COURS SIG L2 ISTE
0 - Présentation de la formation
Introduction
Bienvenue sur cette session de formation destinée à vous faire découvrir les principales fonctionnalités de QGIS.
Le parcours de ce module est estimé à une durée de 30 minutes, en dehors de la phase d'installation du logiciel et
du jeu de données.
Objectif
L'objectif de cette formation est de fournir aux stagiaires les connaissances nécessaires à l'utilisation du logiciel
QGIS pour la visualisation du patrimoine de données de leur service, dans le cadre du périmètre fonctionnel
suivant :
Découvrir et paramétrer l'interface de l'application,
Ouvrir et covisualiser les différents formats de tables,
Naviguer à l'intérieur des cartes,
Représenter les données, étiqueter et annoter,
Interroger les données attributaires,
Faire des analyses thématiques simples,
Faire des requêtes attributaires simples,
Mettre en page et imprimer,
Exporter et importer des données,
Comprendre les extensions et gérer leur activation.
Présentation du parcours de formation
La formation est composée des modules suivants :
Module Durée Exos Intitulé Contenue
Module 00 30’ 1 Accueil et En guise d'introduction à la formation
présentation
Module 01 1H Introduction à Découverte et paramétrage de l'interface de l'application
QGIS
Module 02 1H+30’ 2, 3 Ouverture et Ouverture et covisualisation de tables :
et 4 visualisation Couches locales de divers formats (tab, shp etc) et raster
géoréférencées.
Couches géographiques délivrées par services WMS / WFS.
Notion de projet (enregistrement de contexte de cartes)
Gestionnaire des couches
Module 03 2H+1H 5, 6, Navigation, outils Navigation et sélections :
7, 8 de base et sélections Navigation dans la carte (déplacement, zoom, mesure de distance
et 9 graphiques etc)
Sélection graphique dans la carte
Visualisation des données attributaires
Module 04 2H+1H 10, Représentation des Représentation des données, étiquetage et annotation :
11 et données Paramétrage du style des objets
12 Etiquetage des objets
Étiquetage en fonction des attributs
Module 05 2H+1H 13 et Production de cartes Production de carte :
14 Différents modes de représentation des données attributaires
La symbologie
Analyse thématique
Module 06 2H+1H 15 et Mise en page Mise en page et impression :
16 Paramétrage de la mise en page (composeur)
Annotation de carte dans la mise en page
Impression grands formats et PDF
Module 07 2H+1H 17 et Sélections Requêtes Sélection d'attributs et requêtes spatiales
18
Module 08 45’+15’ 19 Import - Export de Import et export de données :
données Import de données géographiques
Import de données attributaires
Export de données attributaires
Module 09 1H Création de couches Création d'une nouvelle couche
Module 10 45’+15’ 20 Extensions et Extensions, plugins :
plugins Définition des extensions
Installation et activation
Extensions principales et leurs fonctionnalités
15H+06H Après la formation En guise de conclusion
COURS SIG L2 ISTE
Installation de QGIS
QGIS [Link]
1- Introduction à QGIS
Objectif
Ce module va vous permettre :
d'effectuer quelques rappels sur la notion de SIG (système d'informations géographiques) et sur les
types de données manipulées ;
de découvrir les principaux composants de l'interface de QGIS ;
d'apprendre à modifier les paramètres de base.
Rappels SIG
Présentation SIG
Définition
Un système d'information géographique (SIG) est un système d'information capable d'organiser et de présenter
des données alphanumériques spatialement référencées, ainsi que de produire des plans et des cartes. Le terme
fait référence aux outils logiciels. Cependant, le concept englobe : logiciels, données, matériel et les savoir-faire
liés à l'utilisation de ces derniers. (Source Wikipédia)
Fonctionnalités
Les principales fonctionnalités d'un SIG sont les suivantes :
Affichage ou production de cartes
Analyse des données pour créer une nouvelle information
Acquisition des données
Abstraction ou représentation des éléments choisis
Archivage
Les données d'un SIG
Les données géographiques possèdent quatre composantes :
1. Les données géométriques renvoient à la forme et à la localisation des objets ou phénomènes
2. Les données descriptives (ou attributaires) renvoient à l'ensemble des attributs descriptifs des objets et
phénomènes
3. Les données de styles renvoient aux paramètres d'affichage des objets (type de trait, couleur,...)
4. Les métadonnées associées, c'est à dire les données sur les données (date d'acquisition, nom du
propriétaire, méthode d'acquisition, ...)
Données géographiques
Les différents types de données géographiques
Vectoriel
Raster
Les données vectorielles sont représentées par des points, des lignes, des polygones ou des polygones à trous
Type de données geographiques
Les données rasters Une image raster est constituée d'une matrice de points colorés (pixels). Les données raster
ou matricielles dans un SIG représentent une image d'un plan ou d'une photo numérisée.
