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Séquence 6
JONAS ESSOME
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
La cinématique est l’étude des mouvements de points ou de solides d’un système. Les causes
à l’origine de ces mouvements ne sont pas étudiées en cinématique. Cette séquence fait suite à
la séquence 4 sur la modélisation d’un mécanisme. Les savoirs et savoir-faire liés à la Séquence
4 sont supposés parfaitement maîtrisés.
Remarque : Le cours de dynamique traite de l’origine de ses mouvements en cherchant les
relations entres efforts et mouvements.
Objectif
Après avoir étudié ce cours, vous devez être capable de :
— déterminer les propriétés cinématiques (position, trajectoire, vitesse et accélération) de
systèmes techniques composés de solides indéformables ;
— caractériser les mouvements simples : rotation et translation.
I Généralités
I.1 Solide indéformable
On appelle système matériel un ensemble de points matériels. Un solide indéformable S est
un système matériel, tel que la distance entre deux points A et B appartenant à ce système,
# »
reste constante au cours du temps : ∀A ∈ S et ∀B ∈ S, ∀t, ∥AB∥ = cste.
z z #»
er
#»
eφ
M M
M #»
e
#» #» θ r θ
#»
ez ez ez
#» #»
ey #»
ey y ey
O #» O #» O
#»
ex ex #»
eφ ex #»
r eφ
x φ #» φ
H er H
Coordonnées cartésiennes Coordonnées cylindriques Coordonnées sphériques
M (x, y, z) M (r, φ, z) M (r, φ, θ)
# » # » # »
OM = x · #»
e x + y · #»
e y + z · #»
ez OM = r · #»
e r + z · #»
ez OM = r · #»er
1
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Corps : Fixe
Bielle : Quelconque
Vilebrequin : Rotation
Piston : Translation
Référentiel lié à la bielle :
Corps : Quelconque
Bielle : Fixe
Vilebrequin : Rotation
Piston : Rotation
Remarque : Le référentiel choisi est généralement marqué par le symbole du bâti dans le graphe
des liaisons ou sur le schéma cinématique.
2
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
#»
z2 #»
z1
φ →
−
y1 →
−
z1
ψ
θ →
−
v →
−
z2
ψ θ
#»
y2 →
− →
−
u w
φ #»
w ψ →
− θ →
−
θ #»
v →
− x1 v
ψ #» z1 →
−
u
y1 →
−
w
φ →
−
y2 φ
→
−
x2
#» ψ
x1 θ #» φ
#»
u x2 →
−
→
− u
z2
mercredi 24 novembre 2010
3
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
II.2 Trajectoire
La trajectoire du point M dans le repère R0 est
l’ensemble des positions de M dans le repère R0
lorsque le temps décrit un intervalle donné.
On considère dans un premier temps que le
point M est « lié » ou appartenant au piston.
Dans ce cas :
M — la trajectoire de ce point M par rapport
au corps est une droite verticale ;
— la trajectoire de ce point M par rapport
au vilebrequin est une ellipse centrée sur
l’axe de rotation de la bielle sur le vile-
brequin ;
— la trajectoire de ce point M par rapport
à la bielle est une portion de courbe.
On considère maintenant que le point M est
« lié » ou appartenant au vilebrequin. Dans ce
cas, la trajectoire de ce point M par rapport au
corps est un cercle centré sur l’axe de rotation
de l’hélice.
4
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
La dimension de la vitesse instantanée est une longueur sur un temps, son unité est le mètre
par seconde [m.s−1 ].
Remarque : La droite support du vecteur vitesse instantanée est tangente à la trajectoire du
point M dans le référentiel R0 à un instant t donné.
#»
Attention : l’écriture de la vitesse V M/R0 implique de choisir un point fixe de R0 pour définir
# »
le vecteur position O0 M et que les vecteurs de base de R0 sont fixes également dans R0 .
Exemple
# »
O0 M (t) = xM (t) · #»
x 0 + yM (t) · #»
y 0 + zM (t) · #»
z 0.
#» dxM dy M dzM
Alors V M/R0 = (t) · #»
x0 + (t) · #»
y0 + (t) · #»
z0
dt dt dt
# » #» dx1 (t) #»
De même si #»
x 1 est un vecteur mobile et O1 M (t) = x1 (t) · #» x 1 alors V M/R1 = · x1 =
̸
#» dt
V M/R0
d #»
u (t) #»
Remarque : Si #»u est fixe dans R1 , la formule se simplifie : = Ω R1 /R0 (t) ∧ #»
u (t). On
dt R0
essaiera de toujours choisir le référentiel de dérivation pour se ramener à cette formule simplifiée.
