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Programme Du BCA

Ce document fournit des informations sur le programme de Bachelor en Applications Informatiques à l'Université de Magadh, Bodh Gaya, y compris les détails des cours et le syllabus. Le programme est divisé en 4 semestres sur 2 ans. Les matières couvrent des sujets tels que les fondamentaux de l'informatique, l'architecture des ordinateurs, la logique de programmation et les techniques de conception, les systèmes d'exploitation, les applications commerciales, la programmation avec FoxPro, le langage C, les réseaux informatiques, l'algèbre booléenne et la programmation structurée. Les composants pratiques impliquent des activités telles que la visite de laboratoires informatiques, l'utilisation de commandes DOS, l'écriture de programmes en QBASIC et FoxPro, et le développement de fichiers batch.

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Programme Du BCA

Ce document fournit des informations sur le programme de Bachelor en Applications Informatiques à l'Université de Magadh, Bodh Gaya, y compris les détails des cours et le syllabus. Le programme est divisé en 4 semestres sur 2 ans. Les matières couvrent des sujets tels que les fondamentaux de l'informatique, l'architecture des ordinateurs, la logique de programmation et les techniques de conception, les systèmes d'exploitation, les applications commerciales, la programmation avec FoxPro, le langage C, les réseaux informatiques, l'algèbre booléenne et la programmation structurée. Les composants pratiques impliquent des activités telles que la visite de laboratoires informatiques, l'utilisation de commandes DOS, l'écriture de programmes en QBASIC et FoxPro, et le développement de fichiers batch.

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LICENCE EN APPLICATIONS INFORMATIQUES

UNIVERSITÉ DE MAGADH, BODH - GAYA


HONS. 1stAnnée
PAPIER–I

Notes Complètes - 100 (Théorie-75, Pratique-25)


FONDAMENTAUX DE L'INFORMATIQUE
Introduction aux ordinateurs : Qu'est-ce qu'un ordinateur ? Comparaison entre l'ordinateur et le cerveau humain.
Caractéristiques de l'ordinateur
Histoire des ordinateurs : Développement initial, Générations d'ordinateurs, Évolution des ordinateurs personnels.
Computer organization: Basic units of computer, Block diagram of computer, Input unit, Processing
unité
Types of Printers: Hard copy output, Impact printers, Non-impact printers, Serial and line printers, Dot-
Imprimantes matricielles, Imprimantes laser, Imprimantes à roues d'impression, Imprimantes à tambour et chaîne, Imprimantes thermiques.

Dispositifs de stockage externes : SASD, DASD, Cartes perforées, Bandes magnétiques, Facteur d'utilisation par blocage
Disque magnétique
Types of Computers: Digital, Analog, Hybrid Computers, General purpose Computers, Turnkey
Systèmes, Micro-ordinateurs, Mini ordinateurs, Mainframes, Super ordinateurs.
Représentation des données
conversion. Addition binaire, représentation en complément à 2, soustraction binaire, ASCII et EBCDIC
codage.
Logiciel informatique
Interpréteurs, Assembleurs.
Traitement centralisé
Système.
Processing Modes: Uniprocessor, Multiprocessor, Batch processing, ff line data entry, On-line
traitement
Téléconférence.
Concepts de programmation
algorithmes, diagrammes de flux.

Groupe–2 : INTRODUCTION À L'ARCHITECTURE DES INFORMATIQUES


Introduction aux microprocesseurs et aux composants associés, minuterie, contrôleurs d'affichage, DMA
contrôleurs.
Schéma bloc de l'IBM PC. Évolution du microprocesseur. Famille de microprocesseurs Intel. Introduction à
architecture 8086 et 8088.
Description fonctionnelle de divers modules et cartes. Technologie CISC et RISC. Divers types d'affichages.
et d'autres périphériques utilisés dans les PC IBM.

Processus de démarrage sur PC IBM. Fichiers système. Texte autonome.

Système d'exploitation de disque - Introduction. Gestion des fichiers. Structure de répertoire dans DOS. Interne et
Commandes externes de DOS.
Fichiers batch, fichiers de configuration, fichiers système, COM, BIN, SYS, EXE et fichiers TXT.