COURS SIG L2 ISTE
Le système de coordonnées
Le système de coordonnées terrestres (système de référence géodésique et projection) permet de positionner les
objets les uns par rapport aux autres. QGIS utilise le sigle SCR qui signifie Système de Coordonnées de Référence
pour désigner le système de coordonnées utilisé pour superposer les couches afin qu'elles soient cohérentes entre
elles.
Présentation QGIS
Découvrir Qgis
Source [Link]
Le logiciel QGIS
QGIS, est un logiciel « open source », élaboré par une communauté de développeurs et destiné au
traitement des données géographiques.
Interface QGIS
Barre des menus, barres outils et barre d'état
L'interface de QGIS affiche de manière standard :
La barre des menus située en haut de l'écran
Les barres d'outils contenant des outils regroupés par famille de fonctionnalités, chaque barre
d'outils peut être déplacée selon vos besoins
Les différentes fenêtres, cartes, aperçu, parcourir et le gestionnaire de couches
Une barre d'état située en bas de l'écran, donnant un certain nombre d'informations relatives à
l'affichage de la carte et au projet en cours : coordonnées du curseur, système de coordonnées,
échelle, etc.
Il est possible de paramétrer le nombre et la position des barres d'outils présentes à l'écran, on peut ainsi
personnaliser l'interface en fonction de ses préférences. Un clic droit avec la souris sur une barre d’outils permet
de faire apparaître la liste des fenêtres et des barres d'outils disponibles et de choisir celles que l'on veut afficher.
Fenêtre "couches"
La fenêtre “couches” liste les couches présentes dans la carte. On peut ainsi :
Définir la visibilité ou non de chaque couche (cocher ou décocher la case située devant le nom)
Modifier l'ordre d'empilement des couches (cliquer déplacer le nom de la couche)
Permettre l'accès aux propriétés de la couche (double-cliquer sur le nom de la couche ou clic
droit -> propriétés)
Décharger une couche
Fenêtre "carte"
Cette fenêtre sert à :
Afficher les couches listées dans la fenêtre « couches », le contenu peut être de type raster ou
vecteur
Effectuer des zooms + / - pour modifier l'emprise de la carte
Déplacer la carte pour porter le focus sur une zone
Effectuer des opérations sur les objets comme les sélections, les mesures, l'affichage
d'information, etc....
En plaçant le curseur sur la carte:
on peut zoomer sur la carte avec la molette de la souris
on peut se déplacer sur la carte avec les flèches du clavier ou en gardant la touche espace
appuyée et en bougeant la souris
COURS SIG L2 ISTE
NB : l'action du zoom de la souris est paramétrable dans le menu Préférences -> Options onglet Outils
cartographiques (par défaut zoom d'un facteur 2)
Fenêtre "données attributaires"
La table d'attributs affiche les entités de la couche vectorielle sélectionnée dans la fenêtre « couches »,
chaque ligne correspond à une entité avec ses attributs distribués en colonnes. Cette fenêtre, qui est
affichée par la commande « Ouvrir la table d'attributs » examinée plus loin, sert à :
Visualiser sous forme de tableau les données attributaires de la couche vectorielle
Sélectionner des enregistrements dans la table
Effectuer des opérations sur la sélection, afficher, zoomer, supprimer, ....
Effectuer des opérations sur la table, gestion des colonnes, ....
Modifier les valeurs des données attributaires
Paramétrages de base
Commande Menu Préférences / Options
Accéder aux options de base du logiciel via le menu préférences / Options
Général : définit la configuration de la fenêtre applicative et les options par défaut des fichiers projets
Système : définit les chemins vers des ressources complémentaires (SVG & extensions C++) et les variables
d'environnement système (courante & personnalisée)
Source de données : définit le comportement des tables attributaires et la gestion de la recherche des sources
de données. Gère les chemins masqués dans l'explorateur (navigateur) de fichier.
Rendu : définit le comportement et la qualité du rendu des couches vectorielles ainsi que la gestion de la
Canevas et légende : définit l'apparence par défaut de la carte (canevas) et le style des objets de la légende
Outils cartographiques : définit le mode d'identification des couches, les outils de mesure, la fonction Zoom
et les échelles prédéfinies
Composeur d'impression : définit les valeurs par défaut du composeur d'impression (police, grille, guides,
chemin des modèles d'impression)
Numérisation : définit les paramètres de la création d'objet, du contour d'édition, du mode d'accrochage, de
la représentation des sommets et de l'outil décalage de courbe
GDAL : définit les options des pilotes GDAL et gère l'activation des pilotes GDAL pour les différents formats.
Permet de modifier les options des pyramides rasters.
SCR : définit le système de coordonnées de référence pour les nouveaux projets et pour les nouvelles couches
Langue : définit les paramètres du lieu (système et langue)
Authentification : gestion des authentifications
Réseau : définit les paramètres généraux du réseau, du cache réseau et du Proxy pour l'accès internet
Variables : gestion des variables utilisables dans les expressions
Avancé : Gestion des variables systèmes propres à QGIS (ne pas y toucher !)