Dans le cas d’une rotation autour d’un axe (O, #» z ) de R1 par rapport à R0 d’un angle
θ = (x#»0 , x#»1 ) = (y#»0 , y#»1 ), le vecteur taux de rotation est parallèle à l’axe de rotation (dirigé dans
l’exemple selon #» z et a pour norme la vitesse angulaire θ̇, orienté dans le sens direct. Il s’exprime
#»
en rad.s : Ω R1 /R0 = θ̇ #»
-1
z.
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Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
d #»
u (t) d #»
u (t) #»
= + Ω R0 /R2 (t) ∧ #»
u (t)
dt R2
dt R0
#» #» #» #»
En additionnant les trois relations précédentes, on a : 0 = Ω R1 /R0 + Ω R2 /R1 + Ω R0 /R2 ∧ #»
u
Pour #»
u quelconque, on en déduit la composition des vecteurs taux de rotation :
#» #» #»
Ω R2 /R0 = Ω R2 /R1 + Ω R1 /R0
7
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Dans les 2 cas évoqués précédemment, il est nécessaire de traduire la condition d’apparte-
nance d’un point à un solide.
#»
Dans le cas de la détermination du vecteur vitesse V D∈1/0 , il est nécessaire décrire mathé-
matiquement que le point D est lié au solide 1, alors qu’il est lié au solide 2. Pour que les
coordonnées du point D soient constantes dans le repère R1 associé au solide 1, il est nécessaire
que la liaison pivot entre 2 et 1 soit bloquée. Autrement dit, que l’angle β soit constant, et donc
#» #»
que Ω 2/1 = 0 .
#»
Ainsi, la détermination du vecteur vitesse V D∈1/0 s’effectue par :
# »
#» dAD
V D∈1/0 = avec pour Condition d’appartenance β̇ = 0
dt
R0
#»
V D∈1/0 = α̇ · (R · #»
y 1 − L cos β · #»
x 12 )
#»
Dans le cas de la détermination du vecteur vitesse V B∈2/0 , il est nécessaire décrire mathé-
matiquement que le point B est lié au solide 2. Pour que les coordonnées du point B soient
constantes dans le repère R2 associé au solide 2, il est nécessaire que la liaison pivot entre 2 et
#» #»
1 soit bloquée. Autrement dit, que l’angle β soit constant, et donc que Ω 2/1 = β̇ #»x 12 = 0 .
#»
Ainsi, la détermination du vecteur vitesse V B∈2/0 s’effectue par :
# »
#» dAB
V B∈2/0 = avec pour Condition d’appartenance β̇ = 0
dt
R0
Remarque : Dans le cas de mécanisme simple, il est envisageable de déterminer les vecteurs
vitesses de point lié à des solides par cette méthode (mais on ne le fera même pas avec cette
méthode ! ! !), mais il serait vraiment sympa de trouver une autre méthode. . .pour ne pas avoir
à trop réfléchir. . .Cette méthode sera présentée dans la partie suivante.
8
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Démonstration :
Soit O un point fixe dans R0 :
# » # » # » # »
#» dOB dOA dAB #» dAB #» # »
V B∈S/R0 = = + = V A∈S/R0 + + Ω S/R0 ∧ AB
dt dt dt dt
R0 R0 R0 RS
#»
| {z }
V A∈S/R0
# »
dAB #»
or comme A et B appartiennent à S : = 0
dt
RS
#» #» # » #»
d’où V B∈S/R0 = V A∈S/R0 + BA ∧ Ω S/R0
Remarque : On dit que la Formule de Varignon rigidifie le mécanisme, car dans la formule, on
#»
retrouve le vecteur taux de rotation Ω S/R0 même si le point B (ou A) n’appartient pas au solide
S.
# » # » # » # »
#» dOM dOA dAM #» dAM #» # »
V M ∈R2 /R0 = = + = V A∈R1 /R0 + + Ω R1 /R0 ∧ AM
dt dt dt dt
R0 R0 R0 R1
#» #»
| {z } | {z }
V A∈R1 /R0 V M ∈R2 /R1
#» #» # » #»
= V M ∈R2 /R1 + V A∈R1 /R0 + M A ∧ Ω R1 /R0
#»
| {z }
V M ∈R1 /R0
9
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Calcul de
#»
V M ∈Si /Sj
pour chaque vecteur vitesse
Le mouvement
de Si /Sj est NON
un mouvement
composé ?
OUI
Écrire la
composition du
vecteur vitesse
Le mouvement NON
de Si /Sj est
une rotation ?