1
Groupe–3 : LOGIQUE DE PROGRAMMATION ET TECHNIQUES DE CONCEPTION :–

Programme development, low-level programming language, high-level languages, programming aids,


techniques de programmation, outils de programmation, maintenance de programme.

Techniques de programmation (algorithme, organigramme, pseudo codes). Introduction à la programmation dans


Programmation structurée en QBASIC - Introduction. Besoin de la programmation structurée Développement de
programme en QBASIC.

Groupe–4 : PRATIQUE
Visite du laboratoire informatique. Introduction aux différentes composants d'un ordinateur. Une simple documentation
préparation et impression. Utilisation de l'imprimante et d'autres composants.
Utilisation des commandes DOS externes et internes. Programmation en QBASIC.
Inspection physique de l'IBM PC et des cartes internes. Introduction à la nomenclature (COM1, COM2, etc).
Écriture de fichiers batch pour divers usages. Modifier les fichiers [Link]. Création à l'aide de programmes QBASIC.

PAPIER–II

Note complète - 100 (Théorie-75, Pratique-25)


SYSTÈMES D'EXPLOITATION
Introduction à diverses catégories de logiciels. Système d'exploitation et son interaction fonctionnelle.
système d'exploitation avec matériel et programme utilisateur.

Divers composants du système d'exploitation en référence à DOS, BIOS, interruptions BIOS et DOS.
Système d'exploitation mono-utilisateur, Chargeur de tâches, Gestion de la mémoire.

Gestion des appareils. Contrôle de divers appareils. Pilotes de périphériques interruptions pilotées et données pilotées par sondage
transferts. Besoin de protocoles logiciels et matériels.
Système d'exploitation multi-utilisateur, multitâche, multiprocesseur et temps réel. Introduction à la mémoire
techniques de gestion.
File systems, File Management. Process management and scheduling.
Exigences et installations spéciales pour un environnement de multiprocesseurs.
Exemples de systèmes d'exploitation à multiprocessus. Introduction à UNIX. Gestion des utilisateurs dans UNIX.
Ordinateurs dans l'automatisation de bureau : Nature et usages de l'information, Information formelle et informelle
Communication, Rassembler et Présenter des Informations.
Cycle de vie du système, documentation, test, débogage, mise en œuvre.

Groupe–2 : APPLICATIONS COMMERCIALES


Database organization, Database files, records, fields , types of files in database.
File organization: Sequential file, Random file, Indexed file, Windows 98 / 2000, MS-Office

2
Groupe–3 : PROGRAMMATION AVEC FOXPRO
FOXPRO : AFFICHAGE ET MODIFICATION DES DONNÉES
version de FoxPro
Système de menu FoxPro
création de fichier de base de données, opérations de la base de données (créer, lister, ajouter, fermer, quitter)
Type de données FoxPro
Commandes d'affichage et de surveillance des données : AFFICHER, LISTE LOCATE, ÉDITER
CHANGE, BROWSE, REPLACE, DELETE, RECALL, PACK (all commands with
diverses options
Utilitaires de fichier dans FoxPro - AFFICHER RÉPERTOIRE, COPIER, SUPPRIMER, RENOMMER

FOXPRO : INDEXATION, TRI ET IMPRESSION DE RAPPORT


Concept d'indexation et tri
Commandes de tri - touche unique et multiple
Advantages and disadvantages of sort
Indexation vs Tri & Clé Multiple
Indexation, TROUVER, RECHERCHER Rushmore Technologie
Rapport FoxPro - sa création, ses fonctionnalités et utilitaires, Aperçu, Impression de rapport personnalisé
groupement et sous-groupement.
Niveau FoxPro - Conception et Impression
FOXPRO : Variables de mémoire, Macros de clavier et Fonction
variables de mémoire - création et utilisations, simple vs tableau
sauvegarde et restauration des variables mémoire
? / ?? / ??? commandes
fonctions et commandes de temps et de date, arithmétique des dates
conversion des touches de fonction définies
Macros de clavier - création et utilisation
Opérations arithmétiques, Fonctions mathématiques, Commandes mathématiques
Fonctions statistiques

