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Résumé de Management

Management

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Informatique de base

Histoire :
1 ère génération : (1944-1954) :
• Système à base d’électronique des lampes
• Son objectif : des calculs numériques
• Exemple : ENIAC
2 ème génération : (1955-1965) :
• Invention des langages de programmation
• Remplacer les lampes par un transistor
• Introduction des bandes magnétiques
• Exemple : PDP 8
3 ème génération : (1965-1980) :
• Apparition des circuits intégrés
• Remplacer les lecteurs de bande magnétique par des disques
magnétiques
• Apparition des microprocesseurs intel
4 ème génération : (1980 – actuellement) :
• Apparition des micro-ordinateurs
• Apparition des consoles de jeu
• Introduction aux systèmes d’exploitation
Ordinateur :
Informatique : est la science de traitement automatique de
l’information par une machine
Ordinateur : C’est une machine capable de traiter électroniquement les
données
Eléments de l’ordinateur :
• Partie matérielle : (Hardware) composants physiques de
l’ordinateur.
• Partie Logicielle : (Software) programmes exécutés par un
ordinateur.
Partie matérielle : l’ordinateur se compose principalement de :
• Périphériques d’entrée : Exemple : Souris ou clavier
• Périphérique de sortie : Exemple : Ecran ou imprimante
• Unité de traitement
Unité centrale est composé de :
• Boitier : c’est le support de composants d’ordinateur (tour ou
bureau)
• Alimentation : est le matériel alimentant l’ordinateur de
l’électricité
• Carte mère : c’est l’élément principal d’ordinateur où est soudés
ou connectés l’ensemble des éléments essentiels pour
l’ordinateur.
Pour caractériser une carte mère on a plusieurs façons :
✓ Le facteur de forme : la forme, les dimensions et les
caractéristiques électroniques de celle-ci. Exemple : ATX,
ATX mini.
✓ Le chipset : c’est un circuit électronique chargé de
coordonner les échanges de données entre les divers
composants de l’ordinateur.
✓ Son type de support de processeur
Dans une carte mère, on a plusieurs éléments :
✓ L’horloge : elle est chargée de donner la date, le jour, les
heures, les minutes et les secondes pour que le système
d’exploitation puisse se repérer dans le temps. Elle est
maintenue par une pile.
✓ CMOS : C’est une puce capable de stocker des
informations et les conserver même si l’ordinateur est
éteint. Elle est maintenue par une pile.
✓ Bios : C’est le programme basique servant d’interface
entre le système d’exploitation et la carte mère. Le bios
est stocké dans le ROM. Il assure plusieurs fonctions :le
POST : c’est l’ensemble des tests qu’effectue le bios
avant de démarrer le système d’exploitation. Cherche un
disque sur lequel il y a un système d’exploitation prêt à
démarrer.
✓ Processeur : C’est le cerveau de l’ordinateur, car il
exécute les instructions des programmes grâce à un jeu
d’instructions.
Les indices de performances des processeurs :
✓ Fréquence : La cadence à laquelle il exécute les
instructions.
✓ Le support de processeur : l’emplacement pour accueillir
le processeur (slot ou socket)
✓ Le nombre de cœurs : le nombre de moteurs qu’il y a
l’intérieur du processeur.
✓ Hyper-Threading : est une technique qui simule pour
chaque cœur physique deux cœurs virtuels.
✓ La taille de mémoire cache : plus que la mémoire cache
est grande, plus l’ordinateur fait des tâches rapidement.
✓ Le ventirad : est composé d’un ventilateur et radiateur
qui permettent de dissiper la chaleur pour éviter que les
circuits se fondent.
✓ La mémoire : est un ensemble d’informations ou
d’unités de rangement identiques destinées à
mémoriser de l’information.
Pour accéder à celle-ci, il y a deux types d’accès :
• Ecriture de l’information
• Lecture de l’information
Elle est caractérisée par
❖ Sa capacité : le volume d’informations en bits
❖ Le temps d’accès : l’intervalle entre demande de
écriture/lecture et la disponibilité des données
❖ Le temps de cycle : l’intervalle entre deux accès
successifs
❖ Le débit : volume d’informations échangé par