Interface Qgis
Exercice 1 : Interface QGIS
Objectif : Vérifier les principaux paramètres du logiciel QGIS (Système de Coordonnées de Référence)
Question : Ouvrir QGIS, définir le paramétrage du Système de Coordonnées de Référence
1. Sélectionner la projection pour les nouveaux projets : Tananarive (Paris) / Labord Grid approximation
EPSG:29702,
2. Activer la reprojection à la volée,
3. Sélectionner la projection pour les nouvelles couches : « Demander le SCR »
COURS SIG L2 ISTE
2 - Ouverture et visualisation
Introduction
L'objectif de ce module est :
d'examiner quelles sont les ressources (fichiers et services) que l'on peut ouvrir avec QGIS ;
d'aborder la notion de projet ;
de se familiariser avec le gestionnaire de couches.
Ressources ouvrables
Liste Ressources ouvrables
Liste des ressources que l'on va traiter
QGIS utilise la bibliothèque OGR pour lire et écrire des données vectorielles et QGIS utilise la
bibliothèque GDAL pour lire et écrire des rasters de multiples formats.
Les formats supportés sont :
la plupart des formats vecteurs, ce qui inclut les shapefiles d'ESRI, les tables MapInfo, les
fichiers KML.
les tables de bases de données à cartouche spatiale telles que PostgreSQL/PostGIS ou
Sqlite/SpatiaLite, la connexion à ces bases de données n'étant pas étudiée dans le cadre de
cette formation
les formats rasters tel que les modèles numériques de terrain, les photographies aériennes ou
les images satellitaires, les fonds cartographiques scannés.
Au cours de cette formation nous utiliserons principalement " ajouter une couche vecteur", "ajouter
une couche raster" et "ajouter une couche WMS ou WFS"
Ajout vecteurs
Ajouter une couche vecteur
Cliquer sur le bouton On peut aussi passer par le Menu Couche puis Ajouter une couche vecteur
Choisir le type de fichier pour présélectionner un format :
ESRI Shapefile .shp
Mapinfo .tab
GML (Geography Markup Language)
KML (Keyhole Markup Language)
AutoCad DXF.
Ajout rasters
Ajouter une couche raster
Cliquer sur le bouton
On peut aussi passer par le Menu Couche puis Ajouter une couche raster Choisir le type de fichier
pour présélectionner un format :
TIFF
Virtual raster
ASCII Grid
ECW
JPEG2000
COURS SIG L2 ISTE
Les différents formats des ressources ouvrables
Exercice 2 : les différents formats des ressources ouvrables
Objectifs : Ouvrir différentes couches vectorielles et rasters
Question Ouvrir les couches vectorielles
Table Esri Shapefile «Data_Carto\1_base\ infrastructures_eau\reservoir\
infrastructures_eau\[Link] »
Table Esri Shapefile «Data_Carto\1_base\route \[Link] »
Data_Carto\1_base\limites_administratives\ limite_fkt_rectifie\ Limite_Fkt_rectifie.shp»
Ouvrir les couches rasters
Table raster TIFF « Data_Carto\1_base\raster \ CR_Alakamisy-[Link] »
Table raster ECW « Data_Carto\1_base\raster \ Voegnana_laborde.ecw »
Project
La notion de projet
Le projet QGIS sauvegarde l'état du travail dans un projet. Les types d'informations enregistrées dans
un projet sont :
les couches ajoutées,
les propriétés des couches comprenant notamment la sémiologie (style),
la projection de la carte,
l'étendue de la dernière zone de visualisation.
Le composeur d'impression (mise en page)
Le constructeur de requête (propriétés couches ou menu Couche)
Les propriétés du projet
Par défaut, un nouveau projet apparaît à l'ouverture de QGIS (fenêtres vierges). Il est configuré en
fonction des options définies auparavant. Cependant, certaines options peuvent être précisées pour
chaque projet. On peut modifier les options du projet en cours par le menu Projet --> Propriétés du projet
Gestionnaire de couches
Le « gestionnaire de couche » est le panneau contenant la liste des couches ouvertes dans la carte. C'est
le moyen le plus rapide pour visualiser comment elles sont représentées et pour accéder à la fenêtre des
propriétés de chacune d'entre elles où cette représentation peut être modifiée. L'autre solution est
d'utiliser le menu « Couche » - « Propriétés ».
Gestionnaire de couches ou zone de légende cartographique
Le gestionnaire de couches et les styles
Le gestionnaire de couches (panneau « Couches ») permet de visualiser et de modifier la manière dont
les données sont représentées. Pour chaque couche, des icônes permettent de connaître le style de
représentation des objets :
Couche vecteur : l'icône devant le nom de la couche indique le type géométrique de la donnée
(point, ligne ou surface), la ligne située sous le nom symbolise la représentation actuelle de la
donnée.