Programmation et débogage d'erreurs :


Concept de fichier de commandes FoxPro, Modifier des commandes
conditionnement, bifurcation et boucle dans le fichier Programme avec Do-While
Fin
Exécution de commandes à partir d'autres fichiers de commandes, substitution de macro
Message d'erreur courant
techniques et commandes de débogage

Fichiers de données multiples et écrans personnalisés :


Concept de fichiers de base de données multiples, utilisation de plusieurs ensembles de bases de données
RELATION
exemple .
créer un écran personnalisé avec @,@_GET,@_EDIT,@SAY_GET_READ,Création
Boîte et Ligne, Fonctions définies par l'utilisateur, Conception d'écran personnalisée et leurs utilisations,
FoxDoc pour la documentation

FOXPRO simplifié : par R. K. Taxali, BPB


2. MAÎTRISER FOXPRO 2.5 BPB Publication

Groupe–4 : PRATIQUE
Développement de fichiers batch pour installer des logiciels à partir de disquettes sur le disque. Développement de fichiers batch pour
gérer divers paquets sur le disque. Détection de virus et paquets de protection sur IBM PC. MS-
BUREAU, WINDOWS 98/2000.

3
HONS. IIndAnnée

PAPIER–III

Note maximale - 100 (Théorie -75, Pratique - 25)

Réseautage informatique
Introduction au N/W, topologies de réseau, types de canaux : fil torsadé, câble coaxial
Communication micro-ondes
Communication, Switching Techniques: Circuit Switching, Message Switching, Packet Switching, FEP,
Répéteurs, Pont, Passerelle, Passage de jetons CS/CD, Protocoles, Modèle ISO-OSI, NIC, Série et
Communications parallèles.

INTERNET
Évolution
Connectivité - Numérisation, Ligne louée, VSAT, etc. URL, Noms de domaine, Portails, Application
Concept de l'e-mail
protocoles de messagerie

Algèbre booléenne
Algèbre booléenne, Règles et théorèmes, Théorème de De Morgan, Principe de dualité, Portes logiques
Équations canoniques, cartes K, additionneur à 1 bit, encodeur, décodeur.

PROGRAMMATION STRUCTURÉE
Méthodes de documentation. Méthodes d'analyse d'une exigence de programme. Diagrammes de flux de données.

langage C

Unité I
Aperçu de C
Introduction et caractéristiques de C
Structure d'un programme C
Variables
Opérateurs et Expressions
Opérateur : Opérateurs arithmétiques, logiques, relationnels, conditionnels et bit-à-bit
Précedence et associativité des opérateurs,
Conversion de type dans l'expression

Unité II
Entrée/Sortie de base et fonctions de bibliothèque
Entrée/sortie de caractère unique, c'est-à-dire getch(), getchar(), getche(), putchar()
Entrée/Sortie formatée c'est-à-dire printf() et scanf()
Fonctions de bibliothèque - concepts, fonctions mathématiques et de caractère.
Structure de contrôle
Instructions conditionnelles
L'opérateur ?:
instruction goto
Instruction switch
Déclaration composée
Contrôles de boucle
pour, tant que, faire- tant que

4
interrompre
Unité - III
Tableaux unidimensionnels et multidimensionnels
Déclaration de tableaux et initialisation des tableaux
Chaînes
Unité - IV
Fonctions
Le besoin et la forme des fonctions C
Fonctions définies par l'utilisateur et fonctions de bibliothèque

Arguments de fonction
Valeurs de retour et imbrication de fonction
Récursion
Appel de fonctions
Tableau en tant qu'argument de fonction
Portée et durée de vie des variables - variables locales et globales
Spécificateur de classe de stockage - auto, extern, statique, registre
Unité–V
Structure et union
Définir la structure
Déclaration de variable de structure
Accéder à un membre de la structure
structure imbriquée
Tableau de structures
Structure de l'assignation
Structure en tant qu'argument de fonction
union
Unité VI
Bases des pointeurs, opérateurs, Pointeurs et fonction
passer des tableaux à la fonction
pointeurs de tableau
pointeurs chaînes
pointeurs vers la structure
pointeurs dans une structure
Unité VII
Allocation dynamique de mémoire
le processus d'allocation de mémoire
opérateur malloc()
taille de ()opérateur
fonction calloc()
fonction frais()
fonction realloc()