unité de temps (bits par second)
❖ La non-volatilité : l’aptitude de conserver les
informations lorsque la mémoire n’est pas
alimenté.
✓ La mémoire vive (RAM) : Elle permet de stocker de
manière temporaire les données lors de l’exécution
d’un programme. Elle est volatile et rapide.
▪ RAM statique : elle est très rapide ,
nécessite pas de rafraichissement. Elle est
utilisée comme mémoire cache.
▪ RAM dynamique : elle est lente, nécessite
de rafraichissement. Elle est utilisée pour
la mémoire centrale.
✓ La mémoire morte (ROM) : est un type de mémoire
qui stocke les informations. Elle est non volatile.
▪ PROM : Elle est programmable une fois
puis elle devient morte.
▪ UVPROM : Elle est programmable
plusieurs fois après être effacé sous
rayonnement ultra-violet.
▪ EAROM : programmable plusieurs fois
par l’utilisateur mais effaçable
électriquement.
✓ Une mémoire cache ou antémémoire est, en
informatique, une mémoire qui enregistre
temporairement des copies de données
provenant d'une source, afin de diminuer le
temps d'un accès ultérieur (en lecture) d'un
matériel informatique (en général, un processeur)
à ces données.
✓ Registre : est un emplacement à une mémoire
interne dans le processeur. Elle est ultra rapide mais
de petite capacité.
✓ La mémoire de masse : est une mémoire capable de
stocker une grande quantité d’informations de
manière permanente. Elle n’est pas volatile.
✓ La mémoire graphique : est une mémoire vive
chargée de stocker l’image qui doit être affiché sur
l’écran.
✓ Les connecteurs entrée /sortie : port série /parallèle/
usb/lan /vga,…
✓ Les connecteurs d’extension : elle permet d’ajouter
de nouveaux composants.
▪ Cartes ISA : lent
▪ Cartes PCI : plus rapide que ISA
▪ Cartes AGP : rapide pour une carte graphique
✓ BUS : c’est le dispositif de transmission de
données dans un système informatique.
✓ Carte graphique : ou carte video permet de
convertir les données numériques en données
graphiques affichable sur un écran.
✓ Carte son : permet de gérer les entrée/sortie
sonores de l’ordinateur.
✓ Carte réseau : est un périphérique permettant de
préparer , d’envoyer et de contrôler les
informations dans un réseau.
Les systèmes d’exploitation
Le système d’exploitation est un logiciel qui prend en charge les
fonctionnalités élémentaire du matériel et qui propose une platforme
plus efficace en vue de l’exécution des programmes.
Pilote (driver) : c’est un programme qui permet à un autre programme
d’interagir avec un périphérique.
Classes de système d’exploitation :
✓ Mono-tache
✓ Multi-tache
✓ Mono-session
✓ Multi-session
Le rôle de SE :
✓ Gérer les ressources physiques
✓ Il propose une machine virtuelle qui est plus simple que la
machine réel
✓ Crée des fichiers et des répertoires
✓ Détecte et récupère les erreurs.
Les fonctions principales assurés par un SE :
✓ Gestion de la mémoire
✓ Exécution des E/S
✓ Protection et sécurité
✓ Réseaux
Commande : suite de caractère compréhensibles par l’ordinateur.
Fichier : C’est une suite d’octets stockés sur une mémoire de masse.
Répertoire : c’est un regroupement de fichiers et de sous répertoires.
Commandes :
✓ MD : permet de créer une répertoire.
Syntaxe : md nom_de_répertoire
✓ DIR : affiche la liste de fichiers et de sous répertoires dans un
répertoire.
Syntaxe : dir nom_de_dossier [commutateurs]
Commutateurs :
\p : affichage page par page
\w : affichage en 5 colonnes
✓ CD : change de répertoire
Syntaxe : cd nom_répertoire
✓ RD : supprime un répertoire vide
Syntaxe : rd nom_répertoire
✓ COPY : permet de copier un ou plusieurs fichiers d’un répertoire à
un autre.
Syntaxe : copy source [destinataire]
✓ REN : permet de renommer un fichier
Syntaxe : ren ancient_nom nouveau_nom
✓ DEL : permet de supprimer un ou plusieurs fichiers
Syntaxe : del nom_fichier
✓ Exit : permet de quitter CMD.
Syntaxe : exit
✓ Time : permet d’afficher ou modifier l’horloge interne
Syntaxe : time
✓ Date : permet d’afficher ou modifier la date
Syntaxe : date

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