Couche raster : une miniature de l'image ou un symbole "raster" est affichée devant le nom de
la couche. L'affichage de la miniature de l'image est un paramètre de « Préférences » - « Options
» - « Canevas et légende » « Créer des icônes raster dans la légende (lent) ». L'affichage de cette
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miniature peut conduire à des ralentissements de l'application, surtout si le nombre de couches
raster ouvertes est important. À utiliser avec parcimonie. Pour les couches raster avec un type
de rendu « Palette », cette palette de couleurs est visualisable en cliquant sur le symbole + situé
en tête de la ligne.
Gestion de l'affichage des différentes couches (vecteur, raster, WMS, etc.)
La case à cocher présente à gauche du nom d'une couche permet de l'afficher ou de la cacher. Une couche
peut être sélectionnée et glissée vers le haut ou le bas dans la légende pour modifier l'ordre d'empilement
des couches. Une couche se situant au sommet de la liste de cette légende sera affichée au-dessus de
celles qui se situent plus bas dans la liste.
Ce que l'on peut faire avec le gestionnaire de couches :
Sélectionner une couche avec un clic
Afficher les propriétés de la couche avec un double-clic
Afficher les différents menus contextuels (vecteur ou raster) avec un clic droit
Déplacer une couche sélectionnée avec un glisser-déposer : Pour monter ou descendre une
couche, il faut maintenir un "clic gauche" sur le nom de la couche et déplacer la souris vers le
haut ou le bas. Un trait bleu indique où se trouvera la couche si vous lâchez le clic gauche.
Propriétés des couches
Propriétés des couches vecteurs et des couches rasters
La fenêtre des propriétés de la couche est accessible par plusieurs moyens :
double-clic sur le nom de la couche dans le gestionnaire de couches ;
clic droit sur le nom de la couche dans le gestionnaire de couches puis choix Propriétés
par le menu Couche, commande Propriétés
Cette fenêtre des propriétés propose plusieurs onglets qui sont différents selon le type de la couche :
Style
Étiquettes
Champs
Général, …
Le gestionnaire de couches
Exercice 4 : le gestionnaire de couches
Objectif : Ouvrir différentes couches et les ordonner correctement pour une bonne visualisation.
Question : Ouvrir les couches Data_Carto dans l'ordre suivant :
Data_Carto\1_base\ infrastructures_eau\reservoir\ infrastructures_eau\[Link] »
Data_Carto\1_base\route \[Link] »
Data_Carto\1_base\limites_administratives\ limite_fkt_rectifie\ Limite_Fkt_rectifie.shp»
Ordonner les couches pour toutes les visualiser simultanément.
3 - Navigation, outils de base et sélections graphiques
Introduction
Ce module va vous permettre :
de vous déplacer et d'utiliser les fonctions zoom dans une vue de la carte ;
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de découvrir les outils de la barre d'outils « Attributs » et leurs usages pour identifier et
interroger les objets ;
de sélectionner des objets avec la souris ;
d'utiliser quelques outils de base de QGIS.
Navigateur dans les cartes
La barre d'outils "Navigateur de carte" (ou menu "Vue")
Pour se déplacer dans la carte affichée à l'écran, on peut utiliser soit les commandes de la barre d'outils
Navigateur de carte soit les commandes du menu Vue.
L'amplitude du zoom + ou - dépend du facteur de zoom défini dans les préférences / options / outils
cartographiques (par défaut = 2). C'est également là que l'on définit l'action associée à la molette de la
souris (par défaut, rien). Le menu "Vue" permet d'accéder aux mêmes commandes.
Le navigateur de cartes
Exercice 5 : le navigateur de cartes
Objectif : utiliser les outils zoom dans le navigateur de cartes
Question : Ouvrir les couches
Data_Carto\1_base\limites_administratives\ limite_fkt_rectifie\ Limite_Fkt_rectifie.shp»
Table raster ECW « Data_Carto\1_base\raster \ Voegnana_laborde.ecw »
Si ce n'est pas déjà le cas, activer le panneau aperçu. Affecter la couche FOKONTANY dans l'aperçu.
Effectuer ensuite les manipulations suivantes :
Zoom sur la couche, sur l'étendue, précédant et suivant
Au fur et à mesure des zooms, remarquer, dans le panneau Aperçu, le déplacement du rectangle rouge
qui indique la zone de la carte affichée dans la fenêtre principale.
La barre d'outils "Attributs" (ou menu "Vue")
Les séquences d'apprentissage qui suivent vont explorer quelques-uns des outils de la barre d'outils
Attributs, que l'on retrouve également dans le menu Vue. Les commandes de la barre d'outils Attributs
sont les suivants.
Le menu "Vue" propose également certaines de ces commandes (sauf les outils d'annotation) et il
propose en plus les décorations (grille, échelle graphique, flèche nord, et étiquette de copyright).