Unité VIII
gestion des fichiers
structure de fichiers
fonction de gestion de fichiers
type de fichier
flux
texte
Binaire
pointeur de fichier

5
ouvrir un fichier et fermer un fichier
écriture et lecture d'un personnage
en utilisant fopen(), getc(), putc() et fclose()
utiliser feof()
travailler avec fputs() et fgets()
cours d'eau en pleine expansion

utiliser fread(), fwrite() et rewrite()


fichier d'accès direct
Unité IX
Directive de prétraitement et commandes
le préprocesseur
#définir
définir comme des macros
erreur

directive de compilation conditionnelle c'est-à-dire, #if, #else, #elif et #ifdef & #undef
#ligne
Unité - X
Graphiques couleur d'accès direct
Initialiser le mode graphique
fonction dans graphiques
Opérateur bitaire
Unité XI
Contrôle de l'écran
Création de fenêtres
contrôle des attributs de texte
code des mots-clés étendus
conception de menu
traitement de texte

Textes et ouvrages de référence


Pointor par C.Y. Kanitkar
TSR par [Link]
Programmation en C E. Balaguru Swami

PRATIQUE
Programmation en langage C et développement de projet.

6
PAPIER–IV

Note maximale - 100 (Théorie -75, Pratique - 25)

Structure de données

Introduction aux structures de données


concept de structure de données
Structure de données abstraite
Analyse d'algorithme
Le concept de liste
Piles et Files
Introduction à la pile et opérations primitives sur la pile
Pile en tant que type de donnée abstrait
Pile multiple
Application de pile : infixe, postfixe, préfixe et récursion
Introduction aux files d'attente
Opération primitive sur les files d'attente
Files en tant que type de données abstrait
File circulaire
Déqueuer
File de priorité
Liste Chaînée
Introduction à la liste chaînée de la pile
La liste liée de la file d'attente
Nœuds d'en-tête
Liste chaînée double
Liste chaînée circulaire
Pile et file comme une liste chaînée circulaire
Applications de la liste chaînée
Arbres
Terminologie de base
Arbre Binaire
La représentation d'un arbre sous forme de tableau et de liste chaînée
Représentation d'un arbre binaire
Parcours d'un arbre binaire
Application de l'arbre binaire
Arbre binaire fileté
Arbre B et arbre équilibré en hauteur, représentation des arbres B+ et B*
Représentation d'arbres en arbre binaire
Compter les arbres binaires
Recherche et Tri
Recherche séquentielle
Recherche binaire
Tri par insertion
Tri par sélection
Tri rapide
Tri à bulles
Tri par base

7
Tri Shell
Tri par tas
Comparaison des méthodes de tri
Tableaux et graphiques
Table de hachage
Technique de résolution de collision
Introduction aux graphes
Définition
Terminologie
Graphe dirigé, non dirigé et pondéré
Représentation des Graphes
Parcours de Graphes - Recherche en Profondeur et en Largeur
Arbre couvrant
La stratégie avide de base pour le calcul de l'algorithme de Kruskal et de Prim

Textes et références livres

Fondamentaux de la Structure de Données : Par S. Sawhney & Horowith


Structure de données : R.B. Patel
Structure de données : Tannenbaum

DESSIN ASSISTÉ PAR ORDINATEUR


Introduction à AutoCAD / RoboCAD ou un paquet similaire. Caractéristiques avancées de ces paquets.
Plan de dessin d'un bâtiment à l'aide d'AutoCAD, etc. Analyse des fonctionnalités d'AutoCAD

PRATIQUE
Conception de la disposition d'un bâtiment. Conception de l'intérieur de ses pièces. Impression et impression des documents préparés.
dessins.
Conception de mode avec AutoCAD.

