Rituel
Rituel
Dani DaOrtiz
Je dois admettre qu'entre toutes les versions de "n'importe quelle carte à n'importe quel numéro" que j'ai exécutées
au cours des dernières années, celui-ci est devenu l'un de mes favoris. Je pense que le
la raison, est le fait que, dans une seule routine, il est possible de ressentir la "personnalité" de
d'autres routines de mon répertoire. J'ai pris ce que je considère comme certains des meilleurs
aspects d'autres tours que je connais, pour la création de cet effet.
En résumé, j'ai essayé de créer une "Carte à n'importe quel nombre", avec une carte pensée, en utilisant
chaos, sans toucher au plateau et complètement semi-automatique. J'espère que vous apprécierez
il.
PROP
Pour ce miracle, nous utiliserons seulement six duplicatas. La structure de la routine va faire
ces doublons totalement "invisibles" au public.
PRÉPARATION
Commençons par étaler le paquet entre nos mains, en le distribuant à un spectateur sur
à droite, un groupe de 8 ou 9 cartes, lui demandant de les mélanger. Nous prendrons le reste de la
cartes au-dessus de la pause, les remettant à un autre spectateur à droite, lui demandant de
mettez-les sous la table et mélangez-les. Les doublons sont maintenant en haut de
le pont.
Écartez à nouveau la partie supérieure et prenez les six premières cartes (les duplicatas), en leur donnant
à quelqu'un à votre gauche, lui demandant de les amener sous la table et de les mélanger aussi.
Maintenant, inventons un "jeu avec les spectateurs", qui aura une double intention.
Apparemment, ce que nous allons faire, c'est mélanger les cartes parmi différents spectateurs, mais notre véritable
L'intention est de faire en sorte qu'un spectateur regarde une carte, sans que personne ne s'en souvienne.
moment, créant dans l'esprit du public la sensation d'un "pensé librement"
carte.Tout faire cela, regardez un des spectateurs sur la droite, demandez-lui de prendre une carte
du paquet qu'il mélange, et sans le regarder, le perdre à nouveau et continuer
mélange. Dites au public que tout cela n'est que pour s'amuser.
Regardez le prochain spectateur à droite et demandez-lui de prendre une carte du dessus de
le paquet et le placer au fond, puis continuer à mélanger.
mélanger. En lui disant cela, mimez comment il devrait tirer la carte et la regarder, alors
pour l'empêcher de sortir la pile en voyant qu'ils sont des doublons.
Sans aucune pause, et même avant que le troisième spectateur commence à agir, regarde.
au quatrième spectateur et demandez-lui de couper et de compléter son paquet trois fois.
Nous ferons la même chose avec le deuxième spectateur (à gauche). Nous lui demanderons ses cartes.
et les jeter en petits paquets sur le tas formé précédemment sur la table.
Maintenant, demandez au troisième spectateur ses cartes (les doublons), et faites de même : étalez
Prenez deux ou trois cartes à la fois et déposez-les sur la pile sur la table.
De cette façon, il n'y aura qu'un seul tas non carré sur la table.
DÉCOUVRIR LA POSITION
Jusqu'à présent, nous avons fait ce qu'il faut pour donner la sensation d'une "carte pensée".
Maintenant, nous allons continuer avec la position. Nous allons vraiment forcer le spectateur à
donnez-nous un nombre de 1 à 26, approximativement, sans que le public ne donne
importance de ce fait.
Pour ce faire, nous allons regarder un des spectateurs à droite et lui demander de couper environ
vingt cartes, lui disant que nous allons seulement jouer avec ce groupe. Dis-lui que lui
il doit faire cela parce que vous ne pouvez pas toucher, alors il doit faire les "passes magiques".
Si le spectateur coupe un très petit groupe, il suffit de prendre quelques cartes supplémentaires.
décalage, en les lui donnant. Demandez au spectateur de mélanger le paquet qu'il tient.
Pendant ce temps, regardez n'importe quel spectateur dans le public (ou un groupe de personnes)
et demande-lui de penser à n'importe quelle position dans le paquet. Environ un nombre de 1 à
Dites-lui de choisir un nombre assez élevé, pour rendre ça difficile.