Sélection graphique des entités
Sélectionner les entités avec la souris
D'une manière générale, sélectionner des entités consiste à "marquer" ces entités pour réaliser par la
suite des opérations sur cette sélection. Les entités sélectionnées apparaissent en jaune sur la carte (cette
couleur peut être modifiée dans les préférences). Pour sélectionner les entités sur la couche actuelle, on
peut utiliser l'outil de sélection graphique (c'est-à-dire avec la souris) qui autorise plusieurs modes de
sélection. C'est le mode de sélection le plus "naturel", mais d'autres modes de sélection des entités seront
abordés ultérieurement (dans le module 7).
Barre d'outils attributs - sélections graphiques
Exercice 6 : barre d'outils attributs - sélections graphiques
Objectif : sélectionner des objets avec les différents outils de sélection graphique.
Question Ouvrir la couche vectorielle
COURS SIG L2 ISTE
Data_Carto\1_base\limites_administratives\ limite_fkt_rectifie\ Limite_Fkt_rectifie.shp»
Effecteur les commandes suivantes :
Sélectionner une Fokontany avec l'outil une seule entité
Sélectionner toutes les Fokontanys avec l'outil rectangle
Sélectionner quelques Fokontanys avec l'outil polygone
Sélectionner quelques Fokontanys à main levée
Sélectionner quelques Fokontanys selon un rayon
Voir les données des couches
On peut obtenir des données sur les couches en utilisant la commande « Identifier les entités ». En outre,
pour les couches vecteurs, la table d'attrieur permet d'afficher l'ensemble des données attributaires, qui
sont les données alphanumériques descriptives des objets géographiques.
Identifier les entités
Pour les couches vecteurs
L'identification des entités permet d'obtenir les informations contenues dans les données attributaires
des couches vecteurs en cliquant sur ces entités dans la carte avec le bouton « Identifier les entités »
Le paramétrage du mode d'identification des entités peut-être fait à partir du panneau 'identifier les
résultats' (menu Vue -> panneau -> identifier les résultats ou clic droit dans une barre d'outils)
Les modes disponibles par le bouton en bas du panneau sont :
1. couche actuelle (celle qui est sélectionnée dans le gestionnaire des couches) ;
2. de haut en bas avec arrêt sur la première entité trouvée sur la première couche activée (même
non sélectionnée).
3. de haut en bas sur toutes les couches actives (peu importe la ou les couches sélectionnées, il faut
qu'elles soient activées) ;
4. Choix de la couche (dans ce cas le choix de la couche ou de toutes les couches intersectée(s)
sera proposé à chaque clic.
Ci-dessous, seules les entités de la couche actuelle (sélectionnée à gauche) sont identifiées : en
l'occurrence, la couche Fokontany. Le paramétrage du formulaire qui s'affiche si une seule entité est
identifiée est également défini par la case à cocher "Ouvrir le formulaire automatiquement".
Afficher la table d'attributs
Les deux modes d'affichage de la table d'attributs
La table d'attributs est accessible par :
le menu Couche et la commande Ouvrir la table d'attributs
le bouton correspondant dans la barre d'outils « Attributs »
un clic droit sur la couche dans le gestionnaire de couche puis Ouvrir la table d'attributs
Cette commande affiche un tableau contenant les attributs des entités appartenant à la couche
sélectionnée dans le gestionnaire de couches.
La table d'attributs s'affiche par défaut sous la forme d'une table où chaque ligne correspond à une entité
de la couche et chaque colonne à un attribut (on parlera aussi de champ, comme dans les bases de
données).
COURS SIG L2 ISTE
On peut également l'afficher sous forme d'un formulaire où les entités sont présentées individuellement
sur la partie droite de la fenêtre. Sur la partie gauche, les entités sont listées et on peut choisir le champ
qui sera utilisé pour constituer cette liste.
Méthode : Filtrer les entités affichées dans la table
On peut effectuer un filtrage des entités affichées dans la table d'attributs en utilisant les commandes du
bouton situé en bas à gauche de la table.
Complément : Autres boutons de la table d'attributs (en mode lecture)
Complément : Organiser les colonnes de la table (en visualisation)
Depuis QGIS 2.16 il est possible d'utiliser des fonctions d'organisation de la table d'attribut avec un clic
droit sur un entête de colonne Masquer la colonne : Permet de ne plus faire apparaître la colonne. Largeur
: Permet de fixer la largeur de visualisation (en pixel) Taille automatique : Permet de fixer
automatiquement la largeur en fonction du contenu de la colonne. Tri : Permet de définir un ordre de tri
qui ne soit pas simplement ascendant ou descendant (par une expression).
Complément : Mise en forme conditionnelle
Le bouton donne accès aux possibilités de mise en formes conditionnelles. La mise en forme
conditionnelle peut porter sur un champ ou sur une ligne. Une Règle de mise en forme à un nom, une
condition et un réglage qui est réalisé quand la condition est respectée.
Modification des attributs d'une couche
Les boutons de la table d'attributs actifs en mode d'édition Le bouton permet de passer en mode édition
sur la table.
