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Chapitre 6 Perspectives

Basé sur la perspective des pièces organes et toutes les informations nécessaires pour réalisées une perspective

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Chapitre 6 : Perspectives

I. INTRODUCTION
Industriellement, les perspectives sont régulièrement utilisées pour transmettre des informations
ou des idées à un large éventail de personnes qui n'ont pas nécessairement les aptitudes à lire et à
interpréter les dessins multi-vues basés sur les projections orthogonales.
Si elles sont faciles à lire et à interpréter, les perspectives ne permettent pas de définir les objets
de manière aussi précise que les vues orthogonales. La plupart des représentations présentent des
distorsions modifiant plus ou moins la réalité. Le temps nécessaire pour les réaliser est plus long
que celui exigé pour les vues orthogonales. Enfin, la plupart des lignes ou formes, ne peuvent pas
être mesurées directement ("à la règle") et une cotation détaillée est difficile, sinon impossible.
II. PERSPECTIVES AXONOMETRIQUES
Elles sont souvent utilisées industriellement pour communiquer des idées, aider à la
compréhension ou pour présenter des réalisations.
Dans les perspectives axonométriques (parfois appelées "perspectives parallèles"), le centre de
projection ou point de vue, autrement dit "l'œil de l'observateur", est rejeté a l'infini et les
rayons ou lignes de projections sont toutes parallèles entre elles. Deux familles principales :
Les lignes de projection, parallèles, sont toutes perpendiculaires ou orthogonales au
plan de projection, c'est le cas des perspectives isométrique, dimétrique et trimétrique.

Les lignes de projections, parallèles, sont toutes inclinées par rapport au plan de
projection, c'est le cas des perspectives oblique, cavalière et planométrique.
1. Principales règles et recommandations normalisées (NF ISO 5456-3)
Les règles et recommandations indiquées sont applicables à toutes les représentations
axonométriques développées dans les paragraphes suivants.
Les faces principales ou significatives de l'objet doivent être positionnées de façon à être
mises en valeur.
Les axes et traces de plans de symétrie de l'objet ne doivent pas être dessinés, sauf nécessité.
Il est préférable de ne pas dessiner les contours et arêtes cachés ("éviter le pointillé").
Les hachures pour pièces coupées doivent être dessinées de préférence à 45° en tenant
compte des axes et contours.

La cotation doit être évitée en représentation axonométrique. Si elle est nécessaire, utiliser
les mêmes règles générales de disposition que celles employées pour les
projections orthogonales.
Exemple : objet en perpective isométrique avec cotation générale.
2. Axonométrie ou perspective isométrique
Assez facile à mettre en œuvre, présentant un assez bon rendu, l'axonométrie ou perspective
isométrique est régulièrement utilisée industriellement.
Exemple : dessin de vérin pneumatique en perspective isométrique destiné à illustrer un
catalogue commercial de composants.

a) Perspective isométrique, propriétés et caractéristiques


Après projection orthogonale de l'ensemble, les axes X, Y et Z donnent, dans le plan de
projection, trois axes isométriques X', Y' et Z' situés à 120° les uns des autres.
Propriétés :
La perspective isométrique donne la même importance visuelle aux trois faces d'un
cube projeté.
Trois segments de longueur égale à un, mesurée sur les axes X, Y et Z, se projettent
orthogonalement en trois segments égaux de longueurs 0,816 dans le plan de projection.

b) Dessin isométrique
Dans le but de faciliter les tracés et les reports d'échelle, les dessinateurs préfèrent les dessins
isométriques aux perpectives isométriques. Pour les dessins, les longueurs mesurées sur les axes
X, Y et Z sont prises en vraie grandeur (échelle 1 au lieu de 0,816), ce qui revient à
agrandir l'objet de 1,225 (ou 1/0,816).
Propriétés :
Toutes les lignes mesurées sur, ou parallèlement aux trois axes isométriques de référence,
sont dessinées en vraie grandeur ou à la même échelle (facteur d'échelle de
1).
Exemple de construction :
Soit à dessiner en dessin isométrique l'objet défini par les trois vues orthogonales proposées.

Principales étapes de construction :


Après choix de la vue de face, on remarquera que les dimensions de l'objet A, B, L, D, H, C, E, G
et K sont toutes reportées en vraie grandeur.
Etape 1 : dessiner la forme ("parallélépipède enveloppe : LxHxE") générale de l'objet ou son
volume enveloppe.
Etape 2 : tracer ("sous forme d'esquisse") les parties et éléments principaux de l'objet.
Etape 3 : tracer ("esquisse") les formes secondaires de l'objet.
Etape 4 : repasser ou finir les tracés. Eliminer ou gommer les lignes de construction.

c) Tracé des cercles et des arcs contenus dans les plans isométriques
Le tracé des cercles et arcs contenus dans les plans isométriques peut être réalisé par la méthode
point par point, par un trace-ellipses isométriques en dessin manuel ou encore par la méthode
approximative des quatre centres.
i) tracé des cercles
Méthode de tracé point par point
Principe : les points sont d'abord repérés sur les vues orthogonales à partir de leurs
coordonnées X et Y puis transférés sur la perpective en utilisant les échelles de dimensions.
Le cercle de centre O et de rayon R donné en vue de face peut ainsi être tracé point par point. Le
point B à pour coordonnées X et Y. Ces coordonnées se reportent en vraie grandeur sur la
perspective isométrique. Les points A, C et D sont des points symétriques. L'opération devra être
répétée autant de fois que nécessaire pour obtenir le dessin complet de l'ellipse.
Méthode approximative des quatre centres :
Principe : la méthode permet un tracé approché des ellipses au moyen de quatre arcs de cercle.

Exemple de tracé : reprenons l'objet de l'exemple précédent et traçons, avec cette méthode, le
cercle de centre O et de rayon R donné en vue face.
Etape 1 : tracé du carré (A, B, C, D) enveloppant le cercle, centré en O et de côté 2R, à la
fois en vue de face et sur la perspective.
Etape 2 : tracé des droites (1, D), (3, D), (4, B) et (2, B) respectivement perpendiculaires
aux côtés AB, BC, CD et DA. Les points 1, 3, 4 et 2 sont aussi les milieux de ces mêmes
côtés.
Etape 3 : tracé des arcs (1,2) et (3,4) de rayons R1 et de centres I et K.
Etape 4 : tracé des arcs (2,4) et (3,1) de rayons R2 et de centres B et D.

Etape 5 : repasser ou finir les tracés, éliminer ou gommer les constructions.


Utilisation d'un trace-ellipses
L'utilisation d'un trace-ellipses nécessite la connaissance du centre de l'ellipse (O), celle du grand
axe , du petit axe, d'un point de l'ellipse sur le grand axe (A ou C) et d'un point sur le
petit axe (B ou D).

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