8
BCA HONS. TROISIÈME ANNÉE

PAPIER–V

Total des points - 100 (Théorie -100)

PROGRAMMATION EN VISUAL BASIC

L'environnement de développement intégré de Visual Basic


Menu Bar, tool bar, Project Explorer, tool Box, the Properties Window
Le concepteur de formulaires
Fenêtre immédiate
Éditer
Utiliser l'Assistant d'Application
Projet de cartographie
Concept de projet VB
Création du projet
Ouverture, renommage et sauvegarde des projets
Éléments de l'interface utilisateur
Conception de l'interface utilisateur
création de formulaires et de modules de code
alignement
exécuter l'application
programmer une application
programmer les boutons de commande
contrôles de regroupement
Développement visuel et programmation orientée événements
Propriétés communes
méthodes et propriétés communes
Personnaliser l'environnement
onglet éditeur
Introduction au langage Visual Basic
Variable
déclarer le type de variable convertir le type de variable
définir le type de données
valeurs spéciales
forçage des déclarations de variables
la portée d'une variable
Constante
tableaux
collections
procédures
instruction de contrôle et instructions conditionnelles
instructions de boucle
itération
Travailler avec des formulaires

chargement
afficher et masquer des formulaires
contrôler une forme à l'intérieur d'une autre
utilisation de modèles de formulaire
Menus
conception de menus

neuf
commandes de menu de programmation
utiliser les touches d'accès et de raccourci
cartographie des menus à l'exécution
conflits de souris, glisser des éléments de liste à l'aide de boîtes de message et de boîtes de dialogue d'entrée
utiliser des modules standard au lieu de modules à partir de
Commandes ActiveX
Le contrôle de la zone de texte
propriétés de base
manipuler le texte du contrôle
sélection de texte
opérations de recherche et de remplacement
capture des touches
Contrôles de liste déroulante et de zone de combinaison
propriétés de base
les méthodes de contrôle de la boîte de liste, flèches
indexation avec les contrôles de boîte de liste
chercher comme trier la liste
La boîte de défilement et le contrôle de curseur
contrôle de barre de défilement
événement du contrôle de barre de défilement
Boîte de dialogue
utiliser les contrôles de dialogue communs
boîte de dialogue de couleur commune
boîte de dialogue de police
la boîte de dialogue commune d'ouverture de fichier et de filtre
boîte de dialogue d'impression
boîte de dialogue d'aide
contrôles de fichier
les contrôles Active X intégrés
Composant de Visual Basic
classes
encapsulation et abstraction
Classes dérivées et classes de base, classes dans
Liens dynamiques, création d'objets, variables sous forme de classes
création manipulation contrôles d'exécution l'explorateur d'objets
liaison et intégration d'objets
Graphiques avec Visual Basic
Dimensionnement des contrôles de formulaire, boîte d'image et boîte d'image, chargement et sauvegarde d'images
images
échanger des images via le presse-papiers
systèmes de coordonnées, propriétés d'échelle et méthodes
les méthodes de dessin, dessiner du texte, dessiner des cases de remplissage
dessiner des courbes, manipuler des pixels, spécifier des couleurs, spécifier des dégradés
Programmation orientée événement, Interface à plusieurs documents (MDI)
Interface avec Visual Basic et l'API Windows
Bibliothèques de liens dynamiques
Programmation et interface avec le bureau

10
SYSTÈME DE GESTION DE BASE DE DONNÉES – I
Catégorisation des systèmes de SGBD. Base de données en réseau, hiérarchique et relationnelle. Application de
Système de SGBD. Diagrammes de relation d'entités.

Systèmes de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR). Pourquoi les utiliser et où. Manipulation des données
Langage de Manipulation de Données (DML) et Langage de Contrôle de Données (DCL).

Considérations de sécurité dans les SGBD, amélioration des performances dans les bases de données.

SYSTÈME DE GESTION DE BASE DE DONNÉES–II


Base de données relationnelle – concepts avancés. Introduction à ORACLE / INGRESS ou un SGBDR similaire sur
un environnement multi-utilisateur.

Langage de requête structuré (SQL). Conception de formulaires sur un SGBDR avancé. Génération de rapports. Requête par
exemple (QBE) et Rapport par formulaire. Accéder aux SGBD en utilisant la gestion. Considération de sécurité.