CONNAÎTRE LE NUMÉRO
Évidemment, toutes ces actions sont spontanées et vous n'avez pas besoin de les mémoriser.
Vouspouvezimproviseràcestade.
Maintenant vient la partie importante :
Tout aura l'air d'un jeu, mais ce que nous avons vraiment fait, c'est écouter le nombre.
le spectateur nous a dit sans que personne n'accorde d'importance à ce fait. Ils vont
comprendre le but de la question et nous n'avons créé aucune attente avec
ce nombre.
AJUSTEMENT
Maintenant, pour finir, demandez au spectateur de prendre un groupe de cartes du dessus, et de les mettre
dans la moitié inférieure...
Tout en disant cela, ce que nous allons faire, c'est prendre les cartes de la table et passer les cartes,
de sorte que le groupe de doublons commence à partir du nombre choisi par le spectateur.
En d'autres termes : nous savons que les doublons commencent à la position 18 et se terminent à la position 23
du bas du paquet. Donc, si par exemple le spectateur a nommé le numéro
20, nous devons prendre deux cartes du dessus et les passer en bas.
Cependant, rappelez-vous que cet ajustement est fait comme un exemple lors de la description.
ce que le spectateur doit faire avec son paquet.
Je ne sais pas si j'ai réussi à mettre la blague sur papier : nous avons accordé beaucoup d'importance
à la précision des actions que le spectateur a réalisées, en concluant en lui demandant de
mélanger. C'est ainsi que cela devrait se sentir toute cette situation, comme une blague et un jeu avec le
spectateur, en réalité ce que nous avons fait, nous a vraiment servi à connaître la position choisie par
le spectateur, et ajuster les doublons à cette position.
Maintenant, nous allons annoncer qu'il est temps pour le rituel. Demandez à tout le monde de se lever.
Demandez-lui maintenant de faire la même chose à nouveau, en prenant un groupe légèrement plus large, en le laissant sur
la pile qu'il a déjà laissée sur la table.
Lorsque nous sommes proches de l'endroit où se trouvent les doublons, dans notre exemple 20 à partir du bas,
nous lui demanderons de distribuer les cartes une par une, en s'arrêtant quand il le veut. Une fois que vous remarquerez
Ce que nous avons vraiment fait avec cette procédure de mélange, c'est inverser la position de la
doublons, les plaçant dans la même position qu'ils occupaient depuis le bas,
mais maintenant, du début. C'est-à-dire, s'ils commençaient auparavant à partir de la position 20 à partir de
le bas, maintenant ils seront positionnés à partir de la 20e position à partir du haut.
DÉNOUEMENT
Maintenant, annoncez qu'après le rituel, la carte pensée est dans la position choisie.
Évidemment, nous le savons déjà, étant l'un des duplicates qu'il a vus au début.
Demandez immédiatement quelle position l'autre spectateur a choisie. Supposons que c'était le
20ème.
Demandez au spectateur qui a pensé à la carte de prendre le jeu et de commencer à distribuer lentement.
une carte à la fois, face visible, jusqu'à ce que la position choisie soit atteinte. Demandez-lui de nommer
sa carte à nouveau et retourne lentement la carte suivante montrant son identité. Ce sera la bonne !
Pendant que tout le monde réagit, demandez au spectateur le paquet, sans lui donner aucune
importance, prenez les six ou sept premières cartes, retournez-les en une seule unité et
laissez-les sur les cartes précédemment traitées. Continuez à prendre des groupes de cartes de
un paquet, en les distribuant face visible sur la table. Faites-le avec l'ensemble du paquet.
L'intention est de montrer le reste des cartes. Cependant, en raison de la structure de la
routine, après avoir distribué un nombre quelconque de cartes, nous finirons toujours par révéler le
première carte des doublons.
Grâce à cela, il sera possible de montrer le reste du jeu comme je viens de l'expliquer,
cacher les doublons de manière subtile.