Commission Arbitrage HB
Réf: Commission Arbitrage Ligue
Béni Mellal Khénifra H-B.
PLAN
✓ REGLEMENT DU HAND-BALL:
• le terrain.
• le ballon.
• le temps de jeu.
• L’équipe.
• Le gardien de but.
• Le maniement du ballon.
• deroulement du jeu.
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Béni Mellal Khénifra H-B.
PLAN
✓ ARBITRAGE DU HAND-BALL:
• les arbitres.
• Les coups de sifflets.
• Les gestes.
• Positionnement des arbitres.
• Le Jeu passif.
• L’échelle des sanctions.
• Le temps mort.
• La feuille de match.
Réf: Commission Arbitrage Ligue
Réf: Commission Arbitrage Ligue
Béni Mellal Khénifra H-B.
Béni Mellal Khénifra H-B.
• تعريف:
هي لعبة جماعية حيث يتنافس فيها
فريقان يتكون كل فريق من 16
العبا 7منهم فقط على أرضية
الملعب.
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• le terrain.
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• le ballon.
❖Garçons plus de 16 ans: Taille 3
❖Filles plus de 16 ans et garçons 14 à 16 ans: Taille 2
❖Filles 8 à 14 ans et garçons 8 à 12 ans: Taille 1
❖Moins de 8 ans: Taille 0
• le temps de jeu.
Plus de 16 ans : 2 mi-temps de 30 minutes
De 12 à 16 ans : 2 mi-temps de 25 minutes
De 8 à 12 ans : 2 mi-temps de 20 minutes
• زمن المباراة
مدة مباراة كرة اليد تُلعَب مباراة
كرة اليد على شو َطين ،كل شوط
من 30دقائق تتخ ّللهما استراحة
مدّتها عشر دقائق.
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• L’équipe.
Une équipe comprend jusqu’à 16 joueurs.
Sur l’aire de jeu, ne peuvent se trouver en
même temps que 7 joueurs. Les autres joueurs
sont des remplaçants.
• اللعبون
كون الالعبون والتبديالت في كرة اليد يت ّ
فريق كرة اليد من أربعة عشر العباً كح ًّد
أقصى ،بحيث يوجد منهم فوق أرضًيّة
الميدان سبعة العبين أساسيّين فقط بينهم
حارس المرمى.
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• Le gardien de but.
Le gardien de but est autorisé à :
✓ Toucher le ballon sur la surface de but, avec n’importe
quelle partie du corps.
✓ Quitter la surface de but sans ballon et participer
à la rencontre sur la surface de jeu (Dans ce cas, il
est soumis aux règles de jeu des joueurs de champ).
✓ Toucher le ballon se trouvant à terre ou roulant au
sol en dehors de la surface de but.
• Le maniement du ballon.
lancer, frapper, pousser, et jouer la balle
à l’aide :
- de la tête
- du tronc
- des bras
- des mains
- des cuisses
-Jambes
INTERDITS
-Pieds
✓ tenir la balle pendant 3 secondes seulement…
• le dribble:
faire rebondir la balle au sol plusieurs fois de suite
avec une main.
• le marcher:
c’est faire plus de 3 pas en tenant le ballon.
• deroulement du jeu.
je ne peux pas
- Frapper le ballon - Retenir l’adversaire,
quel’adversaire tient le ceinturer à 1 ou 2
entre les mains. bras, le pousser
• deroulement du jeu.
je ne peux pas
- passage en force - Mettre en danger
le gardien.
✓ ARBITRAGE DU HAND-BALL:
• les arbitres.
✓ role:
- vérifions le matériel (terrain, buts, ballon).
- vérifions la feuille de match.
- veillons à l’application des règles et avons
le droit de siffler les infractions.
- arrêt du temps de jeu et de sa reprise.
• secretaire.
✓ role:
- inscris les données de la rencontre (équipes,
joueurs, n° des licences, arbitres...).
- responsable de la feuille de match.
- tiens le compte des buts.
- tiens le compte des sanctions disciplinaires.
• le chronometreur.
✓ role:
- indique par un signal clair la fin de la première
mi-temps, la fin du match et temps mort de
(1 minute).
- indique au joueur exclu la fin de son temps
d’exclusion.
• Les coups de sifflets.
Que signifient: un, deux ou trois coups?
✓ touche, corner ou renvoi de but nese sifflent
pas.
✓ L’engagement au début de chaque mi temp.
✓ centre après un but.
✓ après chaque faute (le coup de sifflet sera
long pour 7m).
✓ Pour accorder un but.
✓ Pour la fin de chaque mi temps.
✓ Pour arreter le jeu.
• LES GESTES EN HANDBALL
1.Double dribble
2. Marcher ou 3 secondes
3. Frapper
4. Passage en force
5. Remise en jeu – Direction
6. Renvoi
7. Jet Franc - Direction
8. Non respect de la
distance des « 3m »
9. But
10. - Avertissement (carton jaune)
- Disqualification (carton rouge)
11. Exclusion de 2 minutes
12. Avertissement pour
jeu passif
• Positionnement des arbitres.
• Responsabilité en fonction du
placement des arbitres.
• Déplacement des arbitres.
• placement lors du jet de 7m.
• le jeu passif
le jeu passif signalé par les arbitres, l’équipe qui
sera en phase d’attaque ne pourra pas aller au
delà de 6 passes avant de tirer.
Ce que annule le jeu passif:
G.P.S
• l’échelle des sanctions.
•LE CARTON BLEU
Le carton bleu
servira à
informer que le
joueur
sanctionné d’un
carton rouge,
qu’il fera l’objet
d’un rapport de
la part des
arbitres suite à
son expulsion.
• Gardien de but remplacé par
joueur de champ.
• Les 30 dernières secondes de jeu:
La sanction sur toutes ses fautes = Carton
rouge plus 7 mètres.
• le temps mort
• 2 possibilités
• la feuille de match
• fich technique de match
Merci de votre attention!