Méthode : Ajout, suppression d'un champ dans la table attributaire d'une couche
1 - Ajout d'un champ
Pour ajouter un champ dans la table attributaire d'une couche, il faut :
Afficher la table attributaire de la couche
Basculer la couche en mode d'édition pour pouvoir modifier la structure de table attributaire en
cliquant sur le bouton 'Activer le mode d'édition
Cliquer sur le bouton 'Nouvelle colonne'
2 - Suppression d'un champ
Pour supprimer un champ de la table attributaire d'une couche, il faut :
Afficher la table attributaire de la couche
Basculer la couche en mode d'édition pour pouvoir modifier la structure de table attributaire en
cliquant sur le bouton 'Activer le mode d'édition'.
Méthode : Utilisation de la calculatrice de champ pour créer un champ dans la table attributaire
La calculatrice de champ permet de créer des champs supplémentaires calculés dans la table attributaire
d'une couche ou de mettre à jour un champ existant. Pour ouvrir la calculatrice de champ, il faut :
Afficher la table attributaire de la couche
Basculer la couche en mode d'édition pour pouvoir modifier la structure de table attributaire en
cliquant sur le bouton 'Activer le mode d'édition'.
Cliquer sur le bouton 'Ouvrir la calculatrice de champs'
COURS SIG L2 ISTE
On peut aussi ouvrir la calculatrice de champs en cliquant sur le bouton dans la barre d'outils 'Attributs',
après avoir basculé la couche en mode édition.
La boîte de dialogue de la Calculatrice de champ est découpée en 5 zones :
(1) une zone de choix entre la création d'un nouveau champ et la modification d'un champ
existant (possibilité de limiter les calculs aux entités sélectionnées)
(2) une liste des fonctions disponibles pour composer l'expression : opérateurs mathématiques
et logiques, expressions conditionnelles, fonctions mathématiques, fonctions de conversion
nombres - chaînes de caractères, fonctions de date et heure, fonctions de traitement des chaînes
de caractères, fonctions de manipulation de couleurs, fonctions géométriques sur les objets,
identification de l'enregistrement enfin la liste des champs et valeurs d'une table attributaire en
cours d'édition ;
(3) une aide en ligne pour la fonction sélectionnée (cette aide est assez peu opérationnelle ...) ;
(4) une barre d'outils des principaux opérateurs. Cette barre d'outils n'est pas complète,
l'ensemble des opérateurs est disponible dans la liste des fonctions "opérateurs".
(5) enfin, une zone d'affichage et d'édition de l'expression.
Table d'attributs
Exercice 7 : tables d'attributs
Objectif : rechercher des entités à l'aide des données attributaires
Question
Ouvrir les couches vectorielles
Data_Carto\1_base\route \[Link] »
Data_Carto\1_base\limites_administratives\ limite_fkt_rectifie\ Limite_Fkt_rectifie.shp»
En utilisant l'outil de filtre sur la table attributaire, effectuer les recherches cidessous et sélectionner les
entités trouvées :
Chercher la LIB-COM dans la table FOKONTANY
Chercher le LIB-FKT dans la table FOKONTANY
Chercher les 3 voies dans la couche TRONCON_ROUTE
Chercher toutes les routes nationale N7 dans la couche
Outils généraux
Dans cette séquence, on aborde quelques outils généraux :
comment effectuer des mesures de distances, de surfaces et d'angles ;
comment réaliser des annotations, gérer les infobulles et enregistrer des signets spatiaux ;
comment améliorer les cartes avec les "décorations".
Outils de mesures
Les outils de mesure sont accessible par :
le menu Vue, sous-menu Mesure
ou le bouton correspondant de la barre d'outils Attributs
Ces commandes permettent d'effectuer une mesure de longueur, de surface ou d'angle. Certains
paramètres peuvent être réglés dans Préférences / Options / Outils cartographiques.
COURS SIG L2 ISTE
Méthode : Mesurer la distance, l'aire et l'angle - mode "Accrochage d'objets"
Pour repérer une entité, utiliser l'attribut Identifier les entités
Pour une plus grande précision et pour identifier plus facilement les points, on peut utiliser le
mode "accrochage d'objets" qui positionne le clic de la souris exactement sur le point (marqueur)
le plus proche.
Pour cela, il faut : - paramétrer les options d'accrochage pour chercher le point ou le sommet à cliquer.
Dans "préférences/options d'accrochage", on peut choisir la couche qui sera concernée (ou toutes les
couches, ou mode avancé), le type d'objet sur lequel le clic s'accrochera (segment et/ou sommet) et la
tolérance de distance en pixels ou unités de carte ; - ensuite, il est utile de représenter tous les nœuds des
objets lignes ou polylignes avec un marqueur à chaque sommet : dans les propriétés du symbole, choisir
"ligne de symboles" pour le type de symbole, puis choisir le marqueur qui sera affiché à chaque sommet.
