 .54
Compositiond'Armée 2025-26. . 56
PACK DE BATAILLE DE JEUÉGAL: Figurines d'Etat-major.
.60
MANUEL DU GÉNÉRAL 2025-26
Publications de Jeu Égal 2025-26. 10 GLOSSAIRE. 62
11
Règles de Saison 2025-26.
Tactiques de Bataille 2025-26
12 FEUILLE D'ARMÉE 68
Cartes de Plan de Bataille
16
Feuille de Score 18
RÉFÉRENCES DE RÈGLES 2025-26 ...70
PARÉ AU COMBAT. 20
zzfkMXPb
fois, prenez-en soin.
Ce code ne fonctionne qu'une
DESIGN WARHAMMER
PRODUIT PARLESTUDIO DE
pour leurs bons loyaux services.
aux Faithful
et
Avecnos remerciements
le
plan de bataille. Sinon, choisissez le plan de bataille que vous voulez jouer.
Les joueurs tirent au dé. Le vainqueur choisit quel joueur est l'attaquant des Règles de Saison 2025-26, ÉGAL
les
et lequel est le défenseur. ce pack de bataille utilise
OBJECTIFSET TERRAIN
Ce pack de bataille contient 6 objectifs
nites: 2 objectifs de Chênefront,
spéciaux
2objectifs de Racinoueuse,
appelés
1 objectif
objectifs ghyra
de
. Tactiques
(p. 12)
de Bataille 2025-26
s'étendant sur 3" à partir de l'objectif est la zone de contrôle. Pour contester .Magie 2025-26 (p. 54)
d'Armée
un objectif ghyranite, une unité doit ètre à l'intérieur de sa zone de contrôle. • Composition
(p. 56)
du champ de bataille et le
DURÉEDE LA BATAILLE nombre d'éléments de terrain
de bataille durent 5rounds.
Les batailles de ce pack en conséquence.
de tactiques de bataille
révéler votre choix
Audébut de la bataille, vous devez de choisir
de bataille vous demande
Si la carte de tactiques
àvotre adversaire. et vice versa.
choix à votre adversaire
devez révéler votre
quelque chose, vous
JEU PUBLICATIONS
DE JEU GAL 2025-26
ÉGAL
Àmesure que Warhammer Age of Sigmar s'agrandit, nous écrivons
de nouvelles règles. Cependant, quand vous jouez de façon compétitive,
il est parfois de savoir lesquelles de ces règles sont "autorisées"
difficile
BASE
• Livre de Base de Warhammer Age Sigmar
of
•Manuel du Général 2025-26
• Packs de Faction Warhammer Age of Sigmar
e
.
• Profils de Bataille Mises à jour de Règles
Tomes de Bataille, à l'exclusion des règles Warhammer Legends
TOMES DE BATAILLE
Tout au long de cette édition de Warhammer Age of Sigmar, nous publierons
des tomes de bataille pour chaque Les tomes de batailles contiennent
faction.
des règles additionnelles et/ou des règles de faction mises à jour, dont des traits de
bataille, des formations de bataille et des optimisations. la sortie d'un tome À
de bataille, ses règles prennent le pas sur celles du Pack de Faction correspondant.
BATTLESCROLLS
Les battlescrolls sont des mises de règles qui équilibrent le jeu de
à jour
façon proactive. Parfois, ils rassemblent simplement des corrections qui
se trouvent aussi sur les documentsd'errata. D'autres fois, ils proposent de
nouvelles règles qui, si elles ne sont pas obligatoires, sont recommandées
pour les batailles de Jeu Egal. Les règles des battlescrolls seront toujours
utilisées lors des événements officiels de Warhammer Age of Sigmar.
ERRATA
Périodiquement, nous publions des documents d'errata pour corriger
les erreurs de nos [Link] inclut les coquilles, les règles qui ne
fonctionnent pas comme elles le devraient, et celles qui ont un impact
indésirable sur le metagame. Ces documents d'errata font partie inté
grante des publications qu'ils corrigent, donc nous ne les listons pas
ici individuellement.
RÈGLES DESAISON 2025-26
OBJECTIFS GHYRANITES
Les plans de bataille du pack de bataille du Manuel du Général 2025-26 utilisent les pions d'objectif
ghyranites suivants:
OBJECTIFSAPPAIRÉS
Certains de bataille utilisent plusieurs
plans
objectifs ghyranites du même type. Par OBJECTIF
exemple, ils peuvent inclure deux objectifs
de Chênefrontet/ou deux objectifs de
Racinoueuse. Dans ces plans de bataille,
lorsque deux objectifs ghyranites sont du même
type, ils sont qualifiés de paire ou d'appairés.
