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Epreuve MATHS 1 2

Le document présente un programme académique pour l'année 2024-2025 à l'Institut Universitaire des Sciences et Techniques de Yaoundé, incluant des exercices sur l'analyse mathématique, l'algèbre linéaire et les probabilités. Il aborde des concepts tels que les coefficients de Fourier, les valeurs propres de matrices, et des problèmes de probabilité liés à un dé et des boules dans une urne. Les différentes parties du document contiennent des questions et des démonstrations mathématiques à résoudre.

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Epreuve MATHS 1 2

Le document présente un programme académique pour l'année 2024-2025 à l'Institut Universitaire des Sciences et Techniques de Yaoundé, incluant des exercices sur l'analyse mathématique, l'algèbre linéaire et les probabilités. Il aborde des concepts tels que les coefficients de Fourier, les valeurs propres de matrices, et des problèmes de probabilité liés à un dé et des boules dans une urne. Les différentes parties du document contiennent des questions et des démonstrations mathématiques à résoudre.

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REPUBLIQUE DU CAMEROUN REPUBLIC OF CAMEROON

Paix –Travail- Patrie Peace-Work-Fatherland


----------- -------
MINISTERE DE L’ENSEIGNEMENTSUPERIEUR MINISTRY OF HIGHER EDUCATION
---------- ----------
INSTITUT UNIVERSITAIRE DES SCIENCES ET TECHNIQUES DE YAOUNDE UNIVERSITY INSTITUTE OF SCIENCE AND TECHNOLOGY OF YAOUNDE

AUTORISATION N° 18-10316/MINESUP/SG/DDES/SDA/OPC

ARRETE DE CREATION N° 16-0838/MINESUP/SG/DDES/ESUP ~ ARRETE D'OUVERTURE N° 17/00015/MINESUP

DEPARTEMENT GENIE ELECTRIQUE-GENIE CIVIL-GENIE DES


INDUSTRIES MINERALES (D-GEGCIM)
ANNEE ACADEMIQUE 2024-2025

PREPAS BTS
Partie A : Analyse (8 points)
On note f la fonction paire, de période 2 et telle que :
𝑓(𝑥) = 𝑥 ; x  0;  

1. Représenter f sur  3 ;3  .(1 pt)


2. Démontrer que les coefficients de Fourier de f sont donnés par
2
𝑎0 = 𝜋 ; 𝑎𝑛 = (( ―1)𝑛 ― 1) ; 𝑏𝑛 = 0 .(2 pts)
𝜋𝑛 2

3. En utilisant le théorème de Dirichlet justifier que


+∞𝜋 2
𝑓(𝑥) = + ∑𝑛=1 (( ―1)𝑛 ― 1) cos(nx) .(1 pt)
2 𝜋𝑛 2

+∞ 1 𝜋2
4. En remplaçant x par 0 dans la relation précédente, en déduire que ∑𝑛=1 = .
(2𝑛+1) 2 8

(On pourra remarquer que


2 2 2
∑+∞
𝑛=1 (( +∞
―1)𝑛 ― 1) = ∑𝑛=1 ( ―1)2𝑛 ― 1 + ∑+∞
𝑛=0 ( ―1)2𝑛+1 ― 1 )
𝜋𝑛 2 𝜋(2𝑛) 2 𝜋(2𝑛+1) 2
(1.5 pt)
+∞ 1 𝜋4
[Link] utilisant l’inégalité de Parseval , on a : ∑𝑛=1 = . (1.5 pt)
(2𝑛+1) 4 96

+∞ 1 𝜋4
6. En déduire que ∑𝑛=1 = . (1 pt)
(𝑛) 4 90

Partie B : Algèbre linéaire (6 points)


0,6 0,4
On considère la matrice carrée d’ordre 2 donnée par 𝐴 = 0,2 0,8
1. Déterminer le polynôme caractéristique de A. (1 pt)
2. Montrer que les valeurs propres de A sont 1 et 0,4. (0.5 pt)
3. Montrer les sous espaces propres relatifs aux valeurs propres 1 et 0,4 ont pour base
1 ―2
respectives { 1 } et { 1 } . (1 pt)
1 ―2
4. En déduire que la matrice de passage P est donnée par 𝑃 = 1 1 et la matrice diagonale
1 ―2 1 0
D dans la base { 1 ; 1 } est 𝐷 = 0 0,4 (0.5pt + 0.5 pt)
1 2
3 3
5. Montre que la matrice inverse de P est donnée par 𝑃 ―1 = ―1 1 (0.5 pt)
3 3
1+2(0,4) 𝑛 2―2(0,4) 𝑛
3 3
6. En utilisant la relation 𝐴 = 𝑃𝐷𝑃 ―1 , montrer que ∀𝑛 ∈ 𝐼𝑁, 𝐴 𝑛 = 1―(0,4) 𝑛 2+(0,4) 𝑛 (1.5
3 3
pts)
7. En déduire lim 𝐴 𝑛 . (0.5 pt)
𝑛→ + ∞
1/2

Partie C : Probabilités et Statistiques (6 points)

On dispose d'un dé cubique équilibré dont une face porte le numéro 1, deux faces portent le
numéro 2 et trois faces portent le numéro 3. On dispose également d'une urne contenant
dix boules indiscernables au toucher, portant les lettres L, O, G, A, R, I, T, H, M, E (soit quatre
voyelles et six consonnes).
Un joueur fait une partie en deux étapes:
Première étape : il jette le dé et note le numéro obtenu.
Deuxième étape:
-Si le dé indique 1, il tire au hasard une boule de l'urne.
Il gagne la partie si cette boule porte une voyelle et il perd dans le cas contraire.
-Si le dé indique 2, il tire au hasard et simultanément deux boules de l'urne. Il gagne la partie
si chacune de ces deux boules porte une voyelle et il perd dans le cas contraire.
-Si le dé indique 3, il tire au hasard et simultanément trois boules de l'urne. Il gagne la partie
si chacune de ces trois boules porte une voyelle et perd dans le cas contraire.
A la fin de chaque partie, il remet dans l'urne toutes les boules tirées.
On définit les évènement suivants:
D1: ''le dé indique 1'' ; D2:''le dé indique 2'' ; D3 : ''le dé indique 3'' ; G: ''la partie est
gagnée''
A et B étant deux évènement tels que P(A) est différent de 0 , on note P(A\B) la probabilité
de B sachant que A est réalisé.
1)Sommes-nous dans situation d’équiprobabilité ? (1 pt)
2)a-Déterminer les probabilités P(D1/G) ; P(D2/G) et P(D3/G) . (1.5 pts)
b-Montrer alors que P(G)=23/180. (1 pt)
3) Un joueur a gagné la partie. Calculer la probabilité qu'il ait obtenu le numéro 1 avec le
dé. (0.75 pt)
4)Un joueur fait six parties. Calculer la probabilité qu'il en gagne exactement deux et en
donner une valeur arrondie à 10-2 près. (0.75 pt)
5) Quel nombre minimal de parties un joueur doit-il faire pour que la probabilité d'en
gagner au moins une soit supérieure à 0.9? (1 pt)

2/2

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