Mesures graphiques
Exercice 8 : effectuer des mesures graphiques
Objectif : mesurer des longueurs, des aires et des angles avec les outils de mesure graphique
Question
Data_Carto\1_base\limites_administratives\ limite_fkt_rectifie\ Limite_Fkt_rectifie.shp
Data_Carto\1_base\infrastructures_eau\borne_fontaine\ borne_fontaine.shp
Se positionner sur la Place du chef-lieu de la Commune. Pour cela, on se rendra au point de ….. Avec
l'outil de mesures, on effectuera les mesures suivantes selon l’ellipsoïde GRS1980
Infobulles, Signets, Annotations
Infobulle, signet, annotation
Exercice 9 : infobulle, signet, annotation
Objectif : activer les infobulles sur différentes couches, gérer les signets et annoter des objets
Question
Ouvrir les couches vectorielles :
Data_Carto\1_base\limites_administratives\ limite_fkt_rectifie\ Limite_Fkt_rectifie.shp
Data_Carto\1_base\infrastructures_eau\borne_fontaine\ borne_fontaine.shp
Effectuer les actions suivantes :
Activer les infobulles avec la couche COMMUNE sélectionnée puis avec la couche
CHEF_LIEU sélectionnée
Créer des signets sur la couche CHEF_LIEU avec un zoom sur chaque Cheflieu, puis montrer
les signets
Annoter les villes de la couche CHEF_LIEU
Décorations de la carte
Affichage d'une grille, d'une échelle graphique, d'une flèche Nord et d'une étiquette de copyright
Le menu Vue permet d'apporter à la carte ce que QGIS appelle des "décorations" : une grille, une échelle
graphique, une flèche Nord et une étiquette de copyright.
Le paramétrage de chacun de ces 4 outils est relativement simple :
COURS SIG L2 ISTE
grille : possibilité de choisir entre des lignes ou des marqueurs et d'afficher les valeurs des
coordonnées ;
échelle graphique : choix de la position, de la couleur ;
flèche Nord : choix de la position, réglage de l'angle ou alignement automatique avec le nord ;
étiquette de copyright : choix de la position, du texte du copyright.
Paramétrage de QGIS pour la navigation et les outils de base
Dans Préférences / Options / Outils cartographiques, il est possible de définir les paramètres suivants :
Outil de mesure : fixe les unités utilisées par les outils de mesure et la position des décimales
(précision)
Panoramique et zoom (navigateur de carte) : définit l'action de la molette de la souris et fixe le
facteur de zoom pour les outils zoom + et zoom
Échelles prédéfinies : permet de gérer la liste des échelles prédéfinies situées dans la barre d'état
(en bas de la fenêtre carte).
Solution des exercices
4- Représentation des données
Introduction
Ce module va vous permettre de :
Gérer le style et le rendu des couches vecteurs ;
Gérer le style et le rendu des couches rasters ;
Utiliser le mode de fusion pour améliorer le rendu des cartes.
La manière dont les données d'une carte sont représentées est essentielle à la compréhension du message
que l'on veut faire passer.
Après quelques rappels rapides sur la sémiologie graphique et les grandes règles à respecter, on
examinera comment est composée la symbologie de QGIS puis comment la mettre en application sur
les couches vecteur et sur les couches raster.
Symbologie
Rappel sur la sémiologie graphique
Définition
Selon Jacques Bertin, la sémiologie graphique est "l'ensemble des règles d'un système graphique de
signes pour la transmission d'une information".
C'est un système de signes, rigoureux et simple, que chacun peut apprendre à utiliser et qui permet de
mieux comprendre des cartes. Ainsi la sémiologie graphique utilise les propriétés du plan pour faire
apparaître les relations de ressemblance, d'ordre ou de proportionnalité entre des ensembles donnés.
La sémiologie graphique est une discipline qui s'occupe :
de la transcription, dans le système graphique d'un signe, d'un ensemble de données ;
du traitement de ces données afin de faire apparaître l'information d'ensemble recherchée;
de la construction d'images les mieux adaptées à communiquer cette information
Conseil: Les règles d'or
La sémiologie graphique s'attache à la définition des règles fondamentales pour la réalisation de carte :
COURS SIG L2 ISTE
La carte est un produit de communication entre le concepteur (technicien) et le récepteur (élu,
usager).
Réussir une carte c'est réaliser l'adéquation entre un message à transmettre et sa représentation
graphique.
Pour cela, on doit respecter trois règles d'or simplifier, hiérarchiser, normaliser :
Simplifier : en regroupant les données - en épurant les symboles - en supprimant les signes
brouilleurs - en séparant les données - en jouant sur les similitudes
Hiérarchiser : en dégageant l'information principale - en fournissant des points de repère
Normaliser : en utilisant une seule police de caractères - en plaçant titres, légendes et autres
éléments aux mêmes endroits - en utilisant des formes identiques - en utilisant les mêmes
échelles
Présentation de la symbologie de QGIS
La symbologie de QGIS est composée de :
3 types de symboles :
o a. des marqueurs (points)
o b. des lignes
o c. des remplissages (polygones)
et de palettes de couleurs.