OUI
Utiliser la Utiliser le
formule de dérivation
Varignon vectorielle
Fin
Remarque : cet algorigramme sera complété par la suite, notamment lorsque l’on aura introduit
le roulement sans glissement entre 2 solides.
Exemple : Manège pieuvre
10
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Calcul de
#»
Γ M ∈Si /Sj
Calculer le
vecteur vitesse
#»
V M ∈Si /Sj
Dériver le
vecteur vitesse
Fin
11
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
V Torseur cinématique
V.1 Définition
Un torseur est un outil mathématique, utilisé en mécanique, afin de décrire les champs
antisymétriques (vitesse, moment d’effort . . .).
Le torseur est composé de deux vecteurs : une résultante (en cinématique, le vecteur
taux de rotation) et un moment (en cinématique, le vecteur vitesse). Ce sont ses éléments de
réduction. Son expression dépend de son point d’écriture, on le note :
#»
n o Ω S/R0
VS/R0 = #»
V
M ∈S/R0
M
L’intérêt d’un tel outil est qu’il contient toutes les informations pour décrire le mouvement
d’un solide par rapport à un autre. Il permet de synthétiser les propriétés obtenues pour les
taux de rotation et les vitesses instantanées.
V.2 Propriétés
Ces propriétés sont tirées directement des propriétés du vecteur taux de rotation et du
vecteur vitesse :
— antisymétrie : n o n o
VS1 /S2 = − VS2 /S1
— changement de point :
#» #»
n o Ω S/R0 Ω S/R0
VS/R0 = #» = #» #» # » #»
B∈S/R0 = V A∈S/R0 + BA ∧ Ω S/R0
V V
A∈S/R0
A B
— composition : n o n o n o
VS2 /S0 = VS2 /S1 + VS1 /S0
Remarque : Les torseurs seront très utiles dans tous les domaines de la mécanique (actions
mécaniques, dynamique, résistance des matériaux . . .). Il y a donc uniquement à connaître la
forme du torseur et ses propriétés pour pouvoir mener une étude complexe.
Exemple : Manège pieuvre - écriture des torseurs cinématiques et utilisation
12
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
#»
n o Ω S1 /S0
VS1 /S0 = #»
V
A,S1 /S0
A
En introduisant les composantes des vecteurs dans une base bien choisie, ici b0 = #» x 0 , #» z 0,
y 0 , #»
le torseur cinématique de la liaison est alors très proche du tableau des degrés de liberté de la
liaison.
ω vx
x
n o
VS1 /S0 = ωy vy
ω
z vz
A,b0
#» #»
avec Ω S1 /S0 = ωx · #»
x 0 + ωy · #»
y 0 + ωz · #»
z 0 et V A,S1 /S0 = vx · #»
x 0 + vy · #»
y 0 + vz · #»
z0
Remarque : il est indispensable dans ces conditions de bien préciser la base dans laquelle écrire
les vecteurs sont écrits. Un choix intelligent de cette base permet de simplifier les calculs.
#» #»
z
y
#»
z #» 2
x
2
Pivot A 1 ∀M ∈((A, #»
x ),)
Axe (A, #»
x) 1 ddl
#»
z
A 1 #»
x p21 #»
x
#» 2 #»
#»
x y
0 M
1 A #»
y
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Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
#»
2 z #»
z
2
Sphérique Centre de 1 1 En (A,
3 ddl A A
quelconque
)
la sphère A #» #» #»
y #»
y
0
#»
x x
A
#»
z M #»
Appui- 1
z M
Normale au 1 (,
∀M
#»
y
plan 3 ddl r21 #»
)
plan #»
z z
2
#»
y #»
x
#»
x 2 x + v21 #»
u21 #» y M
#» #»
x
z
#» 1
Sphère- 1
z A
cylindre Centre de #»
y En (A,
A 2
la sphère A 4 ddl quelconque
)
#»
z
#»
y 1
Direction #»
x x 2
#»
#» y
#»
A
u21 #»
x A
x
2
Sphère- 1
( ∈ (A, z ),
#»
Point de
#»
z
1
#»
z ∀M
plan quelconque
)
contact A A A
#»
y
5 ddl
Normale #»
y #»
x
x + v21 #»
u21 #» y M
#»
x 2 2 #»
au plan #»
z avec V 2/1 (M ) · #»
z =0
Centre de
Sphérique la sphère A 2
#»
z 2
#»
z
Normale 1 1 En(A,
à doigt 2 ddl A A
x + r21 #»
p21 #»
)
au plan #»
x #»
z
#»
y #» y #»
x
0
#»
x
Direction A
du doigt #»
z
#»
z #»
x
Droite de #»
z 1
1
Cylindre- contact (A, #»
x)
( ∈ plan(A, z ),
A #»
y ∀M #»
x ,)#»
plan 2
Normale 4 ddl A #»
#»
z 1 p21 x + r21 z
#» #»
y
au plan #»
z #» 2 #»
x x + v21 #»
u21 #» y M
x
A
y 2
#»
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Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
VI Mouvements particuliers
VI.1 Mouvement de translation
VI.1.1 Définition
Un solide S est animé d’un mouvement de translation dans
# » # »
un repère R0 si deux vecteurs AB et AC distincts et non co-
linéaires appartenant à S restent respectivement équipollents
(supports parallèles, même sens, même norme) aux vecteurs
# » # »
AB(t0 ) et AC(t0 ) appartenant au repère R0 .