Quand une règle demande à un joueur de
contrôler une paire d'objectifs, il doit contrôler
11
JEU
Les cartes detactiques
TACTIQUES DE BATAILLE 2025-26
de bataille sont choisies 1.0 APERÇU DES TACTIQUES DE BATAILLE
pendant la Composition Aucours d'une bataille, les joueurs peuvent marquer des points de vic
EGAL d'ATmée et hotées sut toire supplémentaires en exécutant les tactiques de bataille d'une carte de
votre fetuille d'armée. tactiques de bataille, Vouspouvez choisir jusqu' à2cartes de tactiques de
Chaque carte de tactiques bataille lors de la composition d'armée, et vous devez noter les cartes de
de bataillea 3tactiques de tactiques de bataille que vous choisissez sur votre feuille d'armée.
bitaile: 1 Échaufoturée,
1 Frappe et iDomination. Avant le déploiement, vous devez annoncer à votre adversaire quelles
Lès tactiques de bataille cartes de tactiques de bataille
sont exécutées pendatht vous avez choisies pour
votre tout. Votre armée.
Saufmentioh contraire,
INTERCePTERIT
SAISIE
vòUs pouvez excutetÌ Chaque carte de tactiques de
tactique de bataille de bataille comporte 3 tactiques
chacunede vos cartes de bataille: 1 tactique de bataille
de tactiquies de bataille d'Échauffourée, 1 tactique de
à chacun de vos totuts
bataille de Frappe et 1 tactique
(soit un maximum de de bataille de Domination.
2tactiques de bataille à Vous devez exécuter la tactique
chacun de vos tours). de bataille d'Échauffourée de la
Vous devez exécutet
carte avant de pouvoir exécuter
la tactique de
bataille la Frappe de la même carte.
d'Echauffourée d'une De même, vous devez exécuter
carte avant de pouvoir la Frappe de la carte avant de
exécuter et vous
la Frappe,
pouvoir exécuter la Domination
devez exécuter la Frappe de la même carte.
avant de pouvoir exécuter
la Domination. Vous pouvez exécuter 1 tactique
•Å moins que votre adver de bataille de chacunede vos cartes de tactiques de bataille à la fin
saire nevous devance d'au de chacun de vos tours à moins que la carte de tactiques de bataille ne
moins 11 points de victoire, mentionnele contraire.
vous "prenez l'initiative"
si vous gagnez la priorité
et choisissez de prendre
2.0 PRENDRELINITIATIVE
le premier tour au round
1
CARTE DE TACTIQUES DE BATAILLE 1
JEU
1 faut être un homme des bois de grand talent pour parcourir ces chemins.
ÉCHAUFFOURÉE: DÉCAPITER
Fondez sur les chefs adverses en les prenant par surprise.
Vous exécutez cette tactique de bataille à la fin de votre tour si un HÉROS ennemi a été détruit lors
de cette bataille.
ÉCHAUFFOURÉE:L'EAU ET LE SANG
Parfois, le rouge aide le vert à prospérer.
Vous exécutez cette tactique de bataille à la fin de votre tour si vous contrôlez un objectif qui était
en territoire ennemi.S'il n'y a pas d'objectif en territoire ennemi, vous exécutez cette tactique
RREYSRE
de bataille à la fin de votre tour si vous contrôlez tous les objectifs qui étaient contrôlés par votre
adversaire au début de votre tour.
|
le champ de bataille.
13
CARTE DE TACTIQUES DE BATAILLE 3
JEU
INTERCEPTERET SAISIR
ÉGAL
Nombreux sont ceux qui convoitent les reliques vivifiantes de Neos.
Saisissez-les, soit pour une noble cause, soit pour promouvoir des desseins plus sinistres...
.Au début de la bataille, votre adversaire doit choisir 3de ses unités sur le champ de bataille pour qu'elles portent
un Trésor Ghyranite. Une unité peut porter un seul Trésor Ghyranite. Si votre adversaire a moins de 3 unités sr le
champ de bataille, vous exécutez automatiquement un certain nombre de ces tactiques de bataille, en commen
par la Domination (suivie de la Frappe, puis de l'Échauffourée) jusqu'à ce que le nombre de tactiques de batat
restant àexécuter soit égal au nombre d'unités ennemies sur le champ de bataille.
Sivous avez pris le deuxième tour au round de bataille précédent, et si
vous choisissez de prendre le premier tour
au round de bataille actuel, votre adversaire peut retirer 1Trésor Ghyranite d'une de ses unités au début du round
de bataille.
Vous exécutez cette tactique de bataille à la fin de votre tour si au moins unité ennemie portant
1
un Trésor Ghyranite a été détruite lors de cette bataille.
Au début de la bataille, toutes les d'INrANTERIE et de CAVALERIE amies qui ne sont pas des
unités
sont entièrement HEROS et qu
en territoire ami deviennent des unités d'éclaireurs, Vous ne pouvez pas exécuter
ces tactiques
de bataille avec des unités d'éclaireurs qui sont en mlée. Les unités de remplacement qui remplacent les unites
d'éclaireurs sont également des unités d'éclaireurs.
ÉCHAUFFOURÉE:GROUPE DE PILLARDS
Faites en sorte que l'ennemi sache que vous braverez ses domaines.
Vous exécutez cette tactique de bataille à la fin de votre tour s'il ya au moins 3
amies unités d'éclaireurs
entièrement en dehors du territoire ami.
ces unités a fini le mouvement de charge en mêlée avec une unité ennemie face à laquelle une des
unités leurres s'est repliée.
Vous exécutez cette tactique de bataille àla fin de votre tour s'il n'y a aucune unité ennemie en
territoire ami et aucune unité ennemie en territoire neutre.
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