LA COURSE POURSUITE
Les 2 joueurs sont dos à un mannequin ou, comme ici, à 2 piquets mis côte à côte. Au
signal de l'éducateur ("droite" ou "gauche"), les deux joueurs démarrent à leur droite
ou à leur gauche pour contourner le mannequin. Ici, le joueur bleu est le "chassé" et
le rouge le "chasseur". L'objectif pour ce dernier est de toucher son adversaire avant
qu'il ne franchisse la ligne d'arrivée matérialisée par la grande porte. Au départ, le
joueur chassé a 2 mètres d'avance, mais il doit passer dans une porte tandis que le
chasseur peut effectuer une course rectiligne… Adapter cet "handicap" pour rendre
les duels équilibrés.
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