11
PAPIER–VI

Note maximale - 100 (Théorie -100)

PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET


Introduction à la programmation orientée objet et C++
Objets
Polymorphisme
Héritage
Fondamentaux de C++
Classes et Objets
Surcharge de fonction
Surcharge d'opérateurs
Constructeurs et destructeurs
Héritages multiples
Passer des objets aux fonctions
Tableau d'objets
Pointeurs vers objet
Bibliothèque de classes I/O C++
Flux C++
Flux prédéfinis C++
Classes de flux C++

PROGRAMMATION JAVA

Aperçu de Java Lang.


Structure du programme JAVA, jetons, machine virtuelle java, constantes et variables, types de données
déclaration de variables
operators: arithmetic , relational, logical assignment , increment and decrement, conditional,
opérateurs bit à bit, spécial, expression et son évaluation
prise de décision et ramification
instruction if, instruction if.. else, imbrication des instructions if..else, échelle else..if, opérateur switch ?
boucles, tant que, faire, pour, boucles imbriquées, boucles nommées
Classes, objet, méthodes
définir une classe, ajouter des variables et des méthodes, créer un objet, accéder aux membres de la classe,
constructeur, méthodes de surcharge, membres statiques, imbrication de méthodes
héritage
finaliser les méthodes, méthodes et classes abstraites, contrôle de la visibilité
tableau, chaîne et vecteurs
tableau : unidimensionnel, bidimensionnel chaînes, vecteurs, classes enveloppes, définition
interfaces, étendre des interfaces, implémenter des interfaces, accéder aux interfaces,
Programmation multithread
création de threads, extension de la classe threads, arrêt et blocage d'un thread, cycle de vie de
fil
implémentation de l'interface exécutable
Programmation d'applet
Applets locaux et distants, applets contre écriture d'applications applets, applets, cycle de vie des applets,
creating and executable applets, designing a Web page, applet tag, adding applet to html,
exécution de l'applet, passant, paramètres aux, applets, aligner l'affichage

12
Sujets avancés en informatique

Introduction à :
Animation par ordinateur, Intelligence artificielle. Ordinateurs dédiés, Guichet automatique. Chiffrement des données. Données
communication et réseautage (cours à modifier chaque année pour tenir compte des derniers développements).
Visite d'une industrie informatique.

PAPIER–VII

Note maximale - 100 (Projet -100)

Conception d'une base de données pour une application commerciale. Conception des formulaires de saisie de données et des mises en page des rapports pour cela
bases de données. Création de programmes pour accéder et manipuler les bases de données.

Développement d'une application commerciale dans un RDBMS.


Créer, fusionner, supprimer des tables.

Préparation de projet et Viva-Voce

PAPIER–VIII

Note maximale - 100 (Projet -100)

Préparez un projet en C++ ou en programmation Java.


Préparation de projet et Viva-Voce.

13
Documents subsidiaires pour BCA Partie I et II

PREMIÈRE ANNÉE

ANGLAIS
Jules César (William Shakespeare), Le Trésor de New Polgrave (Poésie), Amour (George Herbert), Sur Son
Cécité
Show), A Little Learning ([Link]), The World Too Much With Us ( William Shakespeare), Break
Casser Casser (A.L. Tennyson)

Hindi (100 Points)


