Meries : [Orks] Patrouille
Personnages
BOSS DE GUERRE EN MÉGA-ARMURE 80
M E SV PV CD CO
5 6 2+/5++ 7 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Gros fling' 36 3 4+ 5 0 1 Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup' Mêlée 4 2+ 12 -2 2
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Dur à Kuire, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Ligne
BOYZ (10) 85
M E SV PV CD CO
6 5 5+ 1 7+ 2 Boyz
Boss
6 5 5+ 2 7+ 2
Nob
Portée A C/T F PA D Capacités
Kalibr' 12 1 5+ 4 0 1 Pistolet
Kikoup' Mêlée 3 3+ 4 -1 1
Gros kikoup' Mêlée 3 3+ 7 -1 2
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes, Waaagh!
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
BOYZ (10) 85
M E SV PV CD CO
6 5 5+ 1 7+ 2 Boyz
Boss
6 5 5+ 2 7+ 2
Nob
Portée A C/T F PA D Capacités
Kalibr' 12 1 5+ 4 0 1 Pistolet
Kikoup' Mêlée 3 3+ 4 -1 1
Gros kikoup' Mêlée 3 3+ 7 -1 2
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes, Waaagh!
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
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BOYZ (10) 85
M E SV PV CD CO
6 5 5+ 1 7+ 2 Boyz
Boss
6 5 5+ 2 7+ 2
Nob
Portée A C/T F PA D Capacités
Kalibr' 12 1 5+ 4 0 1 Pistolet
Kikoup' Mêlée 3 3+ 4 -1 1
Gros kikoup' Mêlée 3 3+ 7 -1 2
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes, Waaagh!
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
BOYZ (10) 85
M E SV PV CD CO
6 5 5+ 1 7+ 2 Boyz
Boss
6 5 5+ 2 7+ 2
Nob
Portée A C/T F PA D Capacités
Kalibr' 12 1 5+ 4 0 1 Pistolet
Kikoup' Mêlée 3 3+ 4 -1 1
Gros kikoup' Mêlée 3 3+ 7 -1 2
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes, Waaagh!
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
Infanterie
NOBZ (5) 105
M E SV PV CD CO
6 5 4+ 2 7+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Kalibr' 12 1 5+ 4 0 1 Pistolet
Gros kikoup' Mêlée 3 3+ 7 -1 2
Equipement : Kalibr' (5), Gros kikoup' (5)
Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh!
Véhicules
BOIT'KITU (3) 150
M E SV PV CD CO
6 6 3+/6++ 5 8+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Fling' de Boit' 36 3 4+ 5 0 1 Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 2
Pince de Boit' Mêlée 3 4+ 8 -2 3
Equipement : Fling' de Boit' (3), Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Rafal’ Inkonsékant’, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
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CHARIOT BOUMDAKKA DE LUX' 90
M E SV PV CD CO
12 7 4+/6++ 9 7+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Gros fling' 36 3 5+ 5 0 1 Tir Rapide 2
Mek spé 24 12 5+ 5 -1 1 Assaut, Tir Rapide 4, Touches Soutenues 1
Pétoire grot 12 1 4+ 3 0 1 Pistolet
Roues kloutées Mêlée 4 4+ 7 -1 2
Equipement : Gros fling', Mek spé, Pétoire grot, Roues kloutées
Aptitudes : Nuage de Poussière (Aura), Waaagh!, Destruction Néfaste 1
DRED EUD' LA MORT 130
M E SV PV CD CO
8 9 2+/6++ 8 7+ 3
Portée A C/T F PA D Capacités
Gros fling' 36 3 5+ 5 0 1 Tir Rapide 2
Pince de dread Mêlée 4 3+ 10 -2 3 +1 Attaques par pince de Dred additionnelle
Pieds kikraz’ Mêlée 4 3+ 5 0 1
Equipement : Gros fling' (2), Pince de dread (2), Pieds kikraz’
Aptitudes : Brutalité à Pistons, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
KOPTERS D'LA MORT (3) 100
M E SV PV CD CO
12 6 4+/6++ 4 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Kalibr' 12 1 5+ 4 0 1 Pistolet
Rokettes de kopter 24 D3 5+ 9 -2 3 Déflagration, Jumelé
Lames kitourn' Mêlée 6 3+ 5 0 1
Equipement : Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames kitourn' (3)
Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur
KOPTERS D'LA MORT (3) 100
M E SV PV CD CO
12 6 4+/6++ 4 7+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Kalibr' 12 1 5+ 4 0 1 Pistolet
Rokettes de kopter 24 D3 5+ 9 -2 3 Déflagration, Jumelé
Lames kitourn' Mêlée 6 3+ 5 0 1
Equipement : Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames kitourn' (3)
Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Total
1095 points - 57 figurines - 11 unités - 0 PC
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