Planification Informatique Secondaire
Planification Informatique Secondaire
INFORMATIQUE
PRIMAIRE
L'ordinateur
1.1. Définitions
1.2. Parties de base de l'ordinateur
2. Logiciel interactif
2.1. Crayola
2.2. Muppets
2.3. Peinture
Deuxième de Primaire
3. La Souris
3.1. Définition
3.2. Fonctions de base de la souris
4. Accessoires de Windows : Paint
4.1. Environnement graphique de Paint
4.2. Utilisation des formes et des couleurs
5. Logiciel éducatif
5.1. Pipo
5.2. Encarta
6. Le clavier
6.1. Définition
6.2. Parties de base du clavier
7. Accessoires de Windows : Word Pad
7.1. Définition
7.2. Environnement graphique et outils de base
7.3. Applications du clavier alphabétique, du clavier numérique et des touches spéciales
8. Mécanographie
8.1. Définition
8.2. Description des parties du clavier
9. Bloc-notes
9.1. Environnement graphique de Word Pad
9.2. Application de formats à un document
9.3. Élaboration de documents dans Word Pad
Sexto de primaire
1er Bimestre
2ème Bimestre
2. Application de formules de base
3. Exercices d'application
3ème Bimestre
4. Techniques de format
4.1. Application de différents formats de cellules
Styles
6. Exercices d'application
7. Conception de présentations
7.1. Introduction à PowerPoint
7.2. Créer une présentation insérer du texte
7.3. Qu'est-ce qu'une diapositive
7.4. Ajouter et supprimer des diapositives
7.5. Modifier et supprimer des styles
8. Insérer des éléments graphiques images
8.1. Insérer des images
8.2. Insérer des graphiques
8.3. Insérer des tableaux
9. Présentations électroniques
10. Insertion de films et de sons
11. Transition de diapositives
12. Exercices pratiques
Deuxième de secondaire
1er Bimestre
2e Bimestre
éditeur
18.1. introduction
18.2. types de publications
18.3. création de calendriers, diplôme, cartes de visite, etc.
18.3.1. Calendrier mensuel
18.3.2. annuel
18.4. design de diplômes et d'invitations
18,5 travaillant sur des pages blanches
18.6. exercices d'application
Troisième de collège
1er bimestre
2e bimestre
3ème trimestre
1. Introduction à la programmation
1.1. Introduction
2. Résolution de problèmes
2.1. Problèmes logiques
2.2. Arithmétique
2.3. Algèbre
2.4. Exercices d'application
4ème bimestre
Quatrième de secondaire
1er trimestre
1. Introduction à la programmation
1.1. Introduction
2. Résolution de problèmes
2.1. Problèmes logiques
Aritmétique
2.3. Algèbre
2.4. Exercices d'application
2ème bimestre
3e bimestre
3. Accès
3.1. Introduction
3.2. Travail avec les formulaires
3.3. Travail avec des enregistrements
3.4. Travail avec des requêtes
3.5. Travail avec des rapports
3.6. Consultations
3.7. Importation d'une base de données depuis Excel
3.8. Création d'une base de données
Cinquième secondaire
1er bimestre
2e bimestre
3ème bimestre
4e bimestre
Utilitaires de graphisme
2. aalogo
Sixième de secondaire
1er bimestre
2ème bimestre
3e bimestre
4ème bimestre
Réseau(suggestion)
2. Introduction aux Réseaux
3. Moyens de connexion
a. Physique
b. Câble de réseau
4. Sans fil
Wi-Fi
5. Dispositifs
a. Routeur
b. Commutateur
c. Hub
Câbles de réseau
a. Catégorie de câbles UTP
b. Connecteurs RJ-45
c. Élaboration de câble de réseau
7. Configuration de Réseau
8. Connexion entre deux PC
a. Protocole TCP/IP
9. Montage de vidéos et d'audios (suggestion)