Complément : La composition des symboles
Un symbole peut être composé de plusieurs couches de symboles "de base", comme illustré sur l'image
ci-dessous :
plusieurs symboles superposés ou juxtaposés formeront un marqueur pour les points ;
plusieurs lignes superposées de couleurs différentes composeront une ligne complexe ;
un polygone de couleur peut être rempli de symboles pour composer une trame.
Gestion de la symbologie
Le gestionnaire de symboles
Le gestionnaire de symboles permet d'ajouter, supprimer, éditer, exporter (vers un fichier au format
XML) ou importer (à partir d'un fichier XML) les différents éléments de la symbologie utilisée :
les marqueurs (pour les points) ;
les lignes ;
les remplissages de polygone ;
les palettes de couleurs.
On accède au gestionnaire de symboles par le « Menu Préférences Gestionnaire de symboles » et on
peut aussi aller dans les propriétés de la couche à l'Onglet « Style » (comme on le verra plus loin).
Représentation des couches vecteurs
Style de représentation d'une couche vecteur
Onglet Style
L'onglet « Style » permet de visualiser et de modifier le style utilisé pour représenter la donnée. La
fenêtre des propriétés du style est composée de 3 parties :
COURS SIG L2 ISTE
1. la partie supérieure où on choisit le type de rendu (Symbole unique, Catégorisé, Gradué,
etc.) ainsi que les caractéristiques de la symbologie qui sera utilisée et qui dépend de la
nature de la couche (points, lignes, surface) ;
2. une partie inférieure permettant de régler la transparence de la couche, ses modes de
fusion, les effets, le contrôle de rendu des entités ;
3. un bouton de gestion des styles.
Niveau de symboles
Style de représentation des couches vecteur
Représentation d'une couche raster
Les différents types de couches raster
Propriétés des couches raster
Style de représentation des couches raster
Mode de fusion
Solution des exercices
5- Production de cartes
Introduction
Ce module va vous permettre de :
Connaître les différents modes de représentation cartographique des données attributaires ;
Faire une analyse thématique sur une couche vecteur (symbole unique, gradué, catégorisé,
diagrammes) ;
Faire varier certaines caractéristiques des symboles ;
Gérer l'affichage des étiquettes.
La représentation cartographique dans QGIS
Analyse thématique
Les symboles catégorisés
Les symboles gradués
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Les diagrammes
Analyse thématique avec symboles catégorisés ou gradués
Symboles proportionnels
Étiquettes
Solution des exercices
6- Mise en page
Introduction
Ce module va vous permettre de :
Connaître les fonctionnalités de mise en page
Réaliser une mise en page simple d'une carte
Paramétrer les différents éléments du composeur d'impression
Composeur d'Impression
Composeur d'impression 7 Présentation 9 Insertion d'éléments (objets) dans l'espace de composition
de la carte 12 Paramétrages d'un objet "Carte" 13 Paramétrages d'un objet "Barre d'échelle" 21
Paramétrages d'un objet "Légende" 22 Paramétrages d'un objet "Étiquette" 24 composeur
d'impression
Composeur, compléments pour paramétrage avancés
Paramétrages d'un objet "Image" 29 Paramétrages d'un objet "Table d'attributs" 31 Paramétrages
d'un objet "Cadre HTML" 32 composeur d'impression avancé 33 Impression et export 34 Génération
d'atlas de cartes
Solutions des exercices
7- Sélections Requêtes
Introduction
e sélection dans différents formats La sélection
permet de choisir dans une couche les entités répondant à un ou plusieurs critères. Les thèmes
- Constructeur de requête (sous-ensemble
de la couche) - Sélection par expression (surbrillance de la sélection des entités qui répondent aux
critères) Attention : les résultats produits par ces deux types de sélection attributaire sont différents.
s de plusieurs tables) - Vecteurs / outils
de recherche -
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Sélection attributaire
Différence entre les deux types de sélection attributaire 7 Constructeur de requête 8 Sélection par
expression 18 Conseils d'utilisation 30 recherche avancée et constructeur de requête 31
Requêtes spatiales
Les différents outils de requêtes spatiales 33 Sélection par localisation 33 Extension Requête spatiale
36 requêtes spatiales 51 Tableau de synthèse des différents types de filtres et de sélections
Export
Solution des exercices
8- Import-Export de données
Introduction
Import de données géographiques
Import de données attributaires
Export de données attributaires
Export de données géographiques
9- Création de couches
Introduction
Ce module va vous permettre de : - Créer une nouvelle couche - Saisir les données attributaires et les
associer aux objets géographiques - Créer une nouvelle couche vecteur et dessiner les objets points ,
lignes et polygones - Modifier les objets géométriques et les attributs dans une table.
Méthode de création d'une nouvelle couche
10- Extensions et plugins 10- Extensions et plugins
Introduction
Ce module va vous permettre de : - Comprendre les extensions (plug-ins) QGIS et savoir gérer leur
activation - Savoir chercher et installer de nouvelles extensions - Connaître les extensions principales
et leurs fonctionnalités
Gestionnaire d'extensions
Présentation de quelques extensions