Comment Créer Un Jeu de Rôle Sur Table
Comment Créer Un Jeu de Rôle Sur Table
combinant les éléments clés d'un RPG avec les aspects uniques de l'utilisation de miniatures. Voici une règle de base
prêt à vous mettre sur la bonne voie.
2. **Miniatures :**
- Les miniatures représentent chaque personnage joueur et les personnages non-joueurs (PNJ) dans le jeu.
- Chaque miniature a une base qui comprend une grille pour le mouvement et un espace pour suivre les points de vie,
conditions et effets de statut.
3. **Mouvement :**
- Les personnages se déplacent d'un certain nombre de cases en fonction de leur score de Dextérité ou d'autres capacités (par exemple,
vitesse de vol).
Un terrain difficile (par exemple, une forêt dense, de l'eau profonde) peut affecter la vitesse de mouvement.
4. **Combat :**
- L'initiative est déterminée en lançant un d20 et en ajoutant le score de Dextérité.
- Les personnages prennent tour à tour des actions, comme attaquer, défendre ou utiliser des capacités.
- Pour effectuer une attaque, lancez un d20 et ajoutez les bonus pertinents, et si c'est réussi, lancez
dommages (basés sur l'arme ou le sort).
Terrain
- Différents types de terrain peuvent offrir un abri, fournir un terrain élevé ou entraver le mouvement.
- Certains terrains ont également des règles spécifiques pour l'interaction, comme les terrains difficiles à traverser, des terrains marécageux.
qui ralentit le mouvement.
7. **Interactions :**
- Les personnages peuvent interagir avec des objets et d'autres miniatures dans le monde du jeu (ouvrir des portes, ramasser
objets, engager des PNJ).
Certaines interactions peuvent nécessiter des tests d'habileté ou des jets opposés contre l'habileté d'un autre personnage.
vérifier.
8. **Compétences :**
- Les joueurs peuvent utiliser les compétences de leurs personnages pour surmonter divers défis, comme ouvrir des verrous,
faire des acrobaties ou persuader des PNJ.
- Les tests de compétence se résolvent en lançant un d20 et en ajoutant le modificateur d'aptitude pertinent.
9. **Magie:**
Les personnages ayant des capacités magiques peuvent lancer des sorts en utilisant leurs emplacements de sorts.
- Les sorts peuvent nécessiter des composants, de la concentration ou d'autres exigences spécifiques pour être efficaces.
10. **Rencontres :**
- Les rencontres peuvent inclure des combats avec des PNJ ou des monstres, l'exploration du monde du jeu, ou
interactions avec d'autres personnages.
- La difficulté et le résultat des rencontres dépendent des actions des joueurs et des décisions prises par
le maître du jeu.
Ces règles fournissent une base solide pour créer une expérience de RPG sur table utilisant des figurines.
Cependant, n'hésitez pas à modifier et à étendre ces règles si nécessaire pour correspondre aux préférences de votre groupe.
style de jeu.
De plus
Équipement
- Les personnages peuvent équiper divers objets, tels que des armes, des armures et des outils.
- Les objets peuvent avoir des propriétés qui accordent des bonus ou des capacités spéciales (par exemple, une épée +1, un amulette magique).
- Certains objets peuvent nécessiter une synchronisation pour être efficacement utilisés par le personnage.
6. **Magie :**
- Un système de magie plus détaillé peut être développé, y compris diverses écoles de magie, l'incantation de sorts
composants de concentration et objets magiques.
- Les personnages peuvent avoir besoin d'étudier ou d'apprendre de nouveaux sorts, et lancer un sort peut nécessiter un matériel.
composant, composant verbal, et/ou un composant somatique.
8. **Avancement :**
- Les personnages peuvent gagner des points d'expérience (XP) en complétant des quêtes, en défaisant des ennemis ou en atteignant
d'autres objectifs dans le jeu.
- Les XP peuvent être utilisés pour monter de niveau, ce qui accorde de nouvelles capacités, des points de vie augmentés et des statistiques améliorées.
9. **Mort et Résurrection:**
- Les personnages peuvent mourir s'ils subissent une certaine quantité de dégâts, en fonction de leurs points de vie et
conditions actuelles.
- Si un personnage meurt, les joueurs peuvent avoir l'occasion d'essayer un rituel de résurrection en utilisant
des objets spécifiques ou de la magie, bien qu'il puisse y avoir des conséquences à le faire (par exemple, perte de XP, d'or, ou
autres ressources).