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vad ! fyax] opu] dkjd] dky laf/k] lekl] milxZ] izR;;] ! okD; 'kks/ku] eqgkojs] yksdksfDr;ksa 5 vad !
MATH
Groupe A
Théorie des ensembles Algèbre abstraite :- Notation des ensembles et leur algèbre, produit cartésien, relation
et Cartographie et Leur Classification Équivalence Relation et Partition des Ensembles, Dénombrable
Ensembles, Ensembles dénombrables.
Algèbre abstraite : Opérations binaires, notions de groupe, sous-groupe, groupe cyclique et
Groupe de permutation Concepts élémentaires d'anneau, de domaine intégral et de corps avec des exemples.
Groupe B :
Matrices et son algèbre Types de matrices (unitaire, matrice, matrice hermitienne) transposée
matrices adjointes, inverses et orthogonales, notations du rang d'une matrice.
Programmation Linéaire : Ensembles convexes et leurs propriétés Problème P.L.P. et leur représentation graphique
Solution, Théorie de la Méthode du Simplexe et Applications.
Groupe C :
Trigonométrie et Analyse réelle : Le théorème de DeMoivre et ses applications. Arguments complexes
et fonctions hyperboliques séries de Gregory.
Analyse Réelle : - Séquence et leur convergence, Principe Général de Convergence de Cauchy
Convergence et séries divergentes des termes positifs, test de comparaison, test de racine de Cauchy
Test d'Almbets, séries d'alternance, continuité et différentiabilité.
Groupe D :
Géométrie analytique en deux dimensions : Système de cercles, Accès radical, Cercles coaxiaux.
Parabole, L'Éllipse, L'Hypsoère, Coniques. Analytique.
Groupe E :
Géométrie de trois dimensions : Relations et Notations entre deux droites, équations de
plans et condition de ligne droite pour la complanilité des lignes droites. La distance la plus courte
entre deux lignes. Sphère.

14
DEUXIÈME ANNÉE

FRENCH
Une anthologie de la prose anglaise : Préjugé national - Goldsmith, Définition de gentleman Nouvel homme,
Connaissance et sagesse C. Russel, Être un ennuyeux - R Lynd, La question de la culture ça compte ? Foster, Le
point de vue scientifique - Haldane
Histoires courtes représentatives : - Le cas d'Amontillado - Poe, Le don des Mages - Henry, Monsieur Tout Savoir -
Maugham, La Poupée, Le champ de l'homme, A Raja Rao, La Ferme des animaux - George Orwell, Essai, Grammaire (Commun)
erreur : Idiomes et expressions, séquence de paires de mondes de dix

MATHS :
Calcul différentiel (3 questions) : Dérivation successive, théorème de Lebinitz, série de Taylor et
séries de Maclaurin, dérivées partielles, théorème d'Euler, formes indéterminées, équation des tangentes et
asymptotes normales, formules du rayon de courbure dans différents systèmes de coordonnées, maxima et
Minima des fonctions à variable unique. Calcul intégral (3 questions) : Indéfini, Intégral Défini
Intégrale, Propriétés de l'intégration définie, Intégration par la méthode de sommation, Formule de réduction.
Rectification et quadrature avec des exemples simples, Volume et surface des solides de révolution, Moment
d'inertie, utilisation simple des intégrations doubles et triples et des fonctions Gamma et Bêta. Différentiel
équation (3 Question) : Équation différentielle de 1er ordre et 1er degré. Séparation des variables,
Équations homogènes du premier ordre et de degré supérieur, forme de Clairaut, Équations différentielles linéaires de
second avec des coefficients constants, trajectoires orthogonales. Analyse vectorielle (3 questions) :-
Classification des produits triples de vecteurs. Différenciation de fonctions vectorielles, différenciation d'un
produit de deux vecteurs, Gradient d'un scalaire, Divergence et Rotation d'un vecteur dans les coordonnées cartésiennes.
Mécanique 92 Questions : Système de forces coplanaires, Condition nécessaire et suffisante pour l'équilibre de
une particule, condition nécessaire pour qu'un système de particule soit en équilibre. Réduction d'un plan général
force system, Equation of the line Basic concepts of mechanics. Basic laws of mechanics. Inertial frames
de référence, travail et énergie, principes de l'élan linéaire, de l'élan angulaire et de l'énergie pour un
particule, champ de conservation et énergie potentielle, principe de conservation de l'énergie pour une particule.
Mouvement rectiligne :- Mouvement uniformément accéléré (y compris le système connecté) Mouvement résistant
Oscillation harmonique amortie et vibrations forcées, ressorts élastiques et cordes, loi de Hooke verticale
vibrations horizontales d'un article attaché à une corde élastique, lois de Hooke verticales et horizontales
vibrations d'une particule attachée à une corde élastique. Mouvement dans un plan :- Composantes de la vitesse et
accélération. radiale cartésienne et transversale. Tangentielle et normale (3 questions).

Hindi (100 points)


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15

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