Il existe plusieurs types de translation :
— rectiligne : la trajectoire des points du solide est une
droite (translation du piston du moteur) ;
— circulaire : la trajectoire des points du solide est un
cercle (lampe de bureau) ;
Ce type de torseur est un torseur couple. Les éléments de réduction de ce torseur sont les
mêmes quel que soit le point où on les expriment.
Démonstration :
# »
dAB #» # »
∀A ∈ S, ∀B ∈ S, = 0 car AB est constant.
dt
R0
# » # » # »
dAB d(AO + OB) = #» #» #» #» #»
= = V B∈S/R0 − V A∈S/R0 = 0 =⇒ V B∈S/R0 = V A∈S/R0
dt dt
R0 R0
# » #» #» #»
d’après la formule de changement de point, comme AB ̸= 0 on obtient Ω S/R0 = 0
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Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Remarque : dans le cas des translations rectilignes, la liaison associée sera une liaison glissière.
#»
y0
#»
v
#»
V M ∈S/R0
#»
× u
θ M #»
x 0
O ⊙
#»
z0
Remarque : Lorsqu’un solide S1 est en liaison avec un autre solide S0 et que le seul degré de
liberté conservé est une rotation, on dit que le solide S1 est en liaison pivot par rapport au
solide S0 .
16
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Définition :
Soient deux solides Si et Sk en contact par les sur-
faces qui les limitent. Les deux surfaces Σi et Σk sont Sk
tangentes en un point I et le contact est ponc-
tuel. On appelle vitesse de glissement du solide Sk
par rapport au solide Si au point I : I
#» ×
#» #» #» V I,Si /R0
V I,Sk /Si = V I,Sk /R0 − V I,Si /R0 #»
V I,Sk /Si
#»
La vitesse de glissement est la différence des vecteurs V I,Sk /R0
vitesse des molécules des solides Si et Sk qui sont en
contact au point I, donc de deux vecteurs vitesse
instantanée. Elle dépend donc du temps. Si
Propriété 1 :
La vitesse de glissement est indépendante du repère de référence. En effet, nous pouvons écrire
la décomposition de la vitesse de glissement par rapport à n’importe repère :
#» #» #» #» #»
V I,Sk /Si = V I,Sk /R0 − V I,Si /R0 = V I,Sk /R? − V I,Si /R?
Propriété 2 :
La vitesse de glissement du solide Sk par rapport au solide Si , au point I, est contenue dans le
#»
plan tangent commun aux deux solides Si et Sk au point I. En effet, V I,Sk /Si · #»
n = 0 avec #»
n la
normale au plan tangent, sinon il y aurait interpénétration entre les deux solides.
#» #»
V I,Sk /Si = 0
17
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
S’il n’y a pas roulement sans glissement, on a dérapage ou patinage et la trajectoire des
points est modifiée. On ne peut pas déterminer de relation entre x(t) et α(t), et donc il n’existe
pas de relation entre ẋ(t) et α̇(t).
S’il n’y roulement sans glissement, Il existe une relation entre x(t) et α(t), et donc il existe
une relation entre ẋ(t) et α̇(t). La traduction de la CRSG nous permettra de déterminer cette
relation.
Pour calculer la vitesse de glissement, on ne doit jamais dériver le vecteur po-
sition, mais utiliser la composition des vitesses et la relation de changement de
point. Voir sous-paragraphe suivant pour l’algorigramme complet de la détermina-
tion d’un vecteur vitesse dans le cas général.
18
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Calcul de
#»
V M ∈Si /Sj
pour chaque vecteur vitesse
Le mouvement
de Si /Sj est
un mouvement NON
composé OU
RSG entre
Si et Sj ?
OUI
Écrire la
composition du
vecteur vitesse
Le mouvement NON
de Si /Sj est
une rotation ?
OUI
Utiliser la Utiliser le
formule de dérivation
Varignon vectorielle
Fin
19
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Sn ⇐⇒ S1 Leq Sn
S2
S1
Application :
Appui-plan de Sphérique de
normale #»
y centre A
#»
y
S0 S1 S2
A
×
#»
x
20
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Application :
Appui-plan de
normale #»
z
S0 S1 O
× #»
z
Pivot glissant
d’axe (O, #»
z)
21
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Les équations obtenues dans une fermeture de chaîne cinématique sont les dérivées des équa-
tions obtenues dans les fermetures géométriques. Les deux approches sont donc équivalentes.
On choisira l’une ou l’autre des méthodes en fonction de l’énoncé et des quantités recher-
chées. En général, il est plus rapide de faire une fermeture géométrique et de dériver des relations
scalaires que de faire une fermeture cinématique.
22
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
Produit vectoriel
Définition
Le produit vectoriel de deux vecteurs est un vecteur, noté w #» tel que w
#» = #» v :
u ∧ #»
— sa norme est ∥ w∥ = ∥ u ∥ × ∥ v ∥ × sin( u , v ) ;
#» #» #» #» #»
— sa direction est orthogonale à #» u et #»v;
— son sens est tel que la base ( u , v , w) soit directe.
#» #» #»
Propriétés
Anticommutativité : #» v = − #»
u ∧ #» v ∧ #»
u
Distributivité : u ∧ ( v + w) = u ∧ v + #»
#» #» #» #» #» u ∧w #»
#» #» #»
Si #» v = 0 alors #»
u ∧ #» u = 0 , ou #»
v = 0 , ou #»
u et #»
v sont colinéaires.
Expression analytique
Dans une base B orthonormée directe (⃗x, ⃗y , ⃗z), on peut montrer que le produit vectoriel est
ux vx uy vz − uz vy
défini par la relation entre les coordonnées : u ∧ v = u ∧ v = v u − v u
#» #»
y y x z z x
uz vz uu vy − uy vx
B B B
Pour éviter de poser les calculs en colonne, on utili- Ces propriétés se retrouvent vite :
sera régulièrement les propriétés :
signe − #»
x
#» y = #»
x ∧ #» z #» x = − #»
y ∧ #» z
#»
y ∧ z =
#» #»
x #» y = − #»
z ∧ #» x
#»
z ∧ x =
#» #»
y #» z = − #»
x ∧ #» y #»
y #»
z
signe +
Produit mixte
Définition
Le produit mixte est un nombre (scalaire) égal à #»
u · ( #» #» noté (⃗u, ⃗v , w).
v ∧ w) ⃗
Propriétés
Le produit mixte est invariant par permutation circulaire : (⃗u, ⃗v , w)
⃗ = (w,
⃗ ⃗u, ⃗v ) = (⃗v , w,
⃗ ⃗u).
Il est nul si deux vecteurs sont colinéaires ou si les trois vecteurs sont coplanaires.
Différentes opérations peuvent être réalisées sur les dérivées de fonctions scalaires :
d [λf (t)] df (t)
Soit λ ∈ R un scalaire : =λ
dt dt
d [f (t).g(t)] df (t) dg(t)
Soit une fonction scalaire g(t) : = g(t) + f (t)
dt # dt dt
d f (t) 1 df (t) dg(t)
" # "
= g(t) − f (t)
dt g(t) g(t)2 dt dt
24
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
La base de R1 , ( #»
x 1 , #» z 1 ), forme une base orthonormée directe alors, on a :
y 1 , #»
x 1 ∥ = ∥ #»
∥ #» y 1 ∥ = ∥ #»
z 1∥ = 1
x 1 · x 1 = y 1 · y 1 = #»
#» #» #» #» z1 = 1
z 1 · #»
#»
x · #»
1 y = #»
1 1 z = #»
y · #»1 x · #»
1 z =0
1
25
Séquence 6 - Analyse cinématique des mécanismes
#»
d U (t) #»
= ẋ1 (t) #»
x 1 + ẏ1 (t) #»
y 1 + ż1 (t) #»
z 1 + Ω R1 /R0 ∧ [x1 (t) #»
x 1 + y1 (t) #»
y 1 + z1 (t) #»
z 1]
dt | {z } |
#»
{z }
R0 #»
d U (t) U (t)
dt
R1
#» #»
d U (t) d U (t) #» #»
D’où = + Ω R1 /R0 ∧ U (t) la formule de dérivation vectorielle à connaître.
dt dt
R0 R1
26